Рендеры Cycles и EEVEE

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 124

  • @Holdrunner
    @Holdrunner 4 роки тому +81

    Спасибо за урок.
    Очень хороший пример для визуализации трассировки.
    Чтобы не на словах расписывать, а прямо интерактивный процесс показать. Отличный подход и подача материала!

  • @EvilisGoood
    @EvilisGoood 4 роки тому +29

    Eevee/Cycles - RTX_OFF/RTX_ON :)

  • @user-zy2ds5pz1g
    @user-zy2ds5pz1g 4 роки тому +23

    Спасибо. Штампуешь, смотреть не успеваю)

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 4 роки тому +19

    Отличный курс для новичков. Нечего лишнего. Многое из того что просят показать будет, но не в даном курсе (либо же оно уже есть). В будущем будут проявляться новые уроки, книги, курсы , в конце концов новый blender. Так что не расстраивайтесь все кто чего-то не получил ;)
    P.S. Thank you Artyom..

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 4 роки тому +6

    Мы в Матрице живем, а 3д пакеты создали, что бы иметь возможность создать свой мир, какой хотим сами, и быть в нём Богом-захотел-создал кубик, захотел Сюзану, а если что-то не понравилось, можно удалить сцену и открыть новую)

  • @user-fj9uv5xy3v
    @user-fj9uv5xy3v 4 роки тому +8

    Великолепно! Скоро явно надо будет покупать и книгу!

  • @user-wx5fl2wx5r
    @user-wx5fl2wx5r 4 роки тому +2

    Канал набрал 100тысяч подписчиков))) Поздравляю вас Артём!

  • @Ghost-ic3zv
    @Ghost-ic3zv 3 роки тому +4

    Спасибо за видео😍😍😍
    Месяц копался в blender. Огромное спасибо Артем

  • @addmesh
    @addmesh 4 роки тому +2

    Ура! Вы ответили на мой вопрос - зачем нужны два рендера. Этот вопрос мучает с начала изучения материалов. Спасибо Вам огромное!)

  • @VeterAnglichanin
    @VeterAnglichanin 2 роки тому +3

    Спасибо! У меня просто нет других слов, это невероятно

  • @kotmakcep8769
    @kotmakcep8769 4 роки тому +3

    отлично, как раз потихоньку двигаться решил дальше моделинга (до этого рендер был только 3д принтером) теперь решил что пора скульпт (с ним впринципе всё ясно, там главное "часы налёта"), рендер и ригг. инфу даёшь супер форматом - азы понятным языком. благодаря этому в случае ступора хотя бы знаешь что искать и куда копать. есть только одно пожелание которое не знаю как корректно сказать

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      Напиши на почту пожелание, чтобы никто не видел. Указана внизу сайта. :)

  • @krummime1177
    @krummime1177 2 роки тому +1

    Невероятно информативно

  • @alexerlih5933
    @alexerlih5933 4 роки тому +3

    Обожаю твои уроки

  • @user-cu7en8gc4n
    @user-cu7en8gc4n 4 роки тому +4

    Артем, большое тебе спасибо! У тебя очень качественний контент. У тебя очень хорошо получается обяснять трудные вещи простым и понятным языком. Спачибо тебе огромное!))

  • @andreylarin
    @andreylarin 4 роки тому +2

    Так круто и творчески подошел к визуализации процесса. Зачет!

  • @user-bz3lm1ql2o
    @user-bz3lm1ql2o 4 роки тому +6

    Спасибо за урок))

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +2

    Ахах, предугадал книжки во время просмотра предыдущего урока! Шик) Нужно брать :)

  • @creator.lab.3d
    @creator.lab.3d 2 роки тому +1

    Спасибо. 🙏

  • @DanilaAsd
    @DanilaAsd 3 роки тому +1

    Всё излагается именно так, как я всегда хотел! Спасибо!

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Рік тому +1

    Артем просто гений своего дела

  • @pavellebedev2587
    @pavellebedev2587 2 роки тому +1

    Спасибо, бро!

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 роки тому +1

    Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @user-ig8dn7ty1e
    @user-ig8dn7ty1e 4 роки тому +4

    Спасибо, теория с практикой все гармонично

  • @banny4602
    @banny4602 4 роки тому +5

    Спасибо за урок, продолжай в том же духе!!

  • @Rivental
    @Rivental 4 роки тому +5

    Ну что за существо поставило диз? Спасибо за крутую визуализацию трасировщика. Наконец стало понятно.

  • @alexmorozov3710
    @alexmorozov3710 3 роки тому +1

    А что больше нагружает видеокарту и процессор? Eevee или Cycles

  • @Ap4uk
    @Ap4uk 4 роки тому +2

    теперь я немножко больше понимаю что же за трассировка лучей добавляется в новых современных игрушках)

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +2

    Спасибо Артем, было полезно и интересно!) благодарю !)

  • @user-ft3cj1bh2c
    @user-ft3cj1bh2c 4 роки тому +3

    Большое спасибо.

  • @korsobigchild7584
    @korsobigchild7584 4 роки тому +1

    Спасибо за ваши уроки все так хорошо подано вам пора открывать свои курсы и набирать учеников супер!!

  • @datdarkcraydatdarkcray5627
    @datdarkcraydatdarkcray5627 4 роки тому +1

    спасибо все доходчиво, наглядно и с примерами!

  • @misterdoctor9688
    @misterdoctor9688 3 роки тому +1

    у меня radeon rx 570, и эта видеокарта не понимает что от нее хотят когда я пытаюсь сделать рендер. в итоге - синий экран смерти....

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 4 роки тому +1

    Понравилось объяснение cycles. Спасибо!

  • @ruslansayfullin6194
    @ruslansayfullin6194 4 роки тому +1

    Отличный урок, благодарю!

  • @pavloshkuropatskyi5375
    @pavloshkuropatskyi5375 3 роки тому +1

    Спасибо за урок!

  • @tashn9475
    @tashn9475 6 місяців тому

    Отличные уроки, спасибо! Подскажите, вы книги все еще обновляете? Спрашиваю, так как курс уже в летах, так сказать..)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  6 місяців тому

      Больше нет.

    • @tashn9475
      @tashn9475 6 місяців тому

      @@Blender3dUa очень жаль :( но в целом там информация по большей части сохранила полезность для понимания/обучения или лучше поискать что-то другое?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  6 місяців тому +1

      @@tashn9475 95% информации не изменилось. Более актуального нет ничего. Никто не пишет книги по Blender больше сейчас.

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 4 роки тому +1

    Спасибо. Книга по Cycles уже приобретена, чуток попозже и Eevee куплю.

  • @XavierKX66
    @XavierKX66 3 роки тому +1

    Прекрасный урок! Спасибо

  • @kirsankaifatov8900
    @kirsankaifatov8900 4 роки тому +2

    Артём , как всегда снимаю шляпу, спасибо за труды!

  • @Vitya-vk8ke
    @Vitya-vk8ke Рік тому

    А есть ли смысл мне возиться с рендером в блендер, если я собираюсь делать модели для игр, а именно в движке Unreal Engine где материалы и свет создаются уже там?

  • @dios9168
    @dios9168 4 роки тому

    Я думал что трассировки ещё нету, ну вот появилось, неожидвл от новой версии!!!

  • @Garry_Li
    @Garry_Li 3 роки тому

    источник света нужен не только для теней, вся картинка получается только благодаря нему, если луч не пришёл в итоге к источнику света он будет чёрным, все лучи которые имеют цвет рано или позно приходят к источнику света, никакие линии для тени дополнитено не проводятся, иначе как ты сказал в начале это было бы слишком затратно

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Посмотри исходный код Cycles, там как раз есть функция которая отправляет луч на свет, чтобы сэкономить время и не пускать лучи, которые уйдут в никуда.
      Там вообще очень много (наверное 95%) кода, который только и написан, чтобы все работало быстро. Ибо трассировщик простой можно на 200-300 строк написать, вот только до Cycles ему будет далековато.

  • @by_Hyap
    @by_Hyap 4 роки тому +2

    В дальнейшем планируется урок по раскраске шамана?

    • @user-xh5je9iw2d
      @user-xh5je9iw2d 4 роки тому +1

      Да, говорил, что будем красить

  • @commonnormal7256
    @commonnormal7256 4 роки тому

    Мощная видюха rtx + денойз. Все. Больше иви не нужен) Шутка конечно,все равно топовая вещь для того кто может красиво настроить, для той же мультипликации или стилизованного изображения просто топ! Автору низкий поклон - урок как всегда на высоте.

  • @ssurrokk
    @ssurrokk 3 роки тому +1

    👍

  • @vorazunantaro2068
    @vorazunantaro2068 4 роки тому +3

    Сэнк ю! Оч полезно! ОЧЕНЬ!!! 👏👏👏

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 роки тому +1

    Спасибо. Отличное видео.

  • @lorak1717
    @lorak1717 3 роки тому +1

    Спасибо.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +1

    Спасибо Тём :)

  • @darkshvein
    @darkshvein 2 роки тому +1

    хмм, мои сны походу рендерятся в иви

  • @dios9168
    @dios9168 4 роки тому

    Ухтыыыыы блендер стал намноооогооо удобнее, раньше надо было клавишы нажимать чтобы зайти в шейдеры, Ухты!!!! Куртооо

  • @albel4130
    @albel4130 4 роки тому +1

    Будет урок по партиклам и физическим свойствам объектов?

  • @deadspacebar1043
    @deadspacebar1043 4 роки тому +1

    Я на основе урока по созданию рук шамана вчера сидел карпел )
    В будущем хочу довести до ума. Текстура кожи, потрескавшихся грязных старческих ногтей, и сфера полыхающая зеленым огнем. С анимацией конечно же =Р =)
    wampi.ru/image/6Sfcx8z

  • @Ganin-Alexander
    @Ganin-Alexander 4 роки тому +3

    Мои ученики не хотят смотреть этот курс. особенно начало. они хотят сразу чтобы круто делать. приходится азы пропускать ((( а уроки отличные!

  • @feerducker8338
    @feerducker8338 3 роки тому

    а есть смысл использовать сторонние визуализаторы, типа *V-Ray* ?

  • @ekaterinalediakhova9701
    @ekaterinalediakhova9701 4 роки тому +1

    спасибо !

  • @Agoichim
    @Agoichim 3 роки тому +1

    Спасибо, о великий)

  • @digermpt
    @digermpt 4 роки тому

    Спасибо. Артём можешь выложить blend файл с данного видео. Интересно анимацию посмотреть.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      Я его уже удалил :)
      Там смотреть нечего особо, система частиц и все.

  • @Ram-ie8if
    @Ram-ie8if 3 роки тому

    эх. может кто увидит из добрых людей. хотя навряд-ли, но вдруг. с чем может быть связано то, что в сайклс все нормально рендерится, а в иви просто шахматная доска их черных-серых квадратиков на месте предмета?

  • @radist126
    @radist126 4 роки тому +1

    Классный урок.

  • @user-bz4rx9rx7r
    @user-bz4rx9rx7r 4 роки тому

    приветствую. благодарен за ваш труд, но у меня проблема. при предварительном рендеринге выдает просто кучу пикселей вместо нормальной картинки. что делать?

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +1

    Тёму в топ!

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 4 роки тому

    Bsdf b=двунаправленный(bidirectional), а значит трассируются лучи и с камеры и с источников

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      ...и с источников света.
      Верно! От ламп идут теневые лучи в камеру, а не ищутся бесконечно долго через отскоки.

  • @WHYTT66
    @WHYTT66 3 роки тому

    А что делает воркбенч?

  • @passekss3465
    @passekss3465 4 роки тому +1

    Привет, помогают ли для EEVEE rtx технологии

  • @user-vx2gk2ze4h
    @user-vx2gk2ze4h 4 роки тому +1

    Press F to pay respect to blender render

  • @user-xk5om2qz9y
    @user-xk5om2qz9y 4 роки тому

    Я вот почему-то не вижу шума на рендере Cycles (после того как проходит процесс "Path Tracking Sample" до 32) ну как не вижу, его очень мало, по-сути меньше чем у вас в несколько раз. (повторял сцену примерно (так-же поставил зеленую сюзанну, сферу с материалом стекла (черную), вырубил свет мира, поставил конус и так же покрасил и закинул зональный свет и планку на пол) допускаю что вероятно не полностью повторил все, и поэтому шума и меньше.) вообще результат просто немного по-другому чем у Eevee. Алгоритм что-ли улучшили или как? А так опять-же спасибо за урок, очень помогло понять принципы рендера.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      99% у вас другая сцена.
      1% вы включили шумоподавление или какие-то еще настройки не соответствуют моим.

    • @user-xk5om2qz9y
      @user-xk5om2qz9y 4 роки тому

      @@Blender3dUa тут скорее всего настройки

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 4 роки тому +1

    ну теперь понятно для чего нужны видеокарты с аппаратной поддержкой RT

    • @Queebro
      @Queebro 4 роки тому

      Ну в играх всё равно нет полной трассировки лучей. Она слишком ресурсоёмка, поэтому применяется лишь частично. Для рендера отражений, например. Большая часть кадра рендерится по-старинке.

    • @SiarheiKhomich
      @SiarheiKhomich 4 роки тому

      @@Queebro это понятно, для полной трассировки нужна уже другая производительность железа

  • @unciauncia
    @unciauncia 4 роки тому

    Почему-то не работает звук

  • @14types
    @14types Рік тому

    Трассировка правильнее так должна быть - из каждого пикселя экрана разлетаются во все стороны тысячи лучей. А не по одному лучу из каждого пикселя как у вас.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Рік тому

      Не правильно. Разве что сэмплов 1000 выставить, тогда ваше определение можно подогнать.

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ 4 роки тому +3

    Спасибо ) Ждем от вас более подробный туториал по инструменту greace pencil :-) примерно как сделать и какие инструментами пользоваться для примера вот как здесь ua-cam.com/video/DZt6r8xJhQM/v-deo.html ждем туториалы ))))

  • @almazionus
    @almazionus 4 роки тому

    Почему cycles оставляет при рендеринге шумы? А если ставить количество значений больше, то рендер неимоверно долго

    • @almazionus
      @almazionus 4 роки тому

      А вот в evee все четко без шумов

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 4 роки тому

      Ты видео смотрел? Там же автор всё русским языком разъяснил.

  • @Rome3625
    @Rome3625 4 роки тому +3

    Артём, скажи одну вещь. Твои уроки наверняка требуют от тебя много времени и сил. Но при этом ты собираешь довольно маленькое количество просмотров. Не угнетает ли это, что такой труд видят так мало людей?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому +21

      Периодами. Бывает все здорово, вы пишите много приятных слов, ставите лайки, подписываетесь... одним словом все здорово! А бывает посмотришь, как какой-то 12-летний стример MineCraft купил себе Lamborghini и накатывают мысли, что возможно я не тем занимаюсь... А потом опять, вы пишите много приятных слов, ставите лайки... :)

    • @vorazunantaro2068
      @vorazunantaro2068 4 роки тому +1

      Rome3625 Молодец что спросили, ведь это важно знать что труды нашего Артема Сенсея его не вымотали! Хорошо отдыхайте если такое возможно!

    • @user-uc2zd6qm5r
      @user-uc2zd6qm5r 4 роки тому +6

      @@Blender3dUa зато Артём ты делаешь мир лучше и людей счастливее, сколько людей думают о смене профессии после твоих роликов, сколько меняет (вот бы тоже), сколько для себя будут делать красивые модели и т.д., да и просто в конце жизненного пути спросишь сам себя, что ты сделал полезного и можешь смело отвечать уроки по блендер! Не в деньгах счастье! Майнкрафт пришел и ушел, а знание вечно! Я думаю через пол годика по 500к будет просмотриков на каждом! Спасибо тебе большушее! Мы всегда с тобой!)))

    • @deadspacebar1043
      @deadspacebar1043 4 роки тому +3

      @@Blender3dUa Артем, приятные слова всегда греют душу и сердце больше чем вещь, вещью можно пресытиться, словами же - никогда )
      Поэтому дорогой вы наш Артем Блендерович, творите, моделируйте, обучайте нас, и в будущем я уверен вы получите от многих из нас охренительный фидбэк, море позитива , приятных эмоций и слов на тему того, что вы не зря старались, не бросали нас. И мы из неумелых рукожопиков выросли в гигантов современного 3D моделинга , и особо инициативные из нас скинутся и подарят вам Lamborghini )
      Вы самый лучший учитель по Блендеру Артем, спасибо что вы есть ))))

    • @hottabych137
      @hottabych137 4 роки тому

      @@Blender3dUa Для того, чтобы купить Ламбу, надо хотя бы начать публиковать ссылку под каждым видео на донат :)
      P.S. Уроки в полном объеме еще не смотрел, частично поглядываю, но они у меня в планах (пока смотрю уроки другого мастера), поэтому оценить в целом ваш труд пока не могу, но думаю, что уроки все супер, достойные внимания.

  • @vonProxy
    @vonProxy 4 роки тому

    можно ли увеличить скорость рендеринга в Cycles?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому +2

      Конечно! Это специально так сделали, чтобы он долго рендерил, но есть кнопка, нажимаешь ее и вжух... рендерит как EEVEE.

    • @user-fh9vq1it8d
      @user-fh9vq1it8d 4 роки тому +1

      ДА есть оптимезация сцены и подобрать мощьнее видиокарту.

  • @marmeladka_2288
    @marmeladka_2288 4 роки тому

    Есть скидка студентам-бюджетникам? Жалко конечно что просмотров так мало, особенно в сравнении с вводным уроком.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      Была весь апрель. Следующая не скоро.

  • @user-jk6us6cf4l
    @user-jk6us6cf4l 3 роки тому

    Коммент для продвижения канала

  • @adamadam2162
    @adamadam2162 3 роки тому

    Хочу приобрести книгу и на сайте не проходит оплата.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Из Украины?

    • @adamadam2162
      @adamadam2162 3 роки тому

      @@Blender3dUa Нет, из Израиля. Еще странный момент: выбрал только один товар стоимостью в 3000р, а в подытоге корзины стоит цена 9000.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      @@adamadam2162 нет, значит там три раза выбран этот товар :) Удалите и добавьте заново.
      Карты из Израиля Яндекс не примет. Напишите мне на почту (указана внизу сайта), я подскажу как это сделать.

  • @TheYalovega
    @TheYalovega 4 роки тому +2

    !!

  • @arseniyyashkin743
    @arseniyyashkin743 2 роки тому

    Похоже мне наверное пора покупать RTX, если тебе нужно быстро создавать картинки с помощью Cycles.

  • @sergiodesign4058
    @sergiodesign4058 3 роки тому

    Посиб чувак, я сейчас изучаю Блендер, это было полезно, понятно рассказал!!!
    Глянул твои руководство, книги по Cycles и EEVEE демки.. и меня выбесило, оформление, кто делал эти руководство, этот чел походу не шарит в типографики.. !?
    Я вообще сам граф.дизайнер если че..!
    От сюда тебе мой совет Бро!
    Убери этот гребенный гротескный шрифт, читать невозможно, глаз режет эта хрень так, что пипец, замени на любую читабельную антикву!!!!

  • @user-dx5zx8hz1p
    @user-dx5zx8hz1p 4 роки тому

    Разве cycles это не трассировщик путей? Или трассировка путей и лучей одно и тоже?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      Слишком тонкая грань между этими понятиями и многие либо ее не понимают, либо спорят, какой термин стоит употреблять. На сайте Blender написано: Cycles is Blender’s ray-trace based production render engine. Остальное мне не важно. Как не назови, суть не меняется.

  • @alexandergolubev9549
    @alexandergolubev9549 4 роки тому +1

    Привет. Я тут VFX с огнем делаю в Blender 2.83. Импортировал footage огня в виде последовательности изображений. И в превью рендера Cycles и самой отрендеренной анимации видно, что изображение огня - это статический кадр. А в EEVEE всё удачно отрендерилось. Огонь отображается в EEVEE как последовательность сменяющихся кадров. А в Cycles не удается..((. Может кто подскажет как это исправить? Вот выложил видео, может попонятнее станет. ua-cam.com/video/-18uMhWujPg/v-deo.html

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 4 роки тому

    Ну, это проще, чем руки для шамана. Урок пройден с первой попытки.

  • @Walker-jr6ct
    @Walker-jr6ct 4 роки тому

    :D

  • @iamdan8203
    @iamdan8203 4 роки тому +3

    Кто бы ни читал этот комментарий, знай, что Бог любит тебя;)

  • @arnasar777
    @arnasar777 Рік тому

    Добился в Eevee освещение лучше чем в Сycles автоматический режим, можно настроить в Cyclec но зачем?! Рендер в С - трое суток в I - 5-6 часов, железо компа самое мощное на настоящее время, кроме видеокарты.

  • @abramova.e_
    @abramova.e_ 4 роки тому +2

    Спасибо!

  • @stststst
    @stststst 3 роки тому +1

    Спасибо!

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 4 роки тому +1

    Спасибо!