Стекло в Blender за 1 МИНУТУ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @amogus0-jq6vl
    @amogus0-jq6vl Рік тому +38

    Чтобы у вас было стекло прозрачным надо в смешивающем шейдере поставить Fac(или Fas) на максимум если нужнее цвет ставьте на середину или больше середины а если только цвет а стекло мутное то ставьте на минимум

    • @Dibilk1n
      @Dibilk1n 9 місяців тому +14

      А если он все ровно не прозрачный

  • @ИльяПростаков-м1с
    @ИльяПростаков-м1с 9 місяців тому +6

    Не правильно настроено стекло. Не реалистично и не физкорректно. Нужно refraction bsdf смешать с glossy bsdf через fresnel , у глосси убрать roughness, получившийся mix shader смешать с transparent bsdf через light path shadow. И можно добавить в volume немого volume absorbsion

  • @sanitarrazuma
    @sanitarrazuma Рік тому +14

    Благодарю!четко,ясно,краткость-сестра таланта

  • @BlueMal504
    @BlueMal504 3 місяці тому +1

    Без воды, спасибо

  • @ЖмыхЯблочный-ц1щ
    @ЖмыхЯблочный-ц1щ 7 місяців тому +12

    Не знаю почему, но мое стекло не получается прозрачным, скорее зеркальным

    • @eewanemar140
      @eewanemar140 4 місяці тому +2

      переходишь в настройки рендера и ставишь движок cycle

    • @sergioLDR717
      @sergioLDR717 4 місяці тому +1

      @@eewanemar140не помогает это

    • @walfepreudonym
      @walfepreudonym 2 місяці тому

      ​@@sergioLDR717Ага, и минус комп:)

  • @optimoqs
    @optimoqs 9 місяців тому +1

    Спасибо большое! Помог

  • @mdxx6691
    @mdxx6691 Рік тому +1

    хороший формат, подписался

  • @ЕкатеринаРезова-е4й
    @ЕкатеринаРезова-е4й 9 місяців тому

    круто, спасибо!

  • @ErichRoizmann
    @ErichRoizmann Рік тому +2

    Спасибо. Как по нотам, без лишнего гемора.

  • @Zint4r
    @Zint4r Місяць тому

    Спасибо❤

  • @endykme
    @endykme 11 місяців тому +9

    у кого не работает поменяйте движок на cycles

    • @didron380
      @didron380 11 місяців тому +1

      ты наш герой

    • @solexern
      @solexern 10 місяців тому

      у меня просто черным стало

    • @luivello.
      @luivello. 10 місяців тому +1

      Всё равно не работает

    • @solexern
      @solexern 10 місяців тому

      возможно ты не правильно понял и поменял движок в material output, у меня сработало после того, как я зашел в rednder properties и в scene > render engine поменял на cycles@@luivello.

    • @knearsis3345
      @knearsis3345 9 місяців тому

      Больше 100 часов в блендере, +- уже разбираюсь, а включить сайклс забыл) Спасибо

  • @EdwinHoward228
    @EdwinHoward228 9 місяців тому

    Спасибо огромное!

  • @zlatikpro
    @zlatikpro 8 днів тому

    У меня не чего не получилось. Даже поставил даювижок на сёклас там всё равно не прозрачный

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby Рік тому +3

    лайк и подписка )) краткость сестра таланта)

  • @Ilya_playing_shorts
    @Ilya_playing_shorts 5 місяців тому +1

    Например в юнити будет отражаться все так же ?

    • @richardtomb4741
      @richardtomb4741 4 місяці тому

      в движках нужно настраивать материалы/шейдеры, в блендере просто для рендера и все

  • @jairo_666
    @jairo_666 Рік тому

    Ооо) пасиба))

  • @NaN-404
    @NaN-404 7 місяців тому

    Я пробовал это стекло перенести в 3D-печать. Один чёрт выходит пластик.

  • @kros_forcer
    @kros_forcer Рік тому +4

    Продолжай в том же духе ты просто мое спасение мало кто такие ролики нужные выпускает с объяснением толковым спасибо тебе

  • @rennightmare
    @rennightmare Рік тому +25

    боже, еще один ролик из разряда "как сделать плохо и неправильно, но за одну минуту"
    какой диффуз? для кого сделали ползунок трансмишн в стандартном бсдф? с чего ты вообще решил что у тебя получилось стекло и что смешивание этих двух нодов имеет какой-то смысл? почему на превью недогайда по блендеру стоит фотография НАСТОЯЩЕГО стекла?

    • @kapik10793
      @kapik10793 Рік тому +1

      ебало завали умник

    • @kostyam615
      @kostyam615 Рік тому

      первая нода это все шейдеры в одном, и для получения чистого стекла надо еще кое что подкручивать, во вторых когда у тебя будет сложная система шейдеров он будет занимать много места

  • @vorochilovgrad
    @vorochilovgrad 10 місяців тому

    как удалал "ноду" и добавлял другую?

    • @SpottsOfficial
      @SpottsOfficial 10 місяців тому

      Выбери ноду которая тебе нужна, удали её на клавишу delete потом нажми хоткей shift+a и добавь ноду котору надо

    • @vorochilovgrad
      @vorochilovgrad 10 місяців тому

      @@SpottsOfficial Не знаю что такое "хоткей" но нашел в меню "анод" СПАСИБО за ответ и ВНИМАНИЕ, С БОЛЬШИМ К ВАМ УВАЖЕНИЕМ !

    • @psstss8941
      @psstss8941 9 місяців тому +1

      ​@@vorochilovgrad Хот Кей это горячие клавиши, что бы удалить просто выдели году и нажми Х на английской раскладке

    • @vorochilovgrad
      @vorochilovgrad 9 місяців тому

      @@psstss8941 Не знаешь почему я не могу рендерировать в "эве" ? Где указать блендеру чтобы он рнедерил видео того что я создал в "эвене" а не то что получилось в "сайклсе" ? Мой комп способен делать красивое только в "эве" а в "сайклсе" получаются только горы точек. С УВАЖЕНИЕМ!

    • @gothic_gachi
      @gothic_gachi 8 місяців тому +1

      @@vorochilovgrad Потому что у тебя Cycles не настроен: нужно подобрать оптимальный порог шума (чтобы при этом мыла не было), значение вьюпорта, поставить шумоподавление. У меня всё уже выставлено под себя и, если пилить анимацию, один кадр у меня рендерится минуты 3-5. На предпросмотре точно так же.
      И да, в чем проблема перед рендером заранее перейти в режим Eevee, чтобы изображение/анимация генерировалась в Eevee? Дело двух кликов, делается в настройках рендера.

  • @Milky_Way_GaIaxy
    @Milky_Way_GaIaxy 4 місяці тому

    У кого не работает, делайте фас на максимум

  • @justlistenthis572
    @justlistenthis572 Рік тому

    гений

  • @Sav_04ka
    @Sav_04ka 9 місяців тому

    не знаю что произошло, по какой то причине у меня нет нодов glas

  • @thelemon705
    @thelemon705 4 місяці тому

    как объект добавить? этого нет в бленедре как он это делает

    • @n1tr0333
      @n1tr0333 Місяць тому

      зажми шифт потом нажми английскую а потом зайди в mesh и там будет много всяких разных обьектов пользуйся

  • @NETORO333
    @NETORO333 10 місяців тому +3

    Сейчас покажу как сделать ... в блендере за одну минуту. Залетаем в блендер, удаляем куб
    ©Blender Vibes

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp Рік тому +1

    😂 ну ты гений ты мог тупо в первой ноде два гребаных ползунка передвинуть... 😂😂😂

    • @kostyam615
      @kostyam615 Рік тому +1

      первая нода это все шейдеры в одном, и для получения чистого стекла надо еще кое что подкручивать, во вторых когда у тебя будет сложная система шейдеров он будет занимать много места, да и чистое стекло с prinsipled ты не получишь из-за первого пункта

  • @jekadoner3966
    @jekadoner3966 Рік тому

    Подписька

  • @Marts891
    @Marts891 Рік тому

    Как просто оказывается =)

    • @rennightmare
      @rennightmare Рік тому +1

      просто, быстро и бессмысленно
      ищи нормальные гайды, по ним стекло сделать можно во-первых еще проще, во-вторых правильнее

  • @Psefdonim-pm5lp
    @Psefdonim-pm5lp 11 місяців тому +1

    оно не прозрачное, шото не так

    • @SpottsOfficial
      @SpottsOfficial 10 місяців тому

      Либо ты забыл какую-нибудь ноду добавить, либо движок рендера на cycles не поменял

  • @Bogdashka_Eshkere
    @Bogdashka_Eshkere Рік тому +6

    0:07 “И добавим glass” А ЧТО ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО СДЕЛАТЬ!? Однозначно дизлайк, не информативно

    • @СашаКиселёва-б7в
      @СашаКиселёва-б7в 11 місяців тому

      Shift+A нужно ввести

    • @koalastas5767
      @koalastas5767 8 місяців тому

      хахаха, тупой, наверное надо сначало хотя бы хоткеи узнать перед тем как создавать и шейдить что-то