Чем цепляли боссы Dark Souls 1? | Лучше, чем в Elden Ring?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 816

  • @АлександрМогучий-щ2в
    @АлександрМогучий-щ2в 6 місяців тому +124

    Очередной казуал вылез! И чего вам чешется в солсы вечно лезть?

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +151

      Комментарий, достойный закрепа. Фанбоев Миядзаки нужно знать, в скором времени исчезающий вид.

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому +22

      @@ForMyWin ты не понимаешь хардкорщиками рождаются, а не становятся☝

    • @Миха-с8м
      @Миха-с8м 6 місяців тому +30

      дс1 - это "реликт времени" только для людей опьяненных настолигей настолько, что они готовы 20 часов душится на неинтересных блеклых и пустых локациях, чтоб придти к супер легкому афк боссу и убить его с 1 максимум со 2 попытки. человеки, считающие, что первый дс лучший в серии просто безумные фанатики. даже неудачный дс2 объективно лучше почти во всем, а третий not even close. поди траву потрогай я хз

    • @azure8433
      @azure8433 6 місяців тому +1

      @@Миха-с8мбайти лучше

    • @Cuthbert_all_good
      @Cuthbert_all_good 6 місяців тому

      ​​@@Миха-с8мсекиро и ББ, остальное - кал. Да и секиро кал - симулятор дрочки левого бампера, но по первой интересно

  • @moon__blade
    @moon__blade 6 місяців тому +197

    Гвиндолин это не про повестку, в каждом хорошем аниме должен быть свой фембой

    • @iggorj
      @iggorj 6 місяців тому +3

      В этом и есть повестка.

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil 6 місяців тому +3

      ​​@@iggorj👺

    • @Dexter-yf1vb
      @Dexter-yf1vb 5 місяців тому +11

      У японцев просто фетиш на фембоев

    • @Руслан-ч8г2л
      @Руслан-ч8г2л 4 місяці тому +4

      Пиздешь, это часть культуры Японии. Там любят переодевания, разных персонажей и даже есть полноценная часть культуры, называет кросдресинг, это ответвление косплея, от этого пошли все трапы, эта тема появилась даже раньше всей лгбт повестки

  • @Oxxxytocin
    @Oxxxytocin 6 місяців тому +269

    Интересный акт: Гвин так боялся Тьмы, что его музыкальная тема сыграна только на белых клавишах

    • @АлексейБаженов-ш8ш
      @АлексейБаженов-ш8ш 6 місяців тому +60

      Плин плин плон

    • @tntcat69
      @tntcat69 6 місяців тому +47

      а еще gwyn это "белый" на валлийском (как в погоняле Геральта - гвинблейд)

    • @pumba.322
      @pumba.322 6 місяців тому

      @@АлексейБаженов-ш8ш плин плон плин плин плон

    • @strahoublud_sega
      @strahoublud_sega 6 місяців тому +13

      Оу, действительно интересный

    • @g1nkoy
      @g1nkoy 5 місяців тому

      ​@@АлексейБаженов-ш8шмузыкальная тема похожа на Душу Пепла

  • @pseudonym_Renad
    @pseudonym_Renad 6 місяців тому +65

    35:28
    Арториас расследовал появление бездны. Бросил вызов четырем королям, понял, что они респавнятся (как если бы их убивала призванная ведьма нпс), оставил своим последователям приказ затопить город и отправился в Олачиль за источником бездны, Манусом. В бою он был с Сифом, и в какой-то момент для волчонка атмосфера стала совсем уж летальной. Тогда он отдал ему свой волшебный щит, защищающий от Бездны. Без этого щита он проиграл сражение Манусу, и теперь бегает заражённый и со сломанной ведущей рукой.

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому +16

      Сиф это единственный кого было жалко убивать. Он единственный кто умер неся свою верность до конца. Несмотря на то, что мы помогли ему в бездне.

    • @Artem_Volkov
      @Artem_Volkov 6 місяців тому +2

      Ну лоровед, ну лоровед
      А почему же тогда они окончательно умирают от избранной нежетн

    • @pseudonym_Renad
      @pseudonym_Renad 6 місяців тому +1

      @@Artem_Volkov Потому что Мануса гг в прошлом убивает гг. Ну и кольцо Арториаса может быть источником этого также.
      Факт в том, что гг может их навсегда убить, а случайная ведьма Беатрис только развоплотить оболочку на время.

    • @Artem_Volkov
      @Artem_Volkov 6 місяців тому +1

      @@pseudonym_Renad А как лороведы объяснят то, что я могу их убить не трогая Мануса?

    • @pseudonym_Renad
      @pseudonym_Renad 6 місяців тому +4

      @@Artem_Volkov Так же, как и существование дс2 и дс3. Избранный, которым мы играем, отнюдь не избранный. Он лох, каких этот мир переполнен. Ты стал повелителем тьмы? Знакомьтесь, это Боб, и сегодня он станет наследником Гвина. Не убил Мануса? Это сделает случайный черный маг, коему его душенька очень уж приглянулась. Манус парус уже мертв, убит. Тобой, или другим случайным "избранным".
      Добавлю: Мертв в прошедшем времени. Уже давно.

  • @shivahandedguy
    @shivahandedguy 6 місяців тому +29

    Всё вы правильно поняли насчёт Гвина. Нет у него никаких целей. В конце 1ой части он уже пустая оболочка.
    В третьей части Повелитель Пепла - это титул для избранных. Когда же делали первую часть, Гвин носил титул Повелителя Света. Но когда мы в финале приходим на арену, то встречаем лишь повелителя пепла - всё, что осталось Гвину.

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin 6 місяців тому +92

    Ну, вообще-то Демон прибежища проще убивается кулаками, а не рукоятью меча. Урон тот же у кулака, а ударов можно успеть нанести больше. Я так забил эту тварь.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +39

      Ты хитрый воин, друг! Я не додумался проверить) Но огрызком я его завалил)

    • @Dethklok6
      @Dethklok6 6 місяців тому +3

      ​@@ForMyWinвзять на старте огненные бомбы и всё

    • @lacklacktriplehack4174
      @lacklacktriplehack4174 6 місяців тому +6

      @@Dethklok6 фи casual

    • @Dethklok6
      @Dethklok6 6 місяців тому +5

      @@lacklacktriplehack4174 1) так быстрее
      2) похуй + похуй, у меня 1200 часов в этой игре, делать мне больше нечего, чем в трехсотый раз долбить этого демона у которого пару атак всего

    • @lacklacktriplehack4174
      @lacklacktriplehack4174 5 місяців тому

      @@Dethklok6 это рофл выдохни

  • @dovasoshtv191
    @dovasoshtv191 6 місяців тому +45

    Присцилла лучшая, единственный мирный босс на моей памяти.
    Хотя её слова о мире говорят о том что во двор она давно не выходила😂

    • @bobik008
      @bobik008 6 місяців тому +3

      Древний дракон из дс2 тоже мирный

    • @dovasoshtv191
      @dovasoshtv191 6 місяців тому

      @@bobik008 а ну да. Забылся.

    • @old_shape
      @old_shape 5 місяців тому +1

      Дева Астрея передаёт далёкий привет

    • @taban5571
      @taban5571 4 місяці тому +3

      Больше скажу - убийство Присциллы является грехом. С Гвиндолином та же ситуация. У входа на его арену он будет требовать склониться или уйти, а его убийство - грех. Лично я убил их один раз для ачивки, а все последующие разы оставлял в живых. Редко в соулс-играх попадаются боссы, которые не хотят с тобой сражаться, а это дорого стоит

    • @АндрейСлюньков-с6к
      @АндрейСлюньков-с6к Місяць тому

      А ещё если пойти пинать гвиндолина, то хранительница огня у первого костра захочет отпинать уже тебя, а после её смерти ты теряешь костёр, что тоже интересная механика ​@@taban5571

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 6 місяців тому +29

    Забавно если и правда вместо поиска альтернативного решения, некоторые индивиды шли убивать Демона Прибежища сломанной рукояткой.

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 4 місяці тому

      Защитники Дс1 куда-то не туда заходят в желании засрать елдарик 😅

    • @Руслан-ч8г2л
      @Руслан-ч8г2л 4 місяці тому

      Он не защищал его, он хуйню пород, я не знаю о чем он говорил в целом. Здесь так то про элден ринг почти нет слов, чисто разбор боссов первого дарка и почти никакого сравнения

  • @AlexanderGreen
    @AlexanderGreen 6 місяців тому +27

    две гаргульи из демон соулс передают привет первейшим прородителям всех сдвоеных боссов- гаргульям из дс1

  • @Colxoznik
    @Colxoznik 6 місяців тому +33

    6:38 ноги у двойных боссов идут вообще то от людоедов из демон соулс🤓

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Согласен! В демон соулс не играл)

    • @Gideon9966
      @Gideon9966 6 місяців тому

      Флешбэки с людоедами... Как же я ненавижу этих кривых, перекаченных утырков)

    • @gerbary6277
      @gerbary6277 5 місяців тому

      @@ForMyWin сыграй обязательно. игра конечно устарела но лично мне очень нравится. самое главное не разочаровываться что босс локации это сама локация а не босс. (если что сейчас эмулятор пс3 работает отлично и посмотрев 1-2 гайда в интернете ты спокойно запустишь демонов на пк)

  • @РабПепла-ы4м
    @РабПепла-ы4м 6 місяців тому +22

    На счет Присциллы я вообще не соглашусь. Смысла никакого нет просто от невидимого босса если эту механику можно как-либо сбить. И я в целом не считаю что битва с Присциллой должна быть...зрелищной. Зрелищность просто на мой взгляд не подходит определенным боссам. И Присцилла из таких. Гигантиха просто защищает свой дом, бой этот не должен давать красоты. Мы по факту убиваем невинное существо просто из-за своего любопытства, поэтому да. Битва с Гвином так-то тоже вообще не зрелищная или эпичная, но она эмоционально сильная. Потому что мы видим что от некогда сильнейшего существа в сеттинге, благородного бога что выстроил великое королевство и держал его на своем горбу, осталась лишь пустая оболочка. И Гвин осознано отдал себя в жертву, так как пытался из последних сил спасти то что любил, тех кого любил, и то, что построил. В итоге бой не зрелищный или эпичный. Он грустный. С Присциллой также, только чутка по проще, ибо масштаб не тот. Я считаю что она такой быть и должна, хотя я и могу понять позицию автора. Видео в целом хорошее, просто не со всеми тейками я согласен и с Присциллой прям особенно.

    • @Efir95
      @Efir95 5 місяців тому +1

      Ей можно сбить невидимость любым оружием с большим показателем оглушения.

    • @bdstarbd9142
      @bdstarbd9142 5 місяців тому +3

      огонь сбивает инвиз а еще стрелу можно воткнуть =/ поэтому дизлайк видосу. автор мозг пропил

  • @alexset2035
    @alexset2035 6 місяців тому +29

    Картина в 3 дарке и в 1, это одни и те же картины, но судя по всему в 3 дарке кто-то дописал 1, Присцилла же была хранителем картины, и по вине игрока оставила мир так сказать, Фриде же пыталась заменить собой Присциллу, по этому и вооружена косой, научилась исчезать, овладела льдом, начиная пользоваться родным так сказать черным пламенем только в 3 фазе(Вроде).

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Класс, спасибо за коммент! Я подозревал, что это не спроста... помню, как пришел в локу, где в ДС 3 были комары... бррррр....
      Вот кто их туда запустил?)))

    • @besovschina
      @besovschina 6 місяців тому +4

      Отец Ариандель - нынешний хранитель Нарисованного мира, прежде чем тот сгорит и очистится от гнили. Но он всячески страшится этого и, привязанный к своему трону, истязает себя, пытаясь задобрить пламя в чаше собственной кровью.
      Фриде (в прошлом Эльфриде) - старшая из трёх сестёр‐основательниц Чёрной церкви Лондора и Негорящая, отказавшаяся от своего долга. Когда-то давно она попала в Нарисованный мир Арианделя, и, следуя примеру его хозяина, решила остаться здесь и способствовать его гниению. Даже здесь, в Нарисованном мире, ей верой и правдой служит Сир Вильгельм - лондорский рыцарь.
      в чем проблема хотя бы с викией свериться, прежде чем писать все эти "судя по всему"?

    • @bladewalkerX
      @bladewalkerX 6 місяців тому

      это же разные локи\картины

    • @user-arimdaar
      @user-arimdaar 5 місяців тому +2

      Есть версия, что Художница это или сама Присцилла, или как минимум ее дочь. Цвет ее (Художницы) глаз с вертикальными зрачками, черты лица и чешуйки очень похожи на Присциллу. И дескать картина Арианделя написана поверх картины Ариамиса, таким образом Ариандель "вписал" себя правителем, но нижний слой красок закономерно стал гнить (почему нельзя рисовать картины поверх картин, если нет желания чтоб оно в конечном счете все испортилось) + похоже частью пигментов красок служили различные образцы крови волшебных и проклятых существ. Дать волю чаше - это вернуть порядок вещей, сжечь картину = утратить власть для Арианделя, вот он в нее и вцепился стараясь продлить неизбежное, как заправский тиран. Так вот в последнем запросе написать картину, наша милая полукровка пытается обрести утраченную свободу, занятно что сюжет нового нарисованного мира тоже будет холодным, что наводит на мысли в том числе.

  • @lhaart9241
    @lhaart9241 6 місяців тому +28

    Зашел посмотреть сколько длится ролик, посмотрел сколько длится уже на выводах. 😃Ну что сказать, увлекает.) Спасибо.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Блин, спасибо, Хаарт)

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga 6 місяців тому +7

    6:35 - ноги растут из Демон Соус, босс(ы) - Людоед(ы)

  • @drakon777ufa
    @drakon777ufa 6 місяців тому +30

    Да тут чистая психология. Кто впервые что то пробует или играет, он запоминает бурю эмоций и потом уже появляются мнения типа ДС1 самый крутой, Моровинд самый крутой и так далее. Вы сейчас дайте ребенку поиграть например в тот же Элден, он запомнит эти впечатления, а ДС1 и ДС2 для него ни о чём будут. Есть ещё один фактор, кто то любит изучать мир игры. Может понравится история. Итог: то что понравилось в первый раз то оставляет неизгладимый след в памяти.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +9

      Бро, я играл в ДС 1 после ДС 3, Элдена, Секиро и прочего!=)) Так что оценивал без лишних эмоций и со знанием дела) Мне ДС 1 оч понравилась, но не ток боссами, многих из них я прям критиковал в ролике.

    • @mistori6572
      @mistori6572 6 місяців тому +17

      Играл в дс1 первый после Елдена. И было куда интереснее. Елден пустой сюрреалистичный мир с повтореными локами, боссами и отсутствием атмосферного сюжета лично для меня по сравнению с дс. Хотя да в Елден сюжетные боссы крутые как и новая графика, но всё остальное так себе. А вот с Морровиндом согласен.

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil 6 місяців тому +1

      Это называется синдром утёнка

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov 5 місяців тому +3

      Я начинал с DS2 и впечатления были смешанные. Затем запустил DS1 и просто пропал из жизни на неделю.

    • @SANJI676
      @SANJI676 5 місяців тому

      Чел, ты правда не играл в Морровинд. Он объективно лучше Обливиона и Скайрима и в своё время возродил Бефезду.

  • @fantominvizow5115
    @fantominvizow5115 5 місяців тому +3

    Чуваки, кто ещё не знал, то на балконах в первом дарке не обязательно идти прямо на рыцаря, можно просто подойти так чтобы он взял меч и ждать когда он побежит на тебя и тот просто сам свалиться в пропасть, не благодарите

  • @МаксимПаскаль-ъ2ч
    @МаксимПаскаль-ъ2ч 6 місяців тому +172

    Я тоже не могу понять, как можно было додуматься надеть кольцо Арториаса на 4 королях, если там написано: позволяет путешествовать по бездне.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +56

      Ну, конечно, все читают все шмотки и держат все в голове во время первого прохождения. Я рано убил Сифа... прочитал, мне через 20 часов вспомнить надо было?)

    • @timelordthemaster
      @timelordthemaster 6 місяців тому +8

      ​@@ForMyWin автор, вы правы... Я не читаю описание каждого предмета и узнал про кольцо ни то из вики ни то со слов друга.

    • @Alabai4ik
      @Alabai4ik 6 місяців тому +29

      Тебе об этом говорит Ингвард
      Только намёком про секрет хождения Арториасом по бездне

    • @ahilles_sosite_xui
      @ahilles_sosite_xui 6 місяців тому +12

      И сидит этот ингвард в какой то жопе и не факт что ты на него наткнешься​@@Alabai4ik

    • @Gloxiderri
      @Gloxiderri 6 місяців тому +21

      @@ahilles_sosite_xui Так если на него не наткнуться, то к четырем королям и не пройдешь.

  • @АнарШиринов-з4щ
    @АнарШиринов-з4щ 6 місяців тому +6

    21:00ооо это же я тот человек что бесмысленно дрался с хвостами ибо был уверен что с такого хвоста должна упасть мощная пушка, но увы нет

    • @klauskon2652
      @klauskon2652 6 місяців тому +2

      С хвоста Сита падает оружие, но только с 1 из 3

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil 6 місяців тому

      ​@@klauskon2652 ага, и скалирование от интеллекта

  • @wakaihana900
    @wakaihana900 3 місяці тому +1

    ахуенное видео. в один присест смотрел. ждем еще видео про соулсы

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  3 місяці тому

      Вот сажусь писать про ДС 3.

  • @cthulhuadept7442
    @cthulhuadept7442 6 місяців тому +47

    Ты прям половинка Ивана Титова. Воюешь с теоретическими коментаторами, которых сам придумал. Хорошо что только половинка.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +11

      Друг, я сделал ни один видос по соулсам, чекни у меня на канале, комментаторы эти вовсе не теоретические. Когда бывал на дискорд-серверах по соулсам, там каждый четвертый с пеной у рта защищает любые глупости, если их сделал Миядзаки, вроде добеганий к боссу по две с половиной минуты. Но в следующий раз можно комменты в ролик вставить, возьму на карандаш. Я не воюю, кста, я поддерживаю напряжение)

    • @OstaniorRent
      @OstaniorRent 6 місяців тому

      @@ForMyWin брух ну во первых естесна. клуб дсеров это маленькое закрытое сообщество в котором все говорят что все дсы изи, но когда это говорит кто то не из сообщества то все обижаются. а также там уже лет 10+ единственный ответ лоу скиллам это "git gud" . сложно ожидать иного. да и везде в любом сообществе будут те кто будут защищать любой грех любимой игры.

    • @ZanseiRyoga
      @ZanseiRyoga 6 місяців тому +5

      ​@@ForMyWin Иными словами : какая механика не..?

    • @saharo4eksss
      @saharo4eksss 6 місяців тому +5

      ​@@ZanseiRyogaне понимаю о каком круглике ты говоришь

  • @Chehone
    @Chehone Місяць тому

    Выучил все невидимые дорожки кристального грота , а всего лишь хотел отрубить хвост Ситу

  • @_nun4aka550
    @_nun4aka550 6 місяців тому +3

    СЛИШКОМ интересно, продолжай

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Ты даже не представляешь, какой ролик выйдет по боссам ДЛЦ Колечка) Надеюсь, подписался и будешь в первых рядах) Спасибо, бро, за теплые слова!

  • @PickIeman
    @PickIeman День тому

    37:40 добавлю про кровотечение на Присцилле
    При срабатывании кровотечении Присцилла снимает 60%. Но дело в том, что при когда тебе босс "проламывает" баланс (персонаж как правило на землю падает), у тебя включаются фреймы неуязвимости (как при перекате). Поэтому урон от статусного эффекта проигнорируются :)
    Примеры: 37:40 - босс тебе "пробил баланс", поэтому ты отлетел и не пролучил хит от кровотока.
    37:45 а вот тут, ты сохранил стойкость, поэтому урон ты уже получил :)

  • @ВладимирЭп
    @ВладимирЭп 4 місяці тому +2

    Я с тобой полностью согласен по поводу С и О. Это лучшее, что можно было придумать, чтобы наказать абсолютно любого игрока. От босса двоякие ощущения - ты его и ненавидишь и одновременно боготворишь. Чего только стоит пройти его на цестусах или онли луком/щитом. Достойное испытание. Все кто пишут, что прошли с первого раза также честны как те, кто убивал предателя Сита в его покоях.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 місяці тому

      Блин, даже думать страшно "пройти его луком"=)

  • @АлексейПетрусевич-г3л

    Ролик твой увидел совершенно случайно, ибо по ютубам времени особо не просераю. Да и одну из основных твоих мыслей явно встречаю на просторах не в первый раз. Но, отчего-то, именно сейчас эта мысль засела плотно: "Сложность и последующие впечатления от боссфайта прямо пропорциональны моменту, в который ты к этим испытаниям приходишь и соответствующей прокачке." За это спасибо. Появилось стойкое желание пройти раз-другой снова, на минимальном фарме и максимальной нагрузке на собственный скилл :)

  • @Chehone
    @Chehone Місяць тому

    интересный контент , тем более обожаю солсы , лайк + подписка, буду смотреть и ждать новых роликов

  • @ДерекКарвер
    @ДерекКарвер 6 місяців тому +7

    Касаемо хождения по бездне - когда в руинах нового Лондо разговариваешь с чуваком в красной мантии, он тебе говорит, что для передвижения по бездне тебе надо разгадать секрет Арториаса. Тут думаю более чем понятно, где искать ответы на вопросы - у кузнеца Андрэ по любому в продаже можно было увидеть символ Арториаса и понять, где искать ответы

  • @STALKER-Heart.of.Chernobyl
    @STALKER-Heart.of.Chernobyl 4 місяці тому +1

    А я когда первый раз проходил самого первого боса в дарк соулс 1 случайно увидел открытую дверь

  • @f0xes353
    @f0xes353 5 місяців тому

    18:17 Всё величие мастера заканчивается на моей пятой попытке, когда стало ясно что Смоуг на расстоянии для дальней атаки не в силах обходить колонны. Соответственно все его атаки на сокращение расстояния бьются об столбики, пока я выхожу раз на раз с кранштейном. Таким образом с седьмой попытки отлетает драконоборец, а прямо за ним всё тот же Смоуг который хоть и усиленный, но всё ещё неспособный противостоять кучке пикселей

  • @ллириКкокС
    @ллириКкокС 6 місяців тому +9

    Камни очищения от проклятья ещё падают с врагов, которые около арены с нагим Ситом

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +4

      Офигеть! Я не знал, я скипал этих медуз... если ты про них... просто ну какой смысл их убивать?) Кек))

    • @ллириКкокС
      @ллириКкокС 6 місяців тому +9

      ⁠@@ForMyWinне, не медузы. Медузы вроде реально не о чем. Я о тех, что в кристальной пещере, у них ещё гигантские ракушки на головах, пару таких ребят еще в озере золы есть

  • @Rezwartres
    @Rezwartres 6 місяців тому +2

    Лично мне дс1 зашёл больше чем все остальные игры from software он мне подарил детство и тёплые воспоминания. Когда я увидел элден ринг я сказал: чё это? Не смотря на сложность 1 дарк соулса мне было весело играть в него и изучать его лор мир историю персонажей и тд. Я изучал фишки дарк соулса (например если стрелять в хвост виверны на мосту то у неё отвалится хвост и будет меч), проходил игру за разные классы, устраивал себе челенджы и веселился. И по сей день я захожу в дарк соулс 1 чтобы просто расслабиться и поиграть в свою любимую игру.

  • @montagnelore8323
    @montagnelore8323 5 місяців тому +1

    Я больше всего умер от парной Горгульи колокола......

    • @vasiliybr9510
      @vasiliybr9510 5 місяців тому +1

      Че там умирать? С первого трая убил их. Просто я услышал от Hrompy, что хорошо было бы взять Цвайхандер у скелетов между могил в самом начале игры. Взял, качнул маленько. Щит. И потихоньку кружил вокруг них. Ни разу не упал. Цвай бьет далеко и сильно. Так и прошел их.

    • @montagnelore8323
      @montagnelore8323 2 місяці тому

      @@vasiliybr9510 Я так могу на других боссов сказать "Чё там умирать?" А Горгульи для меня были самыми сложными. И без подсказок.

  • @Лави-н1б
    @Лави-н1б 6 місяців тому

    21:01
    Тут такая же ситуация как с бэтсимволом на груди Бэтмена
    Создан ради того что бы привлечь внимание, хотя там его броня самая крепкая.

  • @ВладЗеленько-й2щ
    @ВладЗеленько-й2щ 6 місяців тому +1

    Как всегда отличное видео! Твои рассказы самые интересные, которые с слушал )

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Спасибо огромное! Твои комменты самые сладкие для моих ушей=)

  • @g1nkoy
    @g1nkoy 5 місяців тому +3

    За музычку из Dead Cells на 24 минуте лайк)❤❤❤

  • @CcakMacTep
    @CcakMacTep 6 місяців тому +25

    Со старта игры взял цвайхандер и заточил его на +5,все боссы отлетали быстро,скажите перекач?А я скажу тактика

    • @CrazyAmandaFace
      @CrazyAmandaFace 6 місяців тому +1

      Хитрожёпый

    • @raevskypwnz
      @raevskypwnz 6 місяців тому +2

      Это огромная проблема этой игры.
      Однако теперь я беру муракумо +15, софткап и талисман торолунда с клинком света. Под внутренней силой боссы кроме длс отлетают до 10 секунд

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 6 місяців тому

      Наш слон

    • @arniesx6008
      @arniesx6008 5 місяців тому +3

      меч черного рыцаря на 5+ и все враги обоссуться от испуга при видя вас

    • @vasiliybr9510
      @vasiliybr9510 5 місяців тому +2

      Драконий меч +5. 585 дамага. Мне хватает для игры.

  • @Rubywairaven
    @Rubywairaven 4 місяці тому

    13:40 есть богохульный коготь, которым можно парировать атаки Маликета и тем самым упростить прохождение. Не буквально убрать половину босса, а открыть себе возможность избегать урон от атак по-другому. Такой себе ты исследователь оказывается, раз не знал/не упомянул об этом)
    Про кристальную слезу от проклятия Мога и оковы Маргита тоже не забывай.

  • @kokcakepc
    @kokcakepc 4 місяці тому +1

    За выставку в Ворэльным отдельный почет и уважение.🐸

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 місяці тому

      Ну, он очень уважаемый человек. Столько я всего пересмотрел про всяких львов, прям кайф)

  • @HeroSanya
    @HeroSanya 21 день тому

    На счёт присциллы: тыж получаешь урон не только от кровотечения, но и от самого лезвия, что и кастует кровопотерю, а там урон не 50%, а чисто из цифорок, то есть, в зависимости от ха, она тебя реально может шотнуть.

  • @Captain_Spice
    @Captain_Spice 5 місяців тому

    Хороший видос, интересно было смотреть 👍🏻

  • @LEX-REVAN75
    @LEX-REVAN75 6 місяців тому +2

    сдвоенные боссы пошли не с Горгулий, они пошли с Людоедов из башни Латрии в Demon's Souls

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Истина в твоих словах просматривается.

  • @noir_character
    @noir_character 5 місяців тому +2

    Разве при первой встрече с демоном прибежища человеческими буквами не написано "Беги!"?

  • @kappapride6226
    @kappapride6226 6 місяців тому +1

    Проблему перекача решили в секиро, где ты можешь стать немнооожко сильнее, если пропылесосишь всё. что можно, но босс от этого надирать тебе зад не перестанет.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Говорил об этом в другом ролике про Элден (про боссов). Согласен на 100%.

  • @Ясик-э5щ
    @Ясик-э5щ 4 місяці тому

    Кстати, у демона тельца на левой ноге сзади нет брони. И если там встать, то он будет думать, что вы спереди

  • @lacklacktriplehack4174
    @lacklacktriplehack4174 6 місяців тому

    боже ролик просто шедевр
    отдельно хочу отметить твои формулировки
    "дешевая пошлая стрела стоимостью 50 душ опрометчиво пущенная в грудь гвиневер" убила просто xddd
    но твоя манера прохождения это тоже что-то с чем-то))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Спасибо, друг! Спасибо за теплые слова!

  • @Guan320
    @Guan320 5 місяців тому

    Лифт перед Орнштейном в кошмарах снятся.

  • @shrimpseries8451
    @shrimpseries8451 3 місяці тому

    Музыка из Hades это шедевр

  • @СофоклСемисветов
    @СофоклСемисветов 6 місяців тому +3

    Для меня именно первый Dark Souls - это шедевр. Да, там кривоватое управление, плохие хитбоксы и не самые сложные боссы, но эта игра цельная и живая, в ней огромное внимание к мелочам, там каждый моб расставлен так, что кажется индивидуальным. Она воспринимается по-особому, и никаким трëхфазовым боссам с миллионом hp, открытым мирам и искрящимися во все стороны пушкам с суперприëмами не сравниться с этой уникальной цельностью.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Это крамола, не пиши такое, засмеют. (согласен с тобой, DS 1 - идейная, про нее будет ролик)

    • @lorgaraurelian3429
      @lorgaraurelian3429 6 місяців тому

      ​@@ForMyWinя с ним согласен абсолютно. Так и есть, как он сказал. В первую часть тянет, она не про игру как глагол, она про игру как существительное.

    • @JGSM_JuvenileGeryon
      @JGSM_JuvenileGeryon 6 місяців тому

      Согласен на все 100%, если добавить "2" после слов "Dark Souls"

  • @kurosan9712
    @kurosan9712 12 днів тому

    Смех в том, что Королей то 4, но если херачить как сумасшедший, можно бой закончить убив только 3

  • @ZoyRiD
    @ZoyRiD 6 місяців тому +3

    Мой босс дс1 который заставил изменить способ игры это Сиф. Дс1 была первым солсом, все впервые и лучшей тактикой которой пользовался было использование щита и затягивание копьем. Удобно и безопасно, но Сиф.... Он очень быстро учит, что ты нихуя не сможешь вытанчить его тройной спинер. Стамина сгорит уже на второй атаке, а третье перебет. Учился укорачиваться) Вот такими должны быть боссы - должны ставить в позицию где тебе приходится адаптировать тактику

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Ну, для меня ДС 1 был далеко не первым соулсом, и я всегда по большей части проходил все на уворотах, поэтому Сиф проблем не доставил, серьзных)

  • @Randomizer_5000
    @Randomizer_5000 6 місяців тому +1

    16:38 ну это база реально
    И выгоднее сначало Смоуга убить, а дальше изи победа.
    Но Смоуг во второй фазе усиливается, а Орштейн наоборот и за огромных размеров и точечными атаками 80% будет мазать мимо и за чего это изи победа.

  • @worgen4426
    @worgen4426 6 місяців тому +1

    Молодец мужик,даже если я бы хотел поспорить с тобой,то у меня явно не получилось бы) Хороший ролик

    • @worgen4426
      @worgen4426 6 місяців тому +1

      И да не спорь ты с этими дебилами,у них своё мнение,у тебя своё,главное уважай свои взгляды и всё

  • @eathworms
    @eathworms 5 місяців тому +1

    Мне повезло играть в это когда про это мало кто знал;-)))

  • @YOScHKA
    @YOScHKA 5 місяців тому +2

    После изучения лора, каждый раз перед Сифом "Слезы впереди..."

  • @АлександрАкимкин-в5ж
    @АлександрАкимкин-в5ж 6 місяців тому +1

    Досмотрел до конца , держи лайк , подписку и коммент )

  • @Vantus4net
    @Vantus4net 5 місяців тому +2

    В первой Dark Souls (как и в Demon Souls) фромы еще старались делать разноплановых боссов, а не просто спарринг партнера на аренке.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 місяців тому

      Да, за это в том числе и люблю первый дарк)

    • @darkkaas8399
      @darkkaas8399 5 місяців тому

      В Demon`s они вообще каждого старались сделать уникальным...правда за счёт этого зачастую босс и оказывался слабым. Взять того же Судью, Монаха и...Драконьего бога...это вообще главнейшее разочарование в боссах. Так надеялся на крутую битву после того самого вступительного ролика..эээх

    • @ОёнамиРуй-м9р
      @ОёнамиРуй-м9р 4 місяці тому

      И плоды этих стараний - ложе хаоса, лунная бабочка, вихрь, неутомимый воин...

  • @Lemmingo
    @Lemmingo 6 місяців тому +1

    Интересный ролик, спасибо!

  • @forestlong1
    @forestlong1 5 місяців тому +1

    Демон прибежища - 80 траев. Мата выше крыши. и все потому что на Плойке его ударная волна жопой была тупо не видна. После того как я переиграл на ПК охренел насколько его легко было убить.

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 6 місяців тому

    12:50 - это главная проблема фромов (особенно д дс3). Такое ощущение что они решили не заморачиваться с хитбоксами и просто долбанули захват в радиусе (ака пылесос), тип, если находишься в радиусе - работает захват.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      В первой части хитбоксы беспощадны... но можно простить)

  • @l1ghtfury_bae
    @l1ghtfury_bae 6 місяців тому +16

    Мне кажется, что ДС1 это опус магнум всего того, что сейчас вышло из портированного от фромов. Элден со своим открытым миром играется и ощущается как какой-нибудь ведьмак 3 или скайрим, но со сложностью чуть повыше на боссах и из всей игры запомнился разве что фарум-азула, да и Лейндел с подземным миром для сорок. ДС3 однообразная кишка и все воспоминание об игре это измазанная одна локация болот или замка в разных вариациях. В игре не больше 5 запоминающихся, хороших боссов, отличных, но почему их так мало. Даже финальный босс ДС3 - это фансервис ДС1. Боссы последних игр превосходят по качеству, они сложнее в боевке и интереснее, но они сука не чувствуются и не запоминаются, как и локации. Я не запоминаю последние игры, а только обрывки моментов боев с определенными единичными боссами, все. В ДС1 по определенной причине ты запоминаешь каждую ебучую локу и босса. И финальный босс каждой локации это просто вишенка на торте и дополнение. Я хочу снять жил. площадь в чумном городе с отличным видом сверху на болото и эти колонны и спускаться к Квилег и ее сестренке по праздникам. Скакать по полости (и наверх тоже), спидранить крепость Сена, восхищаться Анор-Лондо, пугаться до чертиков от выпрыгивающих скелетов в абсолютно непроглядном склепе великанов и прочее. И мне очень обидно, что по какой-то причине стали отсекать такой подход к геймдизайну

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +2

      Я считаю ДС 1 знаковой игрой, делаю большой ролик... но боссы мои любимые именно в третьей части, они сохранили идейность (куча разных концептов, иллюзионисты, телепортаторы и прочее), но в тоже время уже достаточно технологичны и грациозны в бою)

    • @l1ghtfury_bae
      @l1ghtfury_bae 6 місяців тому +1

      @@ForMyWin Да, в этом плане ДС3 выше Элдена, да и ДС3 сильнее в разы по динамике ДС2. Опишу просто впечатления от боссов, по сути в ДС3 больше ничего и не цепляет. Я в восхищении перед Гаэлем, до этого идеалом были наверное Арториас или Дымный рыцарь. Очень честные боссы, красивые и бои против них интересны, больше похожие на дуэль и кажется, что это твой равный противник без всяких фокусов. Финальный босс заставляет адаптироваться и подстраиваться на ходу. Танцовщица тоже оригинальна, но это босс позиционки и ее сложность зависит от этого, как и Лотрик. Можно сказать, что это как часть механики. Тебе нужно понять и постичь босса, а не просто дуэлиться. Понтифик, 50/50 требует больше понимания, а не техничности от тебя, он вроде не сложный, но имеет свою неповторимую фишку. Отдельное слово про Фриде, бой против нее кардинально отличается от выбранного оружия и стиля, как и позиционки. Этот босс, как Маления, требовали бы намного больше осторожности и скила, если бы их нельзя было так жестоко фейсролить с каким-нибудь двуручным мечом, выводя в станы на 1-й фазе. От этого мое полное разочарование, что их сделали настолько уязвимыми, хотя все еще никто не запрещает проходить с одноручной ковырялкой. Если продолжать сравнивать две эти барышни, то Фриде выигрывает на мой взгляд. Маления имеет водный танец, который ты и изучаешь 95% всего времени. Думаешь, доджить расстоянием или позиционкой в комбинацией с таймингом и от этого выбираешь фейсролить ее или играть осторожно с дистанцией. А Фриде ты изучаешь всю и каждая новая фаза это бой чуть ли не с 0 где все собрали в кучу и против всего этого нужно и хочется придумывать определенный стиль боя, а не только думать об одной сильной атаке. Мидир и все драконы в серии лично очень просто проходятся даже при всем их жире. Не знаю, это уже чисто индивидуально и кому как. Больше боссов 3 части, к сожалению, я не запомнила

    • @vandarkholme2802
      @vandarkholme2802 6 місяців тому

      Да потому что это старый кусок дс1 никому не нужен ток нытикам которые пытаются под олдов косить))

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому

      @@l1ghtfury_bae согласен со всем вышесказаным. Первая часть по сюжету по локациям намного интереснее. По боссам тройка мне сложней далась. Я сначала первый дарк прошёл и после зашел в тройку и пришлось как будто с нуля учится. Темп игры выше. Самый сложный босс в тройке для меня был безымянный король, сестра фриде и её батя это отдельная песня аж три фазы такого я не ожидал. Сам босс не сложный искусственно растянутый. В первой части хоть и не было фаз ну сами боссы и условия были пздц. Для меня лично 1 и 3 часть в моем сердце это бомбовые игры которые не могут существовать друг без друга. 1 часть начала историю, а 3 красиво закончила серию. Щас прохожу элден по мне так это самая лёгкая часть с которой новичкам знакомится с солсами самое то. Игра большая мобов боссов тоже до кучи.

    • @ZeusYebaa
      @ZeusYebaa 6 місяців тому

      ​@@vandarkholme2802для таких аутистов, как ты, есть Елда. Наслаждайся 100 часов однообразным контентом.

  • @lazycat8462
    @lazycat8462 3 місяці тому +1

    Пришёл дс1 раз 5 наверное (с каждым разом нг+). В целом было прикольно.
    Самый топ бос это девчуля паук / она просто самая интересная и выглядят прикольно (жаль нельзя её пожалеть)

  • @Konstantin_chik
    @Konstantin_chik 6 місяців тому +1

    Идя в лор, даже немного, спрашивай разрешения у либры ибо Пензенское зло не спит)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Почему зло? Человек много роликов интересных сделал по лору ДС, которые миллионы посмотрели и написали ему кучу слов благодарности.

    • @Konstantin_chik
      @Konstantin_chik 6 місяців тому +1

      @@ForMyWin ну потому что любой другой лор, который сделал не либрариум, он отрицает

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +2

      Да я не в теме=) пофиг, ролики крутые сделал, респект за это, все остальное - это суета=)

    • @OB0ZR3VATEL
      @OB0ZR3VATEL 5 місяців тому

      ​@@Konstantin_chikну ты здесь грубо лжёшь

  • @3NDL3SS04
    @3NDL3SS04 6 місяців тому +2

    боссы элдена без намека на геймплейную проработку окружения, так же маликет:

  • @2pic593
    @2pic593 3 місяці тому +1

    Клевый ролик) Про боссов можете почитать манги. Довольно прикольные истории.
    Тёмные души: Легенда о путнике бездны
    Тёмные Души: Война древних драконов

  • @prostocasual3145
    @prostocasual3145 6 місяців тому +5

    Плин плон плон скорее имеет другое значение,а именно печальную судьбу гвина,ставшим пустой оболочкой самого себя,после всего,что он сделал для мира. Тут скорее канонична 1 концовка - воззжение огня,а вот в 3 дарке,нам почти прямо говорят,что путь избранным гвином - ошибочен,что и демонстрирует вся 3 часть от чего ещё грустнее( Но честно,боссы в дс 1 не идут в сравнении с боссами той же 3 части,а вот насчет елден ринга твои претензии понять можно) Тут разработчик либо убивался в сложность и странные тайминги,либо в символизм,а сам босс ниочем,но, босс длс всегда были вишенкой на торте в игре, поэтому ждем их,а после можно будет и сравнить)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Я не думаю, что канонично возжжение.. именно из-за грустной мелодии с Гвином, это как бы намек на грустный конец, на безысходность.

    • @prostocasual3145
      @prostocasual3145 6 місяців тому +1

      @@ForMyWin Грустная мелодия Гвина - не факт,её можно приплести и к тому,и к тому,а следствие возжжения следующие части,которые показывают,насколько это было неправильно, опять же,как по мне :)

    • @darkkaas8399
      @darkkaas8399 5 місяців тому

      @@ForMyWin если возжжение не канон, то почему же тогда не наступила Эра тьмы?

  • @дмитрийЛяховецкий-в6ч
    @дмитрийЛяховецкий-в6ч 6 місяців тому +1

    Как любищий дс1 больше других игр в серии: забег к нашему ситу полная*******

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Согласен=) у меня жопа горела ярким пламенем от забегов таких)

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 5 місяців тому +3

    Ну если так со стороны смотреть, они на одном уровне сделаны

    • @darkkaas8399
      @darkkaas8399 5 місяців тому

      Совершенно разные. Сейчас делают всё сложнее и сложнее. Боссы куда быстрее, атаки быстрей и их больше, боссы сами задерживают атаки и у каждого обязательно несколько фаз, а если после смерти ещё одна шкала здоровья появится, так ещё лучше.
      Раньше такого не было точно и это ещё не углубляясь в то, о чём говорил автор

  • @raliovic2691
    @raliovic2691 4 місяці тому

    В следующей инге нужны отрубания хвостов!

  • @GOD_BLESS_AMERICA-0
    @GOD_BLESS_AMERICA-0 6 місяців тому +1

    7:03 это странно, но разницу в хвате оружия нужно смотреть в графе "статус"

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Там точно также показывает, что разницы почти нет.

    • @GOD_BLESS_AMERICA-0
      @GOD_BLESS_AMERICA-0 6 місяців тому

      @@ForMyWin ну тогда не знаю. У силового оружия есть хороший бафф урона в двуручном хвате. Я такого не замечал когда рубился с горгульями, так как играл с фальшионом в только в двуручном хвате. В одноручке я урон не проверял

  • @rockeywerewolf
    @rockeywerewolf 6 місяців тому

    Все пошло не с гаргулий, а с людоеда в ДеС

  • @Ясик-э5щ
    @Ясик-э5щ 4 місяці тому

    А можно через долину драконов. Кстати, там же есть проход в чумной город

  • @Beaver-Gamer
    @Beaver-Gamer 6 місяців тому +2

    20:22 ну, нужно хотя бы читать описание человечности
    А ещё кольцо есть
    26:35 почти прямой репликой от нпс дающего ключ? "Но Бездна - не место для обычных смертных. Однако много лет назад рыцарь Арториас пересек Бездну. Если ты найдешь его и узнаешь его секрет, Бездна может покориться тебе."

    • @anikitok
      @anikitok 6 місяців тому +2

      Клёво, до того, как доходишь до бездны, какой-то НПС говорит, что у арториаса был секрет. Осталось вспомнить, что после смерти Сида игрок подбирает кольцо и прочитать описание. Звучит очень логично, особенно если проходишь дарк соулс первый раз и между Сидом и королями прошло две недели реального времени.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому +1

      Если ты про мага в руинах, то я его завалил сначала, да я и в руинах был сильно раньше, чем пошел в бездну) А учитывая, что в соулсах куча диалогов - это сплошной пафос и патетика, то далеко не все я стараюсь запомнить)

  • @Rezwartres
    @Rezwartres 6 місяців тому

    Интересный факт: коридор гвиндолина не бесконечен я добежал до конца

    • @MikhailLane
      @MikhailLane 5 місяців тому

      первый до него добежал ЧакНоррис, чем неслабо удивил Гвиндолина.
      Сорян, банальная шутка)

  • @Leongard52
    @Leongard52 6 місяців тому +1

    Если так подумать арена с арториасом она сильно отличается от других,она светлая всё видно,относительно большая,нет никаких лишних мешающих предметов ну и просто красива и презинтабельна

  • @nihuyasebeq
    @nihuyasebeq 4 місяці тому +1

    Честно говоря когда я ещё не играл в дс1 я реально думал что Сиф это какой то мод, ну тип он реально слишком выделяется на фоне тёмной арены

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 місяці тому

      Он очень пушистый=) На фоне игры)

  • @-sendman-6804
    @-sendman-6804 6 місяців тому

    Великая битва геймдизайна, кто победит :
    Крутые оружия которые крафтятся из душ сложных боссов
    Ледяная тыкалка, которую можно получить почти в самом начале , используя баг с подьемником
    ДС 3 передает привет

  • @bloodlust1203
    @bloodlust1203 6 місяців тому

    1:56 Я прошёл ДС2 наверное 11 раз. И прошел дс3 ночуя в комп зале посещая это место пока не пройду дс3, играя до утра. Но я до сих пор не шарю за скалирование))).

  • @Radio_schizophrenia
    @Radio_schizophrenia 6 місяців тому +1

    Гайд - горгульи и демоны тельца убиваются за секунды с обмазкой молнии

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Я как секиру в 2 руки взял, проблем не стало=)

  • @ДерекКарвер
    @ДерекКарвер 6 місяців тому +3

    Я убил с 3 попытки всех так восхваляемых Орнштейна и Смоуга, но я 2 часа не мог убить Сита

    • @lorgaraurelian3429
      @lorgaraurelian3429 6 місяців тому +2

      Толстый и Тонкий - не убер боссы, но любимые. Честная драка , шикарная музыка, прекрасный Файт. Очень нравится :)

  • @jonibibo4057
    @jonibibo4057 6 місяців тому

    Чел очень крутой видос 🔥

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Спасибо, друг!

  • @alextro7255
    @alextro7255 5 місяців тому +3

    Да... Раньше боссы как то разнообразней были и интересней. А в елдаре что? В основном задрочка под босса на круглой арене... Где и колонна или булыжник, как праздник!

  • @DoreanRoshe
    @DoreanRoshe 13 днів тому

    Просто Гвин в игре, это больше не Гвин. Это скорее Душа Пепла, у которого есть лишь один образ повелителя пепла. Гвина. Поэтому, в конце игры, Душа Пепла имеет только образ Гвина. Поэтому, финальный босс выглядит и называется Гвином.

  • @ViktoryKram
    @ViktoryKram 6 місяців тому +1

    Ну наконец-то!)))🎉

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 6 місяців тому +1

    32:28 - не отказались, тип в элдене есть такой предмет

  • @thechariot100
    @thechariot100 5 місяців тому

    От механики с уникальным предметом на боссе никто не отказывался. В элден ринге есть аналог подвески, для боя с Маликетом. Богохульный коготь. Он парирует атаки черного клинка и позволяет застанить не на долго босса.

  • @user-dfdssgrhrawsewr
    @user-dfdssgrhrawsewr 6 місяців тому

    19:15 А еще он слепой, но при этом имеет целую библиотеку :)

  • @oktavianmaster
    @oktavianmaster 6 місяців тому +4

    Насчёт подвески и почему отказались: не согласен, например есть тот же Богохульный Коготь для Маликета) да, без гайдов ты конечно пару раз попробуешь спарировать его любые атаки во второй фазе, сфидишь и забьёшь, но тем не менее он реально облегчает

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому

      Отказаться от подвески это все равно срать в трусы без памперса

    • @vagabaga6777
      @vagabaga6777 6 місяців тому

      ​@@kromka.Хню сказал, босс элементарно убивается в трусах без памперсов и чтобы не срать в трусы, нужно хоть немного.... думать, а не думОть

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому +3

      @@vagabaga6777 вот уж не знал что бы делать перекат и отпивать фляжку по таймингу нужно думать. Очень сложный геймплей

    • @vagabaga6777
      @vagabaga6777 6 місяців тому

      @@kromka. Ну для начала, тебе бы не помешало научиться писать. Понимать тебя, это уже сложный геймплей ирл. Ну видимо перекат+эстус сложно, раз ты без подвески обсераешься под себя.

    • @kromka.
      @kromka. 6 місяців тому

      @@vagabaga6777 дак я про это пишу. Что в этом не чего сложного нет.

  • @backtomodern9513
    @backtomodern9513 6 місяців тому +1

    Если быть честным четырех королей и нито я убивал одетым в сет хавела, атакуя в формате "унга-бунга". С первыми так получилось, ибо вместо того, что бы вернуть хранительнице огня её душу, я превраил её в эстус (гениальное решение сделать важный квестовый предмет на вид таким же, как и те что находишь в мире) от чего и бежал до босса аж от кузнеца. С Нито ситуация схожа, бегать марафон через склеп гигантов, что бы потом сражаться с боссом, который призывает себе бессмертных подсосов не очень весело.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Ну вот сейчас в ДЛЦ Кольца костры прям перед боссами=)

    • @backtomodern9513
      @backtomodern9513 6 місяців тому

      @@ForMyWin да справедливости ради уже в дс3 тебе костёр очень часто ставили прямо под жопу к боссу, хотя и были некоторые исключения вроде брони драконоборца. А так, уж какое решение в эледне хорошее, так это идея с клинами марики, на которых можно только возрождаться

  • @alastor1781
    @alastor1781 6 місяців тому +1

    Спасибо за видео

  • @OstaniorRent
    @OstaniorRent 6 місяців тому +1

    я бы сказал что ноги гаргулий и парных боссов растут из демон соулс, где был босс людоед который работал 1в1 как гаргульи только еще более бесячий

  • @Narengar
    @Narengar 6 місяців тому +1

    Спаренные боссы пошли не из дс1 а из демон соулз, на людоедах.

  • @РундукСундукдлярун
    @РундукСундукдлярун 6 місяців тому

    Насколько я помню, костер возде гвиндолина продолжает функционировать даже после убийства илюзии гвинивер(я тоже убил ее и обесточил анор лондо), но помню, что я не бегал 3км)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 місяців тому

      Нет, костра точно нет=) Я себе не враг!

    • @Громадянин88
      @Громадянин88 5 місяців тому

      ​@@ForMyWinЕсть. Возле него нельзя возрождаться, но можно сделать тп. Этот баг немного вынес мне мозг

  • @dimagovorun9413
    @dimagovorun9413 6 місяців тому

    Для комфортного прохождения Орнштейна и Смоуга все же не лишней будет небольшая подготов-очка. Желательно перед Анал родео сгонять в катакомбы и выбить из вихря обряд разжигания, что бы хилок было не 5, а 20. Купить в крепости Сен громовое кольцо на защиту от молний и как можно сильнее заточить какую то пушку)

  • @ДейдараСемпай-ь4ш
    @ДейдараСемпай-ь4ш 6 місяців тому +1

    Чиловый ролик, кайфонул, адекватная критика, даже вот комент захотел написать, спасибо)

  • @dedbroken
    @dedbroken 6 місяців тому

    Завалил всех кулаком на 1 лвле. Пил самогон и кайфовал от плин плин плон

  • @yohohowowowo9471
    @yohohowowowo9471 6 місяців тому

    Каламит, чисто по мне - один из самых сбалансированных гигантских противников: сносит много, но не ваншотает, атаки все доджатся, паттерны атак легко читаются, арена просторная, при этом сам босс достаточно сложный и, если хочется отрубить хвост(а это все хотят сделать), то бой действительно превращается в челленж. Вообще, Каламит и Арториас - мои любимые боссы в серии)

  • @ya_stany_lychshe
    @ya_stany_lychshe 5 місяців тому

    Люблю Дарк соулс. Спасибо за видос

  • @WellVell
    @WellVell 5 місяців тому

    Отличное видео

  • @Chehone
    @Chehone Місяць тому

    Ну с пробежкой до боссов их все таки уделали разрабы returnal , где ты час можешь потратить чтобы потраить босса

  • @Soralupin
    @Soralupin 6 місяців тому

    Если пройти сперва длс с Арториасам, то там можно спасти волчонка (это маленький Сиф) затем, когда мы снова откажемся в будущем так скажем, этот волчок узнает нас и будет драться с очень большой неохотой. В этом и вся трагедия. А сам этот волчок - верный друг Арториаса, Путника Бездны. Мне лично было трудно убивать его с моральной точки зрения 😢