ЛУЧШИЕ 2D КОНСТРУКТОРЫ ИГР - ЭЧ2D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 487

  • @ANLABS
    @ANLABS 5 років тому +218

    Всем привет!) Всех приглашаю на бета тест игры)) Делаем ее вместе :) Не забудьте лайк)

    • @starmaxxxti9135
      @starmaxxxti9135 4 роки тому +11

      у тебя текстуры спижженые у флатинго

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 роки тому +7

      @@mainerstorywars1159 Воу воу воу вот это поворот :) Флатинго рисовал кукумбера для craftpix net вообще то, в моих видосах ты сможешь узнать как приобрести его графику и сделать своего кукумбера. Кстати я уже сделал три игры и они есть в плей маркете ищи по запросу anlabs.
      Например rurio полностью рисовал сам, кукумбер по графике из магазина от флатинго, кстати в этом магазине много графики от интересных людей, и последняя игра новогодняя меня вдохновила обычная открытка сделать игру, поиграй мне будет интересен твой отзыв, и не скучай на видосах гоу делать игры :)

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 роки тому

      @@ANLABS 😶

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 роки тому +2

      @@ANLABS я извиняюсь за своё не конструктивное высказывание и ненормативную лексику. Зарание спасибо!

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 роки тому +2

      @@mainerstorywars1159 Все ок бро :)

  • @Talyannn
    @Talyannn 5 років тому +335

    Мне так нравится начало видео: на свиче много мусорного инди - давайте я вам покажу движки чтобы вы могли делать игры без знаний программирования

    • @extrud96
      @extrud96 5 років тому +45

      Это палка о двух концах, разработка видео игр в последнии годы стала очень доступным ремеслом, у этого есть и хорошие и плохие стороны. Хорошо то что каждый теперь может попробувать себя в самомо интерактивном виде искусства, а минус то что на рынке появляется больше продуктов ниже среднего уровня качества. Но мне нравится думать о том что такой подход позволяет появиться "гениям" которые в других ситуациях не вывезли бы, ну например Тоби Фокс, можно как угодно относиться к Андертейлу но это как минимум любопытное явление, если бы геймдев небыл бы так доступен врятли бы он появился на свет.

    • @ДядяФедя-е6я
      @ДядяФедя-е6я 4 роки тому +2

      Показывай

    • @КостяКиндалюк
      @КостяКиндалюк 3 роки тому +4

      @@extrud96 Ахах... Так вроде же этот Тубик Фокс делал Дыртейл на C# с WinForms, это намного сложнее какого то конструктора или простого движка

    • @Kelsif
      @Kelsif 3 роки тому +3

      @@КостяКиндалюк Undertale, если я не ошибаюсь, сделан на Game Maker

    • @Юрий-г7ш7р
      @Юрий-г7ш7р 3 роки тому

      @@Kelsif ты не ошибся

  • @BroRabbit
    @BroRabbit 5 років тому +469

    Какого хрена проги, чтобы художник делал игры без программиста - есть, а чтобы программист без художника - нет? Что за дискриминация.

    • @OptikStyleHD
      @OptikStyleHD 5 років тому +56

      купить ассеты или скачать бесплатные проще, чем купить скеллет игры где только графику нарисуй, да музыку напиши. тем более освоить пиксель арт не сложно, сложно быть программистом хД

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 років тому +3

      есть уже.

    • @achachkin
      @achachkin 5 років тому

      @@ShenmueShenmue где?

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 років тому +1

      @@achachkin где где... в винде

    • @achachkin
      @achachkin 5 років тому +8

      @- PLAYER - на счёт таланта рисовать тоже спорно
      p.s. этому можно научится

  • @markcain272
    @markcain272 4 роки тому +26

    Оооо. Огромное спасибо! Только вчера заинтересовался движками. Из минусов то что я учу Яву и, как я понял, на ней не особо удобно создавать 2d. А тут такое видео! Очень ценю вашу работу! Спасибо!

  • @MyNameIsRishat
    @MyNameIsRishat 4 роки тому +39

    Программирование для современных движков дело нетрудное, а вот создание оригинальных персонажей и миров, если ты не умеешь рисовать - это, да, проблема.

    • @АнатолийХрустачев-у4ф
      @АнатолийХрустачев-у4ф 3 роки тому +4

      Самая большая проблема в идее. Действительно ведущий прав - много, много мусора в играх, а жемчужины, даже с самой простецкой графикой - единицы, пример та же игра про государство Арстоцка или про сложную работу шефа копов в штатах от беларусской студии.

    • @lailcrapg2944
      @lailcrapg2944 2 роки тому

      У меня есть скилл в скриптах какой не какой, рисовать немного умею, а вот над саунд треками вообще зашиб у меня... Я их вообще не умею делать (простите за два одинаковых слова )

  • @Don_Miguel
    @Don_Miguel 5 років тому +82

    я в свое время RPG Maker перевел на английский

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +10

      Круто!

    • @extrud96
      @extrud96 5 років тому +5

      дай вам бог здоровья

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 5 років тому +4

      Я тебя помню. Сам начинал ещё с RPG maker 2000. Удачи тебе, и таким же энтузиастам, как ты.

    • @Don_Miguel
      @Don_Miguel 5 років тому +1

      @@herbertwest765 пасиб

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 років тому +9

    Я кстати тренируюсь в разработке игр на Godot Engine нынче набирающий популярность движ, и он как по мне проще гейм мэйкера и юнити.
    Там так же есть визуальное программирование, как было показано в видео у гейм мэйкера, и обычное с языком похожим на Python.

    • @Ovangot
      @Ovangot 4 роки тому +1

      Я тоже изучаю

  • @breezeout
    @breezeout 5 років тому +19

    Музыка из кейгена к Vegas'у - мёд для ушей

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +7

      У самого Ностальжи ))

  • @virusfun
    @virusfun 5 років тому +8

    Хай. Я уже давно, можно сказать профессионально, работаю на Construct 2 и 3 , создавая разные игры рекламной направленности... Также я пытался создавать большие и гры, но мне всегда не везло с командой, однако, точно могу сказать, что на данных движках это более чем возможно. Успешные игры созданные Конструкте есть и вот их небольшой список: "Super Ubie Land", "Airscape: The Fall of Gravity", "Our Darker Purpose", "Mortar Melon"....
    Насчёт интерфейса - чистый субъективизм.... Мне вот интерфейс и его "дружелюбие" вообще не вкатили на ГеймМейкере, а редактор событий казался во многих местах нелогичным. Также ВЕС игр на всех движках слишком большой. Пустой экспорт может занимать мегабайты!!! В то время как на Конструкте пустой экспорт занимает не более 600 кб. Чтобы экспоритровать на ПС4 или Свич, надо всего лишь создать или купить сторонний ХТМЛ5 интерпретатор (ну то есть обрезанная браузерная среда для запуска игры)... раньше мы использовали CocoonJS, сейчас IntelXDK . ДА, это требует некоторых знаний и смекалки, НО БЕЗ ЭТОГО ТЫ НЕ СОЗДАШЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ!
    И вообще, забудьте все эти "создай игру за 40 минут". Если у вас нет малейшего понимания геймдизайза , БАЗОВОГО понимания программировнаия и хорошего логического мышления, ХРЕНА ЛЫСОГО вы что-то сможете сделать. СОздание ХОРОШЕЙ игры на конструкторе НИ ЧУТЬ НЕ ПРОЩЕ чем на голом ЯП, просто занимает МЕНЬШЕ времени, при определенных задачах, т.к. есть множество встроенных решений и механик. Поэтому не обольщайтесь...

  • @aimem6315
    @aimem6315 Рік тому +1

    Итого: лучший игровой движок это листок бумаги, или visual studio, ну это так, для казуалов

  • @eskimosssr
    @eskimosssr 5 років тому +52

    За коммент о Broken Cartridge, отдельный лайк)))

    • @jezruu
      @jezruu 5 років тому

      @@social-chauvinist плохой рекламы не бывает)

    • @eddiethehead5942
      @eddiethehead5942 4 роки тому

      та да, прям в голос поржал))

  • @shtaknat6343
    @shtaknat6343 4 роки тому +22

    "На свиче много мусора поэтому давайте я покажу как делать игры без программирования" гениально просто гениально

  • @НикитаЗдоровец-з9х
    @НикитаЗдоровец-з9х 5 років тому +8

    Прям мотивирует видео на создание игры, раньше думал на юнити сделать но слишком сложным показался.

  • @kudratortikov1204
    @kudratortikov1204 5 років тому +17

    спасибо, отличное видео и сделал несколько заметок для себя. Успехов в творчестве ЭЧ2Д=)

  • @ejikvtumane9898
    @ejikvtumane9898 5 років тому +23

    Эпоха когда любой может делать музыку, игры кино и тд. Было бы желание

    • @Emmet_Brown
      @Emmet_Brown 7 місяців тому

      Не любой! Я около 10 лет не могу научиться делать игры

  • @АлтынбекАнарбеков-й4ф

    Уоу!!! Только вчера думал с какого же движка начать обучение по созданию 2d игр и тут на тебе ) Очень классный ролик, надеюсь будет ещё что-нибудь про разработку игр. Сначала тоже хотел остановиться на GMS 2, но после недавнего обновления пробная версия дается лишь на месяц, а покупать хорошенько не распробовав не хочется, так что попробую Unity. Судя по видео именно он мне подходит. Спасибо!

    • @MsMaxnight
      @MsMaxnight 5 років тому

      Годо лучше попробуй. У юнити есть проблемы с 2D.

  • @ninzoidberg7183
    @ninzoidberg7183 5 років тому +7

    Я сам, своего рода, разработчик) (мелкий).
    Целая одна игра в стиме (продал) и у второй уже страничка есть (издаю сам, готовность - 70%)
    Двумя руками за GMS.
    И да, одному игру сделать чрезвычайно непросто, кооперация горящих идеями ответственных энтузиастов - вот лучшее решение!

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 років тому +1

      А можно ссылки на проекты? Очень любопытно) Тоже на GMS пилю.
      И где вы энтузиастов искали, кстати? В нулевых была куча тематических сайтов/форумов, движуха прям. Но я был ребенком, делал поделки, варился в этом коммьюнити и мечтал о высоком)) А сейчас вот даже не знаю где единомышленников искать, форумов тех уже нет.

    • @ninzoidberg7183
      @ninzoidberg7183 5 років тому

      @@stanbrox ну есть еще форумы, как минимум hellroom, но там, конечно, не та активность уже. В соцсети больше перешло (у того же хэллрума группа есть, там как раз по теме гмс). Вот там и находил, на том форуме, а потом и вконтакте. Правда, далеко не всегда был голый энтузиазм, частенько и приплачивал. Но не так уж много, уж по сравнению с теми ценами, что ломят в проф. среде.
      Тоже использую гмс)
      Та игра, что в стиме уже продаётся, довольно слабенькая. Я просто получил за неё единоразовую выплату и дело с концом. Сам бы я не стал в таком виде ее продавать. С другой стороны, хорошо что так вышло, я хоть немного скомпенсировал затраты на свой проект мечты (заморожен, но не сломлен) и текущий

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 років тому +1

      @@ninzoidberg7183 c хэллрумом когда-то лично общался, в одно время начинали с ним)) Я думал там всё мертво уже, буду иметь в виду, спасибо. Ну и удачи с проектом ;)

  • @SolomonLive7
    @SolomonLive7 5 років тому +7

    Как я ждал это видос! Ты его несколько лет хотел запилить вроде?

  • @LzW-f6x
    @LzW-f6x 2 роки тому +11

    Сам диджитал-художник, но давно подумываю над созданием своей небольшой пукалки-прыгалки. Наткнулся на ролик случайно, но он оказался как никогда кстати. Благодарю за полезный материал.

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz Рік тому

      И как? Получилось ли что-то сделать за год?

    • @notexistme88
      @notexistme88 Рік тому +1

      @@Satir-dy3uzон забил через минуту после того как оставил коментарий

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz Рік тому

      @@notexistme88 эх, это разочаровывает.

  • @РоманНосков-й4т
    @РоманНосков-й4т Рік тому +2

    ага gamemakerstudio 2 скажет привет коду

  • @Manif1984
    @Manif1984 5 років тому +3

    Ещё забыли AGS (Adventure Game Studio) - для 2D квестов.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +2

      Забавно, даже не знал )

    • @Manif1984
      @Manif1984 5 років тому +1

      @@witcher6999 Если хочется сделать классический 2D квест времен Sierra On-Line или Lucas Art - то AGS с легкостью это позволяет.

  • @igrovyebratsy
    @igrovyebratsy 5 років тому +7

    Я работал на 4 движках, Game Maker, Game Maker Studio, Construct 2, Clickteam Fusion.
    Лучший для меня это Game Maker Studio.
    Он очень удобный и на нём можно создать очень хорошие игры.
    На 2 месте Game Maker.
    На 3 месте Clickteam Fusion.
    На 4 месте Construct 2.

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 Рік тому +1

    Я сидел еще на gm 8.1, тоже понимаю тебя что такое ностальгия) да, жаль что из Стима его убрали и теперь только подписка, а была хорошая возможность приобрести на всю жизнь.

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 5 років тому +3

    Любопытная тема. Я бы конечно попробовал соорудить свою игру, так как в детстве только об этом и мечтал, но я очень, ОЧЕНЬ ленивый в этом плане. Я даже ссаную карту в готовом редакторе карт Far Cry 3 сделать ленюсь, хотя я их сделал уже кучу прежде. Короче, лень берет верх))

  • @alexbest9320
    @alexbest9320 5 років тому +3

    unity - это вообще ооочень мощный движок, на нем можно сделать практически все от марио до PUBG) (ну почти))

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 років тому

      Гонки/рыбалки/квесты/выживалки/2Д-головоломки... вот, леталки ещё не видел...

  • @user-yk3px2wl3k
    @user-yk3px2wl3k 5 років тому +9

    Были еще Муген и ОпенБор

  • @andrepressed
    @andrepressed 5 років тому +14

    Хорошее видео. От себя добавлю, что не столь давно нашёл невероятно хороший и бесплатный 2д движок Godot. Очень советую потестить его при возможности!

    • @RomanRachkov
      @RomanRachkov 5 років тому

      Годот как и Юнька 3д двиг изначально.

    • @alonewalker4522
      @alonewalker4522 5 років тому

      Он и 3д

    • @makovkawait3501
      @makovkawait3501 4 роки тому

      @@RomanRachkov ты не прав

    • @Ams-sv5bf
      @Ams-sv5bf 4 роки тому

      @@RomanRachkov у него так же есть отдельная 2d система.

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 роки тому

      @Арман Киракосян С офф.сайта

  • @gidra2343
    @gidra2343 5 років тому +5

    Спасибо за ролик. Я даже задумываюсь начать игры делать) хоть это будет очень больно (ноуту 8 лет).

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Ну смотря что делать. ) Удачи!

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 років тому

      @@witcher6999 спасибо, да первая игра простенькая очень будет) уж точно не в 3д. И скорее всего на одном из этих движков, так как я ни одного языка программирования не знаю)

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 років тому

      @Pravotron значит буду проверять работоспособность ноута)

  • @ViVus47
    @ViVus47 5 років тому +4

    тыщу лет уже хотел игрулю сделать, но программирование учить лень)) а теперь прям повод

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 роки тому

      И как успех? Какой движок заинтересовал?

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 роки тому

      @@mrbit4893 та никак. Не сдвинулся с мертвой точки. По этой немного теме было знакомство с супер Марио мэйкер 2. И все. Движки не изучал. Работа. Как то времени не нашлось

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 роки тому

      @@ViVus47 жаль🙂

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 роки тому

      @@mrbit4893 ну вот ты мне напомнил, может сдвинусь))

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 роки тому

      @@ViVus47 вообще даже час в день если уделять любому делу, то и не напряжно и продвижение будет😄

  • @bottronus9996
    @bottronus9996 4 роки тому +1

    Забыл про GameSalad Creator

  • @flexterion
    @flexterion Рік тому +1

    Я на Unity игру Nevedomo делал

  • @frostdrawer4324
    @frostdrawer4324 4 роки тому

    Дааа... Тоже мне интересна эта тема. Лет 15 назад, в школе ещё, заказал книгу из "Мир книги" на эту тему. Но, дальше книги дело не ушло. Может сейчас чего выйдет.

  • @BogdanSuvorov
    @BogdanSuvorov 3 роки тому

    Из журналов в детстве покупал chip и игромания, новигатор не покупал

  • @MsMaxnight
    @MsMaxnight 5 років тому +4

    Стоять. Конструкторы и движки вещи разные. Как здесь оказался юнити?=)

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 років тому

      Ну да... а почему бы конструктору не уметь работать с тем или иным "движком"? Те-же самые мапмейкинговые программы для CS это конструкторы на "сурсе"...

    • @MrMiner-jd6ld
      @MrMiner-jd6ld 3 роки тому

      юнити это от части конструктор,

  • @Eefrit101
    @Eefrit101 5 років тому +8

    Спасибо за видос, очень интересно!
    Меня на изучение флэша и разработку игр на нём однажды сподвигнула небезызвестная игра N (тогда ещё версий 1.2 и 1.4). Делал простенькую игрушку про хищную рыбу, которой надо было вовремя нажать на пробел, чтоб она выплыла из-за препятствия и сожрала мелкую рыбёшку, проплывающую с рандомной скоростью мимо пещеры. Было интересно. А потом как-то не до того стало, но мыслишки-то, мыслишки-то остались ))

  • @ran4erep
    @ran4erep 5 років тому +2

    вот это я понимаю развивающий и полезный контент! Захотелось потрогать Game Maker Studio 2. У меня там есть один долгострой, который я на многих языках пробовал делать, ну а тут прям целый движок и все инструменты, ну и местный язык, как ты говоришь похож на С++, для меня только плюсом, ибо в плюсах понимаю, сейчас пишу на JavaScript, а он как известно сиподобный, как и многие. Спасибо за видео!

    • @weerbox
      @weerbox 5 років тому

      с с++ там общего разве только {}, а так слабенький урезанный яп, например в нем нет возможности создания своих классов (хотя вроде собирались запилить, может уже есть), нет наследования у встроенных и т. д.

  • @MrOwl888
    @MrOwl888 5 років тому +2

    Если уж сказал про Unity - говори и про Godot и Defold. GDScript и Lua учатся за пару дней, потом только подсматриваешь в документацию, как сделать, например, паузу, и они всяко удобнее C# (хоть есть версия Godot и с C#). Что касается игр на Game Maker'e, то в качество самого известного примера приводят Undertale - Тобиас Фокс вообще музыкант, но запилил игру практически в одно лицо (ему с графикой немного помогали) - чем не пример?

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 років тому +1

      Тут, скорее, сыграло дело вкуса... а может просто руки до чего-то не дошли...

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 5 років тому

      @@alkonaut1533 а может, он только то, что сам "пощупал" руками в этот список добавил.

  • @repey11
    @repey11 5 років тому +4

    Интересный ролик. Очень. Даже призадумался, а может попробовать?

  • @tar.sun.
    @tar.sun. 5 років тому +4

    Блин, я бы конечно попробовал создать "Shining Force III - The Dark" на рпг движке, причём все спрайты, всю художку взять из второй части, слегка видоизменить - было бы больше времени, но увы!

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 роки тому

      Смотрю, я не одинок в таких желаниях.

    • @Norber2007
      @Norber2007 4 роки тому

      Мне хочется когда-нибудь увидетьTMNT: Tournament Fighters с Nes со всеми играбельными боссами в качестве бойцов из Аркад Гейм и Манхэттэн проджекта (видел версию Мугена на неё, но там абсолютно всрата механика игры и очень хреновый баланс, хотя режим 2 на 2 очень крутая идея от туда, вот что-то такое бы на ОпенБоре или ещё чем то с возможностью рубаться онлайн...).

  • @nerfjanetreal
    @nerfjanetreal 4 роки тому +1

    До сих пор кайфую от собствееного кода генерации мира

    • @gbolter2800
      @gbolter2800 3 роки тому

      Ну как игра с ним вышла?)

  • @jezruu
    @jezruu 5 років тому +9

    хотелось бы услышить про cовременные движки для разработки под сегу, геймбой и т.д (Например GINCS, GB Studio и др.)

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +2

      Хм, интересная тема

    • @АлександрКрайм-ь6щ
      @АлександрКрайм-ь6щ 5 років тому +3

      +... Очень мало информации в иннете... Было бы действительно интересно

  • @ZenChibiko
    @ZenChibiko 5 років тому +23

    godot забыл.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Это что-то новенькое, обязательно ознакомлюсь

    • @ArturMoskalenko-v5n
      @ArturMoskalenko-v5n 4 роки тому +6

      Он ближе к юнити, чем к конструкторам вроде RPG Maker и CTM.

    • @nefrace
      @nefrace 4 роки тому

      @@ArturMoskalenko-v5n ну, Юнити тут тоже "конструктором" назвали : - D

    • @xaosit8974
      @xaosit8974 3 роки тому

      @@nefrace раньше юнька была конструктором

    • @dreamy6096
      @dreamy6096 3 роки тому

      @@xaosit8974 в каком смысле

  • @АлексейМокробородов-з2ъ

    Уже лет 10 пытаюсь этим заняться, но скил маловат. Сейчас учусь анмации. Следующий шаг Игры! )

  • @arnoldcvetkoff1561
    @arnoldcvetkoff1561 5 років тому

    Ещё когда-то был популярен Adventure Game Studio. Потом ещё Visionaire Studio. Лепили на них хорошие и плохие квесты. Ну и Flash был когда-то очень популярен. Ещё тот ламповый - от Макромедии :).
    Сам подсел на GMS2. Думаю когда-нибудь глянуть и RPG Maker. Есть где-то глубоко предательское желание сделать свою финалку...
    Хороший видос.

  • @TheDJs3000
    @TheDJs3000 5 років тому +1

    А есть же ряд open source движков, например Godot.

  • @nft6302
    @nft6302 3 роки тому +1

    Я так понимаю gamemaker studio 2 можно для начала скачать и пиратную версию и спокойно разрабатывать игры?)

  • @takego
    @takego 4 роки тому +1

    Все мы прекрасно понимаем что всё это можно купить бесплатно.

  • @michaelmushers6368
    @michaelmushers6368 5 років тому

    Пока на Swift начал игру делать для AppStore, простенькую для полного нуля. А для больших игрух, серьезных мало ресурсов в Xcode.

  • @никитатриточки
    @никитатриточки 3 роки тому

    Оооо реклама хентайчикааа))))

  • @alkonaut1533
    @alkonaut1533 5 років тому

    Спасибо! Обязательно попробую в эти выходные 😉👍

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 4 роки тому +1

    Всегда хотел создать игру. начинал ещё с рпг-мейкера 98. Но ни разу не довёл до конца. Часть тех концептов смотрятся уже смешно, но есть и интересные (для меня по крайней мере) идеи. Кстати, как на счёт запилить похоже видео по движкам для ммо игр, вроде Эклипса или Интерсект инжен. Я пытался и в них покопаться, но небыло времени освоить хорошо. А сейчас вот пришёл к выводу, что всё же надо пытаться изучать юнити и 3д, если конечно смогу осилить.

  • @scriptvoid2130
    @scriptvoid2130 5 років тому

    Видео которе я так ждал. Ибо сунувшись в юнити понял что надо учить сишарп, сразу все встало. А этот видос дает толчок к движению!

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Бро, рад за это. Дерзай!

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 років тому

      ну c# не то чтобы сложный язык, скорее либо вопрос в том что нужно вообще уметь программировать, либо уже если умеешь - изучать именно программирование под юнити, а не конкретно шарпы

  • @S1n9LVesT
    @S1n9LVesT 3 роки тому +2

    А в game maker studio можно программировать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 роки тому

      Да, там есть встроенный язык GML, похожий на C++ вроде

  • @VitalikNerdChannel
    @VitalikNerdChannel 5 років тому

    Давно не играл To the Moon уже 4 лет назад

  • @konstantinkist
    @konstantinkist 4 роки тому

    Годот неплохой движек, кажется там даже визуальное программирование есть! Но навыки программирования там нужны, зато есть на линукс!

  • @Construktor3
    @Construktor3 3 роки тому +1

    Кто-нибудь помнит Infinetode?

  • @heavytank1667
    @heavytank1667 3 роки тому

    Многие хвалят Game Maker, но мне как-то больше заходил Clickteam Fusion 2.5. Он мне наоборот гораздо проще показался - там вообще нет кода - а возможностей не меньше. Еще скажу что у CT Fusion и Construct похожая логика в событиях, а вот логика Game Maker довольно сильно различается. Обучалок по Game Maker'у полно - да вот только 90% сразу юзают код. Подводя итог, скажу что это три самых топовых конструктора (Clickteam Fusion 2.5, Game Maker Studio и Construct) - самое главное, что по каждому полно обучалок (а CT Fusion тоже может в 3d через официальный платный плагин Firefly).

  • @OptikStyleHD
    @OptikStyleHD 5 років тому +4

    нельзя просто так взять и стебать pixel devil and the broken cartridge... хотя нет, можно xD

  • @alexraum8579
    @alexraum8579 4 роки тому +1

    Я, однозначно, выбираю Game Maker Studio 2. Раньше сидел (2 - 3 года) на Констракт 2. Но сейчас его уже нельзя купить. Разрабы всё переводят в сторону Констракт 3. Поэтому ГМС2
    Также, я столкнулся с проблемой, что на русском по ГМС 2 нет русских уроков. Поэтому я изучаю английские ютуб уроки и оф документацию. Документацию перевожу, сам изучаю и переношу перевод на свой сайт как можно аккуратнее.

  • @Анимации-д7г
    @Анимации-д7г 4 роки тому +1

    Как по мне лучший движок это CLICKTEAM FUSION

    • @witcher6999
      @witcher6999  4 роки тому

      Мне кажется лучший это тот который ты выучил первым и тебе просто тяжело переходить на что-то другое )

    • @Анимации-д7г
      @Анимации-д7г 4 роки тому

      @@witcher6999 Великая цитата👍

  • @retro-man987
    @retro-man987 5 років тому +3

    Ролик интересный... Но всё-таки считаю что разработкой игр должны заниматся профессионалы , люди которые умеют делать игры и любят свою работу всем остальным лучше играть)))

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +2

      Нередко художники становятся игроделами, тот же konjak со своими noitu love 2 и iconoclasts

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 років тому +2

      @@witcher6999 я понимаю что начинать нужно с малого просто на данный момент игр не просто много их миллиарды и из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами , 2Д игр Ооочень много стим в этом плане пожалуй самая большая помойка но как сказанно в этом видео не отстает от них и свич вместо того чтоб делать качественные и хитовые игры типа Марио Одиссей или зельды они делают порты и выпускают тонны инди игр)))

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 років тому +6

      а откуда появляются профессионалы?

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 років тому +2

      @@xboxseriousgamer как и во всех профессиях они делают себя сами! , Яж не говорю что это плохо когда всем дают шанс попробовать себя в програмировании игр ,но откровенно говоря у большенства получается полный шлак если игра получается качественная и интересная а человек её сделавший талантливый я думаю его заметят и пригласят в крупную компанию... делать игры в одиночку это очень долго мутарно и не факт что на выходе выдет что-то что потом понравится геймерам , не кажому сужденно стать президентом также как не каждому удастся стать вторым кодзимой вот поэтому я и написал что некоторым лучше играть! , Это не значит что я против талантливых людей!

    • @souppier
      @souppier 5 років тому +1

      @@retro-man987 "из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами "
      Ну так и с книгами та же фигня. А книг сейчас очень много - научили всех писать, на свою беду, и разрешили издаваться не только членам Союза Писателей.
      "2Д игр Ооочень много"
      Их и раньше было много, просто они были разбросаны по куче сайтов с flash-играми, а сейчас все собрались на Стиме.

  • @BeliyBars
    @BeliyBars 4 роки тому

    Игры - ЭЧ2Д
    Здравствуйте, а вы когда нибудь сами писали свой движок для игры? Если да, то:
    Трудно ли это?
    На каком языке лучше писать?
    Сколько времени и человек может для этого понадобится?
    Какие советы можете дать?

  • @torped_o
    @torped_o 4 роки тому

    Думаю меня можно назвать художником, ну а с музыкой ещё не пробовал.

  • @Zom6ler
    @Zom6ler 3 місяці тому

    Столько классных движков оказывается, но я решил что UE лучший вариант для инди 2д игры🤣🥲🫡

  • @sAnchyEX
    @sAnchyEX 3 роки тому +1

    В прочем топ хороший, но.... Я хочу сделать обычную, 2Д, игру по Сонику, какую программу лучше использовать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 роки тому +1

      По Сонику много готовых движков есть. Есть как написанные чисто под гейм мейкер, так и совершенно самостоятельные. Все гуглится.

  • @span4ev
    @span4ev 2 роки тому

    Спасибо, помогли. Остановился на гейм мейкер студио, хотя до этого скачал Годот, т.к. немного знаю пайтон, и думал, что это как-то особо поможет ))

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 років тому +1

    Ура! Новый выпуск! Спасибо за тему, когда то тоже ей болел, чуть чуть, честно))))
    p.s. первая была еще на ZX

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 років тому

    Если разрабатывать игру, то не то что сейчас массово выкладывают.
    Если вдруг созреет концепция, то я теперь знаю как могу сэкономить время на разработку ))) Так сказать обкатку прототипа.

  • @stanbrox
    @stanbrox 5 років тому +2

    Занимаюсь разработкой на Game Maker Studio (куплена лицензия на все платформы), проект на достаточно высокой стадии готовности. Тем не менее, если есть люди, у которых есть интересные идеи, или кто-то умеет красиво рисовать, строить уровни и т.п, буду рад любой помощи! Поставьте лайк, плз, чтобы больше людей увидело))

  • @muratdemir3400
    @muratdemir3400 2 роки тому +2

    *ну ты gms постапвил на 1 место потому что сам там привык это скорее субъективное мнение а было бы интересней все-таки объективное мнение*

  • @ZackiePhoton
    @ZackiePhoton 5 років тому +1

    зная джава я сейчас делаю игру с использованием библиотеки slick2d, минус библиотеки, последнее обновление было в 2015 (

  • @Panfilart
    @Panfilart 5 років тому +1

    Спасибо,Чудесный, вдохновил, завтра буду ковырять!

  • @олегпарамоненко
    @олегпарамоненко 4 роки тому +1

    еххх а я мечтаю сделать игру но в 2020 с этими движками сложно особенно с юнити я столько пересмотрел и проктически все движки перепробывал но увы комп очень слабый наверное а мечты все остаются и остаются

  • @Котяра6666
    @Котяра6666 12 днів тому

    Мяу мяяяяяяя уууууук
    (Ага вспомните андертейл его создал 2 человека это классная игра)

  • @Mavar1986
    @Mavar1986 5 років тому

    Чудесный обозри игру Андрея Нифёдова, очень интересно,что скажешь?!))

  • @feostun8385
    @feostun8385 5 років тому

    Спасибо, долго пытался определиться

  • @Altair-gt4rz
    @Altair-gt4rz 2 роки тому +1

    А ими можно пользоваться без знания английского

  • @vano2vano
    @vano2vano 5 років тому

    констракт ван лав!
    я конечно не считаю себя потрясающим геймдизом и делаю игры чтобы развлечь коллег, делаю простые смешные игры на телефон. Не более трех дней на игру. Полюбил констракт всем сердцем.
    А, еще важное для меня условие: констракт я запускаю в хроме с планшета и делаю игрульки в транспорте, диване и где угодно. Это правда очень важно для меня так как по вечерам не очень охото садится опять за комп

  • @s0nic1983
    @s0nic1983 5 років тому +2

    А где Construct 2? Это тоже хороший движок. Лично сам пользуюсь. Советую и вам попробовать.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Ну считай что тоже самый Коcнтракт 3 про который я сказал. Просто 3й выглядел интереснее за счёт веб версии

    • @s0nic1983
      @s0nic1983 5 років тому

      @@witcher6999 Ну для новичков - сойдёт.

  • @vovagameschips
    @vovagameschips 4 роки тому

    Я и не понял сразу, была ли это реклама или нет. Она вписалась прямо отлично!

  • @АТочкаС
    @АТочкаС 5 років тому +3

    Тема интересна)) Спасибо!

  • @dis9165
    @dis9165 5 років тому +3

    Класс, интересную тему поднял.

  • @sqgyukjhgcxhtrhf4565
    @sqgyukjhgcxhtrhf4565 Рік тому

    спасибо
    это очень полезный и интересный видос

  • @mark66357
    @mark66357 5 років тому +4

    делаю игры на flash ,и пофиг что он умер

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +4

      Не ищешь лёгких путей? )

    • @mark66357
      @mark66357 5 років тому

      @@witcher6999 кому как. я просто с анимации начинал, потом научился игры делать

  • @aysaunka
    @aysaunka 3 роки тому +1

    а на каких конструкторов можно сделать политическую стратегию?

  • @xilathalf
    @xilathalf 2 роки тому

    О Godot engine не рассказал.
    Он полностью бесплатный поддерживает: Windows, Android, HTML5, Linux.
    Но требует знания хотя бы одного из этих языка программирования: Gdscript, C#, C++.
    По возможностям равен юнити.

  • @P4s4sh0k
    @P4s4sh0k 4 роки тому

    А на чем делалась игра Cactus McCoy 1 и 2 от Flipline?

  • @MaximZhuravlevYT
    @MaximZhuravlevYT 5 років тому +2

    А где Godot Engine?

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 років тому

    Так ты сам говорил чтоб расширить функционал нужно использовать плагины на JS.
    С ними можно сделать классическую jRPG с крафтом и квестами (Хотя если ты не пальцем деланный ты и без проблем сможешь это все сделать не прибегая к плагинам.)

  • @ГеральтизРивии-о2ш

    Я на мейкре игру делаю,вроде норм получится,если плагинами напичкать.

  • @Daniil_r13
    @Daniil_r13 4 роки тому

    Все пойду делать фан игру по вселенной contra

  • @gamesfanguy
    @gamesfanguy 5 років тому +2

    Лайк за познавательный видос👍 а по поводу Пикселя, сколько стучал ему в коментах, о его мнении про игру, постоянный игнор😞 хотя его подписчики, меня поддержывали в ожидании ответа🤔... но безрезультатно😞

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Да картридж его вообще непонятная фигня, непонятно для чего была сделана, вернее понятно что ради денег, но такое наплевательское отношение к качеству...

    • @gamesfanguy
      @gamesfanguy 5 років тому

      А самое обидное, что он не хочет признатся о фиаско своей игры.., но наверное изза уважения к тем, кто её создавал🤔 мне кажется Паша Кинаман так бы не поступил....🤔

  • @ultracolor
    @ultracolor 2 роки тому +1

    Не понимаю почему всё так не любят программирование? Делать игры на всяких игровых редакторах без кода на порядок более нудно, сложно и противно чем кодить.

  • @Norber2007
    @Norber2007 4 роки тому

    Для мультиплеерных онлайн игр разве любой движок подходит (судя по видео далеко не все)? Ну там пиксельный онлайн кооп какой-нибудь на 4х (а то и более). Тот же ОпенБор вроде до 4х онлайн поддерживает (хотя вроде какие-то тесты идут аж до 8ми человек, правда хз, с одной платформы или онлайн).

  • @wikigame7942
    @wikigame7942 11 місяців тому

    Про космос на чём лучше делать?

  • @spider_526
    @spider_526 4 роки тому

    То чувство когда нёшёл что надо только надо надобыло оставить сылку на пред последнюю штуку

  • @extrud96
    @extrud96 5 років тому +1

    Я разработчик, видос не ламерский но поверхностый, но самое главное что дает ответы на впор "а в чем делать игры" P.S Сам пользуюсь юнити но и гейммейкер и констракт и РПГ мейкер ковырял немного

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому

      Ну да, для глубокого анализа одного движка/конструктора понадобится времени от часа и больше.

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 років тому

      А всё потому, что есть юзвери, вроде меня - могу почти всё в компуктерах от хакинга, до ремонта паяльной станцией, но зато в банальном кодинге и разработке - "дуб". Потому-что самоучка... зато всё понял 😁😁😁

    • @extrud96
      @extrud96 5 років тому

      @@alkonaut1533 у меня ровно обратная ситуация, я могу быстро освоить почти любой язык программирования, но я, например, вообще не понимаю что такое сопративление электронной цепи

  • @v4143
    @v4143 3 роки тому

    Здравствуйте. Подскажите, цифровую версию настольных игр можно реализовать на этих движках? Какой из них подойдет лучше? Например Lords of Waterdeep [Digital Boardgame] (можно вбить это название в ютубе, чтобы посмотреть геймплей).

  • @renden7412
    @renden7412 3 роки тому +1

    3:15 начало

  • @cleverpower4601
    @cleverpower4601 5 років тому +1

    А что ты скажешь о конструкторе игр NES Maker ?

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 років тому +1

      Что-то новенькое