Текстурирование шамана в Blender, часть №5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 185

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 5 років тому +107

    С текстурированием теперь происходит примерно то же что и с моделированием - сначала казалось, что это какая-то магия и вообще нужно быть чёртовым гением и кучу лет учиться, чтобы сделать так же, потом казалось, что вроде-бы всё более менее просто, но инструментарий монструозно огромный и невероятно много времени уйдёт на его освоение.. как итог - имеем несколько методов манипуляции с вершинами, которые можно пересчитать по пальцам рук, и, собсно, всё, можно достаточно просто и быстро собрать из них модельку любой сложности (при должном навыке). P.S: кажется из огромного списка texture нодов для подавляющегося большинства моделей можно обойтись самыми простыми - Color Ramp, Bump, Image Texture, Noise, Mapping :) Артём бесподобен.

    • @dmitry318
      @dmitry318 3 роки тому +2

      Как сказал БлендерГуру (или не он сказал, но услышал я от него): 20% знания программы достаточно, чтобы создавать 80% всего возможного.

  • @mizanokami
    @mizanokami 4 роки тому +117

    И так, вкладка "Display" ныне зовется "Cursor", её местонахождение - между "Falloff" и "Masking".

    • @roofan1696
      @roofan1696 4 роки тому

      там же где и был дисплей

    • @morein307
      @morein307 3 роки тому +4

      @@roofan1696 в версиях 2.9+ "cursor" переехал в верхнюю панель

    • @gladis_delmar
      @gladis_delmar 3 роки тому

      Еле нашла в панели справа "редактора изображений" в 3.0.

    • @yaryart
      @yaryart 2 роки тому

      спасибо))

  • @ZoiOzi18
    @ZoiOzi18 4 роки тому +38

    Ваши уроки - это некий вид зависимости. Приходишь уставшая с работы и думаешь: "Все уже ничего не надо!!!". А потом голос в голове: "Уроки по моделированию и текстурированию!!!" И ты бежишь к компу и творишь там, повторяя за вами, о Сэнсэй!!! Хочу больше уроков, больше магии!!!)))

  • @chernoboh
    @chernoboh Рік тому +2

    Это так офигенно рисовать текстуры. Классный гайд.

  • @karimonze
    @karimonze 2 роки тому +6

    Артём, у вас очень прикольная музыка стоит на ускорение видео. Поднимает настроение.

    • @muxael4014
      @muxael4014 2 роки тому +1

      Саундтрек из мобильной игры Pou

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Рік тому +2

    Артем ты великий учитель
    Прохожу курс с огромными перерывами и с не менее великим удовольствием

  • @aleksalbert5590
    @aleksalbert5590 5 років тому +9

    Очень полезный курс , просмотрел все предыдущие видео по шаману ,перед просмотром ставлю лайк, смотрю , пытаюсь повторять за Артёмом, вроде получается что-то. Спасибо Артём за твою работу!!!!!!!!!!!

  • @Sweetie_Rusk
    @Sweetie_Rusk 3 роки тому +49

    Если у кого текстура не меняет положение во вьюпорте (2.9.3), попробуйте эти сочетания клавиш:
    Alt+ПКМ - перемещение текстуры;
    Ctrl+Alt+ПКМ - вращение текстуры;
    Alt+Shift+ПКМ - Изменение размера текстуры

    • @pavelbrain2344
      @pavelbrain2344 3 роки тому +4

      Это для texture mask

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +1

      Благодарю, так и знал что решение моей проблемы лежит где-то в комментах :)

    • @АлександраФесенко-ф3в
      @АлександраФесенко-ф3в 2 роки тому

      Ты чудо

    • @verdammtnails
      @verdammtnails 2 роки тому +10

      Всем у кого не работает правая кнопка мышки для перемещения референса и референс черно-белый вы выбрали textur mask нужно выбрать просто вкладку textur!

    • @ArtiStealer
      @ArtiStealer 2 роки тому +1

      в 3.2.2 перемещение текстуры просто кнопкой ПКМ без сочетания клавиш

  • @ИринаВолошко-ф9г

    Спасибо большое за уроки! Все интересно и очень познавательно.

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 років тому +3

    Спасибо. Не встречал нигде до этого рисование через текстуру. Очень полезно. Всё получилось.

  • @ИраКнопина
    @ИраКнопина 5 років тому +4

    Спасибо Артем, это было обворожительно.

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 2 роки тому +5

    Неоправданно малое количество лайков. Возможно, не так много людей доходят до конца. Это единственное объяснение, потому что объем нужной инфы для новичков в Blender в каждом уроке на колоссальном уровне! Вот например, как автор ненавязчиво, доступно и объемно рассказал множество способов текстурирования объектов на примере текстурирования частей шамана. Супер

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 роки тому +1

      Спасибо и все верно! Начинало пол миллиона, закончило несколько тысяч. Все как всегда и везде ;)

    • @Гусьпротиваниме
      @Гусьпротиваниме 2 роки тому

      @@Blender3dUa Если смотреть именно по шаману, то первый урок - 280к, а до 5 урока по рендеру дошло только 46к, про малое кол-во лайков я вообще молчу. Учебный контент мало кому нужен, вот только эта маленькая часть очень стоящая

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 5 років тому +2

    Отлично провел воскресный вечер :) Спасибо)

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 3 роки тому +1

    Комент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +1

    Благоларю Артема, все получилось !) Спасибо Артем!)

  • @kgl8632
    @kgl8632 4 роки тому +2

    Очень понятно объясняете, спасибо!

  • @verdammtnails
    @verdammtnails 2 роки тому +16

    Всем у кого не работает правая кнопка мышки для перемещения референса и референс черно-белый вы выбрали textur mask нужно выбрать просто вкладку textur!

    • @ZarovNya
      @ZarovNya Рік тому

      Для таких тупых как я textur и textur mask находятся во вкладке инструментов (Active Tool)

  • @1psis
    @1psis 4 роки тому +1

    Спасибо за урок! Были были проблемы с верхними рогами, но все таки понял как делал.

  • @r3dd.graphics
    @r3dd.graphics 4 роки тому +1

    огромное спасибо у чусь на ваших уроках

  • @ВладиславЮдин-д1х
    @ВладиславЮдин-д1х 5 років тому +5

    Из за учёбы совсем не было времени моделировать. Вот, с ужасом осознал как сильно я отстал. Будем догонять. Как всегда спасибо за видео!)))

  • @DanilaAsd
    @DanilaAsd 3 роки тому +2

    Каждый урок, как откровение!

  • @kebakha3348
    @kebakha3348 5 років тому +1

    Очень красиво получилось, благодаря тебе Артём :) Спасибо большое)

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 роки тому +1

    Артём, у Вас крутые уроки!

  • @morein307
    @morein307 3 роки тому +1

    Спасибо за разносторонние варианты создания текстур, процедурно создавать мне интереснее, вообще создавать что-то из "ничего" куда приятнее (:

  • @Queebro
    @Queebro 4 роки тому +27

    6:16 -- в версии 2.82, на этом месте вообще нету меню Display. Не понимаю куда его перенесли. :(

    • @Queebro
      @Queebro 4 роки тому +30

      Перенесено во вкладку Cursor.

    • @evapoly9707
      @evapoly9707 4 роки тому +6

      Queebro спасибо!

    • @fruzzz4
      @fruzzz4 3 роки тому +2

      @@Queebro спас

    • @Darloud
      @Darloud 2 роки тому

      @@Queebro Привет! А где эта вкладка не могу найти.

    • @Darloud
      @Darloud 2 роки тому

      @@evapoly9707 Привет а где эта вкладка не могу найти?

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 роки тому +39

    Кто дошел уже до сюда вы молодцы!

  • @deadspacebar1043
    @deadspacebar1043 5 років тому +2

    Круть , приближаемся к завершению )

  • @НикитаПирогов-в4р
    @НикитаПирогов-в4р 5 років тому +17

    все, с этого урока комп уже не вывозит, не знаю как дальше работать(
    но за урок спасибо!

    • @Rodogor_Hoenhaym
      @Rodogor_Hoenhaym 5 років тому +6

      работай в иви без сайклс

  • @tolikblik1
    @tolikblik1 4 роки тому +1

    Большое спасибо!

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 років тому +1

    Спасибо! Даёшь рога для народа!

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 роки тому

    Спасибо! Как же рукам не хватает нормалки, после курса займусь))

  • @BadBajo
    @BadBajo Рік тому +1

    еще со школы не люблю фразу - это мы изучали на прошлом уроке(((

  • @ЕвгенийСеменов-щ9ц
    @ЕвгенийСеменов-щ9ц 5 років тому +1

    Спасибо за урок

  • @MadRocknrolla
    @MadRocknrolla 5 років тому +1

    Класс! спасибо!!! очень помог урок!! можно теперь рисовать референсом,если он позволяет, какие то сложные части. И не создавать отдельно карту!

  • @nagatouzumaki3223
    @nagatouzumaki3223 4 роки тому +2

    Почему то на 15:37, когда подключаю Bump к нормалу, в Evee рог становится Розово-фиолетовым, а в Cycles норм отрисовывается, как и должен. Версия блендера 2.82.7, нормали в норме, несколько раз пробовал создавать заново материал и проделывал те же действия в разных последовательностях , результат тот же, в Evee рога остаются фиолетовыми, если подключать его к Normal. /в чем может быть трабл?

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо

  • @ЕврЕй-ч7и
    @ЕврЕй-ч7и 2 роки тому

    не могу текстуру наложить на рога не перемещается дерево на минуте 4.07 буду ждать ответа так что урок у меня завись очень жаль , видать Blender изменил интерфейс поэтому многое не совпадает очень сильно расстраиваюсь и психую кстати купил курсы от VideoSmile что бы понять подробно пока что идёт всё сложно

  • @РоманНестеренко-ж5ы
    @РоманНестеренко-ж5ы 5 років тому +7

    Во-во! Нормали! Я 2 часа раздуплял чего же у меня в прошлом уроке татуировки рисуются с обратной стороны рук шамана. Нормали... Перекинул нормали и все пошло...

  • @creator.lab.3d
    @creator.lab.3d 3 роки тому +1

    Спасибо.

  • @alexxxlee0
    @alexxxlee0 3 роки тому +3

    У кого проблемы с наложением текстуры, как будто бы накладывал не саму текстуру а ее силуэт ( не передавался цвет текстуры)ответ:
    stensil нужно выбрать в texture, а не texture mask(отключить если выбран)

    • @alexxxlee0
      @alexxxlee0 3 роки тому

      И кстати из-за этого клавиши для передвижение текстуры отличаются

    • @sofias.2348
      @sofias.2348 Рік тому

      спасибо тебе, добрый человек))

  • @psevdochlen6544
    @psevdochlen6544 5 років тому +6

    Не поворачивается текстура почему-то, на что нажимать?

    • @shimorskiy
      @shimorskiy 5 років тому +6

      Ctr+RightMouseButton, увеличить уменьшить Shift+RightMouseButton

    • @Dlimari
      @Dlimari 4 роки тому

      у меня сработало сочетание CTRL+SPACE+RIGHT_CLICK

  • @yanalis7316
    @yanalis7316 4 роки тому +2

    у меня возникла такая проблема: текстуры с рожек, рук и перьев наложились одна на другую, хотя материалы и текстуры и шейдеры выбирались для каждого объекта отдельно. А так как для удобства я скрывала объекты в аутлайнере (при переходе из изолированнаго режима камера "отпрыгивала" черт знает куда от объекта), то не заметила раньше, что текстуры одна на другой. Помогите, пожалуйста!

    • @rqq4549
      @rqq4549 3 роки тому

      как вы решили проблему?

    • @provocatio
      @provocatio 3 роки тому

      В меню шейдинг будет возле названия цифры , тыкай на них и все будет ок (выбираешь текстуру которую ставили изначально)

  • @mostloony5091
    @mostloony5091 3 роки тому

    как текстурку рогов повернуть как в 5:16?

  • @d3dx259
    @d3dx259 5 років тому +3

    Можно что то про motion trekcing, но только под 2.8?

  • @Neadekvat121
    @Neadekvat121 3 роки тому

    Использую версию 2.92. При настройке текстуры рожек из костей, нодами Texture Coordinate и Mapping, пропадают параметры Scale в ноде Mapping. Что делать?

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 років тому +1

    Шустро, однако )

  • @про-х8т9ц
    @про-х8т9ц 5 років тому +1

    Блин, подскажите пожалуйста, у меня почему-то текстура не прозрачная и ничего не видно за ней, как исправить

    • @yurageretz439
      @yurageretz439 4 роки тому

      Такая же проблема. V2.82.7 не могу найти пункт display что б настроить прозрачность

    • @yurageretz439
      @yurageretz439 4 роки тому +4

      Нашел!!! Во вкладке cursor: texture opacity!)

  • @N1k0lay
    @N1k0lay 4 роки тому +5

    Полей Display больше нет в версии 2.82.7:(

    • @4Simple
      @4Simple 4 роки тому +8

      Вкаладка Cursor несет эту функцию

    • @Queebro
      @Queebro 4 роки тому

      @@4Simple спасибо!

  • @muxael4014
    @muxael4014 2 роки тому

    12:37-13:33 Я столкнулся с проблемой отсутствия изменений, как бы не крутил ползунки. Если у вас не работает нод ColorRamp, то внимательней смотрите что делает автор. Подключите Color (ColorRamp) в Roughness (Principled BSDF), а не из Alpha. Авось кому-то помогу, будьте внимательней, автор рассказывает на протяжение курса как решаются 99% проблем с которыми вы сталкиваетесь)

  • @drevko21
    @drevko21 5 років тому +1

    очень крутой урок, спасибо.
    А по вопросу оперативки, всегда ли хватает 16 гб для блендера или нужно больше?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +1

      Ну глупый вопрос :) P.S. Спасибо!

  • @Mattew_io
    @Mattew_io 3 роки тому

    У меня вопрос, вот эти текстуры мы сохраняем отдельно, таким образом если перенести нашего шамана в другую сцену то их надо будет заново подключать, как их можно засунуть в сам бленд файл?

  • @_s_s_world_
    @_s_s_world_ 4 роки тому +3

    странно все делал последовательно как в уроке, но на моменте где стал рисовать сквозь деревянную текстуру процесс встал. не переносится узор на рога( если рисую в имидж редакторе то рисует. но опять же окне 3д вида ничего не отображается ни в каких режимах... странно не понимаю что я сделал не так. предидущие уроки все получалось. обидно! у кого есть идеи?

  • @cyberdaywww3903
    @cyberdaywww3903 3 роки тому

    Ребята скажите, у меня текстура дерева появляется только в окне пэинт, в основном окне ее не видно, что делать???

  • @Александр-и5з7б
    @Александр-и5з7б 3 роки тому +1

    были проблемы с наложением текстуры, как будто бы накладывал не саму текстуру а ее силуэт ( не передавался цвет текстуры)

    • @alexxxlee0
      @alexxxlee0 3 роки тому

      Та же проблема

    • @alexxxlee0
      @alexxxlee0 3 роки тому

      Нашел, stensil нужно выбрать в texture, а не texture mask(отключить если выбран)

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 років тому +1

    Как можно вернуть освещение в texture painting? А то что-то натворил и сейчас темно как в ...

  • @Delta4496
    @Delta4496 2 роки тому

    Дошёл до 5:20, кисть просто не рисует, хотя нет, кажется рисует, потому что при рисовании подтормаживает всё, но результат не отображает. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

  • @indigosay
    @indigosay 5 років тому +1

    Блииииин, у меня нормали рук так были вывернуты) я рисовал и изворачивался на самом материале)

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 5 років тому +1

    Рожки да ножки ;)

  • @kernelMriN
    @kernelMriN 3 роки тому +1

    Привет всем. Артём, спасибо за уроки.
    Трабл возник с ColorRamp при настраивании гладкости рогов. Они вообще не реагируют на передвижение ползунков. То есть рога либо полностью шероховатые, либо если флипнуть ползунки - гладкие и выглядят как что-то мокрое. В общем чувствую буду просто через основной ползунок без ноды колор рамп настраивать...

    • @muxael4014
      @muxael4014 2 роки тому

      Решили проблему?)

    • @kernelMriN
      @kernelMriN 2 роки тому

      @@muxael4014 да чёт уже давно забил) уроки от Кайно прохожу)

  • @JimmboUA
    @JimmboUA 2 роки тому +2

    Возникла проблема с нижними рогами , noise texture ничего не делает . Не могу понять в чем проблема , положение имеют правильное , может у кого была проблема ?
    Спасибо за урок естественно )

    • @klower699
      @klower699 2 роки тому +1

      Решил проблему? У меня тоже самое

    • @klower699
      @klower699 2 роки тому +1

      Я понял, скорее всего у тебя во вкладке material properties есть лишние материалы, удали их через "-" и создай заново

  • @augustlink9631
    @augustlink9631 3 роки тому

    У меня вопрос касаемо шероховатости
    Какой смысл подключать ColorRamp к шероховатости, если без этого нода получается такой же результат?
    Я учусь по Вашему курсу в Блендере и мне просто интересно для чего это делается
    В основном это касается рогов из кости. Если на дереве я вижу небольшую разницу, то на кости этой разницы нет

  • @littleursus3387
    @littleursus3387 3 роки тому

    У меня такая проблема: в иви все отображается хорошо, а вот в сайклс рога безобразно темные. пыталась и свечение внутреннее ставить и сам свет менять, ничего и близко с вашем результатом не выходит. Может я что-то упустила? Помогите добрым советом!

    • @bombezne
      @bombezne 2 роки тому

      проверьте, что из нода horn(color) линия идет в Bump(height) и из Bump(normal) в Principled BSDF (normal)

  • @MrHumaniac
    @MrHumaniac 5 років тому

    Спасибо, насчёт рисования текстурой очень полезно, напрмер создавать штампы как в zbrush. Вы собираетесь охватывать скульптинг в бесплатных уроках? Так же есть такой вопрос: когда я установил значение Subsurface Colour для рук и попробовал включить рендер Cycles, картинка получилась ужасно шумной, но убрав значение до 0 всё вернулось к норме. Что бы это могло быть?

  • @Smirnov3D
    @Smirnov3D 2 роки тому

    На сегодняшний день в Texture Coordinate - Generated выполняет роль Object, поэтому не мучайтесь, оставляйте как есть, и в градиенте на руках тоже самое.)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 роки тому

      Чего только в интернетах не напишут... Откуда инфа? Хо почитать.

  • @SHTfilms
    @SHTfilms 5 років тому +1

    Кроме шамана, ещё другие уроки будут?

  • @GekataQm
    @GekataQm 4 роки тому

    Привет! спасибо огромное за невероятно подробные и понятные уроки! только возник вопрос, когда на нижние рожки пытаюсь наложить текстуру нойз в нормал, рожки становятся розовыми( подскажи пожалуйста, как можно решить эту проблему?

  • @rqq4549
    @rqq4549 3 роки тому

    Руки, перья и роги оказались одной текстурой test-uv. Что делать?

    • @DDDromm
      @DDDromm 3 роки тому +1

      у меня вообще при рисовании не отображается текстура дерева

    • @rqq4549
      @rqq4549 3 роки тому

      @@DDDrommрешил удалением текстуры test-uv. Надо было на "минус" в окне текстур нажать

  • @ЕвгенийДворецкий-ы3х
    @ЕвгенийДворецкий-ы3х 5 років тому +3

    Всё конечно хорошо и понятно, но вот при отражении текстуры на самом поле, она ч/б и не активная.
    Невозможно применить никаких действий с ней. Не понимаю.

    • @AlexRom4k
      @AlexRom4k 4 роки тому +2

      Я после каждого урока сохраняю проет, если сделал неосторожное движение и не могу догнать как исправить, перезагружаю сохранение и иду нагавно гу с мастером, и вообще полезно поклацать настройки и смотреть что меняется, веть всегда можно откатиться

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 5 років тому +1

    Тёму в топ!

  • @nononononono5022
    @nononononono5022 5 років тому

    Приветствую, есть проблема с рендером через Cycles, а именно то, что процессор рендерит раза в 2 быстрее видеокарты (видео RX590 8гб). Немного поразбиравшись обнаружил что видеокарта при рендере вообще никак не нагружается, через диспетчер задач как было 3-7% перед рендером, так и остаётся после(процессор тоже не нагружается при этом). Да и в целом по звуку слышно что ничего не изменяется. В связи с этим вопрос, есть какой то параметр в блендер отвечающий за регулировку забираемой мощности у видеокарты или это уже со стороны железа проблема?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      Нет параметра. Всегда 100%.

  • @АлексейС-ч3ь
    @АлексейС-ч3ь 4 роки тому

    Артём, спасибо огромное за уроки. При выборе режима Stencil у кисти текстура отображается в левом нижнем углу и не реагирует ни на какие манипуляции, ни на зажатую правую клавишу мыши, ни на Ctrl, и отображается серым цветом, как это исправить? Версия 2.82.7

    • @АлексейС-ч3ь
      @АлексейС-ч3ь 4 роки тому +3

      нашёл ответ, при назначении текстуры для кисти перепутал вкладку Texture c Texture Mask)

    • @ЕгорПримазов
      @ЕгорПримазов 4 роки тому

      @@АлексейС-ч3ь Спасибо за помощь)

    • @sim911
      @sim911 4 роки тому

      @@АлексейС-ч3ь ты не один! Спасибо за коммент!) Сэкономил кучу времени!

    • @honquil
      @honquil 2 роки тому

      @@АлексейС-ч3ь столкнулась с похожей проблемой, но у моей версии версия 3.1.2 есть только раздел texture mask. Думала, проблема из-за раздела, но оказалось, что текстура не появлялась из-за того, что в левом меню был выбран градиент, а не кисть

  • @radius4900
    @radius4900 5 років тому

    текстуру сделал, выглядит всё нормально. всё в режиме solid. меняю texture paint на object mode и текстура с рогов сразу исчезает. рога просто чёрные становятся. можете посказать почему так происходит?

    • @radius4900
      @radius4900 5 років тому

      всё, допёр. может если у кого такая проблема будет, проверьте, во вкладке материалов у вас та текстура, которая нужна или нет.

  • @РоманТелішевський-г1д

    Мега пунктуален, я предлагал выпускать видео длиннее, но сейчас я за этим не успеваю из-за роботы)) Спасибо большое тебе Артём, поддержать Тебя можно только на патроне?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      Все способы поддержки можно найти в описании. И там не только патреон ;)

  • @matveyk311
    @matveyk311 5 років тому

    а почему при рендере розовый объект вместо текстуры в cycles

    • @fantoplive2392
      @fantoplive2392 5 років тому

      расположение текстуры изменилось, перепривяжи заново

  • @DeepMapm
    @DeepMapm 5 років тому +1

    Не знал про этот метод. Очень похоже на покрытие сусальным золотом.

    • @antonfleming6456
      @antonfleming6456 5 років тому

      Интересно, рисуют ли попы церкви в Blender?

  • @kotmakcep8769
    @kotmakcep8769 5 років тому

    Артём, будут ли уроки по ригу? понятно что не на шамане, но все же

  • @integrum05
    @integrum05 5 років тому

    Из-за шва который проходил вдоль всего рога, во вьюпорте текстура ложилась только с одной стороны, пришлось рисовать в 2D редакторе. Может что то упустил?

    • @OlexanderTsyganchuk
      @OlexanderTsyganchuk 5 років тому +2

      Возможно ты изменил направление нормалей только для половины рога. Там в начале ролика об этом говорилось...

    • @integrum05
      @integrum05 5 років тому +2

      @@OlexanderTsyganchuk Спасибо за подсказку, действительно нормали с обратной стороны рога почему то остались вывернутыми (не повертел рог во вьюпорте для проверки), хотя делал всё так же как и автор =\

  • @bblk
    @bblk 2 роки тому

    Ролики просто супер! Я для рожек ещё добавил небольшое поверхностное рассеивание, из-за чего они стали ещё более привлекательные) Спасибо ещё раз автору за такие классные уроки!
    P.S. Если кто может подскажите: переместил текстуру маски и рук в другую папку, после чего они "слетели" с объектов. Переназначив заново и начав работать кисью по текстуре маски в окне Eevee всё отображается параллельно рисованию, а в Cycles отображается только после сохранения текстуры. Так и положено или я не правильно назначил заново текстуры?

  • @Дмитрий-ъ2к8у
    @Дмитрий-ъ2к8у 3 роки тому

    кто подскажет из за чего когда я крашу рога у меня красятся и перья?

    • @Дмитрий-ъ2к8у
      @Дмитрий-ъ2к8у 3 роки тому +2

      нашел. Почему то к ним материалы были применены рогов.. как так получилось не знаю

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 роки тому

    Артём, проверил бы ты сперва нормали на маске. У меня проблема с маской в рендере cycles. Каким то образом голова приобрела раскраску, а сама маска серая. В Eevee всё нормально отображается. И градиент с трудом подбирался. И вообще, проще в фотошопе нарисовать уже мне было в итоге, чем мучаться с нодами. UV развёртку изучала отдельно, так как непонятно как с ней работать, проги разные то. Сейчас версия 3.1.2 Делаю уже этого шамана наугад. Как получится, так получится. Всё не по уроку уже пошло.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 роки тому

      Прочел дважды и не понял, зачем МНЕ проверять нормали?

    • @nataliyaverveda3154
      @nataliyaverveda3154 2 роки тому

      @@Blender3dUa Ну так на рогах нормали пришлось ведь выворачивать тебе. Я с самого начала построения смотрела как эти нормали у меня направлены. У меня вся модель синего цвета. Но пока сути всей не вижу. Я ещё новичок. Маска не хочет показываться в рендере cycles по уроку и просто выбешивает уже. Ответ никто дать не может. По твоим урокам так много разной информации, что боюсь запутаться. Перематываю уроки заново и пытаюсь понять где у меня не так сделано. Успокаиваю себя тем, что уроки 2х годичной давности и возможно программа виновата, а не я. Шаман самый сложный из всех остальных моделей, что я делала по твоим урокам. Возможно, если бы ты сделал его в новой версии (3.1.2), было бы проще повторять. Но уже думаю поставить старую версию и там его сделать. Надо же доводить дела до конца!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 роки тому

      @@nataliyaverveda3154 программа/версия не при чем. Если на рендере объекта нет, значит он от него скрыт.

    • @nataliyaverveda3154
      @nataliyaverveda3154 2 роки тому

      ​@@Blender3dUa Проблему нашла в pipeline. 3 дня никто подсказать не мог! Теперь маска видна и можно дальше текстуры наносить.

  • @universegames7692
    @universegames7692 3 місяці тому

    Ничего не понял 16:30
    но все работает

  • @ПавелПрахов-з2й
    @ПавелПрахов-з2й 3 роки тому +2

    Хейтеры сдаются, адепты Blender остаются.

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 роки тому

    Спасибо за урок! Но вряд ли это дерево, скорее все таки рога оленя.

  • @R0o0K
    @R0o0K 3 роки тому

    Не хватает в Блендере возможности создания подписей нодам как в Юнити болт, там можно каждый нод или группу нодов самому подписать, например описав что они делают, например: "предание текстуры вида кости"

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Думаю вам стоит заглянуть в документацию или книгу какую по нодам и узнать то там есть и это и возможность менять цвет и... и это все доступно 10 лет и 6 месяцев или около того.

  • @VladimirMiroshnichenko
    @VladimirMiroshnichenko 2 роки тому

    Еще может у кого было, рога в Cycles были просто коричневыми, без текстуры дерева. Что только не делал - оказалось, нужно перезагрузить Blender - это глюк рендера.

  • @VladimirMiroshnichenko
    @VladimirMiroshnichenko 2 роки тому

    Созданный материал (цвет) никак не хотел отображаться на объекте (объект оставался в цвете по умолчанию), оказывается был еще один материал только без названия (просто кругляшок в списке) , удалил его и рога стали коричневыми

  • @andreiromanovskii1193
    @andreiromanovskii1193 4 роки тому +13

    ВНИМАНИЕ!!! У меня в Блендере 2.83.5 перемещение текстуры по полую происходит с зажатием ALT(с лева от пробела)+прав. кнопка мыши, а поворот по оси ALT(который справа от пробела)+ пра. кнопка мыши. Может кому пригодится. Да! На клавиатуре два разных ALTа леый и правый))))))

    • @sim911
      @sim911 4 роки тому +1

      как раз твой коммент я и искал) Про первый альт вкурил, но додуматься до второго альта... Спасибо!)

    • @sim911
      @sim911 4 роки тому

      блин, не канает!)

    • @Dlimari
      @Dlimari 4 роки тому +1

      @@sim911
      у меня сработало сочетание CTRL+SPACE+RIGHT_CLICK

    • @howcamelmade5716
      @howcamelmade5716 3 роки тому

      у меня почему то правый альт периодически работает как левый

    • @verdammtnails
      @verdammtnails 2 роки тому

      Всем у кого не работает правая кнопка мышки для перемещения референса и референс черно-белый вы выбрали textur mask нужно выбрать просто вкладку textur!

  • @egorfyodorov1944
    @egorfyodorov1944 3 роки тому +1

    Я так замучался с тем что не могу нормально рисовать в вьюпорте из за нормалей на прошлых уроках. Чего раньше то не сказал

    • @mostloony5091
      @mostloony5091 3 роки тому

      а текстуру рожек смог повернуть? 5:16

  • @qzomwxin4
    @qzomwxin4 5 років тому

    текстура не появляется в окнах после выбора stencil

    • @rokej6242
      @rokej6242 4 роки тому

      Попробуй с заливки на кисточку переключить

  • @baurzhanzhakianov9759
    @baurzhanzhakianov9759 5 років тому

    Привет Артём, текстурирование с помощью pbr текстурами

  • @methrill4588
    @methrill4588 5 років тому

    А я то думаю почему мне так неудобно руки рисовать было ;D

  • @progtest109
    @progtest109 Рік тому

    Когда применяю Бамп то рог становится розовым

  • @ДмитрийКоленко-к7ю

    Почему эта текстура дерева кажется мне очень жуткой?)

  • @listentomusic621
    @listentomusic621 4 роки тому

    Че-то прям уроки сложнее становятся. Уже потяжелее с текстурированием и нодами.

  • @Maksim-ty8ki
    @Maksim-ty8ki 4 роки тому +1

    у МЕНЯ ПОЧЕМУ ТО ТЕКСТУРА ПОЛУЧИЛАСЬ СИЛЬНО ТЕМНАЯ

  • @TheYalovega
    @TheYalovega 5 років тому

    !!!

  • @СергейПанфилов-у6р

    Рога из дерева по стилю не подходят к шаману, рога слишком реалистичные

  • @WinNder
    @WinNder 5 років тому

    Привет
    =========
    хочу отправить фото Дай gmail@ пожалуйста

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 5 років тому +1

    Спасибо!

  • @ЕвгенийСемено-т2ч
    @ЕвгенийСемено-т2ч 5 років тому +1

    Спасибо!