ich sehe aber auch viele Piltenfehler. 1. du hast fette Zeile vor dir, die alle am Hintern ungeschützt sind. Anstatt sie zu umkreisen und so verschiedene Bereiche ständig zu befeuern und somit deinen nötigen Gesamtschaden zu erhöhen, einfach auf einen Bereich des Ziels konzentrieren. Wenn du erst die Nase des Gegners befeuerst, dann die Mitte und dann den Hintern, bekommst du das Schiff nicht so schnell zerstört, zumal du auch so viel länger gegen dessen Schilde mit kämpfst, was deinen Schaden reduziert. 2. flieg mal näher ran... die Gatling streut wie eine Pumpgun und ein Großteil der Geschosse fliegen ins nichts. Klebst du an deren Hintern, hast du ein großes Ziel, woran du nicht vorbei schießen kannst und der Schaden wird auf eine Seite fokussiert. 3. Bedenke, was die eigentliche Rolle der Ares Inferno ist. Sie ist dafür gemacht um die Verteidigungstürme bzw. sogar auf Subtargets wie Triebwerke und Schilde von Capitals zu zerstören. Aber durch all die Nervs kann die aktuell auch das nicht mehr, weil dafür braucht man mehr Präzision und DPS und keine in alle Richtungen rotzende Gatling. ja, die Ares Inferno hat sehr stark an den Nervs von CIG gelitten, weshalb ich aus meiner eine CCU Kette zur Perseus gemacht habe. Irgendwie hat CIG die Ares Inferno und ION so extrem geändert, dass die gar nicht mehr ihrer Produktbeschreibung und der fetten Werbung (youtube) entsprechen. Darum sagte ich halt Bye Bye zu meiner Ares Inferno.
Hätte ich die perseus oder die wohar wie hieß das andere dinge ding Nautlius ? weiß das grad nicht schon gekauft. hätte ich es auch gemacht wie du. ja bin halt net der beste Pilot ;) in CSGO Semi Pro aber Star Citizen not Pro Pilot :D und ja die Beschreibung könnte man eig. an passen bei beiden schiffen.
@@Toastbrot-exe Ich bin ja selbst kein Pro-Pilot, aber man lernt langsam dazu... 😁 Dass CIG die Beschreibung mal anpasst kann man echt vergessen. Da sind so viele Schiffe im Pledgestore, wo sogar noch so manche Fehler drinnen sind und das seit Jahren, was CIG nicht anpasst. Jedoch werden demnächst sehr viele Schiffe nochmals überarbeitet besonders was die Schiffskomponenten und Waffen betrifft... siehe Redeemer, die jetzt einen übelsten Nerv kassieren wird, wo das bei der Ares noch echt harmlos dagegen ist. Ich hab ja die Redeemer und na ja... ich schweige einfach nur und schau, was daraus noch wird.
Ja sie haben leider beide generft, allerdings schießt du auch von zu weit weg (der Spray ist mittlerweile riesig) und du solltest versuchen dich auf ein "compartment" zu konzentrieren mit dem Feuer. Aber das sind nur meine 2-Cent :D
ja das mit R loggen vergesse ich andauernd seit wann ist der Spray so groß geworden ? ändert aber leider nix am dmg outpot so richtig und ja ich halte gerne abstand :D
@@Toastbrot-exe Der Spray war zu release des Schiffes minimal und mittlerweile trifft man kein Scheunentor mit dem Ding. Ich fliege wirklich immer auf 20-80m ran bei großen Schiffen, so kann man auch gut in deren Totenwinkeln bleiben. Naja umso weniger Kugeln dein Ziel treffen, umso geringer der tatsächliche DMG-Output.
Ja die ION ist auch für die Tonne. 250 Euro beim Fenster rausgehauen. Egal welches Ziel ob Fighter oder Großkampfschiff, die ARES Serie wurde komplett nutzlos.
Leider es waren so super Schiffe wozu sie gebaut wurden aber jetzt nutzlos. Selbst die ION braucht ewigkeiten um eine corsair down zu kriegen einfach nur beschissen. Und ja hatte echt Geld für beide ausgegeben der Nerf kickt ^^
@@Toastbrot-exefind ich nicht, nie Inferno ist jetzt gut so wie sie jetzt ist, davor viel zu stark. An der aion werden die save noch was machen die Schuss Mechanik ist Schrott.
@@Toastbrot-exe Warte ab, die Schiffe sind mal gut mal schlechter. Das ist alles noch in der Entwicklung und nur weil sie in diesem Patch schlecht da steht heißt das nicht das das so bleibt. Geh nach dem Faktor, gefällt es mir? Und nach dem was auf dem Datenblatt steht. Sie wird später von capitalschiffen die Komponenten lahm legen.
ich farme die ERTs mit meiner alleine ab und spiele die inferno jeden tag und sie ist genervt worden ja aber sie ist immer noch ein monster wenn man mit ihr umgehen kann du musst noch etwas lernen das ding ist nicht dazu da alles weg zu ballern sie ist spezialisiertt für große schiffe mit andren worten nur das haupt ziel plat machen und abhauen so kannst du auch bis zu 5 ERTs machen bevor du neue munition holen must
Sprich du benutzt die nur um das Target zu Töten sprich Geld Farming so ? ja dadurch kann man viele machen das ist ja auch Logisch. aber wen du eine Ganze ERT machst und ein kollege Looten geht. sieht es halt schon anders aus.
@@Toastbrot-exedafür ist sie aber auch nicht gedacht. Wie ist für große Ziele und deren Komponenten gedacht. Sie soll keine ganze flotte nieder machen. 😅
Bedenkt aber, dass das Spiel ein MMO ist und auch als solches funktionieren soll. ERT-Missionen sind Gruppen-Gameplay-Missionen 😊. Bitte nicht falsch verstehen, danke! 🤗 Aber ja... Sie nerfen vieles im Spiel.. leider... Ebenfalls möchte CIG auch nicht, dass ein Schiff gegen 20 Gegner alleine Kämpft und easy gewinnt 😉
Da Stimme ich dir zu. aber der Zweck von der Inferno oder ION soll doch so was in der ART sein mal schauen vielleicht kommt ja in der Zukunft ein Buff hoffen wir es mal da die Beiden Schiffe schon super sind
@@Toastbrot-exe Da stimme ich dir voll und ganz zu :) Das Game wird sich noch extrem verändern was das Balancing angeht. Klar sollen die Inferno und ION große Schiffen down bekommen. Das mag alles stimmen. Nur bedenke das später die Schiffe ja auch nicht mehr explodieren sollen und wenn du nach dem Realitätsfaktor gehst denke ich nicht das ein Schiff wie die ION oder Inferno eine Reclaimer, 890 Jump, Idris oder eine Javalin alleine killen können sollten oder wie siehst du das? :D
@@Faiter1995 True die Tötet nur bis zu einer gewissen geröße / möglichkeit sag ich mal. kurz gefasst die beiden müssen wieder toll und nutzbar gemacht werden aktueller zustand ist määh ^^
Logischerweise ist das Schiff nicht gut nutzbar. Das Balancing ist aktuell nur rudimentär. Wieso wird hier argumentiert als ob das Spiel fertig wäre? Wir sind leider immer noch in der Alpha und das bedeutet, es fehlen Features. SC fehlen weiterhin noch grundlegende Technologien wie Server Meshing und Maelstrom. Der Replication Layer läuft auch nicht rund und die Persistenz ist braucht auch noch Zeit. Das Ressourcennetzwerk ist auch noch nicht implementiert. Wäre eh nur T0. Wir befinden uns Entwicklungsseitig immer noch in der Grundlagenentwicklung. Da ist noch nicht mal ansatzweise irgendwas wirklich fertig. Die Ares Jäger sollen später Cap und SubCap Schiffe angreifen. Das werden sie dann auch tun.
wer Argumentiert das das Spiel Fertig ist ? ich nicht. ja das is richtig das die das machen und der rest. nur der NERV bei den beiden schiffen ist so Stark das es einfach kacke ist auf Deutsch gesagt was sie mit den schiffen gemacht haben. ist das hier ein Thema was so viele Triggert Oo ^^
ich sehe aber auch viele Piltenfehler.
1. du hast fette Zeile vor dir, die alle am Hintern ungeschützt sind. Anstatt sie zu umkreisen und so verschiedene Bereiche ständig zu befeuern und somit deinen nötigen Gesamtschaden zu erhöhen, einfach auf einen Bereich des Ziels konzentrieren. Wenn du erst die Nase des Gegners befeuerst, dann die Mitte und dann den Hintern, bekommst du das Schiff nicht so schnell zerstört, zumal du auch so viel länger gegen dessen Schilde mit kämpfst, was deinen Schaden reduziert.
2. flieg mal näher ran... die Gatling streut wie eine Pumpgun und ein Großteil der Geschosse fliegen ins nichts. Klebst du an deren Hintern, hast du ein großes Ziel, woran du nicht vorbei schießen kannst und der Schaden wird auf eine Seite fokussiert.
3. Bedenke, was die eigentliche Rolle der Ares Inferno ist. Sie ist dafür gemacht um die Verteidigungstürme bzw. sogar auf Subtargets wie Triebwerke und Schilde von Capitals zu zerstören. Aber durch all die Nervs kann die aktuell auch das nicht mehr, weil dafür braucht man mehr Präzision und DPS und keine in alle Richtungen rotzende Gatling.
ja, die Ares Inferno hat sehr stark an den Nervs von CIG gelitten, weshalb ich aus meiner eine CCU Kette zur Perseus gemacht habe. Irgendwie hat CIG die Ares Inferno und ION so extrem geändert, dass die gar nicht mehr ihrer Produktbeschreibung und der fetten Werbung (youtube) entsprechen. Darum sagte ich halt Bye Bye zu meiner Ares Inferno.
Hätte ich die perseus oder die wohar wie hieß das andere dinge ding Nautlius ? weiß das grad nicht schon gekauft. hätte ich es auch gemacht wie du. ja bin halt net der beste Pilot ;) in CSGO Semi Pro aber Star Citizen not Pro Pilot :D und ja die Beschreibung könnte man eig. an passen bei beiden schiffen.
@@Toastbrot-exe Ich bin ja selbst kein Pro-Pilot, aber man lernt langsam dazu... 😁
Dass CIG die Beschreibung mal anpasst kann man echt vergessen. Da sind so viele Schiffe im Pledgestore, wo sogar noch so manche Fehler drinnen sind und das seit Jahren, was CIG nicht anpasst.
Jedoch werden demnächst sehr viele Schiffe nochmals überarbeitet besonders was die Schiffskomponenten und Waffen betrifft... siehe Redeemer, die jetzt einen übelsten Nerv kassieren wird, wo das bei der Ares noch echt harmlos dagegen ist.
Ich hab ja die Redeemer und na ja... ich schweige einfach nur und schau, was daraus noch wird.
Ja sie haben leider beide generft, allerdings schießt du auch von zu weit weg (der Spray ist mittlerweile riesig) und du solltest versuchen dich auf ein "compartment" zu konzentrieren mit dem Feuer.
Aber das sind nur meine 2-Cent :D
ja das mit R loggen vergesse ich andauernd seit wann ist der Spray so groß geworden ? ändert aber leider nix am dmg outpot so richtig und ja ich halte gerne abstand :D
@@Toastbrot-exe Der Spray war zu release des Schiffes minimal und mittlerweile trifft man kein Scheunentor mit dem Ding.
Ich fliege wirklich immer auf 20-80m ran bei großen Schiffen, so kann man auch gut in deren Totenwinkeln bleiben.
Naja umso weniger Kugeln dein Ziel treffen, umso geringer der tatsächliche DMG-Output.
@@KBHFD werd ich nach her mal testen
Ja die ION ist auch für die Tonne. 250 Euro beim Fenster rausgehauen. Egal welches Ziel ob Fighter oder Großkampfschiff, die ARES Serie wurde komplett nutzlos.
Leider es waren so super Schiffe wozu sie gebaut wurden aber jetzt nutzlos. Selbst die ION braucht ewigkeiten um eine corsair down zu kriegen einfach nur beschissen. Und ja hatte echt Geld für beide ausgegeben der Nerf kickt ^^
Bin sie gestern wieder geflogen 😢
@@gajek6729 und denkst du auch so darüber ? es ist sowas von schade bin am überlegen beide einzuschmelzen auf der seite und mir was anderes zu holen
@@Toastbrot-exefind ich nicht, nie Inferno ist jetzt gut so wie sie jetzt ist, davor viel zu stark. An der aion werden die save noch was machen die Schuss Mechanik ist Schrott.
@@Toastbrot-exe Warte ab, die Schiffe sind mal gut mal schlechter. Das ist alles noch in der Entwicklung und nur weil sie in diesem Patch schlecht da steht heißt das nicht das das so bleibt. Geh nach dem Faktor, gefällt es mir? Und nach dem was auf dem Datenblatt steht. Sie wird später von capitalschiffen die Komponenten lahm legen.
ich farme die ERTs mit meiner alleine ab
und spiele die inferno jeden tag und
sie ist genervt worden ja aber sie ist immer noch ein monster wenn man mit ihr umgehen kann du musst noch etwas lernen das ding ist nicht dazu da alles weg zu ballern sie ist spezialisiertt für große schiffe mit andren worten nur das haupt ziel plat machen und abhauen so kannst du auch bis zu 5 ERTs machen bevor du neue munition holen must
Sprich du benutzt die nur um das Target zu Töten sprich Geld Farming so ? ja dadurch kann man viele machen das ist ja auch Logisch. aber wen du eine Ganze ERT machst und ein kollege Looten geht. sieht es halt schon anders aus.
@@Toastbrot-exedafür ist sie aber auch nicht gedacht. Wie ist für große Ziele und deren Komponenten gedacht. Sie soll keine ganze flotte nieder machen. 😅
Bedenkt aber, dass das Spiel ein MMO ist und auch als solches funktionieren soll. ERT-Missionen sind Gruppen-Gameplay-Missionen 😊. Bitte nicht falsch verstehen, danke! 🤗
Aber ja... Sie nerfen vieles im Spiel.. leider...
Ebenfalls möchte CIG auch nicht, dass ein Schiff gegen 20 Gegner alleine Kämpft und easy gewinnt 😉
Da Stimme ich dir zu.
aber der Zweck von der Inferno oder ION soll doch so was in der ART sein mal schauen vielleicht kommt ja in der Zukunft ein Buff hoffen wir es mal da die Beiden Schiffe schon super sind
@@Toastbrot-exe Da stimme ich dir voll und ganz zu :) Das Game wird sich noch extrem verändern was das Balancing angeht. Klar sollen die Inferno und ION große Schiffen down bekommen. Das mag alles stimmen. Nur bedenke das später die Schiffe ja auch nicht mehr explodieren sollen und wenn du nach dem Realitätsfaktor gehst denke ich nicht das ein Schiff wie die ION oder Inferno eine Reclaimer, 890 Jump, Idris oder eine Javalin alleine killen können sollten oder wie siehst du das? :D
@@Faiter1995 True die Tötet nur bis zu einer gewissen geröße / möglichkeit sag ich mal. kurz gefasst die beiden müssen wieder toll und nutzbar gemacht werden aktueller zustand ist määh ^^
@@Toastbrot-exe absolut da gebe ich dir recht :)
Logischerweise ist das Schiff nicht gut nutzbar. Das Balancing ist aktuell nur rudimentär. Wieso wird hier argumentiert als ob das Spiel fertig wäre? Wir sind leider immer noch in der Alpha und das bedeutet, es fehlen Features. SC fehlen weiterhin noch grundlegende Technologien wie Server Meshing und Maelstrom. Der Replication Layer läuft auch nicht rund und die Persistenz ist braucht auch noch Zeit. Das Ressourcennetzwerk ist auch noch nicht implementiert. Wäre eh nur T0. Wir befinden uns Entwicklungsseitig immer noch in der Grundlagenentwicklung. Da ist noch nicht mal ansatzweise irgendwas wirklich fertig.
Die Ares Jäger sollen später Cap und SubCap Schiffe angreifen. Das werden sie dann auch tun.
wer Argumentiert das das Spiel Fertig ist ? ich nicht. ja das is richtig das die das machen und der rest. nur der NERV bei den beiden schiffen ist so Stark das es einfach kacke ist auf Deutsch gesagt was sie mit den schiffen gemacht haben. ist das hier ein Thema was so viele Triggert Oo ^^
@@Toastbrot-exemann kann doch ohne groß getriggert seine meinung sagen. Ich bin der selben meinung das dass geheult von diesen nerv sinnlose ist.