Вся БАЗА по материалам в Blender 4.0 | Ноды, Текстуры и Шейдинг
Вставка
- Опубліковано 19 чер 2024
- Все ноды:
• All 80+ Blender materi...
В этом видео я покажу процесс создания материалов в программе Blender 4.0. Шаг за шагом мы исследуем основные концепции, такие как шейдинг и работа с текстурными нодами, включая mix, color ramp, math, image texture и другие. Я разберу основные шейдеры и покажу, как они помогают создать разнообразные материалы, от металла до стекла и пластика.
Далее я расскажу про рабочее пространство Shading, где подробно изучаем настройку нод и создание сложных, интересных материалов.
И самое интересное: я покажу, как создавать собственные текстуры с помощью раздела Texture Paint, используя рисование и творческий подход для добавления деталей и характера создаваемым объектам.
Тайминги:
00:00 В этом видео
00:12 Интро
01:04 Шейдинг
01:23 Настройка материала
05:08 Использование нескольких материалов
06:26 Текстурные ноды
16:56 Рисование текстур
20:00 Итог
Мои соцсети:
Нельзяграм: @dgryzlov.art/
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu - Навчання та стиль
Единственный(которого я знаю) рускоязычный чел, который додумался не делать гайды на конкретные поделки, а объяснять все на общих примерах👏
Расширяй кругозор - Andrey Sokolov со своим плэйлистом по материалам тебе в помощь😉
Я в шоке. Открыв для себя блендер, я и подумать не мог о том, какой это универсальный инструмент. С ним я могу воплащать свои мечты и идеи. А когда я смотрю подобные гениальные ролики я понимаю насколько он простой. На моменте, где ты показываешь основные параметры текстуры я начал смеятся от... Я даже не понял от чего, то ли от простоты, которой я не ожидал, толи просто красоты текстур обезьяны(мне нравится всё блестящее как стекло).
Сейчас я недоумеваю лишь от отсутствия у тебя милионов подписчиков, ведь ты объясняешь всё простым языком)
Даня, ты лучший!
Спасибо 😍😍😍
Тот до боли редкий чел, который решил сделать общий разбор базовых параметров без привязки к какому-то определенному объекту и с объяснениями. Аплодисменты 💪
Мегаполезно и интересно! Все по существу, просто и понятно. Спасибище! С нетерпением жду про развертку!
Ох, все про нее пишут! Спасибо!
Буду значит скоро писать про UV)
Очень классные ролики. Хочется больше. Интересно рассказываешь. Прям много полезного. Спасибо)
Боже мой! Это прекрасно, все время пока обучался 3д-шке искал норм гайд по текстурам, и как их рисовать в самом блендере, и тут наткнулся на этот гайд, спасибо огромное, все предельно понятно!
Видео великолепное, наконец-то хоть какая-то ясность в голове появилась, вообще не понимала принципа работы текстур)
Круто! Спасибо за урок.
Спасибо за ролик, вы очень приятный!
Просто и понятно! Спасибо!
Шикарное видео! Уже несколько месяцев сижу в блендере, но многие вещи открыла только сейчас) Спасибо за объяснения)
Спасибо вам за этот урок ,безумно интересно! Хочется больше про ноды (возможно полный обзор), еще актуально очень как создавать 3д маски,корсеты ( чтобы в дальнейшем накладывать на фото или создавать 3д дизайны с выходом на печать т.е само моделирование
Класс, спасибо. Разложили по полочкам
Господи, я вчера весь вечер не могла допетрить почему у меня материал то отображается, то нет. Пересмотрела кучу роликов, вы единственный кто так понятно все объяснил, спасибо!!! 🔥
спасибо за шикарные видео! очень жду видео по UV разверткам!
Спасибо Вам! Все будет!
С Новым годом!)
Отличное видео ! Спасибо)
Спасибо Вам!
Спасибо тебе за видео, узнал то что искал ))
Продолжай в том же духе бро!, Удачи в развитии канала 🙂
Данил, больше спасибо! Очень талантливо и профессионально. Пожалуй лучший образовательный контент по Blender. Интересно,информативно и ооооочень полезно🎉 Круто,круто❤❤❤
Как всегда просто и понятнo😁
Спасибо!🫶
Это мой первый комментарий в этом году:) Посвящаю его тебе. Спасибо! Этот видос точно поможет многим как и мне сейчас! Успехов!
Очень информативно преподносишь , за это спасибо , хочу попросить чтобы сделал полное видео создание головы человека вот прям с полного нуля , с объяснением , понимаю что это может занять время , но реально никто про это не говорит , делают якобы вот все просто . Я делал и разбирал 15 секунд того что было на видео того типа ушло 40 минут . В общем то считаю что нужно
Спасибо, посмотрим!)
большое спасибо за видос, реально очень много полезной информации для новичков и не только) если у кого то возникнут вопросы с пипеткой COLOR PICKER в блендере, как например у меня😅то если у вас версия от 4.0 то когда выбираете кисточку и нажимаете 👉shift X то это сочетание показывает цвет,👈но чтоб его ВЗЯТЬ и рисовать ним, то 👉НУЖНО КЛИКНУТЬ еще раз на X все еще держа зажатой shift.
Тогда кисточка выберет этот цвет и начнет рисовать им.😇
Бро, ты лучший , самый лучший канал на ру по блендеру
Спасибо 😍💔
благодарен вам за обьяснение
Мне только в радость !🫶
очень круто, быстро, понятно и бесподобно😅
Этот парень создаёт просто офигенные видео! 🤩🎥 Он так умело и доступно объясняет сложные темы, что смотреть его контент одно удовольствие! 🌟👏 С таким талантом и пристрастием к делу ему просто обязано быть намного больше подписчиков, чем 6к! 💪🔝 Давайте поддержим этого талантливого создателя и поможем ему достичь новых высот!
Спасибо за Ваши теплые слова 💔🔥😍
Молодец, не мээээкал не гэээээкал. Чётко и ясно.
Хотелось бы видио про симуляцию воды, ткани , колизию и тд❤
Жду видео про развёртку!
Тупо топич, хорошее открытие сегодня я обнаружил.
Молодец!
продолжай так держать!
Спасибо 🙏
Балдеж 😊
слава блогу, новый блендер и не денис "кожур" с конца
Браво чувак. Единственное адекватное видео для начинающих. Спасибо!
КРУТО молодец
Хотелось бы узнать все про UV развертку !
Бл... Порядок! Благодарочка + подписка и вечные лукасы.
Молодец!
Жду в новом году видос по UV ;)
Спасибо
Наконец дошло до сознания что такое "колор рампа" после аналогии с кривыми. Занимаюсь им 3 года... спасибо
давай про UV и анимацию такие же ролики
Ты красавчик!)
Спасибо 🤪
Спасибо, очень позитивное видео и конечно полезное) Этот планшет от хайон крутой, новые версии без колеса и кажутся хуже =_=
Спасибо за видео , подписка и лайк с мен)
Ты большой молодец! Продолжай в том же духе и ни в коем случае не останавливайся!)
Спасибо!😍🔥
спасибоо
Привет! Крутой видос, спасибо! Подскажи на какую камеру снимаешь?
Спасибо! Sony ZV E-10
Как делается юви развертка ?
Спасибо за видео! Очень полезно для новичков (таких как я, лул). Все просто и понятно.
Супер! Спасибо Вам!)
Подскажите пожалуйста как открыть Viewer window на мак чтобы добавить группу текстур, wrangler включен
Просто Shift+Cmd и кликнуть на нужную ноду👌
Подскажите как включить такую же цветовую палитру, у меня по стандарту цветовой круг
В настройках в интерфейсе 🫶
Спасибо за видео, мне в свое время не хватало такого простого и понятного рассказа. Вопрос: а можно ли в блендере сохранять библиотеки материалов? Я в видео по UV увидела, что у тебя такие есть. Это какой-то аддон или я что-то просто недоглядела?
Конечно можно, это называется asset library
@@dgryzlovart Спасибо :)
Я сейчас на этапе, когда мне нужно выгрузить нодовый шейдер, который отлично виден ток на Иви, а на Сайклс отображается некорректно, и поскольку запекание текстур доступно только в сайклс, я уперся в стену. Весь ютуб перерыл, ничего дельного не нашел.
Может быть есть подсказки какие?
Что значит "выгрузить нодовый шейдер"? Cycles и Eevee разные движки, которые по разному принципу работают и по разному обрабатывают ноды, и некоторые ноды eevee вообще не видит. Самый логичный вариант - копировать материал (рядом с крестиком иконка: бумажка над бумажкой), доступная что в shader editor, что на панели справа во вкладке материалы. Настраиваешь материал под Cycles - запекаешь нужные карты, снова подключаешь вариант для eevee, подгружаешь запеченные и сохраненные текстуры и втыкаешь в нужные ноды. Чтобы было доступнее, упрощенно: Eevee - это игровой движок без RTX off, Cycles - это RTX on. Фишка в том, что Cycles не нужны в общем-то PBR текстуры, если геометрия очень детальна - лучи сами справятся, кстати, они исходят из камеры, а для eevee - нужны, т.к. лучи для отрисовки идут от объекта к камере)
Как сделать чтоб ноды соединялись изогнутыми линиями, а то у меня они прямолинейные?
Самый лучший ютубер по 3д которого я знаю потому что он не просто делает "Вот я ткнул сюда и вы тыкайье сюда, вот я поменял сетку здесь и вы тоже меняйте", нет, он всё объясняет очень подробно и понятно
А если нету той кннопки?
Какой?
@@dgryzlovart мне уже англичанин помог 😎
Какой сладкий парень , и помаду еще на нес на губы .......дэ))) Но урок хороший
Ну губы сохнут, что ж поделать 🫡
Простите за дерзкий вопрос, Автор видео губы помадой намазал?)
P.s.
Без обид, ни на что не намекаю.
P.p.s.
А видос классный, познавательный.
Гигиеничка, губы сохнут, что поделать
Вообще как по мне ноды для материалов в блендере довольно бесполезны. Я обычно всегда использую пбр, созданные в том же сабстансе. Это куда удобнее чем что то пытаться в блендере сделать
почему обезьяна гладкая сразу?
На ней сабдив
Губы накрашены? 😬
Нет конечно 🤣🤣🤣
Данил, а про запекание текстур будет что-то?@@dgryzlovart
@@user-gh9pk3gx4w конечно! Думаю, что по материалам будет прям серия видео, а то такая большая тема🔥
Отлично! Спасибо@@dgryzlovart
Это гениально! Рассказывать на русском языке про английскую версию программы, когда там спокойно поддерживается русский язык.
Нормальные люди не работают в подобных прогоаммах на русском языке умник
мда..опять что-то полезное!ужас!
Объясни пожалуйста, почему у меня в текстурировании с нодой текстуры, кисточка рисует только симетрично как с миррор по оси Х? Я облазил все. Можификаторов нет, оси на бабочке не горят. Я уже не знаю. Подскажи пожалуйста.
Проверь UV, может островки друг на друге. Это бывает когда сделал UV, отрезал половину и использовал Mirror в модификаторах
Требуем UV развёртку
На канале целых два видео!) не пропустите 🙌
видео для полных ламеров
Кого?😅