PC-8801 の世界【The World of PC-8801】

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 101

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 9 днів тому +12

    512色中8色でよくこんなにも美しい画面が作れたなと思います。SRのデモディスクも当時は感動してずっと眺めていました。ちなみにFM音源+PSGが好きな私はYM2203,YM2608は現役で使っています。もちろん古代祐三氏の影響です♪
    他にもMSXのYM2413+PSGも現役です。

  • @kuro961z
    @kuro961z 9 днів тому +5

    1:17:41 読者の闘技場画像に笑いつつ、その頃の楽しかった事を思い出しました。
    懐かしいネタをありがとう。

  • @TheMarg2012
    @TheMarg2012 8 днів тому +8

    サラトマから40年か・・・。何もかもが懐かしい。

  • @sdbh-daipon
    @sdbh-daipon 7 днів тому +2

    最高のストーリーありかとうございます!懐かしかった😊

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      楽しんで頂けてよかったです!

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 8 днів тому +6

    中学生の時にダメ元で親におねだりしたら買ってくれたんだよなあ…ほんと感謝してる。

    • @トムソン-n9s
      @トムソン-n9s 8 днів тому

      おお!同じ経験者がw
      自分も同じく中学生の時におねだりして買ってもらいましたよ、SRを。

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 8 днів тому +5

    「CPUの性能を限界まで引き出す」のは現在のゲーム機開発に必要な発想かもしれませんね

  • @mq117117
    @mq117117 8 днів тому +1

    ソーサリアンのスクロールやキャラが多重に重なる処理についての解説がとても分かり易く、へー!と声に出しながら鑑賞させていただきました。あんなふうになってたんですね。ありがとうございました!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      そうなんですよ!当時としては画期的な技術でしたよね!

  • @toshin.1364
    @toshin.1364 8 днів тому +5

    88mk2SRは手が届かなかったので、持っていた友人の家で遊んだり音楽を録音させてもらったりしてました
    どんどん凄いゲームが登場したり、FM音源が奏でる音を羨ましく思っていました
    特に興奮気味にイースの音楽を聴かせてもらった時の衝撃は今でも鮮明に思い出せます

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +2

      当時MSXユーザーだったので羨ましかったです。手に入れたのは本当に終わった頃でした

  • @32hozonnkaimc
    @32hozonnkaimc 9 днів тому +4

    いつも詳しい解説やポエム楽しみにしておりますます。
    88mk2SRが現役時、私はX1turboユーザーでした。SRのアナログRGBやFM音源が羨ましく思ってました。
    いつの日かX1turboの解説お願い致します🙇

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h 8 днів тому +1

      友人がX1turboユーザーだったんで第二水準の漢字が使われてるゲームなんかで
      馬鹿にされた記憶があるw

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      X1turboはもっていない、、

    • @帰宅部-p1k
      @帰宅部-p1k 8 днів тому +1

      X1買った頃の人はコロコロと主流PCが変わる激動期を味わってますよね
      X1で出来なくなって88いったら98の時代に入って
      今度はDos/vとかほんと金かかる時代だったと思います

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      @@帰宅部-p1k またパソコン高かったですからね
      今なら五万でそこそこのが買える
      良くも悪くもパソコンが特別な存在ではなくなった

  • @農協牛乳-f7g
    @農協牛乳-f7g 6 днів тому +1

    情報まとめ、動画作成お疲れ様です。
    X1派の自分にとっては憧れでもあり、目の上のたんこぶでもあり…
    NEC、SHARP、富士通が中心となってホビーパソコンを盛り上げてくれて今に繋がってると思うと感慨深いものがありますね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  6 днів тому +1

      X1も素晴らしいマシンですよね!

  • @user-vidar-barbatos-mk2
    @user-vidar-barbatos-mk2 5 годин тому

    苦労して貯めて購入出来ました。懐かしい。
    ザナドゥ、アッポー、A列車など、遊んだな。

  • @ころぢ
    @ころぢ 5 днів тому +1

    古代祐三氏についてたくさんのことが聞けたのが本当に嬉しかったです。
    彼の経緯だけまとめて1本の動画にすればかなり需要があるのではないでしょうか。
    毎回楽しみにしていますので,体をいたわりつつ頑張ってください。
    ぜひ長生きしてたくさん動画作って欲しいです!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  4 дні тому

      ありがとうございます!古代祐三さんについても総集編的にはなりますが動画作ってみたいですね。

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 8 днів тому +1

    いつも分かりやすい解説と興味を引く内容の動画をありがとうございます。
    きなこさんの動画は、不可能であろう事をどう工夫して実現したか分かりやすく解説して下さるので、とても面白いです。
    私は当時はMSXユーザーでした。
    PC88は処理速度が速いマシンと思い込んでいましたが、色んな工夫の上で実現していたんですね。
    同時発色数8色のグラフィックとは思えないソフトが多数ありましたね。
    今さらながら、PC88はソフトの供給量が圧倒的だったと感じていましたが、MSXシリーズにもかなり移植されていたようで、MSXユーザーも恵まれた環境だった事に感謝です。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому +1

      MSXも素晴らしいマシンですよね!

  • @SS581submarine68k
    @SS581submarine68k 7 днів тому +1

    いつも涙腺が崩壊する動画をありがとうございます。当時は新PCが出るとそれまで出来なかった事が可能になったんですよね。新世界が開ける感じ。もう20年以上もそういう体験をしていないような。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      ここ数年はベンチマークのスコア競うくらいでとまってますね
      良い時代てました

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 8 днів тому +6

    武田鉄矢の画像を見てベーマガを思い出してしまった

    • @zunda1873
      @zunda1873 8 днів тому

      奇遇だな、ワイもやw

  • @sunnyslopes8440
    @sunnyslopes8440 5 днів тому +1

    8801とSRを持ってました。私の青春😊

  • @koukikusakabe
    @koukikusakabe 8 днів тому +1

    自分の初PCがPC88FRだったので感謝感激です
    当時のPCの進化のスピード早くて毎年ワクワクして学生時代を過ごしていました
    ほんと良い思い出です 紹介されたゲームの3割くらい遊んでましたw
    当時はゲームで遊んでばかりだったのでPCの中身のことはあまり知らなかったのでとても勉強になりました
    本当にありがとうございます

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      楽しんで頂けて良かったです!

  • @word4you
    @word4you День тому +1

    88SRでスペハリ風と言えば、ハート電子の「ヴァクソル」
    ゲーム性はナニでしたが、SF的世界観と技術力が凄かった!

  • @atvotoms
    @atvotoms 5 днів тому +1

    勉強になる動画でした。最新のパソコンゲームが発売される機種としての地位を確立したパソコンでしたね。MSX2も普及台数の多さで多くのゲームが移植されましたが、速度も音も優れていたPC88が凄くうらやましかったです。
    88からその地位を継いだ(ゲームPCとしての)「PC-9801の世界」も見たいですが、もしご興味あれば、海外ではゲームでも標準機となった「IBM-PCの世界」(CGA>EGA>VGAの内部解説とか)が個人的には見たいです。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  4 дні тому +1

      98も魅力的なマシンですよね!

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa3606 3 дні тому +1

    後の世代からするとPC88=どぎつい原色のグラフィック・何秒もかけて描画されるイラストみたいなイメージだったけど、ハード自体の進歩とともに内容も大幅に変わっていったんですね
    特に後半紹介のソフトは8色でここまで色んな表現が出来るんだなと感心

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  3 дні тому

      8色でも表現の限界に挑戦した名作がたくさんありますね!

  • @mi-chin
    @mi-chin 8 днів тому +3

    88VAは思いっきりこけた。2TDのFDとかオーパーツよな。

  • @なぎ-p6y
    @なぎ-p6y 2 дні тому +1

    PC-88は当時のパソコン少年達の憧れでしたね。
    友人がPC-8801mkIIを買ってもらって数週間後にSRが発売され
    「あの店絶対SRが出るの知ってて在庫処分させやがった」
    って愚痴ってたの思い出しましたがこんなに違うものだったんですね。
    1994年頃に中古で安くなった88を買って、あの頃憧れていたソフトを遊んでる友人もいました。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  2 дні тому +1

      今では数年の違いはなんて事ないですからね
      当時の一年は運命の分岐点くらいの差でしたね

    • @なぎ-p6y
      @なぎ-p6y 2 дні тому +1

      @@kinako-oi3fh 多分クリスマスプレゼントとかだったんでしょうが、20万円以上するものなのに
      数週間の差でこの後は「SR専用(SR以降)」ばかりになってmkIIで遊べるソフトが減ってしまった訳ですしね。

  • @ZAC-s3n
    @ZAC-s3n 8 днів тому +2

    スタークルーザーの店頭デモの説明がシルフィードになってますよ。
    ははは、こいつぅ。
    PC-8801mkII SRはNEC本体じゃなく、NECホームエレクトロニクスから発売されたんですよね。
    PC8801FH/MHの8MHz化は触れられなくて不憫。ああ、我が愛機。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      細かい所までありがとうございます!

  • @atsushiokanomura7921
    @atsushiokanomura7921 8 днів тому +2

    本体は3年ほど待ってどうにか買ってもらえたものの(mkIIがMRになっていました)、ゲームとは夢また夢で、当時新鮮だったN88漢字BASICでいろいろやっていました。ベーマガは参考にしたのはもちろん、All About NAMCOの楽譜を見て、BASICで演奏させたりしていました。
    BASICベースでできたのは漢字BASICになったことでのデータベースづくりなど試していました。結局大きなことはできませんでしたが、今の私につながっていることを感じます。
    ゲームと程遠い88人生ですが、のちに入れたワープロソフトを決めるときは、かなり研究しました。
    プリンタもPR405とか406とか....PR101は高いし。
    ゲーム以外の部分も残してほしいところです。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      コメントありがとうございます。
      多くのエンジニアが巣立ったんですね!

  • @manaty3776
    @manaty3776 8 днів тому +1

    懐かしいですね、PC-8801mk2SR。といっても当時中学生だった私にはとても手が出ないPCでした。今度ミニのPC8801mk2SRが発売されるようなので、入手しようかな。

  • @イビー-p5e
    @イビー-p5e 8 днів тому +1

    よても良かったです。異端と言われている88VAをローン組んで購入したのはいい思い出です。PC98の世界も期待しています

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      98は持ってなかったので、、

    • @イビー-p5e
      @イビー-p5e 8 днів тому +1

      @@kinako-oi3fh そうなんですね了解です!

  • @kojiuchida8952
    @kojiuchida8952 7 днів тому +1

    懐かしい。シャープのパソコンはどれもGRAMをIO空間に持ってたので、ALUとLDIR使ったRGB 3画面同時書き込みが使えなかったんだよね。代わりにPCGってのがあったけど、88SRのイース3の横スクロールは衝撃的でした。

  • @トムソン-n9s
    @トムソン-n9s 8 днів тому +2

    PC88VAでコケてるのにその後にまだPC88MCを出してるのがある意味凄いw
    MCのCDROMドライブはPCエンジンのドライブと互換?なんですよね

  • @ぼんくら-n3z
    @ぼんくら-n3z 7 днів тому +1

    懐かしいねぇ
    モニターも厚い、キーボードも厚い、何もかも存在感がある。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      あのフロッピー音がまたいいんですよ

    • @ぼんくら-n3z
      @ぼんくら-n3z 7 днів тому

      @@kinako-oi3fh
      そうそう。
      今じゃスマホ撮影した写真が1枚すら保存できないという容量でね。

  • @mitpts1
    @mitpts1 День тому +1

    まだ動画序盤までしか見てないけど 3:59とか 説明で8001と8801がごっちゃに鳴ってるところが散見されますね

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  День тому

      コメントありがとうございます。勉強不足で申し訳ございません

  • @赤まりも
    @赤まりも 7 днів тому +1

    友達の家で遊ばせてもらったザナドゥが当時の自分には衝撃的でした。
    何とか買ってもらった88FRで最初に買ったのは確か賢者の遺言でしたが
    既にコマンド選択方式だったのでクリア自体は難しくありませんでした。
    ・・そういえば、マイトアンドマジックがクリアできなかったのを思い出しました。
    あれ、どれくらいでクリアできたんでしょうかね?

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      マイトアンドマジックは難易度高いですよね!

  • @samaru1875
    @samaru1875 6 днів тому +1

    FM音源を積んだX1はX1turboZからですね。SRから2年遅れであまりに遅すぎでした。

  • @Showeran
    @Showeran 8 днів тому +2

    武田鉄矢を2時間以上見続ける事は、
    もうないだろう。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      また2週目と見て頂いて、、

  • @やのひとさのひと
    @やのひとさのひと 3 дні тому +1

    88SRは88mk2の約1年後の発売で自分も含めて結構ひどい目にあったわけだが、それでも旧88はだいぶましで
    YM2203が搭載された6001mk2SRや6601SRが88SRの2か月前に発売されたので…購入した友人が大泣きしてた。
    自分の仲間内ではNECはすこぶる評判が悪く「あそこのPCは怖くて買えん」状態に…
    88ユーザーだったくせにSRは自分もほぼ未体験機種だったりする(^^;
    当時のPCはこういうの多かったのよね…凄い時代だったなぁ

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  3 дні тому +1

      あの頃、PCはホントに進化が早かったですよね。

  • @yoshitaka7642
    @yoshitaka7642 8 днів тому

    PC-8801mk2SRといえば名実ともに国産8bitPCの覇者ですね。
    1989年頃にPC-8801MH買いましたが、友人宅で黒筐体の格好良いFM77AVを見て一目惚れさえしなければ
    1986年頃にPC-8801mk2FRを入手してたと思います。MH購入後に最初に遊んだのはワンダラーズフロムイースでした。
    いきなりのゲームデザイン変更で結構不満な人が多かったようですけど、私はイース3大好きですね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      そうなんですよYS3良いゲームなんですよ
      いつか動画作らねばならない

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x 7 днів тому +1

    家にPC9801VFがあったけどゲームが少なくてPC-8801mk2SRが羨ましかった記憶

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 днів тому

      SRは当時憧れでしたね

    • @MikeNeko2022
      @MikeNeko2022 6 днів тому +1

      9801は(ゲームでは)VM以降が主流となっり、さらに後にはメモリ640KB以上が要求されるようになりました。

    • @Ambivalenz0x
      @Ambivalenz0x 6 днів тому +1

      VFはドライブが、2ddだったのが、致命的だった

  • @norinish4203
    @norinish4203 8 днів тому +2

    11:50 8801のグラフィックには横320ドットはないです。8001mkIIの情報が混ざったのかな?
    ははっ、こやつめw

  • @KN9260
    @KN9260 3 дні тому +1

    武田さんの表情が少しスティーブジョブズに似てる。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  3 дні тому

      武田鉄矢さん男前なんですよ

  • @gembu7896
    @gembu7896 9 днів тому +2

    スタークルーザーの曲が流れてきたと思ったら♪シルフィード店頭デモとか書いてある......

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  9 днів тому

      チェック回数減らした結果の凡ミスであります

  • @帰宅部-p1k
    @帰宅部-p1k 8 днів тому +2

    斉藤由貴の広告を集めてましたw

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      2時間武田鉄矢で申し訳なく

  • @SAZABI7777
    @SAZABI7777 8 днів тому +1

    リリアの振り返りアニメーションを同じように画面の周りに配置してテキストマスクかけて、512色からパレット選択し、音声をCD ROM2から拝借しSBⅡから再生させたヤツを作ったなぁww

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      若さゆえの情熱ですね!

  • @赤井秀教
    @赤井秀教 8 днів тому +2

    イースIIのアニメーションの秘密を知れたのは収穫
    ただ、難しいから何回も視聴しないと理解できないかもw
    シルフィードってポリゴンだったの?
    ワイヤーフレームだと思ってたわ

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h 8 днів тому +2

      当時はポリゴンって言葉は使われてなくて
      ゲームアーツさんは「トライアングルフィル」って言ってましたね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      OPはワイヤーフレームでゲーム中はポリゴンですねぇ

    • @赤井秀教
      @赤井秀教 8 днів тому

      そうなのか…
      当時はアーケードさえ、
      ポリゴンはほぼ使われてなかったよね
      ゲームアーツすげぇな

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 8 днів тому +1

    一番最初に武尊で販売されたソーサリアンのユーザー作成版の拡張シナリオ
    のスクロールが兎に角遅かったのは差分の量とか考慮しないで気ままにマップを
    作ったからだろうか?8MHzで動作させてもほんと遅かった

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      フレーム毎描画なら相当遅そうですね

  • @hpero8327
    @hpero8327 9 днів тому +1

    スプライトとBG合成はセガマスターシステムでも行われているようですが、同じ原理なのかな。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  9 днів тому +1

      ソフトウェアスプライトではおなじですね、スペハリみたいな

    • @hpero8327
      @hpero8327 8 днів тому +1

      @@kinako-oi3fh 間違えてました、スプライトとBGじゃなくてBG同士の合成でした。海外版ゴールデンアックスとかでもやってるやつです。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому

      @@hpero8327 BG同士は88と同じですね

  • @福田雄治-fdkyj1970
    @福田雄治-fdkyj1970 9 днів тому +3

    MHには、サウンドボードⅡ専用の拡張スペースがあった。
    PC-8801-24 です。
    たぶんFHにもあっただろうね。
    NEC-HEの売り方が嫌いになった。

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h 8 днів тому +1

      FHにもあったよ。
      SRやFRとはI/Oアドレスが違うので一部のシーケンサーソフトとかはSRとFRでは
      サウンドボード2未対応だった。

    • @福田雄治-fdkyj1970
      @福田雄治-fdkyj1970 8 днів тому +2

      @@あぴよん-i5h
      ありがとう!
      そんな問題があったんですね。

  • @omotas00
    @omotas00 8 днів тому +1

    ALU 解説するのか…(困惑)。
    PC88mk2SR 以降で画像処理するならほぼ必須の機能なんだけど、いまだによく理解できてない機能です。
    ALU(Arithmetic Loigical Unit)=VRAM へのメモリ操作を RGB 3面のすべてに適用する機能、なのかなぁ、ぐらいの認識です。
    LD (HL),A で3面へ書き込むし、LDIR すれば3面それぞれに対して同時にメモリ転送するし、AND (HL),A なら3面のメモリの値へ AND 演算するし、って感じでしょうか。
    つまりメモリ操作が3分の1のコストになる機能、かな。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 днів тому +1

      避けて通れないので頑張って解説しました

  • @hatano0
    @hatano0 8 днів тому +2

    やたらと入るウェイトとか漢字TEXT VRAMを載せなかった(漢字ROMも)あたりPC-8801は中途半端で何を考えていたのか分からんな。

  • @mitsukinezumi
    @mitsukinezumi 6 днів тому

    PC-6001じゃないんですか?日本のPCのマイルストーンって。
    ・・・すいません、ウソつきました。

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 8 днів тому

    プレーン方式(水平型VRAM)はほんとグラフィックには適してなかったなぁ
    88も大変だったけど、PC98だと4枚あって全プレーン同時アクセスは98でもできたけど
    ソフトで全部やろうと思うと4枚のプレーンの先頭アドレスをいちいちセグメントレジスタに
    書き換えるという「1クロックでも短くしたい」という心構えを持ってると本当にストレスだった
    当時はESレジスタがあと4個あればなぁとか思ってた

  • @小川栄規
    @小川栄規 8 днів тому +1

    クリエイターがどうの言ってるわりに、ヨコスカウォーズやまみりんなどのツクールや初音ミクのご先祖である歌声人はスルーなの?