Текстурирование шамана в Blender, часть №7

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 201

  • @emilkhasanov2947
    @emilkhasanov2947 3 роки тому +89

    Цвета (для ультраленивых):
    1E0F06
    45060B

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 років тому +39

    Спасибо. Зашло опять рисование альфой, разрывы. Создание процедурной текстуры очень интересно было. Тупил не мог найти принципл хеер шейдер. Потом перешёл на Cycles и нашёл )). Всё получилось.

    • @Igorrreha
      @Igorrreha 4 роки тому +3

      Благодарю ;) Протупил уже пару минут в поисках xD

    • @Kostyantin-c8l
      @Kostyantin-c8l 2 роки тому

      Спасибо тебк, добрый человек)))

    • @Hamik71
      @Hamik71 Рік тому

      Спасибо тебе, добрый незнакомец! )

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 2 роки тому +6

    Топчик! Смотрю комменты здесь 1 и 2 года назад в основном, ну ничего, буду тут один хвалить сейчас)))
    Спасибо за очередной годный урок, Артем!

    • @oksanautukova5509
      @oksanautukova5509 2 роки тому +1

      Ой, ну нет) я с тобой)

    • @gabrielnilssan7234
      @gabrielnilssan7234 2 роки тому +1

      @@oksanautukova5509 ребята, подвиньтесь)

    • @bioxoid
      @bioxoid 2 роки тому

      @@gabrielnilssan7234 народу-то

  • @КириллДрагонов-п3и

    5:30 Если вы не знаете куда подевалась нода MixRGB, то знайте что в blender 3.5 в поисковике его просто сделали под названием Mix
    (Дополнение* если вы в этом Mix измените его колонку на color то появиться точно такое же окошечко на видео)

  • @addmesh
    @addmesh 4 роки тому +4

    Маневр с альфой - это все таки круто. Артем, спасибо!

  • @ВалерийБочаров-в4м
    @ВалерийБочаров-в4м 5 років тому +21

    Спасибо ! А ещё бы хотелось увидеть танцы шамана с бубном

    • @ВладиславЮдин-д1х
      @ВладиславЮдин-д1х 4 роки тому +10

      Ага, а ещё чтобы колдовал и за нас сам себя домоделировал :D

    • @rezvanovtv7254
      @rezvanovtv7254 3 роки тому

      анимировать несложно впринцпе

    • @Danylo-b3o
      @Danylo-b3o Рік тому +1

      Ощущение что это мы танцы с бубнами вокруг шамана устраиваем пока учимся)

  • @konstantinivanov6392
    @konstantinivanov6392 5 років тому +7

    Очень крутые уроки, спасибо Артем

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 років тому +14

    йоханый бабай как же просто с нодами если их хорошо изучить, сложилось впечатление, что с их помощью можно создать все что душе угодно

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +15

      Это не впечатление, так и есть. Вот свеженький пример: twitter.com/chiu_hans/status/1189943194324094977

    • @SiarheiKhomich
      @SiarheiKhomich 5 років тому +1

      @@Blender3dUa капец )

    • @ЕвгенийСемено-т2ч
      @ЕвгенийСемено-т2ч 5 років тому +2

      @@Blender3dUa это просто нечто !

    • @lonelice7050
      @lonelice7050 5 років тому +1

      @@Blender3dUa воу...это мощно и слегка ужасает)(я про видео на твитере)

  • @aleksalbert5590
    @aleksalbert5590 5 років тому +25

    Сначала лайк потом смотрю, по любому не разачаруюсь.

  • @o.kiryukhin
    @o.kiryukhin 2 роки тому +3

    "Синхронизация выделения" коварный пункт, из-за него при выделении (L) куска развертки плюсом выделялся кусок смежных вершин другого куска. Пришлось отключить (B 3.3.0
    )

    • @malina665
      @malina665 Рік тому +1

      потому что надо было включить режим выделения граней, а не вершин) тогда все ок

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 роки тому +1

    Артём, спасибо Вам за ваши уроки! Очень интересно и информативно.

  • @МихаилВолков-г9м
    @МихаилВолков-г9м 4 роки тому +25

    Для всех тех, у кого блендер 2.9+ и у вас почему то странный рисок процедурной текстуры, то попробуйте выставить значение distortion меньше 8 (например 4) в ноде wave texture

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 роки тому

    Комент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +1

    Всё суперпросто + пара новых фишек :) Лучший курс ever!

  • @deathnote6018
    @deathnote6018 3 роки тому +3

    Разрывы на шубке получились через чур реалистичные. Как бы теперь ее залатать, чтобы внутрянка не просвечивалась(плоскости во внутрь не вариант)

  • @DARKGAMESHOUSE
    @DARKGAMESHOUSE 5 років тому +2

    Спасибо большое за твои видео, только по ним учусь моделировать

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 років тому +1

    Спасибы за освещение опыта работы с нодами.

  • @roman2589
    @roman2589 3 роки тому +1

    Очень крутой урок)) большое спасибо!

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 5 років тому +77

    Интересно, сколько доживет до конца. По прошлым урокам замечал, что с каждым из уроков серии примерно в 2 раза падает количество просмотров)

    • @Queebro
      @Queebro 4 роки тому +20

      Прошедшие весь путь, познают Дзен-Блендеризм.

    • @mizanokami
      @mizanokami 4 роки тому +1

      Первый урок - 150 к просмотров 33 урок 12 к просмотров. хДД А последний урок 16 к просмотров...

    • @Maksim-ty8ki
      @Maksim-ty8ki 4 роки тому +5

      Я точно дойду

    • @КириллДрагонов-п3и
      @КириллДрагонов-п3и Рік тому +1

      Я смогу пройти, если не умру с голоду то смогу поблагодарить автора и продвигать этот урок как икону идеала уроков для моделирования( в отличии от "лёгких гайдов и уроков" по блендеру которые сделаны небрежно на коленках, а дальше там догадываетесь что произошло и что я сделал)

  • @olechkabob3822
    @olechkabob3822 2 роки тому +1

    я молодец) Спасибо, Артем)

  • @artavazdovsepyan1454
    @artavazdovsepyan1454 3 роки тому +1

    Спасибо! Уроки - топ !!

  • @chavotut
    @chavotut 4 роки тому +11

    Подскажите, когда делаю дырки в плаще при вращении видно внутренности шамана в том числе свет от пола внутри. Как избавиться?

    • @po7098
      @po7098 4 роки тому +1

      Может быть имеет смысл просто поставить дополнительные плоскости с внутренней части шамана, цвета как кожа на руках? Ну это просто, такое мое решение придумалось.. Как вы решили проблему?

    • @Egor_Razumoff
      @Egor_Razumoff 3 роки тому +1

      @@po7098 Я цилиндр во внутрь поставил и черный материал на него.

  • @АндрійМоткалюк-л1о
    @АндрійМоткалюк-л1о 4 роки тому +8

    Здравствуйте. у меня проблема с нодом Principled Hair BSDF. При любом режиме рендеринга в редакторе нодов не могу его создать. Подскажите в чем проблема.

    • @vermichel5021
      @vermichel5021 4 роки тому +10

      Он должен быть в движке рендера Cycles

    • @neawraga
      @neawraga 4 роки тому +13

      У меня была такая проблема. Оказалось, в настройках рендера был выбран Eevee вместо Cycles. После изменения движка рендера в меню добавления нодов появился нужный.

  • @sardaukar9810
    @sardaukar9810 4 роки тому +7

    Артем прежде всего хочу поблагодарить за столь информативные и хорошие уроки! Учусь работать в Blender по вашим урокам. С предыдущего занятия случилась заминка, кисть которой рисовали узор на перьях перестала работать в 3д окне вида то есть если работать на плоской развертке то результат отражается и там и там, а вот в окне 3д вида сколько не водишь по модели никакого результата. Подскажите как исправить это? Ощущение как будто выключил случайно каким то хоткеем возможность рисовать именно там.... Пробовал и перезагружать блендер и заново создавать материал но кисть так и не рисует по 3д модели... В гугле тоже искал но рабочих инструкций не нашел (сложно искать то что не знаешь как работает)

    • @chihots
      @chihots Рік тому

      У меня такое из за нормалей было. Тыкаешь на объект, режим редактирования, ALT+M и конвертируешь то ли в наружу то ли в центр. Мб поможет.

  • @minithanos20
    @minithanos20 4 роки тому +1

    Когда хочешь заменить шейдер,можно навести на него и нажать shift+s и выбрать нужный,и он заменится

    • @alter7688
      @alter7688 4 роки тому

      Большое спасибо тебе за полезный совет.

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 років тому +3

    домик есть, шаман есть, нет шаманских спецэффектов )

  • @womenmoment
    @womenmoment Рік тому +1

    то самое чувство когда ты причесал 3 раза еще в прошлом уроке и тебе не нужно причесывать еще раз

  • @yaryart
    @yaryart 2 роки тому +2

    Мой комп почти сдох на нодах и шерсти, а в целом урок шикарный) Спасибо за полезную информацию)

    • @olezhadeusflow1578
      @olezhadeusflow1578 2 роки тому

      всем р екомендую переходить на мак эйр м1 (дешево относительно всего что есть и тянет все, за все уроки ни одного лага не словил)

    • @Pepronya
      @Pepronya Рік тому

      @@olezhadeusflow1578 для чего ты советуешь этот мусор людям? не вводи в заблуждение...

    • @olezhadeusflow1578
      @olezhadeusflow1578 Рік тому

      @@Pepronya мусор? ок, пойду выкину)

    • @Pepronya
      @Pepronya Рік тому

      @@olezhadeusflow1578 для моделирования он босполезен.

  • @ЗэПунишер
    @ЗэПунишер 4 роки тому +6

    Ребята, у кого была такая проблема. у меня началось все с перьями . Просто кисточка не рисовала в image Editor. Целый день проверял и кликал все подряд, она сама чудом начала рисовать. Сегодня с этим плащем, в Cycle не отображаются дырки а толко в Eevee , опять проблема пропала сама по себе и просто заработало, но вместо нее опять пришла проблема с кисточкой ! ( Не рисует текстуру). Кто может быть сталкивался с этим ?

  • @yerkebulanbeksadybekov2972
    @yerkebulanbeksadybekov2972 3 роки тому +2

    Поменял для Eevee в настройках материала на Alpha Clip, но дырки в шубке не отображаются. Можете подсказать, что делать?))

  • @DmitiyIgorevich
    @DmitiyIgorevich 4 роки тому +6

    Круто, спасибо за урок!
    Подскажите, пожалуйста, у меня дырки получились сквозные почему-то, хотя текстура только на одной стороне, но через нее видно все, что за Шаманом, что может быть не так?

    • @alexkiva3986
      @alexkiva3986 4 роки тому +3

      В настройках кисти, в Options было отключено Occlude и Backface culling, во время рисования разрывов. Как вариант.

    • @Volyaa1
      @Volyaa1 2 роки тому

      в чем была проблема?) Понимаю, что спустя год спрашивать глупо, но все же, у меня также дырки сквозные :(

    • @DmitiyIgorevich
      @DmitiyIgorevich 2 роки тому +1

      @@Volyaa1 уже не помню)

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо.

  • @НатальяКузьмина-з8э

    Не знаю, ответит ли кто, но у меня почему-то дырки на ткани не появляются , ни в сайклз ни в иви...вроде нажала альфа клип но они не появляются

    • @yto44k
      @yto44k Рік тому +1

      Если до сих пор актуально и тем кто столкнется с этим же, то у вас скорее всего проблема с нодами, если конкретно то у меня image texture выход Alpha был подключен к Alpha, а должно было Color к Alpha :p

    • @ArcticSn0w
      @ArcticSn0w 10 місяців тому

      спасибо 2024 актуально)
      @@yto44k

  • @tolikblik1
    @tolikblik1 4 роки тому +1

    Спасибо Вам

  • @boratsabgdiev
    @boratsabgdiev 4 роки тому +2

    Насчет шубки. С этим шейдером волосы коричневые а сама "шкура" под волосами белая. Вопрос - как изменить цвет самой шкуры под волосами?
    UPD Кажется я понял, что под волосами "шкура" такого же цвета, как и волосы, узнал об этом отключив показ частиц. Но вот откуда береться этот белый цвет, я хз.

    • @progtest109
      @progtest109 Рік тому

      У меня волосы черные хотя я все изменил😢😢😢

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 роки тому +9

    Делал в версии блендер 2.83.3 и результат получился другой. Чтоб получить более похожий результат изменил параметры обоих нод Wave Texture -> Bands Direction: Diagonal

    • @UkrainianSvitlana
      @UkrainianSvitlana 3 роки тому +3

      А можно подробнее ? Не могу найти параметр Direction

    • @cptRouch
      @cptRouch 2 роки тому +1

      @@UkrainianSvitlana в 3.0 версии это wave texture нод, посредине координата (стандартно X стоит) , вот там этот параметр, но мне совет не помог

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Рік тому +1

    Осталось совсем немного

  • @mr.doctor9429
    @mr.doctor9429 4 роки тому

    Сделал воротник, включил Cycles и комп перезагрузился сам))
    Потом пришлось шубку тоже заново делать .
    Во второй раз норм потянул комп))

  • @neawraga
    @neawraga 4 роки тому +8

    Котаны, в 2.82.7 не вижу Principled Hair BSDF (да и вообще все шейдеры в этом списке перебрал). Помогите, плиз!

    • @neawraga
      @neawraga 4 роки тому +8

      Прошу прощения, в настройках рендера был выбран Eevee вместо Cycles. После изменения движка рендера в меню добавления нодов появился нужный.

  • @dremorblet8171
    @dremorblet8171 10 місяців тому

    Не понимаю почему раньше никто об этом не спросил, но в версии 3.1.0 (и скорее всего в последующих) нода Principled BSDF просто нет. Возможно стоит включить какие то аддоны, но похоже придётся использовать обычный Principled.

  • @creator.lab.3d
    @creator.lab.3d 2 роки тому +1

    Спасибо.

  • @ИраКнопина
    @ИраКнопина 5 років тому +1

    Ура, я все сделала! Хотя не могу воротник причесать: мех тут же заменяется на текстуру пальто, почему так не поняла еще.

  • @alexandrtesla4389
    @alexandrtesla4389 5 років тому +1

    Благодарю !

  • @borisabramovich3166
    @borisabramovich3166 3 роки тому +1

    хотелось бы увидеть урок, как оптимизировать эту модель для игрового движка

  • @EternityGen
    @EternityGen Рік тому

    Артем, подскажи пожалуйста, почему у шубки шамана у меня очень сильные блики, в принциплед хеир все значения как у тебя....

  • @womenmoment
    @womenmoment Рік тому +1

    я сделала дырочку на попе, думаю это прикольно)

  • @aleksandrserebrov2446
    @aleksandrserebrov2446 Рік тому

    Почему-то у меня после применения модификаторов сабдива и частиц к воротнику, шерсть становится похожей на рифлёную поверхность. Вместо волосинок появляются какие-то квадратики и треугольники. Версия 3.5.1.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +1

    Тёму в топ!

  • @markophoenix1991
    @markophoenix1991 2 роки тому

    У меня какая запара: шерсть в сycles выглядит как расплавленный шоколад при включенном денойзинге. Может денойз принимает ее за шум и сглаживает?

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 11 місяців тому

    А разве нельзя использовать alpha при подключении image texture к principled BSDF к alpha, а то навидео всегда через color подключают 11:55-11:58.

  • @aitajrza2700
    @aitajrza2700 2 роки тому +1

    Здравствуйте. У меня исчезает текстура разрыва. Даже при изменении режима рендера.В чем дело кто подскажет пожалуйста? заране благодарю

  • @forge4482
    @forge4482 4 роки тому +1

    Капец, так тяжело понять ноды, я конечно запоминаю какой к чему относится, как работают, экспериментирую что бы более лучше понять, но когда их вот так многовато, я капец как нехера не понимаю, но я уверен это еще не много, а маленькая доля, я представляю что может быть на больших моделях со множеством розвертки, если все делать по нодам...
    Да все хорошо, запомнил и т.д, но не пойму к чему и как правильно это применять...

  • @pashashubeniuk3553
    @pashashubeniuk3553 4 роки тому +1

    А как применить альфу в Blender 2.79b?
    P.S.Спасибо автору за труд!

  • @КириллДрагонов-п3и

    4:06 у меня не сработало сочетание клавиш, я наверное что то пропустил в уроке, подскажите пожалуйста как сделать так чтобы оно сработало?

  • @STIVBuild
    @STIVBuild 3 місяці тому

    На 1:31 я понял, почему у меня сетка на руках была кривой а в роликах красивой... Всё это время у меня были кривокосые полигоны, я по ним сделал кривую UV-развертку...))

  • @НубиПровМайнкрафте-ь4ж

    очень полезно

  • @SmertnayaTenb
    @SmertnayaTenb Рік тому +1

    Интересная херня. Когда ставлю sheen выше 0, то шуба начинает светиться зелёными пикселями.

  • @ДмитрийКундыс
    @ДмитрийКундыс 2 роки тому

    Артем, добрый день. не знаю ответите ли вы, все же 3 года уже прошло после публикации. помогите, не могу разобраться как масштабировать изображение текстуры разрезов в пальто по оси Z ( на 14:00). В Texture paint это все происходит совсем иначе чем в Object mode. масштабируются сразу все стороны. повторял за вашими действиями, но ничего не поменялось. blender 3.2.1

  • @ГеоргийТуз-ь9ж
    @ГеоргийТуз-ь9ж 2 роки тому +1

    Рендерит в программе очень долго многт шума на протяжении всего ренедера. Я это не про конечный рендеринг а про то что при работе. Может можно как то исправить?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 роки тому +2

      Приобретите мощный ПК с тихими куллерами.

    • @markophoenix1991
      @markophoenix1991 2 роки тому

      Денойз включи в настройках рендера, там где вьюпорт (если ты о шуме на изображении)

  • @alekseysonar8588
    @alekseysonar8588 2 роки тому

    ребят подскажите плз,при развертывании тела,в ув редакторе разлетаются точки,но сама развертка вроде корректна версия 3.2.1

  • @vlad9292
    @vlad9292 Рік тому +1

    Можете подсказать, сделал перья,начал делать шубку и заметил,что все перья просто вернулись в исходный красный цвет,то есть нет синего цвета и черной обводки,а вместо вырезов в листьях просто чурные треугольники.Из-за чего так произошло?

    • @eparesete6184
      @eparesete6184 Рік тому

      Возможно забыл сохранить изображение

    • @vlad9292
      @vlad9292 Рік тому

      @@eparesete6184 Ага,так и было)

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 5 років тому +1

    Спасибо!

  • @ЭдуардКилин-щ6й
    @ЭдуардКилин-щ6й 4 роки тому +1

    класс

  • @vladimirivashenko1839
    @vladimirivashenko1839 4 роки тому

    Добрый день, подскажите пожалуйста как вернуть в окне rendered отображение сэмплов (512/512), пропало после обновления на версию 2.90.1 - не ясно как быстро идёт процесс рендера.

  • @rezvanovtv7254
    @rezvanovtv7254 3 роки тому +1

    17:55 куда этот нод делся в последней версии?

    • @artem2016
      @artem2016 3 роки тому +1

      в версии 2.91 находится в подпункте shader

    • @rezvanovtv7254
      @rezvanovtv7254 3 роки тому

      @@artem2016 спасибо

  • @Ivan-hr6yp
    @Ivan-hr6yp 3 роки тому

    у меня одного не получается текстура, когда мы создаем ее копию и объеденяем в одну, у меня совсем другая, из за чего так может быть, может. кто то с этим сталкивался?

  • @КатеринаСемерова-й6р

    Когда разворачиваем шубку, то у меня не отображается её развёртка в окне editor type. Даже сетки не видно. Что можно с этим сделать?

  • @Шамиль-о1м6б
    @Шамиль-о1м6б Рік тому

    Автору спасибо но госпади как я заебался

  • @saberentertainment8653
    @saberentertainment8653 5 років тому

    Привет, когда я делаю модель и рендерю. Кидаю его в AU4 то появляются невидемые стены вокруг модельки. Как это исправить?

  • @reysonfirst8045
    @reysonfirst8045 5 років тому

    Blender 3d - Уроки. Вы не можете подсказать, существовало ли у вас видео на такую тематику? У меня есть модель и скелет персонажа, все весы распределены. Персонаж Лоу-поли, потому у него есть Плечи - Локти - Руки, а ладоней нет, они сделаны лишь в виде кости, которая следует за костями руки. У меня есть оружие, для которого нужно сделать анимацию вместе с этим скелетом. В игре Оружие будет спавнится на кость ладони(Называется Hook, кстати, именно на Right Hook, не на Left Hook). В анимации перезарядки этого оружия(Это мосинка) оно должно застыть на некоторое время, пока персонаж правой рукой оттягивает затвор и ищет пачку с патронами в кармане. Потом он возвращает руку, перезаряжает пачку с патронами и оттягивает завтор обратно, при всем при этом это делает правой рукой. А в моих условиях, оружие спавнится на правую ладонь, а ладонь следовательно двигается за правой рукой. Как мне сделать так, чтобы в определенные моменты анимации правая ладонь "отвязывалась" от правой руки? Они соединены системой Parent - Child. И именно с такой системой надо делать отвязку, нельзя отвязывать правую ладонь от правой руки, и с помощью ограничителей симитировать эту связь. Подскажите пожалуйста.

  • @максим-у9ю1г
    @максим-у9ю1г 5 років тому

    Я поворачиваю колёсиком мышки, оно не прямо поворачивает, а как то криво(ничего не понятно, но помогии, могу скрин кинуть)

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 роки тому +1

    Топ :) забавно что задавать направление для волос нужно расческой, как из реального мира) может тогда стоило пойти дальше в этом направление ? Вершины показать как шурупы, рёбра как прутья, а фейсы как картонки ? )
    Или вершины как пластилин ...

  • @DMitSava
    @DMitSava 5 років тому

    спасибо за новое видео)
    вопрос: а про духов с рефа будет?) хотя б в виде клубков тумана с слабой подсветкой? они, конечно, не были анонсированы, но интересно ж..)

    • @usernameprosto
      @usernameprosto 3 роки тому

      я лично сам их заскульптил и настроил свечение с ореолом

  • @Katso-k7n
    @Katso-k7n 2 роки тому

    на версии 3.3.0 не могу найти "Principled Hair BSDF" так же нету и "Hair BSDF" Делал поиск и связанного с "Hair" выбивает только микс аддон и микс шейдер но это явно не как не относиться к волосам...

    • @Katso-k7n
      @Katso-k7n 2 роки тому

      Решил проблему. Если у кого тоже самое, попробуйте перевестись на другой объект и посмотреть можно ли ему создать шейдер "Principled Hair BSDF" и создать затем просто скопировать нод через Ctrl + C и затем перевестись на шубу и создать уже там с помощью Ctrl + V.

  • @4esnokov950
    @4esnokov950 2 роки тому

    Blender 3.1 Почему то рельеф ткани не виден в движке eeve, только в cycles

    • @4esnokov950
      @4esnokov950 2 роки тому +1

      Альфа клип не включил...

    • @gabrielnilssan7234
      @gabrielnilssan7234 2 роки тому +1

      кмк, движком не предусмотрено. Рельеф ведь искусственный, на самой модели его нет

  • @FunnySneko
    @FunnySneko 5 років тому

    Как переместить точку вращения объекта в центр масс? Я просто так спрашиваю.

    • @fantoplive2392
      @fantoplive2392 5 років тому

      shift+c вроде

    • @alexandrtesla4389
      @alexandrtesla4389 5 років тому

      @@fantoplive2392 нет

    • @alexandrtesla4389
      @alexandrtesla4389 5 років тому +4

      В объектном режиме, через ПКМ-контекстное меню, выбрать origin, а там из списка выбрать нужное действие.

    • @alexandrtesla4389
      @alexandrtesla4389 5 років тому +1

      shift+c-это переместить 3D курсов в начало координат.

  • @soup3019
    @soup3019 4 роки тому

    А как изменить длину волос?

    • @Grobeet228
      @Grobeet228 3 роки тому

      нужно применить параметр scale и заново сделать

  • @---1521
    @---1521 5 років тому +1

    Жаль, автор ролика не употребил словосочетание: "создадим рубчики ткани"...

  • @progtest109
    @progtest109 Рік тому

    Пжжж , ПОМОГИТЕ КОГДА Я С НАСТРОЙКОЙ ШЕЙДЕРОВ ШУБКОЙ ЗАКОНЧИЛ ВКЛЮЧАЮ ПРОСМОТР А ОНО НЕ ПОКЗЫВЕТ МАТЕРИАЛ , ПРОСТТ ЧЕРНОЕ

    • @SmertnayaTenb
      @SmertnayaTenb Рік тому

      Убери clamp factor галочку

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому

    Блин ребят, не могу уже 2-й день справится с этим уроком. Видимо не смогу решить свою проблему самостоятельно, кисточка не рисует по текстуре, выдает ошибку Missing Stencil Detected. Может быть кто то сможет подсказать :(

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому

      Спасибо Артем, сделал альфа карту просто в фотошопе и все получилось, благодарю за урок!)

  • @usernameprosto
    @usernameprosto 3 роки тому

    Блеееен, процедурная текстурка на швах растягивается, как фиксить, господа? Отставить, продолжил крутить ползунки и все выправилось

  • @ivanokkekes8370
    @ivanokkekes8370 2 роки тому +4

    Для всех тех, у кого блендер 2.9+ поменяйте координаты в ноде "Wave texture" с Х на Y ))

    • @alexxxlee0
      @alexxxlee0 2 роки тому +1

      Помогло, спасибо

    • @honquil
      @honquil 2 роки тому +1

      Спасибо за совет! В моём случае комбинации координат выглядели равно не очень (версия 3.1.2), попробовала Displacement - заметно лучше :)

  • @germesoleggermes1943
    @germesoleggermes1943 5 років тому +5

    Для того чтоб работала сочетание ctrl+t в нодах, надо включить в аддонах Node Wrangler. Автор забыл это напомнить.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +19

      Автор это напомнил 3 раза в 5-ти предыдущих уроках. А потом решил что больше не стоит, ибо и так уже все знают.

    • @germesoleggermes1943
      @germesoleggermes1943 5 років тому

      @@Blender3dUa ок

    • @olegkoldaev7899
      @olegkoldaev7899 5 років тому

      shift+ctrl+ПКМ тоже без Node Wrangler не работает. спасибо за подсказку

  • @mr.nikmus4735
    @mr.nikmus4735 Рік тому

    шубу ооочеень тяжело делать

  • @TheYalovega
    @TheYalovega 5 років тому

    !!!

  • @leynsti
    @leynsti 3 роки тому +2

    Так я из 2021 , а в блендере 2.9 Principled-Hair BSDF нету

    • @MrBeliyKrol
      @MrBeliyKrol 3 роки тому +3

      Нужно переключить движок на Cycles, в Eevee он не поддерживается

    • @leynsti
      @leynsti 3 роки тому

      cпс за ответ

    • @leynsti
      @leynsti 3 роки тому

      @@MrBeliyKrol кст вопрос . Скоко тебе лет ? И ты изучаешь 3д моделинг?

    • @MrBeliyKrol
      @MrBeliyKrol 3 роки тому +2

      @@leynsti Я только начал изучать blender. Вот нашел интересный аддон ua-cam.com/video/46PMNq6XMuU/v-deo.html

  • @СергейПанфилов-у6р

    Если уже в таком реализме работать, то анатомию плечей и предплечий хоть чуть-чуть надо было проработать! Да и в общем и целом получается какашка с мехом, непонятно какой это стиль вообще, соре, но мне не нравится результат(

  • @haudtalis5036
    @haudtalis5036 5 років тому

    Воротник ВООБЩЕ на мех не похож. Ногти молотком прибиты? Черными могут быть только кромки, не соединенные с телом фаланги. И почему, собственно, четырехпалость? Лень было сделать как положено? А если пятые пальцы отрублены/откушены, то все равно и место под них останется, и культяшки. Референс? Но там и с пальцами не так, и когти не deep purple 😉
    Но в целом очень полезно 😊

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +26

      Забыл дописать: "режим ЗАНУДА OFF" 😊

    • @haudtalis5036
      @haudtalis5036 5 років тому +1

      @@Blender3dUa Понял, больше никаких комментариев. Есть такие люди: предложишь носовичком воспользоваться, ибо по губе уже течет, а он тебе кулаком с разворота 😁. Удачи, Непогрешимый!

    • @---1521
      @---1521 5 років тому +1

      Воротник потому на мех не похож, потому что это имитация частиц (волос) на поверхности, а не сами, собственно, частицы-волосы.

    • @haudtalis5036
      @haudtalis5036 5 років тому

      @@---1521 Вы весь "шаманский" цикл смотрели? Что же тогда глупости пишете? Даже из последнего урока: Артем имитацию причесывал?

    • @---1521
      @---1521 5 років тому

      @@haudtalis5036 , ну, значит, что-то пропустил. Хотя да, я текстурирование смотрел, а создание сабжа - нет.

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 5 років тому +1

    Спасибо!

  • @aunt_Duck
    @aunt_Duck 5 років тому +1

    Спасибо!

  • @stststst
    @stststst 3 роки тому +1

    Спасибо!