【AC6】実弾武器とEN武器どっちが人気?意外すぎる結果に…【歴代アーマード・コア解説】

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  • Опубліковано 25 лип 2024
  • ネタバレ映像が含まれます。ご注意ください
    【今回の動画についての投稿主の思い】
    最強アセンも良いけどやっぱり自分の好きな武器とパーツで戦いたい
    【編集裏はなし】
    すでに3本分の台本ができているので随時動画作っていきます!
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    【目次】
    00:00 実弾武器とEN武器ってどっちが好き?
    02:00 実弾とENの長所と短所
    06:01 とっつきも物理とENがあります
    06:08 過去作の実弾武器とEN武器
    08:42 AC・KW「武器腕」
    10:14 結局どっちが人気?
    11:29 チャンネル登録お願いします!
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КОМЕНТАРІ • 107

  • @user-cx6ul5ps2r
    @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

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  • @tmo9807
    @tmo9807 7 місяців тому +48

    今作はどーしてもスタッガーゲーになりがちだから、ENの数値的な火力よりもスタッガー時の火力の方に目がいっちゃうんよな…

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +4

      システム的に実弾を選びやすい設計にはなっていますよね!

    • @user-ec3is3os9k
      @user-ec3is3os9k 7 місяців тому +4

      昨日燃料基地のマップで対戦したけど、ガチタンクのレーザーライフル、オーロラミサイルにボコボコにされた、警告なしであの攻撃力はENの魅力だと思う、スタンガンでなんとか一回勝てたぐらいです‥

  • @quebec8920
    @quebec8920 7 місяців тому +22

    EN武器に弾薬費がかかるのはバッテリーの修理か交換費だと思う。
    バッテリーって負荷がかかればかかるほど高温になってくんだけどacでは壊れる寸前で急速冷却してまた使用してる。充電に関してはACの手のひらから給電してるのか、弾数分充電してあって、ACからは給電してないのかは分からないけど、どちらにせよ急激に高負荷を掛けて無理やり使える様にしてまた高負荷を…っていうバッテリー的に宜しくない使い方だから、そういう理由じゃないかなって思う

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +3

      バッテリーごと交換してるならたしかに高く付きそうですねw
      ありがとうございます!

    • @user-ns4hl1ee5z
      @user-ns4hl1ee5z 7 місяців тому

      バッテリー派ですね。実在のハイブリッド車のように、武器本体にある程度の充電機構と冷却機構を搭載してると考えればいけると思う。

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x 7 місяців тому

      AC3までは弾薬費0やったんやで。4系はうろ覚えだけど費用安かったかな?その分ジェネ消費だから連射すると機動性4んじゃうけど
      そのせいか実残主義が多かったやろね。
      本作は排熱仕様でジェネ消費しなくなったからジェネ管理は人によっては楽にはなったけど、ジェネ容量あれば撃て続けられた過去作と違って本作は排熱のせいで連射性が4んじゃって本作は使いにくい。5はあの仕様だからEN兵器はACの仕様上使いやすかっただけどなぁ

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 7 місяців тому +14

    EN射撃も跳弾ありますよ
    ないのは爆発だけ
    そして今作は有効射程はほぼ無いものと見て、本当の有効射程は「性能保証射程」と思うべきです。所々実仕様と噛み合わない解説が見られます……間違ったことが広まるのは良くないと思うのでそこだけ指摘させてください

    • @GlassesBreaker
      @GlassesBreaker 7 місяців тому +1

      プラズマも一応跳弾しません(多分パルスも)が、動画の説明だとレーザーまで同じように聞こえてしまいますね...

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      性能保証射程について完全に忘れていました(;_;)

    • @user-uf6ui5uf9r
      @user-uf6ui5uf9r 7 місяців тому

      EN武器は射程長いから、気づいていない人多いよね。
      遠くからよーく見ると、EN武器もちゃんと弾かれている。
      HITじゃなくてRicochet(跳弾)って出る。
      プラズマもロックオン外から離れてもHITとダメージは確認できる。
      ただ単にある程度の射程で勝手に爆発しちゃうからなぁ。
      プラズマには性能保証射程が無いから、それが跳弾の代わりなのか?
      ちなみにEN武器大好きです。
      初日からミッションで愛用していました。
      チャージで遠距離射撃(スナイパー使用)が楽しいのよ。
      ちなみに月光(赤も)は、HITか、消えるかの2択。

  • @user-rm5gl1by7b
    @user-rm5gl1by7b 7 місяців тому +10

    今作は実弾、EN、爆発の3属性に分かれてる感じが強いですね
    武器腕はビジュアルにも大きくかかわる要素なのでまた復活して欲しいものです

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      武器腕のマシン感大好きでした!
      復活希望!

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 7 місяців тому +1

    最近は見向きされてない武器のいい所を見出すのにハマってるから
    エネルギー武器も実弾武器もよく使ってます。

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON 7 місяців тому +2

    EN武器にはチャージ攻撃の際に変形するものが結構あってそれが好き

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      あの変形には確かにロマンが詰まってる!

  • @arx8739
    @arx8739 7 місяців тому

    ニードル系武器の相手にブスブス刺さる弾丸が好き

  • @user-kp5wy9sz3p
    @user-kp5wy9sz3p 3 місяці тому

    いつも見た目で装備を決めてる

  • @user-ue5mh8hy2l
    @user-ue5mh8hy2l 7 місяців тому +4

    旧作ACにはレーザーライフルの弾数制限はレーザー発生触媒の耐久値って資料集に書いてあった気がするのでそれを反映させた感じがありそう

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      内部の部品の取り替えにかかる修理費用って感じですかね!
      そんな設定あったんですね!ありがとうございます!🙇

  • @user-nx2bg2ry8q
    @user-nx2bg2ry8q 7 місяців тому +4

    個人的にには
    実弾「気持ちェェェェェェェ!(トリガーハッピー)
    EN「弾幕はパワーだぜ」
    だと思ってる

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      実弾のトリガーハッピーが気持ちいいですよねえ!

  • @user-iy2lo7wu7b
    @user-iy2lo7wu7b 7 місяців тому +7

    EN武器の弾薬費はバッテリーやヒューズのような消耗品の費用と考えるのが妥当でしょうか
    出力によって容量や負荷も変わるでしょうから武器によって弾数や値段が違う理由にもなりますね

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      たしかにヒューズ交換とかはありそうですね!
      一回のミッションでめちゃめちゃ焼け焦げてそうw

  • @isokaze89
    @isokaze89 6 місяців тому

    普段使いのACがランセツRFのダブトリとW垂直プラミサの私はどっちなんだろう……
    レッドガン迎撃はWプラミサにダブトリレザハンで解決しました

  • @user-fj3ue4pe7e
    @user-fj3ue4pe7e 7 місяців тому +1

    機体の見た目にもよりますが、
    実弾系の重厚なイメージが大好物❤
    です!

  • @user-gc2hx1nu3z
    @user-gc2hx1nu3z 7 місяців тому

    考えるのが面倒な時の解決策がWとっつきなのは草

  • @SAWAGANIROLLch
    @SAWAGANIROLLch 7 місяців тому +1

    リロード瞬間の弾倉が飛んでいくところが好きです!
    実弾は費用かかるからアリーナでミッションはENでってのがわかりますw過去作って6に比べて異様に弾薬費高いんですよね…
    やっぱり武器は実弾の方が当たったときの重さがあるなぁって思います、あとオープニングで出てくるのもみんな実弾
    だから戦ってるイメージとかしやすいですね

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      リロード、ロマンを感じますよねw

  • @user-sw8oz3os4u
    @user-sw8oz3os4u 7 місяців тому

    今作は結構いい勝負ですよねw
    (僕は実弾、格闘が好きだけどw)

  • @user-pe6ir6io2m
    @user-pe6ir6io2m 7 місяців тому +1

    実弾のオーバーヒート気にしなくていい点がデカすぎる

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      わかります!リロードも気持ちいい!

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy 4 місяці тому

    両手ブレードにしたかったなぁ、、、、

  • @user-fw1do1df3h
    @user-fw1do1df3h 7 місяців тому

    V系の武器腕がめっちゃ好き
    あのガチャガチャ変形する感じがいい

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      かっこいいですよね!武器腕!
      復活しないだろうか🤔

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 7 місяців тому

    メイン機体は当やすさ重視で選んでるのでフルENですねー
    レザピス×2パルミサパルキャマン

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      レーザーハンドガン人気ですね!

  • @hornetp
    @hornetp 7 місяців тому

    やはり近接武器…とっつきは全てを解決する…

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      今作は割りと真面目に導きのとっつきですw

  • @Gin-chan1010
    @Gin-chan1010 7 місяців тому +2

    グレネードの爆風で一気にスタッガー状態にさせるのが癖になってから、EN系使ってないなぁ
    というかEN容量がEN系武器のオーバーヒート時間に影響するって初めて知った…

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      爆発兵装は範囲攻撃優秀過ぎますからねw
      EN武器がオーバーヒートするとEN出力に制限がかかりますね!

  • @user-ns4hl1ee5z
    @user-ns4hl1ee5z 7 місяців тому

    跳弾、指切りの使い方に違和感があります。
    跳弾
    目標に当たらずに飛んでいく流れ弾的な弾丸
    指切り
    (連射を)指(で)切(って射撃をコントロールする技術)
    という認識だったんですが、この言い回しってACやフロムゲー特有の言い回しなんですか?

  • @user-yl4uy2ox6o
    @user-yl4uy2ox6o 7 місяців тому

    現代のグラフィックの電撃エフェクトがとにかく好きだからEN武器使ってるなぁ……スタッガー用に肩は実弾にしたりもするけど

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      プラズマのエフェクトが好きです!

  • @MIYATOU-MELKA
    @MIYATOU-MELKA 6 місяців тому

    個人的に機動力やブーストの復帰力が欲しいから自ずと実弾になりますね。
    三週目くらいでコーラルジェネなどが揃ったので、対人やAC、高機動ボスは実弾メイン、MTや大型ボスならEN武器で使い分けてます。
    張り付きたいなら実弾、要塞や一撃離脱ならENかな?

  • @user-yz8go1yk4i
    @user-yz8go1yk4i 4 місяці тому

    ストーリー攻略しかしてない民だけど、実弾…というより両手マシンガンで右肩はパルスキャノン、左肩はパイルバンカーで大体の敵は倒せるから好き。pvpはよくわからん。

  • @user-mb9yl8bt6i
    @user-mb9yl8bt6i 7 місяців тому

    今作en武器特にプラズマが範囲攻撃でガツガツもチマチマも削って来るから、本当に厄介だが強い。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      プラズマの範囲攻撃は優秀過ぎてかなり使ってます!

  • @kongo_ac
    @kongo_ac 7 місяців тому

    今作は修理費と弾薬費が驚く程安いから、心置きなく実弾使ってるな
    3の時はほぼEN武器使ってたし、今作は実弾使いたいなって

  • @user-ll6xl2xc9m
    @user-ll6xl2xc9m 7 місяців тому

    スタッガーとりやすいというのも有りますが、過去作やっていた時の癖でどうしても実弾系にしてしまう。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      実弾系やっぱりかっこいいですよねぇ

  • @51area48
    @51area48 7 місяців тому +1

    EN武器は直撃補正が全体的にあんまり高くないから使い方は限られるんじゃねーのかなと弱くはないけど決め手に欠ける

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      決め手にかけるはありそうですね
      やっぱりスタッガーからの近接が再強か!?

  • @evansye5221
    @evansye5221 7 місяців тому +1

    EN適正150ジェネレーターがもっと出力が高ければENの存在がもっと増えるとは思うんですよね…せっかくのカラサワの伝統も台無しとかなって、個人的には思っていますね。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      中々アセンが制限されるから、もう少し汎用性がほしいですね!
      (そうなるとバランスが厳しくなりそうですが…)

  • @GlassesBreaker
    @GlassesBreaker 7 місяців тому

    基礎レザライに150ジェネ積んでチャージショットしまくろうぜ 二脚と逆脚は構えが発生するけど、オーバーヒートはしない
    長押しして離すの繰り返しだから頭も指も低負荷で済む

  • @sasaken6412
    @sasaken6412 7 місяців тому

    PSで3周してPCにも手を出しているのに、反動蓄積でレティクルが開くことを知らなかった😂

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      わかりにくいですよねw
      というか見ている余裕がないw

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6v 7 місяців тому

    ダクソ含めフロムゲーを沢山やってきたけど武器をなるべく死なない程度に差別化するのがどんどん上手くなってきている気がする
    あくまで個人的にだけど装備豊富で自由なゲームの対人戦はお祭りだと思ってるし😅

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 7 місяців тому

    エネルギーは単発だけだから連射出来る実装のほうが戦いやすい。ヒート管理より装填数管理のほうが楽なのもあるな。ヨーヨー装備してると火力は足りてるし。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      実弾の連射性はやっぱり良いですよねぇ!

  • @user-pu9wz8mb7b
    @user-pu9wz8mb7b 7 місяців тому

    旧作ならEN武器大好きでしたが今作なら6:4で実弾かなぁ🤔
    実際問題爆発系が1番大好きです!

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      実弾、爆発の気持ちよさが人気の秘訣かも🤔

  • @user-cv9mt8gh4h
    @user-cv9mt8gh4h 7 місяців тому

    両手レーザー武器&レーザータレットでレーザー弾幕張るのが好きでEN武器派です
    EN出力ギリギリで実用性は低いですが…

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      レーザータレット優秀なのはわかるけど、正直戦闘中ちゃんと使えているかは良くわかってないですw(見る余裕がない)

  • @user-sw8lh7cv4d
    @user-sw8lh7cv4d 7 місяців тому

    コメント採用されてる!!嬉しい😊

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      コメントありがとうございました!🙇
      採用させていただきました!

  • @CLAZYTOWN-qh8ei
    @CLAZYTOWN-qh8ei 7 місяців тому

    acs負荷を与えてスタッガーさせるのが好きなら雑談、爆発系。apを削っていきたいならen、非実弾系をよく使うといいレベルの認識。でもまあ今作のシステム的に実弾、爆発系かなぁ

    • @CLAZYTOWN-qh8ei
      @CLAZYTOWN-qh8ei 7 місяців тому

      まぁレッドガンファンは実弾、爆発系、ヴェスパーファンはEN系の人が多そう

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      実弾爆発がスタッガーシステムと相性が良すぎますね!

  • @user-dw1yu2gw7u
    @user-dw1yu2gw7u 7 місяців тому

    好きなのはVP66LRなんだけどね…

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      長距離レーザーライフルはロマンありますね
      威力も高いし

  • @tailtwin_1222
    @tailtwin_1222 7 місяців тому +3

    EN系は実弾武器より弾速が速いですよ……。
    大抵のレーザーは実弾より速いか同程度です。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      こちら失礼しました(;_;)
      プラズマライフル良く使ってた印象で調べ漏れてました…

    • @shijisuzuki8377
      @shijisuzuki8377 7 місяців тому +1

      概ね、プラズマライフルとENミサイルが遅く、レーザーライフルは速い感じですよね。代わりにプラズマライフルはチャージが近接信管だったり爆破範囲が広かったり、ENミサイルは誘導が強烈だったりで高速戦闘には概ね強い傾向。

  • @tmnk2631
    @tmnk2631 7 місяців тому

    EN兵器も砲身や発信器は消耗や熱ダメージを受けるのでパーツ交換が必要になります。
    後付けですが、ガンダム世界でもビームライフルの銃身寿命がありますね
    兵器ではありませんが、身近なところでは電球や蛍光灯は寿命がありますし、実はLEDにもあります。
    高エネルギーな破壊力を発射する射撃兵器であれば消耗も激しいでしょう
    また、レーザーはともかくプラズマは何かしらの触媒(実態のある物質)必要でしょう。
    ガンダムのビームライフルも圧縮した粒子を帯電加速して撃ち出しています。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      やっぱり高出力のENによってパーツの破損とかが修理費用としてかかっている感じですかね!
      ありがとうございます!

  • @zozo6474
    @zozo6474 7 місяців тому

    火力と自衛力のあるレザハンが手放せない………。
    もう片方に強化AR持って、肩には
    「オーロラと爆導索」
    この組み合せなら、レザハンとAR投げ捨てて
    「ルビコン神拳&肩武器」でも十分戦える。
    ホント、ルビコン神拳(拳)強すぎ。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      初見の時ルビコン神拳の強さにビビりましたw

  • @lug-re4fp
    @lug-re4fp 7 місяців тому

    コーラル武器はEN武器と違ってジェネの適正に依存しないし防御力関係なく一定のダメージを与えてくれるから爆発同様除外して欲しかった。
    コーラル武器はジェネを参照しないで一定ダメージを与えられ両方の良いとこ取りみたいで、タンクで爆発と共に愛用している。
    私はどちらに投票するべきなんだ?

  • @user-ty8ct2uo6n
    @user-ty8ct2uo6n 5 місяців тому

    エネルギー武器は不安定過ぎてね
    エネルギー武器適正MAXのジェネ積んでラスティー腕にカラサバ
    もう片手に月光、
    とかやるけどエネルギー武器適正がゲームを左右するほど強くないから使う機会がほぼない

  • @user-snipeGg
    @user-snipeGg 7 місяців тому

    圧倒的コーラルだが!?

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN 7 місяців тому

    右手KRSV左手マシンガン 背中はおまかせ スタッガー時の火力はKRSV任せだけど楽しいよ

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      スタッガーからのKRSVはロマンありますね

    • @MAD_CORALIAN
      @MAD_CORALIAN 7 місяців тому

      @@user-cx6ul5ps2r
      実はKRSVでスタッガー取ってマシンガン撃つ方が強かったりします

  • @ch5a02ch
    @ch5a02ch 7 місяців тому +1

    コ ー ラ ル 神 拳

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 7 місяців тому

    カッコいい武器を積めばいいんですよ
    正解はカラサヴァです

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8x 7 місяців тому

    EN兵器ACSを狙わないで火力に頼るならそれもありだけど。EN武装の仕様がジェネ消費ではなく排熱のせいで連射性が4んだ
    短期で火力を叩きつけるENの強みが減って弾速も遅いから。ストーリー専用じゃあないかな?

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      なるほど!たしかに弾速の遅いに関しては対人では厳しいですよね🤔
      ただ他のコメントでもありましたがどうやら実弾とENではそこまで弾速的には変わらないものも多いようです🙇
      しかし、口調にソウル味とジョジョ味を感じるッ

  • @user-bh5zf6xl1u
    @user-bh5zf6xl1u 7 місяців тому

    チャージするっていう動作がどうしても嫌で、実弾爆発に寄っちゃいますね……。
    ノーチャージのEN範囲爆発は楽だし、武器重量軽めなのもあるからそれはいいんだけどなぁ、と。

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому +1

      爆発兵装の範囲攻撃はめちゃめちゃ使いやすいですね~!

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i 7 місяців тому

    EN武器は考えなきゃいけないことが多くて脳のリソースが割かれる
    考えることが少なければ少ないほど回避に集中出来る
    つまりエネルギー管理もマガジン管理もオーバーヒートもチャージもない重ショこそ最強、ということ

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x 7 місяців тому

      あれは本作のACSの仕様で強すぎになってしまった

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      考えることが少ないシンプルな武器が強いのは今も昔も変わりませんねw

  • @8tsu8shi
    @8tsu8shi 7 місяців тому

    ご友人♡このBAD COOKを使い…共に素敵なダンスを踊りましょう…♡ダンスの相手にはこうエスコートをしてあげましょう…♡『スロー♡スロー♡クイック♡クイック♡スロー♡』

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      熱暴走システムがあったら火炎放射使うブルートゥコスが覇権取れそう

  • @user-bx9qi2ij1z
    @user-bx9qi2ij1z 7 місяців тому +1

    重ショが中距離武器ってくだりは流石にアカン...
    ゲーム内でも確認できるので「有効射程」と「性能保証距離」の違いはしっかり読んでおいた方がいいですよ

    • @user-cx6ul5ps2r
      @user-cx6ul5ps2r  7 місяців тому

      性能保証距離って何でしたっけ…?🤔🙇(忘れた)
      有効射程的に中距離認識でした🙇