PCエンジン移植比較!!グラディウス Gradius アーケード

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024
  • Hello!
    Thank you for subscribing to the channel!!
    Good memories will never fade.
    Retro games are great.
    ーーーーーーーーーーーー
    PCエンジンにコナミが参入!
    しかも「グラディウス」と「沙羅曼蛇」が発売されるとの事で、当時メッチャ盛り上がりました。
    しかしCD-ROM全盛の時代にHu-CARDの2Mbitと言う、時代遅れな仕様に少々ガッカリしたのも覚えていますw
    それでも移植度が低いと言う事は無く、オプション4個、長いレーザーの再現に加え、オープニング、エンディング、オリジナルステージも追加された力作です。
    スプライト制限回避の為、レーザーは点滅させて交互に描写されていたり、随所に工夫も見られます。
    折角ここまで似せたのだから、色使いももうちょい近づけて欲しかったw
    ーーーーーーーーーーーー
    1985年のアーケードゲームですが、1987年登場のPCエンジンですら、そのまま移植する事は厳しかったみたいで、この頃のアーケードの性能は圧倒的ですね。
    高性能と言われたPCエンジンですら、スプライトとCPUはやや力不足な感じです。
    それでも流石PCエンジン、使える色数は十分ですし、サウンドはアーケードを上回ってます。
    この性能のまま、更に高度な「グラディウスⅡ」や「パロディウスだ!」なども移植する事になるPCエンジンは、まさに移植ロマンの塊の様なゲームマシンでした。
    アーケードと家庭用の性能が横一線になってしまった今、圧倒的なスペック差を物ともせず移植を試みた、スタッフの工夫と技術の戦いはもう見れません。
    俺も含め、視聴者さんの多くが「おっさん」と呼ばれる年代だと思いますが、こう言った未完成な物を楽しめる年代に生まれて良かったと思います。出来ない事をやって除けるから知恵を使って工夫が生まれるんですね。
    皆さんも最新のデバイスを使う時は、思考停止しない様に使いこなしましょう。
    ーーーーーーーーーーーー
    Konami joins PC Engine!
    Moreover, it was announced that ``Gradius'' and ``Salamanja'' would be released, so there was a lot of excitement at the time.
    However, I remember being a little disappointed with Hu-CARD's outdated 2Mbit specification in the era of CD-ROMs.
    Still, it is a masterpiece with high reproducibility, and in addition to the reproduction of 4 options and a long laser, the opening, ending, and original stages have also been added.
    In order to avoid sprite restrictions, the lasers are alternately drawn by blinking, and other innovations can be seen here and there.
    Since they took such pains to make it look so similar, I wish they had used colors a little closer lol
    ーーーーーーーーーーーー
    It's an arcade game from 1985, but even with the PC Engine that came out in 1987, it would have been difficult to port it as-is, so the performance of arcades around this time was overwhelming.
    Even with the PC engine, which is said to have high performance, the sprites and CPU feel a little underpowered.
    Still, the PC engine has a sufficient number of usable colors, and the sound is better than the arcade.
    The PC Engine, which maintained this performance and was used to port even more advanced games such as ``Gradius II'' and ``Parodius!'', was a game machine that was truly the epitome of romantic porting.
    Now that arcade and home performance have become parallel, we can no longer see the battle between the ingenuity and technology of the staff who tried to port the game despite the overwhelming difference in specs.
    I think that many of the viewers, myself included, are in the age group that would be called "old men," and I'm glad I was born in an age where I could enjoy such unfinished things. By doing things you can't do, you can use your wisdom to come up with ideas.
    When you use the latest devices, make sure you don't stop thinking.
    ーーーーーーーーーーーー
    #グラディウス
    #PCエンジン
    #Gradius
    #アーケード
    #ARCADE
    #PCENGINE

КОМЕНТАРІ • 21

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 5 місяців тому +8

    実は当時からPCエンジン版のBGM好きです。

  • @32hozonnkaimc
    @32hozonnkaimc 2 місяці тому +2

    あらためて見るとPCエンジン版の移植の完成度はすごいですねー。当時の同じ8ビットパソコンはPCエンジンの何倍もの価格差がありましたものね…さらにアーケード基板なんて幾らしたことか…w

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei 2 місяці тому +3

    「<骨Stage+Extra Stage>収録のMSX版の要素を加えたAC版」というコンセプト、
    長く遊んでもらう家庭用に移植する上では、当時としてはベストな選択と思います。
    ・・・ただ骨Stageは、BGMも面構成も、MSX版を忠実に移植して欲しかった・・・。
    絶対、MSX版の方が格好イイですって・・・。
    & うp主さんの比較シリーズ、いつも楽しく鑑賞させて頂いて感謝です。
    ここまで来たら「PCE版 沙羅曼蛇の比較動画」も、いつの日か
    公開して頂けるものと勝手に願っております。m(_ _ )m

    • @R-GAME
      @R-GAME  2 місяці тому +1

      ありがとうございます!骨ステージはMSX版ですね!
      沙羅曼蛇、検討してみます😁

  • @rumokeso
    @rumokeso 5 місяців тому +5

    5000人突破おめでとうございます。
    相変わらずの凄まじい同期っぷりで比較が捗ります。
    まだ一面しか見れてませんが、縦の解像度が足りないのは仕方ないにしても、ほぼACそのまんまですね。
    てか、どっちも2Mbというのもちょっとビックリです。
    仕事が落ち着いたら、大画面でじっくり鑑賞させていただきます。

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому

      ありがとうございます!お仕事中でしたか😁同じ2MbitながらPCエンジン版のボリューム感は凄いですね😁

  • @takesys4568
    @takesys4568 5 місяців тому +4

    登録者5000人突破おめでとうございます。これからも楽しみにしています。当時はグラディウスも沙羅曼蛇もCDで出せば良かったのにと思っていましたが、今となってはHuカードの音楽も味わい深く感じます。

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому

      ありがとうございます!当時はやや否定寄りでしたが、今比較してみると十分なクオリティーでした😁

  • @たーちゃん-n3s
    @たーちゃん-n3s 5 місяців тому +5

    登録者数5000人おめでとうございます 本業が忙しくてなかなか動画投稿出来ないとは思いますが毎回楽しみにしております

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому +1

      ありがとうございます!本業が落ち着いたので、もうちょいコミット出来ると思います😁

  • @Aniram.
    @Aniram. 5 місяців тому +5

    登録者5000人突破
     おめでとうございまふ(^-^)
    R-Typeにならったのか、無理をせず、ちょい上下scrollなければ良かったのに、と思いますが。
    当時、沙羅曼蛇もプレイしてて思ったのですが、
    573の移植、やっつけ感が強かったですね(^-^;
    その反省からかグラディウスⅡは素晴らしかったですが(^-^)

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому +2

      ありがとうございます!R-TYPEの移植を意識してるっぽいですね(^_-)

  • @2315G
    @2315G 5 місяців тому +1

    エンディング曲が
    パロディウスだ!からの
    逆輸入なのがいいんだよ

  • @manamana3785
    @manamana3785 5 місяців тому +2

    当時68版も持っていましたが、より手軽に遊べてコナミのPCエンジン初のソフトという事で期待していましたが、いざプレイしてみるとコレジャナイ感が凄く、すぐに売ってしまいました...。

  • @dansinda
    @dansinda 5 місяців тому +4

    BGMは同じ波形メモリー音源ならなぜアーケードに近づけなかったのか。それだけが気になります

  • @sassi61
    @sassi61 5 місяців тому +1

    はじめまして、登録5000人突破おめでとうございます。
    真偽は不明ですが、PCエンジンのグラディウスはアーケード版の移植ではなく、MSX版のリメイクとして開発されていたんじゃないかって話をネットで見た気がします

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому +1

      ありがとうございます!MSXですか!面白い説ですね😁

  • @bailout68000
    @bailout68000 5 місяців тому +2

    PCエンジンすごいですね、ほぼアーケードと同じですね
    音楽がちょっと好みではないけど、これ持ってた人はうれしかったでしょうね
    X68000とかじゃないとちゃんとしたグラディウス遊べないと当時思ってたので

  • @家子都築
    @家子都築 5 місяців тому +4

    チャンネル登録者5001人目はわしだぁ~?!
    (そんなに都合よくいくわけないか)
    お。これは
    “最新技術でリメイク”した「グラディウス」のPCエンジン移植版
    ですねぇ~~~?!?!?!
    (しらじらしい!!!苦笑)
    その証拠に、ほら!
    BGM♪やグラフィックのカラーリング(色調)が“今風”にアレンジされてる!!!(笑)
    ・・・わかってますよぉ~。画面右側が
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    当時の
    PCエンジン版
    「グラディウス」
    “アレンジバージョン”
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    なんですよね?(苦笑)
    “ウチュウガ・マルゴト・家庭に・ヤッテキタ”
    (ニセキャッチコピー)
    ここに
    PCエンジンミニ・ニアアーケード版
    も比較で加わっていたら“登録者数5000人”記念っぽい動画になったかも?!
    16:08
    ナイス“アレンジ”エンディング!!
    ・・・こうして改めて見て&聴いてみると、PCエンジン版もさほど悪くはないですよね?!

    • @R-GAME
      @R-GAME  5 місяців тому +3

      ありがとうございます!当時物の方が好きなのでnearは今後ですね😁

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 5 місяців тому

    タコも選べなかったけ?