Отличное видео. Всё чётко и понятно. А главное полезно. Без какой-либо воды. Надеюсь, вы найдёте время на продолжение. Сдаётся мне, что ваши курсы, будут разлетаться, как горячие домашние пирожки, посреди сомнительных вокзальных шаурмичных )
Смотря о каких людях идёт речь. Если это обычное растровое изображение, то Вам надо активировать встроенный аддон Images as Planes. С помощью этого аддона Вы через команду импорт сможете загружать в блендер любое растровое изображение. Это изображение будет натянуто на плэйн с сохранением пропорций этого изображения. То есть фактически при импорте создаётся плейн нужных пропорций, создаётся материал с текстурой в базовом канале и применяется к плэйну. А далее плэйн с текстурой масштабируйте и поворачивайте, как хотите. Если у Вас векторный рисунок, то импортировать его можно через формат SVG
Во-первых, можно самому создать горячую клавишу для переключения в камеру. Можно так же пользоваться меню сверху над вьюпортом View -> Camera -> и далее нужная функция. Кстати, если щёлкнуть на пункте меню не левой, а правой кнопкой, то появиться возможность задать свою горячию клавишу
Странно. Должен работать ноль на цифровой клавиатуре. Но у меня Windows, поэтому проверить на Mac не могу. Посмотрите в меню View над вьюпортом, какие горячие клавиши Blender предлагает для камеры
Отличное видео. Всё чётко и понятно. А главное полезно. Без какой-либо воды. Надеюсь, вы найдёте время на продолжение. Сдаётся мне, что ваши курсы, будут разлетаться, как горячие домашние пирожки, посреди сомнительных вокзальных шаурмичных )
спасибо за урок, теперь работа с камерой стала проще)
Спасибо большое!
Спасибо большое, очень помог.
А как эту камеру сделать?
Здравствуйте Александр,у меня есть для вопрос какими способами можно добавить 2d предметы(в моём случае людей)в 3d сцену в блендер?
Смотря о каких людях идёт речь. Если это обычное растровое изображение, то Вам надо активировать встроенный аддон Images as Planes. С помощью этого аддона Вы через команду импорт сможете загружать в блендер любое растровое изображение. Это изображение будет натянуто на плэйн с сохранением пропорций этого изображения. То есть фактически при импорте создаётся плейн нужных пропорций, создаётся материал с текстурой в базовом канале и применяется к плэйну. А далее плэйн с текстурой масштабируйте и поворачивайте, как хотите. Если у Вас векторный рисунок, то импортировать его можно через формат SVG
а че делать если нет нумпада
Во-первых, можно самому создать горячую клавишу для переключения в камеру. Можно так же пользоваться меню сверху над вьюпортом View -> Camera -> и далее нужная функция. Кстати, если щёлкнуть на пункте меню не левой, а правой кнопкой, то появиться возможность задать свою горячию клавишу
Здравствуйте,вернитесь вы нам нужны,потому что людей которые дают ценные приложения много,а вот ценных советов как пользоваться нет
Спасибо, конечно. Я бы и рад позаписывать видеоуроки новые, но основная работа постоянно отвлекает. Буду ещё обязательно по Blender делать видео
0 не отрабатывает на мак
при нажатие на камеру ничего не происходит
Странно. Должен работать ноль на цифровой клавиатуре. Но у меня Windows, поэтому проверить на Mac не могу. Посмотрите в меню View над вьюпортом, какие горячие клавиши Blender предлагает для камеры