⚡armoredwarfare.go.link/tnZA5?erid=LjN8KPSfb ВВОДИ ПРОМОКОД "H0XRTGQW" И ЗАБИРАЙ БОНУСЫ ОТ ARMORED WARFARE! Итак, пацаны, какая у вас игра года? Лично моя - Dragon Age The Veilguard!
Почему у твоего героя лицо такое, как будто сама пиксар тебе создавала персонажа. Это все еще темное фэнтези или диснеевский мультик? Как такое можно вообще хвалить...
Бинго по комментариям: 1. Он не хотел делать это видео✅ 2. Упоминание 4090✅ 3. Про терпение ✅ 4. Упоминание лгбт ✅ 5. Любое слово + 47✅ Читал комментарии спустя 4 минуты после выпуска видоса
Помню, такие же мысли были во время прохождения инквизиции после моей любимой второй части. Квест напарника в инквизиции: помоги мне рассказать моему папе, что я гей. Квест напарника во второй части: помоги мне заслужить право владеть ритуальным кинжалом, чтобы восстановить волшебное зеркало, оскверненное демоном, который потом вселится в хранительницу моего клана, которая решила пожертвовать собой, чтобы спасти меня, хотя я и предала и свой клан и свою наставницу. И при этом ещё инквизиция позиционировалась эпичным приключением, а вторая часть камерной историей.
@@FelisLitteratusотец знал, что дориан гей, и пытался изменить его с помощью магии крови не потому что он против геев, а потому что дориан единственный наследник. в конце концов, не везде должна фигурировать натужная драма со смертями. квест мерриль максимально нелогичный и тупой, основной посыл которого "магия крови - зло, и кто-то обязательно за нее заплатит". ага, заплатит просто потому что так надо по сюжету. я вообще не поняла, что произошло, тупо перебила всех эльфов из-за случайно тыкнутой не той реплики. убьешь ты всех или нет зависит буквально от одной реплики! это бред. ну и то, что мерриль вообще не пытается как-то решить свою проблему с соплеменниками, а все перекладывает на плечи хоука, тоже не очень. действия маретари нелогичные, действия других эльфов нелогичные - просто драма ради драмы. мерриль было на них и на их жертвы пофиг, учитывая, что она все равно продолжила пользоваться магией крови. я не защищаю квест дориана. он не айс и не в духе драгонаги. но и квест мерриль не в духе драгонаги, потому что там все максимально тупо. ощущение, будто вырезали какой-то пласт ее сюжета (думаю, так и есть).
@@call_from_inside я играл во все от биоваров, а драгонага любимая серия, единственное что точно не в духе драгонаги это veilguard. Гейский квест инквизиции, вполне объяснен и закономерен, эльфийка из Д2 подросток бунтарь не думающая а поступках, и зажатые своими рамками эльфы давящие на нее.... даже повестку напоминает нынешнюю, да туповатый квест, но не все умные, и потому их показали со стороны. Не в планах кого то обижать, но если обидел можете в том 👉 углу поплакать мне пох. Всем всем стульев счем мечтаете. Дед молоток геев не обосрал за своих топит🤪
реально были такие мысли, но потом вспомнил всю эту дрочильню с очками влияния и перехотел, просто две крайности говна. Тройка классикал говна в стиле юбисофт, а тут колда для зумеров с поветской и графен из фортнайт
@@--2418 перепрохожу инквизицию с редактором сохранений (просто накручиваю уровень, перки инквизиции, влияние и отношение спутников по мере необходимости). сосредоточиваюсь исключительно на сюжете, личных квестах и диалогах. это такой кайф спрашивать у персонажа про его прошлое и получать в ответ не просто то, что он жил в деревне и был там самый маленький с порцией очередного нытья, а получать историю, полную лора и каких-то исторических событий, о которых персонаж рассказывает, фильтруя их через свою личность и переживания. я в восторге. (в вейлгуарде вообще не было диалогов, а сюжетное общение - бесконечное повторение одних и тех же вещей) а кат сцены в инквизиции, где используют кинематографичные ракурсы и меняются планы - это вообще божественно. саундтреки: +999999 к эмоциям. заново проникаюсь персонажами. никогда, например, не ценила суровую кассандру, а сейчас она моя богиня. стала также ценить сэру за ее прямоту - она бы просто взорвала вейлгуард своей бестактностью и ругательствами, которые, конечно, плохо переданы в переводе, но весьма хороши из-за игры слов в английском языке.
Ко всему сказанному по поводу лора добавлю ещё свою боль: Я (пока что) нигде не вижу обсуждений, что нарушен непосредственно "закон/идеалогия" Кун на примере персонажа Таш. У Кун нет привычных "мам и пап" и брака в принципе. Кунари детей делают по указанию тамассран, которые следят за генетикой. И тамассран же воспитывают детей, а не генетические родители. И вот мы видим возвращение кунари-воина к маме для принятия себя, посиделки в дома с едой и чаем. В то время как Кун больше похоже на фэнтези-коммунизм с распределением ролей, где чхали все на твой пол и на то, с кем ты изволишь спать. Ты должен принести максимальную пользу как воин (в случае Таш), ты должен быть совершенен. У них многое обезличенно, потому что они едины как народ, следующий Кун. Так вот, очень странно смотреть на "на ту самую сюжетную ветку" (с), в которой разработчики проявили свою полную некомпетентность и несостоятельность в изучении лора своей же игры. Прицепились к Акун-Атлок (военная классификация, в которой женщины рассматриваются как мужчины из-за качеств) и дальше думать не стали.
чел ты попой играл? она выкрала дочь биологическую и сбежала, и дальше в тексте же говорит, что мать она хуева, ее не учили, так как в кун тамассран воспитывают) вот блять лороведы пошли не могут васготов от кунари отличить. по этому ты блять и не видишь обсуждения, потому что нет там этого нарушения)
А вы заметили, какой ироничный посыл имеет в себе финт с Варриком? СПОЙЛЕРЫ К КОНЦОВКЕ!!! Варрик умер фактически в начале игры и он был единственным, что несло в себе отголоски прошлого серии. И вместе с ним умерла и Dragon Age.. А та иллюзия, что была с игроком на протяжении всей Вэйлгард - это и есть сама Вэйлгард, которая сперва вроде похожа на себя прежнюю, но чем дальше ты с ней "общаешься", тем больше понимаешь, что с ней что-то не так, что это лишь красивая коробка с игрой, которая обещает тебе то самое приключение, но вот диск в неё запихнули другой на рынке в палёной палатке. А Солас в данной метафоре олицетворяет Bioware, он создал эту иллюзию, чтобы контролировать игрока и ход его мыслей, после обещал исправиться, но снова предавал. И в конечном итоге, как бы ты ни пытался извернуться, его ждёт только забвение, ведь это конец игры и заново выпустить её, переписать события уже не выйдет
Хехех, на самом деле перезапуск дрэгон эйдж возможен. Спросите меня как? Как в кино вселенной марвел, где есть множество параллельных миров. И вот в следующей серии можно откатить всю ту чушь что понапридумывали эти новые дегенераты, и придумать новый сюжет в параллельной вселенной, где события будут продолжаться примерно после конца первой части драгонаги
Дориан: ну, мой отец пытался сделать меня гетеро с помощью магии крови, что могло превратить меня в овощ. поэтому он мне не очень нравится и я сбежал в Ферелден. Таш: мама не хочет называть меня они и говорит не плеваться огнем
@@Billy_Herrington_DM да там вообще все прилично прописаны, в инквизиции со спутниками все ок. От да2 отличается только уровнем драмы (хотя и тут есть ребята типа Быка и Калена), но и не всем же быть беглыми рабами и одержимыми магами
@ В Инкве с сопартийцами все ок, кст то что Крэм баба хоть и типо мужиком себя чувствует, тут скорее что она боец(О том кем она себя чувствует только Бык говорит, и то, если спросить) А в DA2 все компаньоны збс прописаны, Андрес конечно после Awakening немного ебу дал, хотя он вроде чёт со Справедливостью контачился. В целом «новая» часть это как постал 3, сон небинарной собаки
@@Fufandos Ты чо пес лгбт критикуешь тут, логические вопросы задаешь? Я, индицирующий себя как атакующий вертолет Ка-50, запускаю в тебя лгбт ракеты, чтобы превратить тебя в одного из нас
Самый прикол линейки ассасина Луканиса, который показывает насколько эта игра соевая, это, что если ты выберешь наказать предателя, его не убивают, а просто запирают в тюрьму, и это у клана убийц, который конечно же не убивает недостойных и вообще ведет себя как стража города.
Особенно грустно всё это, если вспоминать, как о Воронов расписывал Зевран. Да он буквально набивался к нам в напарники из-за того, что всего лишь за провал одного задания его на фарш пустят свои же
Это все трэш, учитывая, что, если оставить Зеврана, то потом в Денериме его нагоняют Вороны, чтобы убить, ибо из Воронов просто так не уходят) И, если его романсить, он потом в Пробуждении в письме пишет, что разбирается с Воронами, потому что они не прощают таких, как он... Да гг DATV за ту выходку, что была в его "предыстории" должны были убить, а не просто отстранить. Можно, конечно, это все скинуть на то, что с момента, когда Зевран говорил о Воронах прошло вообще 20 лет и все могло поменяться, но что-то не хочется оправдывать эту игру, которая наплевала на себя и своих фанатов.
@@natulka076 хочется оправдать это "ну он же был как брат, как семья", но все равно ладно не сам Луканис - но остальные то херли оставили в живых того, из-за кого Луканиса в тюрьму поймали, а их первого когтя кокнули?
@@starcream_dgА обоссарый DA TVG душит с начала игры, полный мусор, который даже рпг назвать нельзя, в отличии от врат Балдура, который во всем лучше.
@@dartmaxouni6247 разница в том, что балда3 является пошаговой в бою, а не экшн. Оно банально сложнее и времязатратнее. С другом часов... 120 что ли потратили пока дошли до финала, или даже больше
Игра вышла совсем недавно, так что мне показалось странным, что Дед прошел игру так быстро, но потом, до меня дошло: Дед начал играть раньше всех остальных, потому что он притворился небинарной персоной в Твиттере и получил ключ пораньше. Все сходится
Игра проходится полностью, со всеми сайд квестами (которых пздц как много и они ужасно однообразные), за 3 дня. Для сравнения, полное прохождение Hogwarts Legacy у меня заняло 2 недели.
у меня ушло около 30 часов на прохождение, не выполнял квесты 2 фракций, рогатой поеботы и инвалида. больше всего времени на душные бои против толстых врагов уходит и на загадки для имбицилов.
@@Terashi2 я тут вспомнил... Сэндал только осколок идола уничтожил, который Хоук с Варриком нашли у брата. Большую часть купила Мередит и переплавила в меч. После победы над ней, весь содержавшийся лириум выгорел. Факт в том, что это был идол из чистейшего красного лириума. Так что это точно был не тот идол, что-то подобное, но точно не тот же самый кусок. Просто в Вэиле Варрик говорит что этот тот самый кусок и он сам виноват в этом...
Я помню как моя челюсть просто валялась на полу при первом прохождении Ориджин (особенно удивляла сюжетка Орзамарра на глубинах тропах). Я искренне переживала за каждого персонажа в отряде, каждый приносил какие-то эмоции, и не важно ненавидел ли ты персонажа за его выходки, нестандартные мысли или наоборот за его душноту, ты всё равно проникался ими, ты верил что они могли бы бы существовать в том сеттинге который был задан изначально. Помню как первое прохождение всегда таило в себе необъеснимую тревогу, будто вот ещё один сайд квест и ты можешь не спасти Ферелден, я помню как я переигрывала игру из-за плохой концовки заново! Потому что мой маленький мозг не догадался чаще сохраняться, но даже не смотря на это ориджин ХОТЕЛОСЬ перепроходить, хотя бы из-за пресловутого "а что если". А диалоги даже не столько с главным героем и его союзниками а между ними до сих пор вызывают улыбку. А отсутвие того самого тактическо геймплея совсем обидно, только вспомнить как я первый раз открывала окно с тактиками и пыталась подобрать тактики так, что бы этот чёртов персонаж не бежал сломя голову под огра и не огребал самым первым. Ну и под конец скажу я далеко не прогеймер и не играла в миллиард игр, не шарю за гейм индустрию (только если видосики деда не считать пособиями, конечно). Но это полное разочарование, от драгон Эйдж остались только название и наклеечка bioware. Уж очень мне хотелось выговориться.
Я ещё дополню что мне очень нравилось расспрашивать стена про Кунари, их культура казалась такой другой, но при близком рассмотрении даже имело логику побольше людской культуры. А Тааш или как там её.... Это пиздец товарищи.
@@LisaStar-y7w а как чувствовалась эта разница, когда ты отыгрываешь за человека или эльфа, за воина или мага. Блин, если отыгрывать эльфкой, то Алистер на романе тебя максимум наложницей мог сделать. Несправедливый такой мир. И отношение нпс к гг чувствовалось, если он эльф или особенно маг. Да даже в инквизиции можно было ненавистную мне Сэру либо вообще в отряд не брать, либо всю дорогу подстебывать (что я и делала), Соласу или Дориану вообще можно было вмазать по морде. А в фейлгарде прям чувствуется как они боятся лишний раз кого-то обидеть, все беззубые и безобидные, мир дружба жвачка, тьфу. Я не могу выбрать негативные варианты, послать Тааш с её небинарными проблемами: там если выбрать "агрессивные" ответы, то получится всё равно что-то в духе "я понимаю как тебе это важно, но у нас есть еще незавершенные дела". Да не важно это мне как гг, блин. А тебя как котенка тыкают мордой в этих персонажей и говорят "они хорошие люби их".
@@Bessaira я перепроходила игру потому что Алистер неизбежно жертвовал собой если его романсить (пришлось сказать Морриган да). Кстати отдельное спасибо байовер за то что мы никогда не узнаем где наш ребёнок-древний бог :/
Начало про архидемонов напомнило знаменитое: "Титан, два Титана, они лезут на гору, вместе, сверху падает третий Титан и всех накрывает четвертым, кем, ТИТАААНОМ"
@@Glorious322 после игромании разрабатывал игры для совсем маленьких детей, потом компанию, в которой он работал, купили немцы (или кто другой). он продолжал работать, получал нехилые деньги, живя за границей потом переехал в штаты и сделал приложение для ios (подбор музыки под конкретного человека), тогда еще не было всех этих чатгпт. приложение стрельнуло и он стал миллионером
Напоминаю какой мрачной была первая часть. "В первый день они пришли-всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварьё игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой."
Не прошу Биотварям такое отношение, плевать на повестку, но то что они просто обесценили прошлые части, особенно отсутствие хоть какого-то продолжения ветки с Сыном Морриган. Я думал что хуже обделаться чем Близзард с Диабло 4 и дропом Старкрафта и ХОТСа уже нельзя, но тут, как говорится: "Мы думали что достигли дна, но тут снизу постучали".
А ее и не будет, потому что изначально можно и не делать этого ребенка Значит, он не так важен А вот Сэндал интересен был, ибо этот вообще не от мира сего
Этому человеку понравилась Star Wars Outlaws, и он НАСТОЛЬКО НЕ ВЗЛЮБИЛ этот DA, что прошёл его на 100%. А последний Балдурс Гейт дропнул. Мне кажется, среди нас засланный казачок.
Разнообразие концовок просто запредельное: 1)Солас застревает в Завесе 2)Солас застревает в Завесе 3)Солас застревает в Завесе 4)Солас застревает в Завесе. Лариан студиос со своими 12 нервно курят в сторонке. Оценка 12/10 небинарных трансгендерных концовок.
Какие 12? Ты хоть проходил игру больше 1 раза? У Ларианов все концовки, фактически, сводятся к одному и тому же. Там все встает на одни и те же рельсы, начиная со 2 акта.
@@grimmfall7986 А все одинаковые концовки это типа где ты например спасаешь всех и уничтожаешь корону? Или например где ты спасаешь всех, но используешь корону, чтобы самолично узурпировать власть? Или где ты становишься полностью илитидом и устраиваешь геноцид, Или же где ты приносишь своих друзей и убиваешь все и вся во имя Баала? Или же где даже не доходя до 3 Акта Гейл может принести себя в жертву, чтобы уничтожить корону? (Это только те концовки, которые я сам знаю, а там есть еще) В каком бреду нужно быть, чтобы писать, что там одинаковые концовки)))))))))
@@VladislavUshakov а ведь есть ещё уникальные концовки прочих персонажей (которых мы обычно вербуем как компаньонов), так что там ещё есть на что посмотреть)
А мне казалось, что Архидемон - это Древний Бог, тот что подался скверне от Порождений Тьмы. Порождения Тьмы долго их ищут, долг перерабатывают их, и тогда начинается Мор. Архидемона может убить толькой Серый Страж ценой своей жизни. А оказывается это простой дракончик, которого кто угодно может убить. Теперь мир Dragon Age - это мир MLP, где сила дружбы, может преодолеть всё!
Если я правильно помню первую часть, то дракона убить мог кто угодно, но после этого душа дракона переселялась в ближайшую тварь мора. Фокус с серым стражем был в том что у тварей нет души и он заселялся спокойно, а страж считался частично тварью, но душу имел из-за чего бог и откидывал лапки. На этом даже основывался план Мориган. Хотя лично меня скорее смущало что должно случится с тварью в которую вселялась душа? Он вырастал в нового дракона или как? По идее раз Серые стражи знали о подобном эффекте то прецеденты были.
А мне казалось, что аудитория соевика, переодевающегося в бабу, всё-таки чуть поумнее своего кумира. Архидемона в Фейлгарде убивают при помощи ножика-хуёжика Соласа, который, ващет, штучный артефакт и отделяет "скверну" от существа, в которое оно вселилось. Так же раньше отделялась "скверна" и от Архидемона в момент его убийства. Убить-то Архидемона может любой хуй, проблема в том, что оскверненная душа переселится в ближайшее порождение (в случае, если убивает Страж, то в Стража и тогда вот Архидемон окончательно кончается). А тут ножик-хуёжик зарешал, ёбана.
@@Neverless391 Если я правильно помню то одержимые это тварюшки из тени и к мору отношения не имели. Кстати только меня смущает дизайн местных тварей мора, которые больше похожи на одержимых? В том плане, что мор это скорее биологическое оружие и фишками вроде горящих глаз, различных выростов в виде оружия не обладали. В первой части можно было даже на кузницу где они ковали себе оружие наткнуться. И вот эти симпатичные красные наросты на всех поверхностях тоже фишка одержимых. У моровых тварюшек был только кормовой лишайник, которым они питались между морами.
@@Велес-д я бы расписал степень магичности и биологичности мора, если не боитесь лорных спойлеров в инквизиции и вейлгварду, скажу просто, что моры недаром начались после открытия портала в золотой город. Что до красных светяшек это особенность красного лириума(опять про связь пт и красного лириума могу расписать если не боитесь спойлеров к инквизиции и дополнений к ней), кулаками генлоки стали сражаться во второй части во второй части, когда их сделали гориллоподобными(чтобы больше соответствовать лору)
Я ждала эту часть драгон эйдж поскольку было заявлено что это финал истории. Хотелось узнать чем всё кончится и как сложилась судьба полюбившихся мне персонажей и Тедаса в целом. Каково было моё разочарование, когда выяснилось что прошлые части не имеют никаких последствий в этой. Они не просто насрали мне в душу, проигнорировав прошлые части, они ещё и разбили мне сердце, убив Варрика. Типа какого хрена? Зачем добивать фанатов серии подобным странным мувом? Его смерть особо ни на что не повлияла, кроме того что Рук стал главным в пати. То что проекция Варрика якобы влияла на гг это бред. Меня всё ещё интересует множество вещей, не объясненных в этой части и просто забытых. Что с Хоуком, если в моей вселенной он пошёл в Вейсхаупт? Где Герой Ферелдена в данный момент, если по лору прошло 20 лет и у него должен был произойти Зов. Что с Андерсом, если он у меня жив после второй части и был с Хоуком. Хотелось бы узнать что с компаньонами из других частей. Местная Изабелла словно и не была во второй части, а существует как и Морриган в вакууме. У меня было столько надежд на эту часть, если не с геймплейной и повесточной точек зрения, то хотя бы сюжетно и лорно. А нет, они и тут обосрались. Мелкие пасхалки на прошлые части были словно соль на рану. Разрабы как бы говорят: "Хей, мы знаем, что прошлые части были, но нам плевать". В целом игра мне более или менее зашла как отдельное от вселенной творение. Но как Драгон Эйдж это позор. 😢
Первая моя мысль, когда я увидел Варрика( его убьют в конце что бы высосать драму) и когда мы узнаем правду о нём, игра буквально пытается стравить нас с Соласам, что бы мы убили и его. Я буквально вижу авторский стиль всех DIA проектов, где убивают старых и любимых нами персонажей франшизы, что бы заменить их на соевое говнище! И это происходит не только в играх, а так же фильмах и т.д.
Не сказал бы. Прием с призраком весьма старый и избитый, и здесь он использован не сказать, что бы плохо. Жаль, что Варрик применялся так мало, должно было быть с ним больше взаимодействия, дабы посильнее вдарить по мозгам игроку.
9:06 Там не только с помощью гномок так порождения плодились, в зависимости от расы оскверненной женщины, она производила разных порождений тьмы, от гномок происходили генлоки, от человеческих женщин - гарлоки, от эльфиек - крикуны, а от кунари огры. Каждый раз когда перепрохожу первую часть или даже просто вспоминаю тот момент с гномками до сир пор тошно становится
Вот этот прикол со сбором напарников, выполнением их миссий ради выживания в конце, выборы задач напарников по их специальностям - это же буквально копирка Масс эффекта 2 и самоубийственной миссии. Вот только если в массыче - это концентрированный эпик, где каждый напарник морально готов оставить свою жизнь в случае выполнения их задания (последнее желание перед смертью, по сути говоря), от наших выборов зависит выживание всей галактики, а от концовки с гробами на фоне космоса пустота в душе, то здесь концовка с гибелью всех вызывает лишь удовлетворение, что наконец избавился от мразей, что бесили всю игру.
я первый раз дао прошла на концовку, где Алистер жертвует собой вместо моей героини. Я проплакала неделю. Я ему случайно угля надарила перед концовкой, он куда-то пропал, и обьявился в самый последний момент. Мне было 12 или 13, уже не помню. Пока это первый и последний мужик, который умер за меня
@@99s31Кстати забавно, что все показывают сцену с отжиманиями, но там у нее есть продолжение. Если вкратце, то эльфийка съела какую-то вкусняшку, которая очень нравилась Тааш, после чего в знак извинения пошла отжиматься. У меня такое чувство, что если выйдет 5-ый Драгон Эйдж и там тоже будет Тааш, то она по количеству принесенных извинений перегонит Кадырова.
Помню, играЛ разными персонажами, сделал себе разбойницу Кусланд(Human). И этот диалог помню, в лагере. Там вроде если паршиво нелогично/невнятно ответить - отношение в минус на сколько-то очков уйдёт. В плюс вроде не было либо +1-2 только. А скорее всего в нейтральность без +. Потом он ещё вернëтся к этому диалогу с продолжением, после того как пройдёт часть сюжета и какие-то битвы и он оценит женского ГГ по серьëзней, не типа "о, бАгиня, я ничтожество и был нИпраф", а адекватно так, через свою личную и кунарийскую призму. Ну типа ты веришь в его замешательство.
Кстати говоря, насчет небинаров. Из третьей части мы узнали, что у Кунари есть женщины воины, что полностью живут как мужчины, если такого их боевое призвание. Они и это забыли? Там даже отдельный термин под них был
- Я тут подумал... если женщина с детства ведёт себя как парень, одевается так, дерётся с парнями... значит, что она просто, ну... пацанка или, как говорится, том-бой. А про призвание факт!: это как АЛЬФА-волчица в стае, это даже дикостью не кажется, а вполне логичным. Короче, пиздец, очередная повестка, которая кажется ещё ХУЖЕ, чем "ущемление геев".
Bioware : Мы не можем учесть все выборы игрока и потому не будем упоминать прошлые части в принципе Тодд Говард : Бля, чуваки, я сделал в своей игре 6 концовок, и все они канон. Мы назвали это "Прорыв дракона"
Сколько кстати интересно лет Тодду Говарду было на момент выхода даггерфола, он наверное в школку бегал и нихрена не знал, что виноват в таком сценарии, ещё наверно всратые данжи даггерфола сам рисовал, поэтому они такими получились
По поводу вот этой темы с "ооо мы охотники за сокровищами но мы отдаём все сокровища их владельцам" У меня вопрос: а конфликт, сука, где? Это интересная история должна быть? Где всё хорошо и все счастливы и ведут себя хорошо и правильно? ГДЕ КОНФЛТКТ
@@SoltLikeThis ты тупой? тебе значение моих слов вообще понятно? я написал, что этот софтлок не вызвать в стандартном прохождении. он вызывается вмешательством в игровой процесс, а не является багом, который возможно получить без причин
@@arstepstep9795 ты видишь разницу между тем, что в игре присутствуют баги и между тем, что чувак сверху пишет какую-то херню, ибо тупой. я не утверждаю, что в игре нет багов. я указал на фактическую ошибку автора оригинального комментария
Говорят, если пройти новый DA на 100%, в конце Steam добавит скрытое достижение: "Ну... молодец, соевый го..ноед". Это правда? Но по факту... Пройти это на 100% это п...ц какой подвиг. И мне кажется только такой терпимый к подобному либераха как наш дед смог бы это сделать. Ванную просто, что нормальные ютуберы не смогут пройти этот трансатлантический небинарный кал.
@@ЕвгенийПетров-в8о xbt же уже давно какую-то не аргументированную отсебятину лепят. Такое чувство, что они хвалят, когда им занесли, а когда не занесли они поносят и хайпятся на этом.
@@Vladislav199716 а чего Ведьмаком 3 не сравниваешь или Ведьмак не выгодное сравнение если хочется подушнить ? харайзер вообще не игра, это мусор, мне искренне жаль людей которым эта серия нравится
@Byy-Nameless на одно ведьмака 3 есть dying light 2, cyberpunk, ассасины последние, призрак Цусимы и другие опенворлды с кучей унылых побочек и вопросиков на карте
@@Vladislav199716 эх и не поспоришь, но разве это не повод поносить на чём свет стоит бездарей, которые имея в распоряжении сотни миллионов, выставляя от $70 за игру, не считая делюкс издания, накрутки, сезоны, микротранзакции и прочее барахло не способны сделать нормальные игры ? проблема не в играх с открытым миром, а в бездарях, которые вместо разработки, пуляют деньги в шизофреников, которые все время только размышляют девочки они, мальчики или половичок. К слову игры с не открытым миром блетают такими же унылыми сайдами и прочим барахлом неинтересным
А по материалам Дредвульфа история должна была происходить в Тевинтере - самой гримдарковой части света "Дрэгон аге".) Там тебе и демоны, и свободное применение магии крови, и церковный патриархат, и наёмные полуофициальные гильдии убийц и т.д. Но были у Тевинтера и минусы.)
Не должны, демоны по доктрине церкви однозначное зло, не должно, магия крови по доктрине церкви однозначное зло, мужское жречество ничего в мире не меняет, ибо единственное последствие от этого, что архимагом может быть только мужчина, полуофициальные гильдии убийц в Антиве, а не в Тевинтере
В Тевинтере нет Церкви. В Тевинтере нет Храмовников, в Тевинтере есть магистры (Тевинтер это место где маги свободны и там нет ни церкви ни храмовников ни кругов)
Я всегда думал, что Вы - соевый фанат колды и человек с плохим вкусом. Но этот обзор - Ваш лучший обзор как по-мне - заново открыл Вас для меня как контент-мейкера. Это самый комплексный и качественный обзор в ру-сегменте на эту парашу, а Вы - самый объективный обзорщик, затронули реально важные вещи - помимо очевидной повестки. Спасибо за этот ролик - это, без постиронии, Ваш магнум-опус среди обзоров на игры!
12:39 , Почему в этом квесте вообще поднимается вопрос женственности кунари, если в 3-ей части Железный бык черным по белому говорит, что у кунари нет разделения на сильный и слабый пол, абсолютно все там могут стать воинами и никто это не осудит. Сценаристы тут конечно смачно себе в штанину подливают, браво...
Так подливу подлили в третьей части, здесь-то как раз возвращение к канонам Origins, где Стен прямым текстом говорил, что женщины по Кун не могут быть воинами.
Середина обзора: катсцена не запустилась, потому что слишком быстро убил дракона. Потом, при переходе из одной фазы босса в другую перестал проходить урон по боссу. Конец обзора: в игре нет багов...
Я была счастливее, когда не знала о существовании сцены после титров. Как говорится, дед, спасибо, но не от всего сердца. То есть получается, сначала валигард говорит, что Солас притворился Думатом, чтобы тевинтерские магистры освободили его из тюрьмы, но потом оказывается, что... они нашептали Соласу(?) и тевинтерским магистрам(?) так что Солас думал что это он убедил магистров его освободить(???) или он вообще не знал и просто неожиданно приятно был ими освобожден(???)
Архидемон это скорапченный древний БОГ, которого порождения тьмы ишут между морами. Это не просто сильныое существо, которое подверглось скверне, это Бог, эльфийские боги попав под влияние скверны должны были стать аналогом архидемонов, но нет, архидемон теперь просто промежутояный босс...
Те, кто внимательно проходил игры уже давно заметили одинаковое количество эльфийских богов(за исключением мятежных Фен'Харела и Митал) и древних богов, разительно отличалось эта теория от показанного в вейлгарде только в том, что раньше думали, что ЭБ=ДБ, а оказалось, что одни подчинены другим
@Neverless391 да все равно фигня какая-то выходит. 2 архидемона+2 эб это все гг. Не самый сильный 5 архидемон чуть ферелден не вынес (хотя там свои траблы были), а тут 2 пусть и слабее + эльфы
@@Neverless391 Ну если так, то ладно, хотя опять же как-то для подобного события кажется слабо. Всегда думал, что если оставшихся дб вместе пробудить, то пол мира сотрут...
@@ТоварищПингвин так южнее Тевинтера это и есть половина известного мира, буквально выжил только Тевинтер и пара мелких государств, все территории известные по предыдущим частям сожжены дотла(от Ферелдена остался только Редклив и то только благодаря гномам, от Орлея лишь руины столицы)
12:01 Мама Таш, буквально мама да? У кунари? У них каждую часть кунари это вообще что то другое? Даже в инквизиции можно было ЖБ спросить об отношении к мамам папам и там был какой то антисемейный комунизм, как в плане родственных связей так и любовных, а тут прям мама. Я конечно не играл, может, ты не так обьяснил, но уже вот такие семейные узы это 4 редкон кунари. Пристрелите уже эту драгонагу как бешеную собаку что бы не мучалась
@@ego_peyseyshestvo, блять, почкованием Тааш на свет появилась, действительно, откуда мать у гуманоида, представители вида которого являются живородящими. И вот такие персонажи ещё что-то критикуют, етить, Интернет действительно пора запрещать, слишком много он свободы умственно неполноценным предоставляет.
24:15 А самое прикольное, что ты обязательно терял Алистера, если до этого, по сайд квесту с его сестрой, ты не успокаивал его, а ужесточал, сказав что мир не такой радостный и приветливый, у нас тут мор и не надо ныть по какой-то там сестре. Алистер это принял, и когда страж берет Логейна в отряд, то Алистер никуда не бежит, потому что стал ментально сильнее.
@@telnaire Он и без книг один из интереснейших персонажей в Ориджинсе, жаль присоединяется под конец игры, изначально должен был присоединиться гораздо раньше, даже сцена в тени есть с ним вырезанная.
ну ваще-то при вербовке логейна, алик из тимы ливает, еще и рвет роман, если таковой есть. может он и стал сильнее, но все еще инфантильный большой ребенок
Я беру свои слова обратно, писатели вэйлгарда гении. Варик это аллегория на драгон эйдж, они его убили с самого начала, но дали тебе иллюзию что он еще жив, все только что бы в конце ты узнал, что твоя интуиция не врала.... драгон эйдж давно убит, и даже эллюзия что он еще жив, слабая и херовая, теперь ты точно знаешь что это нечто совсем иное, нечто под властью злодея. Ты можешь ему не верить, но игру все равно купишь
поиграла часов 7 наверн - напомнило вов - ты мегагерой которой должен спасти азерот, но если оглянуться - ты тривиальный чар, на которого накидывают пачки мяса .... в ммо - челенж а тут ....а тут ничего - просто иди в перед чтобы увидеть финал
Меня больше всего это выбешивало по-моему в.... Легионе, когда класс-холлы изобрели. То есть я и так понимал, что я песчинка на пляже, а теперь я такой прохожу крутую классовую сюжетку, получаю крутое классовое оружие, являюсь таким-притаким героем своей фракции.... и тут же зона фейзится в общак класс-холла. Где бегают десятки таких же крутых-прикрутых. А ещё что-то про гарнизоны говорили... Там хоть своя берлога не пахнет.
Помню, как в kotor2, буквально в самом начале игры вы с одним персом обсуждаете протагониста первой части, и в процессе диалога вы выбираете, какой у вашего перса был пол и на какую концовку закончили игру. В дальнейшем это будет влиять на диалоги с сопартийцами, которые до этого пересекались с гг из первой части. Они так же могли быть его сопартийцами, или просто пересечься где-то за кадром. Но это очень хороший способ учесть выборы, которые игрок сделал в первой части. В ведьмаке 3 было что-то подобное, когда нас спрашивают, как мы во второй части поступили с Лето. Если скажем, что убили, то он не появится, а если отпустили, то будут квесты, связанная с ним
Да и сами биовары баловались с переносом сохранений, если в драгоне это вроде влияло только на парочку строчек(хотя хз как в даи , тк до конца так и не осилила, но вроде тоже никакого глобального влияния), то в масс эффекте могло запороть миссию с перемирием ¯\_(ツ)_/¯
После просмотра ролика, я вдруг задумался о своей ориентации, и пришел к выводу, что я нон-бинарный геймер. Одно время я люблю драгон ейдж, но потом могу не любить. Сначала во мне просыпается вот эта вот гетеросексуальная любовь к трилогии масс эффект, а потом я начинаю его ненавидеть из-за перезапуска. Сначала у меня начинает в штанах набухать при слове "Биовейр", а потом...перестает. Я даже не знаю с чем это связано.
Вот я послушал про концовку этой игры и показалось, будто я переключился нечаянно на обзор аниме от студии Триггер, где всегда первый злой персонаж не является злым, потому что за ним находится более злой персонаж. Спасибо...
Какие же все таки инфлюенсеры неудачники потому что им приходиться каждый раз терпеть плохие игры в то время как обычные игроки могут просто не играть в игру которая им не нравиться.
Лучше бы перенесли 1-ю часть на этот движок, добавили бы немного нового ,назвали бы это драгон эйдж 4 и лутали бы деньги .Играли бы все и новые игроки и старые .Что еще надо )
Биовары уже много раз говорили, что у них почти не осталось специалистов, которые умеют работать с движком первой части. Это не вопрос их лени или (не)желания, это печальный факт. Для них перенос первой части на новое двигло - равносилен созданию игры с нуля.
Про злодейского злодея куколовода - за предыдущими злодеями - напоминает шляпную историю с Тюремщиком от новых крашенных разрабов/писак в Blizzard в World Of WarCraft.
Ой бляяяяяяяяя. Я помню я так себе фейспалмом ебало разбил, когда эта хуйня вся произошла. Если я не ошибаюсь, там же цимес был в том, что, оказывается, ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ Король-Лич был хорошим парнем, просто недопонятным и что на самом деле он сдерживал Злого Презлого Злодея Тюремщика (о котором, БТВ, никто и никогда до этого не слышал, не упоминал и откуда о нем появилась инфа у Сильви Сью, неясно)? Перестал следить за лором ВоВ после Пандарии, так что могу наебать
@@alexb.3800причем, там тоже был потенциал, вернуть культовых героев и вывезти сюжету на этом. Но культовых героев проебали, остались только персы типа мамки трала, которая в очередной раз показала что тралл маменькин сынок и келтузада который снова просто злодей-подсос-хитрый неудачник
Как всегда, тру фанат по Лору поясняет, жаль что без деталей Лора, и с полным игнором двух частей серии. 7 минут видел достаточно, что бы понять, что ему в принципе срать на серию.
Описал процентов 80, если не больше, всех обзоров на игру. Особенно я ржу с тех, кто возмущается "диалогами для аутистов", тогда как сами не могут воспринять даже такие диалоги и путают архидемонов с обычными осквернёнными драконами.
Полностью согласен . Я считаю что большинство претензий к этой части в первую очередь связаны с тем ,что люди игравшие в первую решили,что этого достаточно чтобы понимать лор . Но однако это совсем не так, ведь в отличие о "древних свитков" в драгонаге нельзя узнать весь важный для обзора лор поиграв в одну игру 15 лет назад.
Это проблема не 3д артистов а концептников, которые делали задачу от режиссера игры как и сценаристы. В плане исполнения - очень хорошо, я видел лучше, но всё еще. В плане идеи - дно. Если художника попросить нарисовать что то визуально скучное, он вам хорошо нарисует что-то скучное. Тут во всей игре проблема с режиссурой и видением.
Как бы сказать.... вот смотришь на игры 2010-2020 годов. МГС5 - гладкая, ровная.... но там мыло и текстуры до-2010 года(ибо движок старый), всё вывозит мыло. Ведьмак ведь в крупицах, в ГТА\РДР2 мыло, в АссассинсКриде - ЛЮТЕЙШИЙ алаясинг даже на максималках. Просто раньше не замечали - это же игра. Там полигонов много не может быть. И вот сейчас выходят поделки на Анриле 5. Где полигонов столько, что 4090 нагибается. Зато местами получается гладко и без нарушения погружения. Это и есть "нэкст-ген". По уровню детализации - ВГ, конечно, не нэкстген. Но именно что гладкость текстур - действительно уникальная. На таком движке можно было бы создать ШЕДЕВР, а не Хогвартс, где анимации лица возвращаются в дефолт на пол секунды до окончания катсцены. Много ли тут полигонов, встроенное ли сглаживание, но те, кто с движком работали - действительно смогли. Чтобы и оптимизация была, а не Вуконг, и чтобы выглядело "некстгеново". Просто то, что это получилось в дерьмовой игре и с дерьмовыми моделями монстров и с дерьмовыми специалистами по мимике - это промах. П.С.: Да, я знаю, что это Фростбайт, а не Анрил 5. Потому и ещё более удивительно. А может и менее... Представьте себе тот же Палворлд, если бы он был не на анриле по ИИ-сгенерированным текстуркам, а вот на движе ВГ.
Весь Dragon Age: The Velguard можно описать так: - "Современный" западный Дом 2, который воткнули в игру Точно игра года. Такой гениальности позавидует SBi
44:30 понятия он не имеет, очевидно что эту игру назовут игрой года а всем несогласным процитируют великое высказывание "ты тупой хейтер и разговор с тобой закончен"
На самом деле, посмотрев это видео, я немного пересмотрела свой взгляд на эту игру. Как мне кажется, её основной минус не столько в наличии самой повестке, сколько именно в этом дурацком слове «соевая». Типа, уж биовар добавляла радужных персонажей и продвигала прогрессивные идеи с самых первых своих игр, до того как это стало политической повесткой Джухани в первом КОТОР, однополые романы были начиная со второй драгон эйдж, в этой же вселенной буквально было заклинание магии крови, способное менять пол, про МС3 вообще молчу. Но во всех их играх всегда присутствовала драма, трогизм и мрачность. Игрок при желании мог делать выбор и отыгрывать антигероя, который ради высшей цели мог идти по головам своих товарищей. Вот чего не хватает, как в этой игре, так и во в большинстве современных игр в целом. На мой взгляд, современные игры портит не радуга без голубого цвета, а самая обычная детская радуга и то, что рейтинг 18+ перестал таковым быть.
Игре на мой взляг не хватает хорошо прописанных персонажей, с драматургией выстроенной, тк та драма, что есть у них сейчас, не вызывает особо эмоций. Но при этом, как бы пародоксально это не звучало, это и не плохо. У тебя просто существвует персонаж, который отыгрывает очень положительно настроенноую ко всему личность. И само по себе это не плохо, но когда все вокруг такие, то персонажи все одинаковыми становятся. И лично меня это больше умеляло, но другие могут пригорать жестко от этого. Но если бы я давал игре оценку, то это скорее хорошая игра, в ней есть гимплей, боевка не плоха, анимации и графон очень даже, и главное, не встретил ни одного бага при игре за 50+ часов. 7 из 10. ИМХО.
В первой драгонаге тоже все были, так что не со второй. Да и прям антигероем ты не мог быть в любом случае, ты всегда спасал и договаривался, ну, может, с чуть большими потерями в первой части, но это только долийцев и оборотней касалось, и Логейна.
@@asharhana9617пустить под нож круг, убить сына банна Тегана, посадить на трон Харроумонта, оставить наковальню, осквернить священную реликвию ради специализации берсерка, позволить вырезать эльфинаж за единичку к телосложению или в финальной битве, выпустить садиста насильника ради голоса на собрании земель, кинуть нетупое полено с глазами на трон и отправить его бухать по тавернам, довериться ритуалу мутной ведьмы, подарив возможность ей завладеть душой древнего бога, пойти на сделку с магом крови, чтоб получить плюшки от оскверненной крови, заключить сделку с одержимым командором серых стражей, чтоб убить чела из предыдущей возможности, отдать целый город порождения тьмы, чтоб спасти крепость стражей, лишь договаривался и спасал, ага
Ну не знаю. Игра с заголовком Dragon Age от BioWare не смогла собрать даже 100 тысяч онлайна на первой неделе, и количество игроков постепенно падает. И это не провал? Конечно, не уровень Concord и Dustborn, но явно провал.
Когда-то люди говорили что вторая часть была говном, а потом вышла 3 часть и вторая уже не выглядела так плохо. А теперь вышла 4 часть и она делает лучше 3 часть на своем фоне. Ждём 5, и 4 будет лучше. Забавно что части Dragon age как девушки которые ищут подругу которая выглядит хуже чем она чтобы на фоне выглядеть лучше.
Не остаются они рабами, половину игры мы режем фракцию работорговцев, а по хорошей концовке пропихиваем противников рабства в местный парламент, насчёт урезанных сил напомню, что владение этой силой породило моры, ну нафиг возвращать ее эльфам, тем более, что при уничтожении завесы умрут все, кроме эльфов
@@Neverless391 Ну это в Тевинтере, а вы вспомните эльфийское гетто (эльфинаж) в Ферелдене. Да, они не рабы, но явно с намного более ограниченными правами, чем обычные крестьяне. У ферелденских эльфов нет своей аристократии и толстосумов, то есть они были, есть и навсегда останутся вторым сортом. Здесь ни какого рабства не нужно И да, что мешает тевинтерцам повторить "успех" своих соседей? Из рабов перевести во второй сорт без прав? Не вижу причин для иного исхода. Ну разве что сладкие повесточные речи про мир во всём мире, ага.
То есть подождите, финальный твист игры остоит в том, что мы действуем по наводке персонажа похищенного некой сучностью со скверной у которой следы этой скверны прям на лице... а мы просто доверяем ее информации о завесе да?
Ситуация с тем что Варик подставной напоминает первый Ведьмак,где в Вызиме тебе помогает детектив,а потом его валит колдун и сам претворяется детективом опрокидывая тебя в башне,и перепроходя игру второй раз я уже знал что детектив подставной и игра позволяла мне проведя некое расследование разоблачить колдуна до похода в башню прямо в его кабинете ,правда потом шла катсцена как Геральда убивают и конец игры.
Когда ты рассказываешь что влияние квестов только в том, что в конце можно встретить всех кому ты помог и поговорить с ними... Блин в ммо тесо это есть, они серьезно все влияние на мир сделали как в ммо? В тесо в конце каждого сюжета локации, обычно ты встречаешь большинство персонажей из побочек которым ты помог и можешь поболтать с ними, А они тебя поздравят что ты справился и расскажут что делали после своего квеста и что планируют делать потом. Ну или они появятся даже до финала и чем то тебе помогут в последний момент.
Знаете мне нравится эта серия, в каждой части есть "элеленты" которые мне нравятся,в первой это тактическая боевая система и то что в этой части лучший отыгрыш, в третей же мне нравится исследовать мир . Но в первую очередь сильными сторонами являются отмосфера и хорошо прописаные спутники . И если судить по самому главному то можно прийти к не утешитеному для вас выводу что ВСЕ части с этим справились. И что ещё хуже больше всего интересных сапартийцев как раз в четвертой. 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
13:40 я вот это всё слушаю, и прям постоянно вспоминаю мем " какое же это всё дерьмо ". Типо ЭТО мега супер квест, да ? Пук-там пук-тут я особенный и это круто.
Играю сейчас в нее по тихонечку, пока не напрягает. Спасибо биоварам что сделали такие легкие головоломки, потому что я ненавижу головоломки. Сайд квесты не делаю, потому что не интересны. Иногда скипаю диалоги в сюжетке. Негры эльфы повеселили. С трансухой общался всего один раз и то потому что это сюжетный квест, непроскипать, боюсь законтачиться . Флиртую с эльфийкой буряточкой, она странная, но как мне кажется лучший вариант, не с цыганкой или карликом же мутить) Мир исследовать не интересно, но сама игра не отталкивает как например какой нибудь Флинтлок. Не знаю почему и чем, но не отталкивает. Скорее всего игра из категории прошел и забыл, для сравнения инквизицию я прошел 2 раза, а здесь просто на ютубе все концовки потом гляну ради интереса и все. И самое главное - если бы игры не было в зеленом лаунчере, я бы в нее никогда не поиграл
Получил игру на зеленом стиме. Тоже решил протестить несмотря на мнение остальных. И вот честно, я закрыл глаза на повестку. Вот честное слово, плевать уже было. Хватило меня часов на 5, не больше. Игра просто не приносила мне эмоций. Ни положительных, ни отрицательных. Играя в это я просто ничего не ощущал, настолько игра оказалась стерильной и вылизанной. Диалоги максимально пресные. В ней попросту нет ни капли души. Кто то также защищает игру, говоря что в ней есть выборы, которые на что то влияют, но на что? В том же прологе мы выбираем спутника для 2 минутной катсцены и от нашего выбора зависит, кто из них получит ранение: Хардинг или, прости господи, МАГЕССА. Вот это истинный выбор в рпг. Вот это последствия колоссального масштаба. Так и при всем при этом, мы получили ту самую фентези, где существует тысяча и один гендер, но все забыли про зелья и магию исцеления, поэтому извини, Хардинг, ходи с разбитым лицом. Ну и потрясный выбор, что делать с главой деревни. Как я понял, независимо от выбора вся пачка выдает пару строчек диалога и тупо разворачивается, и, как я понял, этого чувака мы за весь сюжет больше не увидим. Короче, лучше 1 части в этой серии уже ничего, к сожалению не будет, поэтому я лучше в очередной раз пройду ее. (К слову, видос еще не глянул, потому прошу прощения если в моем комменте будут повторения видео).
А, еще видел Морриган, с ее образа и манеры речи выпал вообще. Некогда темная волшебница, которая бросила гг, даже если с ней закрутить романтические отношения, судя по всему стала радостной клеопатрой
Лучше первой части вообще сложно сделать игру, для этого нужна команда, влюблённая в свой проект, которая сама любит игры и играет в них, какими когда-то были биовар. Но все, уехал поезд
Купил и прошел залпом практически не вылезая из игры и забивая на работу, диалоги слабоватые, мрачности не хватает, но в остальном очень солидная игра, с интересными локациями отличной боевкой и неплохим билдостроением (вор). Учитывая, что в стиме 73% положительных отзыва, оно и понятно, ведь если игру не купил, то отзыв оставить не дадут, а вся вонь в интернете какая то стадная, игра уж точно не настолько плохая и отзывы в стиме тому подтверждение.
Скорее не танос, а черный зетсу из наруто, который всем нашептывал и из тени управлял миром🤣 Это просто дичь полнейшая. Я являюсь давним фанатом Драгон Эдж, но после 4й части ставлю на этой франшизе крест. Мне плевать на повестку. Игра объективным куском г вышла. Сам только часа 4 в ней побегал, не осилил. Меня еще печалит то что, должен же выйти новый Эффект Массы, который я так же долго ждал, после провальной андромеды, думая что разработчики исправят многие ошибки. Последняя пародия на Драгон Эдж, не внушает доверия. В общем, спасибо дед за ролик, и поднимем кубки за упокой студии биовар.
⚡armoredwarfare.go.link/tnZA5?erid=LjN8KPSfb ВВОДИ ПРОМОКОД "H0XRTGQW" И ЗАБИРАЙ БОНУСЫ ОТ ARMORED WARFARE!
Итак, пацаны, какая у вас игра года? Лично моя - Dragon Age The Veilguard!
Нет ничего лучше, чем Persona 3.
Почему у твоего героя лицо такое, как будто сама пиксар тебе создавала персонажа. Это все еще темное фэнтези или диснеевский мультик? Как такое можно вообще хвалить...
@@NemesisLive ЧЕЛ, ТЫ ЛИБО РОФЛИШЬ ЛИБО ТУПОЙ АХАХАХАХ
ТЫ НАЗВАЛ ВЕЙЛГАРД "ТЁМНЫМ ФЕНТЕЗИ"? СЕРЬЕЗНО?
@@GOD_BLESS_AMERICA-0 DA - это темное фэнтези. Ребенок, может ты тупой?
@@GOD_BLESS_AMERICA-0 DA - это темное фэнтези. Ребенок, не пиши мне, пожалуйста.
Бинго по комментариям:
1. Он не хотел делать это видео✅
2. Упоминание 4090✅
3. Про терпение ✅
4. Упоминание лгбт ✅
5. Любое слово + 47✅
Читал комментарии спустя 4 минуты после выпуска видоса
К сожалению не было здарова ГЕЙмеры
6. Прохождение одиссеи на 100%✅... ой не тот ютубер
@@margin_auto8456 так это жеж комментарии, а не слова деда
пчелиная война 2
Обновление тф2
Как же он НЕ хотел делать это видео
Ты не понимаешь насколько он НЕ хотел делать это видео
Как же он не хотел выпускать видосы
как же он хотел делать это видео
Как же я НЕ хотел коментировать
Как же я не хотел смотреть это видео
D - Donald
P - President
47 - 47й президент.
Дед, ты все знал
Гениально😂
E - ebat
A - ahueniy
@@hanspanzer1260
E - eblany
A - ahuevshie
Deep Penetration 47
Donald trumP
Квесты напарников в DA veilguard: собирать цветочки, разговоры о ориентации. Квесты напарников в DA origins: Морриган просит помочь убить её мать.
Особенно весело, что приходишь на квест как на прогулку, а по итогу - дракон, который в воздух подкидывает и сжирает.
Помню, такие же мысли были во время прохождения инквизиции после моей любимой второй части. Квест напарника в инквизиции: помоги мне рассказать моему папе, что я гей. Квест напарника во второй части: помоги мне заслужить право владеть ритуальным кинжалом, чтобы восстановить волшебное зеркало, оскверненное демоном, который потом вселится в хранительницу моего клана, которая решила пожертвовать собой, чтобы спасти меня, хотя я и предала и свой клан и свою наставницу. И при этом ещё инквизиция позиционировалась эпичным приключением, а вторая часть камерной историей.
@@FelisLitteratusотец знал, что дориан гей, и пытался изменить его с помощью магии крови не потому что он против геев, а потому что дориан единственный наследник. в конце концов, не везде должна фигурировать натужная драма со смертями. квест мерриль максимально нелогичный и тупой, основной посыл которого "магия крови - зло, и кто-то обязательно за нее заплатит". ага, заплатит просто потому что так надо по сюжету. я вообще не поняла, что произошло, тупо перебила всех эльфов из-за случайно тыкнутой не той реплики. убьешь ты всех или нет зависит буквально от одной реплики! это бред. ну и то, что мерриль вообще не пытается как-то решить свою проблему с соплеменниками, а все перекладывает на плечи хоука, тоже не очень.
действия маретари нелогичные, действия других эльфов нелогичные - просто драма ради драмы. мерриль было на них и на их жертвы пофиг, учитывая, что она все равно продолжила пользоваться магией крови.
я не защищаю квест дориана. он не айс и не в духе драгонаги. но и квест мерриль не в духе драгонаги, потому что там все максимально тупо. ощущение, будто вырезали какой-то пласт ее сюжета (думаю, так и есть).
Там все просто, мерриль просто тупенькая, поэтому квест соответсвующий😂 @@call_from_inside
@@call_from_inside я играл во все от биоваров, а драгонага любимая серия, единственное что точно не в духе драгонаги это veilguard. Гейский квест инквизиции, вполне объяснен и закономерен, эльфийка из Д2 подросток бунтарь не думающая а поступках, и зажатые своими рамками эльфы давящие на нее.... даже повестку напоминает нынешнюю, да туповатый квест, но не все умные, и потому их показали со стороны. Не в планах кого то обижать, но если обидел можете в том 👉 углу поплакать мне пох. Всем всем стульев счем мечтаете. Дед молоток геев не обосрал за своих топит🤪
Фанаты DA после вейлгуарда, возвращаюсь к инквизишену: я был с тобой слишком суров
реально были такие мысли, но потом вспомнил всю эту дрочильню с очками влияния и перехотел, просто две крайности говна. Тройка классикал говна в стиле юбисофт, а тут колда для зумеров с поветской и графен из фортнайт
@@--2418 перепрохожу инквизицию с редактором сохранений (просто накручиваю уровень, перки инквизиции, влияние и отношение спутников по мере необходимости).
сосредоточиваюсь исключительно на сюжете, личных квестах и диалогах.
это такой кайф спрашивать у персонажа про его прошлое и получать в ответ не просто то, что он жил в деревне и был там самый маленький с порцией очередного нытья, а получать историю, полную лора и каких-то исторических событий, о которых персонаж рассказывает, фильтруя их через свою личность и переживания.
я в восторге. (в вейлгуарде вообще не было диалогов, а сюжетное общение - бесконечное повторение одних и тех же вещей)
а кат сцены в инквизиции, где используют кинематографичные ракурсы и меняются планы - это вообще божественно.
саундтреки: +999999 к эмоциям.
заново проникаюсь персонажами.
никогда, например, не ценила суровую кассандру, а сейчас она моя богиня.
стала также ценить сэру за ее прямоту - она бы просто взорвала вейлгуард своей бестактностью и ругательствами, которые, конечно, плохо переданы в переводе, но весьма хороши из-за игры слов в английском языке.
Ко всему сказанному по поводу лора добавлю ещё свою боль:
Я (пока что) нигде не вижу обсуждений, что нарушен непосредственно "закон/идеалогия" Кун на примере персонажа Таш. У Кун нет привычных "мам и пап" и брака в принципе. Кунари детей делают по указанию тамассран, которые следят за генетикой. И тамассран же воспитывают детей, а не генетические родители.
И вот мы видим возвращение кунари-воина к маме для принятия себя, посиделки в дома с едой и чаем. В то время как Кун больше похоже на фэнтези-коммунизм с распределением ролей, где чхали все на твой пол и на то, с кем ты изволишь спать. Ты должен принести максимальную пользу как воин (в случае Таш), ты должен быть совершенен. У них многое обезличенно, потому что они едины как народ, следующий Кун.
Так вот, очень странно смотреть на "на ту самую сюжетную ветку" (с), в которой разработчики проявили свою полную некомпетентность и несостоятельность в изучении лора своей же игры. Прицепились к Акун-Атлок (военная классификация, в которой женщины рассматриваются как мужчины из-за качеств) и дальше думать не стали.
все просто, по лору гейгварда мать этого недоразумения, беженец ни она ни дочь не относят себя к кун
Блять, база. Спасибо за этот комментарий. Прям, спасибо
Таких комментариев должно быть больше, как и лайков под ними.
Охуенно, мой коммент удалился. Но я повторюсь - спасибо большое, хороший комментарий
чел ты попой играл? она выкрала дочь биологическую и сбежала, и дальше в тексте же говорит, что мать она хуева, ее не учили, так как в кун тамассран воспитывают) вот блять лороведы пошли не могут васготов от кунари отличить. по этому ты блять и не видишь обсуждения, потому что нет там этого нарушения)
А вы заметили, какой ироничный посыл имеет в себе финт с Варриком?
СПОЙЛЕРЫ К КОНЦОВКЕ!!!
Варрик умер фактически в начале игры и он был единственным, что несло в себе отголоски прошлого серии. И вместе с ним умерла и Dragon Age.. А та иллюзия, что была с игроком на протяжении всей Вэйлгард - это и есть сама Вэйлгард, которая сперва вроде похожа на себя прежнюю, но чем дальше ты с ней "общаешься", тем больше понимаешь, что с ней что-то не так, что это лишь красивая коробка с игрой, которая обещает тебе то самое приключение, но вот диск в неё запихнули другой на рынке в палёной палатке. А Солас в данной метафоре олицетворяет Bioware, он создал эту иллюзию, чтобы контролировать игрока и ход его мыслей, после обещал исправиться, но снова предавал. И в конечном итоге, как бы ты ни пытался извернуться, его ждёт только забвение, ведь это конец игры и заново выпустить её, переписать события уже не выйдет
Ух как глубоко...
Всю инквизицию с тобой бегает Варик и Морриган. АА запах недоделанной ММОРПГ бьёт в ноздри
Поэтому, пришло время переписывать Mass Effect.
Как человек, прошедший Dragon Age: Inquisition, я после прочтения спойлера тупо пустил скупую слезу
Хехех, на самом деле перезапуск дрэгон эйдж возможен. Спросите меня как? Как в кино вселенной марвел, где есть множество параллельных миров. И вот в следующей серии можно откатить всю ту чушь что понапридумывали эти новые дегенераты, и придумать новый сюжет в параллельной вселенной, где события будут продолжаться примерно после конца первой части драгонаги
Дед терпел и нам велел
озон терпел и нам велел
ОЗОН ГАЗОН ОЗОН ГАЗОН ОЗОН ГАЗОН ОЗОН ГАЗОН
П
@@GOD_BLESS_AMERICA-0, вот и думай головой
Он не велел нам в этот калл играть. Лучше 2 сайлент хилл купи или 3 врата балдура.
@dartmaxouni6247 блять ебать ты
типа дед терпел и нам велел это ебать старая пословица, наверное ещё с савка, как ты её к дедпи приплёл
Дед прям в точку попал, сказав, что новая DA похожа на фанфик. Это буквально первое слово, которое мне на ум пришло при виде этой игры.
Дориан: ну, мой отец пытался сделать меня гетеро с помощью магии крови, что могло превратить меня в овощ. поэтому он мне не очень нравится и я сбежал в Ферелден.
Таш: мама не хочет называть меня они и говорит не плеваться огнем
Кст вот че че, а Дориан в Инкве был прописанными персом, а не это вот все( Похуже конечно че в DAO и DA2, но куда лучше чем в этой подделке)
как можно быть во множественном числе интересно
@@Billy_Herrington_DM да там вообще все прилично прописаны, в инквизиции со спутниками все ок. От да2 отличается только уровнем драмы (хотя и тут есть ребята типа Быка и Калена), но и не всем же быть беглыми рабами и одержимыми магами
@ В Инкве с сопартийцами все ок, кст то что Крэм баба хоть и типо мужиком себя чувствует, тут скорее что она боец(О том кем она себя чувствует только Бык говорит, и то, если спросить) А в DA2 все компаньоны збс прописаны, Андрес конечно после Awakening немного ебу дал, хотя он вроде чёт со Справедливостью контачился. В целом «новая» часть это как постал 3, сон небинарной собаки
@@Fufandos Ты чо пес лгбт критикуешь тут, логические вопросы задаешь? Я, индицирующий себя как атакующий вертолет Ка-50, запускаю в тебя лгбт ракеты, чтобы превратить тебя в одного из нас
Самый прикол линейки ассасина Луканиса, который показывает насколько эта игра соевая, это, что если ты выберешь наказать предателя, его не убивают, а просто запирают в тюрьму, и это у клана убийц, который конечно же не убивает недостойных и вообще ведет себя как стража города.
Особенно грустно всё это, если вспоминать, как о Воронов расписывал Зевран. Да он буквально набивался к нам в напарники из-за того, что всего лишь за провал одного задания его на фарш пустят свои же
Это есть такое (
я тоже орал от этого) наказали блин)) лишили лавандового рафа
Это все трэш, учитывая, что, если оставить Зеврана, то потом в Денериме его нагоняют Вороны, чтобы убить, ибо из Воронов просто так не уходят) И, если его романсить, он потом в Пробуждении в письме пишет, что разбирается с Воронами, потому что они не прощают таких, как он...
Да гг DATV за ту выходку, что была в его "предыстории" должны были убить, а не просто отстранить. Можно, конечно, это все скинуть на то, что с момента, когда Зевран говорил о Воронах прошло вообще 20 лет и все могло поменяться, но что-то не хочется оправдывать эту игру, которая наплевала на себя и своих фанатов.
@@natulka076 хочется оправдать это "ну он же был как брат, как семья", но все равно ладно не сам Луканис - но остальные то херли оставили в живых того, из-за кого Луканиса в тюрьму поймали, а их первого когтя кокнули?
Дед не смог пройти bauldrs gate 3 на 100% и дропнул, а dragon age 4 смог
Делайте выводы
Бг3 душнить начинает под конец, я при первом прохождении чуть не дропнул игру
@@starcream_dg он даже вступление не осилил лол, но это калище он прошёл
@@starcream_dgА обоссарый DA TVG душит с начала игры, полный мусор, который даже рпг назвать нельзя, в отличии от врат Балдура, который во всем лучше.
Напомню что этому клоуну и Старфилд нравится
@@dartmaxouni6247 разница в том, что балда3 является пошаговой в бою, а не экшн. Оно банально сложнее и времязатратнее. С другом часов... 120 что ли потратили пока дошли до финала, или даже больше
Игра вышла совсем недавно, так что мне показалось странным, что Дед прошел игру так быстро, но потом, до меня дошло: Дед начал играть раньше всех остальных, потому что он притворился небинарной персоной в Твиттере и получил ключ пораньше. Все сходится
Игра проходится полностью, со всеми сайд квестами (которых пздц как много и они ужасно однообразные), за 3 дня.
Для сравнения, полное прохождение Hogwarts Legacy у меня заняло 2 недели.
Ему не нужно притворяться
у меня ушло около 30 часов на прохождение, не выполнял квесты 2 фракций, рогатой поеботы и инвалида. больше всего времени на душные бои против толстых врагов уходит и на загадки для имбицилов.
@@НЕПРОИЗНОСИМ за 3 дня только если спать не будешь совсем, видимо игра очень таки понравилась
@@paulnever6501 Со сном, просто скипая все катсцены и диалоги. Если бы понравилась, не скипал бы.
Уверен, самый главный и злостный злодей вселенной ДА это Сэндал, который кричал "колдовство" и продавал нам ништяки.
Этот, далеко не основной персонаж, был настолько хорошо прописан, что я по имени его тут же вспомнила. Легенда.
Кстати Сэндал уничтожил идол из красного лириума, откуда он мог взяться потом?
@Интернационалист-с5у другой сделали. Красного лириума полно, сделали один,сделают и другой.
@@Terashi2 я тут вспомнил...
Сэндал только осколок идола уничтожил, который Хоук с Варриком нашли у брата. Большую часть купила Мередит и переплавила в меч. После победы над ней, весь содержавшийся лириум выгорел.
Факт в том, что это был идол из чистейшего красного лириума. Так что это точно был не тот идол, что-то подобное, но точно не тот же самый кусок.
Просто в Вэиле Варрик говорит что этот тот самый кусок и он сам виноват в этом...
Оо, Сэндал.
Есть подозрение, что он связан с эльфийскими богами и титанами, но вот как - непонятно (имею в виду начальную задумку)
Я помню как моя челюсть просто валялась на полу при первом прохождении Ориджин (особенно удивляла сюжетка Орзамарра на глубинах тропах). Я искренне переживала за каждого персонажа в отряде, каждый приносил какие-то эмоции, и не важно ненавидел ли ты персонажа за его выходки, нестандартные мысли или наоборот за его душноту, ты всё равно проникался ими, ты верил что они могли бы бы существовать в том сеттинге который был задан изначально. Помню как первое прохождение всегда таило в себе необъеснимую тревогу, будто вот ещё один сайд квест и ты можешь не спасти Ферелден, я помню как я переигрывала игру из-за плохой концовки заново! Потому что мой маленький мозг не догадался чаще сохраняться, но даже не смотря на это ориджин ХОТЕЛОСЬ перепроходить, хотя бы из-за пресловутого "а что если". А диалоги даже не столько с главным героем и его союзниками а между ними до сих пор вызывают улыбку. А отсутвие того самого тактическо геймплея совсем обидно, только вспомнить как я первый раз открывала окно с тактиками и пыталась подобрать тактики так, что бы этот чёртов персонаж не бежал сломя голову под огра и не огребал самым первым. Ну и под конец скажу я далеко не прогеймер и не играла в миллиард игр, не шарю за гейм индустрию (только если видосики деда не считать пособиями, конечно). Но это полное разочарование, от драгон Эйдж остались только название и наклеечка bioware. Уж очень мне хотелось выговориться.
Я ещё дополню что мне очень нравилось расспрашивать стена про Кунари, их культура казалась такой другой, но при близком рассмотрении даже имело логику побольше людской культуры. А Тааш или как там её.... Это пиздец товарищи.
Ну хз я один раз прошёл не так давно и хоть и купил версию с ДЛС сил на них у меня уже не хватило.
Многие прохождения оправданы, там за каждую расу отдельная предыстория, и ещё отдельная, если ты маг.
@@LisaStar-y7w а как чувствовалась эта разница, когда ты отыгрываешь за человека или эльфа, за воина или мага. Блин, если отыгрывать эльфкой, то Алистер на романе тебя максимум наложницей мог сделать. Несправедливый такой мир. И отношение нпс к гг чувствовалось, если он эльф или особенно маг.
Да даже в инквизиции можно было ненавистную мне Сэру либо вообще в отряд не брать, либо всю дорогу подстебывать (что я и делала), Соласу или Дориану вообще можно было вмазать по морде.
А в фейлгарде прям чувствуется как они боятся лишний раз кого-то обидеть, все беззубые и безобидные, мир дружба жвачка, тьфу. Я не могу выбрать негативные варианты, послать Тааш с её небинарными проблемами: там если выбрать "агрессивные" ответы, то получится всё равно что-то в духе "я понимаю как тебе это важно, но у нас есть еще незавершенные дела". Да не важно это мне как гг, блин. А тебя как котенка тыкают мордой в этих персонажей и говорят "они хорошие люби их".
@@Bessaira я перепроходила игру потому что Алистер неизбежно жертвовал собой если его романсить (пришлось сказать Морриган да). Кстати отдельное спасибо байовер за то что мы никогда не узнаем где наш ребёнок-древний бог :/
Начало про архидемонов напомнило знаменитое: "Титан, два Титана, они лезут на гору, вместе, сверху падает третий Титан и всех накрывает четвертым, кем, ТИТАААНОМ"
Самое смешное тот чел стал миллионером
недавно с удивлением узнал, что ставицкий оказывается стал usd миллионером и живет в штатах
@@flugeggenhaimen1722 Ого. Я, вот только, что узнал 😮😮😮
@@flugeggenhaimen1722 на чём он так поднялся?
@@Glorious322 после игромании разрабатывал игры для совсем маленьких детей, потом компанию, в которой он работал, купили немцы (или кто другой). он продолжал работать, получал нехилые деньги, живя за границей
потом переехал в штаты и сделал приложение для ios (подбор музыки под конкретного человека), тогда еще не было всех этих чатгпт. приложение стрельнуло и он стал миллионером
Напоминаю какой мрачной была первая часть. "В первый день они пришли-всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварьё игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой."
Этот стих олицетворяет то, во что превратилась нынешняя биовар(биомусор)
Да, вспомнила что то такое( давно играла) . Очень жутко было... да и когда до матки дошла... до сих пор отвращение . Очень мощная конечно была игра
В вэйлгард такого тоже хватает, вроде квеста с колодцем в котором живет нечто и шепчет окружающим.
@@purplewombatayzo4634нечто бьет уем по колодцу
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
Даже DeadP47 прошёл хоть что-то на 100%😂 Соник, мы всё ещё ждём...
Соник феменист, давно не актуален.
Одиссей
Мы вытерпем до Вальгалы
О привет, не ожидал тебя здесь увидеть
Пчелиная война?
Не прошу Биотварям такое отношение, плевать на повестку, но то что они просто обесценили прошлые части, особенно отсутствие хоть какого-то продолжения ветки с Сыном Морриган. Я думал что хуже обделаться чем Близзард с Диабло 4 и дропом Старкрафта и ХОТСа уже нельзя, но тут, как говорится: "Мы думали что достигли дна, но тут снизу постучали".
А ее и не будет, потому что изначально можно и не делать этого ребенка
Значит, он не так важен
А вот Сэндал интересен был, ибо этот вообще не от мира сего
Этому человеку понравилась Star Wars Outlaws, и он НАСТОЛЬКО НЕ ВЗЛЮБИЛ этот DA, что прошёл его на 100%. А последний Балдурс Гейт дропнул. Мне кажется, среди нас засланный казачок.
Бг3 100 часов душнина с пошаговой боёвкой из нулевых
@@Wasd-l9tэто лучший тип боевки если ты хоть немного способен думать, а не только жать левую кнопку мыши
@@АлексейНаумов-г6э На самом деле тебе просто надо разобраться в душных механиках а потом тыкать лкм
@@Wasd-l9t Мне вот интересно, а экшн боевка это типа новшество?! Она задолго до нулевых была придумана. Так что можно поспорить, что тут старьё.
@@Wasd-l9t причем тут нулевые?
В БГ3 пошаговая боёвка из ебаной настолки из 80-х))
Он стерпел Dragom Age The Veilguard чтобы мы терпели тоже.
@@ndd3 жду когда Миша не будет терпеть эту игру. Надушнит так. Шо форточка не спасет
Deadp43 терпел, и нам велел
Он не велел нам в этот калл играть. Лучше 2 сайлент хилл купи или 3 врата балдура, если хочется нормального рпг.
Он терпел, и нам велел?
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
Разнообразие концовок просто запредельное: 1)Солас застревает в Завесе 2)Солас застревает в Завесе 3)Солас застревает в Завесе 4)Солас застревает в Завесе. Лариан студиос со своими 12 нервно курят в сторонке. Оценка 12/10 небинарных трансгендерных концовок.
Все равно это лучше, чем концовка Масс дефекта 3. Кстати, если концовка одна, то она по определению небинарная, так что все верно
Какие 12? Ты хоть проходил игру больше 1 раза? У Ларианов все концовки, фактически, сводятся к одному и тому же. Там все встает на одни и те же рельсы, начиная со 2 акта.
@@grimmfall7986у Лариан есть концовка где даже можно до конца игру не пройти. Какие нафиг рельсы? Здесь буквально итог одиня Солас застрял в завесе😂
@@grimmfall7986 А все одинаковые концовки это типа где ты например спасаешь всех и уничтожаешь корону? Или например где ты спасаешь всех, но используешь корону, чтобы самолично узурпировать власть? Или где ты становишься полностью илитидом и устраиваешь геноцид, Или же где ты приносишь своих друзей и убиваешь все и вся во имя Баала? Или же где даже не доходя до 3 Акта Гейл может принести себя в жертву, чтобы уничтожить корону?
(Это только те концовки, которые я сам знаю, а там есть еще)
В каком бреду нужно быть, чтобы писать, что там одинаковые концовки)))))))))
@@VladislavUshakov а ведь есть ещё уникальные концовки прочих персонажей (которых мы обычно вербуем как компаньонов), так что там ещё есть на что посмотреть)
А мне казалось, что Архидемон - это Древний Бог, тот что подался скверне от Порождений Тьмы. Порождения Тьмы долго их ищут, долг перерабатывают их, и тогда начинается Мор. Архидемона может убить толькой Серый Страж ценой своей жизни. А оказывается это простой дракончик, которого кто угодно может убить. Теперь мир Dragon Age - это мир MLP, где сила дружбы, может преодолеть всё!
Если я правильно помню первую часть, то дракона убить мог кто угодно, но после этого душа дракона переселялась в ближайшую тварь мора. Фокус с серым стражем был в том что у тварей нет души и он заселялся спокойно, а страж считался частично тварью, но душу имел из-за чего бог и откидывал лапки. На этом даже основывался план Мориган. Хотя лично меня скорее смущало что должно случится с тварью в которую вселялась душа? Он вырастал в нового дракона или как? По идее раз Серые стражи знали о подобном эффекте то прецеденты были.
@@Велес-дда, вырастала, примерно как одержимые, только дольше по времени
А мне казалось, что аудитория соевика, переодевающегося в бабу, всё-таки чуть поумнее своего кумира.
Архидемона в Фейлгарде убивают при помощи ножика-хуёжика Соласа, который, ващет, штучный артефакт и отделяет "скверну" от существа, в которое оно вселилось. Так же раньше отделялась "скверна" и от Архидемона в момент его убийства. Убить-то Архидемона может любой хуй, проблема в том, что оскверненная душа переселится в ближайшее порождение (в случае, если убивает Страж, то в Стража и тогда вот Архидемон окончательно кончается). А тут ножик-хуёжик зарешал, ёбана.
@@Neverless391 Если я правильно помню то одержимые это тварюшки из тени и к мору отношения не имели. Кстати только меня смущает дизайн местных тварей мора, которые больше похожи на одержимых? В том плане, что мор это скорее биологическое оружие и фишками вроде горящих глаз, различных выростов в виде оружия не обладали. В первой части можно было даже на кузницу где они ковали себе оружие наткнуться. И вот эти симпатичные красные наросты на всех поверхностях тоже фишка одержимых. У моровых тварюшек был только кормовой лишайник, которым они питались между морами.
@@Велес-д я бы расписал степень магичности и биологичности мора, если не боитесь лорных спойлеров в инквизиции и вейлгварду, скажу просто, что моры недаром начались после открытия портала в золотой город. Что до красных светяшек это особенность красного лириума(опять про связь пт и красного лириума могу расписать если не боитесь спойлеров к инквизиции и дополнений к ней), кулаками генлоки стали сражаться во второй части во второй части, когда их сделали гориллоподобными(чтобы больше соответствовать лору)
Я ждала эту часть драгон эйдж поскольку было заявлено что это финал истории. Хотелось узнать чем всё кончится и как сложилась судьба полюбившихся мне персонажей и Тедаса в целом. Каково было моё разочарование, когда выяснилось что прошлые части не имеют никаких последствий в этой. Они не просто насрали мне в душу, проигнорировав прошлые части, они ещё и разбили мне сердце, убив Варрика. Типа какого хрена? Зачем добивать фанатов серии подобным странным мувом? Его смерть особо ни на что не повлияла, кроме того что Рук стал главным в пати. То что проекция Варрика якобы влияла на гг это бред.
Меня всё ещё интересует множество вещей, не объясненных в этой части и просто забытых. Что с Хоуком, если в моей вселенной он пошёл в Вейсхаупт? Где Герой Ферелдена в данный момент, если по лору прошло 20 лет и у него должен был произойти Зов. Что с Андерсом, если он у меня жив после второй части и был с Хоуком. Хотелось бы узнать что с компаньонами из других частей. Местная Изабелла словно и не была во второй части, а существует как и Морриган в вакууме. У меня было столько надежд на эту часть, если не с геймплейной и повесточной точек зрения, то хотя бы сюжетно и лорно. А нет, они и тут обосрались. Мелкие пасхалки на прошлые части были словно соль на рану. Разрабы как бы говорят: "Хей, мы знаем, что прошлые части были, но нам плевать". В целом игра мне более или менее зашла как отдельное от вселенной творение. Но как Драгон Эйдж это позор. 😢
"главный злодей появляется, очень злится и уходит" ахахахах
Первая моя мысль, когда я увидел Варрика( его убьют в конце что бы высосать драму) и когда мы узнаем правду о нём, игра буквально пытается стравить нас с Соласам, что бы мы убили и его. Я буквально вижу авторский стиль всех DIA проектов, где убивают старых и любимых нами персонажей франшизы, что бы заменить их на соевое говнище! И это происходит не только в играх, а так же фильмах и т.д.
Не сказал бы. Прием с призраком весьма старый и избитый, и здесь он использован не сказать, что бы плохо. Жаль, что Варрик применялся так мало, должно было быть с ним больше взаимодействия, дабы посильнее вдарить по мозгам игроку.
9:06 Там не только с помощью гномок так порождения плодились, в зависимости от расы оскверненной женщины, она производила разных порождений тьмы, от гномок происходили генлоки, от человеческих женщин - гарлоки, от эльфиек - крикуны, а от кунари огры. Каждый раз когда перепрохожу первую часть или даже просто вспоминаю тот момент с гномками до сир пор тошно становится
Гномихи, а не гномки, ну е-мое.
@@Verezart Может гноминессы? Откуда ты знаешь?
Ты прав, но думаю, дед имел в виду катсцену, которая была при первом входе в Орзаммар
Это один самых жутких и ненавистных моментов. Но хотя бы есть шанс вернуться в город. А вот из Кошмарного сна такой возможности нет.
Вот этот прикол со сбором напарников, выполнением их миссий ради выживания в конце, выборы задач напарников по их специальностям - это же буквально копирка Масс эффекта 2 и самоубийственной миссии. Вот только если в массыче - это концентрированный эпик, где каждый напарник морально готов оставить свою жизнь в случае выполнения их задания (последнее желание перед смертью, по сути говоря), от наших выборов зависит выживание всей галактики, а от концовки с гробами на фоне космоса пустота в душе, то здесь концовка с гибелью всех вызывает лишь удовлетворение, что наконец избавился от мразей, что бесили всю игру.
Да уж
Там было так и тогда, а тут не так и не здесь, поэтому игра говно!!!
@@Vladislav199716Хахаха, иди поплачь что кто-то сравнивает одну из лучших игр разработчиков с их новой игрой
Таш можно убить, как я понимаю 😅
@@ГенералБарков-о9н ME2 далеко не лучшая игра, там полно сюжетных дыр. ME1 в этом плане поприятнее хоть и тоже не ахти
Морриган была первой женщиной которая меня предала. Я был так растерян и не знал что делать дальше. Мне было 14 когда играл в эту игру
я первый раз дао прошла на концовку, где Алистер жертвует собой вместо моей героини. Я проплакала неделю. Я ему случайно угля надарила перед концовкой, он куда-то пропал, и обьявился в самый последний момент. Мне было 12 или 13, уже не помню. Пока это первый и последний мужик, который умер за меня
Почему так орно😂@@Виктория-х4м9ь
Скорее всего все эти прекрасные моменты в игре - это то, что осталось от Дредвульфа, а все остальное это Вейлгард.
Диалог в ориджинс:
Стэн : не понимаю , ты выглядишь как женщина?
гг женщина: Я женщина .
Стэн : зачем женщине хотеть быть мужчиной.
)))
Ждём когда Таш вломит Стэну-который нынче Аришок, и заставит его отжиматься.
@@99s31Кстати забавно, что все показывают сцену с отжиманиями, но там у нее есть продолжение. Если вкратце, то эльфийка съела какую-то вкусняшку, которая очень нравилась Тааш, после чего в знак извинения пошла отжиматься.
У меня такое чувство, что если выйдет 5-ый Драгон Эйдж и там тоже будет Тааш, то она по количеству принесенных извинений перегонит Кадырова.
Очередной мужчинка задаёт тупые вопросы. Ну мужланам не понять умных людей( к которому мужланы не относятся)
💅💅💅💅💅🤳🤳🤳
Помню, играЛ разными персонажами, сделал себе разбойницу Кусланд(Human). И этот диалог помню, в лагере. Там вроде если паршиво нелогично/невнятно ответить - отношение в минус на сколько-то очков уйдёт. В плюс вроде не было либо +1-2 только. А скорее всего в нейтральность без +. Потом он ещё вернëтся к этому диалогу с продолжением, после того как пройдёт часть сюжета и какие-то битвы и он оценит женского ГГ по серьëзней, не типа "о, бАгиня, я ничтожество и был нИпраф", а адекватно так, через свою личную и кунарийскую призму. Ну типа ты веришь в его замешательство.
@@19Evangelion96 ага он при этом и не пытался оскорбить , а искренне не понимал ибо у кунари даже подать о словосочетании женщина-воин невозможно
Тааш: Я небинарная. Не мужчина и не женщина.
Мать: Не мужчина, не женщина... Овощ что ли?
Кабачок
- Я требую, чтобы ко мне обращались гендерно-нейтрально!
- Да запросто... Эй, говно!..
Собака
Гермафродит
Включу душнилу: Мать Тааш. Что? Из прошлой же части мы узнали, что кунари воспитываются не родителями. По сути матери этой Тааш по фиг на Тааш.
Кстати говоря, насчет небинаров.
Из третьей части мы узнали, что у Кунари есть женщины воины, что полностью живут как мужчины, если такого их боевое призвание. Они и это забыли? Там даже отдельный термин под них был
Нет, не забыли, это упоминается. Просто Тааш не чувствует себя мужчиной, ей просто не нравятся стереотипы об обоих полах, если коротко.
@@asharhana9617 "стереотипы" )))
- Я тут подумал... если женщина с детства ведёт себя как парень, одевается так, дерётся с парнями... значит, что она просто, ну... пацанка или, как говорится, том-бой. А про призвание факт!: это как АЛЬФА-волчица в стае, это даже дикостью не кажется, а вполне логичным. Короче, пиздец, очередная повестка, которая кажется ещё ХУЖЕ, чем "ущемление геев".
Bioware : Мы не можем учесть все выборы игрока и потому не будем упоминать прошлые части в принципе
Тодд Говард : Бля, чуваки, я сделал в своей игре 6 концовок, и все они канон. Мы назвали это "Прорыв дракона"
Это было до Тодда Говарда гений
@@andermolk2428 то есть до Fallout 3?
Или речь о Свитках?
@@oldfan4049 До Обливиона и Морровинда.
@@andermolk2428 Он там дизайнером был, так что своими шаловливыми ручками даггер тоже трогал
Сколько кстати интересно лет Тодду Говарду было на момент выхода даггерфола, он наверное в школку бегал и нихрена не знал, что виноват в таком сценарии, ещё наверно всратые данжи даггерфола сам рисовал, поэтому они такими получились
По поводу вот этой темы с "ооо мы охотники за сокровищами но мы отдаём все сокровища их владельцам"
У меня вопрос: а конфликт, сука, где? Это интересная история должна быть? Где всё хорошо и все счастливы и ведут себя хорошо и правильно? ГДЕ КОНФЛТКТ
Как же МЫ НЕ хотели смотреть это видео
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
40:20 "В ней нет багов". И сам же говорил о том, как схватил софтлок, что является критическим багом. Последовательный47
так этот софтлок был связан с изменением сложности
@@timeoqтам есть баги. Можно утоноуть и зациклить, персонажи зависают
@@timeoq получается не баг и так задумали разрабы?)
@@SoltLikeThis ты тупой? тебе значение моих слов вообще понятно? я написал, что этот софтлок не вызвать в стандартном прохождении. он вызывается вмешательством в игровой процесс, а не является багом, который возможно получить без причин
@@arstepstep9795 ты видишь разницу между тем, что в игре присутствуют баги и между тем, что чувак сверху пишет какую-то херню, ибо тупой. я не утверждаю, что в игре нет багов. я указал на фактическую ошибку автора оригинального комментария
Говорят, если пройти новый DA на 100%, в конце Steam добавит скрытое достижение: "Ну... молодец, соевый го..ноед".
Это правда?
Но по факту... Пройти это на 100% это п...ц какой подвиг. И мне кажется только такой терпимый к подобному либераха как наш дед смог бы это сделать. Ванную просто, что нормальные ютуберы не смогут пройти этот трансатлантический небинарный кал.
Тем временем либераха Виталя из эксбити хвалит игру и говорит, что вполне окей))) Или кто у тебя там нормальный ютубер
@@ЕвгенийПетров-в8оты чего так соя ущимилась 😂
@@lafaliet аргументировано)) если сказать нечего, сходи умойся😀
Да, как и при прохождение БГ3.
@@ЕвгенийПетров-в8о xbt же уже давно какую-то не аргументированную отсебятину лепят. Такое чувство, что они хвалят, когда им занесли, а когда не занесли они поносят и хайпятся на этом.
Тааш: Я небинарная. Не мужчина и не женщина.
Дедпи: Я Райкер Хакери
Финал МЕ2 и суицидалка: списывай, но не точь в точь
ДА Занавеска: ок
ох уж эти увлекательные, заскриптованные миры, в которых и открытого мира нет, и имерсивности нет, а увлекают они... сундуками за углом...
Не, лучше опенворлд-дрочильня типа horizon, чтоб глаза на лоб лезли от того, сколько зачистить надо)
@@Vladislav199716 а чего Ведьмаком 3 не сравниваешь или Ведьмак не выгодное сравнение если хочется подушнить ? харайзер вообще не игра, это мусор, мне искренне жаль людей которым эта серия нравится
@Byy-Nameless на одно ведьмака 3 есть dying light 2, cyberpunk, ассасины последние, призрак Цусимы и другие опенворлды с кучей унылых побочек и вопросиков на карте
@@Vladislav199716 эх и не поспоришь, но разве это не повод поносить на чём свет стоит бездарей, которые имея в распоряжении сотни миллионов, выставляя от $70 за игру, не считая делюкс издания, накрутки, сезоны, микротранзакции и прочее барахло не способны сделать нормальные игры ? проблема не в играх с открытым миром, а в бездарях, которые вместо разработки, пуляют деньги в шизофреников, которые все время только размышляют девочки они, мальчики или половичок. К слову игры с не открытым миром блетают такими же унылыми сайдами и прочим барахлом неинтересным
@@Byy-NamelessГде в ведьмаке надо играть? Тупо диалоги слушаешь и на лошади катаешься по вопросам на карте
Это видео вынудило меня купить игру, чтобы поиграть в хорошую рпг.
Поэтому после видео я пошёл и купил Mass Effect Legendary edition
Хммм. Рпг?🤔
А по материалам Дредвульфа история должна была происходить в Тевинтере - самой гримдарковой части света "Дрэгон аге".)
Там тебе и демоны, и свободное применение магии крови, и церковный патриархат, и наёмные полуофициальные гильдии убийц и т.д. Но были у Тевинтера и минусы.)
Да, честно говоря, я так и думала , что игра должна быть в Тевиниере 😢
Не должны, демоны по доктрине церкви однозначное зло, не должно, магия крови по доктрине церкви однозначное зло, мужское жречество ничего в мире не меняет, ибо единственное последствие от этого, что архимагом может быть только мужчина, полуофициальные гильдии убийц в Антиве, а не в Тевинтере
@@felixrargenty ой а тевинтера в игре и не показали да?)
В Тевинтере нет Церкви. В Тевинтере нет Храмовников, в Тевинтере есть магистры (Тевинтер это место где маги свободны и там нет ни церкви ни храмовников ни кругов)
@@felixrargenty Ну нам буквально показывают Тевинтер (Минратоус - столица Тевинтера)
Чел дропнул балдурс гейт 3 из за того что якобы скучно, зато прошел эту помойку полностью. Все что вам надо знать о лоуайкю47.
Ну, как мне кажется, в это залипнуть куда проще, чем в ДнД, так что можно понять
Ну БГ3 реально скучная 😅 а эту играть не буду, так как не рпг 😊
Пошаговая боевка ну прям не для всех мягко говоря.
Дракон Эйдж Ориджинс: Подготавливаешь поле боя, играешь на маге "Полет Шмеля", раскидываешь бафы, комбинируешь дебаффы, вдумчиво позицинируешь своих напарников согласно их ролям.
Драгон эйдж вейлгард: Пиу пиу, свитульки хы хы пиу красиво
Я всегда думал, что Вы - соевый фанат колды и человек с плохим вкусом. Но этот обзор - Ваш лучший обзор как по-мне - заново открыл Вас для меня как контент-мейкера. Это самый комплексный и качественный обзор в ру-сегменте на эту парашу, а Вы - самый объективный обзорщик, затронули реально важные вещи - помимо очевидной повестки. Спасибо за этот ролик - это, без постиронии, Ваш магнум-опус среди обзоров на игры!
чел видос 8 минут назад вышел
@@DeadP47 ну значит видос гавно, перезаписывай
@@DeadP47 Он на x6 скорости смотрел, вопросы?
@@DeadP47это паста...)
Посмотрев пока 36 минут обзора,я скажу что из классических твоих обзоров ,это реально самый проработанный@@DeadP47
С каждым новым АААААААА проектом Смута начинает казаться чем-то неплохим
Ну сейчас еë сделали более удобоваримой
Смута даже не игра. В Вейлгарде хоть геймплей. Может данный продукт не твое. Но вот смута - не чие.
Как по мне, Смута идеальная игра для стрима.
@@notdeadgaming6397 Братан, я понял твою мысль, но... Смотри, последние "два слова" правильно пишутся вот так: "ничьё".
@@MDunaev язык не родной. Ошибки допустимы
12:39 , Почему в этом квесте вообще поднимается вопрос женственности кунари, если в 3-ей части Железный бык черным по белому говорит, что у кунари нет разделения на сильный и слабый пол, абсолютно все там могут стать воинами и никто это не осудит. Сценаристы тут конечно смачно себе в штанину подливают, браво...
Так подливу подлили в третьей части, здесь-то как раз возвращение к канонам Origins, где Стен прямым текстом говорил, что женщины по Кун не могут быть воинами.
Середина обзора: катсцена не запустилась, потому что слишком быстро убил дракона. Потом, при переходе из одной фазы босса в другую перестал проходить урон по боссу.
Конец обзора: в игре нет багов...
Я была счастливее, когда не знала о существовании сцены после титров. Как говорится, дед, спасибо, но не от всего сердца.
То есть получается, сначала валигард говорит, что Солас притворился Думатом, чтобы тевинтерские магистры освободили его из тюрьмы, но потом оказывается, что... они нашептали Соласу(?) и тевинтерским магистрам(?) так что Солас думал что это он убедил магистров его освободить(???) или он вообще не знал и просто неожиданно приятно был ими освобожден(???)
Архидемон это скорапченный древний БОГ, которого порождения тьмы ишут между морами. Это не просто сильныое существо, которое подверглось скверне, это Бог, эльфийские боги попав под влияние скверны должны были стать аналогом архидемонов, но нет, архидемон теперь просто промежутояный босс...
Те, кто внимательно проходил игры уже давно заметили одинаковое количество эльфийских богов(за исключением мятежных Фен'Харела и Митал) и древних богов, разительно отличалось эта теория от показанного в вейлгарде только в том, что раньше думали, что ЭБ=ДБ, а оказалось, что одни подчинены другим
@Neverless391 да все равно фигня какая-то выходит. 2 архидемона+2 эб это все гг. Не самый сильный 5 архидемон чуть ферелден не вынес (хотя там свои траблы были), а тут 2 пусть и слабее + эльфы
@@ТоварищПингвин так в игре южнее Тевинтера ничего не осталось, это разрушения на уровне первого мора, когда никто не знал как убить архидемона
@@Neverless391 Ну если так, то ладно, хотя опять же как-то для подобного события кажется слабо. Всегда думал, что если оставшихся дб вместе пробудить, то пол мира сотрут...
@@ТоварищПингвин так южнее Тевинтера это и есть половина известного мира, буквально выжил только Тевинтер и пара мелких государств, все территории известные по предыдущим частям сожжены дотла(от Ферелдена остался только Редклив и то только благодаря гномам, от Орлея лишь руины столицы)
12:01 Мама Таш, буквально мама да? У кунари? У них каждую часть кунари это вообще что то другое? Даже в инквизиции можно было ЖБ спросить об отношении к мамам папам и там был какой то антисемейный комунизм, как в плане родственных связей так и любовных, а тут прям мама. Я конечно не играл, может, ты не так обьяснил, но уже вот такие семейные узы это 4 редкон кунари. Пристрелите уже эту драгонагу как бешеную собаку что бы не мучалась
Я так понимаю они тал-васготы... я надеюсь.
они тал васготы, они сбежали из кун из-за того что Тааш адари
@@I_Dorime_I ну вот я же говорю, стриме не обьяснил а я не играл по этому и вопросики
@@I_Dorime_I так если они сбежали из-за этого, то получается она все равно на момент детства была кунари... тогда откуда мать-то
@@ego_peyseyshestvo, блять, почкованием Тааш на свет появилась, действительно, откуда мать у гуманоида, представители вида которого являются живородящими.
И вот такие персонажи ещё что-то критикуют, етить, Интернет действительно пора запрещать, слишком много он свободы умственно неполноценным предоставляет.
24:15 А самое прикольное, что ты обязательно терял Алистера, если до этого, по сайд квесту с его сестрой, ты не успокаивал его, а ужесточал, сказав что мир не такой радостный и приветливый, у нас тут мор и не надо ныть по какой-то там сестре. Алистер это принял, и когда страж берет Логейна в отряд, то Алистер никуда не бежит, потому что стал ментально сильнее.
Ну, из команды он все равно уходит.
жаль что Логейном не проникнуться без прочтения лорной книги (
@@telnaireпочему же нет? Я уверен многие его брали в пачку, потому он интересен
@@telnaire
Он и без книг один из интереснейших персонажей в Ориджинсе, жаль присоединяется под конец игры, изначально должен был присоединиться гораздо раньше, даже сцена в тени есть с ним вырезанная.
ну ваще-то при вербовке логейна, алик из тимы ливает, еще и рвет роман, если таковой есть.
может он и стал сильнее, но все еще инфантильный большой ребенок
Я беру свои слова обратно, писатели вэйлгарда гении. Варик это аллегория на драгон эйдж, они его убили с самого начала, но дали тебе иллюзию что он еще жив, все только что бы в конце ты узнал, что твоя интуиция не врала.... драгон эйдж давно убит, и даже эллюзия что он еще жив, слабая и херовая, теперь ты точно знаешь что это нечто совсем иное, нечто под властью злодея. Ты можешь ему не верить, но игру все равно купишь
*скачаешь. Пойду удалю что ли, я видел все что нужно было увидеть, терпеть игру нет смысла.
Как можно написать "эллюзия" сразу после того, как написал правильно
@@Sir-Kosichka при желании можно все😊
поиграла часов 7 наверн - напомнило вов - ты мегагерой которой должен спасти азерот, но если оглянуться - ты тривиальный чар, на которого накидывают пачки мяса ....
в ммо - челенж а тут ....а тут ничего - просто иди в перед чтобы увидеть финал
Меня больше всего это выбешивало по-моему в.... Легионе, когда класс-холлы изобрели. То есть я и так понимал, что я песчинка на пляже, а теперь я такой прохожу крутую классовую сюжетку, получаю крутое классовое оружие, являюсь таким-притаким героем своей фракции.... и тут же зона фейзится в общак класс-холла. Где бегают десятки таких же крутых-прикрутых. А ещё что-то про гарнизоны говорили... Там хоть своя берлога не пахнет.
Как же он не хотел проходить веилгард на 100 процентов
Вот бы соник так же как дед проходил игры на 100 процентов, особенно одисею
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨в имени
📍то что ты искал 👀 до I7 ♨ в имени
Помню, как в kotor2, буквально в самом начале игры вы с одним персом обсуждаете протагониста первой части, и в процессе диалога вы выбираете, какой у вашего перса был пол и на какую концовку закончили игру. В дальнейшем это будет влиять на диалоги с сопартийцами, которые до этого пересекались с гг из первой части. Они так же могли быть его сопартийцами, или просто пересечься где-то за кадром. Но это очень хороший способ учесть выборы, которые игрок сделал в первой части. В ведьмаке 3 было что-то подобное, когда нас спрашивают, как мы во второй части поступили с Лето. Если скажем, что убили, то он не появится, а если отпустили, то будут квесты, связанная с ним
Да и сами биовары баловались с переносом сохранений, если в драгоне это вроде влияло только на парочку строчек(хотя хз как в даи , тк до конца так и не осилила, но вроде тоже никакого глобального влияния), то в масс эффекте могло запороть миссию с перемирием ¯\_(ツ)_/¯
В начале игры выбираешь каким был инквизитор и че он наделал, к чему это?
После просмотра ролика, я вдруг задумался о своей ориентации, и пришел к выводу, что я нон-бинарный геймер. Одно время я люблю драгон ейдж, но потом могу не любить. Сначала во мне просыпается вот эта вот гетеросексуальная любовь к трилогии масс эффект, а потом я начинаю его ненавидеть из-за перезапуска. Сначала у меня начинает в штанах набухать при слове "Биовейр", а потом...перестает. Я даже не знаю с чем это связано.
Когда шишечка перестает вставать это импотенция а не гендерфлюидность
какого перезапуска?
@@dibhansbi6921 около пяти лет назад был тизер с постером - и это всё
Биполярный геймер
@@dibhansbi6921 Он наверное имеет ввиду Андромеду, её же преподносили как начало новой трилогии.
Вот я послушал про концовку этой игры и показалось, будто я переключился нечаянно на обзор аниме от студии Триггер, где всегда первый злой персонаж не является злым, потому что за ним находится более злой персонаж. Спасибо...
38:23 не знал, что Айзен создатель Драгон Эйдж, респект мужику!
Всё по плану господина Аизена
Какие же все таки инфлюенсеры неудачники потому что им приходиться каждый раз терпеть плохие игры в то время как обычные игроки могут просто не играть в игру которая им не нравиться.
Не, тут дело в том что они, играя, забирают опыт игроков, поливая говном игру и отбивая желания в нее играть
-тся
@@Vladislav199716 как можно отобрать то, чего нет
Лучше бы перенесли 1-ю часть на этот движок, добавили бы немного нового ,назвали бы это драгон эйдж 4 и лутали бы деньги .Играли бы все и новые игроки и старые .Что еще надо )
Биовары уже много раз говорили, что у них почти не осталось специалистов, которые умеют работать с движком первой части. Это не вопрос их лени или (не)желания, это печальный факт. Для них перенос первой части на новое двигло - равносилен созданию игры с нуля.
Про злодейского злодея куколовода - за предыдущими злодеями - напоминает шляпную историю с Тюремщиком от новых крашенных разрабов/писак в Blizzard в World Of WarCraft.
Ой бляяяяяяяяя. Я помню я так себе фейспалмом ебало разбил, когда эта хуйня вся произошла. Если я не ошибаюсь, там же цимес был в том, что, оказывается, ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ Король-Лич был хорошим парнем, просто недопонятным и что на самом деле он сдерживал Злого Презлого Злодея Тюремщика (о котором, БТВ, никто и никогда до этого не слышал, не упоминал и откуда о нем появилась инфа у Сильви Сью, неясно)? Перестал следить за лором ВоВ после Пандарии, так что могу наебать
и тот момент когда там был просто ПРИЗРАК КОРОЛЯ-ЛИЧА и просто ВСЕ согласились с тем что это ЕДИНСТВЕННЫЙ хороший момент новой сюжетки)
@@alexb.3800причем, там тоже был потенциал, вернуть культовых героев и вывезти сюжету на этом. Но культовых героев проебали, остались только персы типа мамки трала, которая в очередной раз показала что тралл маменькин сынок и келтузада который снова просто злодей-подсос-хитрый неудачник
@@alexb.3800 не было там призрака, был летающий голубой огонек, и никому этот момент не понравился
@@lotovsvs там был боссфайт с его духом
43:25 - Старые фанаты масс эффекта и драгон эйджа уже давно не доверяют никаким обзорам. На то они и старые...
Как всегда, тру фанат по Лору поясняет, жаль что без деталей Лора, и с полным игнором двух частей серии. 7 минут видел достаточно, что бы понять, что ему в принципе срать на серию.
Описал процентов 80, если не больше, всех обзоров на игру.
Особенно я ржу с тех, кто возмущается "диалогами для аутистов", тогда как сами не могут воспринять даже такие диалоги и путают архидемонов с обычными осквернёнными драконами.
Полностью согласен . Я считаю что большинство претензий к этой части в первую очередь связаны с тем ,что люди игравшие в первую решили,что этого достаточно чтобы понимать лор . Но однако это совсем не так, ведь в отличие о "древних свитков" в драгонаге нельзя узнать весь важный для обзора лор поиграв в одну игру 15 лет назад.
@@АлексейЗубов-ц3юлибераху порвало
*Как же он терпел играя*
Даша путешественница, а не Драгон эйдж
Солос ты не злой, Солос ты не злой. А теперь все вместе...
Не понимаю чего все как один тут графон хвалит. Народ, вы видели как порождения тьмы тут выглядят?! Вы серьёзно?!
Это проблема не 3д артистов а концептников, которые делали задачу от режиссера игры как и сценаристы.
В плане исполнения - очень хорошо, я видел лучше, но всё еще.
В плане идеи - дно.
Если художника попросить нарисовать что то визуально скучное, он вам хорошо нарисует что-то скучное.
Тут во всей игре проблема с режиссурой и видением.
Я согласен, все выглядит вылизано и приторно, но безвкусно, чересчур радужно
Как бы сказать.... вот смотришь на игры 2010-2020 годов. МГС5 - гладкая, ровная.... но там мыло и текстуры до-2010 года(ибо движок старый), всё вывозит мыло. Ведьмак ведь в крупицах, в ГТА\РДР2 мыло, в АссассинсКриде - ЛЮТЕЙШИЙ алаясинг даже на максималках. Просто раньше не замечали - это же игра. Там полигонов много не может быть.
И вот сейчас выходят поделки на Анриле 5. Где полигонов столько, что 4090 нагибается. Зато местами получается гладко и без нарушения погружения. Это и есть "нэкст-ген".
По уровню детализации - ВГ, конечно, не нэкстген. Но именно что гладкость текстур - действительно уникальная. На таком движке можно было бы создать ШЕДЕВР, а не Хогвартс, где анимации лица возвращаются в дефолт на пол секунды до окончания катсцены. Много ли тут полигонов, встроенное ли сглаживание, но те, кто с движком работали - действительно смогли. Чтобы и оптимизация была, а не Вуконг, и чтобы выглядело "некстгеново".
Просто то, что это получилось в дерьмовой игре и с дерьмовыми моделями монстров и с дерьмовыми специалистами по мимике - это промах.
П.С.: Да, я знаю, что это Фростбайт, а не Анрил 5. Потому и ещё более удивительно. А может и менее...
Представьте себе тот же Палворлд, если бы он был не на анриле по ИИ-сгенерированным текстуркам, а вот на движе ВГ.
Весь Dragon Age: The Velguard можно описать так:
- "Современный" западный Дом 2, который воткнули в игру
Точно игра года. Такой гениальности позавидует SBi
44:30 понятия он не имеет, очевидно что эту игру назовут игрой года а всем несогласным процитируют великое высказывание "ты тупой хейтер и разговор с тобой закончен"
На самом деле, посмотрев это видео, я немного пересмотрела свой взгляд на эту игру. Как мне кажется, её основной минус не столько в наличии самой повестке, сколько именно в этом дурацком слове «соевая». Типа, уж биовар добавляла радужных персонажей и продвигала прогрессивные идеи с самых первых своих игр, до того как это стало политической повесткой Джухани в первом КОТОР, однополые романы были начиная со второй драгон эйдж, в этой же вселенной буквально было заклинание магии крови, способное менять пол, про МС3 вообще молчу. Но во всех их играх всегда присутствовала драма, трогизм и мрачность. Игрок при желании мог делать выбор и отыгрывать антигероя, который ради высшей цели мог идти по головам своих товарищей. Вот чего не хватает, как в этой игре, так и во в большинстве современных игр в целом. На мой взгляд, современные игры портит не радуга без голубого цвета, а самая обычная детская радуга и то, что рейтинг 18+ перестал таковым быть.
Игре на мой взляг не хватает хорошо прописанных персонажей, с драматургией выстроенной, тк та драма, что есть у них сейчас, не вызывает особо эмоций. Но при этом, как бы пародоксально это не звучало, это и не плохо. У тебя просто существвует персонаж, который отыгрывает очень положительно настроенноую ко всему личность. И само по себе это не плохо, но когда все вокруг такие, то персонажи все одинаковыми становятся. И лично меня это больше умеляло, но другие могут пригорать жестко от этого. Но если бы я давал игре оценку, то это скорее хорошая игра, в ней есть гимплей, боевка не плоха, анимации и графон очень даже, и главное, не встретил ни одного бага при игре за 50+ часов. 7 из 10. ИМХО.
В первой драгонаге тоже все были, так что не со второй. Да и прям антигероем ты не мог быть в любом случае, ты всегда спасал и договаривался, ну, может, с чуть большими потерями в первой части, но это только долийцев и оборотней касалось, и Логейна.
@@asharhana9617пустить под нож круг, убить сына банна Тегана, посадить на трон Харроумонта, оставить наковальню, осквернить священную реликвию ради специализации берсерка, позволить вырезать эльфинаж за единичку к телосложению или в финальной битве, выпустить садиста насильника ради голоса на собрании земель, кинуть нетупое полено с глазами на трон и отправить его бухать по тавернам, довериться ритуалу мутной ведьмы, подарив возможность ей завладеть душой древнего бога, пойти на сделку с магом крови, чтоб получить плюшки от оскверненной крови, заключить сделку с одержимым командором серых стражей, чтоб убить чела из предыдущей возможности, отдать целый город порождения тьмы, чтоб спасти крепость стражей, лишь договаривался и спасал, ага
В ориджине ты мог закадрить леллиану за женского персонажа и зеврана за мужского. Они были бишками
@@asharhana9617 Ты не знаешь значение слова антигерой, поэтому мой совет - не используй это слово.
Ну не знаю. Игра с заголовком Dragon Age от BioWare не смогла собрать даже 100 тысяч онлайна на первой неделе, и количество игроков постепенно падает. И это не провал? Конечно, не уровень Concord и Dustborn, но явно провал.
Да понятно что это провал. Игру 10 лет делали и кучу денег потратили😂
А рекламили как возвращение биовар)
ну онлайн больше Jedi Survivor и хорошо
@@dibhansbi6921 ага и меньше чем у сатисфактори, инди игры про строительство завода)))
Да блин, я уверен что называется эта игра просто Veilguard без приставки "Dragon Age" и она бы даже половины от этого пикового онлайна не собрала бы.
@@dibhansbi6921 сурвайвору то год уже, ничего необычного
Новый Мор, новые Архидемоны появляются. Архитектор после сделки: ну да, ну да, пошел я
Я так понял самая лучшая концовка, та что якобы самая плохая
Когда-то люди говорили что вторая часть была говном, а потом вышла 3 часть и вторая уже не выглядела так плохо. А теперь вышла 4 часть и она делает лучше 3 часть на своем фоне. Ждём 5, и 4 будет лучше.
Забавно что части Dragon age как девушки которые ищут подругу которая выглядит хуже чем она чтобы на фоне выглядеть лучше.
Соевая доброта всегда лицемерна:
Мы не делаем ничего с завесой -> эльфы остаются рабами, с урезанными способностями. Добрая концовка, ага.
ты не прав!1!1!! эльфы не хотят никому зла!1!1! эльфов все устраивает!11!!!
Не остаются они рабами, половину игры мы режем фракцию работорговцев, а по хорошей концовке пропихиваем противников рабства в местный парламент, насчёт урезанных сил напомню, что владение этой силой породило моры, ну нафиг возвращать ее эльфам, тем более, что при уничтожении завесы умрут все, кроме эльфов
@@Neverless391 Ну это в Тевинтере, а вы вспомните эльфийское гетто (эльфинаж) в Ферелдене. Да, они не рабы, но явно с намного более ограниченными правами, чем обычные крестьяне. У ферелденских эльфов нет своей аристократии и толстосумов, то есть они были, есть и навсегда останутся вторым сортом. Здесь ни какого рабства не нужно
И да, что мешает тевинтерцам повторить "успех" своих соседей? Из рабов перевести во второй сорт без прав? Не вижу причин для иного исхода. Ну разве что сладкие повесточные речи про мир во всём мире, ага.
То есть подождите, финальный твист игры остоит в том, что мы действуем по наводке персонажа похищенного некой сучностью со скверной у которой следы этой скверны прям на лице... а мы просто доверяем ее информации о завесе да?
45 минут по настоящему КАЧЕСТВЕННОГО терпения
Как же дед НЕ хотел играть в эту игру, что прошел ее на 100%
Ситуация с тем что Варик подставной напоминает первый Ведьмак,где в Вызиме тебе помогает детектив,а потом его валит колдун и сам претворяется детективом опрокидывая тебя в башне,и перепроходя игру второй раз я уже знал что детектив подставной и игра позволяла мне проведя некое расследование разоблачить колдуна до похода в башню прямо в его кабинете ,правда потом шла катсцена как Геральда убивают и конец игры.
Лучшая концовка там где ты смог убить макимум тиммэйтов)
Когда ты рассказываешь что влияние квестов только в том, что в конце можно встретить всех кому ты помог и поговорить с ними... Блин в ммо тесо это есть, они серьезно все влияние на мир сделали как в ммо? В тесо в конце каждого сюжета локации, обычно ты встречаешь большинство персонажей из побочек которым ты помог и можешь поболтать с ними, А они тебя поздравят что ты справился и расскажут что делали после своего квеста и что планируют делать потом. Ну или они появятся даже до финала и чем то тебе помогут в последний момент.
Ставлю лайк за старания и страдания. Скорейшей реабилитации твоей психике после прохождения игры года, Дед🫡
Опа, привет Элвис! Не ожидал тебя тут увидеть)
Когда одиссея на 100%?
Знаете мне нравится эта серия, в каждой части есть "элеленты" которые мне нравятся,в первой это тактическая боевая система и то что в этой части лучший отыгрыш, в третей же мне нравится исследовать мир .
Но в первую очередь сильными сторонами являются отмосфера и хорошо прописаные спутники .
И если судить по самому главному то можно прийти к не утешитеному для вас выводу что ВСЕ части с этим справились. И что ещё хуже больше всего интересных сапартийцев как раз в четвертой. 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Мы дожили до того момента, когда выпуск игр в неплохом техническом состоянии, автоматически, делает игру хорошей? 😮
1:27 эЭЭЭЭЭМ А ЧЕ НА ЭКРАНЕ
*РЫЧИТ*
Из моих глаз кровь льётся 💩💩💩🙈🙈🙈🙈🤮🤮🤮🤮🤢🤢🤢🤢😵😵😵👌🏿👌🏿👌🏿🤡🤡🤡🤡🤡
Не волнуйся, они мужики
давайте сойдëмся на том что это харасмент? О_о
на фоне этого обзора, сюжет Metahor Refantazio становиться еще более шедевральным) секрет Мора, голос Матери , принц, Луи.
13:40 я вот это всё слушаю, и прям постоянно вспоминаю мем " какое же это всё дерьмо ". Типо ЭТО мега супер квест, да ? Пук-там пук-тут я особенный и это круто.
Когда я это слушал, еле сдерживал позывы блевануть
Играю сейчас в нее по тихонечку, пока не напрягает. Спасибо биоварам что сделали такие легкие головоломки, потому что я ненавижу головоломки. Сайд квесты не делаю, потому что не интересны. Иногда скипаю диалоги в сюжетке. Негры эльфы повеселили. С трансухой общался всего один раз и то потому что это сюжетный квест, непроскипать, боюсь законтачиться . Флиртую с эльфийкой буряточкой, она странная, но как мне кажется лучший вариант, не с цыганкой или карликом же мутить)
Мир исследовать не интересно, но сама игра не отталкивает как например какой нибудь Флинтлок. Не знаю почему и чем, но не отталкивает.
Скорее всего игра из категории прошел и забыл, для сравнения инквизицию я прошел 2 раза, а здесь просто на ютубе все концовки потом гляну ради интереса и все.
И самое главное - если бы игры не было в зеленом лаунчере, я бы в нее никогда не поиграл
Для Деда выпускают лгбт игру, а он ноет
Вахахахах ебать
Лучший коммент!
И не говори
недостаточно плохая просто, он ее даже на 100% смог пройти
Получил игру на зеленом стиме. Тоже решил протестить несмотря на мнение остальных. И вот честно, я закрыл глаза на повестку. Вот честное слово, плевать уже было. Хватило меня часов на 5, не больше. Игра просто не приносила мне эмоций. Ни положительных, ни отрицательных. Играя в это я просто ничего не ощущал, настолько игра оказалась стерильной и вылизанной. Диалоги максимально пресные. В ней попросту нет ни капли души. Кто то также защищает игру, говоря что в ней есть выборы, которые на что то влияют, но на что? В том же прологе мы выбираем спутника для 2 минутной катсцены и от нашего выбора зависит, кто из них получит ранение: Хардинг или, прости господи, МАГЕССА. Вот это истинный выбор в рпг. Вот это последствия колоссального масштаба. Так и при всем при этом, мы получили ту самую фентези, где существует тысяча и один гендер, но все забыли про зелья и магию исцеления, поэтому извини, Хардинг, ходи с разбитым лицом. Ну и потрясный выбор, что делать с главой деревни. Как я понял, независимо от выбора вся пачка выдает пару строчек диалога и тупо разворачивается, и, как я понял, этого чувака мы за весь сюжет больше не увидим. Короче, лучше 1 части в этой серии уже ничего, к сожалению не будет, поэтому я лучше в очередной раз пройду ее. (К слову, видос еще не глянул, потому прошу прощения если в моем комменте будут повторения видео).
А, еще видел Морриган, с ее образа и манеры речи выпал вообще. Некогда темная волшебница, которая бросила гг, даже если с ней закрутить романтические отношения, судя по всему стала радостной клеопатрой
Лучше первой части вообще сложно сделать игру, для этого нужна команда, влюблённая в свой проект, которая сама любит игры и играет в них, какими когда-то были биовар. Но все, уехал поезд
Купил и прошел залпом практически не вылезая из игры и забивая на работу, диалоги слабоватые, мрачности не хватает, но в остальном очень солидная игра, с интересными локациями отличной боевкой и неплохим билдостроением (вор). Учитывая, что в стиме 73% положительных отзыва, оно и понятно, ведь если игру не купил, то отзыв оставить не дадут, а вся вонь в интернете какая то стадная, игра уж точно не настолько плохая и отзывы в стиме тому подтверждение.
@@paulnever6501пару дней назад было, так-то, 81% положительных отзывов... А что будет дальше ещё посмотрим...
По описанию Балда 3 больше игра от бау чем игра от бау.
Завеса: "Пошла я на..."
Черный Город: "Пошел я на..."
Тень: "Пошла я на..."
Вообще все из лора: "Да пошли мы...".
Зло не может что то создавать новое!
Зло может только осквернять то что было создано!
Напоминает видос Булджатя где он прошёл Ассасин Вальгала 😂
Вальгалла так то интересная
@xiavocadoix нет
Короче, байовари наконец-то сделали игру, где самая лучшая концовка та, где все умирают 😂
Первые слова в видео заставляют задумать о том,что этому видео действительно нужно поставить ГеЙмеhский лайк и подписаться!
Надо было не выполнять квесты Таши,чтобы в конце она умерла😊
Скорее не танос, а черный зетсу из наруто, который всем нашептывал и из тени управлял миром🤣 Это просто дичь полнейшая. Я являюсь давним фанатом Драгон Эдж, но после 4й части ставлю на этой франшизе крест. Мне плевать на повестку. Игра объективным куском г вышла. Сам только часа 4 в ней побегал, не осилил. Меня еще печалит то что, должен же выйти новый Эффект Массы, который я так же долго ждал, после провальной андромеды, думая что разработчики исправят многие ошибки. Последняя пародия на Драгон Эдж, не внушает доверия. В общем, спасибо дед за ролик, и поднимем кубки за упокой студии биовар.