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あれだけスタッフ雇ってるのに誰もクソゲーだって声をあげない職場がダメなんだよwww
バグゲーの評判がないということはそれだけテストプレして楽しんでるってことだから開発側にとってはこれが「楽しい」と思える物なんだろうな
@@rensilent8806 それってまさかスタッフの大抵が単純にセンスが悪すぎる上、深刻過ぎるツッコミ不足だったり…?;
@@松尾隼輝 発売日からバグが少なかったり全くないと言うことはそれだけスタッフがそのゲームのバランス含めて「おもしろーいw」て言いながらやりこんだ証よ 客は「……」だったけど
社内でダメ出し出来なきゃ改善されないままリリースされますからね。仲良しクラブじゃ話にならんという
大企業病だよねぇ
チョコボGPは課金要素のアイテムがバグで消失するかなり致命的なバグがあって、それが結構な時間放置されてて挙句、最終的な結果を見ると公式の対応が「バグが直せないので、該当アイテムを課金要素から切り離します」だったのが(そういうアナウンスが合ったわけではないけど、課金要素を切捨てたって事はそういう事としか考えられない)なんかもう本当にもう救いようがないって感じ……
確かファイナルファンタジーって、スクエアが倒産寸前or次出すゲームが売れなかったら倒産だからファイナルって名前付いたと思うんだけど、この調子じゃいずれ「ファイナルファイナルファンタジー」出しそう
動画にはないですが、チョコボGPが一番言われたのは、レースゲームなのに回線速度等?で対戦時のレース開始が違った事だと思います。当然先にスタートした側は有利でそのままゴールすれば順位が上になります。
対戦レースゲームで回線の都合でスタートが其々違うというのは、レースゲームとしては崩壊してしまっている部分なんですが 映像としては面白いので一見の価値はあります。
スマホゲーも入れたら腐るほどある
そっちはサ終してるの多いから被害が少ないのが救いwww
売れたら続編出して売れなければユーザー見捨ててサ終するか最初からなかった事にしてるんよな
やっぱスクエニはプロデューサーもデザイナーもロクなのがいないな。ほんとに売れようと思って作ってるのか?せっかく社員がたっぷりいるんだから、ある程度できたら全員に数時間プレイして面白いかどうかとか評価、ダメ出ししてもらうシステム作ればいいのに。
スクエニの悪い性格(隠蔽体質)が、露見してしまったタイトルばかりだね。バランは、別の意味でだけど
今後のゲーム作りの為にもクソゲーから目を背けてはいけないな。スクエニの場合はクソゲーの上にユーザーを煽ったり嘘ついたりパクったり裏切り行為がひどい。こんなスクエニをまだ信じてる人は詐欺とかに引っ掛からないか心配。
そもそも評価以前にそのソフトロム自体を購入する人が居なくなるだろう。
坂口さんや植松さんとかが退職してから、パワーダウンしたよね・・・
坂口が完全に居なくなった13以降のFFがみるみる販売本数を落としていくのを見るとなぁ・・・
ナーシャジベリが居なくなった辺りから既にこんな空気はあったな。
普通クソゲーってのは中小メーカーが出すものっていう常識を見事、覆してくれましたね(悪い意味で)
今じゃ中小のが信頼できるからなぁテラリアやマイクラに勝てる大手は何時現れるのやら…
@@呑龍ハルカ それらは上澄み of legendすぎて比較にならなさそう
@@IXGY1919 にしたって開発費や人材の数は圧倒的なのにCSの上澄みでも手も足も出ない状況だからなぁモンハン2000万本でもマイクラテラリアよりセールで安く売ってようやく到達した本数だし
バビロンズフォールは圧倒的過ぎたな他はどんだけクソゲーでも今でも遊べるだけマシ、だがこれはもう遊ぶことすらできないカラス避けなのがあまりにも終わってる
ほんそれオンライン専用の買い切りゲームを販売しておいて1周年でサービス終了は流石に消費者をバ〇にしすぎているほかにもFF15のDLCを売上悪いから中止にしたりと、信用を無くすことしかしていない
あのFFよりも酷いのが7つもあんのかよ…
ポケモンGOを真似てパクッて大正解だったからスプラを真似てみたのかな映像を見る限り独創性がまるで無いただパクるのではなく、近接武器があったり・・移動が特殊だったりと面白くしようとするアイデアはいくらでもあったはず。 安易な方向へと流れていく開発陣の「甘さ」のようなものが見え隠れしています
まぁKOTYの人たちもまさかこの会社が令和のクソゲーマイスターになるとは思いもよらなかったでしょうなwそういう意味では活動中止は残念でした。
チョコボGPは定価で勝った人は知らないけど、半額で買ったから普通に楽しめた。キャラもっと増やして欲しかったのとコースが少ないのが残念だったな…後はユーザーに恵まれなかった。逆走、待ち伏せ、嫌がらせ行為とかするやばいのがいる。
スクエニに限らんけど、ソシャゲみたいな課金要素つけるんならフルプライスで出すなよな…DLCで追加装備とかオマケシナリオとかスキンとかを数百円〜1000円程度で付けるんならわかるが、ソシャゲのガチャ並の課金要素とか萎えるわ。それならせめて2000円くらいで発売せぇよ。5000円〜も出して買ったゲームに追加課金なんかする層がどんだけおると思ってんの。
リバースとかフォースクーポンとかまだまだ控えの層が厚いなスクエニ
ダイに関してはPS5でフルプライス、アニメが完結済みっていう要素があっての紙芝居な上ストーリーも中途半端だったから批判者が多かった。バビロンはもう殿堂入りかと。フルプライスで販売したネット専用ゲームで1年未満でサ終は後にも先にもないかと。
LEFT ALIVEと言えばやはりスライディング金的よな
昔、コナミとスクエニは神ゲーばかり作っていた超優良会社だったんだがなぁ
1993年からたったの30年間でこのざまですよ。
ナムコもそうだよ
これが自社で生み出してしまった七英雄か😥七英雄はあちらの本家イメージが強いからスクエニ七大驚異というべきか😅
1:07 魔理沙には、コレの理由を言って欲しかった
昔と違って買うまで内容が全く分からない時代じゃないのでいくらでもクソゲーを出せばよいと思ってますがスクエニはリメイクを乱発するのは勘弁して欲しいかな。
スタオー2R「過去作に負けないでくれって…」LALリメイク「本当それな…」オクトラ1、2「ああもう、周りは何やってるんだ!?;」
この七英雄を全部定価で購入して討伐した勇者はいるのだろうか…損切りは企業としてやむを得ないことではあろうが娯楽のジャンルでそれをやるのは客も切ってるって理解できないんだろうな、いや理解したくないのか…
これだけアンチを増やした業を恨むことやねスクエニ
いや、今のスクエニのゲ-ム全部やないの?
FF15、フォークスポークン「ゆ・・・許された、ホッ」
FF15は商品のレベルには達してるからここに並べるのはさすがに失礼
15はゲームと呼ぶのすらおこがましいレベルだから仕方ない発売日に買った人を一発でアンチにさせた恐るべき産業廃棄物
フォースポークンまぁまぁ面白かったけど無駄にマップ広すぎて収集がめんどくさすぎる
FF16が15よりひどかったからな。まだ15のほうがRPGしてたわ。
15はとにかくストーリー、味方が劣悪すぎ。スカスカだし。
1993年の時はこんなゲームつくるメーカーじゃなかったのになぁ😭
クソゲーは、後の20年~30年後くらいには伝説化して、見直されるパターンもあるがそれにも掠ることなく話題にもされない真のクソゲーもあるんだろうな
オンラインモードのみのゲームは買わないというより怖くて買えない
チョコボGPは課金要素カットとバグ部分が改善されたので操作感覚自体は元々良いから今だと結構マシにはなってるけど、マリオカートと比べるとコースが圧倒的に少ないのでマリカー選ばず敢えてこっちを選ぶ利点はFFキャラと音楽でレースゲームをした人向けかな安く買えた人はまぁまぁ楽しめるとは思います
LEFT ALIVEはFRONT MISSIONシリーズファンのおそらく99%が望んでいないであろう、スニーキングゲーにしたところなんだよな、大部分のシリーズファンはヴァンツァー戦や機体セットアップがやりたいのよ。
ダイの大冒険、人気のある作品に傷をつけた罪は本当に重いですよね。たしかヴァルキリーエリュシオンのときもそうでしたが、悪評くらったゲームをすぐ切り捨ててアプデしなくなるから本当にタチが悪い。マジでファンを馬鹿にしすぎです。バビロンズフォールはいまだに普通に買えるみたいでビックリします。新社長が改革しようとしてるみたいだから、今後に期待したいです。
いにしえのDQナンバリング作品で楽しんでる分にはクソゲーに遭遇するリスク少なくて良さそう
ダイはCGを見るゲームとして見りゃ良いんだけど…(物語を知ってるのとここまで価格が崩壊されてるのが前提で)
チョコボGPはなぁ……オフラインで(ネット接続無しで)タイムアタック練習したいと思って出先て遊ぼうとしてもいちいち【接続できません】とかエラー吐くのが本当にユーザーの事を考えて無いんだな、と感じた。そしてよく言われてるバグ(回線エラー等)を一度も踏まなかったから『まぁ良ゲーよりの凡作かな?(ストーリーなければもう少し評価出来たけど)』と思ってた。幻界へのロードは名作だったのに……
FF16やたら言われてるけどマジで世間のネガキャンに引っ張られすぎだわ甘く言って良作、キツめに言ったとしてもクソゲーまでは行かねぇよ期待値が高すぎた故のがっかり凡作なんだわストーリーの後半のアルテマ出てからが致命的すぎたのが痛い(´・ω・`)あいつ万能すぎてストーリーの筋というか本筋曲がっちまった感が強いんだよあと地味にマップ広くて探索要素もちゃんとあるのに移動関係が操作感悪くて鬱陶しかったのが痛い...チョコボのあの操作感はマジで吉Pどうした??って思ったわ召喚獣戦長すぎとかも聞くけどハードでやっても全然そんな気にならん長さだろあんなん、むしろハードでちょうど良かったしノーマルなら配信者さんのとかみたけどいい塩梅だろあれ叩いてるのは単純にコマンドポチポチRPGしか触ってなかった昔ながらのおっさんゲーマーだろアクション畑のプレイヤーとかなら全然気にならんわ爽快感、演出全振りで難しくないしな色々コンボで火力出せるのに脳死ポチポチ通常イフリートしてたら長ぇだろうなてか16よりも15だわあれはほんま発売初期に買ったか、完全版買ったかでアンチ度合い変わるけど俺は発売初期組だからマジで15は許さんわ
FF16が面白いかどうかというより、15、16はもうFFとは言えないシステムだからなぁ。
私も良ゲーだと思います。最大火力叩き出すのに色々と工夫しなければいけないけど叩き出したときはスッキリするし、カウンターも良かった。最高難易度のボス連戦は時間かかり過ぎるからそこは少し気になった。
昔プレステの時代、エニックスのゲームって外れ無いよな!って友達がウザ絡みしてくるんで、ミステイックアークのまぼろし劇場は?って質問したら無言だったの思い出しました。
7選で出尽くしてるの??
七英雄の下にも八部衆やら十傑衆とかおるんやろ
@@ポンコツ二等兵-s1l そんなにたくさん!?Σ(・ω・ノ)ノ!w
ダイの大冒険初日に買って後悔してる新品で今2000円くらいなんだもん
FF16も酷いとは思ってたけど、コメ欄見ると15への怨嗟の声がヤバいな
16は15あ結構マシだな
@@aaabbbccc4545 そうかなぁ?個人的にあの視認性の悪さは擁護できない。やってて滅入る。
FF16は?ムービーだらけで小学生でもクリアできそうな低難易度のゲームダイは原作知ってれば紙芝居飛ばせるし仲間も操作できるから16よりはマシだよ
FOAMSTAKSがあんまり売れなくてスプラトゥーンが売れた理由も教えて😂
フォームスターズは正直言って良作!ゲーム自体はちゃんと出来てる。ただ、マッチングの不具合とソフト側のエラーが発売日から多くてしかも今だに改善されてない。これで初動つまづいたのホントに勿体ない!
ようは、スクエニのスクの方がダメってことやな
量より質、、、、、、、期待、、してる。
スクエニだけでクソゲー七英雄がうまれてしまうとはまだやってない奴も投げ売り探そう、手遅れなバビロンは音楽よかった
Switch持ってないからマリオカートが出来ないためチョコボGPは正直PS4か5で出てたら間違いなく買ってた………まぁ出なくて良かったと………
FF 10-2の倖田來未で切り捨てた、まさかFF 7r-2でエアリス死なない又は生き返るとしないとは。もうみんなハッピーエンドで大団円にしてほしかっただけだろうに。いつの頃からかハッピーエンドに出来ない病気な脚本家しか残ってないんだろ
聖剣伝説2、ロマンシングサガ2、ファイナルファンタジー5と6を出したメーカーからよくもまあここまで落ちぶれたわ😅
令和以前なら俺的にはブラッドオブバハムートが筆頭
スプラパクってまで出した泡のやつ パクリまでしてセンスないとかホント終わってんなポケモンパクって成功させたインディーのパルワールドにすら負けるとか
(そもそもパルワールドはポケモンのパクリじゃないけどね・・・認識古すぎですよ。)
@@derikk5 直接脳内に・・・!ゲーム性全然違うだろうけどあのキャラ達は凄く意識して似せてると思うんだ
ダイの大冒険はジョジョのオールスターみたいにリメイクして汚名返上して欲しい。
チョコボのダンジョンは良くも悪くも雑なpkrゲーとはいえ個人的には好きだったんだがチョコボGPはクソゲだったか
ヴァルキリーエリュシオンが入ってないな
FFCCはGCめちゃくちゃ遊んで、最高画質でリマスター遊べるって思ってたんだよね。でも落胆したわ。やっぱり一番はロードの長さだよね。下手に以前やりこんでいると、ムービー流れる際にキャラクターがどの動きの時にBGMが流れるのとかわかるんだよね。で、いざリマスターやってみたらロード長いじゃん??動きとBGMがずれてるんだよ・・・。最悪だったね。GCよりも格段に性能が上のPS4で、逆にロード短くなるんじゃないのかって。訳が分からないよ。
もうクソゲーメーカーの印象しかない
FFCCだとGCの方は直接顔を突き合わせるから「ホーリー使うからファイヤお願い」とか「このギミックはこれこれこうなってるから状態異常起きたらこの上走って」みたいに意思疎通できるけれど特定の雑魚敵は連携技必須(一人で連携技唱えられるアイテムはあるが高難易度ダンジョン)なのに会話が出来ないからもう滅茶苦茶一方ソロだと一人で組み合わせて唱えられるからむしろソロのが楽まである、せめてメイキングした4人でオフ旅が出来ればなぁ
昨今のスクエニは、売れるゲーム(ユーザーが欲しがる)じゃなくて作りたいゲーム(斬新とか高画質とかで称えられたい)ばかり作るようになってる気がする。
売れるゲーム(多くのユーザーにウケる)じゃなくて作りたいゲーム(スタッフ自身が欲しい)ばかり作って評判あげていったメーカーとは対象的だとは思った
詐欺エニのクソゲーとか7つじゃ全然足りない…足りなくない??
レフトアライブって、ライブアライブみたいな名前だな。
FF16倒すべき敵が主人公自身と言うクソシナリオなのがな?フォームスターズじゃなくてスクエニぽいオンライン狩りゲーなら韓国ゲームでありますよ。βやってました。
FFCCは本当に酷かった… ①モーグリーがすぐに疲れて足手まとい②周回が大変(ピラミッド、沼地、火山、砂漠)③タイミングよくボタン押さないとコンボが出ない不便な操作性④ゲームキューブ版の不便が治ってない⑤ロードが長い⑥マルチ前提の難易度⑦なりきり衣装を着ても町には反映されない後は私的にはミンサガです 理由はレア武器がほとんど引継ぎできない…
ダイの大冒険はスクエニが作るよりサイバーコネクトツーに作って欲しかったいっそアークシステムワークでも良かったのに
KH3(終盤のゴミストーリー&追加の4000円のクソDLC&Lv.1や高難度もつまらない)とFF15(言わずもがな)本当に酷かったのでスクエニは終わりです。某MMO以外が足を引っ張りすぎている
ダイ新品1000円で買って70時間かけてトロコンして暇つぶしになったし満足まぁフルプライスで買った人が怒るのは無理もないw
トロコンしたアナタは勇者
すげぇな…オレなら違うゲームで遊んじゃう
ffccゲームキューブで面白かったのになんで
直接会話のやりとりで進めるのが前提で作られたゲームを不親切な定型文でやれって方が無理後半のダンジョンのギミックとか予習前提まであるし連携技も組み合わせと発動仕様理解してないとダメあとGC時代でなら許せたキャラグラも最新機種で大差ないとなれば流石に文句も言いたくなるあの辺アイコンのアニメ風寄りにして頑張れば女セルキーだけでも需要増加が見込めただろうになぁ
いっその事、セガガガみたいなのスクエニで作って売れば結構売れそうネタだけは大量にあるから自虐する事さえ出来れば
ドラクエ本当に本当に大好きなんだけども、カミュマヤも個人的にはクソゲーに思えた。
バビロンズフォールは良かったと思いますよ?……CMで流れた「勇気ひとつを友にして」のバビロンズフォールver.はゲームそのものは散々だった様で何故素材や設定を上手く活かせなかったのか誠に残念でしたね
なのぜってなんだよ
スプラトゥーンやマリオカートなど、任天堂が直接責任を持って出してるブランドと内容が被るスクエニ製ゲームを、敢えて購入するのは絶対NGだというのはわかる。フォトリアル調の作品だと未だに騙される人が出てしまうのが恐ろしいな。あと、ドラクエ系?
FF16がはいってないな・・・
じ、ジワ売れの最中だから…糞ゲ判定は時期尚早だから…
FF16は、召喚獣戦がもっと短くて、移動で走ることができ、操作キャラ変更できれば化けたと思ってる
@@MiMandyその程度の事も出来ないゲームにしては頑張ってる方ですよねwww
クソゲーじゃなくてガッカリ凡ゲーだから
悪すぎる、という事ではないんでしょうね。我慢できるというか…
7選ってかスクエニという時点で買わないわ、あんなに面白くないゲームしか作れない会社も珍しいし、その上にユーザーに誠意皆無
16と7は?
7はそれほど売れなかっただけでクソゲーってほどじゃ無いと思う自分も遊んだけど音ゲーみたいなミニゲーム以外は面白かったよ特に原作の時には感じなかったクラウドの人間味を味わえるのが凄く楽しい
7は良ゲーだよ。内容が痛くて万人受けしないけど。
7はない
チョコボGPは神ゲーなのになんであんまり人気ないんだろ。課金やネット対戦とかせずにソロでのんびりプレイで充分楽しめる♪
初期のバグが商品未満とすら言われた位に笑えないレベルで酷かったのと、かなりの妨害ゲーな所為でプレイヤーが一気に逃げたバグも修正された今は、ソロプレイだったり、仲間内でわいわい遊ぶならなんだかんだで楽しめるね
@@hannyelsalre 発売日に買ったけど、そんなバグあったっけ?w気付かず普通に楽しんでた♪ネット対戦はほとんどせず、ひたすらタイムアタックとかテクニックを磨いて楽しんでた♪楽しい思い出しかないw
@@ベロ-リンマンバグ周りはネット対戦で多かったからソロモードメインだと気付かないかも酷いのだとフライングスタートするとかあったな(噂によると全員ロード完了してから一斉スタートでは無くロード完了した順にスタートする仕様だったとか)、後2周以下でゴールする奴が居たとか、逆に4周しないとゴール判定にならないとか…
究極の大規模クソゲーであるドラテンが入ってねーぞ
FF14黄金のレガシーがとんでもないクソゲーだったとは…w
なんか、スクエアだけじゃなく、日本のゲームメーカーほぼ終わってる気がする•••。まともなゲームメーカーってカプコンだけのような気がする。
カプコンもパクリ事件(村のドミトレスクと娘がフリーや有料の素材じゃない既成の写真の加工だったとか)とかあるしなあ大手でまともと言い切れるのは任天堂とフロムくらいじゃね?
カプコンもキツい。テレビはもっと終わってる。そもそも、仕事はこれすればうまい飯をたらふく食える!!ってジャンルとコンテンツ自体がない。
フロム「せやろか…」
やはりメディアミックス戦略は止めた方が賢明だよね。円盤買った上に更にアレも此れも買わなきゃ(観なきゃ)全貌が解らない(FF15)。ダイの大冒険はそもそも興味なかったので何も言えない
あれだけスタッフ雇ってるのに誰もクソゲーだって声をあげない職場がダメなんだよwww
バグゲーの評判がないということはそれだけテストプレして楽しんでるってことだから開発側にとってはこれが「楽しい」と思える物なんだろうな
@@rensilent8806 それってまさかスタッフの大抵が単純にセンスが悪すぎる上、深刻過ぎるツッコミ不足だったり…?;
@@松尾隼輝 発売日からバグが少なかったり全くないと言うことはそれだけスタッフがそのゲームのバランス含めて「おもしろーいw」て言いながらやりこんだ証よ 客は「……」だったけど
社内でダメ出し出来なきゃ改善されないままリリースされますからね。仲良しクラブじゃ話にならんという
大企業病だよねぇ
チョコボGPは課金要素のアイテムがバグで消失するかなり致命的なバグがあって、それが結構な時間放置されてて
挙句、最終的な結果を見ると公式の対応が「バグが直せないので、該当アイテムを課金要素から切り離します」だったのが(そういうアナウンスが合ったわけではないけど、課金要素を切捨てたって事はそういう事としか考えられない)なんかもう本当にもう救いようがないって感じ……
確かファイナルファンタジーって、スクエアが倒産寸前or次出すゲームが売れなかったら倒産だからファイナルって名前付いたと思うんだけど、この調子じゃいずれ「ファイナルファイナルファンタジー」出しそう
動画にはないですが、チョコボGPが一番言われたのは、レースゲームなのに回線速度等?で対戦時のレース開始が違った事だと思います。
当然先にスタートした側は有利でそのままゴールすれば順位が上になります。
対戦レースゲームで回線の都合でスタートが其々違うというのは、
レースゲームとしては崩壊してしまっている部分なんですが 映像としては面白いので一見の価値はあります。
スマホゲーも入れたら
腐るほどある
そっちはサ終してるの多いから被害が少ないのが救いwww
売れたら続編出して売れなければユーザー見捨ててサ終するか最初からなかった事にしてるんよな
やっぱスクエニはプロデューサーもデザイナーもロクなのがいないな。
ほんとに売れようと思って作ってるのか?
せっかく社員がたっぷりいるんだから、ある程度できたら全員に数時間プレイして面白いかどうかとか評価、ダメ出ししてもらうシステム作ればいいのに。
スクエニの悪い性格(隠蔽体質)が、露見してしまったタイトルばかりだね。バランは、別の意味でだけど
今後のゲーム作りの為にもクソゲーから目を背けてはいけないな。スクエニの場合はクソゲーの上にユーザーを煽ったり嘘ついたりパクったり裏切り行為がひどい。こんなスクエニをまだ信じてる人は詐欺とかに引っ掛からないか心配。
そもそも評価以前にそのソフトロム自体を購入する人が居なくなるだろう。
坂口さんや植松さんとかが退職してから、パワーダウンしたよね・・・
坂口が完全に居なくなった13以降のFFが
みるみる販売本数を落としていくのを見るとなぁ・・・
ナーシャジベリが居なくなった辺りから既にこんな空気はあったな。
普通クソゲーってのは中小メーカーが出すものっていう常識を見事、
覆してくれましたね(悪い意味で)
今じゃ中小のが信頼できるからなぁ
テラリアやマイクラに勝てる大手は何時現れるのやら…
@@呑龍ハルカ それらは上澄み of legendすぎて比較にならなさそう
@@IXGY1919
にしたって開発費や人材の数は圧倒的なのに
CSの上澄みでも手も足も出ない状況だからなぁ
モンハン2000万本でもマイクラテラリアよりセールで安く売ってようやく到達した本数だし
バビロンズフォールは圧倒的過ぎたな
他はどんだけクソゲーでも今でも遊べるだけマシ、だがこれはもう遊ぶことすらできないカラス避けなのがあまりにも終わってる
ほんそれ
オンライン専用の買い切りゲームを販売しておいて1周年でサービス終了は流石に消費者をバ〇にしすぎている
ほかにもFF15のDLCを売上悪いから中止にしたりと、信用を無くすことしかしていない
あのFFよりも酷いのが7つもあんのかよ…
ポケモンGOを真似てパクッて大正解だったからスプラを真似てみたのかな
映像を見る限り独創性がまるで無い
ただパクるのではなく、近接武器があったり・・移動が特殊だったりと面白くしようとするアイデアはいくらでもあったはず。 安易な方向へと流れていく開発陣の「甘さ」のようなものが見え隠れしています
まぁKOTYの人たちもまさかこの会社が令和のクソゲーマイスターになるとは思いもよらなかったでしょうなw
そういう意味では活動中止は残念でした。
チョコボGPは定価で勝った人は知らないけど、半額で買ったから普通に楽しめた。キャラもっと増やして欲しかったのとコースが少ないのが残念だったな…後はユーザーに恵まれなかった。逆走、待ち伏せ、嫌がらせ行為とかするやばいのがいる。
スクエニに限らんけど、ソシャゲみたいな課金要素つけるんならフルプライスで出すなよな…
DLCで追加装備とかオマケシナリオとかスキンとかを数百円〜1000円程度で付けるんならわかるが、ソシャゲのガチャ並の課金要素とか萎えるわ。それならせめて2000円くらいで発売せぇよ。5000円〜も出して買ったゲームに追加課金なんかする層がどんだけおると思ってんの。
リバースとかフォースクーポンとかまだまだ控えの層が厚いなスクエニ
ダイに関してはPS5でフルプライス、アニメが完結済みっていう要素があっての紙芝居な上ストーリーも中途半端だったから批判者が多かった。バビロンはもう殿堂入りかと。フルプライスで販売したネット専用ゲームで1年未満でサ終は後にも先にもないかと。
LEFT ALIVEと言えばやはり
スライディング金的よな
昔、コナミとスクエニは神ゲーばかり作っていた超優良会社だったんだがなぁ
1993年からたったの30年間でこのざまですよ。
ナムコもそうだよ
これが自社で生み出してしまった七英雄か😥
七英雄はあちらの本家イメージが強いからスクエニ七大驚異というべきか😅
1:07 魔理沙には、コレの理由を言って欲しかった
昔と違って買うまで内容が全く分からない時代じゃないのでいくらでもクソゲーを出せばよいと思ってますがスクエニはリメイクを乱発するのは勘弁して欲しいかな。
スタオー2R「過去作に負けないでくれって…」
LALリメイク「本当それな…」
オクトラ1、2「ああもう、周りは何やってるんだ!?;」
この七英雄を全部定価で購入して討伐した勇者はいるのだろうか…
損切りは企業としてやむを得ないことではあろうが娯楽のジャンルでそれをやるのは客も切ってるって理解できないんだろうな、いや理解したくないのか…
これだけアンチを増やした業を恨むことやねスクエニ
いや、今のスクエニのゲ-ム全部やないの?
FF15、フォークスポークン「ゆ・・・許された、ホッ」
FF15は商品のレベルには達してるからここに並べるのはさすがに失礼
15はゲームと呼ぶのすらおこがましいレベルだから仕方ない
発売日に買った人を一発でアンチにさせた恐るべき産業廃棄物
フォースポークンまぁまぁ面白かったけど無駄にマップ広すぎて収集がめんどくさすぎる
FF16が15よりひどかったからな。まだ15のほうがRPGしてたわ。
15はとにかくストーリー、味方が劣悪すぎ。スカスカだし。
1993年の時はこんなゲームつくるメーカーじゃなかったのになぁ😭
クソゲーは、後の20年~30年後くらいには伝説化して、見直されるパターンもあるが
それにも掠ることなく話題にもされない真のクソゲーもあるんだろうな
オンラインモードのみのゲームは買わないというより怖くて買えない
チョコボGPは課金要素カットとバグ部分が改善されたので操作感覚自体は元々良いから今だと結構マシにはなってるけど、マリオカートと比べるとコースが圧倒的に少ないのでマリカー選ばず敢えてこっちを選ぶ利点はFFキャラと音楽でレースゲームをした人向けかな
安く買えた人はまぁまぁ楽しめるとは思います
LEFT ALIVEはFRONT MISSIONシリーズファンのおそらく99%が望んでいないであろう、
スニーキングゲーにしたところなんだよな、
大部分のシリーズファンはヴァンツァー戦や機体セットアップがやりたいのよ。
ダイの大冒険、人気のある作品に傷をつけた罪は本当に重いですよね。たしかヴァルキリーエリュシオンのときもそうでしたが、悪評くらったゲームをすぐ切り捨ててアプデしなくなるから本当にタチが悪い。マジでファンを馬鹿にしすぎです。バビロンズフォールはいまだに普通に買えるみたいでビックリします。新社長が改革しようとしてるみたいだから、今後に期待したいです。
いにしえのDQナンバリング作品で楽しんでる分にはクソゲーに遭遇するリスク少なくて良さそう
ダイはCGを見るゲームとして見りゃ良いんだけど…
(物語を知ってるのと
ここまで価格が崩壊されてるのが前提で)
チョコボGPはなぁ……
オフラインで(ネット接続無しで)タイムアタック練習したいと思って出先て遊ぼうとしてもいちいち【接続できません】とかエラー吐くのが本当にユーザーの事を考えて無いんだな、と感じた。
そしてよく言われてるバグ(回線エラー等)を一度も踏まなかったから『まぁ良ゲーよりの凡作かな?(ストーリーなければもう少し評価出来たけど)』と思ってた。
幻界へのロードは名作だったのに……
FF16やたら言われてるけど
マジで世間のネガキャンに引っ張られすぎだわ
甘く言って良作、キツめに言ったとしてもクソゲーまでは行かねぇよ
期待値が高すぎた故のがっかり凡作なんだわ
ストーリーの後半のアルテマ出てからが致命的すぎたのが痛い(´・ω・`)
あいつ万能すぎてストーリーの筋というか本筋曲がっちまった感が強いんだよ
あと地味にマップ広くて探索要素もちゃんとあるのに移動関係が操作感悪くて鬱陶しかったのが痛い...
チョコボのあの操作感はマジで吉Pどうした??って思ったわ
召喚獣戦長すぎとかも聞くけどハードでやっても全然そんな気にならん長さだろあんなん、
むしろハードでちょうど良かったしノーマルなら配信者さんのとかみたけどいい塩梅だろ
あれ叩いてるのは単純にコマンドポチポチRPGしか触ってなかった昔ながらのおっさんゲーマーだろ
アクション畑のプレイヤーとかなら全然気にならんわ爽快感、演出全振りで難しくないしな
色々コンボで火力出せるのに脳死ポチポチ通常イフリートしてたら長ぇだろうな
てか16よりも15だわ
あれはほんま発売初期に買ったか、完全版買ったかでアンチ度合い変わるけど
俺は発売初期組だからマジで15は許さんわ
FF16が面白いかどうかというより、15、16はもうFFとは言えないシステムだからなぁ。
私も良ゲーだと思います。
最大火力叩き出すのに色々と工夫しなければいけないけど叩き出したときはスッキリするし、カウンターも良かった。
最高難易度のボス連戦は時間かかり過ぎるからそこは少し気になった。
昔プレステの時代、エニックスのゲームって外れ無いよな!
って友達がウザ絡みしてくるんで、ミステイックアークのまぼろし劇場は?
って質問したら無言だったの思い出しました。
7選で出尽くしてるの??
七英雄の下にも八部衆やら十傑衆とかおるんやろ
@@ポンコツ二等兵-s1l
そんなにたくさん!?Σ(・ω・ノ)ノ!w
ダイの大冒険初日に買って後悔してる
新品で今2000円くらいなんだもん
FF16も酷いとは思ってたけど、コメ欄見ると15への怨嗟の声がヤバいな
16は15あ結構マシだな
@@aaabbbccc4545
そうかなぁ?
個人的にあの視認性の悪さは擁護できない。やってて滅入る。
FF16は?
ムービーだらけで小学生でもクリアできそうな低難易度のゲーム
ダイは原作知ってれば紙芝居飛ばせるし仲間も操作できるから16よりはマシだよ
FOAMSTAKSがあんまり売れなくてスプラトゥーンが売れた理由も教えて😂
フォームスターズは正直言って良作!ゲーム自体はちゃんと出来てる。
ただ、マッチングの不具合とソフト側のエラーが発売日から多くてしかも今だに改善されてない。これで初動つまづいたのホントに勿体ない!
ようは、スクエニのスクの方がダメってことやな
量より質、、、、、、、期待、、してる。
スクエニだけでクソゲー七英雄がうまれてしまうとは
まだやってない奴も投げ売り探そう、手遅れなバビロンは音楽よかった
Switch持ってないからマリオカートが出来ないためチョコボGPは正直PS4か5で出てたら間違いなく買ってた………
まぁ出なくて良かったと………
FF 10-2の倖田來未で切り捨てた、まさかFF 7r-2でエアリス死なない又は生き返るとしないとは。
もうみんなハッピーエンドで大団円にしてほしかっただけだろうに。いつの頃からかハッピーエンドに出来ない病気な脚本家しか残ってないんだろ
聖剣伝説2、ロマンシングサガ2、ファイナルファンタジー5と6を出したメーカーからよくもまあここまで落ちぶれたわ😅
令和以前なら俺的にはブラッドオブバハムートが筆頭
スプラパクってまで出した泡のやつ
パクリまでしてセンスないとかホント終わってんな
ポケモンパクって成功させたインディーのパルワールド
にすら負けるとか
(そもそもパルワールドはポケモンのパクリじゃないけどね・・・認識古すぎですよ。)
@@derikk5
直接脳内に・・・!
ゲーム性全然違うだろうけど
あのキャラ達は凄く意識して似せてると思うんだ
ダイの大冒険はジョジョのオールスターみたいにリメイクして汚名返上して欲しい。
チョコボのダンジョンは良くも悪くも雑なpkrゲーとはいえ個人的には好きだったんだがチョコボGPはクソゲだったか
ヴァルキリーエリュシオンが入ってないな
FFCCはGCめちゃくちゃ遊んで、最高画質でリマスター遊べるって思ってたんだよね。
でも落胆したわ。やっぱり一番はロードの長さだよね。
下手に以前やりこんでいると、ムービー流れる際にキャラクターがどの動きの時にBGMが流れるのとかわかるんだよね。
で、いざリマスターやってみたらロード長いじゃん??
動きとBGMがずれてるんだよ・・・。最悪だったね。
GCよりも格段に性能が上のPS4で、逆にロード短くなるんじゃないのかって。訳が分からないよ。
もうクソゲーメーカーの印象しかない
FFCCだとGCの方は直接顔を突き合わせるから「ホーリー使うからファイヤお願い」とか
「このギミックはこれこれこうなってるから状態異常起きたらこの上走って」みたいに意思疎通できるけれど
特定の雑魚敵は連携技必須(一人で連携技唱えられるアイテムはあるが高難易度ダンジョン)なのに会話が出来ないからもう滅茶苦茶
一方ソロだと一人で組み合わせて唱えられるからむしろソロのが楽まである、せめてメイキングした4人でオフ旅が出来ればなぁ
昨今のスクエニは、
売れるゲーム(ユーザーが欲しがる)じゃなくて
作りたいゲーム(斬新とか高画質とかで称えられたい)ばかり作るようになってる気がする。
売れるゲーム(多くのユーザーにウケる)じゃなくて
作りたいゲーム(スタッフ自身が欲しい)ばかり作って評判あげていったメーカーとは対象的だとは思った
詐欺エニのクソゲーとか7つじゃ全然足りない…足りなくない??
レフトアライブって、
ライブアライブみたいな名前だな。
FF16倒すべき敵が主人公自身と言うクソシナリオなのがな?
フォームスターズじゃなくてスクエニぽいオンライン狩りゲーなら韓国ゲームでありますよ。βやってました。
FFCCは本当に酷かった…
①モーグリーがすぐに疲れて足手まとい
②周回が大変(ピラミッド、沼地、火山、砂漠)
③タイミングよくボタン押さないとコンボが出ない不便な操作性
④ゲームキューブ版の不便が治ってない
⑤ロードが長い
⑥マルチ前提の難易度
⑦なりきり衣装を着ても町には反映されない
後は私的にはミンサガです 理由はレア武器がほとんど引継ぎできない…
ダイの大冒険はスクエニが作るよりサイバーコネクトツーに作って欲しかった
いっそアークシステムワークでも良かったのに
KH3(終盤のゴミストーリー&追加の4000円のクソDLC&Lv.1や高難度もつまらない)と
FF15(言わずもがな)本当に酷かったのでスクエニは終わりです。
某MMO以外が足を引っ張りすぎている
ダイ新品1000円で買って70時間かけてトロコンして暇つぶしになったし満足
まぁフルプライスで買った人が怒るのは無理もないw
トロコンしたアナタは勇者
すげぇな…
オレなら違うゲームで遊んじゃう
ffccゲームキューブで面白かったのになんで
直接会話のやりとりで進めるのが前提で作られたゲームを不親切な定型文でやれって方が無理
後半のダンジョンのギミックとか予習前提まであるし連携技も組み合わせと発動仕様理解してないとダメ
あとGC時代でなら許せたキャラグラも最新機種で大差ないとなれば流石に文句も言いたくなる
あの辺アイコンのアニメ風寄りにして頑張れば女セルキーだけでも需要増加が見込めただろうになぁ
いっその事、セガガガみたいなのスクエニで作って売れば結構売れそう
ネタだけは大量にあるから自虐する事さえ出来れば
ドラクエ本当に本当に大好きなんだけども、カミュマヤも個人的にはクソゲーに思えた。
バビロンズフォールは良かったと思いますよ?
……CMで流れた「勇気ひとつを友にして」のバビロンズフォールver.は
ゲームそのものは散々だった様で何故素材や設定を上手く活かせなかったのか誠に残念でしたね
なのぜってなんだよ
スプラトゥーンやマリオカートなど、任天堂が直接責任を持って出してるブランドと内容が被る
スクエニ製ゲームを、敢えて購入するのは絶対NGだというのはわかる。
フォトリアル調の作品だと未だに騙される人が出てしまうのが恐ろしいな。
あと、ドラクエ系?
FF16がはいってないな・・・
じ、ジワ売れの最中だから…糞ゲ判定は時期尚早だから…
FF16は、召喚獣戦がもっと短くて、移動で走ることができ、操作キャラ変更できれば化けたと思ってる
@@MiMandyその程度の事も出来ないゲームにしては頑張ってる方ですよねwww
クソゲーじゃなくてガッカリ凡ゲーだから
悪すぎる、という事ではないんでしょうね。我慢できるというか…
7選ってかスクエニという時点で買わないわ、あんなに面白くないゲームしか作れない会社も珍しいし、その上にユーザーに誠意皆無
16と7は?
7はそれほど売れなかっただけでクソゲーってほどじゃ無いと思う
自分も遊んだけど音ゲーみたいなミニゲーム以外は面白かったよ
特に原作の時には感じなかったクラウドの人間味を味わえるのが凄く楽しい
7は良ゲーだよ。
内容が痛くて万人受けしないけど。
7はない
チョコボGPは神ゲーなのになんであんまり人気ないんだろ。
課金やネット対戦とかせずにソロでのんびりプレイで充分楽しめる♪
初期のバグが商品未満とすら言われた位に笑えないレベルで酷かったのと、かなりの妨害ゲーな所為でプレイヤーが一気に逃げた
バグも修正された今は、ソロプレイだったり、仲間内でわいわい遊ぶならなんだかんだで楽しめるね
@@hannyelsalre
発売日に買ったけど、そんなバグあったっけ?w
気付かず普通に楽しんでた♪
ネット対戦はほとんどせず、ひたすらタイムアタックとかテクニックを磨いて楽しんでた♪
楽しい思い出しかないw
@@ベロ-リンマン
バグ周りはネット対戦で多かったからソロモードメインだと気付かないかも
酷いのだとフライングスタートするとかあったな(噂によると全員ロード完了してから一斉スタートでは無くロード完了した順にスタートする仕様だったとか)、後2周以下でゴールする奴が居たとか、逆に4周しないとゴール判定にならないとか…
究極の大規模クソゲーであるドラテンが入ってねーぞ
FF14黄金のレガシーがとんでもないクソゲーだったとは…w
なんか、スクエアだけじゃなく、日本のゲームメーカーほぼ終わってる気がする•••。まともなゲームメーカーってカプコンだけのような気がする。
カプコンもパクリ事件(村のドミトレスクと娘がフリーや有料の素材じゃない既成の写真の加工だったとか)とかあるしなあ
大手でまともと言い切れるのは任天堂とフロムくらいじゃね?
カプコンもキツい。
テレビはもっと終わってる。
そもそも、仕事はこれすればうまい飯をたらふく食える!!ってジャンルとコンテンツ自体がない。
フロム「せやろか…」
やはりメディアミックス戦略は止めた方が賢明だよね。円盤買った上に更にアレも此れも買わなきゃ(観なきゃ)全貌が解らない(FF15)。ダイの大冒険はそもそも興味なかったので何も言えない