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餓狼伝説はほんとに技が出なくて、それは必殺技だからなかなか出ないんだと子供ながらに納得いって、たまに出てそれが当たった時はすごく嬉しかった
初代ストリートファイターに比べればマシかな
本家のネオジオCDが凄かった1ラウンド読み込むのに3分待った次の同じラウンドするのにまたは3分投げ出すのに10分掛からなかった
サーディオンは面白かったけどな、、
北斗あらわるところにクソゲーありって伝説がある
パチスロのことかー!
PS1の世紀末救世主伝説はよくできてたと思うけど?
北斗の拳6は7よりマシやで
北斗6の取説のキャラ紹介ページのラオウの欄に書かれていた「地に膝をついてはならぬ宿命ゆえ、しゃがめない」の文言は今でも忘れない。
ほんとに草
制作者側が北斗の拳をまっっったく知らない😅だからか、何回作ってもクソゲーなのは笑
アーケード北斗格ゲーでは膝を小パン連打が強いラオウ
いやそんな渋い文章ではない「拳王は地に膝をつかないのでしゃがみはありません」みたいなシュールな文章だった
当時、餓狼を定価で買いスーファミ版の格ゲーは買ってはいけないと思い知らされたネオジオなんて当時の子供には高くて買えない分スーファミで龍虎の拳やワーヒなどプレイさせてもらえるのは今思えばありがたいのかもしれない
今はswitchかPS4があれば格安でネオジオ作品が遊べるのがありがたい。SALEだと更にワンコインでお買い得w。
サムスピもひどかった
SFC版龍虎の拳は「盟王武雷陣」だけで全てを許される稀有なゲームww
ライトファンタジーは動画観ただけでバランス悪いんだなあってわかるw。
あー…ライトファンタジーは惜しいな題材はかなり好き色んなキャラが仲間になるとかねただ指摘の通り戦闘がちょっとダルいかなぁ
ライトファンタジー、動画内の赤や緑の点滅やエンカウント時の目がチカチカする演出…これだけで挫折できます
スーパービックリマンは手抜きというより、格ゲーの真似事……原作は好きだったけど
次回は奥さまにナレーションを!笑
餓狼=ライン移動でしょ。ライン移動が餓狼、拡大縮小の龍虎がSNK格ゲーの目玉
餓狼伝説は昔やってたけど、アーケードでも必殺技出しにくかったから似たようなものだよ、ちゃんとクリアもしたし
メジャーな残念ゲーばかりですね。ライトファンタジーは凄ノ王伝説ばりにテンポ良い戦闘ならもっと売れたと思います。スーパービックリマンは、アニメは大して見て無かったけど、もろ聖闘士聖矢の影響受けて、女性受け狙ったアニメだなぁと思ったけど、スーパーフェニックスがスーパーヘッドロココになることは無かったですね。ガイアセイバーはテレビCMにウルトラマンレオが出てカッコいいのに、ゲームの出来が悪いというのは、つくづく不遇のウルトラマンだなあと思います。ウルトラマンゼロで救済された感はありましたが。
ライトファンタジーは大好きでかなりやってました。戦闘がダルいとか特に思わなくてストーリーがすごく好みだったんです。今にして思えば思い出補正かもしれませんが……でもいい思い出しかありません。
同じく、戦闘のダルさなど感じず、普通にプレイしてクリアしたなあ
あの当時は楽しかった、今は無理ですね。
わかります。投げ出すほどのクソさは感じず、そのままラストまで楽しみましたね。今思うと、今のゲームが快適さを意識しすぎて、当時はこれくらいおかしくないと思ってました・・・
今のスマホキッズならファイナルファンタジータクティクスでさえ投げ出すぞ。
自分も当時は楽しかった今は便利なシステムに慣れてしまっているのかもですね
東映映画の長靴をはいた猫マークをつけたゲームのクソゲー率の高さはタカラトミー以上だと思うの
北斗の拳6は見た目が良いのに、クソゲーなのですね、残念😢
未だにWizapの評価がわからない自分はすぐに止めたけれども実は面白かったりするのかな
ガイアセイバー謎の声「ふはぁぁ、もう手遅れだ。」
スーファミの格闘ゲーを1万出して買ったお年玉での思い出😅
分かります😅ストII 1万円出して買いました高かったぁ
サーディオンはクリアしたがそこまでじゃなかったけどなスーファミ初期頃のソフトなのもあるしできないラインではないかな餓狼は作りが悪かったけど対戦なら敵キャラ使えるからそれなりにやってた人はいるんじゃない?SNKは特殊な入力多かったしコマンド入らないのはわかるけど
サーディオンと北斗の拳6もってたw 無想転生はカイオウに効かないw サーディオンもクリアした。ガイアセイバーしらなかったな
クソゲーつーか、ガロウは結構頑張ってたぞ!アーケードでも中々技出なかったわ。
むしろ アーケードの方が出にくかったくうはだん(昇龍弾)が1度出れば勝てるライデン戦残影拳が出続ければ 起き上がりのガー不で一生勝ち続けれる仕様って個人的にはアーケードの方がゲーム性が崩壊してる気がする
サーディオンはパッケージ見てゼオライマーだ‼️で買ったらアカン
バグのデパート摩訶摩訶がありません
ガイアセイバー俺は好きだったけどやっぱりクソゲーなのか・・・ガンダムとウルトラマンと仮面ライダーが共演してるだけでテンション上がったんだけどなぁ
スーパービックリマンの言い方が量販店のそれ
ライトファンタジーは命の価値がライトだからなぁww
全体的に解説の内容が浅くて残念、ガイアセイバーズは画面に明らかなツッコミどころがあるのにスルーしてるし……この時期のバンプレストではよくあったけどさぁ(グレートマジンガーに乗る兜甲児とか
ガイアセイバーはヒーロー戦記が面白くて続編と思って買ったら失敗◦
ライトファンタジーの攻撃の命中率は人魚の街でラックを上げれば解決
100円でも売れなくて無理やりエロゲーに作り直したと言われるジーコサッカーは?
当時、あまりのクソゲーの氾濫っぷりに任天堂が一定の水準を下回るゲームは発売許可しないようにするってアナウンスしたんだけど、各クソゲーメーカーから『独禁だー!』とか猛反発されて任天堂も諦めたんだよね
スーパービックリマンは小学生だった当時裏切られましたねえ。
ライトファンタジーが10分?5分で嫌になったんですがww今回のチョイスは「もう少し頑張っていれば」系でも良いかも😄
えっ蛾浪伝説ってクソゲーなの!?当時めっちゃ流行っててキャラ人気凄かった記憶があるのだけど・・・。
キャラ少ない、操作単調。スト2が流行ってた頃に出たから糞ゲーでした。。サムスピは神ゲーでしたが。
サンダースピリッツは元のMD版と比べたら色々と不備が目立つけどそれらを抜きにすればフツーに遊べるSTGだし、10分で投げ出すって程でもあんめえ。
サンダースピリッツ MDではサンダーフォースⅢなんですがそちらは音楽も素晴らしく出来もいい名作です アクションやSTGはMDの方がキビキビ動く感じで好んで遊んでましたね。SFC版はちょっともっさり感があるのが多かったかな…
個人的に、サーディオンは普通に遊べるしそこまでクソゲーじゃないかな。
成長状態を記録できないからやる度に一からレベル上げ直さなきゃいけないのがなあ…
スーパービックリマンは北斗6っぽさが感じられるなあと思ったら、パッケージに猫のエンブレムあったわ
ガイアセイバーは途中で、必中で攻撃が当たるカプセル怪獣ってアイテムを使うのが一番効率いいと気づいたら味方4人カプセル怪獣使うだけの作業ゲーとなってしまうのがおしい所、ライトファンタジーは裏技のエンカウント無しプレイが推奨で後半は投石器ゲーになるらしい。
餓狼伝説の評価がプレイヤーの腕次第な内容だった件w
どれも5分で投げ出しそうなくらいのクソゲー。当時買ってなくてよかった。個人的にはヤダモンのゲームがクソゲーだったな。小遣い貯めて買ってクソつまらなくて泣きそうになった
北斗の拳はマジでひど過ぎました、翌日に売りました
ファミコン時代から「キャラものには手を出すな!」と口酸っぱく叩き込まれていたのでこれらに手を出すことはなかったです。バンダイさんありがとう。でもSEGAサターンのレイアース、ブルーシード、おまかせ! 退魔業はキャラゲーなのに面白かったので認識を改めたけど、今でもバンダイのキャラゲーは怖くて手が出せません(笑)
ライトファンタジーは2だけやった。戦闘曲が1と同じだと気づいた(笑)戦闘の仕様もだけど、特に状態異常がひどかったですね。グラフィックと音楽はなかなか良かったのに
ライトファンタジーはダメな部分がほとんど直ってない2が出ましたね。当時はRPGと格ゲーが2大ジャンルで、数が沢山出た分、クソゲーも沢山ありました。
ライトファンタジーは子供特有の粘り強さで頑張ったけど、途中から内容のしょーもなさでリタイヤしました。子供は子供扱い(「いい子でちゅね~」みたいなの)されるのが嫌い。あと、スーパービックリマンですが、動画でスーパーフェニックスを使うなら消魔鳳凰斬ハメを一回もしないことに違和感を感じました。
ライトファンタジーのBGMがアンダーテールのめがなんとかににてる
北斗のゲームはハズレが多いのは気のせい?
気のせいじゃない北斗現れるところクソゲーあり
@@和菓子将軍-g9f なるほどw上手いですね👍✨
@@mnrwata1865結構昔から言われてるんだけど、いいセンスだよねナンバリングの新作が出る度に節操なくジャンルをコロコロ変えて、そのどれもが低クオリティ…こういった信念のなさというか、フワフワした感じでゲーム作ってたからこそのクソゲー率なんでしょうねぇ
むしろ当たりってどれでしたっけ?ってレベルでして…
当時ライトファンタジーを発売日に定価で買ったのを思い出して鬱になった
ライトファンタジーは確かにだるかったけど、当時子供で時間は腐るほどあったからエンディングまで楽しめた。大人になった今ならきついかもw
ビックリマンは普段ゲームをしないガチャプレイ小学生に向けて作くったんだろうな。スーファミはメモリも少なくCPUが弱いからモッサリアクションが多いんだよね。そういうのもあって技が出にくいんだと思う。
餓狼はクソゲーだったのか 2Pしか敵キャラ使えないのは不満だったけど小学生の頃めっちゃやってたわ
同じくです。ギース落下シーンも無し💧
ほとんどやったことあるけど全部楽しんでた記憶しかないなwやっぱスマホソシャゲのポチポチに慣れたキッズの主観だとこうなるのか
どれもスペースエースよりマシに思えるなぁ……w
ライトファンタジーは当時よくクリアしたなと・・・今思うとやべえなあw
この7つのゲームはなちょすさんがすぐ「神ゲー」と言うだろうな……………クソゲーなのに……………🥺🥺🥺🥺🥺🥺
スーパーダンクショットが無いだと...?
GBのアンダーカバーコップ、自分が買ったゲームの中で一番うんざりした。
サーディオン面白かったけどなー。レベル上げも楽しかった。ライトファンタジーは戦闘がサクサク終われば名作になれたと思う。
SFCもほじくればいくらでもクソゲーが出てきますねぇ😥
シュミレーションゲームなら、ワクワクしますね、腕が成りますよ。(≧▽≦)
シュミレーション❌️シミュレーション⭕腕が成る❌️腕が鳴る⭕
サーディオンの紹介するなら「くそったれ!」とかブリブリいうレーザー発射音をフューチャーして欲しかった
どれも買わなくて良かった。
いや餓ろでんは当時はクソハマってたけど(特に裏技使った2p対戦)北斗の拳も操作性とか度外視で当時絶頂期の人気キャラ使えたのがウリよ( ̄▽ ̄)
ライトファンタジー、クリアーしてた😅
餓狼伝説SFC、みてくれはしっかりなのにシステム部分がチャチイんだよなあ。特に得点まわり。ゲームオーバーになってからタイトル画面みてからも得点リセットないし、ハイスコア記録はなくてええからそういうとこしっかりしてへんからダメ言われるんや(´ω`)
神ゲーの間違いではないか?餓狼伝説はやりまくったけどな。
世代としては神ゲーなんだが。
ライトファンタジー楽しかったな~
ナレーションがモヤモヤさまぁ〜ずの女声版
最初のやつなちょすさんにやってほしいw
サーディオンの音楽が田中公平でbgmが良かったし、レベル上げも苦じゃなく面白かったけどな。スーファミ版餓狼伝説は餓狼スペが一番酷いっすよ。
餓狼は当時としては面白かったよ
北斗6はまだおもしろかった北斗7はもっとひどい
ゲームが上手い人にはいいゲームってことですよ下手な人にはクソゲーですな
スパロボのゲッターロボはGBやFCからでもちゃんとした変形合体の演出が出来たのにサーディオンやガイアセイバーときたら…
この中で明らかに未完成品っぽいのはスーパービックリマンくらいですね
スーファミでクソゲー掴んだ事は少ないなぁ、事前に評価チェックして買ってたし!
らんまん2/1のキャラ大き目になった格ゲーもクソゲーっぽかった
当時は面白かったですよ
ライトファンタジーは言うほど糞ではなかったような・・・ただ、敵キャラの絵にNow Printing とか書かれてたのがあったから、多分開発中だったけど時間が足りなくなって無理矢理出しちゃったんだろうねぇ。
仲間にしてもキャラの絵が無く、英語が書いてあったのはそういう意味だったんですね。今初めて知りました。コメントありがとうございます。
クソクソ言われてるサーディオン、結構面白いんよな。ストーリーも好きやしラスボスのステージがおどろおどろしい曲なのにラスボス自体がPOPな曲なのもすこ
サーディオンは雰囲気ゲーとしてはかなり良いよな。後説明書が良いんだ。ネタバレもイイトコでこれ一冊で殆どプレイしてないのにあらすじ語れるレベルになるのが難点だけど。
摩訶摩訶が入ってないのが納得いかない。
ライトファンタジーしてたなあ笑エンカウント凄すぎてなかなか前に進めないんだよね^_^
最序盤なのにガチで殺しにかかってくるRPG=ライトファンタジー初の戦闘で殺されるとかつれぇわ
懐かしい!ガイアセイバーを小学生で攻略した瞬間の感激だけは忘れない。ガイアセイバーは情報が無い+フラグ探しで町と町を走り回る+通常時敵の強さ+セーブデータ消失を掛けた最強の糞ゲーだと思います。でも、クリアしましたよ!
ドラゴンアースの紹介お願いします!
ケ~~~ン!! かっちゃ、、だめ~~~~!!!
メタルジャックも入れといて
初期(PC88,FM7,X1,MSX)あたりで遊んでた我々世代はクソゲーに優しくなれます😂カセットテープとかだったんで、初期のゲーム媒体って。
ライトファンタジー面白いよ
サンダースピリッツ持っていましたよ。中古で買ったので被害は少ないが、
マカマカやらんのか
伊忍道がRPGなのに始めて数分で体力なくなってゲームオーバーになって静かに電源切ったな…何度やってもルーティンみたいに同じ所で死んでたわw
餓狼伝説はクソゲーじゃないよ!
サンダーすぴりっつはクソゲーなんですか?中学生時になけなしのこづかいで克ったからひたすらプレイして、エンディング見ました。でも、きっと当時だから楽しかったんですね
エンカウントのやばいスーパーチャイニーズワールドも入れて欲しかった
エンカ率は高いですがそのシリーズは全てゲーム性がまぁまぁ良いのでクソゲー判定まではいかずセーフじゃないでしょうか?
餓狼伝説は ストリートファイターの二番煎じのような感じがする
餓狼伝説はストリートファイター(無印でⅡじゃない)の開発者の人が関わっているのでそう思うのは仕方ないのかもしれませんですが餓狼伝説にもその後の格ゲーに影響を与える革新的な部分は存在しています
北斗6はめっちゃやったよ! たしかに面白くはなかった記憶
餓狼伝説はほんとに技が出なくて、それは必殺技だからなかなか出ないんだと子供ながらに納得いって、たまに出てそれが当たった時はすごく嬉しかった
初代ストリートファイターに比べればマシかな
本家のネオジオCDが凄かった
1ラウンド読み込むのに3分待った
次の同じラウンドするのにまたは3分
投げ出すのに10分掛からなかった
サーディオンは面白かったけどな、、
北斗あらわるところにクソゲーありって伝説がある
パチスロのことかー!
PS1の世紀末救世主伝説はよくできてたと思うけど?
北斗の拳6は7よりマシやで
北斗6の取説のキャラ紹介ページのラオウの欄に書かれていた「地に膝をついてはならぬ宿命ゆえ、しゃがめない」の文言は今でも忘れない。
ほんとに草
制作者側が北斗の拳を
まっっったく知らない😅
だからか、何回作ってもクソゲーなのは笑
アーケード北斗格ゲーでは膝を小パン連打が強いラオウ
いやそんな渋い文章ではない
「拳王は地に膝をつかないのでしゃがみはありません」
みたいなシュールな文章だった
当時、餓狼を定価で買いスーファミ版の格ゲーは買ってはいけないと思い知らされたネオジオなんて当時の子供には高くて買えない分スーファミで龍虎の拳やワーヒなどプレイさせてもらえるのは今思えばありがたいのかもしれない
今はswitchかPS4があれば格安でネオジオ作品が遊べるのがありがたい。SALEだと更にワンコインでお買い得w。
サムスピもひどかった
SFC版龍虎の拳は「盟王武雷陣」だけで全てを許される稀有なゲームww
ライトファンタジーは動画観ただけでバランス悪いんだなあってわかるw。
あー…ライトファンタジーは惜しいな
題材はかなり好き
色んなキャラが仲間になるとかね
ただ指摘の通り戦闘がちょっとダルいかなぁ
ライトファンタジー、動画内の赤や緑の点滅やエンカウント時の目がチカチカする演出…これだけで挫折できます
スーパービックリマンは手抜きというより、格ゲーの真似事……原作は好きだったけど
次回は奥さまにナレーションを!笑
餓狼=ライン移動でしょ。
ライン移動が餓狼、拡大縮小の龍虎がSNK格ゲーの目玉
餓狼伝説は昔やってたけど、アーケードでも必殺技出しにくかったから似たようなものだよ、ちゃんとクリアもしたし
メジャーな残念ゲーばかりですね。ライトファンタジーは凄ノ王伝説ばりにテンポ良い戦闘ならもっと売れたと思います。スーパービックリマンは、アニメは大して見て無かったけど、もろ聖闘士聖矢の影響受けて、女性受け狙ったアニメだなぁと思ったけど、スーパーフェニックスがスーパーヘッドロココになることは無かったですね。ガイアセイバーはテレビCMにウルトラマンレオが出てカッコいいのに、ゲームの出来が悪いというのは、つくづく不遇のウルトラマンだなあと思います。ウルトラマンゼロで救済された感はありましたが。
ライトファンタジーは大好きでかなりやってました。
戦闘がダルいとか特に思わなくて
ストーリーがすごく好みだったんです。
今にして思えば思い出補正かもしれませんが……
でもいい思い出しかありません。
同じく、戦闘のダルさなど感じず、普通にプレイしてクリアしたなあ
あの当時は楽しかった、今は無理ですね。
わかります。投げ出すほどのクソさは感じず、そのままラストまで楽しみましたね。今思うと、今のゲームが快適さを意識しすぎて、当時はこれくらいおかしくないと思ってました・・・
今のスマホキッズならファイナルファンタジータクティクスでさえ投げ出すぞ。
自分も当時は楽しかった
今は便利なシステムに慣れてしまっているのかもですね
東映映画の長靴をはいた猫マークをつけたゲームのクソゲー率の高さはタカラトミー以上だと思うの
北斗の拳6は見た目が良いのに、
クソゲーなのですね、残念😢
未だにWizapの評価がわからない
自分はすぐに止めたけれども実は面白かったりするのかな
ガイアセイバー
謎の声「ふはぁぁ、もう手遅れだ。」
スーファミの格闘ゲーを
1万出して買った
お年玉での思い出😅
分かります😅
ストII 1万円出して買いました
高かったぁ
サーディオンはクリアしたがそこまでじゃなかったけどな
スーファミ初期頃のソフトなのもあるしできないラインではないかな
餓狼は作りが悪かったけど対戦なら敵キャラ使えるからそれなりにやってた人はいるんじゃない?
SNKは特殊な入力多かったしコマンド入らないのはわかるけど
サーディオンと北斗の拳6もってたw 無想転生はカイオウに効かないw サーディオンもクリアした。ガイアセイバーしらなかったな
クソゲーつーか、ガロウは結構頑張ってたぞ!アーケードでも中々技出なかったわ。
むしろ アーケードの方が出にくかった
くうはだん(昇龍弾)が1度出れば勝てるライデン戦
残影拳が出続ければ 起き上がりのガー不で一生勝ち続けれる仕様
って
個人的にはアーケードの方がゲーム性が崩壊してる気がする
サーディオンはパッケージ見てゼオライマーだ‼️で買ったらアカン
バグのデパート摩訶摩訶がありません
ガイアセイバー俺は好きだったけどやっぱりクソゲーなのか・・・
ガンダムとウルトラマンと仮面ライダーが共演してるだけでテンション上がったんだけどなぁ
スーパービックリマン
の言い方が量販店のそれ
ライトファンタジーは命の価値がライトだからなぁww
全体的に解説の内容が浅くて残念、ガイアセイバーズは画面に明らかなツッコミどころがあるのにスルーしてるし……この時期のバンプレストではよくあったけどさぁ(グレートマジンガーに乗る兜甲児とか
ガイアセイバーはヒーロー戦記が面白くて続編と思って買ったら失敗◦
ライトファンタジーの攻撃の命中率は人魚の街でラックを上げれば解決
100円でも売れなくて無理やりエロゲーに作り直したと言われるジーコサッカーは?
当時、あまりのクソゲーの氾濫っぷりに任天堂が一定の水準を下回るゲームは発売許可しないようにするってアナウンスしたんだけど、各クソゲーメーカーから『独禁だー!』とか猛反発されて任天堂も諦めたんだよね
スーパービックリマンは小学生だった当時裏切られましたねえ。
ライトファンタジーが10分?5分で嫌になったんですがww今回のチョイスは「もう少し頑張っていれば」系でも良いかも😄
えっ蛾浪伝説ってクソゲーなの!?
当時めっちゃ流行っててキャラ人気凄かった記憶があるのだけど・・・。
キャラ少ない、操作単調。
スト2が流行ってた頃に出たから糞ゲーでした。。サムスピは神ゲーでしたが。
サンダースピリッツは元のMD版と比べたら色々と不備が目立つけど
それらを抜きにすればフツーに遊べるSTGだし、10分で投げ出すって程でもあんめえ。
サンダースピリッツ MDではサンダーフォースⅢなんですがそちらは音楽も素晴らしく出来もいい名作です アクションやSTGはMDの方がキビキビ動く感じで好んで遊んでましたね。SFC版はちょっともっさり感があるのが多かったかな…
個人的に、サーディオンは普通に遊べるしそこまでクソゲーじゃないかな。
成長状態を記録できないから
やる度に一からレベル上げ直さなきゃいけないのがなあ…
スーパービックリマンは北斗6っぽさが感じられるなあと思ったら、パッケージに猫のエンブレムあったわ
ガイアセイバーは途中で、必中で攻撃が当たるカプセル怪獣ってアイテムを使うのが一番効率いいと気づいたら味方4人カプセル怪獣使うだけの作業ゲーとなってしまうのがおしい所、ライトファンタジーは裏技のエンカウント無しプレイが推奨で後半は投石器ゲーになるらしい。
餓狼伝説の評価がプレイヤーの腕次第な内容だった件w
どれも5分で投げ出しそうなくらいのクソゲー。
当時買ってなくてよかった。
個人的にはヤダモンのゲームがクソゲーだったな。小遣い貯めて買ってクソつまらなくて泣きそうになった
北斗の拳はマジでひど過ぎました、翌日に売りました
ファミコン時代から「キャラものには手を出すな!」と口酸っぱく叩き込まれていたので
これらに手を出すことはなかったです。バンダイさんありがとう。
でもSEGAサターンのレイアース、ブルーシード、おまかせ! 退魔業はキャラゲーなのに
面白かったので認識を改めたけど、今でもバンダイのキャラゲーは怖くて手が出せません(笑)
ライトファンタジーは2だけやった。戦闘曲が1と同じだと気づいた(笑)
戦闘の仕様もだけど、特に状態異常がひどかったですね。グラフィックと音楽はなかなか良かったのに
ライトファンタジーはダメな部分がほとんど直ってない2が出ましたね。
当時はRPGと格ゲーが2大ジャンルで、数が沢山出た分、クソゲーも沢山ありました。
ライトファンタジーは子供特有の粘り強さで頑張ったけど、途中から内容のしょーもなさでリタイヤしました。
子供は子供扱い(「いい子でちゅね~」みたいなの)されるのが嫌い。
あと、スーパービックリマンですが、動画でスーパーフェニックスを使うなら消魔鳳凰斬ハメを一回もしないことに違和感を感じました。
ライトファンタジーのBGMがアンダーテールのめがなんとかににてる
北斗のゲームはハズレが多いのは気のせい?
気のせいじゃない
北斗現れるところクソゲーあり
@@和菓子将軍-g9f なるほどw
上手いですね👍✨
@@mnrwata1865
結構昔から言われてるんだけど、いいセンスだよね
ナンバリングの新作が出る度に節操なくジャンルをコロコロ変えて、そのどれもが低クオリティ…
こういった信念のなさというか、フワフワした感じでゲーム作ってたからこそのクソゲー率なんでしょうねぇ
むしろ当たりってどれでしたっけ?ってレベルでして…
当時ライトファンタジーを発売日に定価で買ったのを思い出して鬱になった
ライトファンタジーは確かにだるかったけど、当時子供で時間は腐るほどあったからエンディングまで楽しめた。大人になった今ならきついかもw
ビックリマンは普段ゲームをしないガチャプレイ小学生に向けて作くったんだろうな。
スーファミはメモリも少なくCPUが弱いからモッサリアクションが多いんだよね。
そういうのもあって技が出にくいんだと思う。
餓狼はクソゲーだったのか 2Pしか敵キャラ使えないのは不満だったけど小学生の頃めっちゃやってたわ
同じくです。ギース落下シーンも無し💧
ほとんどやったことあるけど全部楽しんでた記憶しかないなw
やっぱスマホソシャゲのポチポチに慣れたキッズの主観だとこうなるのか
どれもスペースエースよりマシに思えるなぁ……w
ライトファンタジーは当時よくクリアしたなと・・・今思うとやべえなあw
この7つのゲームはなちょすさんがすぐ「神ゲー」と言うだろうな……………クソゲーなのに……………🥺🥺🥺🥺🥺🥺
スーパーダンクショットが無いだと...?
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サーディオン面白かったけどなー。レベル上げも楽しかった。
ライトファンタジーは戦闘がサクサク終われば名作になれたと思う。
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シュミレーションゲームなら、ワクワクしますね、腕が成りますよ。(≧▽≦)
シュミレーション❌️
シミュレーション⭕
腕が成る❌️
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サーディオンの紹介するなら「くそったれ!」とかブリブリいうレーザー発射音をフューチャーして欲しかった
どれも買わなくて良かった。
いや餓ろでんは当時はクソハマってたけど(特に裏技使った2p対戦)
北斗の拳も操作性とか度外視で当時絶頂期の人気キャラ使えたのがウリよ
( ̄▽ ̄)
ライトファンタジー、クリアーしてた😅
餓狼伝説SFC、みてくれはしっかりなのにシステム部分がチャチイんだよなあ。特に得点まわり。ゲームオーバーになってからタイトル画面みてからも得点リセットないし、ハイスコア記録はなくてええからそういうとこしっかりしてへんからダメ言われるんや(´ω`)
神ゲーの間違いではないか?餓狼伝説はやりまくったけどな。
世代としては神ゲーなんだが。
ライトファンタジー楽しかったな~
ナレーションがモヤモヤさまぁ〜ずの女声版
最初のやつなちょすさんにやってほしいw
サーディオンの音楽が田中公平でbgmが良かったし、レベル上げも苦じゃなく面白かったけどな。
スーファミ版餓狼伝説は餓狼スペが一番酷いっすよ。
餓狼は当時としては面白かったよ
北斗6はまだおもしろかった北斗7はもっとひどい
ゲームが上手い人にはいいゲームってことですよ下手な人にはクソゲーですな
スパロボのゲッターロボはGBやFCからでもちゃんとした変形合体の演出が出来たのにサーディオンやガイアセイバーときたら…
この中で明らかに未完成品っぽいのはスーパービックリマンくらいですね
スーファミでクソゲー掴んだ事は少ないなぁ、事前に評価チェックして買ってたし!
らんまん2/1のキャラ大き目になった格ゲーもクソゲーっぽかった
当時は面白かったですよ
ライトファンタジーは言うほど糞ではなかったような・・・
ただ、敵キャラの絵にNow Printing とか書かれてたのがあったから、
多分開発中だったけど時間が足りなくなって無理矢理出しちゃったんだろうねぇ。
仲間にしてもキャラの絵が無く、英語が書いてあったのはそういう意味だったんですね。今初めて知りました。
コメントありがとうございます。
クソクソ言われてるサーディオン、結構面白いんよな。ストーリーも好きやしラスボスのステージがおどろおどろしい曲なのにラスボス自体がPOPな曲なのもすこ
サーディオンは雰囲気ゲーとしてはかなり良いよな。
後説明書が良いんだ。ネタバレもイイトコでこれ一冊で殆どプレイしてないのにあらすじ語れるレベルになるのが難点だけど。
摩訶摩訶が入ってないのが納得いかない。
ライトファンタジーしてたなあ笑
エンカウント凄すぎてなかなか前に進めないんだよね^_^
最序盤なのにガチで殺しにかかってくるRPG=ライトファンタジー
初の戦闘で殺されるとかつれぇわ
懐かしい!ガイアセイバーを小学生で攻略した瞬間の感激だけは忘れない。ガイアセイバーは情報が無い+フラグ探しで町と町を走り回る+通常時敵の強さ+セーブデータ消失を掛けた最強の糞ゲーだと思います。でも、クリアしましたよ!
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メタルジャックも入れといて
初期(PC88,FM7,X1,MSX)あたりで遊んでた我々世代はクソゲーに優しくなれます😂
カセットテープとかだったんで、初期のゲーム媒体って。
ライトファンタジー面白いよ
サンダースピリッツ持っていましたよ。中古で買ったので被害は少ないが、
マカマカやらんのか
伊忍道がRPGなのに始めて数分で体力なくなってゲームオーバーになって静かに電源切ったな…何度やってもルーティンみたいに同じ所で死んでたわw
餓狼伝説はクソゲーじゃないよ!
サンダーすぴりっつはクソゲーなんですか?中学生時になけなしのこづかいで克ったからひたすらプレイして、エンディング見ました。
でも、きっと当時だから楽しかったんですね
エンカウントのやばいスーパーチャイニーズワールドも入れて欲しかった
エンカ率は高いですがそのシリーズは全てゲーム性がまぁまぁ良いのでクソゲー判定まではいかずセーフじゃないでしょうか?
餓狼伝説は ストリートファイターの二番煎じのような感じがする
餓狼伝説はストリートファイター(無印でⅡじゃない)の開発者の人が関わっているのでそう思うのは仕方ないのかもしれません
ですが餓狼伝説にもその後の格ゲーに影響を与える革新的な部分は存在しています
北斗6はめっちゃやったよ!
たしかに面白くはなかった記憶