2024... монетизация отключена, рекламодатели ушли, в РФ ютуб заблокирован... но энтузиасты продолжаю пилить годный контент! Да воздастся тебе, мил человек, за труды!
Здравствуйте Евгений 😊Хочу выразить огромную благодарность за ваши видеоролики о 3D-дизайне. Благодаря вашим урокам, я многое узнала и появилось огромное желание освоить Блендер ❤ Вы объясняете всё доступно, и видно, что вы действительно увлечены своим делом. Спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом! Это действительно вдохновляет и помогает в развитии.Желаю Вам дальнейших успехов и процветания канала!🙌🏻✨
Добрый день Евгений! Очень понравилось ваше видео, я 1 из тех кто начинал учиться у вас, и продолжает заниматься 3д до сих пор. Хотел бы попросить вас сделать видео по тому, как же находить клиентов, как найти первого клиента и тд... Уверен , такое видео былобы полезно многим
Очень рад, что однажды, ваше видео попалось в рекомендациях. Спасибо, что делетись с нами своими знаниями. На русском ютубе не хватает такого грамотного контента в 3D сфере. Очень хочется увидеть ролик про ценообразование и общение с клиентом и продолжение сегоднешнего ролика. Спасибо за ваш труд !
спасибо за ваши видео! я 2д художник, но давно хотела погрузиться в моделирование и вы помогли развеять тот страх, который долго меня останавливал! раньше это казалось слишком сложным и непонятным, что, возможно, я не потяну, но благодаря вашим урокам почувствовала себя увереннее! конечно, вашими курсами ограничиваться не буду. понимаю, что всему сразу по нескольким роликам на ютубе не научусь, надо практиковаться, искать больше полезных материалов и прочее. но вы дали мне тот хороший старт, в котором я нуждалась и теперь имею большее представление о процессе, могу как-то оценить свои силы и подумать в каком именно направлении хочу двигаться! спасибо!
Привет Евгений!!! С момента выпуска твоего обучающего видео про Blender с грибочком я очень преисполнился и каждый день продолжаю оттачивать навыки в 3d индустрии! Спасибо большое за твои видео, ведь благодаря им я начал свой путь в 3d Продолжай снимать контент, обнял :)❤
Замечательный разбор и главное наверно начать моделировать а в остальном потом определишься какое направление выбрать. Будем ждать продолжение разбора о ценообразовании и обучающих туториалов. Огромное спасибо за ваш труд.
Да, было бы интересно послушать про ценообразование и прочие моменты общения с заказчиками. Также хотелось бы узнать о популярных площадках для 3д фриланса, ну и если речь касается заграничных заказчиков, то как выводить заработанное (ну и также возникает вопрос, влетаем ли сразу на ндфл и всё такое). Сам пока учусь моделировать в блендере и в перспективе буду делать уклон в продажу моделей на заказ и 3д печать.
Очень крутой и познавательный ролик 🔥 я прям с каждым разом понимаю, что приятно слушать и воспринимать инфу - не все так умеют! Спасибо ☺️ Хотелось бы еще раскрыть вопрос по технике- что лучше лучше то брать мак или винду
Хороший ролик. Очень важно понимать для чего ты хочешь изучать 3D-моделирование и сразу, хотя бы примерно, выбрать свой путь, чтобы не тратить время попусту 🙂 Так же хотел отметить, что очень жду продолжения, о которым вы упомянули) Давече смотрел запись вашего стрима. Вы там как то упомянули, что вот я разговаривал с мамой ученика, чтобы убедить её, что 3Д это серьёзная деятельность, а не игрульки какие-то. И я сижу такой...вот бы мне кто-нибудь такое сказал, а то где-то глубоко внутри до сих пор мамины слова, что-то типа:"Нужна нормальная работа, а не вот это всё". Жду вообщем продолжения. Спасибо за работу 😄 Даня. 32 годика.
Как чел который работает в 3д, а именно в геймдеве, уберегу многих от некоторых вещей. Выбросьте из головы Blender и учите Maya. После курсов и курсовых работ в портфолио вас НИКТО не возьмёт на работу, потому что таких как вы тьма. Одинаковые работы в портфолио, одинаковые ошибки. Последнее, готовьтесь к жесткой конкуренции. На одну вакансию в среднем откликаются по 500 и более человек, а теперь каков шанс, что среди них будет ещё и мидл, а не джун ? 3Д это череда везений и наличие собственных, отмечу КАЧЕСТВЕННЫХ работ в портфолио. Будет бонусом если вы художку закончили.
Что не так с блендером? Он сейчас во многих студиях катируется , нужен результат , а в какой проге это было сделано значения не имеет , ещё блендер бесплатный и не хуже , на счёт конкуренции факт , но большинство останавливаются после пару курсов или видео в Ютубе , вообщем нужно уметь очень сильное упорство , в идеале английский знать , чтобы гайды смотреть , каждый день что-то учить
@@Txkyohoshi блендер в крупных игровых компаниях не используется, или почти не используется из-за кучу проблем с экспортом и внутренними инструментами, которые никто не будет переписывать под новый софт.
Вот только начал погружать в 3д сферу, посмотрев ваше видео, реально информативно, интересно рассказано. Кстати, я щас начал проходить ваш первый урок по созданию "Грибочка". Я разносторонний человек, хотел бы каждую сферу пощупать.
Есть один вопрос. Сможет ли нейронка заменить 3д художников? В рекомендациях попалось такое видео, конечно бросать 3д не собераюсь, но очень интересно ваше мнение.
Гудини это лучшее что случалось со сферой компьютерной графики. Для меня, как для человека с техническим складом ума, Гудини идеален! Эта программа не только для спецэффектов годится. Там можно делать абсолютно все. Как говорится "чего нельзя сделать в Houdini нельзя сделать в компьютерной графике" (upd: вы это сами произнесли). Кстати по поводу 3д печати и CAD моделирования. Стандартом CAD моделирования является AutoCAD, плюс Inventor тоже очень активно используется.
Очень полезное видео, про работу с клиентами очень хочется послушать. Прошла твои курсы на ютуб, сейчас ребенка хочу привлечь😊 самое лучшее и доступное обьяснение по блэндер, спасибо. Может еще по давинчи пару уроков на ютуб добавить😅, тоже заинтересовало
Крутой формат! Уже месяц занимаюсь в блендере и ты меня очень к этому подтолкнул, планирую набраться опыта смотря другие уроки и взять у тебя курс если будет еще актуально :)
Спасибо за видео. Почти грибок доделала, но без ambient occlusion потому что уже на 4.2. На индивидуальное обучение очень хотелось бы и если группа для новичков - тоже очень было бы здорово. Спасибо за обучалки! ❤🎉
Люблю игры и всегда хотел попасть в геймДев, на данный момент только начал изучать Блендер и контент-мэйкинг. С удовольствием пообщался бы по поводу уроков и тд
Substens даже после blender кажется сложным для изучения.. Ничего не понятно, как подбирать развёртку, как загружать ассеты. Ну или возможно, потому что я только 1 раз пытался в ней что то сделать.
Согласен с вами. У них сейчас Substance modeling в тесте. Честно говоря, я в шоке от того, что ещё Photoshop платный после этого)). А, что у вас кроме моделирования проходят на курсе?
С точки зрение оптимизации процесса, мне ближе: моделинг и текстуринг/шейдинг в Blender. А также визуализация/композитинг(Blender Render Pass Compositing), чтоб в Fusion/DaVinci Resolve было яснее.
Привет, как думаешь программа Blender ещё актуальна для современных запросов? Я бы хотел заниматься в этом направлении, но железо не позволяет устанавливать и работать в более продвинутом софте. Я не претендую на какие либо большие и дорогие проекты
Отдельно видео про шейдеры, рендеринг, полигонаж и хорошую сетку было бы в тему А так это видео очень хорошее для того, чтобы узнать о сферах и определиться🫡 спасибо❤
Здравствуйте! В видео вы говорите про новую версию blender 4.2! Как я понял у вас ещё пока нет уроков по новой версии? Предполагается ли у вас выпуск таких уроков? Я только хочу начать изучать Блендер и конечно бы хотелось начать именно с самой новой версии!...
это случилось) сразу вспоминается момент, когда вы говорили, что постараетесь выпускать по видео хотя бы раз в месяц..) ну ладно, ничего страшного, теперь вновь включаю режим ожидания очередного полезного видео от вас
13:00 будем честны самая богатая тема это всегда проекты связанные с рекламой, они будут всегда дороже и их будет в разы больше. Если хотите бабок ищите себя в рекламе, игры это для души, как специалист зарабатывать больше чем в рекламе вы там не будете.
Здравствуйте, Евгений! Только недавно начала интересоваться 3д моделированием и возник такой вопрос: для новечка, какая аппаратура нужна? Допустим ноутбук потянет программы?
20:46 Есть компании, у коготорых стоят промышленные гранульные 3д принтеры размером 1,5 на 3 м, к примеру Сколково. Недавно был видос, где они распечатали целиком хайтек кресло, поэтому можешь погуглить, эта тема в принципе очень обширно развивается сейчас (Говорю, так как работал на производстве 3д принтеров)
А если начала осваивать Blender с версии 4.2? Есть ли шанс разобраться в курсах? Хотя, вопрос риторический, пошла смотреть. Как геймерша со стажем, пошла учиться на гейм- дизайнера, хотя где-то умом понимаю, что интересует именно моушн со спецэффектами. Что ж, будем изучать все постепенно...
Евгений, только сегодня нашел твой канал благодаря рекомендациям, и возник вопрос: твои видео есть на рутюбе или в дзене? Здесь смотрю видео только в 240 и с телефона, болтологические выпуски в самый раз, а вот если где нужно посмотреть скринкаст, то экран начинает читаться только начиная с разрешения 720, а лучше 1080 и с монитора.
Если вы хотите попасть в игровую индустрию чтобы заработать много денег, то не делайте этого)) В игровой индустрии много не зарабатывают. Там программисты то мало получают, чего уж говорить про художников. При этом головной боли у вас будет на порядок больше чем в других сферах.
Уважаемый, а расскажите пожалуйста, про ИИ ,может ли он заменить или не сможет программирование в будущем, может его можно как то применять как вспомогательный инструмент, было бы очень интересно послушать и по рассуждать на эту тему
Дивлюсь урок про пушку Ріка і на моменті створення скла, ви включаєте багато різних налаштування за допомогою яких стає можливим переглят властивостей цього скла. На даний момент більшість налаштуань яких ви використали немає. Невідомо як зробити скло і речовину в середині.
Могу посоветовать только гуглить нужную функцию с припиской "where blender 4.2", у меня получилось отыскать всё, что перенесли в новой версии, что-то стало проще, а для чего то наоборот нужно сделать намного больше действий (вроде с bloom так было). Либо ждать новых уроков, где всё это будет разобранно
Начать лучше с понимания того, что к тому времени как они окончат изучать 3д, то уже 3д нейросетки составят им приличную конкуренцию) Эти риски нужно осознать в начале пути. Ну и еще понимать, что инструктора 3д школ срубают больше на обучении 3д, а не на самом 3д.
@@nono-ck3cm Пока ты "сегодня" изучаешь нейросетки, "завтра" те кто эти нейросетки делают, допилят их до такого состояния, что их не нужно будет ИЗУЧАТЬ.
@@bidjo666Ну, ещё архвиз востребован, реклама, иллюстрации, но там всё не так глобально, как раньше было в геймдеве или той же анимации. С другой стороны, геймдев и анимация - те ещё галеры...
Если тебе нужны партнёры, которые печатают в больших размерах, но не с микронной точностью, то посмотри в интернете, есть в России фирма, которая дома печатает из бетона. Если точностью всё-таки нужна, то, насколько мне известно, на обычных принтерах, печатающих пластиком, можно печатать и очень большие модели, только делать это придется по частям, которые затем склеиваются воедино. Тогда нужен не один большой, а много мелких принтеров, большая 3d-ферма.
Добрый день) Очень сомневаюсь что ИИ сможет договариваться с заказчиком и выходить на созвоны по теме грядущих проектов. А сами заказчики едва ли найдут время на освоение всех особенностей дизайна)
Даже если так, то вопрос: к кому будет обращаться бизнес за результатом? Заказчик не будет сам сидеть, изучать ии, писать запросы и т.д. Сейчас уже появились нейроиллюстраторы, нейрохудожники, к которым идут и платят деньги за картинки. И надо сказать, что очень трудно получить предсказуемый и нужный результат, когда стоит конкретное т.з. Мне как дизайнеру до сих пор проще и быстрее найти картинку или фото на стоках, чем пытаться добиться чего-то от нейросети, а потом долго исправлять её косяки. Можно делать миллион котиков и красивых девочек в ии, но вот получить картинку, где нужен какой-то реальный механизм, техника и т.п. пока невозможно.
@@Misaqcieli у 2д аниматоров была паника с развитием 3д, но чуда не случилось - 2д востребовано сильнее чем 3д до сих пор. Еще у 3д аниматоров помню была паника в нулевых-десятых с развитием мокапов - нас всех заменят. Ну и что, мокапы хоть и есть, но 3д аниматоры так же востребованы, если не больше. Ведь те же мокапы кто то до ума должен доводить)) да и не всемогущи мокапы. Стилизация всегда в цене.
уверен, ролик с ценообразованием и поведением с клиентами будет на столько же важен, на сколько и с тематикой моделирования. Очень жду
Добрый день!
Ужо готовлю сценарии по двум обещанным лекциям)
Да согласен, так как переростаешь фазу работать в стол и для себя и нужно идти дальше
В каждом видео просто куча полезной информации, что по практике, что по теории. Спасибо за ваш вклад 🙏🏻
2024... монетизация отключена, рекламодатели ушли, в РФ ютуб заблокирован...
но энтузиасты продолжаю пилить годный контент!
Да воздастся тебе, мил человек, за труды!
Спасибо, что вы со мной!
Жиза! 😅
Здравствуйте Евгений 😊Хочу выразить огромную благодарность за ваши видеоролики о 3D-дизайне. Благодаря вашим урокам, я многое узнала и появилось огромное желание освоить Блендер ❤ Вы объясняете всё доступно, и видно, что вы действительно увлечены своим делом. Спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом! Это действительно вдохновляет и помогает в развитии.Желаю Вам дальнейших успехов и процветания канала!🙌🏻✨
Наконец-то новое видео от нашего Сенсея! Рады возвращению!❤️
Моя дорогая)
Я вас не брошу)))
Добрый день Евгений! Очень понравилось ваше видео, я 1 из тех кто начинал учиться у вас, и продолжает заниматься 3д до сих пор. Хотел бы попросить вас сделать видео по тому, как же находить клиентов, как найти первого клиента и тд... Уверен , такое видео былобы полезно многим
Добрый день!
Считайте, что уже готовлю новый материал)
Очень рад, что однажды, ваше видео попалось в рекомендациях. Спасибо, что делетись с нами своими знаниями. На русском ютубе не хватает такого грамотного контента в 3D сфере.
Очень хочется увидеть ролик про ценообразование и общение с клиентом и продолжение сегоднешнего ролика.
Спасибо за ваш труд !
Спасибо большое вам за обратную связь!
Уже работаю над сценариями)
Заканчивать войну надо
спасибо за ваши видео! я 2д художник, но давно хотела погрузиться в моделирование и вы помогли развеять тот страх, который долго меня останавливал! раньше это казалось слишком сложным и непонятным, что, возможно, я не потяну, но благодаря вашим урокам почувствовала себя увереннее!
конечно, вашими курсами ограничиваться не буду. понимаю, что всему сразу по нескольким роликам на ютубе не научусь, надо практиковаться, искать больше полезных материалов и прочее. но вы дали мне тот хороший старт, в котором я нуждалась и теперь имею большее представление о процессе, могу как-то оценить свои силы и подумать в каком именно направлении хочу двигаться! спасибо!
Добрый день!
Спасибо вам за тёплые слова и безумно рад, что получилось помочь на начальных этапах в этой сфере)
Привет Евгений!!!
С момента выпуска твоего обучающего видео про Blender с грибочком я очень преисполнился и каждый день продолжаю оттачивать навыки в 3d индустрии!
Спасибо большое за твои видео, ведь благодаря им я начал свой путь в 3d
Продолжай снимать контент, обнял :)❤
По себе скажу! Если не знаешь в какое направление 3д нырнуть, просто начни моделировать и осознание придет))
К сожалению, мне не захотелось продолжать. Слишком уж дохера нужно уметь делать для воплощения своих хотелок.
@@sadhuman6037 а где "не нужно уметь дохера" ?)
Замечательный разбор и главное наверно начать моделировать а в остальном потом определишься какое направление выбрать. Будем ждать продолжение разбора о ценообразовании и обучающих туториалов. Огромное спасибо за ваш труд.
Классный формат получился! Грибок Ваш открыл мне знакомство с блендером, все легко и просто, а главное оч интересно. Спасибо громаднейшее!
Добры день!
Спасибо за обратную связь)
Спасибо вам огромное, благодаря вам я познакомился с 3д моделированием.
Первую работу только что закончил, и под вашим руководством закончил Гриб )
Спасибо, как всегда качество видео на высоте
Очень хочется видео про ценообразование. Жду твои видосы с нетерпением! Ты сууупер!!!!🎉🎉🎉🎉❤
Да, было бы интересно послушать про ценообразование и прочие моменты общения с заказчиками. Также хотелось бы узнать о популярных площадках для 3д фриланса, ну и если речь касается заграничных заказчиков, то как выводить заработанное (ну и также возникает вопрос, влетаем ли сразу на ндфл и всё такое).
Сам пока учусь моделировать в блендере и в перспективе буду делать уклон в продажу моделей на заказ и 3д печать.
Постараюсь всё рассказать опираясь на свой опыт)
Очень крутой и познавательный ролик 🔥 я прям с каждым разом понимаю, что приятно слушать и воспринимать инфу - не все так умеют! Спасибо ☺️
Хотелось бы еще раскрыть вопрос по технике- что лучше лучше то брать мак или винду
Снимайте, пожалуйста, побольше разговорных видео, рассказывайте про свой опыт. Очень интересно!
@@HelenZitzer спасибо большое за отзыв)
Материал уже в разработке🫶🏼
я прям полтора часа назад листала ваш профиль в надежде на то, что у вас появится новое видео)) спасибо за то, что помогаете новичкам!
формат очень полезный, спасибо)
@@bobhana Спасибо большое за обратную связь!
Очень рад что всё на пользу)
Хороший ролик. Очень важно понимать для чего ты хочешь изучать 3D-моделирование и сразу, хотя бы примерно, выбрать свой путь, чтобы не тратить время попусту 🙂
Так же хотел отметить, что очень жду продолжения, о которым вы упомянули) Давече смотрел запись вашего стрима. Вы там как то упомянули, что вот я разговаривал с мамой ученика, чтобы убедить её, что 3Д это серьёзная деятельность, а не игрульки какие-то. И я сижу такой...вот бы мне кто-нибудь такое сказал, а то где-то глубоко внутри до сих пор мамины слова, что-то типа:"Нужна нормальная работа, а не вот это всё". Жду вообщем продолжения. Спасибо за работу 😄
Даня. 32 годика.
@@udachindanil4170 да забей на эти слова
Добрый день!
Спасибо большое за обратную связь)
Уверен, что грядущие видео избавят вас от голосов в голове)))
Если хочешь работать в 3 д ,можешь забыть про личную жизнь , ты должен тратить абсолютно всё свое время чтобы набраться скиллов , минимум год -2
Про общение с заказчиком очень было бы познавательно и полезно послушать
Как чел который работает в 3д, а именно в геймдеве, уберегу многих от некоторых вещей. Выбросьте из головы Blender и учите Maya. После курсов и курсовых работ в портфолио вас НИКТО не возьмёт на работу, потому что таких как вы тьма. Одинаковые работы в портфолио, одинаковые ошибки. Последнее, готовьтесь к жесткой конкуренции. На одну вакансию в среднем откликаются по 500 и более человек, а теперь каков шанс, что среди них будет ещё и мидл, а не джун ? 3Д это череда везений и наличие собственных, отмечу КАЧЕСТВЕННЫХ работ в портфолио. Будет бонусом если вы художку закончили.
Бро, скинь свое портфолио, а я скажу лох ты или нет
Что не так с блендером? Он сейчас во многих студиях катируется , нужен результат , а в какой проге это было сделано значения не имеет , ещё блендер бесплатный и не хуже , на счёт конкуренции факт , но большинство останавливаются после пару курсов или видео в Ютубе , вообщем нужно уметь очень сильное упорство , в идеале английский знать , чтобы гайды смотреть , каждый день что-то учить
@@Txkyohoshi блендер в крупных игровых компаниях не используется, или почти не используется из-за кучу проблем с экспортом и внутренними инструментами, которые никто не будет переписывать под новый софт.
@@bobturaev.3d в любом случае если знаешь впринцепе как моделировать , то можно новый софт выучить , они все похожие
Ну так геймдевом всё не заканчивается ведь?
Вот только начал погружать в 3д сферу, посмотрев ваше видео, реально информативно, интересно рассказано. Кстати, я щас начал проходить ваш первый урок по созданию "Грибочка". Я разносторонний человек, хотел бы каждую сферу пощупать.
Спасибо большое за поддержку
Удачи вам в обучении!
Есть один вопрос. Сможет ли нейронка заменить 3д художников? В рекомендациях попалось такое видео, конечно бросать 3д не собераюсь, но очень интересно ваше мнение.
Спасибо вам, за ваш труд, буду ждать ваши новые уроки на версии 4.2
Это тоже в скором времени будет!)
4.2 вроде не стабильная говорят
Гудини это лучшее что случалось со сферой компьютерной графики. Для меня, как для человека с техническим складом ума, Гудини идеален! Эта программа не только для спецэффектов годится. Там можно делать абсолютно все.
Как говорится "чего нельзя сделать в Houdini нельзя сделать в компьютерной графике" (upd: вы это сами произнесли).
Кстати по поводу 3д печати и CAD моделирования. Стандартом CAD моделирования является AutoCAD, плюс Inventor тоже очень активно используется.
дого курили Гудини - с чего там начинали ? Тоже вот хочу спиратить и покопаться - но с какого конца подойти непонятно.
Про барьеры и ментальность, максимально актуально.
точняк - я блендер, мышку и свой монитор люблю больше чем людишек кругом. 3д принтер еще мимими
Будет очень интересно послушать о том, что ты сказал вконце. Это база - которую мало кто рассказывает
Опа. Я твоего Спанча как раз заканчиваю. Рада тебя видеть снова!
Добро пожаловать в новый формат)
С возвращением, жду дальнейших познавательных роликов!
Это то что я так долго искала! Спасибо тебе большое!
Спасибо за актуальную информацию, продолжайте, всё великолепно. Смотрю Ваши видео и восхищаюсь Вами)
очень интересно послушать про ценообразование!!!)
Очень полезное видео, про работу с клиентами очень хочется послушать. Прошла твои курсы на ютуб, сейчас ребенка хочу привлечь😊 самое лучшее и доступное обьяснение по блэндер, спасибо. Может еще по давинчи пару уроков на ютуб добавить😅, тоже заинтересовало
Крутой формат! Уже месяц занимаюсь в блендере и ты меня очень к этому подтолкнул, планирую набраться опыта смотря другие уроки и взять у тебя курс если будет еще актуально :)
Рад, что мой контент помогает)
Пишите в личку и обсудим обучение)
меня кстати тоже!) начинал с гриба и спанчбоба
работаю на производстве 3Д печати, понравилась идея о создании чего-то для интерьера
Спасибо за видео. Почти грибок доделала, но без ambient occlusion потому что уже на 4.2.
На индивидуальное обучение очень хотелось бы и если группа для новичков - тоже очень было бы здорово.
Спасибо за обучалки! ❤🎉
@@anastasiasalunen4349 добрый день! Спасибо большое за отзыв)
Пишите в дичку в телеграмме и всё обсудим👌🏼
Темы про коммуникацию и психологические барьеры были бы очень интересны! Спасибо за этот выпуск! (побежала доделывать грибочек :)
Добрый день!
Уже готовлю материал)
Спасибо, это прекрасная новость! Поставила колокольчик на уведомления)
Спасибо большое за крутое,полезное видео!Очень жду новых лекций по перечисленным вами темам и, конечно, новых уроков по блендеру 4.2 ❤
Добрый день!
Спасибо вам за поддержку)
Скоро будет много нового материала)
Люблю игры и всегда хотел попасть в геймДев, на данный момент только начал изучать Блендер и контент-мэйкинг. С удовольствием пообщался бы по поводу уроков и тд
Он живой он живой 😱😱
Как ж я рад что он живой
Ура Евгений! Успела соскучиться по вашим видео! Спасибо за полезную информацию, продолжай, очень понравилось ))
Добрый день!
Спасибо большое, я тоже заскучал)
VFX нельзя сделать в cinema 4d ? потресающе информативное видео я не так давно заинтересовалась этой темой очень рада что есть такое без воды видео
Спасибо за выпуск. Кстати у Substance, уже полно пакетов для разработки окружения, графики ... и т.д. В будущем думаю изучать Blender. )
Substens даже после blender кажется сложным для изучения.. Ничего не понятно, как подбирать развёртку, как загружать ассеты. Ну или возможно, потому что я только 1 раз пытался в ней что то сделать.
Согласен с вами. У них сейчас Substance modeling в тесте. Честно говоря, я в шоке от того, что ещё Photoshop платный после этого)). А, что у вас кроме моделирования проходят на курсе?
Ролик по теме ценообразования будет очень интересен
Принято)
Буду пилить видос)
@@Prokopjenya отлично!
С точки зрение оптимизации процесса, мне ближе: моделинг и текстуринг/шейдинг в Blender. А также визуализация/композитинг(Blender Render Pass Compositing), чтоб в Fusion/DaVinci Resolve было яснее.
Привет, как думаешь программа Blender ещё актуальна для современных запросов? Я бы хотел заниматься в этом направлении, но железо не позволяет устанавливать и работать в более продвинутом софте. Я не претендую на какие либо большие и дорогие проекты
Отдельно видео про шейдеры, рендеринг, полигонаж и хорошую сетку было бы в тему
А так это видео очень хорошее для того, чтобы узнать о сферах и определиться🫡 спасибо❤
Здравствуйте!
В видео вы говорите про новую версию blender 4.2!
Как я понял у вас ещё пока нет уроков по новой версии?
Предполагается ли у вас выпуск таких уроков?
Я только хочу начать изучать Блендер и конечно бы хотелось начать именно с самой новой версии!...
это случилось)
сразу вспоминается момент, когда вы говорили, что постараетесь выпускать по видео хотя бы раз в месяц..)
ну ладно, ничего страшного, теперь вновь включаю режим ожидания очередного полезного видео от вас
Каюсь за такие перерывы)
Сам сегодня смотрел этот отрывок! Хе хе)
Да круто! будет очень круто если ви раскажите как брать закази и общаться с покупателями.
огромное спасибо за вашу работу !
Супер спасибо за полезное видео )! Соскучились по вам;)
ждем ролик про ценообразование и работу с клиентом !
Блллин, Евгений, такое тебе огромное спасибо, что всех айфонов не хватит сделать облёт 😂
Видео крутое. Надеюсь, будет потом разбор ценообразования и, так скажем, как выйти на фриланс. И какие подводные Камни могут там быть.
Добрый день)
Обязательно поговорим и об этом)
@@Prokopjenya Круто😁
Комментарий для продвижения годноты на ютабе
@@kelplay6706 спасибо большое👌🏼
Сделай ролик пожалуйста как грамотно вести диалог с заказчиком
Оч крутой канал, смотрю все обучали, если будут ещё обучающие видео, хотелось бы чуть больше и подробнее про анимацию, типа бластера Рика)
Ну и как, реально научиться самому бесплатно, не занося денег коучам?)
Отличное видео, благодарю!❤
Отличный контент. Респект.👍🏻👍🏻👍🏻
Здравствуйте какие характеристики для 3д моделирование рекомендуете меня всегда волновал этот вопрос
13:00 будем честны самая богатая тема это всегда проекты связанные с рекламой, они будут всегда дороже и их будет в разы больше. Если хотите бабок ищите себя в рекламе, игры это для души, как специалист зарабатывать больше чем в рекламе вы там не будете.
НАКОНЕЦ-ТО ГОДНОТА!
Спасибо, дорогой друг!
Хороший ролик, СПАСИБО!
До скорого 😊
Ждем новый видос с нетерпением😊
Спасибо большое за ваш труд!)
@@virrru Очень рад вернуться🫶🏼
Очень крутое видео, очень интересно! Желаю успеха и будем ждать новый контент 🙏🏼💫
Спасибо большое за поддержку)
Здравствуйте,а возможно самостоятельно обучиться или нужны какие-то курсы?
Здравствуйте, Евгений! Только недавно начала интересоваться 3д моделированием и возник такой вопрос: для новечка, какая аппаратура нужна? Допустим ноутбук потянет программы?
ноутбуки разные бывают)
Ждем вторую часть.
Евгений, спасибо за новое видео!
Спасибо вам за поддержку канала)
О даааа! Как раз гриба закончил, ну красота!
20:46 Есть компании, у коготорых стоят промышленные гранульные 3д принтеры размером 1,5 на 3 м, к примеру Сколково. Недавно был видос, где они распечатали целиком хайтек кресло, поэтому можешь погуглить, эта тема в принципе очень обширно развивается сейчас (Говорю, так как работал на производстве 3д принтеров)
А если начала осваивать Blender с версии 4.2? Есть ли шанс разобраться в курсах? Хотя, вопрос риторический, пошла смотреть. Как геймерша со стажем, пошла учиться на гейм- дизайнера, хотя где-то умом понимаю, что интересует именно моушн со спецэффектами. Что ж, будем изучать все постепенно...
Большое спасибо за видео🔥
Евгений, только сегодня нашел твой канал благодаря рекомендациям, и возник вопрос: твои видео есть на рутюбе или в дзене? Здесь смотрю видео только в 240 и с телефона, болтологические выпуски в самый раз, а вот если где нужно посмотреть скринкаст, то экран начинает читаться только начиная с разрешения 720, а лучше 1080 и с монитора.
Погугли goodbyedpi решение для youtube
Теперь я жду выпуск о ценообразовании и коммуникации
Уже пишу сценарий на грядущие ролики)
Спасибо большое за интересную информацию
Если вы хотите попасть в игровую индустрию чтобы заработать много денег, то не делайте этого)) В игровой индустрии много не зарабатывают. Там программисты то мало получают, чего уж говорить про художников. При этом головной боли у вас будет на порядок больше чем в других сферах.
будут ли еще туториалы? возможно на цветочки которые вы когда-то делали)
Добрый день!
Уроки обязательно будут, в скором времени будем разбираться с версией 4.2
Жду больше обучалок от вас!
Скоро будет много нового материала)
Спасибо за видео! Так интересно, подписалась) жду вторую часть ролика
Уважаемый, а расскажите пожалуйста, про ИИ ,может ли он заменить или не сможет программирование в будущем, может его можно как то применять как вспомогательный инструмент, было бы очень интересно послушать и по рассуждать на эту тему
Конечно можно его использовать как инструмент,что ща ворота
3D-печать безумно интересна, а вот контента по ней почему-то непропорционально мало((
кайф, спасибо!
Спасибо, было интересно!
Привет. Спасибо большое за информацию 😊😊😊
Всегда пожалуйста!
Дивлюсь урок про пушку Ріка і на моменті створення скла, ви включаєте багато різних налаштування за допомогою яких стає можливим переглят властивостей цього скла. На даний момент більшість налаштуань яких ви використали немає. Невідомо як зробити скло і речовину в середині.
Могу посоветовать только гуглить нужную функцию с припиской "where blender 4.2", у меня получилось отыскать всё, что перенесли в новой версии, что-то стало проще, а для чего то наоборот нужно сделать намного больше действий (вроде с bloom так было). Либо ждать новых уроков, где всё это будет разобранно
Полезно! Респект)
Спасибо)
Здравствуйте. Спасибо за познавательное видео. Меня интересует 3 d визуализация
А для веба есть смысл использовать blender с последующим экспортом в three.js или это костыльно
Начать лучше с понимания того, что к тому времени как они окончат изучать 3д, то уже 3д нейросетки составят им приличную конкуренцию) Эти риски нужно осознать в начале пути. Ну и еще понимать, что инструктора 3д школ срубают больше на обучении 3д, а не на самом 3д.
Согласен, а в России в 3д ловить нечего, если это не инжинерка.
Соответсвенно, необходимо изучать нейронные сети
@@nono-ck3cm Пока ты "сегодня" изучаешь нейросетки, "завтра" те кто эти нейросетки делают, допилят их до такого состояния, что их не нужно будет ИЗУЧАТЬ.
@@bidjo666Ну, ещё архвиз востребован, реклама, иллюстрации, но там всё не так глобально, как раньше было в геймдеве или той же анимации. С другой стороны, геймдев и анимация - те ещё галеры...
@@tp5ei про иллюстрации давно пора забыть, это первые пострадавшие. F
привет . выпусти ролик о работе с клиентами и как продавать свои умения. спасибо
А куда делся Ambient Occlusion в 4.2?
Render (справа)->Raytracing->Fast GI Appriximation->в окошке Method и лежит ОН))
Если тебе нужны партнёры, которые печатают в больших размерах, но не с микронной точностью, то посмотри в интернете, есть в России фирма, которая дома печатает из бетона. Если точностью всё-таки нужна, то, насколько мне известно, на обычных принтерах, печатающих пластиком, можно печатать и очень большие модели, только делать это придется по частям, которые затем склеиваются воедино. Тогда нужен не один большой, а много мелких принтеров, большая 3d-ферма.
Спасибо за полезную информацию
Спасибо что вы со мной!
Ролик Имба !!!!
Беспокоит вопрос того, что в ближайшем будущем 3D художников и дизайнеров могут полностью заменить искуственным интеллектом )
Добрый день)
Очень сомневаюсь что ИИ сможет договариваться с заказчиком и выходить на созвоны по теме грядущих проектов.
А сами заказчики едва ли найдут время на освоение всех особенностей дизайна)
Ну каман. Сколько можно. Уже два года слышу эти страшилки и пока так все и осталось на том же месте.
Даже если так, то вопрос: к кому будет обращаться бизнес за результатом? Заказчик не будет сам сидеть, изучать ии, писать запросы и т.д. Сейчас уже появились нейроиллюстраторы, нейрохудожники, к которым идут и платят деньги за картинки. И надо сказать, что очень трудно получить предсказуемый и нужный результат, когда стоит конкретное т.з. Мне как дизайнеру до сих пор проще и быстрее найти картинку или фото на стоках, чем пытаться добиться чего-то от нейросети, а потом долго исправлять её косяки. Можно делать миллион котиков и красивых девочек в ии, но вот получить картинку, где нужен какой-то реальный механизм, техника и т.п. пока невозможно.
Когда появился трактор люди думали что лопаты больше не нужны
@@Misaqcieli у 2д аниматоров была паника с развитием 3д, но чуда не случилось - 2д востребовано сильнее чем 3д до сих пор. Еще у 3д аниматоров помню была паника в нулевых-десятых с развитием мокапов - нас всех заменят. Ну и что, мокапы хоть и есть, но 3д аниматоры так же востребованы, если не больше. Ведь те же мокапы кто то до ума должен доводить)) да и не всемогущи мокапы. Стилизация всегда в цене.