Hello ! Merci pour vos retours, ça fait plaisir à lire :). Quelques mini corrections en ce qui concerne l'épisode : - A Normal Lost Phone était déjà édité par Playdius avant Another Lost Phone. Leur collaboration ne concernait donc pas seulement la distribution. - Dead in Bermuda était à l'époque sous la bannière Plug In Digital Label (l'ancêtre de Playdius). Là encore, on ne parle pas seulement de distribution mais aussi de financement pour le développement. - "Hurel" ne prend qu'un L. Des bisous !
Bonjour. J’arrive assez tard après la publication de la vidéo, mais il me semble intéressant d’ajouter un autre petit correctif : Devolver a en fait commencé assez tôt à sortir de son propre sentier dès 2014 en publiant un jeu aussi surprenant et inattendu que Hatoful Boyfriend, soit seulement deux ans après celle de Hotline Miami. Et je crois me souvenir qu’à l’époque, les gens de Devolver avaient déjà expliqué que s’ils avaient pu sortir Hatoful Boyfriend en version propre (images en HD, textes anglais retravaillés), c’était justement grâce à l’argent de Hotline Miami, réinvesti dans d’autres jeux encore plus hors normes. Et peu après, ils ont publié OlliOlli, The Talos Principle et Reigns. Donc même si leur catalogue reste majoritairement une annexe de boucherie-charcuterie, ils savent depuis un moment l’aérer avec des expériences plus légères.
je kiffe ce genre de format mais malheureusement y en a tres peu qui en font dans la francophonie alors enorme merci Game Next Door j'éspere voir plus et surtout sur cette chaine parce que c'est super quali
Okééééé, C'était beaucoup trop intéressant, beaucoup trop bien monté et enrichissant xD Déjà que de base je kiff vos formats, mais là c'est vraiment ouf, le sujet est super intéressant et bien mené. Franchement bravo, c'était trop bien.
@@braindamagedyoshimitsu4345 Les vidéos de GND ne font que 15 000 vues alors qu'elles en meritent bien plus ca serait tellement bien qu'il mette la chaine en avant
EXcellente vidéo et le sujet est top. Je l'ai déjà dit par le passé mais je suis toujours impressionné par vos choix de sujets. Sur toute cette année 2018 j'ai été confronté à ces histoires de label indés et je trouve ça cool de votre part de mener une réflexion dessus alors que c'est un truc encore émergent. Bref vous êtes trop cools voilà j'airiendautreadirekvdjklvxjkblvwj!gtdeazhfeghjqdsgfj
Tiens, le cadre qui indiquait le nom du jeu a disparu ? Un changement dans le style d’édition de GND ? Parce que j'ai été tout de suite intéressé par Dead in Vinland mais une galère pour retrouver le nom. En tout cas merci du partage, excellente vidéo !
A tous ceux qui demandent le nom des jeux affichés, je vous conseille les chaines Seldell, Dan Field et Indie Games Fiend. Etant donné que je les suis depuis déjà 3 ans, il n'y avait aucun jeu de cette liste que je ne connaissais déjà, et j'ai déjà joué à au moins 70% d'entre eux. En cherchant bien, vous retrouverez tous les jeux cités et bien plus encore. Vivant en Algérie, fauché, avec une connexion dégueulasse (genre 50ko/s quand tu as consommé tes 40go de forfait à 1mo/s) et un PC vieux de 6 ans, ça fait une éternité que je n'ai pas touché à un jeu triple A (depuis ma xbox360 en fait, soit toute une génération de jeux triple A passée sous mon nez xD). Pour un gamer avec 20 ans de jeu dans les bras comme moi, ces jeux indés c'est tout ce qu'il me restait du coup j'ai écumé le contenu des chaines que j'ai citées, et aujourd'hui je pense que je préfère ces expériences là aux jeux formatés que nous servent les gros studios, du coup allez voir, vous allez vous régaler ;)
Super épisode ! Vous remplacez l'excellent Bits (avec lesquels vous aviez travaillé) de Arte sur cet épisode, c'est cool d'avoir des interviewés ! Si vous avez la possibilité de le refaire n’hésitez pas. Car ça nourrit vraiment votre propos. Bravo encore !
j'y avais pensé j'ai regarder des BA de qube 2 , mais je n'y vois pas de "flingues" (c'est pas qube, je l'ai fait) Et donc Grekt, tu ne sais pas non plus ?
Un vrai plaisir de voir et de revoir cette vidéo ! L'indé est quelque chose qui me passionne et, en plus d'avoir des noms de labels à suivre sur Steam, ça me permet de continuer à découvrir de nombreux jeux. Donc franchement, vidéo toujours aussi géniale à voir, même après de nombreux visionnages ! Et... 32 000 vues, c'est pas assez, je trouve.
De loin la meilleure vidéo qui traite de ce sujet. J'ai toujours été passionné par ce milieu des jeux indépendants... J'y trouvais toujours quelque chose d'unique, d'original et de créatif. Suffit de voir Undertale, The binding of Isaac, ou bien Hollow knight et son univers extra ordinaire, j'ai vraiment été scotché par cette puissante sensation de découverte que je n'ai jamais eu dans aucun autre metroidvania. (Nan vraiment, jouez y, contemplez la musique et explorez, je pense que c'est un jeu qui en vaut vraiment la peine) Pour moi un jeu indépendant se détache réellement d'un jeu tiré d'une grosse entreprise, qui ne sert toujours les mêmes sauces sans vraiment innover entre 2 jeux. Je suis désolé d'être aussi franc mais, j'ai trouvé qu' RDR2 était rien qu'une pâle copie du premier opus.. A croire qu'on a plus du tout besoin d'être créatif pour faire un jeu vidéo. Édit: J'ai montré cette vidéo a un pote, qui voyais les jeux Indépendants d'un œil négatif, il a tout de suite changé d'avis x)
Ah, Brutal Legends, je l'ai découvert cette année, je ne savais trop à quoi m'attendre, et quelle bonne surprise ! Jack Black, une ambiance métal à fond, une histoire sympathique, un gameplay agréable (c'est pas une révolution ni même "the best gameplay ever", mais c'est plaisant ), et le jeu a clairement été fait pour proposer une expérience de jeu intéressante, là où pas mal de jeux de combat du genre sont bien plus bâclés et peu rejouables. Si les quêtes annexes sont très répétitives, elles restent fun et rapides à faire. Si on aime l'ambiance métal, c'est un bon divertissement, et le mode bataille de scène est cool (ok c'est surtout les combos entre son personnage et ses troupes que je trouve fun).
Je trouve ça vraiment intéressant parce que je l'avoue, chercher un jeu indépendant bien dans toute la marre de jeux indé disponible, bha j'ai un peu la flemme. Alors savoir que des jeux ont été "pré-sélectionné" par un label dont j'aime la direction et la "ligne", bha moi ça me vas, comme ça je peu profité d'un jeu que je ne serais surement pas allez chercher tout seul
Sans vouloir faire ma pub, je ne présente que des jeux indés qui valent le coup sur ma chaîne, et si ça ne te suffit pas, tu peux venir me contacter sur facebook ou twitter directement, si tu souhaite des jeux en particulier. Je devrai pouvoir t'aiguiller ;)
Il y a aussi la chaine de Seldell et son site IndieMag sur lesquels il fait un travail de sélection. Sinon oui l'arrivée des labels était inévitable vu la quantité de productions et le bruit de fond que génèrent les nouveaux indés qui n'ont jamais bossé dans un studio et qui pensent que sans expérience on peut sortir quelque chose de suffisament correct pour avoir des prétentions mercantiles.
At0mium a créé le concept mais l'a cédé petit à petit à Seldell qui en était le webdesigner et le rédacteur principal. At0mium, Toniob ou même Avorpal n'ont plus de liens avec le site depuis plus de trois ans et rien ne leur appartient. C'est Seldell qui fait tourner le site à lui seul depuis que la chaine UA-cam IndieMag a été arrêtée.
Terminer une vidéo qui parle de labels Indés avec Kentucky Route Zero (qui est sans doute l'une des œuvres vidéoludiques indés les plus intéressantes actuellement, à mon humble avis), c'est une bien belle preuve de bon goût
je viens juste de découvrir cette, chaîne, c'est vraiment super, ça traite de sujets pas forcément abordés dans la sphère vidéoludique avec une grande maturité, j'mabonne
Toujours au top ! J'ai envie de recommander votre chaîne à des préparationnaires de concours : c'est un super exemple de rhétorique, ça aide vraiment à voir comment on peut argumenter en illustrant et en étant clairs. Bravo :)
Super intéressant. Je suis d'accord, ça aide pas mal de pouvoir se raccrocher à une ligne édito pour s'y retrouver dans la production. Et les visuels de Sable et Gris font trop envie. Merci de m'aider à remplir ma wishlist steam pour Noël 😍 (mais c'était bien quand les noms des jeux étaient affichés dans le courant de la vidéo... 😁😉) Bravo pour votre travail et à bientôt !
Super vidéo :D Vous faites un taf tellement bon que sa devient de plus en plus dur de pas faire péter le P.E.L. pour vous soutenir et participer au bon développement de vos idées ! Longue vie à GND :D
Super taf comme d'hab et très utile en ce qui me concerne (je développe des jeux, pour le moment j'essaye de me passer des publishers et faire le marketing seul) Ce qui est marrant c'est que j'étais à l'IndieCade y'a deux jours où j'ai assisté à la conf de Matthieu Hurel, et là je retombe encore sur lui dans votre vidéo, je ne sais pas si je dois y voir un signe pour faire éditer mes prochains jeux par PlayDius :)
Enfin un nouveau GND, hourray ! Et sur l'indé en plus, si c'est pas merveilleux. Je pense qu'effectivement, c'est par l'identité que leur confère leur catalogue de jeux qu'ils arrivent à se démarquer. J'aurai du mal à concevoir un Gris ou un Seers Isle chez Devolver Digital. C'est un peu dommage et bizarre de penser comme ça, mais au final, si on a des labels pour chaque genre, cela permet en effet au joueur de se focaliser sur des jeux en particulier et de trouver son compte plus facilement. De l'autre côté, ça limite pas mal la visibilité des autres créateurs, simplement par ce fait, ce qui les obligerait à rejoindre forcément un label. C'est pourquoi une solution parallèle est un journalisme indé qui cherchent à montrer les jeux qui valent le coup d'oeil, tout en réussissant à en couvrir un maximum, pour les ranger ensuite seulement par catégorie. Complexe car très complet, aujourd'hui, on ne peut tout simplement plus se permettre de mettre absolument tous les jeux en avant, malheureusement...
hello ! super vidéo, comme d'hab ! Je me demande, lorsque tu dis qu'un label indé doit avoir une bonne direction artistique et une vraie identité visuelle, si on ne pourrait pas parler de l'identité sonore. Si on prend Devolver, c'est cette corrélation entre l'image et le son, servant le gameplay qui permet la réussite de la plupart de leurs jeux. Qu'en penses-tu? Merci encore et ça fait plaisir de voir autant d'image de gameplay. Bravo
Bravo pour la vidéo... Moi qui dois avoir 80% de jeux indés sur steam c'était du caviar... et j'ai appris pas mal de trucs sur le taff cyclopéen en amont: Chapeau bas
Super sujet de vidéo ! Par contre, peux-tu remettre en légende , dans tes prochaines vidéos , les titres des jeux ? J'imagine bien que cela est un travail conséquent mais cela permet d'identifier et découvrir des jeux qui pourraient nous attirer ne serait-ce que par leur visuel
Cela me fais penser aux labels indés dans la musique. Même esprit : faire le taf de label/producteur pour des projets innovants, sans le grand luxe mais avec l'objectif de réussir :)
Je me perds dans la liste des crédits car je suis loin de tout connaître mais est-ce que qqn pourrait me donner le nom du jeu dans la case en haut à gauche à 17:51 ? Je sais qu’on le voit avant en grand mais j’arrive pas à retrouver le timeco
Super vidéo, comme d'hab' ! Manque peut être le contre-exemple de supergiant games sur la fameuse réussite croissante des jeux (le premier est raté, le second bof, et le troisieme excellent), Bastion est surement le plus réussi des 3 du moins celui qui a le plus marqué l'esprit des joueurs (sorti sur toutes les plateformes, je l'ai même découvert sur macOs c'est dire ...), Transistor je peux pas en dire autant, j'étais dans mes années fac quand il est sorti alors je sais pas si ce jeu bénéficie de la même aura que son prédécesseur, quand à Pyre visiblement c'est pas un franc succès, la youtub-sphere francophone en a quasiment pas parlé c'est dire ... :/ Par contre la direction artistique est vachement marquée pour ces 3 titres Autre truc qui a complètement rien à voir, je dessine à mes heures perdues, si vous avez besoin de visuels les gars faites-moi signe ! à pluche !!
Super épisode ! Je me demandais juste, c'est quoi le FPS avec des "bulles" qui passe à un moment ? Sinon j'espère juste que ça permettra à plus de devs d'accéder à un succès relatif, plutôt que de voir un titre exploser et les autres croupir dans la pénombre des rayons de Steam
La vidéo a plutôt bien vieillie, ça me fume un peu toujours qu'on parle de label (alors que label=pubilsher, et qu'à la limite c'est une sous marque) mais c'est toujours d'actualité. Globalement en 4 ans je dirais que la plupart d'entre eux ont atteint leur masse critique, il y a eu pas mal de rachat (dotemu, 80% de ce qui est chez Embracer, etc.) et les gros studios trouvent plus facilement acquéreurs que publiés (D'ailleurs ça choque toujours personne de voir des rachats par Tencent/Netease et le fond saoudien alors que l'impact sera néfaste à moyen/long terme). On a aussi vu pas mal de studios tenter l'aventure "je deviens un publisher car j'ai un jeu qui a marché", et c'est pas dingue. T'as besoin de staff et de compétences particulières pour enchaîner les sorties et plus tu grossis, plus des délires apparaissent et ... nécessite de staff. Enfin bref un bordel
@@broquetmarc4399 absolument tout ce que tu veux juste pas trop gourmand en ressources mon PC n'est pas une machine de guerre :) J'aime bien un peu tout les genres sauf les point n cliques mdr
Wiipster Dommage... y a tout un tas d’excellents point & click de qualité en indé. Certains sortent carrément des sentiers battus et proposent même une expérience unique en termes d’ambiance... Mais bon... Ce sont tes goûts. Je juge pas. Accroche-toi : Celeste / Cave Story+ / Hollow Knight / Shovel Knight / Bastion / Transistor / Broforce / The Binding of Isaac Rebirth / Nuclear Throne / Enter The Gungeon / Battle Block Theater / Hyperlight Drifter / Limbo / Inside / Rogue Legacy / Super Meat Boy / The End Is Nigh / Minit / Superbrothers Sword & Sorcery / Stories Untold / Salt & Sanctuary / Owlboy / Pyre / Ruiner / Shank / Shank 2 / Mark Of The Ninja / Iconoclasts / Life Goes On / Wizard Of Legend / Little Nightmares / Rocketbirds / Steamworld Dig / Steamworld Dig 2 / Dead Cells / FEZ / A Hat in Time / CrossCode / Dust An Elysian Tail / Hotline Miami 1 & 2 / Guacamelee! 1 & 2 / The Swapper / DEADBOLT / Shantae : Half-Genie Hero / Shantae : Risky’s Revenge / Shantae and the Pirate’s Curse / Super House of Dead Ninjas / Yoku’s Island Express / La-Mulana / Rifter / Neon Drive / Freedom Planet / Castle Crashers / Rain World / Momodora / One Finger Death Punch / Volgarr the Viking / Downwell / Bloodstained : Curse of the Moon / Bot Vice / Bleed 1 & 2 / Axiom Verge / Zombie Night Terror / Wasteland 2 / Wand Wars / Game Dev Tycoon / Ultimate Chicken Horse / Trinelogy / Tricky Towers / Towerfall Ascension / Torchlight 1 & 2 / Hero Siege / This War of Mine / The Witness / The Way / The Talos Principle / The Stanley Parable / Kentucky Route Zero / The Beginner’s Guide / The Red String Club / The Last Penelope / The Final Station / The Deadly Tower of Monsters / Roundabout / Superhot / Superflight / Stick Fight : The Game / Steamworld Heist / STARWHAL / Speedrunners / Slayaway Camp / Série ZUP / Screencheat / Reigns & Reigns Her Majesty & Reigns Game of Thrones / Polybridge / Carried Away / Plague inc. Evolved / Pit People / Peace Death / Papers Please / Return of the Obra Dinn / Oxenfree / Overcooked 1 & 2 / Octodad / No Heroes Here / Nidhogg 1 & 2 / Move or Die / Mount your Friends / Monaco / Mini Metro / Lovers in a Dangerous Spacetime / Lines / Linelight / Lethal League / Skull girls / Kingdom + New Lands / Keep Talking and Nobody Explodes / Invisible inc. / Gurgamoth / Grim Dawn / Gods will be watching / Glass Masquerade 1 & 2 / Gang Beasts / FTL / Firewatch / Dungeon of the Endless / Duck Game / Don’t Starve & Don’t Starve Together / Divinity Original Sin 1 & 2 / Darkest Dungeon / Crawl / Cluster Truck / Brothers - a Tale of Two Sons / BlazeRush / Besiege / Assault Android Cactus / Badland / Antichamber / Abzû / 8bit Fiesta / Slay the Spire / Into the Breach / Bridge Constructor Portal / Oxygen not included / Night in the Woods / Heat Signature / Gunpoint / Unexplored / Gorogoa / Brigador / Planet Alpha / Kerbal Space Program / Melody’s Escape / Beat Hazard 1 & 2 / Samurai Gunn / Donut County / Rime / OneShot / Anarcute / Spelunky / Chasm... Voilà... Il est possible que certains d’entre eux ne soient pas forcément des indés, mais juste de petits jeux édités par de plus gros développeurs, mais bon... l’erreur est humaine. J’espère en tout cas que tu trouveras quelques titres dignes d’intérêt dans cette liste non exhaustive et non descriptive. Je suis disponible pour toute précision ou demandes diverses en rapport avec le sujet. Bon amusement !
Factorio, Reassembly, Magicmaker, Creeper World 3: Arc Eternal, Mages of Mystralia, SpaceChem, Defender's Quest: Valley of the Forgotten, Victor Vran, Antichamber. (et dans la liste de mon vdd, j’approuve particulièrement : Besiege, Transistor, et A Hat in Time)
@@broquetmarc4399 WOOOOW merci beaucoup ! Je dois en connaitre en tout 6 ou 7 ! Je m'attendais pas à une liste aussi longue je sais à quoi je vais passer mes vacances merci les gars est cool :)
J'ai je ne sais pas combien de jeux Chuckelfish ... Et je les ai tous chopé sans me poser la question, j'ai remarqué la coïncidence après coup (sauf pour Stardew Valley que je suivait avec attention environ 1 an et demi avant sa sortie).
A tout moment ça existe déjà, mais vous auriez pas un genre de "playlist" des jeux que vous présentez/jouez ? ( et vous pourriez mettre y mettre bloodborne 4 ou 5 fois, personne n'y verrait que du feu )
C'était une vidéo tres cool. Je me permet juste de pointer le fait que c'est dommage de parler de ces entreprises qui soutiennent l'édition des jeux indés sans parler de tous les "éditeurs" qui offrent aussi la chance a des indés d'etre édités en boite jusque dans les rayons de nos FNAC (Soedesco, Merge Games, Signature Edition et surement d'autres). Et aussi tout les sites qui font de l'édition physique de jeux indés comme Limited Run Games (les plus connus et qui sont bientot a 200 jeux indés édité en physique tout de meme) ; et puis tout ceux qui leur ont emboité le pas : Stricktely Limited, Red Art Games, Playasia, iam8bit, Super Rare Games, Fan Gamer, Special Reserve Games et j'en oublie surement tellement depuis dans ans il y en a des nouveaux qui apparaissent. C'est aussi une chance pour les indépendants de se frayer une place jusque les listes Amazon ou les étals de Micromania et de toucher un nouveau public pour les plus gros de ces éditeurs, ou tout simplement d'obtenir une forme de reconnaissance par l'édition "en dur" de leur jeux. Voila c'était juste ce qui me semble etre une faiblesse de la vidéo au vu de son propos mais c'était quand meme tres cool a regarder.
Paradoxe Interactive un Label indé? C'est critiquable quand même. C'est curieux dans le sens que c'est un assez gros éditeur dans le domaine de la grande stratégie et de la gestion. Il a ses propres studio que sont Paradox Development Studio en charge de Crusader Kings 2, Stellaris, Heart of Iron 4 etc... Leurs propres politiques commerciales en ce qui concernent leurs jeux à base de DLC (Crusaders Kings 2 étant le plus vieux jeu encore en vie (5 ans d’existence) via l'apport régulier de DLC (une grosse quinzaines d'extensions en tout pour ce jeu) ) et surtout ils éditent pas des petits studio de développement qui débute... On parle d'un studio qui édite Haemimont Games (créateur des Tropico), Colossal Order (créateur de Cities Skylines), Eugen Systems (créateurs des jeux de stratégie Steel Division, Wargames et RUSE) ou encore Obsidian Entertainment. Certe à coté ils soutiennent des petits indé mais à ce moment là rien ne les différencie des éditeurs triple A conventionnelles qui le font aussi. Dans les faits, Paradoxe Intéractive est plus un éditeur de jeu moyen et qui sont centré sur des publics de niches selon moi. En dehors de ce détail qui me fait tiquer, très bonne vidéo!
Par contre la fidélité des créateurs pour un label combiné à la volonté des labels d'avoir une identité artistique propre, ça pourrait enfermer les créateurs dans un seul domaine artistique et donc brider la créativité...
c est bien de faire des videos pour que les joueurs soutiennent les jeux indés mais bon , une liste des jeux vue durant la vidéo n aurait pas été de refus .
J'ai beaucoup de mal avec les jeux indés, on ne parle que des perles, ce qui présente le milieu indé comme un eldorado de créativité. Alors que ces perles sont complètement noyées dans un nombre hallucinant de jeux indés qui se ressemblent tous les uns les autres, pour la plupart pensés pour être adapté au marché, pas bien différent du milieu non-indé. Le milieu indé c'est un peu comme 9gag : une décharge remplie par des créateurs qui veulent tous briller, certains avec de bonnes, intentions d'autres se contentant de faire ce qui marche, et au milieu de tout ça quelques perles créatives. Peut-être que l’institutionnalisation de ces label permettra de minimiser ça. Cette présentation des jeux indé ne transmet pas le fait que ce n'est pas un milieu pour tout les joueurs et qu'il faut s'investir pour trouver chaussure à son pied. Personnellement j'ai peu de temps pour jouer donc je vais plutôt l’investir dans des jeux dont je sais qu'il me plairont.
Justement avec cet effervescence sont arrivés des sites spécialisés, des chaines et des labels qui font un travail de tri. Désormais, tu peux n'accorder que quelques minutes hebdomadaires pour trouver chaussure à ton pied dans le JV indé.
"on ne parle que des perles" " ces perles sont complètement noyées dans un nombre hallucinant de jeux indés" C'est un peu paradoxal nan ? Le fait d'entendre parler des bon jeux indé plus que des jeu peu/pas inspiré c'est déjà une sélection en soit, les "bouses" tu auras difficilement des lets play, des testes, ou des personnes pour en parler. Je pense que c'est vraiment pas une question de temps, il suffit de taper "top indies on steam" sur youtube pour déjà avoir la crème de la crème, et tu peut trouver des top pour tout genre de jeu indé (top metroidvania, top rogue-lite, top walking simulator, top platformers, etc...) Ca prend 10/15 min à tout casser pour se faire déjà une liste conséquente de d'incontournable par genre. Après rien ne dit que tu vas apprécier les jeux en question. Ça dépendra toujours de tes gouts, affinités etc...Mais, c'est exactement comme pour les grosses licences, je suppose que tu cibles les genres que tu aimes, et que tu ne te contentes pas d'acheter n'importe quel AAA qui sort, si ?
Parlons Astro Même sur UA-cam, avec un minimum d’anglais en poche, tu peux trouver ton bonheur auprès de vidéastes talentueux comme chez « Get Indie Gaming » ou encore « Indieformer ». À mon entendeur...
Hello !
Merci pour vos retours, ça fait plaisir à lire :).
Quelques mini corrections en ce qui concerne l'épisode :
- A Normal Lost Phone était déjà édité par Playdius avant Another Lost Phone. Leur collaboration ne concernait donc pas seulement la distribution.
- Dead in Bermuda était à l'époque sous la bannière Plug In Digital Label (l'ancêtre de Playdius). Là encore, on ne parle pas seulement de distribution mais aussi de financement pour le développement.
- "Hurel" ne prend qu'un L.
Des bisous !
13:32 c'est quoi ce jeux stp ?
Bonjour. J’arrive assez tard après la publication de la vidéo, mais il me semble intéressant d’ajouter un autre petit correctif : Devolver a en fait commencé assez tôt à sortir de son propre sentier dès 2014 en publiant un jeu aussi surprenant et inattendu que Hatoful Boyfriend, soit seulement deux ans après celle de Hotline Miami. Et je crois me souvenir qu’à l’époque, les gens de Devolver avaient déjà expliqué que s’ils avaient pu sortir Hatoful Boyfriend en version propre (images en HD, textes anglais retravaillés), c’était justement grâce à l’argent de Hotline Miami, réinvesti dans d’autres jeux encore plus hors normes. Et peu après, ils ont publié OlliOlli, The Talos Principle et Reigns. Donc même si leur catalogue reste majoritairement une annexe de boucherie-charcuterie, ils savent depuis un moment l’aérer avec des expériences plus légères.
Devolver = Sabotage Studio =The Messenger !!!!!!
c est quand meme un jeu qui a eu un award !
Excellent, comme à chaque fois. Toujours un plaisir de vous regarder.
je kiffe ce genre de format mais malheureusement y en a tres peu qui en font dans la francophonie alors enorme merci Game Next Door j'éspere voir plus et surtout sur cette chaine parce que c'est super quali
Okééééé, C'était beaucoup trop intéressant, beaucoup trop bien monté et enrichissant xD
Déjà que de base je kiff vos formats, mais là c'est vraiment ouf, le sujet est super intéressant et bien mené.
Franchement bravo, c'était trop bien.
Ce serait chouette de les mettre un peu en avant si tu ne l'as pas déjà fait.
Merci !
Et bonne continuation à toi dans tes projets :)
@@braindamagedyoshimitsu4345 Les vidéos de GND ne font que 15 000 vues alors qu'elles en meritent bien plus ca serait tellement bien qu'il mette la chaine en avant
EXcellente vidéo et le sujet est top. Je l'ai déjà dit par le passé mais je suis toujours impressionné par vos choix de sujets. Sur toute cette année 2018 j'ai été confronté à ces histoires de label indés et je trouve ça cool de votre part de mener une réflexion dessus alors que c'est un truc encore émergent.
Bref vous êtes trop cools voilà j'airiendautreadirekvdjklvxjkblvwj!gtdeazhfeghjqdsgfj
Tiens, le cadre qui indiquait le nom du jeu a disparu ? Un changement dans le style d’édition de GND ? Parce que j'ai été tout de suite intéressé par Dead in Vinland mais une galère pour retrouver le nom. En tout cas merci du partage, excellente vidéo !
A tous ceux qui demandent le nom des jeux affichés, je vous conseille les chaines Seldell, Dan Field et Indie Games Fiend. Etant donné que je les suis depuis déjà 3 ans, il n'y avait aucun jeu de cette liste que je ne connaissais déjà, et j'ai déjà joué à au moins 70% d'entre eux. En cherchant bien, vous retrouverez tous les jeux cités et bien plus encore. Vivant en Algérie, fauché, avec une connexion dégueulasse (genre 50ko/s quand tu as consommé tes 40go de forfait à 1mo/s) et un PC vieux de 6 ans, ça fait une éternité que je n'ai pas touché à un jeu triple A (depuis ma xbox360 en fait, soit toute une génération de jeux triple A passée sous mon nez xD). Pour un gamer avec 20 ans de jeu dans les bras comme moi, ces jeux indés c'est tout ce qu'il me restait du coup j'ai écumé le contenu des chaines que j'ai citées, et aujourd'hui je pense que je préfère ces expériences là aux jeux formatés que nous servent les gros studios, du coup allez voir, vous allez vous régaler ;)
Super épisode ! Vous remplacez l'excellent Bits (avec lesquels vous aviez travaillé) de Arte sur cet épisode, c'est cool d'avoir des interviewés ! Si vous avez la possibilité de le refaire n’hésitez pas. Car ça nourrit vraiment votre propos. Bravo encore !
REMETTEZ LE NOM DES JEUX QUE VOUS MONTREZ HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
J'aimerais bien moi aussi.
13:32 vous savez ce que c'est ? svp
Je pense que c'est Q.U.B.E
@@korolepoulpecosmiquedevore53 non pas du tout ce jeu n est pas q.u.b.e ni q.u.b.e 2
j'y avais pensé j'ai regarder des BA de qube 2 , mais je n'y vois pas de "flingues"
(c'est pas qube, je l'ai fait)
Et donc Grekt, tu ne sais pas non plus ?
Un vrai plaisir de voir et de revoir cette vidéo ! L'indé est quelque chose qui me passionne et, en plus d'avoir des noms de labels à suivre sur Steam, ça me permet de continuer à découvrir de nombreux jeux.
Donc franchement, vidéo toujours aussi géniale à voir, même après de nombreux visionnages ! Et... 32 000 vues, c'est pas assez, je trouve.
De loin la meilleure vidéo qui traite de ce sujet.
J'ai toujours été passionné par ce milieu des jeux indépendants... J'y trouvais toujours quelque chose d'unique, d'original et de créatif.
Suffit de voir Undertale, The binding of Isaac, ou bien Hollow knight et son univers extra ordinaire, j'ai vraiment été scotché par cette puissante sensation de découverte que je n'ai jamais eu dans aucun autre metroidvania. (Nan vraiment, jouez y, contemplez la musique et explorez, je pense que c'est un jeu qui en vaut vraiment la peine)
Pour moi un jeu indépendant se détache réellement d'un jeu tiré d'une grosse entreprise, qui ne sert toujours les mêmes sauces sans vraiment innover entre 2 jeux. Je suis désolé d'être aussi franc mais, j'ai trouvé qu' RDR2 était rien qu'une pâle copie du premier opus.. A croire qu'on a plus du tout besoin d'être créatif pour faire un jeu vidéo.
Édit: J'ai montré cette vidéo a un pote, qui voyais les jeux Indépendants d'un œil négatif, il a tout de suite changé d'avis x)
ah c'est cool ça !
Ah, Brutal Legends, je l'ai découvert cette année, je ne savais trop à quoi m'attendre, et quelle bonne surprise ! Jack Black, une ambiance métal à fond, une histoire sympathique, un gameplay agréable (c'est pas une révolution ni même "the best gameplay ever", mais c'est plaisant ), et le jeu a clairement été fait pour proposer une expérience de jeu intéressante, là où pas mal de jeux de combat du genre sont bien plus bâclés et peu rejouables. Si les quêtes annexes sont très répétitives, elles restent fun et rapides à faire. Si on aime l'ambiance métal, c'est un bon divertissement, et le mode bataille de scène est cool (ok c'est surtout les combos entre son personnage et ses troupes que je trouve fun).
On a besoin de plus de vos vidéos. Ce serait tellement bien que, comme avant, il y en ait une chaque mois.
Je trouve ça vraiment intéressant parce que je l'avoue, chercher un jeu indépendant bien dans toute la marre de jeux indé disponible, bha j'ai un peu la flemme.
Alors savoir que des jeux ont été "pré-sélectionné" par un label dont j'aime la direction et la "ligne", bha moi ça me vas, comme ça je peu profité d'un jeu que je ne serais surement pas allez chercher tout seul
Sans vouloir faire ma pub, je ne présente que des jeux indés qui valent le coup sur ma chaîne, et si ça ne te suffit pas, tu peux venir me contacter sur facebook ou twitter directement, si tu souhaite des jeux en particulier. Je devrai pouvoir t'aiguiller ;)
Il y a aussi la chaine de Seldell et son site IndieMag sur lesquels il fait un travail de sélection.
Sinon oui l'arrivée des labels était inévitable vu la quantité de productions et le bruit de fond que génèrent les nouveaux indés qui n'ont jamais bossé dans un studio et qui pensent que sans expérience on peut sortir quelque chose de suffisament correct pour avoir des prétentions mercantiles.
@@PainterVierax Indiemag à la base ça appartient à At0mium.
At0mium a créé le concept mais l'a cédé petit à petit à Seldell qui en était le webdesigner et le rédacteur principal. At0mium, Toniob ou même Avorpal n'ont plus de liens avec le site depuis plus de trois ans et rien ne leur appartient. C'est Seldell qui fait tourner le site à lui seul depuis que la chaine UA-cam IndieMag a été arrêtée.
Terminer une vidéo qui parle de labels Indés avec Kentucky Route Zero (qui est sans doute l'une des œuvres vidéoludiques indés les plus intéressantes actuellement, à mon humble avis), c'est une bien belle preuve de bon goût
Encore une très bonne vidéo, vous méritez vraiment plus d'abonnés les gars!
je viens juste de découvrir cette, chaîne, c'est vraiment super, ça traite de sujets pas forcément abordés dans la sphère vidéoludique avec une grande maturité, j'mabonne
Génial cet épisode. Félicitations les gars ! Bonne continuation.
Toujours au top ! J'ai envie de recommander votre chaîne à des préparationnaires de concours : c'est un super exemple de rhétorique, ça aide vraiment à voir comment on peut argumenter en illustrant et en étant clairs. Bravo :)
Cette petite instru en fond au début, un plaisir !
Super intéressant. Je suis d'accord, ça aide pas mal de pouvoir se raccrocher à une ligne édito pour s'y retrouver dans la production. Et les visuels de Sable et Gris font trop envie. Merci de m'aider à remplir ma wishlist steam pour Noël 😍 (mais c'était bien quand les noms des jeux étaient affichés dans le courant de la vidéo... 😁😉) Bravo pour votre travail et à bientôt !
Toujours aussi intéressant, même sur un sujet sur lequel je ne connais pas grand chose, merci beaucoup pour cette vidéo !
Vraiment bien et sur un sujet sur lequel je connaissais littéralement rien :) en plus g découvert quelques jeux indé dans votre vidéo
Hyper fouillé et intéressant, super ! ( vous avez toujours une super ambiance sonore en plus, gg ! :) )
Ils sont douée c mecs quand même !!! Des bisous à vous les gars continué comme ça !
Super vidéo :D Vous faites un taf tellement bon que sa devient de plus en plus dur de pas faire péter le P.E.L. pour vous soutenir et participer au bon développement de vos idées !
Longue vie à GND :D
Super taf comme d'hab et très utile en ce qui me concerne (je développe des jeux, pour le moment j'essaye de me passer des publishers et faire le marketing seul)
Ce qui est marrant c'est que j'étais à l'IndieCade y'a deux jours où j'ai assisté à la conf de Matthieu Hurel, et là je retombe encore sur lui dans votre vidéo, je ne sais pas si je dois y voir un signe pour faire éditer mes prochains jeux par PlayDius :)
J'aime vraiment de plus en plus votre travail et votre démarche !!
Pourquoi tu mets pas les noms des jeux qu'ont voient sur la vidéos ?
Parcequ'ils les dit en vidéo non?
Kanji Raiga pas forcément justement
c'est un peu dommage de pas les avoir durant leur affichage, mais c'est au moins inscrit dans les crédits.
A la base dans les autres vidéos c'était marqué
Une excellente vidéo comme d'habitude :)
Merci encore pour cette vidéo, c'est bête à dire, mais c'est grâce à vous que je sais ce que je veux devenir plus tard. Vive le game design
15:02 A propos de se démarquer graphiquement, sympa les graphismes à la Moebius. Il s'agit que quel jeux ?
Sable !
je suis pas facile a 'hyper' mais la... Oouh.
Cette émission est tellement bien 😭😭😭
Excellent comme toujours. Merci :)
Enfin un nouveau GND, hourray !
Et sur l'indé en plus, si c'est pas merveilleux.
Je pense qu'effectivement, c'est par l'identité que leur confère leur catalogue de jeux qu'ils arrivent à se démarquer. J'aurai du mal à concevoir un Gris ou un Seers Isle chez Devolver Digital.
C'est un peu dommage et bizarre de penser comme ça, mais au final, si on a des labels pour chaque genre, cela permet en effet au joueur de se focaliser sur des jeux en particulier et de trouver son compte plus facilement.
De l'autre côté, ça limite pas mal la visibilité des autres créateurs, simplement par ce fait, ce qui les obligerait à rejoindre forcément un label. C'est pourquoi une solution parallèle est un journalisme indé qui cherchent à montrer les jeux qui valent le coup d'oeil, tout en réussissant à en couvrir un maximum, pour les ranger ensuite seulement par catégorie. Complexe car très complet, aujourd'hui, on ne peut tout simplement plus se permettre de mettre absolument tous les jeux en avant, malheureusement...
Super vidéo. Superbes découvertes. Merci ! :D
PS: Super émission !!!
Tellement de jeux magnifiques qui ont l'air incroyable dans cette vidéo
c'est vraiment du beau travail
Super video comme d'hab :D
Très bon taff sur cette vidéo!
hello ! super vidéo, comme d'hab ! Je me demande, lorsque tu dis qu'un label indé doit avoir une bonne direction artistique et une vraie identité visuelle, si on ne pourrait pas parler de l'identité sonore. Si on prend Devolver, c'est cette corrélation entre l'image et le son, servant le gameplay qui permet la réussite de la plupart de leurs jeux. Qu'en penses-tu? Merci encore et ça fait plaisir de voir autant d'image de gameplay. Bravo
Bravo pour la vidéo... Moi qui dois avoir 80% de jeux indés sur steam c'était du caviar... et j'ai appris pas mal de trucs sur le taff cyclopéen en amont: Chapeau bas
Enfin une nouvelle vidéo je vous aime
Super sujet de vidéo !
Par contre, peux-tu remettre en légende , dans tes prochaines vidéos , les titres des jeux ? J'imagine bien que cela est un travail conséquent mais cela permet d'identifier et découvrir des jeux qui pourraient nous attirer ne serait-ce que par leur visuel
Meilleur chaîne de gaming du youtubegame
Chapeau les gars ! Mon épisode préféré :-)
Mec j'ai découvert t'as chaîne grâce a Mr plouf c'est tellement génial
Et à coté on peut voir Star Citizen qui pose ses balls en Hd sur la table en étant totalement indé !
Super vidéo !
C’est quoi le jeu à 1:35 svp ça a l’air magnifique !
Sable !
Cela me fais penser aux labels indés dans la musique. Même esprit : faire le taf de label/producteur pour des projets innovants, sans le grand luxe mais avec l'objectif de réussir :)
Quel est le jeu a 16:18 ? Ou on voit une personne faire du wallride ?
Spitkiss !
haha, c'est Hover :)
Game Next Door merci !
Bonsoir c'est quoi le jeu a 1:07 svp?
Jamedie
C’est pas Ashen ?
J’ai un doute, mais l’absence de visage des personnages m’a mis la puce à l’oreille.
Je peux toujours me tromper.
J'aime comment vous arrivez quasiment toujours à glisser un The Beginner's Guide :D
Je me perds dans la liste des crédits car je suis loin de tout connaître mais est-ce que qqn pourrait me donner le nom du jeu dans la case en haut à gauche à 17:51 ? Je sais qu’on le voit avant en grand mais j’arrive pas à retrouver le timeco
Hover !
Maintenant, il y a le label Private Division qui commence à s'imposer
Super vidéo, comme d'hab' !
Manque peut être le contre-exemple de supergiant games sur la fameuse réussite croissante des jeux (le premier est raté, le second bof, et le troisieme excellent),
Bastion est surement le plus réussi des 3 du moins celui qui a le plus marqué l'esprit des joueurs (sorti sur toutes les plateformes, je l'ai même découvert sur macOs c'est dire ...), Transistor je peux pas en dire autant, j'étais dans mes années fac quand il est sorti alors je sais pas si ce jeu bénéficie de la même aura que son prédécesseur, quand à Pyre visiblement c'est pas un franc succès, la youtub-sphere francophone en a quasiment pas parlé c'est dire ... :/
Par contre la direction artistique est vachement marquée pour ces 3 titres
Autre truc qui a complètement rien à voir, je dessine à mes heures perdues, si vous avez besoin de visuels les gars faites-moi signe !
à pluche !!
Mec, ta voix est tellement apaisante
Très bonne chronique, même si je ne joue pas aux jeux indés. Keur sur vous
Vraiment top !
Quelqu'un pourrait me donner des infos sur le jeu à 12:32 ?
à part le nom "sam" (je crois) je ne trouve pas d'infos, merci !
Sable :)
Hahaha j'en étais loin, merci !
Yes, exactement le sujet que j'aime ! Vous allez a Jeux Made in France ?
Nope (je viens de découvrir ce que c'était).
Peut-être une autre fois :).
Quelqu'un connaitrait le nom du jeu à 1:14 en fait s'il vous plait ?
Kentucky Route Zero !
@@GameNextDoor01 Merci beaucoup :)
C'est quoi ce jeu à 1:34 svp ? :)
Sable :)
@@GameNextDoor01 merci il à l'air fou hâte qu'il sorte :)
Super épisode ! Je me demandais juste, c'est quoi le FPS avec des "bulles" qui passe à un moment ?
Sinon j'espère juste que ça permettra à plus de devs d'accéder à un succès relatif, plutôt que de voir un titre exploser et les autres croupir dans la pénombre des rayons de Steam
Merci !
Impulsion :)
Super vidéo comme à chaque fois ! Si tu as envie de rester dans le thème du jeu indé n'hésite pas hein !
Cela me fait bien relativiser sur les labels indés que je voyais plutôt d'un mauvais oeil, merci
C'est quoi le jeu avec les 4 cases? Genre un paysage et tu zoome etc
Gorogoa ;)
on adore!
"Tunic qui devrait bientôt arriver chez nous"
Moi qui regarde en 2020 : :'(
OK c'est super comme d'habitude, mais le peuple veut + de PNL dans les épisodes de GND.
Yo ! (C'est pas le bon logo pour badland ;) )
Super vidéo comme d'hab !
Quelqu'un a la ref du jeu à 13:32 svp ?
C'est Impulsion
Impulsion !
Merci :)
La vidéo a plutôt bien vieillie, ça me fume un peu toujours qu'on parle de label (alors que label=pubilsher, et qu'à la limite c'est une sous marque) mais c'est toujours d'actualité. Globalement en 4 ans je dirais que la plupart d'entre eux ont atteint leur masse critique, il y a eu pas mal de rachat (dotemu, 80% de ce qui est chez Embracer, etc.) et les gros studios trouvent plus facilement acquéreurs que publiés (D'ailleurs ça choque toujours personne de voir des rachats par Tencent/Netease et le fond saoudien alors que l'impact sera néfaste à moyen/long terme).
On a aussi vu pas mal de studios tenter l'aventure "je deviens un publisher car j'ai un jeu qui a marché", et c'est pas dingue. T'as besoin de staff et de compétences particulières pour enchaîner les sorties et plus tu grossis, plus des délires apparaissent et ... nécessite de staff. Enfin bref un bordel
Quelqun à des jeux de ce genre à me conseiller ? Jsuis en manque de jeux là :)
Wiipster
Tout dépend de ce que tu cherches comme expérience. Mais j’en serais ravi !
@@broquetmarc4399 absolument tout ce que tu veux juste pas trop gourmand en ressources mon PC n'est pas une machine de guerre :)
J'aime bien un peu tout les genres sauf les point n cliques mdr
Wiipster
Dommage... y a tout un tas d’excellents point & click de qualité en indé. Certains sortent carrément des sentiers battus et proposent même une expérience unique en termes d’ambiance... Mais bon... Ce sont tes goûts. Je juge pas.
Accroche-toi :
Celeste / Cave Story+ / Hollow Knight / Shovel Knight / Bastion / Transistor / Broforce / The Binding of Isaac Rebirth / Nuclear Throne / Enter The Gungeon / Battle Block Theater / Hyperlight Drifter / Limbo / Inside / Rogue Legacy / Super Meat Boy / The End Is Nigh / Minit / Superbrothers Sword & Sorcery / Stories Untold / Salt & Sanctuary / Owlboy / Pyre / Ruiner / Shank / Shank 2 / Mark Of The Ninja / Iconoclasts / Life Goes On / Wizard Of Legend / Little Nightmares / Rocketbirds / Steamworld Dig / Steamworld Dig 2 / Dead Cells / FEZ / A Hat in Time / CrossCode / Dust An Elysian Tail / Hotline Miami 1 & 2 / Guacamelee! 1 & 2 / The Swapper / DEADBOLT / Shantae : Half-Genie Hero / Shantae : Risky’s Revenge / Shantae and the Pirate’s Curse / Super House of Dead Ninjas / Yoku’s Island Express / La-Mulana / Rifter / Neon Drive / Freedom Planet / Castle Crashers / Rain World / Momodora / One Finger Death Punch / Volgarr the Viking / Downwell / Bloodstained : Curse of the Moon / Bot Vice / Bleed 1 & 2 / Axiom Verge / Zombie Night Terror / Wasteland 2 / Wand Wars / Game Dev Tycoon / Ultimate Chicken Horse / Trinelogy / Tricky Towers / Towerfall Ascension / Torchlight 1 & 2 / Hero Siege / This War of Mine / The Witness / The Way / The Talos Principle / The Stanley Parable / Kentucky Route Zero / The Beginner’s Guide / The Red String Club / The Last Penelope / The Final Station / The Deadly Tower of Monsters / Roundabout / Superhot / Superflight / Stick Fight : The Game / Steamworld Heist / STARWHAL / Speedrunners / Slayaway Camp / Série ZUP / Screencheat / Reigns & Reigns Her Majesty & Reigns Game of Thrones / Polybridge / Carried Away / Plague inc. Evolved / Pit People / Peace Death / Papers Please / Return of the Obra Dinn / Oxenfree / Overcooked 1 & 2 / Octodad / No Heroes Here / Nidhogg 1 & 2 / Move or Die / Mount your Friends / Monaco / Mini Metro / Lovers in a Dangerous Spacetime / Lines / Linelight / Lethal League / Skull girls / Kingdom + New Lands / Keep Talking and Nobody Explodes / Invisible inc. / Gurgamoth / Grim Dawn / Gods will be watching / Glass Masquerade 1 & 2 / Gang Beasts / FTL / Firewatch / Dungeon of the Endless / Duck Game / Don’t Starve & Don’t Starve Together / Divinity Original Sin 1 & 2 / Darkest Dungeon / Crawl / Cluster Truck / Brothers - a Tale of Two Sons / BlazeRush / Besiege / Assault Android Cactus / Badland / Antichamber / Abzû / 8bit Fiesta / Slay the Spire / Into the Breach / Bridge Constructor Portal / Oxygen not included / Night in the Woods / Heat Signature / Gunpoint / Unexplored / Gorogoa / Brigador / Planet Alpha / Kerbal Space Program / Melody’s Escape / Beat Hazard 1 & 2 / Samurai Gunn / Donut County / Rime / OneShot / Anarcute / Spelunky / Chasm...
Voilà... Il est possible que certains d’entre eux ne soient pas forcément des indés, mais juste de petits jeux édités par de plus gros développeurs, mais bon... l’erreur est humaine.
J’espère en tout cas que tu trouveras quelques titres dignes d’intérêt dans cette liste non exhaustive et non descriptive.
Je suis disponible pour toute précision ou demandes diverses en rapport avec le sujet.
Bon amusement !
Factorio, Reassembly, Magicmaker, Creeper World 3: Arc Eternal, Mages of Mystralia, SpaceChem, Defender's Quest: Valley of the Forgotten, Victor Vran, Antichamber.
(et dans la liste de mon vdd, j’approuve particulièrement : Besiege, Transistor, et A Hat in Time)
@@broquetmarc4399 WOOOOW merci beaucoup ! Je dois en connaitre en tout 6 ou 7 ! Je m'attendais pas à une liste aussi longue je sais à quoi je vais passer mes vacances merci les gars est cool :)
motion twins...
a part dead cells, ils ont fait quelques chose ces 4 dernières années ?
Je ne suis pas sûr de comprendre l’intérêt de ta question.
C'est quoi une notrisse ?
merci d'étre la :)
du coup c'est quoi la différence entre éditeur indé et triple A ?
J'ai je ne sais pas combien de jeux Chuckelfish ... Et je les ai tous chopé sans me poser la question, j'ai remarqué la coïncidence après coup (sauf pour Stardew Valley que je suivait avec attention environ 1 an et demi avant sa sortie).
A tout moment ça existe déjà, mais vous auriez pas un genre de "playlist" des jeux que vous présentez/jouez ? ( et vous pourriez mettre y mettre bloodborne 4 ou 5 fois, personne n'y verrait que du feu )
1:33 C’est quoi se jeu !?
Sable
Gg
C'était une vidéo tres cool.
Je me permet juste de pointer le fait que c'est dommage de parler de ces entreprises qui soutiennent l'édition des jeux indés sans parler de tous les "éditeurs" qui offrent aussi la chance a des indés d'etre édités en boite jusque dans les rayons de nos FNAC (Soedesco, Merge Games, Signature Edition et surement d'autres).
Et aussi tout les sites qui font de l'édition physique de jeux indés comme Limited Run Games (les plus connus et qui sont bientot a 200 jeux indés édité en physique tout de meme) ; et puis tout ceux qui leur ont emboité le pas : Stricktely Limited, Red Art Games, Playasia, iam8bit, Super Rare Games, Fan Gamer, Special Reserve Games et j'en oublie surement tellement depuis dans ans il y en a des nouveaux qui apparaissent.
C'est aussi une chance pour les indépendants de se frayer une place jusque les listes Amazon ou les étals de Micromania et de toucher un nouveau public pour les plus gros de ces éditeurs, ou tout simplement d'obtenir une forme de reconnaissance par l'édition "en dur" de leur jeux.
Voila c'était juste ce qui me semble etre une faiblesse de la vidéo au vu de son propos mais c'était quand meme tres cool a regarder.
Utip au lieu de tipee ?
Paradoxe Interactive un Label indé? C'est critiquable quand même.
C'est curieux dans le sens que c'est un assez gros éditeur dans le domaine de la grande stratégie et de la gestion. Il a ses propres studio que sont Paradox Development Studio en charge de Crusader Kings 2, Stellaris, Heart of Iron 4 etc... Leurs propres politiques commerciales en ce qui concernent leurs jeux à base de DLC (Crusaders Kings 2 étant le plus vieux jeu encore en vie (5 ans d’existence) via l'apport régulier de DLC (une grosse quinzaines d'extensions en tout pour ce jeu) ) et surtout ils éditent pas des petits studio de développement qui débute... On parle d'un studio qui édite Haemimont Games (créateur des Tropico), Colossal Order (créateur de Cities Skylines), Eugen Systems (créateurs des jeux de stratégie Steel Division, Wargames et RUSE) ou encore Obsidian Entertainment.
Certe à coté ils soutiennent des petits indé mais à ce moment là rien ne les différencie des éditeurs triple A conventionnelles qui le font aussi.
Dans les faits, Paradoxe Intéractive est plus un éditeur de jeu moyen et qui sont centré sur des publics de niches selon moi.
En dehors de ce détail qui me fait tiquer, très bonne vidéo!
On a pas parlé de Way forward
C'est pas normal , ils font partis des pioniers du jeu vidéo...indé évidemment
J'aurais jamais pensé que PAradox c'est indé, pour moi c'était un studio moyen, entre l'indé et le triple A ^^
Enfin ...
Ouais mais s’ils se font éditer, par définition, ils ne sont plus indépendants, non ?
UTIP?
Par contre la fidélité des créateurs pour un label combiné à la volonté des labels d'avoir une identité artistique propre, ça pourrait enfermer les créateurs dans un seul domaine artistique et donc brider la créativité...
c est bien de faire des videos pour que les joueurs soutiennent les jeux indés mais bon , une liste des jeux vue durant la vidéo n aurait pas été de refus .
La liste se trouve à la fin de la vidéo.
1D = cool
On ne parle que des développeurs et jamais un seul mot sur les game designers...
Alors déjà c'était pas vraiment le sujet, et les game designers sont communément inclus quand on parle de développeurs au sens large :)
Ui
Ui
Euh... Je crois que vous vous être trompé de chaîne xD
@@RbOlUeGuE ui
Cela m'excite
Heureusement qu'ils sont là car au niveau des triple A le jeu ne se renouvelle pas trop!
Les "autrices", mes oreilles saignent
¯\_(ツ)_/¯
J'ai beaucoup de mal avec les jeux indés, on ne parle que des perles, ce qui présente le milieu indé comme un eldorado de créativité.
Alors que ces perles sont complètement noyées dans un nombre hallucinant de jeux indés qui se ressemblent tous les uns les autres, pour la plupart pensés pour être adapté au marché, pas bien différent du milieu non-indé.
Le milieu indé c'est un peu comme 9gag : une décharge remplie par des créateurs qui veulent tous briller, certains avec de bonnes, intentions d'autres se contentant de faire ce qui marche, et au milieu de tout ça quelques perles créatives.
Peut-être que l’institutionnalisation de ces label permettra de minimiser ça.
Cette présentation des jeux indé ne transmet pas le fait que ce n'est pas un milieu pour tout les joueurs et qu'il faut s'investir pour trouver chaussure à son pied.
Personnellement j'ai peu de temps pour jouer donc je vais plutôt l’investir dans des jeux dont je sais qu'il me plairont.
Justement avec cet effervescence sont arrivés des sites spécialisés, des chaines et des labels qui font un travail de tri. Désormais, tu peux n'accorder que quelques minutes hebdomadaires pour trouver chaussure à ton pied dans le JV indé.
"on ne parle que des perles" " ces perles sont complètement noyées dans un nombre hallucinant de jeux indés"
C'est un peu paradoxal nan ? Le fait d'entendre parler des bon jeux indé plus que des jeu peu/pas inspiré c'est déjà une sélection en soit, les "bouses" tu auras difficilement des lets play, des testes, ou des personnes pour en parler.
Je pense que c'est vraiment pas une question de temps, il suffit de taper "top indies on steam" sur youtube pour déjà avoir la crème de la crème, et tu peut trouver des top pour tout genre de jeu indé (top metroidvania, top rogue-lite, top walking simulator, top platformers, etc...)
Ca prend 10/15 min à tout casser pour se faire déjà une liste conséquente de d'incontournable par genre.
Après rien ne dit que tu vas apprécier les jeux en question. Ça dépendra toujours de tes gouts, affinités etc...Mais, c'est exactement comme pour les grosses licences, je suppose que tu cibles les genres que tu aimes, et que tu ne te contentes pas d'acheter n'importe quel AAA qui sort, si ?
Parlons Astro
Même sur UA-cam, avec un minimum d’anglais en poche, tu peux trouver ton bonheur auprès de vidéastes talentueux comme chez « Get Indie Gaming » ou encore « Indieformer ». À mon entendeur...
Dommage qu’At0mium ait arrêté (ou mis en pause son émission dédiée aux sorties indés. Elle était cool aussi...
Il y a toujours Selldel, Soy Indie ou moi-même, qui traitons des bons jeux de l'indé ^^
autrices de jeux vidéos ça m’a fait mal aux oreilles quand même :D
On s'y habitue :)