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虽然我可以吐槽你们背着原宝去玩鸣潮,但是你们因为去玩了鸣潮而让我发现原宝有在努力。我敬各位。还有魇哥,干得漂亮,好视频。
鳴潮除了優化問題以外,老實說目前故事跟角色塑造也挺糟的。原神也不是所有故事我都喜歡,但是講故事的功力真的高下立判。喔對,還有BGM的運用,鳴潮也是被原神甩好幾條街。
論遊戲,你可以不服米哈遊,但論音樂,他是真的無敵!😂畢竟,米哈遊這「被遊戲耽誤的音樂公司」的名號不是白白得來的…😂
可是那個打擊感 我在絕區零也有感覺到 感覺不是老米做不出來欸😅
@@天雅-m6q 我們再說劇情和音樂 原神不是主修戰鬥的 她也不會去做那些 還有一點 我們是在聊原神 沒必要扯到米哈遊其他遊戲
原神是每個人根據自己的理由自然而然的達到結果,鳴潮是寫了個大綱後強行把角色塞到位子上,兩者自然不同
還是那句話,絕大多數一般玩家根本不知道自己喜歡什麼,只知道自己討厭什麼手遊圈長久以來的劣習就是只看重福利,對演出、畫面、音樂、細節、劇情等不屑一顧,認為這是本來就該有的東西「你米家遊戲縱使從大框架到小細節都用心打磨可我不一定喜歡,但我看到你福利很爛又不肯輕易對我們玩家低頭,這個我討厭所以你就是爛就是該死」鳴潮只是揭開了一個血淋淋的事實:優秀的演出、畫面、音樂、文本、細節、以及不停的定期更新等等,從來就不是本來就該有的米哈遊的存在讓世人極為過度高估了中國遊戲廠家的技術能力,像幻塔、鳴潮這樣的粗製濫造仿冒品才是中國遊戲的常態
很高興看到原又一次證明了自己的價值(x雖然原有越來越好的跡象但耐不住時代變了一場大病過後人們是越來越忙沒有那麼多時間玩遊戲了半天抽個10分鐘出來手遊休閒一下這情況崩鐵剛剛好由衷希望原神越來越好吧
完了5天鳴潮,覺得這兩遊戲就不是一個賽道,鳴潮不該學原的仙靈遛狗跟強制看劇情,這些沒辦法凸顯他的賣點,他的戰鬥系統才是核心應該學法環,這5天我是真的打的很爽劇情全跳,到處找BOSS打架
那個彈反比法環簡單啊😂
赞成,战斗可以一直击飞就很爽
@@魔神-s6v当然啦,不然怎么面向大众啊
強逼看劇情是硬傷
打架跑酷好玩,解任務看劇情開罵,他任務都設計很臭長,劇情就極速星舞等級
結果沒想到對手沒想像中厲害 自選五星繼續噎著
玩了四年都没有刻晴,装备圣遗物都是现成的🥺
结果没想到自选五星没等到,对面先开始送自选五星了😂
下个版本倒扣原石😝
@@thl123 混池自選!!
@@MicahMilotic 抽的哪有送的香
原神确实还是很扎实的,这些改变,会积累成经验,不断提升他们未来的作品品质。这是一个真正想要发展,想要创造好作品的公司的样子。《鸣潮》这样的游戏,投资开发的动机就是投机谋利,抢时间赶着做,赶着抄,没有耐心做作品的诚意,没有匠人精神。这一点,相比起来,米哈游真是优秀。
玩的不是遊戲是跟著旅行者的旅程是更多在提瓦特的感動(跟TM的刀😂)原神 不管好的壞的 就像遊戲的名字 充滿了impact 真的後悔沒當初開服就玩 自己是4.0才玩的 不然 肯定會更有感覺 看影片補沒跟到的活動之類 還是比不上實際自己玩以及一起等更新或是看內鬼看猜測 一起實時討論 那種感覺 不只主線 很多支線什麼的也都很有代入感 雖然也TM基本全是刀 但回想起來 真的很多很多 雖然我算是都在趕進度 畢竟總是要追上最新進度 幾個月玩了開服幾年慢慢堆疊起來的遊戲內容 若是開服玩家一路走來可能會有更多更深的感觸吧
@@SophieNeuenmuller 楓丹跟須彌的劇情體驗真的好讚,跟同家的匹諾康尼都是手機遊戲體驗屬一屬二好的。(FGO、蔚藍檔案先論外,文字冒險形式啃不下)
@@maximin_huang 各種支線也是有歡笑有淚水 各種感動 "聽說"很多人不愛的森林書也是 雖然但是蘭那羅們第一印象給我感覺很像薩爾達的呀哈哈XD但也是有自己的特色跟迷因
就跟燒雞講的一樣很適合套用在米家的每個遊戲。燒雞在崩鐵2.1前瞻 : 我們是以年、數十年為計畫去做遊戲,那它也要經得起數十年的考驗。
與其說偷偷改進沒有傳播度,不如說原神突破次文化圈子導致很多玩家本來就不知道提供如此出色表現力的門檻到底有多高,對鳴潮過度期待導致過度失望只是一個引子。平心而論,從崩三開始米家的感官衝擊力就已經在整個遊戲行業的最前線了,這幾年也在不斷的進化。雖然我其實不覺得動捕普遍化之類的算是原神組的功績,其他組包含崩鐵跟絕區零也用了很多啊,就算米哈遊很賺錢,應該也是輪著用攝影棚的吧。
我入坑時就跟戰友說過,原神把一個本該是家用主機程度內容的遊戲做成了手機遊戲,真的不簡單
我要笑死原神的畫質 打擊感 建模 怎麼跟pc/ps的遊戲比 ?2個抄襲手遊還在比 真的可悲
派蒙让我给诸位带句话,"你鸣给旅行者带来的压力,甚至不如我一个月的伙食账单压力大"
我還記得新手期時剛進城就給派蒙買食物.w.
我看见的是玩家多么想有一款能超过原神的游戏 因为实在是玩烦了 至于铺天盖地吐槽鸣潮 疯狂玩梗 不过就是蹭个流量罢了 我崩三课了120万水晶 原神嘛 雷神之前的角色都是全满 算是米哈游孝中孝了 这个周末我玩了接近30个小时鸣潮 目前32级 深渊24星满了 鸣潮缺的是美工是剧情是技术力 但是它有自己的核心玩法 美工技术力都是花钱就能解决的 说鸣潮挂了还言之过早
同意!
鸣潮的核心是很好的,虽然有些问题是设计层面就存在的问题。客观来看绝对是款好游戏只是这个客观在被人拿来比较与争吵后早就失去了意义。
因為這段時間踩鳴潮有流量啊!不是每個創作者的都這麼有良知,建議還是少上討論區吧
鳴潮目前除了那些BUG最大的問題我覺得是劇情真的到了看到就胃痛等級看了第一章之後就不想繼續玩主線
目前鳴潮玩起來嘛,先不説掉幀問題,因爲那個已經很明顯了但是全部其他系統都有吸取原神擁有的缺點並加以改進1. 把原神毫無意義的鋤大地行爲變成了好玩的刷刷游戲2. 大世界移動手段非常優質、跑山、摩托車,對於探索十分友善3. 日常任務直接用了星鉄那套之外,日常任務還超級簡單,我甚至説句話就自動完成任務了。4. BOSS會自動復活,不需要傳去其他傳送點再回來,我只需要站在原地一分鐘就好目前真的只是細節打磨不足,不然絕對可以和原神一戰戰鬥,模組之類的就不提了。本來這倆游戲戰鬥就不是同個跑道,美術、音樂也是個人主觀只不過個人還是比較喜歡原神這種大自然風格的地圖,對於鳴潮的高科技風格不是很喜歡,當然這也只是個人口味而已但是玩了之後才知道原神一開始的優化有多猛
個人覺得中肯我現在看「謝謝鳴潮」已經變成另一種含義了那些平時覺得理所當然的小細節、基本功玩了鳴潮之後回頭看才覺得彌足珍貴謝謝鳴潮讓我認知到這些部分www但我還是要說...加油鳴潮!打倒原神!我要自選五星!
你是可莉嗎XDD 那我當溫迪
老米應該吧隔壁的溢出體力會儲存到另外一邊的功能搬過來
畢竟是開放世界探索,如果真搬過來又有多少人真的會摸索到處跑到處刷素材哪怕一天上線一次又有多少人會,都脫離初中了。
我覺得原神真的做了很多無感的優化,印象最深的就是4.6的檔案優化,之前看別人整理的折線圖,原神的檔案大小是漸漸上升,到楓丹後是大幅上升,而4.6的優化便把檔案大小壓下去(檔案更新前比更新後大),但是這種優化沒人注意也沒人在意
非也 对手机用户来说非常重要,跟电脑不一样。
@@jaydenteoh3940真的,我的手機差點就裝不下了
我在意!
我在意!
但我的瀑布沒了
技術力提升很好啊反正米家又不止一個原神遊戲,還可以應用在其他遊戲上像崩鐵一開始就比原神好很多了至少米家肯把技術力應用在玩家遊玩體驗上,很多其他廠都省下這些成本了
講一個可能沒人有感覺的狀況,就是原神的BGM真的太頂了,搭配大量的劇情,真的常常都是在感動的狀況下遊戲,這是鳴潮沒有的,鳴潮的對話文本,就只給我一種感覺,為了水時間而存在,有其他人提到,鳴潮這遊戲除了打架,好像就沒有其他東西了
感觉大多公司对游戏的态度是商业态度,而原神的态度是游戏学术态度。
所以...塵歌壺的床可以躺了嗎...🙂
我想讓沈歌壺的角色坐下
原有默默在優化,我能給予肯定,但我就想說明明就有其他玩家提出來更簡單易做,且反映許久的優化為何就是不做呢?我說我膝蓋在痛,你說我需要皮膚美白,花了九牛二虎之力幫我把膚況調整好了,但我膝蓋還是痛啊,所以講這什麼默默有在優化玩家看不到根本就是藉口,不對症下藥,努力再多又如何呢?
其实优化的同时也要考虑游戏的平衡
@@leoloon6407 一直很想要能把聖遺物標記成垃圾的功能,這樣三換一就不用每次都看那麼久了,這應該不影響平衡吧..?
增加標記數量、標記垃圾聖遺務、分解聖遺務成肥料、素材大轉小、濃縮樹酯復原...還有一堆都是簡單又可以直觀提升玩家感受的優化死就是不做
其他不說,更看重劇情還有角色邏輯性得真的玩不下去鳴潮,不過還是會再給點機會玩玩看,玩了之後就發現米這麼多在很努力做好每一個角色和劇情,有在飽滿世界觀。那些覺得原神不魅宅了個人真的很不懂,原神角色多元化是好事,這樣的遊戲其實才能打出國內市場。
其實只是要求不m女 m不m宅沒關係 不要奶窗男 如果你說歧視 不如你先試試穿奶窗出街
想想 原神 1.0 也是災情頻出, 鳴潮 看來也是要走這個老路 🤣🤣-但不得不說 隔壁 SKIP ,真的不錯。-
但是雪豹劇情還是不能跳過,而且主線跳過只能跳部分
我说实在跳过我认为会伤害到ip的凝聚力不管是看到不喜欢的角色甚至是男角就跳 还是看到主线前期稀烂而跳过全部 都会严重削弱玩家对鸣潮这个ip的情感。如果到时候绝区零出来了 他的战斗确实能比鸣潮好那他估计会失去非常非常多的玩家。
可是不喜歡的就是點點也沒看劇情啊@@jaydenteoh3940
@@jaydenteoh3940 我到覺得 可以學學 FGO,想看的有回放系統,不想看劇情 或 時間有限的玩家 就按SKIP。兩者都不耽誤,這才是好方法。
@@u8886160 问题是鸣和原现在都没剧情回放根据半魇这是技术问题就是了。看回放不是不行,但会极大地影响带入感与情绪,变成看番了。
小孩子才做選擇,我原神鳴潮都要😎
都要就是肝壞掉
可惜你只有一顆肝😂
两个玩太累了吧,跟上班一样
@@dainsimp 你还太年轻 绝区零来了后我又七个
@@jaydenteoh3940 兄弟,你也是艦長X2、旅行者、老師、開拓者、指揮官、漂泊者嗎?
現在能理性和事情的玩家真的少了,推半魘繼續加油
其實玩了鳴潮會發現,鳴潮有很多地方比原神差,以我個人的看法,其包含索敵機制奇怪、攻擊後搖卡手、劇情內容又臭又長而且跑圖動線奇怪。啊比原神好的地方,我認為抽卡機制比較貼近玩家、平地耐力消耗較少、裝備(聖遺物、聲駭)刷取不消耗體力、對角色機制有教學等等。兩個遊戲相比較各有優缺,而且每個人標準不一,但我希望都能往好的地方發展
感受最深的,还是双语100gb变成今天的90gb,90gb还是多了两个版本的量
沒什麼感覺,我是沒差照玩鳴潮、原神,說實在看各大評論比玩這些遊戲有趣多了,他們可能花時間在噴別人比花時間在玩遊戲還多。
老實說,這是兩件事,體力加上限是表單改數字的事,是企劃要不要給的問題至於其他的演出、效能,那是程式、美術的事,原神為人詬病的部分根本也不在程式美術上(起碼我底層代碼底層代碼的說,調侃的不是程式,而是護航的米孝子,歸根結柢,是企劃沒有想要優化的問題,跟難不難扯不上邊)其實鳴潮的問題也是,當然因為效能的關係,讓玩家沒辦法體驗到最頂的效果,但編劇是真的爛到太突出了,爛到如果我在那裏寫程式,真的是會拍桌喊,老娘不幹了,你們企劃搞屁啊的程度
我想法跟你差不多,我原神討厭的是策畫,美術音樂建模等等的我一直都是很滿意,是策劃,就像你說的改改數字的地方可以過那麼多版本才改,之前副本重生點也是,明明也是改個座標,我甚至推論4.0以前根本沒有優化部門,然後腳色技能組設計我也覺得問題超大,水系主角這樣設計?都4.多版本了還有千織這種腳色?我一直都覺得原神根本就是在拿美術音樂來撐腰,撐住那些擺爛的策畫們
我听到的说法是底层代码当初没写得容易更改的格式所以调整增加树脂上限有BUG听过程序员说过一些表面看起来很简单的调整会在其他意想不到的地方变成BUG(之前的卡维事件等等)
@@wls12311231 作為一個小公司的程式,我無法想像當初要多業餘才有可能搞出不能擴展的問題,而且這種業餘程度根本寫不出這麼大的遊戲這要嘛是造謠,要嘛是程式嚇企畫的唬爛,我不怎麼想改的東西,有時候會把時間延長報回去,給企畫評估,但就算考量這些,造謠可能性比較高,不可能沒辦法調
@@s87332 不是说完全没法调,而是说应该是前面写得太粗糙了导致后面修改的时候出奇奇怪怪的BUG了回想一下原神推出之前米哈游能称为二游大厂吗?我想很多人可能都不知道这家公司吧?再加上这是第一次做开放世界的游戏,还要兼顾多平台的优化...这个工作量之大在某些环节掉链子也不奇怪吧,不然也不会说出那句:如果知道这么难做,当初就不会开发原神了别忘了原神到现在在新版本更新后还会为了一些旧角色出BUG而道歉赔偿,别忘了当初草元素上线的时候芭芭拉的水环那可怕的产种子速度(明明是最初就存在的7元素之一,测了那么多年还出这种状况)当然我知道很多人对米哈游抱有很高的期望,但是别忘了原神是一款老游戏了,是一款当初米哈游技术力和现在差了十万八千里时摸着石头过河做出来的作品
真的是沒有比較沒有傷害而且裡面太多原神的影子 玩著玩著總會想 我幹嘛還要再玩一個小原神要不是戰鬥真的夠有特色不然一直卡頓跟雪豹互相加成下真的超勸退
鳴潮是真的卡,卡到戰鬥設計很棒也沒辦法感受到😂跑兩步就要休息十幾秒,過個圖、退出副本也要跑休息幾分鐘,感覺夠我做個護眼操了,貼心😆
先讓子彈飛一會吧,先把文案和優優化做好才說(我指鳴潮)
但確實最近原神的傳說任務的表現就很奇怪和降智,僕人任務裡要讓旅行者輸我能接受,我不能接受的是旅行者連個風都不吹,石頭不砸,被人瞪了一眼就直接原地死機,輸也輸的超級不體面活像是剛來提瓦特一樣,賽諾任務裡最後的戰鬥也很奇葩,旅行者和提那里既沒有要拿什麼東西也沒有要爭什麼,讓賽諾跟賽索斯上去單挑就好了,有必要讓另外兩人上去打嗎?就算是古老傳統那也很奇怪,是要走3戰2勝制嗎?也沒有,要扯個一贏一輸嗎?也沒有,那前面兩場到底在打什麼?這傳統裡面的人愣是沒懷疑過嗎?真的邏輯破洞大到不行,比其他傳說任務還要爛超多
你要知道那段CG只放了打鬥的其中一段,整場打鬥主角一定有用元素力
@@睿欸Ay 所以你想表达什么?整场战斗把最普通的部分做成CG,是要给谁看?玩家应该脑补主角拼死用了元素力打反应然后打输了?
@@夏末-y1o半魘不是說了嗎這場戰鬥主要展現的就是林尼特那三個人和僕人而以而且還是半魘有說旅行者使逝去演個戲而已把影片和劇情看完行嗎
@@睿欸Ay 有用肯定有用,但應該要表現出來而不是讓玩家腦補,不然玩遊戲是要玩什麼當然就是要看到畫面啊😂
@@Ray-lw8jm 這場戰鬥主要就不是展現旅行者的力量是另外三個人的
不对比就没有伤害。原神依旧是目前综合最好的二游
凌陽:你怎麼還在w
正常說話的都沒有傳播出去,負面形象嘎嘎萬人觀看原神主播已經正名了,我就說鳴潮劇情「逃兵將軍」也是傳的那麼廣,有多少人真的看過劇情?戰場上訊息差導致的決策不同,只是結果誰來收穫我今天如果是鳴潮今洲人,誰能帶我離開未知死亡風險的戰場我就挺誰就好像COVID-19剛開始沒人知道這玩意怎麼讓人死的、怎麼避免死亡剛開始爆發那個月,如果有人要我在沒準備好的情況下踏進醫院幫忙我絕對不答應總之,我想說的是,劇情可以討論、喜好可以表述-像我就很喜歡漂泊者現在三不沾的狀態- (劇情還沒看完-最好最後漂泊者走向殘星會-
原神糟的從來不是遊戲內的東西,而是附加在遊戲上的系統&策畫
怎么说,我更喜欢鸣潮,角色已经算是三次元,米哈游的角色普遍偏向二次元,有点动漫味,但我更喜欢比较贴近真人风格,游戏嘛,哪个喜欢就玩哪个,原神毕竟老ip,新手现在开始入坑还不如入坑即将到来的绝区零,就要看绝区零跑图体验如何,鸣潮玩法确实给到我眼前一亮,而且抽卡很佛,武器卡池100%,角色卡池也很容易出金,我不会无脑吹哪个游戏,玩游戏嘛,哪个爽就玩哪个,最重要鸣潮很听玩家意见,这点真的很好,天天都在优化,没有哪个游戏刚开始就有像米哈游那样的技术,都是慢慢改变,米哈游一开始游戏发布也是很多各种吐槽,谩骂,现在还不是做到了最顶,游戏嘛,不能一家独大,鸣潮虽然还有很多问题,但都在慢慢优化,未来还是很看好,最重要鸣潮要花多点心思在剧情就更好,希望下一个版本能看到一个全新的鸣潮剧情
绝区零应该不是开放世界,可以去看二测三测确认。
@@jaydenteoh3940是箱庭的,跟星鐵一樣
鳴潮戰鬥都有戰雙的影子😂就是把戰雙拉到開放世界那樣戰鬥系統是真的爽
6:28 对于纳塔内鬼爆料来说,真的很无语,就不能安安静静等官方发pv?
其實我個人蠻反對內鬼的 就像崩鐵的流螢 那個太多人說了 看劇情的時候就沒有那種驚喜感了😢
市場壟斷受苦的只是玩家,兩邊引戰的真沒必要把年收入千萬的廠商當爹,看回合制超內卷然後鐵道懂營商禮節願意不斷派福利不好嗎
跟作獨立遊戲的人聊過出新東西最能新引玩家但是明眼人都知道優化才是最重要的
技术力提升是好事,但方向更重要。方向错了,越努力越失败。原现在的问题不是技术力方面的,是它到底是要作为二次元游戏还是一般向游戏的冲突。游戏只能有一个内核,但它可以接受不同类型的玩家。关键是,内核你到底是要做成什么样的简单来说,你这游戏想让谁来玩,谁会觉得好玩,谁来掏钱。这就是必须先想清楚的内核
還有一些東西明明照抄一下星鐵怎麼做就好偏偏扣著...
你这话说的 二次元都得媚宅?为什么两者不能共存?二次元终究是表达形式 内在依旧是故事 只是由于这个形式的特殊性可以发展出更多元的故事可以说二次元跟三次元本质上没有区别 并不存在受众上的差距,不然近几年二次元也不会越来越接近主流。我说真的 你们这种态度只是在搞圈子,把圈子画死了 强迫圈内所有人都得玩你们那套。然后继续喊二次元被歧视。
一個網民,教手握每一分一毫流水數據的官方去認清誰在掏錢?
@@jaydenteoh3940 二次元不一定要媚宅,顶尖的二次元或多或少都有媚宅成分。鬼灭够火吧,爱柱媚不媚宅?电锯人够火吧,他有玛奇玛和帕瓦。这些可不是爱情番,纯纯的动作番。Fate系列够火吧,谁看fate是冲着媚宅去的,他还是有媚宅。Fgo游戏里的角色不说九成,八成都是媚宅的。龙珠够火吧,游戏里最强的角色都是玩家喜欢的。本来就是游戏类的二次元,不讨好宅男宅女群体去吸引其他群体只能说是纯纯傻逼。
@@wongwongyuify 原神历史流水最高的三个卡池你猜猜是啥?第一是雷神,第二是雷神复刻,第三是草神。须弥版本流水相较于稻妻下降了百分之30左右,而枫丹流水就更低了,要不是有个水神拉高平均枫丹流水只有稻妻的三分之一左右
从崩2和fgo跑出来之后在各个手游中间流浪了很久,现在兜兜转转还是米哈游和fgo😅。。。
虽然一直歪 不过我还是挺爱玩原神的 不知道怎么说就很热爱
从4.4沉玉谷入坑刚满百日,全地图100%,现在还会时不时跑到沉玉谷,单纯坐着赏风景。除开沙漠偶尔的卡,我对原神优化没有任何要求。
我是除了圣遗,都没别的要求
我要副詞條是雙爆的岩傷杯!!
我用1650顯卡+8gb內存 暢玩原神和星鐵 一開始還沒想到米哈遊優化好 玩了鳴潮 嗯 現在知道了
@@jiasheng9429 結果升等的過程全都加到HP跟防禦 (逃
其實光拿4年前的遊戲來跟現在的遊戲做對比,技術力上還能五五開就已經很厲害了。但是技術力層面的東西,本來就很難被認知到。所以大部分都把原神的優秀視為理所當然,也才會在鳴潮出現的當下讓玩家體會到米家技術的強大。
整個下來突出一個沒有對比就沒有傷害…
這些我都知道但我還是要玩鳴潮當然原神還是會繼續玩新遊戲嘛何苦拿來跟資深的老遊戲比優化w鳴潮也會慢慢優化的光是這幾天一直更新就真的優化有感了
漂泊者,我们这里有最新的新圣遗物痛苦系统欢迎你来蹲
"原神優化擺爛" 這句話被傳誦很久,但這句話就不是事實這個影片就只是點出這點而已事實上是"原神的優化讓多數人無感"這句話比較正確而且也不只是原神,鳴潮也有很多被誤解的地方不是嗎?重點是不要隨便就下不對的定論,
「就是把你們當人才開直播的」「愛玩玩不玩滾」格局上米忽遊贏了😏
开局就没意思的游戏我也是第一次看到。虽然有大世界但是却不想跑。角色不知道差在哪里但是就是差点意思。连宝箱也不想开。这到底是为什么。。。
对了,玩了鸣潮才发现原神的引导真的超级好。不用不停的看说明也可以很舒适的继续游玩。
可能是劇情設定、美術、音樂、打鬥動作、任務引導、解謎獎勵、跳舞烏龜(?)都沒有戳到你也許只是還沒到入坑的時候
這影片給我來了一波媒體識讀能力更新
鳴潮我不喜歡卡當跳遊,打到一半BOSS跟怪途跳遊重打,我猜有一堆手機端電腦端都有感覺,他劇情也沒吸引我就那樣,音樂也有點無趣沒啥(我還自己播音樂…)
干扰在这:抽卡风险打卡上班剧情大便副本坐牢爆肝材料支付阳寿体力的恢复是随时间,不是规定在哪个点工作回来发现没回复完强迫症都犯了,副本也是天赋武器各占一周的某一天又要规划时间感觉约了某个客户一样。氪佬都是找人代肝的上线就体验精华
開個鳴潮筆電都要燒起來了,原又贏
重點是遊戲體驗,花那麼多氣力去做動畫,不如改善一下遊戲內的系統。例如刷聖遺物,不可以用同一隊直接跳過完成嗎? 重複刷只是浪費時間。大世界又是沒有探索的價值,只是浪費內存。建議廠家直接出動畫算了。
有个东西叫活跃度,他只是想让你刷活跃度,不然你以为为什么要让你蹲监狱?
姑且不論劇情和近一年的角色設計,原神真的順得很舒服,手感好互動物件也自然,優化這點確實沒得說就是好,沒必要因為其他部門做了些蠢事就埋沒優化人員的工作成果另外僕人輾壓旅行者其實也不算意料之外,真的讓大家看得不愉快不順眼的是旅行者自從打公子之後就幾乎沒有動用元素力來戰鬥,打雷神靠願力打正機用伊邪那岐,完全看不出主角有任何戰力成長,關鍵時刻也沒什麼亮眼表現,這麼糟糕的表現方式再讓僕人一眼瞪過去給嚇著,說真的要給旅行者點好臉色我是做不到,純粹是表現方式有很大問題,是不捨得花特效錢給主角嗎?看賽傳二也不至於啊,到底為何策劃就是不讓主角表現的好一點呢?哪怕結果是一樣的但觀感會差很多啊,不懂策劃的操作也算是原神玩家的日常了,反正我是不會再在旅行者的表現力寄希望了,攝像頭就攝像頭唄,倒是老婆給我多出點啊
看到1/3发现我还没做赛诺任务,还是自动退出不被剧透了~
看到某鳴潮玩家留言說那馬賽克體驗是因為硬件不夠好😂笑死😂原神用普通手機遊玩從開服流暢到現在
真的 優化的好很難感覺出來 除非跟更爛的對比 3:03要不是你點出來我還真沒留意到
米家才是真正的家😉❤
有變好嗎? 鳴潮祭了並不掉表原神就變得更好了
謝謝鳴潮,底層代碼終於突破了
明朝还得在做,半成品的感觉
原神開服時也是問題滿滿,就沒幾人說當初原神怎樣,結果現在一個開服沒幾天的遊戲,玩家自己在那邊期望值過高,發現有問題不如原神就完全無視鳴潮才剛開服的事實,要鳴潮跟開服很久早就改過很多問題的老遊戲比,真的有🧊
估計一星期左右應該都優化的差不多了,各種攻略影片也有了,可以入坑啦
@@Alicecat-cj5on开服玩家的我可以很负责任的告诉你,不是当时没人说这些问题,而是当时大伙都在喷抄袭节奏的事就根本没人注意到还有什么问题然后我想说一下,我当时的手机是华为y9,玩原神有点顿但不会发热,换了现在这台neo 5玩鸣潮又顿又发热😊😊😊😊😊
@@吃瓜人士 我當時拿紅米的樣子,直接卡到弓箭手蓄力會亂飄,根本打不了,還有角色命座,從現在來看也一堆莫名奇妙的命座,因為這樣所以我才說原神初期問題很多,順帶一提,只有弓箭手有問題,其他武器的角色基本沒問題,但重點是解謎題的時候要弓箭手的話根本解不了,我當時就是這樣才退遊一段時間的,直到2.1才回歸
讓我想到千織傳說任務帶給我們的話 臉腫了
鳴潮就跟原神差不多劇情我覺得不夠好,只靠福利的話真的沒有自己的亮點感覺沒有任何初心
鳴潮 別學 原神 走自己的路
米哈游真不行,精心设计的惩罚机制就是在赶走玩家...过了几个月还没想明白的真的是治不好了。
鳴才剛開始,以後優化還有很長的路,雖然我不會去玩鳴,但樂見良性競爭下原神玩家才會有更好的福利
鳴潮我都不知道怎麼吐槽了.美術不如原神,然後一堆人說鳴主打的是打擊感,打怪爽.我玩了半小時不知道爽在哪裡.比多年前的劍靈還不如,然後飛行打怪視角不靈活(我設置已經調到最靈活的),角度怪異
打击感,不如玩无双系列更好
手機遊戲終歸就是手機遊戲只論遊戲內容 都是在走以前家機/PC遊戲的路而已
反正我現在玩原神是拿來看劇情的,所以直接原神鳴潮一起玩(・∀・)
頭香~~~ 博主講的無敵好
鸣潮这个卸载操作可以直接报警了,这是实打实的流氓软件操作
那個是別人p的你也信w
@@張俊傑-t4q雖然用膝蓋想都知道是假的,但做那個視頻的也是在傷害原神的風評,還自以為很有趣。
@@張俊傑-t4q笑死 你知道嗎那還真不是p的 聯翔都出來道過歉了
這打臉打得爽不爽
優化好是應該,幹嘛跟爛得比,我又沒有去玩鳴潮
小孩子才做選擇我都要
總歸一句:不如原神
邏輯清晰啊 ❤
感謝米寶細緻優化。但我比較關心的是何時有劇情跳躍功能?
邀約目前有了,其他的不確定(早早做完所有主線支線
跳跃还是有争议 我不觉得会放。对官方来说百害一利
优化如同空气平时你会在意空气的存在吗,你不会
有 当我旁边的人放屁的时候
真的得靠同行襯托
優化,啟動!
但打僕人好歹拿個銀劍吧 你是有的但就是不用
同樣舞獅,嘉明比雪豹好多了
我想要原神給自選五星啊啊啊啊啊啊啊~~(不是鳴潮啊啊啊啊!)
体力恢复速度也应该改
玩原神大概三四年了。没有停过
原神也不是初期运营1、2年,就一直在做优化的吧,确实4.0水底世界很惊艳,优化很好,流畅。原神做优化是不是因为前期赚得够多?资金充足kuro 不算大公司吧?资金哪来?经验足不足?我觉得kuro 如果不装死,继续优化,道歉补偿福利到位,还是未来可期的
鳴潮未來是可期的, 但是這玩著就覺得是個90%原神的遊戲, 也能想像到它未來有多難做出重大突破來圈粉吧. 鳴潮我玩到30級時已經開始想放鬆一下玩別的遊戲了. 打算等到2.0再回來看看
@@CouplerChu 是可以的,休闲嘛,这个年代游戏太耗时反而不好,像星穹就挺好。我也想象不到什么大突破,但战斗还是蛮不错的,子弹时间和弹反判定不会太苛刻,手法够好还是很好玩的,招式也酷炫,角色可以露胸,可以裸背,是游戏最大卖点了吧,原神女角色近年包粽子
@@CouplerChu而且战力一来就爆表,很难做到战力平衡
@@zhenruiraines2937 對,走16+應有的路線應該會不錯
我觉得你说的非常好,但是你是不是忘了库洛的金主是谁?如果他能够像米哈游一样那么疯癫,把金钱全部丢在刀刃上的话,确实是能够一战
鳴潮多送幾抽,才能有一戰之力
主公末将认为应当全角色免费方有一战之力😂😂😂
你那4090是鹹魚的假貨吧?我amd3900X+3080(10G), RAM DDR4 96GB 都順跑,你怎麼可能爆顯存
優菈滿命加月卡不停的我看到原神有在進步很感動,但我真的不想再體驗一次須彌了,官方那個死都不肯聽玩家意見的態度真的很讓人失望,最近才稍微改善,還是鳴潮好,就算劇情一坨工程師實力不行,至少玩家說得都有在改,我是花錢玩遊戲的,不是看原神和諧女角的。
原神要跟鳴潮比戰鬥真的七國開啟都沒門,光是命座+3意義不明,一些機制導致元素角色物理刮痧,噁心到爆的專武池!在多少XP玩家裡面六命遠不比專武!大家就是希望自己的角色好看帥美⋯今年最好玩的梗就是我4.X入坑的月卡玩家⋯😂根本沒4.X入坑的好嗎?鬼喔?官方都知道沒入坑玩家才出新深淵的
4.3入坑的我:?
首先,原神是元素反應機制,鳴潮是純粹以打擊感跟角色個別的戰鬥機制為主,兩邊的戰鬥定位就不一樣根本不能比。第二,你元素角色去打物理他馬的當然刮痧,你都說元素角色了,你要不要聽聽看你在說什麼?最後,原神從來都沒有逼你去抽武器池,所有角色都有下位替代的武器,在衰一點平常抽常駐或限定角色池都抽不到可用的四星也有鍛造武器可以用。下次要噴遊戲請做功課,不然會被別人看笑話,真心建議,我遇過你說的有錯就狂噴你的,雖然我現在也是來噴你的就是了。
喔對了,還有,角色天賦上的加成是很明顯的,有沒有升級天賦等級在傷害上能很明顯看出差異,不然你當那些世界等級低的痛苦號為什麼每個都有不升天賦的共同點?
@@Alicecat-cj5on正确的
@@Alicecat-cj5on 啊!我的鍾離可以觸發法杖特效誒!😂少女心鍾離,啊我的千織打物理都比你強誒😂怎麼會這樣
劇情觀感不好 不是你凹設定凹得足夠多就可以彌補的
有喔,這波米孝子、米衛兵勝利了現在講話都大聲了這波佬米又賺到了一回,原石、自選5星券又可以省下了
好
自称原神竞品的都死了,原神竞品这名头根本就是个诅咒,还就有那么多不信邪的
佳明和明朝里那个谁抄谁啊
你知道你兩個名字都打錯嗎😂
我也在困惑XDDD
5元素力主角打架都沒用到欸 好歹說一下
只要 那塔 繼續 女角包肉粽 鐵T 黑絲男孩 黑肉泥哥泥妹 楓丹妖王 須彌F4 旅行者一瘸一拐 那繼續等死
我觉得黑皮挺好看的 然后枫丹妖王是谁
@@daniel_yamete 當然是龍囉
@@tomjyda7223觉得女角色包粽这个问题你可以不用去期待原神了,目前这种树大招风的情况来他现在基本上是已经给猎狗围住了,但凡他敢出露一点的,他就准备被举报,都是中国这个拖油瓶害的能解决的办法就是国际服跟国服分开做啊,国服老样子,国际服大胆行动
認知不應該是從自己出發的嗎?所以鳴潮差就是0分而原神就突然變100分了?這樣的話你永遠舔相對好的遊戲不就行了?今天舔崩鐵劇情後天舔絕區0或鳴潮戰鬥有意思嗎?標準是自己定的,不是什麼非黑即白,為什麼玩家不可以不滿足於所謂「最好」的遊戲?這樣說在原始人時代石器就是最好的武器呀,現在所有人都用石頭戰鬥嗎?你要明白沒有青銅時代不代表要舔石器時代,若安於現狀那還叫人類嗎?(當然這同時也是一種缺點,這取決於角度)
原神给我的感觉之前是拿了钱他会给我做东西,现在tm出一堆乙女玩意,还玩p,白嫖等至冬女王拉倒了。还有一个二游,不是玩xp的吗,我看这明线暗线的为什么不去玩黑魂😅
那就去玩黑魂吧
真假 我看琳尼特邀約可可愛愛的 可惜 貓娘真可愛
@@pinkfrogeggcake 琳妮特4星呀,不用氪金
@@pinkfrogeggcake 之前须弥版本就一个妮露限定五星是在少女成女范畴之内的,就那时候开始的嘛
@@daniel_yamete 盲生,给你发现华点了哈
原神才好玩
原神是个还不错的游戏,尤其是在美少女这个领域可以说是第一名。但是你要说美术、模型和技术力,我就不知道是发工资了还是没玩过别的。老头环美术比差不多玩法丰富多了,异度之刃这种早年美术差一点但是玩法也比原神多,剧情比原神好多了。但是人家什么定价?60刀玩到底了。原神中氪一下拿一两个满命怎么都上千刀了吧。
这话就很无聊了吧,原神你也可以免费玩啊。。。谁让你满命了?
@@maggieyang8528 你这话更无聊,没有氪佬,你觉得游戏公司还肯干活吗?不会真有人觉得流量值很多钱吧?主要消费者的意见就是这样,你这个价,有点是有的,性价比是不高的,除了小黄油第一名,其他方面其实不算特别出色,这算很中肯的评价。顺便说一句,如果不肯花钱,建议steam走起,手游本来就是给有点闲钱人玩的。
一款手游被你拿去跟主机比就代表他真的有实力可以跨平台打架了
虽然我可以吐槽你们背着原宝去玩鸣潮,但是你们因为去玩了鸣潮而让我发现原宝有在努力。我敬各位。还有魇哥,干得漂亮,好视频。
鳴潮除了優化問題以外,老實說目前故事跟角色塑造也挺糟的。原神也不是所有故事我都喜歡,但是講故事的功力真的高下立判。
喔對,還有BGM的運用,鳴潮也是被原神甩好幾條街。
論遊戲,你可以不服米哈遊,但論音樂,他是真的無敵!😂
畢竟,米哈遊這「被遊戲耽誤的音樂公司」的名號不是白白得來的…😂
可是那個打擊感 我在絕區零也有感覺到 感覺不是老米做不出來欸😅
@@天雅-m6q 我們再說劇情和音樂 原神不是主修戰鬥的 她也不會去做那些
還有一點 我們是在聊原神 沒必要扯到米哈遊其他遊戲
原神是每個人根據自己的理由自然而然的達到結果,鳴潮是寫了個大綱後強行把角色塞到位子上,兩者自然不同
還是那句話,絕大多數一般玩家根本不知道自己喜歡什麼,只知道自己討厭什麼
手遊圈長久以來的劣習就是只看重福利,對演出、畫面、音樂、細節、劇情等不屑一顧,認為這是本來就該有的東西
「你米家遊戲縱使從大框架到小細節都用心打磨可我不一定喜歡,但我看到你福利很爛又不肯輕易對我們玩家低頭,這個我討厭所以你就是爛就是該死」
鳴潮只是揭開了一個血淋淋的事實:優秀的演出、畫面、音樂、文本、細節、以及不停的定期更新等等,從來就不是本來就該有的
米哈遊的存在讓世人極為過度高估了中國遊戲廠家的技術能力,像幻塔、鳴潮這樣的粗製濫造仿冒品才是中國遊戲的常態
很高興看到原又一次證明了自己的價值(x
雖然原有越來越好的跡象
但耐不住時代變了
一場大病過後人們是越來越忙
沒有那麼多時間玩遊戲了
半天抽個10分鐘出來手遊休閒一下
這情況崩鐵剛剛好
由衷希望原神越來越好吧
完了5天鳴潮,覺得這兩遊戲就不是一個賽道,鳴潮不該學原的仙靈遛狗跟強制看劇情,這些沒辦法凸顯他的賣點,他的戰鬥系統才是核心應該學法環,這5天我是真的打的很爽劇情全跳,到處找BOSS打架
那個彈反比法環簡單啊😂
赞成,战斗可以一直击飞就很爽
@@魔神-s6v当然啦,不然怎么面向大众啊
強逼看劇情是硬傷
打架跑酷好玩,解任務看劇情開罵,他任務都設計很臭長,劇情就極速星舞等級
結果沒想到對手沒想像中厲害 自選五星繼續噎著
玩了四年都没有刻晴,装备圣遗物都是现成的🥺
结果没想到自选五星没等到,对面先开始送自选五星了😂
下个版本倒扣原石😝
@@thl123 混池自選!!
@@MicahMilotic 抽的哪有送的香
原神确实还是很扎实的,这些改变,会积累成经验,不断提升他们未来的作品品质。这是一个真正想要发展,想要创造好作品的公司的样子。《鸣潮》这样的游戏,投资开发的动机就是投机谋利,抢时间赶着做,赶着抄,没有耐心做作品的诚意,没有匠人精神。这一点,相比起来,米哈游真是优秀。
玩的不是遊戲是跟著旅行者的旅程是更多在提瓦特的感動(跟TM的刀😂)原神 不管好的壞的 就像遊戲的名字 充滿了impact 真的後悔沒當初開服就玩 自己是4.0才玩的 不然 肯定會更有感覺 看影片補沒跟到的活動之類 還是比不上實際自己玩以及一起等更新或是看內鬼看猜測 一起實時討論 那種感覺
不只主線 很多支線什麼的也都很有代入感 雖然也TM基本全是刀 但回想起來 真的很多很多 雖然我算是都在趕進度 畢竟總是要追上最新進度 幾個月玩了開服幾年慢慢堆疊起來的遊戲內容 若是開服玩家一路走來可能會有更多更深的感觸吧
@@SophieNeuenmuller 楓丹跟須彌的劇情體驗真的好讚,跟同家的匹諾康尼都是手機遊戲體驗屬一屬二好的。(FGO、蔚藍檔案先論外,文字冒險形式啃不下)
@@maximin_huang 各種支線也是有歡笑有淚水 各種感動 "聽說"很多人不愛的森林書也是 雖然但是蘭那羅們第一印象給我感覺很像薩爾達的呀哈哈XD但也是有自己的特色跟迷因
就跟燒雞講的一樣很適合套用在米家的每個遊戲。
燒雞在崩鐵2.1前瞻 : 我們是以年、數十年為計畫去做遊戲,那它也要經得起數十年的考驗。
與其說偷偷改進沒有傳播度,不如說原神突破次文化圈子導致很多玩家本來就不知道提供如此出色表現力的門檻到底有多高,對鳴潮過度期待導致過度失望只是一個引子。
平心而論,從崩三開始米家的感官衝擊力就已經在整個遊戲行業的最前線了,這幾年也在不斷的進化。雖然我其實不覺得動捕普遍化之類的算是原神組的功績,其他組包含崩鐵跟絕區零也用了很多啊,就算米哈遊很賺錢,應該也是輪著用攝影棚的吧。
我入坑時就跟戰友說過,原神把一個本該是家用主機程度內容的遊戲做成了手機遊戲,真的不簡單
我要笑死原神的畫質 打擊感 建模 怎麼跟pc/ps的遊戲比 ?2個抄襲手遊還在比 真的可悲
派蒙让我给诸位带句话,"你鸣给旅行者带来的压力,甚至不如我一个月的伙食账单压力大"
我還記得新手期時剛進城就給派蒙買食物.w.
我看见的是玩家多么想有一款能超过原神的游戏 因为实在是玩烦了 至于铺天盖地吐槽鸣潮 疯狂玩梗 不过就是蹭个流量罢了 我崩三课了120万水晶 原神嘛 雷神之前的角色都是全满 算是米哈游孝中孝了 这个周末我玩了接近30个小时鸣潮 目前32级 深渊24星满了 鸣潮缺的是美工是剧情是技术力 但是它有自己的核心玩法 美工技术力都是花钱就能解决的 说鸣潮挂了还言之过早
同意!
鸣潮的核心是很好的,虽然有些问题是设计层面就存在的问题。
客观来看绝对是款好游戏
只是这个客观在被人拿来比较与争吵后早就失去了意义。
因為這段時間踩鳴潮有流量啊!不是每個創作者的都這麼有良知,建議還是少上討論區吧
鳴潮目前除了那些BUG
最大的問題我覺得是劇情
真的到了看到就胃痛等級
看了第一章之後就不想繼續玩主線
目前鳴潮玩起來嘛,先不説掉幀問題,因爲那個已經很明顯了
但是全部其他系統都有吸取原神擁有的缺點並加以改進
1. 把原神毫無意義的鋤大地行爲變成了好玩的刷刷游戲
2. 大世界移動手段非常優質、跑山、摩托車,對於探索十分友善
3. 日常任務直接用了星鉄那套之外,日常任務還超級簡單,我甚至説句話就自動完成任務了。
4. BOSS會自動復活,不需要傳去其他傳送點再回來,我只需要站在原地一分鐘就好
目前真的只是細節打磨不足,不然絕對可以和原神一戰
戰鬥,模組之類的就不提了。本來這倆游戲戰鬥就不是同個跑道,美術、音樂也是個人主觀
只不過個人還是比較喜歡原神這種大自然風格的地圖,對於鳴潮的高科技風格不是很喜歡,當然這也只是個人口味而已
但是玩了之後才知道原神一開始的優化有多猛
個人覺得中肯
我現在看「謝謝鳴潮」已經變成另一種含義了
那些平時覺得理所當然的小細節、基本功
玩了鳴潮之後回頭看才覺得彌足珍貴
謝謝鳴潮讓我認知到這些部分www
但我還是要說...加油鳴潮!打倒原神!我要自選五星!
你是可莉嗎XDD 那我當溫迪
老米應該吧隔壁的溢出體力會儲存到另外一邊的功能搬過來
畢竟是開放世界探索,如果真搬過來又有多少人真的會摸索到處跑到處刷素材哪怕一天上線一次又有多少人會,都脫離初中了。
我覺得原神真的做了很多無感的優化,印象最深的就是4.6的檔案優化,之前看別人整理的折線圖,原神的檔案大小是漸漸上升,到楓丹後是大幅上升,而4.6的優化便把檔案大小壓下去(檔案更新前比更新後大),但是這種優化沒人注意也沒人在意
非也 对手机用户来说非常重要,跟电脑不一样。
@@jaydenteoh3940真的,我的手機差點就裝不下了
我在意!
我在意!
但我的瀑布沒了
技術力提升很好啊
反正米家又不止一個原神遊戲,還可以應用在其他遊戲上
像崩鐵一開始就比原神好很多了
至少米家肯把技術力應用在玩家遊玩體驗上,很多其他廠都省下這些成本了
講一個可能沒人有感覺的狀況,就是原神的BGM真的太頂了,搭配大量的劇情,真的常常都是在感動的狀況下遊戲,這是鳴潮沒有的,鳴潮的對話文本,就只給我一種感覺,為了水時間而存在,有其他人提到,鳴潮這遊戲除了打架,好像就沒有其他東西了
感觉大多公司对游戏的态度是商业态度
,而原神的态度是游戏学术态度。
所以...塵歌壺的床可以躺了嗎...🙂
我想讓沈歌壺的角色坐下
原有默默在優化,我能給予肯定,但我就想說明明就有其他玩家提出來更簡單易做,且反映許久的優化為何就是不做呢?我說我膝蓋在痛,你說我需要皮膚美白,花了九牛二虎之力幫我把膚況調整好了,但我膝蓋還是痛啊,所以講這什麼默默有在優化玩家看不到根本就是藉口,不對症下藥,努力再多又如何呢?
其实优化的同时也要考虑游戏的平衡
@@leoloon6407 一直很想要能把聖遺物標記成垃圾的功能,這樣三換一就不用每次都看那麼久了,這應該不影響平衡吧..?
增加標記數量、標記垃圾聖遺務、分解聖遺務成肥料、素材大轉小、濃縮樹酯復原...
還有一堆都是簡單又可以直觀提升玩家感受的優化死就是不做
其他不說,更看重劇情還有角色邏輯性得真的玩不下去鳴潮,不過還是會再給點機會玩玩看,玩了之後就發現米這麼多在很努力做好每一個角色和劇情,有在飽滿世界觀。那些覺得原神不魅宅了個人真的很不懂,原神角色多元化是好事,這樣的遊戲其實才能打出國內市場。
其實只是要求不m女 m不m宅沒關係 不要奶窗男 如果你說歧視 不如你先試試穿奶窗出街
想想 原神 1.0 也是災情頻出, 鳴潮 看來也是要走這個老路 🤣🤣
-但不得不說 隔壁 SKIP ,真的不錯。-
但是雪豹劇情還是不能跳過,而且主線跳過只能跳部分
我说实在
跳过我认为会伤害到ip的凝聚力
不管是看到不喜欢的角色甚至是男角就跳 还是看到主线前期稀烂而跳过全部 都会严重削弱玩家对鸣潮这个ip的情感。
如果到时候绝区零出来了 他的战斗确实能比鸣潮好
那他估计会失去非常非常多的玩家。
可是不喜歡的就是點點也沒看劇情啊@@jaydenteoh3940
@@jaydenteoh3940
我到覺得 可以學學 FGO,想看的有回放系統,不想看劇情 或 時間有限的玩家 就按SKIP。
兩者都不耽誤,這才是好方法。
@@u8886160 问题是鸣和原现在都没剧情回放
根据半魇这是技术问题就是了。
看回放不是不行,但会极大地影响带入感与情绪,变成看番了。
小孩子才做選擇,我原神鳴潮都要😎
都要就是肝壞掉
可惜你只有一顆肝😂
两个玩太累了吧,跟上班一样
@@dainsimp 你还太年轻 绝区零来了后我又七个
@@jaydenteoh3940 兄弟,你也是艦長X2、旅行者、老師、開拓者、指揮官、漂泊者嗎?
現在能理性和事情的玩家真的少了,推半魘繼續加油
其實玩了鳴潮會發現,鳴潮有很多地方比原神差,以我個人的看法,其包含索敵機制奇怪、攻擊後搖卡手、劇情內容又臭又長而且跑圖動線奇怪。啊比原神好的地方,我認為抽卡機制比較貼近玩家、平地耐力消耗較少、裝備(聖遺物、聲駭)刷取不消耗體力、對角色機制有教學等等。
兩個遊戲相比較各有優缺,而且每個人標準不一,但我希望都能往好的地方發展
感受最深的,还是双语100gb变成今天的90gb,90gb还是多了两个版本的量
沒什麼感覺,我是沒差照玩鳴潮、原神,說實在看各大評論比玩這些遊戲有趣多了,他們可能花時間在噴別人比花時間在玩遊戲還多。
老實說,這是兩件事,體力加上限是表單改數字的事,是企劃要不要給的問題
至於其他的演出、效能,那是程式、美術的事,原神為人詬病的部分根本也不在程式美術上(起碼我底層代碼底層代碼的說,調侃的不是程式,而是護航的米孝子,歸根結柢,是企劃沒有想要優化的問題,跟難不難扯不上邊)
其實鳴潮的問題也是,當然因為效能的關係,讓玩家沒辦法體驗到最頂的效果,但編劇是真的爛到太突出了,爛到如果我在那裏寫程式,真的是會拍桌喊,老娘不幹了,你們企劃搞屁啊的程度
我想法跟你差不多,我原神討厭的是策畫,美術音樂建模等等的我一直都是很滿意,是策劃,就像你說的改改數字的地方可以過那麼多版本才改,之前副本重生點也是,明明也是改個座標,我甚至推論4.0以前根本沒有優化部門,然後腳色技能組設計我也覺得問題超大,水系主角這樣設計?都4.多版本了還有千織這種腳色?我一直都覺得原神根本就是在拿美術音樂來撐腰,撐住那些擺爛的策畫們
我听到的说法是底层代码当初没写得容易更改的格式
所以调整增加树脂上限有BUG
听过程序员说过一些表面看起来很简单的调整会在其他意想不到的地方变成BUG(之前的卡维事件等等)
@@wls12311231 作為一個小公司的程式,我無法想像當初要多業餘才有可能搞出不能擴展的問題,而且這種業餘程度根本寫不出這麼大的遊戲
這要嘛是造謠,要嘛是程式嚇企畫的唬爛,我不怎麼想改的東西,有時候會把時間延長報回去,給企畫評估,但就算考量這些,造謠可能性比較高,不可能沒辦法調
@@s87332 不是说完全没法调,而是说应该是前面写得太粗糙了导致后面修改的时候出奇奇怪怪的BUG了
回想一下原神推出之前米哈游能称为二游大厂吗?我想很多人可能都不知道这家公司吧?
再加上这是第一次做开放世界的游戏,还要兼顾多平台的优化...这个工作量之大在某些环节掉链子也不奇怪吧,不然也不会说出那句:如果知道这么难做,当初就不会开发原神了
别忘了原神到现在在新版本更新后还会为了一些旧角色出BUG而道歉赔偿,别忘了当初草元素上线的时候芭芭拉的水环那可怕的产种子速度(明明是最初就存在的7元素之一,测了那么多年还出这种状况)
当然我知道很多人对米哈游抱有很高的期望,但是别忘了原神是一款老游戏了,是一款当初米哈游技术力和现在差了十万八千里时摸着石头过河做出来的作品
真的是沒有比較沒有傷害
而且裡面太多原神的影子
玩著玩著總會想 我幹嘛還要再玩一個小原神
要不是戰鬥真的夠有特色
不然一直卡頓跟雪豹互相加成下真的超勸退
鳴潮是真的卡,卡到戰鬥設計很棒也沒辦法感受到😂
跑兩步就要休息十幾秒,過個圖、退出副本也要跑休息幾分鐘,感覺夠我做個護眼操了,貼心😆
先讓子彈飛一會吧,先把文案和優優化做好才說(我指鳴潮)
但確實最近原神的傳說任務的表現就很奇怪和降智,僕人任務裡要讓旅行者輸我能接受,我不能接受的是旅行者連個風都不吹,石頭不砸,被人瞪了一眼就直接原地死機,輸也輸的超級不體面活像是剛來提瓦特一樣,賽諾任務裡最後的戰鬥也很奇葩,旅行者和提那里既沒有要拿什麼東西也沒有要爭什麼,讓賽諾跟賽索斯上去單挑就好了,有必要讓另外兩人上去打嗎?就算是古老傳統那也很奇怪,是要走3戰2勝制嗎?也沒有,要扯個一贏一輸嗎?也沒有,那前面兩場到底在打什麼?這傳統裡面的人愣是沒懷疑過嗎?真的邏輯破洞大到不行,比其他傳說任務還要爛超多
你要知道那段CG只放了打鬥的其中一段,整場打鬥主角一定有用元素力
@@睿欸Ay 所以你想表达什么?整场战斗把最普通的部分做成CG,是要给谁看?玩家应该脑补主角拼死用了元素力打反应然后打输了?
@@夏末-y1o半魘不是說了嗎這場戰鬥主要展現的就是林尼特那三個人和僕人而以而且還是半魘有說旅行者使逝去演個戲而已把影片和劇情看完行嗎
@@睿欸Ay 有用肯定有用,但應該要表現出來而不是讓玩家腦補,不然玩遊戲是要玩什麼當然就是要看到畫面啊😂
@@Ray-lw8jm 這場戰鬥主要就不是展現旅行者的力量是另外三個人的
不对比就没有伤害。原神依旧是目前综合最好的二游
凌陽:你怎麼還在w
正常說話的都沒有傳播出去,
負面形象嘎嘎萬人觀看
原神主播已經正名了,我就說鳴潮劇情
「逃兵將軍」也是傳的那麼廣,有多少人真的看過劇情?
戰場上訊息差導致的決策不同,只是結果誰來收穫
我今天如果是鳴潮今洲人,誰能帶我離開未知死亡風險的戰場我就挺誰
就好像COVID-19剛開始沒人知道這玩意怎麼讓人死的、怎麼避免死亡
剛開始爆發那個月,如果有人要我在沒準備好的情況下踏進醫院幫忙我絕對不答應
總之,我想說的是,劇情可以討論、喜好可以表述
-像我就很喜歡漂泊者現在三不沾的狀態- (劇情還沒看完
-最好最後漂泊者走向殘星會-
原神糟的從來不是遊戲內的東西,而是附加在遊戲上的系統&策畫
怎么说,我更喜欢鸣潮,角色已经算是三次元,米哈游的角色普遍偏向二次元,有点动漫味,但我更喜欢比较贴近真人风格,游戏嘛,哪个喜欢就玩哪个,原神毕竟老ip,新手现在开始入坑还不如入坑即将到来的绝区零,就要看绝区零跑图体验如何,鸣潮玩法确实给到我眼前一亮,而且抽卡很佛,武器卡池100%,角色卡池也很容易出金,我不会无脑吹哪个游戏,玩游戏嘛,哪个爽就玩哪个,最重要鸣潮很听玩家意见,这点真的很好,天天都在优化,没有哪个游戏刚开始就有像米哈游那样的技术,都是慢慢改变,米哈游一开始游戏发布也是很多各种吐槽,谩骂,现在还不是做到了最顶,游戏嘛,不能一家独大,鸣潮虽然还有很多问题,但都在慢慢优化,未来还是很看好,最重要鸣潮要花多点心思在剧情就更好,希望下一个版本能看到一个全新的鸣潮剧情
绝区零应该不是开放世界,可以去看二测三测确认。
@@jaydenteoh3940是箱庭的,跟星鐵一樣
鳴潮戰鬥都有戰雙的影子😂就是把戰雙拉到開放世界那樣
戰鬥系統是真的爽
6:28 对于纳塔内鬼爆料来说,真的很无语,就不能安安静静等官方发pv?
其實我個人蠻反對內鬼的 就像崩鐵的流螢 那個太多人說了 看劇情的時候就沒有那種驚喜感了😢
市場壟斷受苦的只是玩家,兩邊引戰的真沒必要把年收入千萬的廠商當爹,看回合制超內卷然後鐵道懂營商禮節願意不斷派福利不好嗎
跟作獨立遊戲的人聊過
出新東西最能新引玩家
但是明眼人都知道優化才是最重要的
技术力提升是好事,但方向更重要。方向错了,越努力越失败。原现在的问题不是技术力方面的,是它到底是要作为二次元游戏还是一般向游戏的冲突。游戏只能有一个内核,但它可以接受不同类型的玩家。关键是,内核你到底是要做成什么样的
简单来说,你这游戏想让谁来玩,谁会觉得好玩,谁来掏钱。这就是必须先想清楚的内核
還有一些東西明明照抄一下星鐵怎麼做就好偏偏扣著...
你这话说的 二次元都得媚宅?
为什么两者不能共存?
二次元终究是表达形式 内在依旧是故事 只是由于这个形式的特殊性可以发展出更多元的故事
可以说二次元跟三次元本质上没有区别 并不存在受众上的差距,不然近几年二次元也不会越来越接近主流。
我说真的 你们这种态度只是在搞圈子,把圈子画死了 强迫圈内所有人都得玩你们那套。然后继续喊二次元被歧视。
一個網民,教手握每一分一毫流水數據的官方去認清誰在掏錢?
@@jaydenteoh3940 二次元不一定要媚宅,顶尖的二次元或多或少都有媚宅成分。鬼灭够火吧,爱柱媚不媚宅?电锯人够火吧,他有玛奇玛和帕瓦。这些可不是爱情番,纯纯的动作番。Fate系列够火吧,谁看fate是冲着媚宅去的,他还是有媚宅。Fgo游戏里的角色不说九成,八成都是媚宅的。龙珠够火吧,游戏里最强的角色都是玩家喜欢的。本来就是游戏类的二次元,不讨好宅男宅女群体去吸引其他群体只能说是纯纯傻逼。
@@wongwongyuify 原神历史流水最高的三个卡池你猜猜是啥?第一是雷神,第二是雷神复刻,第三是草神。须弥版本流水相较于稻妻下降了百分之30左右,而枫丹流水就更低了,要不是有个水神拉高平均枫丹流水只有稻妻的三分之一左右
从崩2和fgo跑出来之后在各个手游中间流浪了很久,现在兜兜转转还是米哈游和fgo😅。。。
虽然一直歪 不过我还是挺爱玩原神的 不知道怎么说就很热爱
从4.4沉玉谷入坑刚满百日,全地图100%,现在还会时不时跑到沉玉谷,单纯坐着赏风景。除开沙漠偶尔的卡,我对原神优化没有任何要求。
我是除了圣遗,都没别的要求
我要副詞條是雙爆的岩傷杯!!
我用1650顯卡+8gb內存 暢玩原神和星鐵 一開始還沒想到米哈遊優化好 玩了鳴潮 嗯 現在知道了
@@jiasheng9429 結果升等的過程全都加到HP跟防禦 (逃
其實光拿4年前的遊戲來跟現在的遊戲做對比,技術力上還能五五開就已經很厲害了。但是技術力層面的東西,本來就很難被認知到。所以大部分都把原神的優秀視為理所當然,也才會在鳴潮出現的當下讓玩家體會到米家技術的強大。
整個下來突出一個沒有對比就沒有傷害…
這些我都知道
但我還是要玩鳴潮
當然原神還是會繼續玩
新遊戲嘛
何苦拿來跟資深的老遊戲比優化w
鳴潮也會慢慢優化的
光是這幾天一直更新
就真的優化有感了
漂泊者,我们这里有最新的新圣遗物痛苦系统欢迎你来蹲
"原神優化擺爛" 這句話被傳誦很久,但這句話就不是事實
這個影片就只是點出這點而已
事實上是"原神的優化讓多數人無感"這句話比較正確
而且也不只是原神,鳴潮也有很多被誤解的地方不是嗎?
重點是不要隨便就下不對的定論,
「就是把你們當人才開直播的」
「愛玩玩不玩滾」
格局上米忽遊贏了😏
开局就没意思的游戏我也是第一次看到。虽然有大世界但是却不想跑。角色不知道差在哪里但是就是差点意思。连宝箱也不想开。这到底是为什么。。。
对了,玩了鸣潮才发现原神的引导真的超级好。不用不停的看说明也可以很舒适的继续游玩。
可能是劇情設定、美術、音樂、打鬥動作、任務引導、解謎獎勵、跳舞烏龜(?)都沒有戳到你
也許只是還沒到入坑的時候
這影片給我來了一波媒體識讀能力更新
鳴潮我不喜歡卡當跳遊,打到一半BOSS跟怪途跳遊重打,我猜有一堆手機端電腦端都有感覺,他劇情也沒吸引我就那樣,音樂也有點無趣沒啥(我還自己播音樂…)
干扰在这:
抽卡风险
打卡上班
剧情大便
副本坐牢
爆肝材料
支付阳寿
体力的恢复是随时间,不是规定在哪个点工作回来发现没回复完强迫症都犯了,副本也是天赋武器各占一周的某一天又要规划时间感觉约了某个客户一样。
氪佬都是找人代肝的上线就体验精华
開個鳴潮筆電都要燒起來了,原又贏
重點是遊戲體驗,花那麼多氣力去做動畫,不如改善一下遊戲內的系統。例如刷聖遺物,不可以用同一隊直接跳過完成嗎? 重複刷只是浪費時間。大世界又是沒有探索的價值,只是浪費內存。建議廠家直接出動畫算了。
有个东西叫活跃度,他只是想让你刷活跃度,不然你以为为什么要让你蹲监狱?
姑且不論劇情和近一年的角色設計,原神真的順得很舒服,手感好互動物件也自然,優化這點確實沒得說就是好,沒必要因為其他部門做了些蠢事就埋沒優化人員的工作成果
另外僕人輾壓旅行者其實也不算意料之外,真的讓大家看得不愉快不順眼的是旅行者自從打公子之後就幾乎沒有動用元素力來戰鬥,打雷神靠願力打正機用伊邪那岐,完全看不出主角有任何戰力成長,關鍵時刻也沒什麼亮眼表現,這麼糟糕的表現方式再讓僕人一眼瞪過去給嚇著,說真的要給旅行者點好臉色我是做不到,純粹是表現方式有很大問題,是不捨得花特效錢給主角嗎?看賽傳二也不至於啊,到底為何策劃就是不讓主角表現的好一點呢?哪怕結果是一樣的但觀感會差很多啊,不懂策劃的操作也算是原神玩家的日常了,反正我是不會再在旅行者的表現力寄希望了,攝像頭就攝像頭唄,倒是老婆給我多出點啊
看到1/3发现我还没做赛诺任务,还是自动退出不被剧透了~
看到某鳴潮玩家留言說那馬賽克體驗是因為硬件不夠好😂笑死😂原神用普通手機遊玩從開服流暢到現在
真的 優化的好很難感覺出來 除非跟更爛的對比 3:03要不是你點出來我還真沒留意到
米家才是真正的家😉❤
有變好嗎? 鳴潮祭了並不掉表原神就變得更好了
謝謝鳴潮,底層代碼終於突破了
明朝还得在做,半成品的感觉
原神開服時也是問題滿滿,就沒幾人說當初原神怎樣,結果現在一個開服沒幾天的遊戲,玩家自己在那邊期望值過高,發現有問題不如原神就完全無視鳴潮才剛開服的事實,要鳴潮跟開服很久早就改過很多問題的老遊戲比,真的有🧊
估計一星期左右應該都優化的差不多了,
各種攻略影片也有了,可以入坑啦
@@Alicecat-cj5on开服玩家的我可以很负责任的告诉你,不是当时没人说这些问题,而是当时大伙都在喷抄袭节奏的事就根本没人注意到还有什么问题
然后我想说一下,我当时的手机是华为y9,玩原神有点顿但不会发热,换了现在这台neo 5玩鸣潮又顿又发热😊😊😊😊😊
@@吃瓜人士 我當時拿紅米的樣子,直接卡到弓箭手蓄力會亂飄,根本打不了,還有角色命座,從現在來看也一堆莫名奇妙的命座,因為這樣所以我才說原神初期問題很多,順帶一提,只有弓箭手有問題,其他武器的角色基本沒問題,但重點是解謎題的時候要弓箭手的話根本解不了,我當時就是這樣才退遊一段時間的,直到2.1才回歸
讓我想到千織傳說任務帶給我們的話 臉腫了
鳴潮就跟原神差不多劇情我覺得不夠好,只靠福利的話真的沒有自己的亮點感覺沒有任何初心
鳴潮 別學 原神 走自己的路
米哈游真不行,精心设计的惩罚机制就是在赶走玩家...过了几个月还没想明白的真的是治不好了。
鳴才剛開始,以後優化還有很長的路,雖然我不會去玩鳴,但樂見良性競爭下原神玩家才會有更好的福利
鳴潮我都不知道怎麼吐槽了.美術不如原神,然後一堆人說鳴主打的是打擊感,打怪爽.我玩了半小時不知道爽在哪裡.比多年前的劍靈還不如,然後飛行打怪視角不靈活(我設置已經調到最靈活的),角度怪異
打击感,不如玩无双系列更好
手機遊戲終歸就是手機遊戲
只論遊戲內容 都是在走以前家機/PC遊戲的路而已
反正我現在玩原神是拿來看劇情的,所以直接原神鳴潮一起玩(・∀・)
頭香~~~ 博主講的無敵好
鸣潮这个卸载操作可以直接报警了,这是实打实的流氓软件操作
那個是別人p的你也信w
@@張俊傑-t4q雖然用膝蓋想都知道是假的,但做那個視頻的也是在傷害原神的風評,還自以為很有趣。
@@張俊傑-t4q笑死 你知道嗎那還真不是p的 聯翔都出來道過歉了
這打臉打得爽不爽
優化好是應該,幹嘛跟爛得比,我又沒有去玩鳴潮
小孩子才做選擇我都要
總歸一句:不如原神
邏輯清晰啊 ❤
感謝米寶細緻優化。但我比較關心的是何時有劇情跳躍功能?
邀約目前有了,其他的不確定(早早做完所有主線支線
跳跃还是有争议 我不觉得会放。对官方来说百害一利
优化如同空气
平时你会在意空气的存在吗,你不会
有 当我旁边的人放屁的时候
有 当我旁边的人放屁的时候
真的得靠同行襯托
優化,啟動!
但打僕人好歹拿個銀劍吧 你是有的但就是不用
同樣舞獅,嘉明比雪豹好多了
我想要原神給自選五星啊啊啊啊啊啊啊~~
(不是鳴潮啊啊啊啊!)
体力恢复速度也应该改
玩原神大概三四年了。没有停过
原神也不是初期运营1、2年,就一直在做优化的吧,确实4.0水底世界很惊艳,优化很好,流畅。
原神做优化是不是因为前期赚得够多?资金充足
kuro 不算大公司吧?资金哪来?经验足不足?
我觉得kuro 如果不装死,继续优化,道歉补偿福利到位,还是未来可期的
鳴潮未來是可期的, 但是這玩著就覺得是個90%原神的遊戲, 也能想像到它未來有多難做出重大突破來圈粉吧. 鳴潮我玩到30級時已經開始想放鬆一下玩別的遊戲了. 打算等到2.0再回來看看
@@CouplerChu 是可以的,休闲嘛,这个年代游戏太耗时反而不好,像星穹就挺好。我也想象不到什么大突破,但战斗还是蛮不错的,子弹时间和弹反判定不会太苛刻,手法够好还是很好玩的,招式也酷炫,角色可以露胸,可以裸背,是游戏最大卖点了吧,原神女角色近年包粽子
@@CouplerChu而且战力一来就爆表,很难做到战力平衡
@@zhenruiraines2937 對,走16+應有的路線應該會不錯
我觉得你说的非常好,但是你是不是忘了库洛的金主是谁?如果他能够像米哈游一样那么疯癫,把金钱全部丢在刀刃上的话,确实是能够一战
鳴潮多送幾抽,才能有一戰之力
主公末将认为应当全角色免费方有一战之力😂😂😂
你那4090是鹹魚的假貨吧?我amd3900X+3080(10G), RAM DDR4 96GB 都順跑,你怎麼可能爆顯存
優菈滿命加月卡不停的我看到原神有在進步很感動,但我真的不想再體驗一次須彌了,官方那個死都不肯聽玩家意見的態度真的很讓人失望,最近才稍微改善,還是鳴潮好,就算劇情一坨工程師實力不行,至少玩家說得都有在改,我是花錢玩遊戲的,不是看原神和諧女角的。
原神要跟鳴潮比戰鬥真的七國開啟都沒門,光是命座+3意義不明,一些機制導致元素角色物理刮痧,噁心到爆的專武池!在多少XP玩家裡面六命遠不比專武!大家就是希望自己的角色好看帥美⋯今年最好玩的梗就是我4.X入坑的月卡玩家⋯😂根本沒4.X入坑的好嗎?鬼喔?官方都知道沒入坑玩家才出新深淵的
4.3入坑的我:?
首先,原神是元素反應機制,鳴潮是純粹以打擊感跟角色個別的戰鬥機制為主,兩邊的戰鬥定位就不一樣根本不能比。第二,你元素角色去打物理他馬的當然刮痧,你都說元素角色了,你要不要聽聽看你在說什麼?最後,原神從來都沒有逼你去抽武器池,所有角色都有下位替代的武器,在衰一點平常抽常駐或限定角色池都抽不到可用的四星也有鍛造武器可以用。下次要噴遊戲請做功課,不然會被別人看笑話,真心建議,我遇過你說的有錯就狂噴你的,雖然我現在也是來噴你的就是了。
喔對了,還有,角色天賦上的加成是很明顯的,有沒有升級天賦等級在傷害上能很明顯看出差異,不然你當那些世界等級低的痛苦號為什麼每個都有不升天賦的共同點?
@@Alicecat-cj5on正确的
@@Alicecat-cj5on 啊!我的鍾離可以觸發法杖特效誒!😂少女心鍾離,啊我的千織打物理都比你強誒😂怎麼會這樣
劇情觀感不好 不是你凹設定凹得足夠多就可以彌補的
有喔,這波米孝子、米衛兵勝利了
現在講話都大聲了
這波佬米又賺到了一回,原石、自選5星券又可以省下了
好
自称原神竞品的都死了,原神竞品这名头根本就是个诅咒,还就有那么多不信邪的
佳明和明朝里那个谁抄谁啊
你知道你兩個名字都打錯嗎😂
我也在困惑XDDD
5元素力主角打架都沒用到欸 好歹說一下
只要 那塔 繼續 女角包肉粽 鐵T 黑絲男孩 黑肉泥哥泥妹 楓丹妖王 須彌F4 旅行者一瘸一拐 那繼續等死
我觉得黑皮挺好看的 然后枫丹妖王是谁
@@daniel_yamete 當然是龍囉
@@tomjyda7223觉得女角色包粽这个问题你可以不用去期待原神了,目前这种树大招风的情况来他现在基本上是已经给猎狗围住了,但凡他敢出露一点的,他就准备被举报,都是中国这个拖油瓶害的
能解决的办法就是国际服跟国服分开做啊,国服老样子,国际服大胆行动
認知不應該是從自己出發的嗎?所以鳴潮差就是0分而原神就突然變100分了?這樣的話你永遠舔相對好的遊戲不就行了?今天舔崩鐵劇情後天舔絕區0或鳴潮戰鬥有意思嗎?
標準是自己定的,不是什麼非黑即白,為什麼玩家不可以不滿足於所謂「最好」的遊戲?這樣說在原始人時代石器就是最好的武器呀,現在所有人都用石頭戰鬥嗎?你要明白沒有青銅時代不代表要舔石器時代,若安於現狀那還叫人類嗎?(當然這同時也是一種缺點,這取決於角度)
原神给我的感觉之前是拿了钱他会给我做东西,现在tm出一堆乙女玩意,还玩p,白嫖等至冬女王拉倒了。还有一个二游,不是玩xp的吗,我看这明线暗线的为什么不去玩黑魂😅
那就去玩黑魂吧
真假 我看琳尼特邀約可可愛愛的 可惜 貓娘真可愛
@@pinkfrogeggcake 琳妮特4星呀,不用氪金
@@pinkfrogeggcake 之前须弥版本就一个妮露限定五星是在少女成女范畴之内的,就那时候开始的嘛
@@daniel_yamete 盲生,给你发现华点了哈
原神才好玩
原神是个还不错的游戏,尤其是在美少女这个领域可以说是第一名。但是你要说美术、模型和技术力,我就不知道是发工资了还是没玩过别的。老头环美术比差不多玩法丰富多了,异度之刃这种早年美术差一点但是玩法也比原神多,剧情比原神好多了。但是人家什么定价?60刀玩到底了。原神中氪一下拿一两个满命怎么都上千刀了吧。
这话就很无聊了吧,原神你也可以免费玩啊。。。谁让你满命了?
@@maggieyang8528 你这话更无聊,没有氪佬,你觉得游戏公司还肯干活吗?不会真有人觉得流量值很多钱吧?主要消费者的意见就是这样,你这个价,有点是有的,性价比是不高的,除了小黄油第一名,其他方面其实不算特别出色,这算很中肯的评价。顺便说一句,如果不肯花钱,建议steam走起,手游本来就是给有点闲钱人玩的。
一款手游被你拿去跟主机比就代表他真的有实力可以跨平台打架了