На счет аскетов: оказывается ещё где-то в районе Update 1.1.2579 была изменена система титулов(хотя внутриигровые описания - нет) и теперь "тщеславная" пешка или нет - определяется её чертами(судя по всему) что и влияет на доступные работы. - Added conceited titles system. Titles can be conceited or not. NPC titles are usually conceited, player-earned titles usually not. Non-conceited titles don't incur work restrictions or some other restrictions. Increased reigning time to balance this.
@@raventhecasual7248 мне кажется он говорит больше об эстетической красоте. Эффективно? Да, без сомнений. Но с точки зрения красоты мне тоже не зашло. Я люблю, когда всё симметрично и без типичных максиминов, как с теми же кроватями. Возможно, из-за этого мои колонии долго и не живут, но вот такой стиль игры.
А как же мины и ловушки? Играя на равнинах/болотах мастхев это не килбокс, а пояса минных полей. Т.е. Основная стена поселения, далее 3-4 ряда мин, стена, 3-4 ряда мин, стена и тд. Стены нужны чтобы туда не заходили животные, для постройки крыши (гроза любит ломать минирование) и усиления урона в закрытых пространствах. В зоне перед киллбоксом вместо стен ставим ограды от животных и колонны (для крыши). Плюс такой защиты в том что если враг доберётся до основной обороны, то он будет сильно побит ловушками и минами, а сапёры после пролома побочной стены влетят на минное поле и на этом кончатся.
Ограничение работы для знати происходит только при наличии двух вредных черт, игра предупреждает при попытке выдать титул такой пешке. А аскетизм полезен тем, что такому знатному человеку не нужны будут приличная еда и личная комната. Подозреваю что нудист похожим образом работает.
Всё верно, точно помню что сноб и ещё какие-то черта закрывает возможность работать. А так любая пешка будучи знатью будет иметь возможно продолжать работать в штатном режиме. Для себя всегда делаю пешку Оптимиста с +12 настроением, что бы нивелировать -12 от ожиданий знати.
Привет. Приятно видеть разбор успешной базы после окончания игры. Помимо корсетов можно шить роскошные мантии, тоже выгодно. Сухпайков у тебя очень много, ко мне столько рейдеров не приходит. А у меня титулованная пешка может заниматься любой работой без аскетизма. Играю с модами, но не знаю, из-за какого мода это происходит. И каково твоё мнение на счёт материалов для скульптур? Сейчас делаю из дерева, других материалов не хватает (сканеры совсем недавно построил). Меня не покидает мысль о скульптурах из серебра, но они выше самоокупаемости не уйдут даже при идеальном положении дел.
@@Ru_Ef_2024 я уже делал такое прохождение, правда, не выносил его в отдельный плейлист. Но оно есть в общем называется "Рим с магией" ua-cam.com/play/PLkuGh7IRlCmVgXk6dW_qnqjmOL0z2PqW-.html
Привет, подскажи пожалуйста, почему у тебя нет дебафа когда полы не полностью покрыты материалом в комнате где форма (пентаграмма) идеологии? Я создал такую же комнату, создал форму, посадил дерево гаурлем так чтобы трава покрыла все клетки, а везде где позволяет положил плитку, и у меня дебаф
требования к ритуальной комнате, судя по всему, зависят от выбранных стилей. Иногда требования к полу есть, а иногда нет. Может ещё размер алтаря влияет, я тут точно не знаю механику
@@raventhecasual7248 ну да, просто всегда у тумбочек в описании было что они должны бытьу изголовья кровати под прямым углом, то есть к одной тумбочке можно подсоединить максимум 4 кровати, с мониторами по идее должно быть так же, а у него в больничьке угловые кровати не контактируют с мониками, оттуда и вопрос, либо это с обновой изминили, либо с мониторами не так как с тумбочками
@@dreamkolt2623 смысл в том что я на видео показываю 1х8 и потом ты спрашиваешь в коментах работает ли оно так) Ты можешь сам это проверить, просто, поставь мед кровать по диагонали и посмотри будут ли бонусы от моника в статах
@@dreamkolt2623работает оно все. В данном случае работает и приводить в пример кровати будет только тот кто не шарит)) у крекера или у кого не помню выходил шотс или обычный видик короткий с этой фишкой.
Интересно конечно, но я на такое не решусь пожалуй и буду дальше казуально играть на своих 200% c застройкой как мне нравиться, а не как более эффективно и с редактированной идеологией, а то каннибализм предпочтительный можно воткнуть с любой (почти?) идеологией, а вид трупов их видите ли огорчает...
Идеология вообще решила траблу с сильными падениями настроения из за вида трупов. У меня пешки часто психоховали по этой причине прямо во время перестрелок, горы трупов аборигенов как в первый раз видим.
Крч тема такая. Что насчет идеалогии которая игнорирует полностью комфорт и строится на кол ве пешек? Есть ивент который с 50 дает пешку. Так же хотел сказать об имбовой теме когда ты продавая свое поселение через другой конец римки создаешь доп колонии и делаешь 5 поселений вокруг себя что является по сути при правильном производстве доп ресурсами.
А что мешает второго назначить? Быть лидером и второй по главенству ролью (забыл как называется) может только одна пешка, но спецом по стрельбе/производству и т.д. может быть неограниченное кол-во пешек. Это как с монитором жизненных показателей. К одной кровати (пешке) можно подключить только один монитор (роль спеца), но сам монитор (роль спеца) можно подключить к 8 кроватям (пешкам).
Добрый день, обращаюсь к автору канала! Я пишу вам с предложением работать на вас в качестве дизайнера превью для ваших видео/стримов на UA-cam. Заказы выполняю в обмен на рекламу в вашем ролике, либо за 200₽ (можно и в любой другой валюте). Вас интересует мое предложение? Если интересует, могу отправить мои прошлые работы
На счет аскетов: оказывается ещё где-то в районе Update 1.1.2579 была изменена система титулов(хотя внутриигровые описания - нет) и теперь "тщеславная" пешка или нет - определяется её чертами(судя по всему) что и влияет на доступные работы.
- Added conceited titles system. Titles can be conceited or not. NPC titles are usually conceited, player-earned titles usually not. Non-conceited titles don't incur work restrictions or some other restrictions. Increased reigning time to balance this.
да там всякие грубияны, психопаты страдают
А я уж думал, что у меня игра сломана. Но что значит Increased reigning time to balance this?
@@tortoise4529 дурацкая формулировка, как по мне. Я так понимаю, это значит что могут быть еще балансные правки в этом направлении в будущем
@@tortoise4529 для баланса усложнили прокачку титула похоже
Щас на 1.5 супер масисты на обороте хотят видеть черепа на копьях
Оно живое, оно снимает видео
муахахаха
Ну, что сказать? Лучшие гайды по римке.
Очень топовый контент, не забрасывай👍
мои глаза перфекциониста просто кровоточат от этой базы
соболезную. Какую базу хотел бы видеть перфекционист?
@@raventhecasual7248 мне кажется он говорит больше об эстетической красоте. Эффективно? Да, без сомнений. Но с точки зрения красоты мне тоже не зашло. Я люблю, когда всё симметрично и без типичных максиминов, как с теми же кроватями. Возможно, из-за этого мои колонии долго и не живут, но вот такой стиль игры.
@@mrender4el12 автор коммента ведь не ответил. Может он сам не знает чего хочет?
Ура, ты вернулся к римке, надеюсь на новые стримы по ней)
та за шо) смотрю на твои колонии и потом за свои срало-мазало-лепило колонии стыдно) спасибо за контент, очень помогает освоится в игре
А как же мины и ловушки? Играя на равнинах/болотах мастхев это не килбокс, а пояса минных полей. Т.е. Основная стена поселения, далее 3-4 ряда мин, стена, 3-4 ряда мин, стена и тд. Стены нужны чтобы туда не заходили животные, для постройки крыши (гроза любит ломать минирование) и усиления урона в закрытых пространствах. В зоне перед киллбоксом вместо стен ставим ограды от животных и колонны (для крыши).
Плюс такой защиты в том что если враг доберётся до основной обороны, то он будет сильно побит ловушками и минами, а сапёры после пролома побочной стены влетят на минное поле и на этом кончатся.
минные поля маст хэв? не думаю
Кроме того, а с чего ты взял что килбокс это мастхэв?
Он вернулся... Я... Я счастлив
Какая красота!
Ограничение работы для знати происходит только при наличии двух вредных черт, игра предупреждает при попытке выдать титул такой пешке.
А аскетизм полезен тем, что такому знатному человеку не нужны будут приличная еда и личная комната. Подозреваю что нудист похожим образом работает.
Всё верно, точно помню что сноб и ещё какие-то черта закрывает возможность работать. А так любая пешка будучи знатью будет иметь возможно продолжать работать в штатном режиме. Для себя всегда делаю пешку Оптимиста с +12 настроением, что бы нивелировать -12 от ожиданий знати.
оказывается это было изменено ещё где-то в районе патча 1.1.2579. Хотя внутриигровые описания при этом не поменялись
Минимум пол года не играю в Римку, но ролики пропускать не буду >:)
Живой, но **** не живой... А ведь я считал себя королем равнин :с
Ооо а я это всё пересмотрел жалко только не смог это в эфире постотреть
Ура, нужно больше видосов)
Привет. Приятно видеть разбор успешной базы после окончания игры.
Помимо корсетов можно шить роскошные мантии, тоже выгодно.
Сухпайков у тебя очень много, ко мне столько рейдеров не приходит.
А у меня титулованная пешка может заниматься любой работой без аскетизма. Играю с модами, но не знаю, из-за какого мода это происходит.
И каково твоё мнение на счёт материалов для скульптур? Сейчас делаю из дерева, других материалов не хватает (сканеры совсем недавно построил). Меня не покидает мысль о скульптурах из серебра, но они выше самоокупаемости не уйдут даже при идеальном положении дел.
я обычно делаю скульптуры из любого доступного мне камня. Их, как правило, хватает
@@raventhecasual7248 А будешь ли ты, когда-нибудь играть с модами(из линейки Vanilla Expanded)??? Или хочешь сначала понять всю игру без модов?
@@Ru_Ef_2024 я уже делал такое прохождение, правда, не выносил его в отдельный плейлист. Но оно есть в общем называется "Рим с магией"
ua-cam.com/play/PLkuGh7IRlCmVgXk6dW_qnqjmOL0z2PqW-.html
@@raventhecasual7248 понял
Мне, привыкшему строить каждому поселенцу комнаты 5х5 мин., больно смотреть на плотную застройку в твоих видео. Но я понимаю, что так выгодней.
жизнь боль))
Хех 5×5 это ты еще по божески)) есть люди которые хоромы каждой пешке строят... Зачем правда не знаю))
@@gendalf69 я строю, зачем правда не знаю...
а вообще, надо 6х6. При 5х5 не получаешь баф
@@gendalf697x8 строил своим что бы получить (весьма просторно)
Хороший видос, случаем не вдохновлялся каналом AdamVsEverything?
AdamVsEverything - отличный канал
@@raventhecasual7248так и есть
Привет, подскажи пожалуйста, почему у тебя нет дебафа когда полы не полностью покрыты материалом в комнате где форма (пентаграмма) идеологии? Я создал такую же комнату, создал форму, посадил дерево гаурлем так чтобы трава покрыла все клетки, а везде где позволяет положил плитку, и у меня дебаф
требования к ритуальной комнате, судя по всему, зависят от выбранных стилей. Иногда требования к полу есть, а иногда нет. Может ещё размер алтаря влияет, я тут точно не знаю механику
Привет, слушай вопрос по больничным кроватям и монитору, разве он не должен быть под прямым углом к кровати? по диагонали тоже работает?
сам хоть понял что спросил?)
@@raventhecasual7248 ну да, просто всегда у тумбочек в описании было что они должны бытьу изголовья кровати под прямым углом, то есть к одной тумбочке можно подсоединить максимум 4 кровати, с мониторами по идее должно быть так же, а у него в больничьке угловые кровати не контактируют с мониками, оттуда и вопрос, либо это с обновой изминили, либо с мониторами не так как с тумбочками
@@dreamkolt2623 смысл в том что я на видео показываю 1х8 и потом ты спрашиваешь в коментах работает ли оно так) Ты можешь сам это проверить, просто, поставь мед кровать по диагонали и посмотри будут ли бонусы от моника в статах
@@dreamkolt2623работает оно все. В данном случае работает и приводить в пример кровати будет только тот кто не шарит)) у крекера или у кого не помню выходил шотс или обычный видик короткий с этой фишкой.
так я вроде и не спорил, а просто спросил) потому что в описании той же тумбочки это не описанно
@@gendalf69
Интересно конечно, но я на такое не решусь пожалуй и буду дальше казуально играть на своих 200% c застройкой как мне нравиться, а не как более эффективно и с редактированной идеологией, а то каннибализм предпочтительный можно воткнуть с любой (почти?) идеологией, а вид трупов их видите ли огорчает...
Идеология вообще решила траблу с сильными падениями настроения из за вида трупов. У меня пешки часто психоховали по этой причине прямо во время перестрелок, горы трупов аборигенов как в первый раз видим.
Анима дерево можно пересадить?
нет, для этого нужен мод
Крч тема такая. Что насчет идеалогии которая игнорирует полностью комфорт и строится на кол ве пешек? Есть ивент который с 50 дает пешку. Так же хотел сказать об имбовой теме когда ты продавая свое поселение через другой конец римки создаешь доп колонии и делаешь 5 поселений вокруг себя что является по сути при правильном производстве доп ресурсами.
- а что на счет той идеологии?
- есть такой ивент, да
- в моих прохождениях буры полностью закрывали потребности в ресурсах
У меня вопросик. Как сделать несколько специалистов по производству? Видел что это возможно, но не видел как это делается. Спасибо.
через несколько идеологий
А что мешает второго назначить? Быть лидером и второй по главенству ролью (забыл как называется) может только одна пешка, но спецом по стрельбе/производству и т.д. может быть неограниченное кол-во пешек. Это как с монитором жизненных показателей. К одной кровати (пешке) можно подключить только один монитор (роль спеца), но сам монитор (роль спеца) можно подключить к 8 кроватям (пешкам).
на них нет ограничения, так что это делается ровно так как ты назначал первого - через ритуал
@@raventhecasual7248 спасибо
А корсеты все ещё выгодно продавать?
да
Кто то смотрит adam vs everything. Без паузы даешь?
нет
Добрый день, обращаюсь к автору канала! Я пишу вам с предложением работать на вас в качестве дизайнера превью для ваших видео/стримов на UA-cam. Заказы выполняю в обмен на рекламу в вашем ролике, либо за 200₽ (можно и в любой другой валюте).
Вас интересует мое предложение? Если интересует, могу отправить мои прошлые работы
Здравствуйте,
не интересует