48:17 - Доспехи драконоборца по сути и не персонаж вовсе. Доспехами управляет та бабочка-пилигрим, которая отлетела от доспехов при нашей первой встречи и которая в процессе боя атакует нас своими дистанционными атаками - от того и лора у этого «персонажа» особого нет.
насчёт Иритилла хочется сказать, что в нём навечно наступила ночь из-за того, что случилось с миром. даже время остановилось. и можно заметить, что солнце и луна расположены противоположно, что достаточно логично. со стороны Иритилла вечная ночь, со стороны Лотрика - вечный день
Сложность боя с Олдриком очень сильно зависит от рандома,насколько часто он будет юзать свои стрелы. У тебя на футажах я не разу не увидел,чтобы он использовал эту способность,тогда как в мое прохождение он спамил ею по кд как только я заходил на арену.
один раз есть у него, в самом начале рассказа про этого босса, но тоже удивился этому моменту, когда я проходил, я а его проходил 3 раза на НГ+ еще, ради платины, и каждый раз спамил он стрелы от души, хотя от них не так сложно увернуться, если вовремя заметить их каст и успеть выносливость восстановить.
@@TheRedfordbyесли забежать к Олдрику с его левой стороны, то стрелы не достают (я просто бегала за ним из угла в угол, чтобы он не успевал кастовать всякую дичь)
@@TheRedfordby скорее всего частота спама стрелами зависит от игрока. при первом прохождении, играя пиромантом, достаточно намучался с олдриком именно из-за стрел. при последующих прохождениях переквалифицировался в ближника, после чего олдрик стал стабильно улетать с 1 трая, тк стрелы он почти не использует. судя по всему, использует он их только в случаях, когда игрок старается держать дистанцию с боссом
@@g4enja так и есть, в дарках очень крутые битвы с боссами, но они сделаны покадрово и куча скриптов, если те же спидраны посмотреть, то там в принципе нет проблем, но я всегда люблю новую игру пройти сам сначала, в нашем веке по другому сложно получить удавольствие... эх вспоминаю те времена когда IGI проходил с одноклассниками... и все делились советами -типа вот надо от того снайпера справа за холм бежать сразу...
32:03 так ему и не нужно, насколько помню, великие боссы, это Олдрик, Йорм, Хранители Бездны и Принцы Лотрика(или как их там), Понтифик же просто правитель, но не главный босс, он откармливал Олдрика Гвиндалином и тд, если не путаю(он не наша цель в принципе, просто мужик стал на пути) Не согласен насчёт Катакомб, лока прикольная, скелеты есть и прокаченные, динамичные с финтами, кучу ловушек, есть развилки, секреты, офигенный мост, под которым находится секретная локация с огромным червём, арбалетом и довольно таки неплохим боссом, а ты взял и отрубил её на 4ку, вполне годная и насыщенная, даёт по исследовать подземку, по настольгировать по локе из 1й части + пройти частично там интересный квест одного из нпс)
13:20 путь жертв - это пвп локация, так что с ней все норм, она специально такая. 28:50 дьяконы это босс специально против магов. Видел пару стримеров, которых они довели до истерики и смены билда. Недаром именно тут сидит непись, который респекает.
Заметка про хранителей бездны, мне безумно нравится этот босс, т.к. при переходе во вторую фазу, не он забирает силы у всех остальных хранителей, а они сами ему отдают свою силу что бы он получил хоть часть бывалой силы для последнего боя. Обожаю дс3 за то как лор в нем раскрывается, про бой с Гаэлем вообще молчу, это полноценный оргазм, в этом боссе идеально абсолютно все, начиная от начала до самого конца поединка.
Вчера впервые дрался с Гаэлем. Пусть я провалюсь, но бился я с ним с открытым ртом - невероятно прекрасная хореография боя, причем не просто прекрасная, еще и в меру сложная (он занял у меня 7 попыток), что делает Гаэля лучшим боссом из Дс3. К сожалению, Нарисованный мир Арианделя не проходил, но я смотрел битву с Фриде, и знаю, что мне бы не понравилась такая затянутость. Отличный босс, тем не менее не вызывает восторга в отличие от рыцаря-раба. Кстати, затрону Мидира: много про него слышал, большие ожидания были. Просто ужасен, отвратительный босс в плане битвы с ним. Сложный он? Я бы не сказал. Есть несколько атак, начало которых просто не прочесть, здоровья настолько много, что при правильной игре он убивается минут 15, что очень утомляет. Босс сам по себе красив и лорно хорош, но битва с ним - упаси Гвин с ним встретиться
В третьей части много ОТСЫЛОК на первую? Ну типа ничего страшного, что Лотрик построили на руинах Лордрана. А Иритилл вообще считай что тот же Анор Лондо... Эт не отсылки , это лор мира. Отсылки тут скорее ко второй части в виде какого-нибудь щита, шмоток в которых гоняля Лукатиэль, одного фантома и обломков Земляного Пика в DLC... И да.. Судя по урону от босса и полоске ХП я так подозреваю, шо на футажиках либо НГ+, либо кто-то фармил уровни и качал себе ХП...
Зачем людям знать какой ты классный и всех победил с первой попытки?) Прям веет самохвальством, не смотря на попытки смягчить это, например, говоря, что у тебя есть опыт. Все нарезки с боями тоже об этом говорят, ведь на них только то, как ты успешно убиваешь врагов) Как-то прикрываться надо, чувак)
Тот самый сын маминой подруги. А если честно, судя по урону, то какое оружие он использует, сколько урона вносит, и учитывая опыт предыдущих серий, это вполне возможно. Ибо моей первой игрой была третья часть Душ, и все боссы, кроме Безымянного, отлетали до 5-ой попытки. С учётом того, что я играл без гайдов, и до Лотрика и Лориана бегал с палашом из начала игры.
Автор, а почему решио скипнуть руины демона и тамошние приколы, плюс скипнута была лока сад возле оцейроса и заброшенный храм огня, типо для большого обзора, вроде надо бы всю игру разобрать...
Я заплакал, когда первый раз услышал песню в конце игры. Просто услышав эту мелонхоличную музыку, сразу вспомнил все моменты когда чуть не забросил игру из-за сложности. Ролик Топ🔥.
Для меня топ боссов DS3 это Хранители Бездны, Пантифик и Чемпион Гундир. Ибо каждый из них чему-то меня учил. Хранители дали отличный экзамен общих механик. Пантифика я запарировала. А Гундир научил меня отстаивать бешеный натиск, и опять же тайминги для парирования
@@user-ik6ph8rj6v что плохого в умении парировать? Это честный способ нанесения урона сопроваждаемый риском получить урон при неудаче. При некоторых сильных натисков от боссов это отличный способ разбавить темп боя. Ибо скакать всегда как стрекозёл банально скучно и не всегда целесообразно
@@Zlata_____ механика парирования это механика удачи. Если игрок пытается развить эту механику (особенно в пвп) то происходит деградация скилла игрока.
@@user-ik6ph8rj6v какая удача? Это способность игрока чувствовать тайминги. Ты либо умеешь читать кадры анимации удара врага, либо идёшь на кастёр. И судя по твоему комментарию именно туда ты в основном и шёл. И если ты имел ввиду параметр "удачи", то я хз откуда ты взял его влияние на окно для парирования. И так или иначе этот параметр никто не качает, особенно на НГ1
Хорошее видео, как и предыдущие из этой серии. Нравится твоя сдержанная подача, взвешенная оценка и что, среди прочих достоинств, ты отдельной строкой выделил великолепный продакшн Душ. Так держать. Одно замечание: в тексте было несколько стилистических ошибок, дойдут руки пересмотреть - напишу с примерами.
11:32 Это не вернувшийся из 1 части персонаж. Он умер. А это Сигвард. 48:15 Тебе его шлем ни о чём не говорит? Эти доспехи - всё, что осталось от Орнштеина. 1:06:48 Те же чувства ты получаешь, когда понимаешь, что автор игры вдохновлялся мангой Берсерк. А потому тебе тут и здоровенный меч, монахи схожие с Мозгусом, Саливанское чудовище, похожее на пса тьмы и многое многое другое.
Доспехи Драконоборца это вообще не персонаж. Это буквально пустые доспехи которыми управляют бабочки, которые на второй фазе босса начинают арт.обстрел
@@thesysss5753 Влад, ради тебя все, что угодно)) Только соорентируй сразу по патчам для второго, я слышал там куча вырезанного контента в оригинальной версии
@@arobky Ахаха, спасибо, мне приятно. Если честно, я сам ни разу не проходил с патчем, но о его существовании знаю. Это The Sith Lords restored content mod. Слышал, что сами разрабы одобрили работу, но местами выглядит всё мягко говоря сыровато, особенно вырезанная локация. И с установкой там все не очень понятно, да и проблемы со стабильностью могут быть. Так что смотри сам)
Факт к тому же лориану и лотрику я пришел с вдове меньшим колл хп:/ и они меня просто изнасиловали. Я 27 траев потратил и я при этом вообще хз какие там статы нужно качать качал силу в основном и стамину играл онли на уворотах никаких щитов
@@tnsaturdayвы посмотрите какой проскил тут выполз. Давай посмотрим как ты пройдешь эту игру без смертей на танцевальном коврике. А что, ты же такой про, таки докажи
Обзор понравился, но немного меньше, чем таковой на вторую часть. Обязательно пойду потом смотреть обзор на первую, ну а пока мои небольшие подмечания: 1) Ну во-первых, желаю всяческого развития твоего канала, контент отличный. Надеюсь, станешь популярным, и я смогу выёживаться тем, что я на твоём канале с 450-ти подписчиков)) 2) С тем, что отсылки в ДС 3 являются таковыми не просто ради отсылок, я полностью согласен. Но подкреплю аналогичное твоему мнение отсылками на вторую часть, коих в тройке тоже очень много: Сет Лукатиэль, Меч Дымного Рыцаря, Разрушенный Земляной Пик (к сожалению, Железная Цитадель в комплект не входит), картины с Эллеум Лойс и Нашандрой в той самой комнате с картинами в Иритилле (правда, что они там забыли, не очень понятно), Щит Желания, Сет Дорана (Дранга, на самом деле, а не Дорана, по какой причине так перевели наши локализаторы - загадка), труп торговца лестницами у костра в Осквернённой Столице, гигант, в мертвое тело которого вросло дерево (таких дохрена было во второй части, напомню) и так далее. И из этих отсылок даже вытекает даже небольшой лорный момент всей вселенной Дарк Соулс в целом, а именно факт того, что Дранглику спустя множество лет и столько же Циклов Огня настал конец: от него даже не осталось оригинального названия (собственно, оно исказилось на "Дранг"), все наёмники и рыцари оттуда свалили (некоторых из них мы можем встретить в Иритилле на службе у Понтифика), сам Дранглик остался в истории лишь как "страна, о которой говорится в легенде о поддержании огня" (судя по этому, Первое Пламя в конце ДС 2 мы таки возжгли), а тот же Вендрик остался в истории как "древний король, на котором лежало проклятье всепоглощающей жажды, который в конце концов перестал быть королем" (это из описания выше упомянутого Щита Желания), ну и разрушенный Земляной Пик. В итоге, ни прежнего названия, ни целых земель, ни нормального упоминания в истории у Дранглика и его короля не осталось на момент событий триквела. Как-то даже печально что ли. 3) Насчет Оцейроса небольшое уточнение. Момент с его младенцем, которого он должен был раздавить, был жесток, по большей части из-за звука, это сопровождающего. Он уже был готов (можно найти в интернете), но его, как и саму идею с ребёнком в игру таки не добавили (точнее, не добавили в полном виде, невидимый ребёнок ведь таки есть). Я человек не самый впечатлительный, но даже меня этот звук покорёбил, жуткая хрень, поэтому неудивительно, что от идеи отказались. 4) Видео про длс ДС 2 и ДС 3, конечно же, хочу и жду (надеюсь, дождусь). Видео про Бладборн, Элден Ринг и Секиро тоже хотелось бы увидеть, как было написано в комментариях ниже. P.S. извиняюсь за "много текста", не смог удержаться)
Если вдруг не знал про вырезанный крик младенца Оцейроса, то послушать эту дорожку можно в видео с канала Юджин Корн, "Айсберг Dark Souls 3", таймкод 12:55
Спасибо за столь подробный отзыв! Очень приятно читать) Не, я отлично понимаю, почему отказались от идеи с ребенком, я просто шутки ради отметил скелетов младенцев, так-то я человек здравый, понимаю, что момент был явно вызывающий вопросы у возрастной комиссии)
На самом деле дьяконы бесят, если играть за чистого мага, без мечей и т.д. и то , что они стоят толпой , тем самым прикрывают основного. А вот с большим мечом, да, простой босс. Знатока за мага при первом прохождении так же убить сложнее
О да, я всегда за милишника считал, что Дьяконы не босс, но за мага они меня бесили, тоже за чистого играл, просто не успеваешь убить до проклятия. Но уже после убийства, я понял, что его можно миазмами развалить
Первый раз проходил как раз магом и не возникло проблем благодаря волшебному двуруку.(не помню как заклинание точно называется). Один-два взмаха и мелкие дияконы укладываются.
Честно хз, субъективно конечно, но ДС1 и ДС3 очень хорошие игры, конкретно ДС3 был наиболее реиграбельным за счёт ПВП. ДС2... я с трудом прошёл его в первый раз, но не из-за кривизны боссов и триллиона бомжей которые напичканы в каждом углу каждой локации(хотя это тоже имеет место быть), скорее из-за аудио составляющей, анимаций, графики, лвл дизайна. На моей памяти ДС2 это единственная игра, в которой чисто физически больно находится, а играть ещё неприятней.
@@Артём-ы5в4ч да. Потому что, адекватно воспринимать реальность, ты должен прежде всего себе. Оригинал - это оригинал, "расширенное, режиссёрское переиздание" - отличается от оригинала. Всё настолько просто и очевидно.
@@alexgainsborough4921 я не знал от кого это "расширенное издание" от разрабов или фанов. Если оно официально существует, то не просто так, и в какую сторону отличается, лучшую или худшую, без спойлеров тоже узнать невозможно. В школяре буквально несколько хреновых изменений, если бы я играл в оригинал, то для меня DS2 всё равно остался бы худшей игрой серии, без вариантов.
@@Артём-ы5в4ч кроме незначительной подтяжки освещения, в Школяре попросту удвоено количество врагов и понаставлены всякие мини-боссы, там, где их не было. Ещё, переставлено содержимое сундуков, местонахождение некоторых НПЦ, и на этом всё. Так что, по сути, это ленивый и халтурный школомод, только официальный. Стримеры, которых я смотрел, Школяра презирают, а вот оригинал любят, и проходят его со всякими челленджами )) Есть и те, на 500 раз прошедшие все части профессионалы - которые считают оригинальную вторую часть, лучшей в серии.
Для меня битва с Йормом была прям настоящим испытанием. Я проходил игру без гайдов с длинным мечом, на момент битвы заточенным на 10, и во время битвы, все минут 30-40 не брал меч у трона, так как не знал, что там, и подумал, что это банальный расходник ХD. По итогу заковырял его своей заточкой, и когда понял, что мог закончить бой на 35 минут меньше прям офигел. Но зато бой с ним был максимально долгим, интересным и на фул фокусе, и прям не жалею, что хотя бы один раз затыкал его с дамагом по ногам в ~50 едениц)
Ну напишу свой топ 5 боссов (не сложность, просто общие впечатления) 1) Хранители бездны - красивый бой с классной задумкой когда хранители дерутся между собой, босс в меру сложен, но при этом парируется, станится, можно сделать репост и при этом довольно быстр, максимально честный босс который проверяет твои навыки 2) Фриде - сложный лично для меня босс, с красивой 3 фазой, даже на 3 прохождение бросает вызов, 3) Душа пепла - интересный босс с лорной точки зрения, задумка с миксом билдов клевая, музыка на арене топ 4)Безымянный король - просто нравится 5) Демон принц - первая фаза довольно неплоха в плане микса 2 боссов, первый прикрывает, 2 бьет в близи, при этом после серии атак дает себя ударить, если их пресинговать довольно быстро отлетают, про 2 фазу сказать особо нечего
Видимо уже не первое прохождение, но множество моментов просто упущено или не найдено. Например, как можно было пропустит инфу, сколько огней нужно похасить на болотах Фаррона? Об этом говорят 2 нпс перед локой, и еще одна инфа в самой локации. Даже я играя впервый раз и вообще не читаю никакий описаний в игре нашел эту информацию. Нет упоминаний ни об одном нпс, хотя они часто оживляют геймплей и дают необходимые паузы. Да и прохождени какое-то странное. Босс Стены Лотрика - легкодня, но при этом нужно 2 эстуса из 4 чтобы закусится с обычным рыцарем Лотрика оттуда же. Как будто чувствуешь, что где-то тебя обманывают, но не поймешь где. Но есть и много хорошего в описаниях тоже. Лайк поставлю, но пока карандашом.
Хороший альманах прохождения третьих Душ, но это затирание про победы над боссами с первого/второго и о Боже с четвертого трая над первенцем Гвина - такой чес)
Эту игру я также обожаю как и 1 часть. Тоже крутая, эпичная, интересная, атмосферная. Вообщем отличная игра о прохождении которой я не жалею, и прошол с удовольствием. Ну а за видос респект, было интересно👍👌❤
Чел просто шарит👍 Я тоже качал только хп и выносливость. Остальные статы только под нужное оружие. Далее идешь по огненной или грубой заточке оружия и все. Я прошел все длинным мечем. У меня их было три: на огонь, тьму и грубое. Свапал по необходимости))
Бля уже к пути жертв (пусть даже и с углем) такая огромная полоска хп… и так в каждом видео по соулсам И следует «ну данный босс не составил проблем», «это был простой босс», «с первого трая, хули»
Качаешь силу ловкость до минимального уровня владения ганом с которым ты хочешь бегать на протяжении игры и остальное выкидываешь в хп, вынос, физ. мощь или если ты маг или священник то еще закидываешь в мудрость интеллект и веру. Собственно все... К концу игры можно спокойно капнуть 100-120 уровень при этом не фармя локации (просто не нужно умирать и терять души звучит конечно легко но у новичка вряд ли выйдет). Не качать все подряд и тратить души в пустую. Изучать локации и тщательно их обыскивать. При таком прохождении можно даже и больше уровней набрать особенно если считать ДЛС. Поясню на примере Катана 18 лов. 12 сила Берешь наемника и докачиваешь статы, убиваешь бомжа в храме и забираешь кольцо с крыши храма огня запрыгнув с дерева. Готово пушка уже есть остальное до уровня 40 вкидываешь в хп и вынос и немного в физ мощь если нужно итого выйдет что к уровню 60 твой перс будет иметь такую же полоску хп.
40:00 у меня с ним вообще странно получилось, я тупо не понял как использовать то оружие, но потом уже завалился к нему вместе с Сигвардом из Катарины, где тот сам юзал эти супер атаки против Йорма. А я тупо бегал на подхвате и отвлекал внимание босса на себя.
ну прошел я два дня назад первый darksouls, и вот что я скажу... как по мне эта полная xepня а не игра, не понимаю почему все так наяривают на первую часть. Во всех аспектах она уступает трешке. Даже про графику тут не говорю, я говорю прежде всего про атмосферу про локации про боссов. Из первой части единственное что мне реально запомнилось и понравилось это Aнор Лoндо. Все остальное в первой части - это кривое непонятное недоразумение, которое я прошел на кредите доверия через силу только лишь дабы воздать дань уважения создателю.
Отличное видео. По моему скромному мнению, самая лучшая часть трилогии. Dark Souls 3, для меня, прям великолепна во всех смыслах. Хотелось бы подобный видосик о Bloodborn.
У человека есть опыт в этих играх поэтому неудивительно, я тоже после первой и второй части больших сложностей не испытал победив почти всех боссов с первой попытки, особые трудности я испытал только на мидире победив его с четвертого раза и гаэле победив с восьмого, а вообще сложность для всех индивидуальна, я при первом прохождении секиро молодого иссина с первого раза уработал, а ведь до этого я все время слышал, что иссин сильнейший босс не то что в секиро, а вообще во всех играх фромов.
@@Dantes12005 опыт никак не поможет в соулс играх. А прохождение боссов это в первую очередь знакомый хотяб за 5-10 траев мувсет. Проверить ваши слова один фиг нельзя. Я думаю что вы лукавите.
@@Dantes12005 у многих ютуберов по соулсам которые делают сложнейшие челенджи, у которых опыт КОЛОСАЛЬНЫЙ и то фейлятся на этих боссах по куче раз и честно, без пиздежа признают это, а не рассказывают какие они крутые валят всех с 1
Так изначально ты вроде должен после знатока кристальных чар идти до дьяконов глубин после идти до легиона Фарона, после на скилета (забыл имя) далее идёт понтифик, олдрик/гигант ерм (одинаково приятные противники) танцовщица, после можно вернутся убить демонов под мостом в катакомбах (и локации после катакомб) после доспехи драконоборца (либо не обязательный босс снидаемый король Оцейросс) потом братьев (либо не обязательный босс чемпион Гундир) потом после них все ты идёшь на последнего босса в основной игре А либо ты это и имел ввиду а я понял после 5 переслушивания но ладно)
Друг, продолжай в том же духе, сам просмотрел куча видео о соулборнах и ты один из лучших, интересный материал, шикарная подача. Однозначно подписка - буду следить за тобой теперь! Спасибо за труд👍🔥
Мне тоже очень понравилась Цитадель Фарона, я как раз таки забрался на башню и от туда высматривал три огня. В целом у меня нет нелюбимых локацый, вот вообще все понравились, но выделить могу пожалуй Великий архив, именно там мой мозг получал оргазм, когда я ходит, бродил по всем этим разным уровням, и выстраивал план всего это помещения. Да и локации примыкающие к Архиву мне тоже очень понравились. И, действительно, построение карты местности у себя в голове просто великолепное ощущение, в игре сложно заблудиться, разве что в Катакомбах, но лично мне приходилось попросту больше напрягать думалку и шибко я не плутал. Левел дизайн, как по мне, на 12/10, лично для меня эталон, сравниться могут только Деус Эксы и Дизонорды, другие Соулсы наверное тоже, но я пока не играл, это был мой первый Соулс и, на данный момент, единственный, теперь я вряд ли сяду за другие игры, пока не пройду все Соулсы. Ибо лучше ощущений я от игр не ощущал. Думал правда, что будет сложнее, но оказалось, что всё более чем терпимо, большая часть боссов проходится с первого или третьего раза, ну максимум пятого. И только на пятерых боссах я задержался дольше, обычно попыток на пятнадцать-двадцать примерно, точно я не считал, но на одного ушло и порядка тридцати.
Как же похорошели эти ваши души за лето. Темп игры идет на славу если идти по хронологии, однако, были знакомые, что пропустили одну-две игры от данной студии и первое время тройка давалась тяжело. Видео про dlc уже есть на канале, опоздал я немного, но мой поход по серии продолжается вместе с автором и это не может не радовать!
Когда ты только что начал играть в соулслайк игры, и тебя размазывает каждый босс по 10 раз, а в видео слышишь «с первой попытки без затруднений расправляемся с ним» и начинаешь рыдать
45:00 разработчики убрали младенца т.к их заставили а не они сами захотели этого 46:00 гундира поглотила зараза либо из другого промежутка времени либо мира а не бездна 47:00 по лору эти доспехи раньше носили что бы убивать виверн которых считали драконами либо и вправду драконов что значило бы что они очень древние и прошли все 3 части серии игр дс. После их научились приручать и они стали ненужны , доспехи в свою очередь оказались вполне живые и они скучали по битвам которые были раньше , после его захватили пилигримы , те летающие черепашки плюющиеся в тебя , после мы его встречаем в последнем длс , там где куча трупов рыцарей харальда что говорило бы что он нашел где можно развлечься))
Как говорил Каас еще в первой части, Эпоха Тьмы - это неизбежно, в принципе все концовки 3 части как раз это и подтверждают, по лору получаем, что наступает эра людей, и если когда-то будет продолжение этой серии, то скорее всего оно уже будет в другом сеттинге и не будет снова мусолить эту тему с выжиганием огня. Хороший ход, с одной стороны мы получаем отличный продуманный лор, с другой стороны нам не нужно постоянно следовать одной цели - типа зажечь или не зажечь костёр в конце.
В Цитадели Фаррона буквально в самом начале есть подсказка от разработчика, где сказано о том, что надо погасить пламя на башнях) но если первые две стоят друга за другом, то третью башню реально хрен найдешь, да и дорога туда не самая простая. Но мне очень понравилось это, дух исследований, все дела)
Не пойму почему все считают, что темная версия хаба это прошлое. Весь нарратив игры стремится в будущее, в конец эпохи огня. Темный хаб потому и тёмный, что огонь погас, он в руинах и все, кроме служанки мертвые. Тем более, что она узнаёт игрока
Лучший! Посмотрел почти все обзоры на souls игры твои. Контент пушка, продолжай! Голос не монотонный, интересно слушать. Текст по факту, воды мало, и это тоже огромный плюс Подписка 👏👏👏
34:19 Автор! Что за механика боя такая, как будто брейк данс пляшешь во время боя!? Это какое-то кольцо? В первой части я помню было кольцо кошки, и можно было сальто мортале назад делать, а тут как Майкл Джексон, такие выкрутасы.
Хоть и не во всём согласен, в свою очередь проходил все части по несколько раз, но манера повествования, подача и объёмы проделанной работы подкупают, очень интересно погружаться вновь в эти игры таким способом, надеюсь канал будет развиваться и удачи автору
Жаль ты Мидира не заценил в DLC, его туда прямо из какого то ММО перенесли, забыв хп урезать в 10 раз ) Это как с той виверной драться только без возможности спрыгнуть ей на голову)
Как же меня удивило, что автору чемпион гундир не доставил проблем. Понимаю, что не 1 раз проходит... Но я лично и на втором прохождении на нем немного залип, а все из-за второй фазы и его скорости. Имхо, один из сложных боссов в целом во всей игре.
Я начинал соулсы с 3 части и убил Чемпиона с 1 попытки, правда за пироманта, сейчас решил перепройти ловкачем и снова изи катка. Тоже самое с понтификом, только там 1 и 2 трая соотвественно. Больше удивило что Душа пепла покорилась с 1 трая, и потратил всего 5 банок эстуса из 15. Но Ариандель и Фриде отыгрались за всех, более 15 раз отправили меня к костру.
@@WhiteTeq в яблочко, убил после Фриде Безымянного короля со 2 попытки(стоит признать что перекач), и Мидира с 8-9 вроде. Обидно за последнего, хотел записать на видео победный трай, но даже не ожидал что так быстро его убью. Все проигранные катки даже не добирался до 2 фазы, в итоге добрался с 0 эстуса, юзнул уголь и забил после лазера, к концу у меня осталось не больше 5%хп.
Контент действительно хороший. Видно что автор заморочился и потратил время. Конечно, говорить о Темных Душах без прохождения DLC - кощунство. Хотелось бы увидеть подобного рода видео и по Колечку(ER). Несмотря на то, что про ЕР не рассказал только тот, кому было лень про него рассказывать, детальных обзоров я почти не встречал. Из подобного рода фундаментальных обзоров могу вспомнить разве что Кастома, да и то, он в своём видео делал акценты на другие вопросы. Хотя делать такое видео по ЕР будет действительно трудно, игра на много больше чем души. Но если делать короткий, тезисный обзор, как по мне, весь смысл теряется. Поверхностных обзоров в наши дни и так хватает.
Большое спасибо за поддержку!) Не, я если и буду делать видео - то огромное. К элдену обязательно вернусь, но чуть попозже. Под него надо прям отпуск взять, чтобы внимательно перепройти и сделать видео. Я прошёл на релизе, когда информации по игре ещё совсем не было, оттого много пропустил. Сейчас буду внимательно проходить. Элден просто куплен на боксе, а я сейчас постоянно переезжаю и взяться за него смогу только через пару недель - когда обзаведусь нормальным монитором)
Да он заливает, прям куча босов с первого трая, а сложный, если с 3-5 трая. Гуру соулсов, не иначе. Не завидую, мб рили так оно и есть, но верится как то слабо
Вообще если так задуматься, моя любимая серия игр про то, как я хожу и отбираю пенсию у всяких старых калек, восстанавливая по ходу дела этими поступками человечность. Бабадзаки страшный человек конечно
жаль, что в видео нет раскрытия персонажей и их линеек квестов. ну и про длс хотелось бы послушать мнение, город за стеной стал моей самой любимой локацией, с лучшими боссами (очень красивые файты с мидиром и гаэлем, достаточно сложные в зависимости от класса игрока/оружия), при этом здесь находятся самые разнообразные противники, имеющие ну супер красивый дизайн. заметил, что в видео про 1 часть был момент с выбором концовки. здесь же такого нет. при этом в 3 части их 3, а в 1 - только 2 по моему субъективному мнению, третья часть делит место лучшей в серии с первой. по визуалу и геймплею именно триквел выглядит и чувствуется лучше, о чем повествуется на протяжении всего этого видео. а вот сюжетно первая часть превосходит третью, поскольку игроку предлагается выбор, две позиции, представляемые первородными змеями, кардинально отличающиеся, но имеющие место быть. в триквеле же, судя по всему, авторы автоматически предполагали наличие двух путей с продолжением эры огня или ее завершением, и из-за этого они не упоминаются и не объясняются в самой игре (полагаю, именно в связи с отсутствием упоминания альтернативных концовок мы не увидели две другие в этом видео)
Все привыкли хаять вторую часть, которая сломала механику перекатов своей адаптируемостью, но никто не говорит про третью часть в которой кроме перекатов не работает ничего
Я в Катакомбы Картуса пришёл ещё до Знатока Кристальных чар, думаю ещё и поэтому Хранители бездны и Старый король демонов вызвали у меня первые проблемы в игре, но не о них речь. Вот Катакомбы были лично для меня очень сложных, особенно мобы с огненными шарами, место где их два просто разрывало на куски, да и эти ниндзи на каждом шагу тоже спуску не давали, поэтому на этой локе я просидел давольно долго. И отдельно надо отметить рыцаря в жопе этой локи, этот гад меня тоже на лоскуты рвал только в путь. А вот Подземелья Иритилла, напротив, мне дались довольно легко, как раз таки, не знаю, чего всего с этих тюремщиц горят, мне враг понравился, проблем особо много не вызвали они, главное вступать в бой с холодной головой и не спешить, всё же они довольно медлительные.
Проблему с цветокором можно решить используя решейд,это конешн "Не То КаК иГру ПреЗенТуеТ аВтоР" но игра с подкруткой цветастости и блумом выглядит супер топ Там конкретный блум есть,который я хз от какого автора,но в перечне он подписан просто как BLOOM,он помимо эффекта свечения,смешивает цвета и создает иллюзию переработанного освещения
Интересно посмотреть обзор на елдак и демон соулс (на последнюю есть вполне играбельный эмулятор, да не нового ремейка, а оригинального, но сути это сильно поменять не должно, лично проверял - всё хорошо работает и при желании можно даже настроить управление с клавиатуры, если только такой вариант управления устраивает).
Первый раз прохожу ДС3 и прохожу через лёгкую броню и перекаты и решил прокачать побольше ХП и вкачал его до 25 уровня и насколько я понял это считается чем то зазорным и кто может мне объяснить почему большая полоска ХП это плохо ? Разработчики ведь сами дали возможность прокачивать персонажа так как хочется игроку, это же просто механика игры а не читерство и багоюз.Так почему киберкотлет так горит от несчастной плоски которая в лучшем случае простит вам 1-2 удара у босса?
Слова: "я пытался исследовать все по максимуму" и полнейшее отсутствие малейшего упоминания про персонажей и сайды как-то не стакается... Типа пытался исследовать все, но как-то слабо пытался?
@@DollToxicSquadпотому что отсылки УМЕСТНЫЕ, если ты не знал. В отличие от второй части, тут действия происходят там же, где и в первой. Вот в дс2 это фансервис на 1 часть. Так что на 3 часть не залупайся.
Я не знаю как остальным, но мне на втором видео (после ДС2) стало уже резать слух упоминания с какой попытки вы справлялись с боссами. Не особо понятно какой в этом смысл, кроме как пофлексить, если практически все боссы в вашем исполнении склеиваются с 1-2 попытки. В остальном же хорошие видео, особо и придраться не к чему. Все Соулс-лайки давно пройдены, смотрю ради любопытства разве что.
Спасибо за комментарий! Сделано это было исключительно по той причине, что мне самому нравилось при просмотре видео по серии темных душ узнавать, с какой попытки тот или иной видеомейкер убивал тех или иных боссов. Никакого флекса в этом не задумывалось, чес слово, тем более что я в каждом из видео говорил о том, что это мои далеко не первые прохождения, о чём я часто упоминаю в видео. К тому же серию видео по дарк солс я начал уже после прохождения кольца элдена, что как бы сильно натренировало меня перед повторным прохождением игр серии солс)
@@arobky Тогда теряется некоторый эффект новизны и, собственно, смысл от упоминания количества попыток убийства босса, если уже есть опыт прохождения. Ведь по сути имеет значение лишь то, сколько было потрачено времени и попыток на первое прохождение вслепую, а все, что дальше - это уже рутина и, возможно, перевод в плоскость спидранов и прочих челленжей с SL1. Опытному игроку не составит труда пролететь так всех боссов, но новичков или просто людей, прошедших игры по одному разу, такое несколько обескураживает и вводит в заблуждение. Но в целом да, это так, мелкая придирка на фоне достойного изложения и монтажа видеороликов.
20:38, еще не досмотрел до конца, но хорошо, что ты считаешь их не вымученными, ведь игре про циклы повторения - следующая часть отсылается в прошлое - это более чем классно. В отличии от ДС2, которая просто прыщ на теле ДС, как контра форс, на теле контры)
Доспехи это приемник орнштейна но когда орнштейн ушел он выпилился из жизни и остались только доспехи и именно поэтому на босса не работают ефекты ну например кровоток
50:30 - Старший брат, по-моему, после отказа младшего как раз-таки Пламя возжечь пытался (неудачно), чем и объяснено его крайне плачевное существование, конец которому мы и положим P.S. Их вообще не жалко... Ну, может быть, только Старшего принца
Старший Лориан был могучим воином, победившим даже демона-принца, на которого и возлагались надежды, как на повелителя пепла, но после ритуала подготовки повелителя пепла их души переплелись и они оба стали ну...такими какими мы их видим, после чего послали нахер возжигание пламени, вроде так было, игру довольно давно проходил
Что всех так прёт от DS 1 с обоссаными подворотнями и обосраными переулками . Половина локаций какие то заброшенные промзоны времён СССР , короче гадость та ещё . В DS 2 бесчисленное количество прохождений , в DS 3 три платины . А вообще спорить какая часть лучше , всё равно что спорить какой фрукт вкуснее : груша , банан или ананас .
48:17 - Доспехи драконоборца по сути и не персонаж вовсе. Доспехами управляет та бабочка-пилигрим, которая отлетела от доспехов при нашей первой встречи и которая в процессе боя атакует нас своими дистанционными атаками - от того и лора у этого «персонажа» особого нет.
Про ДЛС очень интересно послушать, а так же про другие игры Фромов (Секиро, Элден Ринг, Демоны и Бладборн)
@Александр Запорожец сейчас страдаю в ней) на одном мини-боссе из замка асина уже умер больше раз, чем на любом боссе из ds)))
@Александр Запорожец спасибо, да я знаю, я проходил ее на релизе, отвык сейчас слегка, в связи с месячным рашем по дс
@@arobky жду выпуск по Секиро)
@@arobky спорим на 200 долларов, что танцОвщица?
@@ИгорьПроскуряков-т7е мне уже указали на это в комментариях) в следующем видео исправился
насчёт Иритилла хочется сказать, что в нём навечно наступила ночь из-за того, что случилось с миром. даже время остановилось. и можно заметить, что солнце и луна расположены противоположно, что достаточно логично. со стороны Иритилла вечная ночь, со стороны Лотрика - вечный день
Иритилл и Лотрик не на разных концах земли, тот же Иритилл и Анор Лондо видны с обрыва после боя с Вордтом
А я думаю, что в Иритилле ночь из-за барьера, через который надо пройти с куклой
@@exowerknis3260 в первой части же на анор Лондо опускалась ночь после убийства иллюзии гвинивер. Мб с тех пор там так и осталось
@@baronsamedi6450 Потому что иллюзии Гвина рассеялись. Солнце в небе и Гвиневир были пустышкой и после его смерти наступила вечная ночь
@@strangeperson6969 не Гвина, а Гвиндолина
Сложность боя с Олдриком очень сильно зависит от рандома,насколько часто он будет юзать свои стрелы.
У тебя на футажах я не разу не увидел,чтобы он использовал эту способность,тогда как в мое прохождение он спамил ею по кд как только я заходил на арену.
один раз есть у него, в самом начале рассказа про этого босса, но тоже удивился этому моменту, когда я проходил, я а его проходил 3 раза на НГ+ еще, ради платины, и каждый раз спамил он стрелы от души, хотя от них не так сложно увернуться, если вовремя заметить их каст и успеть выносливость восстановить.
@@TheRedfordbyесли забежать к Олдрику с его левой стороны, то стрелы не достают (я просто бегала за ним из угла в угол, чтобы он не успевал кастовать всякую дичь)
@@TheRedfordby скорее всего частота спама стрелами зависит от игрока. при первом прохождении, играя пиромантом, достаточно намучался с олдриком именно из-за стрел. при последующих прохождениях переквалифицировался в ближника, после чего олдрик стал стабильно улетать с 1 трая, тк стрелы он почти не использует. судя по всему, использует он их только в случаях, когда игрок старается держать дистанцию с боссом
@@g4enja от рынжа зависит, по опыту понял, что боссы спамят многие атаки в зависимости от расстояния где ты бегаешь
@@g4enja так и есть, в дарках очень крутые битвы с боссами, но они сделаны покадрово и куча скриптов, если те же спидраны посмотреть, то там в принципе нет проблем, но я всегда люблю новую игру пройти сам сначала, в нашем веке по другому сложно получить удавольствие... эх вспоминаю те времена когда IGI проходил с одноклассниками... и все делились советами -типа вот надо от того снайпера справа за холм бежать сразу...
32:03 так ему и не нужно, насколько помню, великие боссы, это Олдрик, Йорм, Хранители Бездны и Принцы Лотрика(или как их там), Понтифик же просто правитель, но не главный босс, он откармливал Олдрика Гвиндалином и тд, если не путаю(он не наша цель в принципе, просто мужик стал на пути)
Не согласен насчёт Катакомб, лока прикольная, скелеты есть и прокаченные, динамичные с финтами, кучу ловушек, есть развилки, секреты, офигенный мост, под которым находится секретная локация с огромным червём, арбалетом и довольно таки неплохим боссом, а ты взял и отрубил её на 4ку, вполне годная и насыщенная, даёт по исследовать подземку, по настольгировать по локе из 1й части + пройти частично там интересный квест одного из нпс)
Тающее озеро - душная локация со скучным подземельем, не знаю, что в ней может нравится кроме босса
13:20 путь жертв - это пвп локация, так что с ней все норм, она специально такая.
28:50 дьяконы это босс специально против магов. Видел пару стримеров, которых они довели до истерики и смены билда. Недаром именно тут сидит непись, который респекает.
Согласен на счет дьяконов, проходил их за лучника, и когда спустя десятки траев их прошел, я такой экстаз ощутил что ппц. Рекомендую
Заметка про хранителей бездны, мне безумно нравится этот босс, т.к. при переходе во вторую фазу, не он забирает силы у всех остальных хранителей, а они сами ему отдают свою силу что бы он получил хоть часть бывалой силы для последнего боя.
Обожаю дс3 за то как лор в нем раскрывается, про бой с Гаэлем вообще молчу, это полноценный оргазм, в этом боссе идеально абсолютно все, начиная от начала до самого конца поединка.
Вчера впервые дрался с Гаэлем. Пусть я провалюсь, но бился я с ним с открытым ртом - невероятно прекрасная хореография боя, причем не просто прекрасная, еще и в меру сложная (он занял у меня 7 попыток), что делает Гаэля лучшим боссом из Дс3. К сожалению, Нарисованный мир Арианделя не проходил, но я смотрел битву с Фриде, и знаю, что мне бы не понравилась такая затянутость. Отличный босс, тем не менее не вызывает восторга в отличие от рыцаря-раба. Кстати, затрону Мидира: много про него слышал, большие ожидания были. Просто ужасен, отвратительный босс в плане битвы с ним. Сложный он? Я бы не сказал. Есть несколько атак, начало которых просто не прочесть, здоровья настолько много, что при правильной игре он убивается минут 15, что очень утомляет. Босс сам по себе красив и лорно хорош, но битва с ним - упаси Гвин с ним встретиться
В третьей части много ОТСЫЛОК на первую? Ну типа ничего страшного, что Лотрик построили на руинах Лордрана. А Иритилл вообще считай что тот же Анор Лондо... Эт не отсылки , это лор мира. Отсылки тут скорее ко второй части в виде какого-нибудь щита, шмоток в которых гоняля Лукатиэль, одного фантома и обломков Земляного Пика в DLC...
И да.. Судя по урону от босса и полоске ХП я так подозреваю, шо на футажиках либо НГ+, либо кто-то фармил уровни и качал себе ХП...
Зачем людям знать какой ты классный и всех победил с первой попытки?) Прям веет самохвальством, не смотря на попытки смягчить это, например, говоря, что у тебя есть опыт. Все нарезки с боями тоже об этом говорят, ведь на них только то, как ты успешно убиваешь врагов) Как-то прикрываться надо, чувак)
Тоже это подметил, забавно вышло
Потому, что это его видео и потому, что он может. В чем вопрос?
@@AraUnna Лол, вопрос написан.
А не похуй ли?
Видимо ты ущемился потомучто сам так не можешь
Прекрасное видео.
Но, хотелось бы все таки, может на каком то стриме, посмотреть в прямом эфире как все боссы отъезжают с первой - второй попытки.
Тот самый сын маминой подруги. А если честно, судя по урону, то какое оружие он использует, сколько урона вносит, и учитывая опыт предыдущих серий, это вполне возможно. Ибо моей первой игрой была третья часть Душ, и все боссы, кроме Безымянного, отлетали до 5-ой попытки. С учётом того, что я играл без гайдов, и до Лотрика и Лориана бегал с палашом из начала игры.
На самом деле 3 часть не учитывая безымянного и длс очень казуальная. По сравнению с другими соулс-лайками
Автор, а почему решио скипнуть руины демона и тамошние приколы, плюс скипнута была лока сад возле оцейроса и заброшенный храм огня, типо для большого обзора, вроде надо бы всю игру разобрать...
А по дьяконам скажу, что это просто очень милый как по мне энкаунтер, вырубать пачку мобцов почему-то было весело
Я заплакал, когда первый раз услышал песню в конце игры. Просто услышав эту мелонхоличную музыку, сразу вспомнил все моменты когда чуть не забросил игру из-за сложности. Ролик Топ🔥.
Для меня топ боссов DS3 это Хранители Бездны, Пантифик и Чемпион Гундир. Ибо каждый из них чему-то меня учил.
Хранители дали отличный экзамен общих механик.
Пантифика я запарировала.
А Гундир научил меня отстаивать бешеный натиск, и опять же тайминги для парирования
оч хороший коммент, интересный угол разбора, спасибо)
Понтифик и гундир научили тебя плохому
@@user-ik6ph8rj6v что плохого в умении парировать?
Это честный способ нанесения урона сопроваждаемый риском получить урон при неудаче. При некоторых сильных натисков от боссов это отличный способ разбавить темп боя. Ибо скакать всегда как стрекозёл банально скучно и не всегда целесообразно
@@Zlata_____ механика парирования это механика удачи. Если игрок пытается развить эту механику (особенно в пвп) то происходит деградация скилла игрока.
@@user-ik6ph8rj6v какая удача? Это способность игрока чувствовать тайминги. Ты либо умеешь читать кадры анимации удара врага, либо идёшь на кастёр. И судя по твоему комментарию именно туда ты в основном и шёл.
И если ты имел ввиду параметр "удачи", то я хз откуда ты взял его влияние на окно для парирования. И так или иначе этот параметр никто не качает, особенно на НГ1
Хорошее видео, как и предыдущие из этой серии. Нравится твоя сдержанная подача, взвешенная оценка и что, среди прочих достоинств, ты отдельной строкой выделил великолепный продакшн Душ. Так держать. Одно замечание: в тексте было несколько стилистических ошибок, дойдут руки пересмотреть - напишу с примерами.
11:32 Это не вернувшийся из 1 части персонаж. Он умер. А это Сигвард.
48:15 Тебе его шлем ни о чём не говорит? Эти доспехи - всё, что осталось от Орнштеина.
1:06:48 Те же чувства ты получаешь, когда понимаешь, что автор игры вдохновлялся мангой Берсерк. А потому тебе тут и здоровенный меч, монахи схожие с Мозгусом, Саливанское чудовище, похожее на пса тьмы и многое многое другое.
Длц к третьей части оффициально пройдены, уже сел за видео - скоро выложу)
!Обязательно! дайте знать, о каких играх вы бы хотели увидеть видео от меня, большое спасибо за ваше участие)
Доспехи Драконоборца это вообще не персонаж. Это буквально пустые доспехи которыми управляют бабочки, которые на второй фазе босса начинают арт.обстрел
Был бы рад увидеть от тебя разбор первого и второго kotor'a
@@thesysss5753 Влад, ради тебя все, что угодно)) Только соорентируй сразу по патчам для второго, я слышал там куча вырезанного контента в оригинальной версии
@@arobky Ахаха, спасибо, мне приятно. Если честно, я сам ни разу не проходил с патчем, но о его существовании знаю. Это The Sith Lords restored content mod. Слышал, что сами разрабы одобрили работу, но местами выглядит всё мягко говоря сыровато, особенно вырезанная локация. И с установкой там все не очень понятно, да и проблемы со стабильностью могут быть. Так что смотри сам)
King's Field 4 :}
Смотря на размер полоски ХР, я прикидываю сколько ты фармил, чтобы потом говорить с одной-трех попыток каждого босса.
Да, тяжело смотреть таких лоускиллов
Факт к тому же лориану и лотрику я пришел с вдове меньшим колл хп:/ и они меня просто изнасиловали. Я 27 траев потратил и я при этом вообще хз какие там статы нужно качать качал силу в основном и стамину играл онли на уворотах никаких щитов
@@tnsaturdayфакт
@@tnsaturdayвы посмотрите какой проскил тут выполз. Давай посмотрим как ты пройдешь эту игру без смертей на танцевальном коврике. А что, ты же такой про, таки докажи
так это исключительно твоя проблема, трайхардер ты мамкин
Чувак, уровень контента просто охеренный, продолжай в том же духе. Желаю каналу развития, а тебе здоровья
Спасибо огромное ! Очень рад слышать, тебе тоже здоровья)
Обзор понравился, но немного меньше, чем таковой на вторую часть. Обязательно пойду потом смотреть обзор на первую, ну а пока мои небольшие подмечания:
1) Ну во-первых, желаю всяческого развития твоего канала, контент отличный. Надеюсь, станешь популярным, и я смогу выёживаться тем, что я на твоём канале с 450-ти подписчиков))
2) С тем, что отсылки в ДС 3 являются таковыми не просто ради отсылок, я полностью согласен. Но подкреплю аналогичное твоему мнение отсылками на вторую часть, коих в тройке тоже очень много: Сет Лукатиэль, Меч Дымного Рыцаря, Разрушенный Земляной Пик (к сожалению, Железная Цитадель в комплект не входит), картины с Эллеум Лойс и Нашандрой в той самой комнате с картинами в Иритилле (правда, что они там забыли, не очень понятно), Щит Желания, Сет Дорана (Дранга, на самом деле, а не Дорана, по какой причине так перевели наши локализаторы - загадка), труп торговца лестницами у костра в Осквернённой Столице, гигант, в мертвое тело которого вросло дерево (таких дохрена было во второй части, напомню) и так далее. И из этих отсылок даже вытекает даже небольшой лорный момент всей вселенной Дарк Соулс в целом, а именно факт того, что Дранглику спустя множество лет и столько же Циклов Огня настал конец: от него даже не осталось оригинального названия (собственно, оно исказилось на "Дранг"), все наёмники и рыцари оттуда свалили (некоторых из них мы можем встретить в Иритилле на службе у Понтифика), сам Дранглик остался в истории лишь как "страна, о которой говорится в легенде о поддержании огня" (судя по этому, Первое Пламя в конце ДС 2 мы таки возжгли), а тот же Вендрик остался в истории как "древний король, на котором лежало проклятье всепоглощающей жажды, который в конце концов перестал быть королем" (это из описания выше упомянутого Щита Желания), ну и разрушенный Земляной Пик. В итоге, ни прежнего названия, ни целых земель, ни нормального упоминания в истории у Дранглика и его короля не осталось на момент событий триквела. Как-то даже печально что ли.
3) Насчет Оцейроса небольшое уточнение. Момент с его младенцем, которого он должен был раздавить, был жесток, по большей части из-за звука, это сопровождающего. Он уже был готов (можно найти в интернете), но его, как и саму идею с ребёнком в игру таки не добавили (точнее, не добавили в полном виде, невидимый ребёнок ведь таки есть). Я человек не самый впечатлительный, но даже меня этот звук покорёбил, жуткая хрень, поэтому неудивительно, что от идеи отказались.
4) Видео про длс ДС 2 и ДС 3, конечно же, хочу и жду (надеюсь, дождусь). Видео про Бладборн, Элден Ринг и Секиро тоже хотелось бы увидеть, как было написано в комментариях ниже.
P.S. извиняюсь за "много текста", не смог удержаться)
Если вдруг не знал про вырезанный крик младенца Оцейроса, то послушать эту дорожку можно в видео с канала Юджин Корн, "Айсберг Dark Souls 3", таймкод 12:55
Спасибо за столь подробный отзыв! Очень приятно читать) Не, я отлично понимаю, почему отказались от идеи с ребенком, я просто шутки ради отметил скелетов младенцев, так-то я человек здравый, понимаю, что момент был явно вызывающий вопросы у возрастной комиссии)
На самом деле дьяконы бесят, если играть за чистого мага, без мечей и т.д. и то , что они стоят толпой , тем самым прикрывают основного. А вот с большим мечом, да, простой босс.
Знатока за мага при первом прохождении так же убить сложнее
О да, я всегда за милишника считал, что Дьяконы не босс, но за мага они меня бесили, тоже за чистого играл, просто не успеваешь убить до проклятия. Но уже после убийства, я понял, что его можно миазмами развалить
Первый раз проходил как раз магом и не возникло проблем благодаря волшебному двуруку.(не помню как заклинание точно называется). Один-два взмаха и мелкие дияконы укладываются.
@@videdirec5033 маны как хватало?
Честно хз, субъективно конечно, но ДС1 и ДС3 очень хорошие игры, конкретно ДС3 был наиболее реиграбельным за счёт ПВП. ДС2... я с трудом прошёл его в первый раз, но не из-за кривизны боссов и триллиона бомжей которые напичканы в каждом углу каждой локации(хотя это тоже имеет место быть), скорее из-за аудио составляющей, анимаций, графики, лвл дизайна. На моей памяти ДС2 это единственная игра, в которой чисто физически больно находится, а играть ещё неприятней.
Нет во второй части "триллиона бомжей" - ты всратого Школяра проходил.
@@alexgainsborough4921 и что с того? Тип если без спойлеров я должен знать какой из них говно а какой говно в квадрате? НЕТ!
@@Артём-ы5в4ч да. Потому что, адекватно воспринимать реальность, ты должен прежде всего себе. Оригинал - это оригинал, "расширенное, режиссёрское переиздание" - отличается от оригинала. Всё настолько просто и очевидно.
@@alexgainsborough4921 я не знал от кого это "расширенное издание" от разрабов или фанов. Если оно официально существует, то не просто так, и в какую сторону отличается, лучшую или худшую, без спойлеров тоже узнать невозможно. В школяре буквально несколько хреновых изменений, если бы я играл в оригинал, то для меня DS2 всё равно остался бы худшей игрой серии, без вариантов.
@@Артём-ы5в4ч кроме незначительной подтяжки освещения, в Школяре попросту удвоено количество врагов и понаставлены всякие мини-боссы, там, где их не было. Ещё, переставлено содержимое сундуков, местонахождение некоторых НПЦ, и на этом всё. Так что, по сути, это ленивый и халтурный школомод, только официальный.
Стримеры, которых я смотрел, Школяра презирают, а вот оригинал любят, и проходят его со всякими челленджами )) Есть и те, на 500 раз прошедшие все части профессионалы - которые считают оригинальную вторую часть, лучшей в серии.
Для меня битва с Йормом была прям настоящим испытанием. Я проходил игру без гайдов с длинным мечом, на момент битвы заточенным на 10, и во время битвы, все минут 30-40 не брал меч у трона, так как не знал, что там, и подумал, что это банальный расходник ХD. По итогу заковырял его своей заточкой, и когда понял, что мог закончить бой на 35 минут меньше прям офигел. Но зато бой с ним был максимально долгим, интересным и на фул фокусе, и прям не жалею, что хотя бы один раз затыкал его с дамагом по ногам в ~50 едениц)
А как можно заточить на 10 если первый кусок Титанита появляется в последней локации с братьями не считая драконьего пика ?
@@olegdizmoralb1122 через квест Сигмаера, ну и на драконьем пике, к Йорму придти можно с заточкой на +10, так как он идёт после тюрьмы под Иритиллом
ахахах харош
Ну напишу свой топ 5 боссов (не сложность, просто общие впечатления)
1) Хранители бездны - красивый бой с классной задумкой когда хранители дерутся между собой, босс в меру сложен, но при этом парируется, станится, можно сделать репост и при этом довольно быстр, максимально честный босс который проверяет твои навыки
2) Фриде - сложный лично для меня босс, с красивой 3 фазой, даже на 3 прохождение бросает вызов,
3) Душа пепла - интересный босс с лорной точки зрения, задумка с миксом билдов клевая, музыка на арене топ
4)Безымянный король - просто нравится
5) Демон принц - первая фаза довольно неплоха в плане микса 2 боссов, первый прикрывает, 2 бьет в близи, при этом после серии атак дает себя ударить, если их пресинговать довольно быстро отлетают, про 2 фазу сказать особо нечего
Видимо уже не первое прохождение, но множество моментов просто упущено или не найдено. Например, как можно было пропустит инфу, сколько огней нужно похасить на болотах Фаррона? Об этом говорят 2 нпс перед локой, и еще одна инфа в самой локации. Даже я играя впервый раз и вообще не читаю никакий описаний в игре нашел эту информацию. Нет упоминаний ни об одном нпс, хотя они часто оживляют геймплей и дают необходимые паузы. Да и прохождени какое-то странное. Босс Стены Лотрика - легкодня, но при этом нужно 2 эстуса из 4 чтобы закусится с обычным рыцарем Лотрика оттуда же. Как будто чувствуешь, что где-то тебя обманывают, но не поймешь где.
Но есть и много хорошего в описаниях тоже. Лайк поставлю, но пока карандашом.
Хороший альманах прохождения третьих Душ, но это затирание про победы над боссами с первого/второго и о Боже с четвертого трая над первенцем Гвина - такой чес)
Я тоже кстати не понял, к чему нам эта информация
Эту игру я также обожаю как и 1 часть. Тоже крутая, эпичная, интересная, атмосферная. Вообщем отличная игра о прохождении которой я не жалею, и прошол с удовольствием.
Ну а за видос респект, было интересно👍👌❤
Я не умер ни на одном боссе! Тем временем полоска ХП, которая на каждом боссе стремится упереться в противоположную часть экрана "Hello there"
Чел просто шарит👍 Я тоже качал только хп и выносливость. Остальные статы только под нужное оружие. Далее идешь по огненной или грубой заточке оружия и все. Я прошел все длинным мечем. У меня их было три: на огонь, тьму и грубое. Свапал по необходимости))
@@Staska612 на повелителе пепла говорит что завалил с первого раза, но в счетчике душ круглый нолик))
@@bekkfeat4415 Это ничего не доказывает. Души можно пролюбить и до прихода к боссу.
Ну, некоторые и вовсе с читами играют
Бля уже к пути жертв (пусть даже и с углем) такая огромная полоска хп… и так в каждом видео по соулсам
И следует «ну данный босс не составил проблем», «это был простой босс», «с первого трая, хули»
Хотя с такими перекатами неудивительно, но каждый КОНЕЧНО же проходит как он хочет)
Когда руки кривые ничего не остаётся кроме как качать онли здоровье и ловить урон ебалом
Качаешь силу ловкость до минимального уровня владения ганом с которым ты хочешь бегать на протяжении игры и остальное выкидываешь в хп, вынос, физ. мощь или если ты маг или священник то еще закидываешь в мудрость интеллект и веру.
Собственно все... К концу игры можно спокойно капнуть 100-120 уровень при этом не фармя локации (просто не нужно умирать и терять души звучит конечно легко но у новичка вряд ли выйдет). Не качать все подряд и тратить души в пустую. Изучать локации и тщательно их обыскивать. При таком прохождении можно даже и больше уровней набрать особенно если считать ДЛС.
Поясню на примере
Катана 18 лов. 12 сила
Берешь наемника и докачиваешь статы, убиваешь бомжа в храме и забираешь кольцо с крыши храма огня запрыгнув с дерева. Готово пушка уже есть остальное до уровня 40 вкидываешь в хп и вынос и немного в физ мощь если нужно итого выйдет что к уровню 60 твой перс будет иметь такую же полоску хп.
А семь эстусов уже в третьей локе? Два года прошло, как играл, уже не помню. Это походу нг+ , или тренер какой 😅
Ну какая разница ? Некоторые катают с читами и им похер
40:00 у меня с ним вообще странно получилось, я тупо не понял как использовать то оружие, но потом уже завалился к нему вместе с Сигвардом из Катарины, где тот сам юзал эти супер атаки против Йорма. А я тупо бегал на подхвате и отвлекал внимание босса на себя.
Не знаю, кто ты и откуда вылез, но я посмотрел ролик, удивился и подписался... Реально, хороший и качественный рассказ
Спасибо!)
ну прошел я два дня назад первый darksouls, и вот что я скажу... как по мне эта полная xepня а не игра, не понимаю почему все так наяривают на первую часть. Во всех аспектах она уступает трешке. Даже про графику тут не говорю, я говорю прежде всего про атмосферу про локации про боссов. Из первой части единственное что мне реально запомнилось и понравилось это Aнор Лoндо. Все остальное в первой части - это кривое непонятное недоразумение, которое я прошел на кредите доверия через силу только лишь дабы воздать дань уважения создателю.
Полностью согласен 🤝
привет! классный обзор ,ждём видео по елдаку) подскажи,каким шрифтом пользуешься?
Спасибо! А про какой именно шрифт ты спрашиваешь?
@@arobky ну вот допустим, надпись на весь экран «цитадель фарона»
Отличное видео. По моему скромному мнению, самая лучшая часть трилогии. Dark Souls 3, для меня, прям великолепна во всех смыслах. Хотелось бы подобный видосик о Bloodborn.
Да уж конечно. Почти всех боссов автор ролика прошел с ПЕРВОГО раза. Аха, аха именно так все и было да. Никакой подписки.
У него полоска здоровья больше чем у боссов с таким кол во хп сложнос проиграть
У человека есть опыт в этих играх поэтому неудивительно, я тоже после первой и второй части больших сложностей не испытал победив почти всех боссов с первой попытки, особые трудности я испытал только на мидире победив его с четвертого раза и гаэле победив с восьмого, а вообще сложность для всех индивидуальна, я при первом прохождении секиро молодого иссина с первого раза уработал, а ведь до этого я все время слышал, что иссин сильнейший босс не то что в секиро, а вообще во всех играх фромов.
@@Dantes12005 опыт никак не поможет в соулс играх. А прохождение боссов это в первую очередь знакомый хотяб за 5-10 траев мувсет. Проверить ваши слова один фиг нельзя. Я думаю что вы лукавите.
@@Dantes12005 у многих ютуберов по соулсам которые делают сложнейшие челенджи, у которых опыт КОЛОСАЛЬНЫЙ и то фейлятся на этих боссах по куче раз и честно, без пиздежа признают это, а не рассказывают какие они крутые валят всех с 1
Так изначально ты вроде должен после знатока кристальных чар идти до дьяконов глубин после идти до легиона Фарона, после на скилета (забыл имя) далее идёт понтифик, олдрик/гигант ерм (одинаково приятные противники) танцовщица, после можно вернутся убить демонов под мостом в катакомбах (и локации после катакомб) после доспехи драконоборца (либо не обязательный босс снидаемый король Оцейросс) потом братьев (либо не обязательный босс чемпион Гундир) потом после них все ты идёшь на последнего босса в основной игре
А либо ты это и имел ввиду а я понял после 5 переслушивания но ладно)
Все мы конечно же знаем что худшая игра это Элден Ринг
В каком месте?) Одна из лучших, дс3 самая лёгкая
Мда сказал гений каторый дс2 играет
Мда сказал гений каторый дс2 играет
Дс1 худшая в серии
@@vandarkholme2802 дс3 худшая, для казуалов
Друг, продолжай в том же духе, сам просмотрел куча видео о соулборнах и ты один из лучших, интересный материал, шикарная подача. Однозначно подписка - буду следить за тобой теперь! Спасибо за труд👍🔥
9:15 ты победил всех боссов дарсоулс но победить босса активации шиндовс никогда не сможешь
Мне тоже очень понравилась Цитадель Фарона, я как раз таки забрался на башню и от туда высматривал три огня. В целом у меня нет нелюбимых локацый, вот вообще все понравились, но выделить могу пожалуй Великий архив, именно там мой мозг получал оргазм, когда я ходит, бродил по всем этим разным уровням, и выстраивал план всего это помещения. Да и локации примыкающие к Архиву мне тоже очень понравились. И, действительно, построение карты местности у себя в голове просто великолепное ощущение, в игре сложно заблудиться, разве что в Катакомбах, но лично мне приходилось попросту больше напрягать думалку и шибко я не плутал. Левел дизайн, как по мне, на 12/10, лично для меня эталон, сравниться могут только Деус Эксы и Дизонорды, другие Соулсы наверное тоже, но я пока не играл, это был мой первый Соулс и, на данный момент, единственный, теперь я вряд ли сяду за другие игры, пока не пройду все Соулсы. Ибо лучше ощущений я от игр не ощущал.
Думал правда, что будет сложнее, но оказалось, что всё более чем терпимо, большая часть боссов проходится с первого или третьего раза, ну максимум пятого. И только на пятерых боссах я задержался дольше, обычно попыток на пятнадцать-двадцать примерно, точно я не считал, но на одного ушло и порядка тридцати.
Как же похорошели эти ваши души за лето. Темп игры идет на славу если идти по хронологии, однако, были знакомые, что пропустили одну-две игры от данной студии и первое время тройка давалась тяжело. Видео про dlc уже есть на канале, опоздал я немного, но мой поход по серии продолжается вместе с автором и это не может не радовать!
Посмотрел видос до Иритила потому что только вчера дошел до этой локи.Я немного не понял где Тлеющие озеро.Видео отличное
Жаль что ты не рассказал о пепельном озере который под катакомбами картуса
Дружище, потрясающий разбор! Лайк + подписка + колокольчик
Идейно Храм Огня был взят из Бладборн - отдельная локация вне времени и событий. Маджула это идейное развитие хаба из дс1
Когда ты только что начал играть в соулслайк игры, и тебя размазывает каждый босс по 10 раз, а в видео слышишь «с первой попытки без затруднений расправляемся с ним» и начинаешь рыдать
Решил тут перепройти третью часть, после элден ринга уже, дошёл до безымянного не сдохнув ни на одном боссе (( так что автору вполне верю
@@ВоттакВот-г8б вот сейчас закончу элден ринг, пройду дс3 ещё разок - узнаю, так ли это для меня
45:00 разработчики убрали младенца т.к их заставили а не они сами захотели этого
46:00 гундира поглотила зараза либо из другого промежутка времени либо мира а не бездна
47:00 по лору эти доспехи раньше носили что бы убивать виверн которых считали драконами либо и вправду драконов что значило бы что они очень древние и прошли все 3 части серии игр дс. После их научились приручать и они стали ненужны , доспехи в свою очередь оказались вполне живые и они скучали по битвам которые были раньше , после его захватили пилигримы , те летающие черепашки плюющиеся в тебя , после мы его встречаем в последнем длс , там где куча трупов рыцарей харальда что говорило бы что он нашел где можно развлечься))
Жалко ты пропустил сюжетку Сигварда из Катарины, который может помочь в бою с Йормом
Что за сет брони вы носите в игре?
Доспех Альвы
Как говорил Каас еще в первой части, Эпоха Тьмы - это неизбежно, в принципе все концовки 3 части как раз это и подтверждают, по лору получаем, что наступает эра людей, и если когда-то будет продолжение этой серии, то скорее всего оно уже будет в другом сеттинге и не будет снова мусолить эту тему с выжиганием огня. Хороший ход, с одной стороны мы получаем отличный продуманный лор, с другой стороны нам не нужно постоянно следовать одной цели - типа зажечь или не зажечь костёр в конце.
почему здесь нету локи Тлеющее озеро?
В Цитадели Фаррона буквально в самом начале есть подсказка от разработчика, где сказано о том, что надо погасить пламя на башнях) но если первые две стоят друга за другом, то третью башню реально хрен найдешь, да и дорога туда не самая простая. Но мне очень понравилось это, дух исследований, все дела)
Ты когда стоишь на любой из башен - видно где другие на которых ты ещё не погасил пламя
худшая локация прекрасно дополняет худшую часть
Не пойму почему все считают, что темная версия хаба это прошлое. Весь нарратив игры стремится в будущее, в конец эпохи огня. Темный хаб потому и тёмный, что огонь погас, он в руинах и все, кроме служанки мертвые. Тем более, что она узнаёт игрока
Я видал разное дерьмо, но ноунейма с 800 подписчиков и контентом уровня 100к+ не видал давно
Удивил такж как Аргон и Каргас
Таки подпишусь
большое спасибо! крайне приятно читать такие комментарии
Лучший! Посмотрел почти все обзоры на souls игры твои. Контент пушка, продолжай! Голос не монотонный, интересно слушать. Текст по факту, воды мало, и это тоже огромный плюс
Подписка 👏👏👏
Огромное спасибо! Очень приятно слышать)
@@arobky ☺️💕
20:09 - я мб давно не играл, но 130 урона - это не нг+?
Лучшая часть в плане сложности это вторая - в нее физически больно играть.
Что это за доспехи ты использовал на протяжении всего видео?
34:19 Автор! Что за механика боя такая, как будто брейк данс пляшешь во время боя!? Это какое-то кольцо? В первой части я помню было кольцо кошки, и можно было сальто мортале назад делать, а тут как Майкл Джексон, такие выкрутасы.
@@96Haron96 спасибо)
Чувствую себя униженным и втоптанным в грязь, осознавая, что на безымянном короле кто-то умер всего 4 раза
Хоть и не во всём согласен, в свою очередь проходил все части по несколько раз, но манера повествования, подача и объёмы проделанной работы подкупают, очень интересно погружаться вновь в эти игры таким способом, надеюсь канал будет развиваться и удачи автору
Спасибо!)
Жаль ты Мидира не заценил в DLC, его туда прямо из какого то ММО перенесли, забыв хп урезать в 10 раз ) Это как с той виверной драться только без возможности спрыгнуть ей на голову)
было бы круто увидеть такие видео про все части ведьмака
Как же меня удивило, что автору чемпион гундир не доставил проблем. Понимаю, что не 1 раз проходит... Но я лично и на втором прохождении на нем немного залип, а все из-за второй фазы и его скорости. Имхо, один из сложных боссов в целом во всей игре.
я его даже не заметил... отлетел с первого трая, как следствие не запомнился.
Я начинал соулсы с 3 части и убил Чемпиона с 1 попытки, правда за пироманта, сейчас решил перепройти ловкачем и снова изи катка. Тоже самое с понтификом, только там 1 и 2 трая соотвественно. Больше удивило что Душа пепла покорилась с 1 трая, и потратил всего 5 банок эстуса из 15. Но Ариандель и Фриде отыгрались за всех, более 15 раз отправили меня к костру.
@@vllxzw8457 Фрида это да) после неё все остальные боссы уже почти как семечки)
@@WhiteTeq в яблочко, убил после Фриде Безымянного короля со 2 попытки(стоит признать что перекач), и Мидира с 8-9 вроде. Обидно за последнего, хотел записать на видео победный трай, но даже не ожидал что так быстро его убью. Все проигранные катки даже не добирался до 2 фазы, в итоге добрался с 0 эстуса, юзнул уголь и забил после лазера, к концу у меня осталось не больше 5%хп.
Я его с первого трая убил, ну, имхо - безымянный король самый сложный (я не играл в длс)
Хотелось бы очень услышать мнение по поводу серии Nioh.
Очень поверхностно. Пропущены многие атаки боссов, секретов, секретные локации. Просто послушать интересно
Контент действительно хороший. Видно что автор заморочился и потратил время. Конечно, говорить о Темных Душах без прохождения DLC - кощунство. Хотелось бы увидеть подобного рода видео и по Колечку(ER). Несмотря на то, что про ЕР не рассказал только тот, кому было лень про него рассказывать, детальных обзоров я почти не встречал. Из подобного рода фундаментальных обзоров могу вспомнить разве что Кастома, да и то, он в своём видео делал акценты на другие вопросы. Хотя делать такое видео по ЕР будет действительно трудно, игра на много больше чем души. Но если делать короткий, тезисный обзор, как по мне, весь смысл теряется. Поверхностных обзоров в наши дни и так хватает.
Большое спасибо за поддержку!) Не, я если и буду делать видео - то огромное. К элдену обязательно вернусь, но чуть попозже. Под него надо прям отпуск взять, чтобы внимательно перепройти и сделать видео. Я прошёл на релизе, когда информации по игре ещё совсем не было, оттого много пропустил. Сейчас буду внимательно проходить. Элден просто куплен на боксе, а я сейчас постоянно переезжаю и взяться за него смогу только через пару недель - когда обзаведусь нормальным монитором)
Хороший огромный разбор - у later на канале :)
Уникальный человек, для которого первотрайный (даже для казуалов) Оцейрос, сильнее чемпиона Гундира.
Да он заливает, прям куча босов с первого трая, а сложный, если с 3-5 трая. Гуру соулсов, не иначе. Не завидую, мб рили так оно и есть, но верится как то слабо
Вообще если так задуматься, моя любимая серия игр про то, как я хожу и отбираю пенсию у всяких старых калек, восстанавливая по ходу дела этими поступками человечность. Бабадзаки страшный человек конечно
Хелло. Я только подписался. автор пропустил(или ничего не сказал) о 2 опциональных локациях. А именно о Тлеющем озере и о Саде Снедаемого Короля.
Помогите что за чëрный черепок в углу как его убрать?
жаль, что в видео нет раскрытия персонажей и их линеек квестов. ну и про длс хотелось бы послушать мнение, город за стеной стал моей самой любимой локацией, с лучшими боссами (очень красивые файты с мидиром и гаэлем, достаточно сложные в зависимости от класса игрока/оружия), при этом здесь находятся самые разнообразные противники, имеющие ну супер красивый дизайн.
заметил, что в видео про 1 часть был момент с выбором концовки. здесь же такого нет. при этом в 3 части их 3, а в 1 - только 2
по моему субъективному мнению, третья часть делит место лучшей в серии с первой. по визуалу и геймплею именно триквел выглядит и чувствуется лучше, о чем повествуется на протяжении всего этого видео. а вот сюжетно первая часть превосходит третью, поскольку игроку предлагается выбор, две позиции, представляемые первородными змеями, кардинально отличающиеся, но имеющие место быть. в триквеле же, судя по всему, авторы автоматически предполагали наличие двух путей с продолжением эры огня или ее завершением, и из-за этого они не упоминаются и не объясняются в самой игре (полагаю, именно в связи с отсутствием упоминания альтернативных концовок мы не увидели две другие в этом видео)
Все привыкли хаять вторую часть, которая сломала механику перекатов своей адаптируемостью, но никто не говорит про третью часть в которой кроме перекатов не работает ничего
0_0
Я в Катакомбы Картуса пришёл ещё до Знатока Кристальных чар, думаю ещё и поэтому Хранители бездны и Старый король демонов вызвали у меня первые проблемы в игре, но не о них речь. Вот Катакомбы были лично для меня очень сложных, особенно мобы с огненными шарами, место где их два просто разрывало на куски, да и эти ниндзи на каждом шагу тоже спуску не давали, поэтому на этой локе я просидел давольно долго. И отдельно надо отметить рыцаря в жопе этой локи, этот гад меня тоже на лоскуты рвал только в путь. А вот Подземелья Иритилла, напротив, мне дались довольно легко, как раз таки, не знаю, чего всего с этих тюремщиц горят, мне враг понравился, проблем особо много не вызвали они, главное вступать в бой с холодной головой и не спешить, всё же они довольно медлительные.
Че тут все пишут про шкалу хп? Вам ее кто то мешает качать что-ли?
На счёт доспех драконоборца, его сет будет во 2 длц так же его оружие вроде немного про него написанно но это не точно)
Проблему с цветокором можно решить используя решейд,это конешн "Не То КаК иГру ПреЗенТуеТ аВтоР" но игра с подкруткой цветастости и блумом выглядит супер топ
Там конкретный блум есть,который я хз от какого автора,но в перечне он подписан просто как BLOOM,он помимо эффекта свечения,смешивает цвета и создает иллюзию переработанного освещения
я немного не понимаю или для начальных локаций слишком много здоровья вкачано? Но урона судя по всему тоже достаточно, ты фармил души?
Не, если не ошибаюсь - кольцо носил на плюс к здоровью, плюс я почти все прохождение под углём бегал, а он же добавляет процентов 20-30 от здоровья
Интересно посмотреть обзор на елдак и демон соулс (на последнюю есть вполне играбельный эмулятор, да не нового ремейка, а оригинального, но сути это сильно поменять не должно, лично проверял - всё хорошо работает и при желании можно даже настроить управление с клавиатуры, если только такой вариант управления устраивает).
Очень нравится твой контент, ты прям находка! Очень жду мнение про ДЛС.
Доспехи драконоборца - броня Орнштейна, что управляется бабочками-пилигриммами по краям арены
Это третий чувак
Будет ли Бладборн?
Первый раз прохожу ДС3 и прохожу через лёгкую броню и перекаты и решил прокачать побольше ХП и вкачал его до 25 уровня и насколько я понял это считается чем то зазорным и кто может мне объяснить почему большая полоска ХП это плохо ?
Разработчики ведь сами дали возможность прокачивать персонажа так как хочется игроку, это же просто механика игры а не читерство и багоюз.Так почему киберкотлет так горит от несчастной плоски которая в лучшем случае простит вам 1-2 удара у босса?
Вообще тру гигачад-хардтраеры проходят игру нищим с первым уровнем со стартовой дубиной без щита и фантомов.
@@alexplayscasual аххахха,точно
Слова: "я пытался исследовать все по максимуму" и полнейшее отсутствие малейшего упоминания про персонажей и сайды как-то не стакается... Типа пытался исследовать все, но как-то слабо пытался?
Нет, просто не посчитал нужным об этом рассказывать в видео
@@arobky обзор и "аналитика" игры без такой ненужной части игры как сайдквесты, лор и история персонажей. Сильно. Действительно ПОЛНЫЙ обзор....
Я считаю Dark Souls 3 лучшей частью серии, лучшая музыка, лучшая графика и артдизайн, лучшие боссы, лучшая по контенту.
Незнаю почему многим не нравятся отсылки на перую игру, я прошёл дс 3 после первой части и эти отсылки мне показалось очень подходящими
Потому что это фансервис вместо годного сиквела.
@@DollToxicSquadпотому что отсылки УМЕСТНЫЕ, если ты не знал. В отличие от второй части, тут действия происходят там же, где и в первой. Вот в дс2 это фансервис на 1 часть. Так что на 3 часть не залупайся.
Дс3 лучшая часть серии. Лучше чем елден ринг лучше чем дс1 и 2. Очень красивые локации. Замок лотрика удивляет
А какой левел что такая полоска гигантская и статы мощные?
я постоянно бегал с активированным углем) Потому и полоска большая. По статам вкачивал ловкость, хп и в меньшей степени выносливость
Я не знаю как остальным, но мне на втором видео (после ДС2) стало уже резать слух упоминания с какой попытки вы справлялись с боссами. Не особо понятно какой в этом смысл, кроме как пофлексить, если практически все боссы в вашем исполнении склеиваются с 1-2 попытки.
В остальном же хорошие видео, особо и придраться не к чему. Все Соулс-лайки давно пройдены, смотрю ради любопытства разве что.
Спасибо за комментарий! Сделано это было исключительно по той причине, что мне самому нравилось при просмотре видео по серии темных душ узнавать, с какой попытки тот или иной видеомейкер убивал тех или иных боссов. Никакого флекса в этом не задумывалось, чес слово, тем более что я в каждом из видео говорил о том, что это мои далеко не первые прохождения, о чём я часто упоминаю в видео. К тому же серию видео по дарк солс я начал уже после прохождения кольца элдена, что как бы сильно натренировало меня перед повторным прохождением игр серии солс)
@@arobky Тогда теряется некоторый эффект новизны и, собственно, смысл от упоминания количества попыток убийства босса, если уже есть опыт прохождения. Ведь по сути имеет значение лишь то, сколько было потрачено времени и попыток на первое прохождение вслепую, а все, что дальше - это уже рутина и, возможно, перевод в плоскость спидранов и прочих челленжей с SL1. Опытному игроку не составит труда пролететь так всех боссов, но новичков или просто людей, прошедших игры по одному разу, такое несколько обескураживает и вводит в заблуждение.
Но в целом да, это так, мелкая придирка на фоне достойного изложения и монтажа видеороликов.
Внимание, высокое содержание траеров в комментариях, настоятельно рекомендую открыть форточку
20:38, еще не досмотрел до конца, но хорошо, что ты считаешь их не вымученными, ведь игре про циклы повторения - следующая часть отсылается в прошлое - это более чем классно. В отличии от ДС2, которая просто прыщ на теле ДС, как контра форс, на теле контры)
Да ну, Contra force очень хорошая игра, в серии Contra были игры и похуже
@@Дедмороз-я8ф только отношение к серии контра имеет ради фин выгоды, но при этом внутренне никак не связана
На Элдак Ринг будешь делать такой обзор?
Думаю, без этого не обойтись)
@@arobky она того стоит, сколько бы про неё не говорили, всегда что-то новое остаётся
а будет ли Бладборн?
"побеждаем с первого раза..."
- серьезно?
- да серьезно, а ты не верил?
32:04 Так как он не горит желанием отдавать свою жизнь
Отличный каламбур. Аллилуйя! Классный каламбур.
Доспехи это приемник орнштейна но когда орнштейн ушел он выпилился из жизни и остались только доспехи и именно поэтому на босса не работают ефекты ну например кровоток
Если тебе самому интересно, то я предлагаю разобрать серию крайзис. Продолжай в том же духе, у тебя очень интересные видео.
Ремастеры стоят осмотра? Или лучше оригинальные обозревать?
@@arobky лучше взять оригинал, в ремастере всё обосрали
50:30 - Старший брат, по-моему, после отказа младшего как раз-таки Пламя возжечь пытался (неудачно), чем и объяснено его крайне плачевное существование, конец которому мы и положим
P.S. Их вообще не жалко... Ну, может быть, только Старшего принца
Старший Лориан был могучим воином, победившим даже демона-принца, на которого и возлагались надежды, как на повелителя пепла, но после ритуала подготовки повелителя пепла их души переплелись и они оба стали ну...такими какими мы их видим, после чего послали нахер возжигание пламени, вроде так было, игру довольно давно проходил
Что всех так прёт от DS 1 с обоссаными подворотнями и обосраными переулками . Половина локаций какие то заброшенные промзоны времён СССР , короче гадость та ещё . В DS 2 бесчисленное количество прохождений , в DS 3 три платины . А вообще спорить какая часть лучше , всё равно что спорить какой фрукт вкуснее : груша , банан или ананас .
Понятное дело из дс двойка лучшая )