Много таки времени уходит на полноформаты - весь день почти ушёл на 20 минут( Ладно ребёнок не буянил особо. Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
Да, труп колониста определенно более жуткий чем страный полубессмертный ревенант или тварей, превращающих твою колонию в мафию, ибо в рандомный момент из заоаженных пешек вылезут биоферитовые железяки-убийцы которые чуть не разорут хозяина при появлении и пойдут убивать остальных колонистов
Ревенант меня ввёл в то же чувство. Что-то, что неумолимо придёт и заберёт у тебя одного колониста и уйдёт безнаказанным. И ты никак не можешь это предотвратить. У тебя есть призрачный шанс... Пока он спит... Мне действительно было жутко. В римке, длс огонь
@@-Bolchonok- Помню также было жутко. До тех пор пока я не узнал что его всетаки можно убить, всадив в него тонну пуль. Три стрелка с ПП угандошили его за часов 9, правда для этого пришлось трех колонистов в кому отправить чтобы получить возможность полноценно выслеживать его
И кожа всем на шапки и "в нагрузку" на сдачу всем караванам) Учитывая что у многих поставлен под, разрешающий трупы, валяющиеся по карте и авторазделка вообще всего на столе, игроки заметили ивент только по постоянно валяющимся в ауте пешкам.
Вспомнил было у меня задания - Имперец в отчаяние простит принять капсулу с "не известным содержимым " за вознаграждение ( ванометрический генератор ) на все вопросы о грузе отказывается отвечать
5:40 Примерно такую же сомнительную победу я получил когда решил поиграться с обелиском, который пешек клонирует.... Захватил клона в плен. Получил сообщение, что кого-то надо убить, потому что обоим становится плохо. И решил что отпустить клона будет классной идеей. Клон ушел за пределы карты, а эффект его присутствия никуда не делся.
У меня клонировался кровосос с неуомплектом конечностей. Клон имел повреждение мозга или что-то такое. Мог только стрелять и общаться. Больше никаких недостатков. Я ему выдал роль у которой есть обратить в идеологию и оставил на него вербовку. А потом это клон клонировался и у второго клона уже была эта смертельная пси связь. Вот щас думаю этого третьего клонировать. Раз 5 и потом третьего грохнуть, что б второму и ещё 5 клонам полегчало🤔
Есть очень забавный баг с гулями: если к тебе присоединится колонист (то случайное событие, где он приходит без каких либо вопросов) не спешите превращать его в гуля! Гули могут предать вас, как и другие новоприбывшие пешки
Прикол еще такой, что глумлений над трупами может случиться и при 100% настроения, просто по приколу. А так же труп может начать вставать прямо в руках глумящегося💀 У меня сейчас такой прикол произошел, благо пешка с головокружением был рядом.
@@sanek33Play я про это и говорю У меня вообще прикол, она появилась. Рядом с горой, я застроил её по всем и биошматы вылетают в мелкое пространство между дырой и горой Не ломают гору, и застряли там.. Ну...навсегда
@@Xrenovi_Shytnik Ну вылазит сердце. Оно начинает спамить монстров. И растит дохренище стен из плоти. Так оно закрыло всех своих в своих-же стенках из плоти. Осталось 3-4 монстра на свободе. А после они вобще исчезли.
Немного напугал, когда проснулся и кинулся в атаку. Однако, он был копией моего ангела(куклы), то есть никакого насилия... В итоге его вампиры молотками забили
Поймал этого товарища в игре. В оповещении о том, что он скоро воскреснет прочитал, что его нужно исследовать, чтобы узнать способ от него избавиться. И только тогда я вручную направил колониста на исследование. Выяснил, что его надо было регулярно исследовать, чтобы найти способ его уничтожить или ослабить перед воскрешением. В общем было бы здорово узнать это всё перед тем, как я с ним столкнулся, но жути поднявшийся труп на меня навёл, конечно. Закайтил его с помощью пси-спосбности Прыжок, в бою своими силами не справлялся, призвал янычар от империи
20-30 минут идеальный формат видео. Видел что тебя просят делать длительные. Я сам такое люблю, но НИКОГДА я не смотрю их в один этап. Обычно их просмотр растягивается на 3-4-6 итераций, что бьёт по статистике конкретного видео.
СЛУЧАЙНО поселенец отнëс странный труп в только что построенную клетку для трупов (на базе рейдеров такие видеть можно). Клетка так же СЛУЧАЙНО была сделана из биоферрита. И этот странный труп НИКУДА не телепортнулся и смирно сидел-пердел и не возникал. Может это одно из возможных решений?
Надеюсь, однажды Кипер простроит себе хотя бы палатку... Или, лучше уж, кибитку какую, чтоб сидеть у обогревателя с чашечкой психинового чая, а не торчать у костра под открытым небом.
Нашёл очень полезную фишку в борьбе против пожирателя, если животных из колонии он не ест, то любых дронов (даже маленьких рабочих) он ест как миленький. После убийства пожирателя просто засуньте робота в гестратор и за 50 стали возрождайте(если он вам нужен в дальнейшей эксплуатации)
Можно сделать из него пасту. Без мести, без танцев с хтоническими ямами, без возвращения через день, ещё и покушать на халяву. Но нервы колонисту всё равно треплет(
Мне повезло, и мой труп не восстал против колониста, как у Крекера. Моя история: появился труп, понял, что это рил крипово, но нашел в нем и плюсы, у меня были гули и я их им кормил, когда мяса, ну совсем не было. Совершенно, кстати, не замечал на привязанном к трупу колонисте дебаффа "труп зол", не замечал и того, что колонист вырубался(возможно потому, что колонистов уже в колонии было около 10 штук и больше), в итоге мой ученый просто его изучил полностью и труп не успел восстать против меня, я уничтожил его и получил осколок. Конец) очень был удивлен, когда он у крекера восстал, стал ппц неуязвимым и убил у него привязанного колониста)
Я помню, пока этот ивент был активен - ушёл со своей пешкой на помощь поселению (которое захватили биошматы) - так этот странный мертвяк вместе со мной ТПшнулся на эту карту. А потом он ТПшнулся обратно на базу. Доисследовать его до конца так и не успел - дошёл до того, что он начал гоняться за моей пешкой. Спасло лишь то, что в качестве привилегии для одного аколита брал призыв 4х пехов от империи - совместными усилиями смогли огневой мощью быстро задавить мертвяка. И да - он ТПшился через некоторые стенки - если не мог просто пройти
Только что пришел вот этот труп, и он телепортировался, я испугался, сижу на паузе, отжал паузу на секунду, и треп оказался в спальне моего поселенца._.
А что на них смотреть один при изучении позволяет дублировать пешек правда с дефектами, гниют все органы или отмирает разум. Другой при изучении позволяет мутировать пешек, хочешь щупальца на 120% эффективности конечности милости прошу, или желудок с 0 возможностью отравления, или лёгкое которое имеет сопротивление к отравлению? Третий окромя того, что он при первой встрече украл часть пешек и спалил в закат в подпространство Аля хроническая дыра, но куча запертых дверей и монолит в центре, чтобы вернуться. Я больше ничего не знаю, но он вернулся как и дупликатор, который явился снова и его снова изучать.
У меня поселенцы утаскивали труп на корм деревьям и никаких дебафов не было но он появлялся И получилось так что он у меня был около месяца и кормил деревья и давал знания и не нападал😂
С мертвецом, к слову, проблем вообще нет - его можно спокойно исследовать и, в целом, убить, а вот с чертовым золотым кубиком... когда все поселение на нем помешанно - ты попросту не можешь никого заставить его отключить! Боюсь его появления в новом поселении.
так это же считай бесконечный источник мяса и кожи, просто разделываем, ждем, он снова появляется, мы снова разделываем, профит, хоть пешка и будет падать без сознания
Вот было бы круто если бы сыворотка делала бы что-то, здесь Тайнон прям недостарался. Ведь сыворотка же по идее архотечная, так что она что-то трупу та должна была сделать
Раз уж "просили" задавать еще вопросы, то 1) Что будет если пешка умрет до того как пробудиться труп или будет мертва на момент пробуждения 2) Что будет если не покидать поселение, а пешка будет в караване 3)Что будет если застроить труп, но не 1 рядом стен, а больше на момент пробуждения, там вроде есть дальность телепортации и ее он использует когда не может пройти(вообще его я убивал тем что блочил двери гулями, которые его били пока пешка бегала из 1 заблоченного так помещения в другое, это выглядит как самый дешевый способ его убить если нет псионика с замедлением)
1) Труп исчезнет вместо того, чтобы вставать. 2) Труп будет ждать момента, когда пешка покажется на любой другой игровой локации 3) Труп всё равно телепортируется
@@KeeperDrey Раз уж пошла такая пьянка то еще немного 1)Если цель трупа будет под ритуалом повышающим пси чувствительность(по логике если работает то пси на труп будут действовать дольше) или как раз таки если убрать чувствительность этим же ритуалом, то труп будет в коме? 2)Если на трупе есть астма, то работают ли на него другие болезни такие как чума, если подгадать момент, то можно ему передать так тяжелую форму и может ли он от нее умереть(так же канечно было не показано, но довольно полезно знать сколько у трупа еще хп, если навести вроде на быструю регенерацию то будет видно сколько еще хп) 3)Сохраняются ли у трупа протезы жертвы(тут я уже не знаю канечно даже как в обычной, но если да работает ли на них эми)🙃
я нашел баг на дистанционное лечение, лечит врач моего поселенца, который впал в нервный срыв. Врач дальше лечит стоя на месте, а второй в растерянности бродит по комнате
Расчленять странный труп на мясо звучит как очень прикольный абуз, особенно при выживании в условиях где период роста длится малое количество времени или его нет впринципе
@@KeeperDrey так сколько мяса!!!!! Я как приемник пути славы сел "великого любителя ледников" очень даже обрадовался такому абузу, а учитывая что колонист получает дэбафф к настроению (и потенциально чаще срывается, например если лидер или наставник с завышенными требованиями), то лучше будет этого колониста бес сознания и подержать, чтобы делов не натворил. В общем как обычно, римворлд это палка о двух концах.
Я посчитал, и чисто в теории можно таким образом прокормить до 5 колонистов, потом повторить процедуру и так пока не надоест, но тут решает воля случая. Если ивент забирает не самого полезного колониста то впринципе он будет хорошим дополнением к добыче мяса в колонию, а может он будет давать и нехилые баффы из-за каннибализма. Компьютера под рукой нету, чтобы поразгонять эту идею, но на бумаге звучит неплохо. ДОПОЛНЕНИЕ: Ещё пока писал в голове появилась идея абуза настроения через еду путём добавления грибов и человечинки (не помню можно ли взять в идеологию и подземничество и каннибализм). Приготовление вкусного блюда требует мясных и растительных ингридиентов, и человечинка, и грибы являютя данными ингридиентами соответственно. Если эффекты не стакаются то жаль.
Этот ивент я даже никак не смог ощутить на себе, потому что труп всё сжирали гули при его появлении, так что он у меня появился 6 раз и из него извлёк осколок
@@KeeperDrey ну ты тут скорее показывал как с ним бороться при пробуждении или же как от него сразу избавиться.Ну, а так я вообще не знал что он нападает, у меня просто пешка в стане валялась и всё, так что спасибо за информацию.
Поигрался я с обогревателями атмосферы В режиме разработчика этими штуками разогрел атмосферу до 500°C, и вот что понял. Единственный шанс на выживание колонии в таких условиях - испарительные охладители под горой, т.к. брешь в изоляции(две стены) в виде холодильника греет сильнее, чем этот самый холодильник охлаждает. Механоиды не имеют капа на максимальную температуру, даже если имеют таковую, т.к. что при 250, что при 500 - нет разницы, как шагают, так и будут шагать. Если рейд не идет в нападение сразу же, то они все умрут, т.к. набрать 60% теплового удара при таких температурах - раз плюнуть Если в таких условиях к вам пришли мехи, то вам кранты, т.к. выйти на улицу нельзя, а стены они ломать начнут, и сделать с этим ничего нельзя будет, кроме прохождения за механитора, по очевидным причинам. А ещё поддерживать один такой генератор нужно производить 8 биоферита в день, не много, не мало, просто жаба душит. Одно жалко, что не получится включать и выключать высокую температуру за пару секунд, как это можно сделать с обычными обогревателями, т.к. нагрев происходит не быстро и если температура воздуха не была высокой, то пришедший невовремя рейд не будет тревожиться о перегреве Короче говоря, одного такого вполне хватает, чтобы растить что-то зимой. Но вот для чего-то другого их трудно приспособить. А так, если хочется идею для эндгейма, можно собрать несколько таких и держать температуру снаружи в районе 80 градусов, чтобы коллонии импидов в плащах из дьявлоткани(у неё по моей паняти изоляция от тепла хорошая, могу ошибаться) по обороняться
2:09 - почему это не решается? Ещё как решается, только гранатами надо закидывать не труп, а поселенца, к которому этот труп явился! Не благодарите. 😉👍
Товарищи, подскажите, у культистов нападающих на мою базу(новый вариант осады) встречаются мутации органов(к примеру мутация лёгкого, или тентакли вместо рук). Можно ли как - ни будь получить себе такую пешку, или модифицировать своих?
Можешь проверить можно ли жить в пространстве абелиска и подземелье биошматов? И насколько это удобно, сколько там можно жить если есть лимит на время обитания мак... ПЕШЕК в подземельи и магическом месте камешка
Прибежали в избу дети Второпях зовут отца: «Тятя! тятя! наши сети Притащили мертвеца». «Врите, врите, бесенята, - Заворчал на них отец; - Ох, уж эти мне робята! Будет вам ужо мертвец!
Откуда такие странные цифры? У него как и у всех гуманоидов 40 хп в торсе, 30 в конечеостях. Реген пойнтов у него 150. + 80% поглощения урона. Это можно попытаться перевести в примерный чистый урон для того, чтобы он упал, но он ещё и боли не чувствует и стандартные схемы для него не работают. Ему надо завезти 750 урона, чтобы сбить Реген и от 200 урона, чтобы вынести тот же торс. Суммарно выйдет около косаря
@@KeeperDrey Кстати, вопросик назрел. У меня выпал рейдер с именем "Tynan Sylvester" + Разработчик игр. Это настолько удачная комбинация или есть шанс на появление именно такой пешки?
Кипер, а если у цели-жертвы будет 0% в психочувствительности, тогда на странный труп будут работать псикасты? А ещё вот, а если когда он уже встал уйти с карты, что он тогда будет делать?
Если уйти пешкой, когда он уже встал, то он просто исчезнет с местности. Когда пешка с каравана придёт на любую местность, то труп сразу же появится возле пешки. Проверял в режиме разработчика. Насчёт псикастов хз
@@KeeperDrey Можно ли уничтожить труп анигиляторной пушкой, та которая у первого босса из длс биотех? Я имею ввиду можно ли его сразу после пробуждения убить?
Режим разработчика есть у всех. Но ... все остальные люди нормальные. Т.е. ленивые. Проще задолбать кого-то замороченного и пусть мучится. ;) P.S. "Потому что общественный труд - к моей пользе - он объединяет!" (с)
Дороу. Только что прямо сбросили мне этот труп. Дали столько ништяков, что я сразу понял что это очередная проблема. До этого мне сбросили ревенанта, вот это была заноза в жопе, прямо бревнище. Вот зашел посмотреть, какие проблемы у меня будут от этого трупа.
Много таки времени уходит на полноформаты - весь день почти ушёл на 20 минут( Ладно ребёнок не буянил особо.
Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey
Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
Я думал ты посвятил себя римворлду и он тебе заменяет семью
Пока я смотрел твое видео на фоне сразу появился кластер механоидов с
- Папа, а что ты весь день делаешь?
- Труп убиваю.
Странного мертвеца мне в колонию прислали транспортной капсулой. Keeper Drey, теперь я знаю, что это был ты!
Упс)
Но труп тебе же понравился)
19 минут происходит глумление над трупами. Классика.
Военные преступления, самое вкусное
Это не военное преступление, если тебе было вкусно
У кипер дрея нервный срыв 🤣
Римка же
@@reyzhehal Это не военные преступления, если ты не военный
6:46 та самая фракция "Я не знаю зачем нам эти трупы и откуда вы их берёте, учитывая что они... одинаковые... но продолжайте"
Человеческая кожа дорогая на рынке, да и канибалов в мире много в любом поселении, так что грех жаловаться
Теперь представим лица тех людей кому этот подарок прилетел и ушел...
Единственная аномалия которая заставила себя чувствовать стрёмно , неумолимо преследующий труп звучит крайне жутко
Да, труп колониста определенно более жуткий чем страный полубессмертный ревенант или тварей, превращающих твою колонию в мафию, ибо в рандомный момент из заоаженных пешек вылезут биоферитовые железяки-убийцы которые чуть не разорут хозяина при появлении и пойдут убивать остальных колонистов
Ревенант меня ввёл в то же чувство. Что-то, что неумолимо придёт и заберёт у тебя одного колониста и уйдёт безнаказанным. И ты никак не можешь это предотвратить. У тебя есть призрачный шанс... Пока он спит... Мне действительно было жутко. В римке, длс огонь
Он псишку нп любит, эмишки боится и дизрапторов
@@-Bolchonok- Помню также было жутко. До тех пор пока я не узнал что его всетаки можно убить, всадив в него тонну пуль. Три стрелка с ПП угандошили его за часов 9, правда для этого пришлось трех колонистов в кому отправить чтобы получить возможность полноценно выслеживать его
Странный труп появляется:
Обычный игроки: О нет надо иследовать и избавится
Профессаналы в леднике: о абуз едой)
А если это клон какой то безполезной пешки, то это будет величайший абуз. Пополнение еды раз в день навечно ценой в коматоз одной пешки просто имба
@@i.m_fine. так, по идее когда пешка в саркофаге то она и не ест, но пассивно производит
@@GodOfBlackfield а если делать из плоти пасту, то ее можно будет растягивать очень надолго. На прокорм 2 - 3 человек точно хватит
И кожа всем на шапки и "в нагрузку" на сдачу всем караванам)
Учитывая что у многих поставлен под, разрешающий трупы, валяющиеся по карте и авторазделка вообще всего на столе, игроки заметили ивент только по постоянно валяющимся в ауте пешкам.
@@i.m_fine. да больше, три минимум. Труп дает 60-80 мяса, это 10-13 паст в день, а значит 5-7 пешек кормит каждый день если перерабатывать быстро
Вспомнил было у меня задания - Имперец в отчаяние простит принять капсулу с "не известным содержимым " за вознаграждение ( ванометрический генератор ) на все вопросы о грузе отказывается отвечать
А это интересно, и что там оказалось?
@@KeeperDreyмне тоже попадался этот квест , там выдают рандом награду и странный труп
Ха, пасхалка, эт я получается прислал)))
Интересно какие ещё квесты есть связанное с аномалиями , я кроме квеста с трупам видел только сигналы бедствия с биошматами .
За этот квест в капсуле у меня попадался хребет ревенанта и золотой куб
Keeper Drey получает -нервный срыв "глумление над трупами"- воодушевление "творческий подъем"
5:40 Примерно такую же сомнительную победу я получил когда решил поиграться с обелиском, который пешек клонирует.... Захватил клона в плен. Получил сообщение, что кого-то надо убить, потому что обоим становится плохо. И решил что отпустить клона будет классной идеей. Клон ушел за пределы карты, а эффект его присутствия никуда не делся.
У меня клонировался кровосос с неуомплектом конечностей. Клон имел повреждение мозга или что-то такое. Мог только стрелять и общаться. Больше никаких недостатков. Я ему выдал роль у которой есть обратить в идеологию и оставил на него вербовку. А потом это клон клонировался и у второго клона уже была эта смертельная пси связь.
Вот щас думаю этого третьего клонировать. Раз 5 и потом третьего грохнуть, что б второму и ещё 5 клонам полегчало🤔
Кипер прямо в точку попал. Я лежал сейчас, смотрел уставший и ближе к концу почти уснул. И тут слышу: ...если не уснул. ПРОСНИСЬ!!!
Я слегка прифигел
На опыте) знаю я вас всех очень хорошо
Если столько спрашивают, значит они просто хотят услышать твой голос ещё раз😘... ну или всем в падлу проверять
Приятно смотреть эксперименты от ютубера, самому это делать не так приятно 😊
Есть очень забавный баг с гулями: если к тебе присоединится колонист (то случайное событие, где он приходит без каких либо вопросов) не спешите превращать его в гуля! Гули могут предать вас, как и другие новоприбывшие пешки
Странный к нам пришёл мертвец -
И весь пошёл на холодец! 🤣
Прикол еще такой, что глумлений над трупами может случиться и при 100% настроения, просто по приколу.
А так же труп может начать вставать прямо в руках глумящегося💀
У меня сейчас такой прикол произошел, благо пешка с головокружением был рядом.
Да, это все свойства мертвеца)
Похоже разрабы продумали все возможные задумки игроков, нонэ не подумали о том, что они могут выбрасывать мусор в титаные врата
Это абуз. Можно скинуть кучу токсичных отходох в врата и свалить
@@sanek33Play я про это и говорю
У меня вообще прикол, она появилась. Рядом с горой, я застроил её по всем и биошматы вылетают в мелкое пространство между дырой и горой
Не ломают гору, и застряли там..
Ну...навсегда
@@Xrenovi_Shytnik У меня почти такая же ситуация была с сердцем
@@sanek33Play эт ещё что?
@@Xrenovi_Shytnik Ну вылазит сердце. Оно начинает спамить монстров. И растит дохренище стен из плоти. Так оно закрыло всех своих в своих-же стенках из плоти. Осталось 3-4 монстра на свободе. А после они вобще исчезли.
У меня был гемофаг в торпоре и в это время появился труп, он тоже был в торпоре и не вставал)
Сразу видно с какого эвента народ больше всего кирпичей отложил при первом контакте .
У меня этот труп тупо валялся как мусор на базе, я его изучил спокойно и захерачил. Изначально вообще не понял в чём его прикол.
@@biggeekstoryтоже самое
Немного напугал, когда проснулся и кинулся в атаку. Однако, он был копией моего ангела(куклы), то есть никакого насилия... В итоге его вампиры молотками забили
@@zaam8220труп очень добро смотрит на вас, умоляя помереть от старости поскорее.
Поймал этого товарища в игре. В оповещении о том, что он скоро воскреснет прочитал, что его нужно исследовать, чтобы узнать способ от него избавиться. И только тогда я вручную направил колониста на исследование.
Выяснил, что его надо было регулярно исследовать, чтобы найти способ его уничтожить или ослабить перед воскрешением.
В общем было бы здорово узнать это всё перед тем, как я с ним столкнулся, но жути поднявшийся труп на меня навёл, конечно. Закайтил его с помощью пси-спосбности Прыжок, в бою своими силами не справлялся, призвал янычар от империи
20-30 минут идеальный формат видео. Видел что тебя просят делать длительные. Я сам такое люблю, но НИКОГДА я не смотрю их в один этап. Обычно их просмотр растягивается на 3-4-6 итераций, что бьёт по статистике конкретного видео.
СЛУЧАЙНО поселенец отнëс странный труп в только что построенную клетку для трупов (на базе рейдеров такие видеть можно). Клетка так же СЛУЧАЙНО была сделана из биоферрита. И этот странный труп НИКУДА не телепортнулся и смирно сидел-пердел и не возникал. Может это одно из возможных решений?
Чекну
@@KeeperDreyнажимаю под комментом на "перевести на русский", там перевод "Они ждут"
Забавно
@@KeeperDrey клетка не работает(
Надо самому в ней быть, не труп в клетке, а колонист
Надеюсь, однажды Кипер простроит себе хотя бы палатку... Или, лучше уж, кибитку какую, чтоб сидеть у обогревателя с чашечкой психинового чая, а не торчать у костра под открытым небом.
Отличный материал. Теперь нужно видео про приходящих в поселение редких персонажей!
Нашёл очень полезную фишку в борьбе против пожирателя, если животных из колонии он не ест, то любых дронов (даже маленьких рабочих) он ест как миленький. После убийства пожирателя просто засуньте робота в гестратор и за 50 стали возрождайте(если он вам нужен в дальнейшей эксплуатации)
Да, удобная тема, была в релизном стриме у Крекероса
У меня слонов ел. Маленького по-моему съел. И молодого вроде, но затем выплюнул его живым.
Ну у них размер тела меньше 4 просто
"*пешка* не желает воскресать. реакция отсутствует" - эт про меня после просмотра очередного драматического аниме/фильма))
Можно сделать из него пасту. Без мести, без танцев с хтоническими ямами, без возвращения через день, ещё и покушать на халяву. Но нервы колонисту всё равно треплет(
Мне повезло, и мой труп не восстал против колониста, как у Крекера. Моя история: появился труп, понял, что это рил крипово, но нашел в нем и плюсы, у меня были гули и я их им кормил, когда мяса, ну совсем не было. Совершенно, кстати, не замечал на привязанном к трупу колонисте дебаффа "труп зол", не замечал и того, что колонист вырубался(возможно потому, что колонистов уже в колонии было около 10 штук и больше), в итоге мой ученый просто его изучил полностью и труп не успел восстать против меня, я уничтожил его и получил осколок. Конец) очень был удивлен, когда он у крекера восстал, стал ппц неуязвимым и убил у него привязанного колониста)
19:00 ох уж эти дотеры... Никуда от них не спрячешься
Я помню, пока этот ивент был активен - ушёл со своей пешкой на помощь поселению (которое захватили биошматы) - так этот странный мертвяк вместе со мной ТПшнулся на эту карту. А потом он ТПшнулся обратно на базу.
Доисследовать его до конца так и не успел - дошёл до того, что он начал гоняться за моей пешкой. Спасло лишь то, что в качестве привилегии для одного аколита брал призыв 4х пехов от империи - совместными усилиями смогли огневой мощью быстро задавить мертвяка. И да - он ТПшился через некоторые стенки - если не мог просто пройти
Нас, истинных гуманистов римворлда, интересует одно: можно ли пускать труп на мясо и кожу xD
Можно
Бедный кепер вопросами засыпывают
Поддерживаю видос своим комментарием, чтобы он продвигался в рекомендации
Спасибо
Люблю играть в Римворлд на ютубе) Сама игра не сильно зашла, но на этом канале интересно смотреть.
Только что пришел вот этот труп, и он телепортировался, я испугался, сижу на паузе, отжал паузу на секунду, и треп оказался в спальне моего поселенца._.
Надо будет проверить, что случится, если превратить персонажа в гуля
Да ну иопт... Вот как вы это делаете?
Срань господня, он встал гулём... Но убить твоего гуля ему ничего не помешало. Правда и воскресить его проще
думал у меня уже плеер залагал когда все начало повторяться
Кип, запиши гайд на кнопки в режиме разработчика: пока найдёшь куда тыкать, просидишь четыре часа
Да, я сам там не всё знаю
ну так он уже сделал шортс об этом, +потрать свои 4 часа, хоть что то в голове останется
@@TheMuddiestWiktor там не 4 часа потратить, там видос на 4 часа) а это сутки непрерывной работы, не меньше
@@KeeperDrey я комментатору выше написал) а то че ленится читать
Рассмотри пожалуйста обелиски и все их нюансы, баффы и дебафы которые они дают и так далее
А что на них смотреть один при изучении позволяет дублировать пешек правда с дефектами, гниют все органы или отмирает разум. Другой при изучении позволяет мутировать пешек, хочешь щупальца на 120% эффективности конечности милости прошу, или желудок с 0 возможностью отравления, или лёгкое которое имеет сопротивление к отравлению?
Третий окромя того, что он при первой встрече украл часть пешек и спалил в закат в подпространство Аля хроническая дыра, но куча запертых дверей и монолит в центре, чтобы вернуться. Я больше ничего не знаю, но он вернулся как и дупликатор, который явился снова и его снова изучать.
Гениальная идея - фармить репутацию зловещим мертвецом. Орал с этого полчаса
Ну работает же?)
вместо этого видео нужно было каждому коментатору скинуть ссылку на видос крека там где он обьясняет как пользоваться режимом разработчика
Мне кстати этот труп принесли через специальный квест, и ещё 4 продвинутых компонента навалили в придачу
У меня поселенцы утаскивали труп на корм деревьям и никаких дебафов не было но он появлялся
И получилось так что он у меня был около месяца и кормил деревья и давал знания и не нападал😂
Обидно что в предверье выхода у меня сломался пк, спасибо тебе, твой контент единственная связь с одной из моих любимых игр
С мертвецом, к слову, проблем вообще нет - его можно спокойно исследовать и, в целом, убить, а вот с чертовым золотым кубиком... когда все поселение на нем помешанно - ты попросту не можешь никого заставить его отключить! Боюсь его появления в новом поселении.
Ну так для этого и созданы зрители
Мы тупые (в шуточном смысле)
Нам интересно смотреть как человек проверяет чем самим чтото то делать😂
Расскажи про пешек с суперспособностями (воскрешение шамблеров, лечение и т.д)
Наконец-то вышел ролик😭
Наконец-то ты решил видео делать, а не шортсы. Слишком мало тебя для шортсов, не успеваешь насладиться 😢
Полноформаты очень трудоёмкие
У меня был квест на него,понятия не имел как избавиться,хорошо что он пробудился когда караван был под базой,успели его застрелить
Я решил посмотреть видео перед сном
Кипер на 19:23 - проснись!
В следующих видео ждем "Выпрями спину" и "упал - отжался"
Попробуйте унести труп караваном из 4х чернокожих мужчин одетых в черную деловую одежду
Блин, уже полгода в римку не заходил. Но, благодаря ивоим роликам, мне захотелось вновь поиграть и потестить обновку)
Забегай, это хороший знак
так это же считай бесконечный источник мяса и кожи, просто разделываем, ждем, он снова появляется, мы снова разделываем, профит, хоть пешка и будет падать без сознания
На 12 ый день он нападёт
Вот было бы круто если бы сыворотка делала бы что-то, здесь Тайнон прям недостарался. Ведь сыворотка же по идее архотечная, так что она что-то трупу та должна была сделать
Раз уж "просили" задавать еще вопросы, то 1) Что будет если пешка умрет до того как пробудиться труп или будет мертва на момент пробуждения 2) Что будет если не покидать поселение, а пешка будет в караване 3)Что будет если застроить труп, но не 1 рядом стен, а больше на момент пробуждения, там вроде есть дальность телепортации и ее он использует когда не может пройти(вообще его я убивал тем что блочил двери гулями, которые его били пока пешка бегала из 1 заблоченного так помещения в другое, это выглядит как самый дешевый способ его убить если нет псионика с замедлением)
1) Труп исчезнет вместо того, чтобы вставать.
2) Труп будет ждать момента, когда пешка покажется на любой другой игровой локации
3) Труп всё равно телепортируется
@@KeeperDrey Раз уж пошла такая пьянка то еще немного
1)Если цель трупа будет под ритуалом повышающим пси чувствительность(по логике если работает то пси на труп будут действовать дольше) или как раз таки если убрать чувствительность этим же ритуалом, то труп будет в коме?
2)Если на трупе есть астма, то работают ли на него другие болезни такие как чума, если подгадать момент, то можно ему передать так тяжелую форму и может ли он от нее умереть(так же канечно было не показано, но довольно полезно знать сколько у трупа еще хп, если навести вроде на быструю регенерацию то будет видно сколько еще хп)
3)Сохраняются ли у трупа протезы жертвы(тут я уже не знаю канечно даже как в обычной, но если да работает ли на них эми)🙃
@user-fd7xg3ji5x он полностью копирует все состояния пешки в момент подъема
Забыл, что при полном исследовании его можно приказать уничтожить.
Эт да
я нашел баг на дистанционное лечение, лечит врач моего поселенца, который впал в нервный срыв. Врач дальше лечит стоя на месте, а второй в растерянности бродит по комнате
Ахахахах, начало огонь😂
Ждем новое видео бестиария
Расчленять странный труп на мясо звучит как очень прикольный абуз, особенно при выживании в условиях где период роста длится малое количество времени или его нет впринципе
Так раз в сутки, при этом колонист цель теряет сознание
@@KeeperDrey так сколько мяса!!!!! Я как приемник пути славы сел "великого любителя ледников" очень даже обрадовался такому абузу, а учитывая что колонист получает дэбафф к настроению (и потенциально чаще срывается, например если лидер или наставник с завышенными требованиями), то лучше будет этого колониста бес сознания и подержать, чтобы делов не натворил. В общем как обычно, римворлд это палка о двух концах.
@user-hq8ek1gy6j сомнительнооо
Я посчитал, и чисто в теории можно таким образом прокормить до 5 колонистов, потом повторить процедуру и так пока не надоест, но тут решает воля случая. Если ивент забирает не самого полезного колониста то впринципе он будет хорошим дополнением к добыче мяса в колонию, а может он будет давать и нехилые баффы из-за каннибализма. Компьютера под рукой нету, чтобы поразгонять эту идею, но на бумаге звучит неплохо.
ДОПОЛНЕНИЕ: Ещё пока писал в голове появилась идея абуза настроения через еду путём добавления грибов и человечинки (не помню можно ли взять в идеологию и подземничество и каннибализм). Приготовление вкусного блюда требует мясных и растительных ингридиентов, и человечинка, и грибы являютя данными ингридиентами соответственно. Если эффекты не стакаются то жаль.
Этот ивент я даже никак не смог ощутить на себе, потому что труп всё сжирали гули при его появлении, так что он у меня появился 6 раз и из него извлёк осколок
Балин.... про извлечение так и не сказал)))
Ору! Такого разрабы, походу, не продумали :D
@@KeeperDrey ну ты тут скорее показывал как с ним бороться при пробуждении или же как от него сразу избавиться.Ну, а так я вообще не знал что он нападает, у меня просто пешка в стане валялась и всё, так что спасибо за информацию.
О мёртвых либо хорошо, либо... А в прочем давайте у него спросим
Жду видос по железному импостеру
Поигрался я с обогревателями атмосферы
В режиме разработчика этими штуками разогрел атмосферу до 500°C, и вот что понял.
Единственный шанс на выживание колонии в таких условиях - испарительные охладители под горой, т.к. брешь в изоляции(две стены) в виде холодильника греет сильнее, чем этот самый холодильник охлаждает.
Механоиды не имеют капа на максимальную температуру, даже если имеют таковую, т.к. что при 250, что при 500 - нет разницы, как шагают, так и будут шагать.
Если рейд не идет в нападение сразу же, то они все умрут, т.к. набрать 60% теплового удара при таких температурах - раз плюнуть
Если в таких условиях к вам пришли мехи, то вам кранты, т.к. выйти на улицу нельзя, а стены они ломать начнут, и сделать с этим ничего нельзя будет, кроме прохождения за механитора, по очевидным причинам.
А ещё поддерживать один такой генератор нужно производить 8 биоферита в день, не много, не мало, просто жаба душит.
Одно жалко, что не получится включать и выключать высокую температуру за пару секунд, как это можно сделать с обычными обогревателями, т.к. нагрев происходит не быстро и если температура воздуха не была высокой, то пришедший невовремя рейд не будет тревожиться о перегреве
Короче говоря, одного такого вполне хватает, чтобы растить что-то зимой. Но вот для чего-то другого их трудно приспособить.
А так, если хочется идею для эндгейма, можно собрать несколько таких и держать температуру снаружи в районе 80 градусов, чтобы коллонии импидов в плащах из дьявлоткани(у неё по моей паняти изоляция от тепла хорошая, могу ошибаться) по обороняться
2:09 - почему это не решается?
Ещё как решается, только гранатами надо закидывать не труп, а поселенца, к которому этот труп явился! Не благодарите. 😉👍
Хитёр
По больше бы таких видосов)
Ждём патчи, до патчей я это длс покупать не буду. Но я уже облизываюсь...
Жаль что для модов про Ктулху придётся это длс отключать.
Товарищи, подскажите, у культистов нападающих на мою базу(новый вариант осады) встречаются мутации органов(к примеру мутация лёгкого, или тентакли вместо рук). Можно ли как - ни будь получить себе такую пешку, или модифицировать своих?
Через деформирующий монолит, тот ч о изогнутый. Раз в 5 дней
Я реально уснул к концу видео, а в конце аж испугался
Ну я же вечером публиковал, знал что все вместо снотворных видос пойдут смотреть.
Нада запомнить из странных трупов не делать пельмени 😮
Так и знал что хтонические врата на нем сработают, правда не совсем так как я думал)
Ну все, страдай, контента тебе точно хватать на годы будет. Звание гайдодела оно такое🎉
Я не сплю, я не сплю , просто под одеялом
В это время мои пешки, которые сьедали их в первые пару дней: 🗿
Бл, в начале подумал, что сломался браузер
что если сделать из него питательную пасту?
Внимание! Записываем домашнее задание!!!
7:56 найс тайминг)))))
Крутой 😎 автор канала 🎉
Вау кипер ты такой клёвый!!!
Просто все в страхе при первой встрече с потусторонним выключают игру и не включают пока не узнают что делать
Я его вообще нафиг послал караван жертву этого трупа работает без отказной(успел уничтожить труп пока пешке еду носил, она в короване сидела)
Можешь проверить можно ли жить в пространстве абелиска и подземелье биошматов? И насколько это удобно, сколько там можно жить если есть лимит на время обитания мак... ПЕШЕК в подземельи и магическом месте камешка
Можно в подземке - обелиск может закрыться
Всё ещё прошу шортс про обманувших время.
Про уникальных гостей? их 8 штук)
Прибежали в избу дети
Второпях зовут отца:
«Тятя! тятя! наши сети
Притащили мертвеца».
«Врите, врите, бесенята, -
Заворчал на них отец; -
Ох, уж эти мне робята!
Будет вам ужо мертвец!
Похоже создатели римки читали Пушкина.
его неплохо конттрят упыри с ядовитыми клыками, у меня они быстро его положили пока он бил биоскульптор в котором была цель
Стан от электромолота ты забыл, но я думаю должно работать.
А есть же ещё мод на нелетальное оружие...
Электромолот атакует эмишкой. На мертвеца она не действует
9:50 никнеймы донатеров ржачные например фуррëнок меценат сосател ьписюлек и яка нибал
Донатеры очень талантливые)
"Keeper drey". Ок
Что если вынести труп в активной фазе (под наркозом) из поселения?
А хз, можно как-нибудь потом чекну?
Зато его можно засуректить режимом разработчика
Эм, РРшный resurrect даёт тот же эффект что и сыворотка
@@KeeperDrey у меня рессурект работал ещё на выходе
И об починке не писали вроде как
То есть берем его и пешку и идем к империи, пусть они разбираются
Интересно, сколько деревянных ловушек нужно, для его убийства? Мне кажется это может быть довольно полезно, для слабых колоний
25 у меня получилось
Откуда такие странные цифры? У него как и у всех гуманоидов 40 хп в торсе, 30 в конечеостях. Реген пойнтов у него 150. + 80% поглощения урона. Это можно попытаться перевести в примерный чистый урон для того, чтобы он упал, но он ещё и боли не чувствует и стандартные схемы для него не работают. Ему надо завезти 750 урона, чтобы сбить Реген и от 200 урона, чтобы вынести тот же торс. Суммарно выйдет около косаря
Не пробовал
@@KeeperDrey Кстати, вопросик назрел. У меня выпал рейдер с именем "Tynan Sylvester" + Разработчик игр. Это настолько удачная комбинация или есть шанс на появление именно такой пешки?
@doctorhwo639 у всех рано или поздно случается. Помимо тайнена там есть десятки, если не сотни подобных персонажей
А ведь это хороший источник пищи на морских льдах
Кипер, а если у цели-жертвы будет 0% в психочувствительности, тогда на странный труп будут работать псикасты?
А ещё вот, а если когда он уже встал уйти с карты, что он тогда будет делать?
Может и не будут. Уходить с карты при подъёме не пробовал
Если уйти пешкой, когда он уже встал, то он просто исчезнет с местности. Когда пешка с каравана придёт на любую местность, то труп сразу же появится возле пешки. Проверял в режиме разработчика. Насчёт псикастов хз
@@KeeperDrey Можно ли уничтожить труп анигиляторной пушкой, та которая у первого босса из длс биотех? Я имею ввиду можно ли его сразу после пробуждения убить?
@velko3162 ну можно, хотя скорее всего он зарегенит один выстрел то
Режим разработчика есть у всех. Но ... все остальные люди нормальные. Т.е. ленивые. Проще задолбать кого-то замороченного и пусть мучится. ;)
P.S. "Потому что общественный труд - к моей пользе - он объединяет!" (с)
Дороу. Только что прямо сбросили мне этот труп. Дали столько ништяков, что я сразу понял что это очередная проблема. До этого мне сбросили ревенанта, вот это была заноза в жопе, прямо бревнище. Вот зашел посмотреть, какие проблемы у меня будут от этого трупа.
А в чем заноза? Его посадить на платформу, затем казнить и сделать из него позвонки
@@KeeperDrey он сбежал, а потом кошмарил всех людей. Если бы торговцы не пришли и не грохнули его, он бы всех загипнотизировал
Ну так не держи его на платформе) это опасно
Они дают тебе повод снять новое видео
Там где слабый видит препятствия, сильный видит возможности. Ауф
@@KeeperDrey там где слабый видит препятствие, сильный ничего не видит
Людям интересно и нет игры, ну это один из вариантов.
Заряди мертвеца в капсулу, он сможет из неё выбраться?
Трупы нельзя класть капсулу
@@KeeperDrey эмм, можно же, ты на видео положил и отправил в поселение получив +3 репутации а я предлагаю не отправлять
Глумление над трупами ммм
Надеюсь, разрабы rjw добавят приколы за некрофилию с таким трупом
вкусы у вас конечно...спецефичные
я уничтожил его копьем биомутации, а дебафф не пропал...
Либо что-то сломалось, либо пофиксили