Пример того как Кармоку и другим гигантам рынка повезло. А то все рассказывают как какой-нибудь Гейц всего добился, намекая мол "и ты так же можешь", но упускают сотни тех кому не удалось добиться такого успеха.
Ну потому что стремится надо к лучшему. И да, у тебя может получится как у Гейтса, главное не сдаваться и стремиться, а не отпускать руки после первой же серьезной неудачи.
Повезло создать до сих пор актуальный подход создания шутеров от первого лица. Повезло создать Deathmatch который все знают. Повезло создать первый настоящий полностью полигональный 3D движок и игру на ней. Повезло и дальше продвигать технологии большими темпами
Очень интересно! Но всё же грустное послевкусие от истории студии и людей в ней осталось. С другой стороны, такой взгляд на геймдев, этот пример показатели как может быть. Спасибо большое за ролик всем причастным!
У меня бегут кринжашки при "Вольфенстайн".это на каком языке то? Ну и про что это "лучший сюжетный шутер последних лет"... Кринж в заставке. Погялдим что дальше будет
А я всё ещё продолжаю говорить, как было бы круто увидеть от ТэВэГэ видос на одну из этих тем: - серия игр Age of Empires (+ Age of Mythology); - история Цивы с её спиноффами; - история Amplitude Studios (особенно с акцентом на Endless Space и Endless Legend); - серия Yakuza/Like a Dragon
Простой (или не очень) пример того, что имея слаженную команду, высокие амбиции и, то ли талант, то ли мастерство - на всем пути может просто не повезти... много раз... подряд.
Я наиграл в PayDay 2 более 560 часов и уже добавил в желаемое в STEAM третью часть. А второй игрой что я сыграл на не так давно купленной Xbox Series X была первая The Darkness по обратной совместимости. И я искренне рад, что студия всё ещё жива, что часть её бывших сотрудников подарили перезапуск Wolfenstein, в который я играл ещё в год релиза. И надеюсь, что студия всё же проживёт ещё хоть немного во главе с вменяемыми управленцами.
Enclave - одна из самых любимых игр в жизни... На полке стоит куча новых, всё ещё запечатанных, спустя 20 лет, изданий, некоторые из которых - крайне редкие, почти уникальные! Обожаю!
Отличное видео! Синдикат и Даркнесс до сих пор хранятся в моем сердечке, очень уж мне импонировал их подход. Но я никогда не задумывался, кто же ответственен за них. Спасибо, что рассказали эту трагичную историю. Надеемся, закончится все таки хэппиэндом)
Благодарю за эти 2 часа, истории которую фильмом даже сложно показать и рассказать. Теперь знаю что большинство игр из этого списка я играл и не замечал студии которая их делает, а почти все они мне как-то но запали в сердечко.
Пока досмотрел до момента с the darkness. Уже плачу от того, как это было охрененно. P.s. Сука, tvg, что вы творите. От подобранной музыки меня ещё сильнее пробивает в ностальгию Продолжайте XD
Спасибо вам TVG за такую колоссальную работу по истории студии Starbreeze. Это путешествие было увлекательным и познавательным в рамках игровой индустриальной машины. Отдельное Спасибо и Дмитрию Зубареву - вы отличный рассказчик )
Грустная на самом деле история. Что Ридик и Darkness доступны только на торентах, да и требует то эмуляторов , то патчей пирацких. Игры не плохо сохранились ,а поиграть в них нельзя нормально. И в эру ремейков, надежды на ремейки О. Что разработчики, создав такие хорошие игры, не то, что славой , даже деньгами были обделены за их создание Как многие пишут в комментариях это яркий пример, что талант нечего не значит , если удача не на твоей стороне.
Как включаю, сразу ставлю лайк. Не всегда осиливаю настолько массивные по хронометражу ролики из-за привычки смотреть ютуб в основном только во время еды, но за огромный труд и интересное содержание моя большая благодарность и уважение.
Этот невероятный эпос о жизни, провалах, проблемах, спасательных соломках и нелегком пути целой игровой студии как Старбриз в целом , короче краткого анализа Геншин Импакт😂 Проделана огромная и увлекательная работа. Видос вышел очень интересным, спасибо
Большое спасибо! Полностью поддерживаю новую тему, потому как мои любимые Bioware и Blizzard уже давно не те компании, которые я полюбил когда-то. Да даже Дэн Хуазер ушел из Rockstar. В целом ощущение, что бюджеты убивают индустрию, а именитым разработчикам комфортнее в AA сегменте без давления акционеров
Всем привет! Вчера смотрел китайское аниме Путешествие к бессмертию на рутубе, все не мог понять чей же голос, заставляет меня кайфавать. Включил ролик и понял, это актер озвучки от любимого канала по играм. Спасибо вам за ваш голос)))
Ребята, видео - просто шик. Два с половиной часа летят, как за хорошим фильмом или книжкой. Много новой для меня информации, хорошая подача, круто озвучено и смонтировано. Все прям хорошо. Я аж наконец подписался на бусти. Одно пожелание: уважаемый закадровый Дмитрий, пожалуйста, перед озвучкой смотрите, как произносить имена собственные :D Очень-очень прошу, прям ушам иногда больно. Бог с ним с корректным пронаунсом, но, например, Scavenger, Syndicate - названия, упоминаемые многократно на протяжении хронометража, и слушать неправильные ударения в них попросту неприятно. На этом фоне нарочито непривычное русскому уху GTA как ДЖИ ТИ ЭЙ звучало очень странно) Ну и Thief-Зиф это прям ауч :D Пустить в гугл слово и послушать, как оно произносится не очень сложно, а занудам вроде меня куда кайфовее. Спасибо за труд, господа!
Классный тип видео, очень интересно по одной студии внутрянку слушать. По сути после ухода руководителя первого это уже другая студия, он был крайне идейным, что в себе заключил как раз всю философию компании. Кстати, было бы интересно послушать про студию Hi-rez, у них тоже непростой путь, как понимаю
Спасибо за новое видео и потрясающий труд. Весьма показательная история, как компания пыталась делать своё прекрасное, от безысходности подсела на иглу лицензий, кое как слезла с неё. Но вот от фаст-фудной сервисной модели сбежать не смогла 😢 Хотя при всём при этом, Payday 2 отличный сиквел на уровне базовых механик. Просто потом пошёл ко кругу. Посмотрим, сможет ли Payda 3 предложить что-то новое в сентябре.
Согласен. Там есть пара интересных игровых механик и ситуаций, но в целом типичный шутан. Будь синдикейт наподобие новых частей дэус экса - массовому игроку бы зашло
Спасибо, проделали огромную работу. Про геймдев мало контента, вы же стабильно и глубоко раскрываете тему сложности и рисков в создании компьютерных игр.
Шикарно, риддика прошел много раз, обожаю их движок, сам хотел найти игры от старбриз но руки не доходили глянуть как у них дела, играл во второй даркнез но блин не затянуло, а вот сейчас первый на очереди даркнез 1 спасибо за ролик всегда держал в голове их компанию сейчас сижу с удовольствием смотрю ❤
Syndicate хороший красивый и стильный шутер, однако есть в нём одна досадная обманка - после первого босса под заводной дабстеп (наверное самый запоминающийся момент игры), последующие схватки с боссами уже такого не предлагают, и это было немного обидно)
Мы не достойны этого канала, но авторы всё равно выпускают отличные видео, спасибо вам за всё, сейчас у меня не простое время в жизни... ваши видео отдушина для меня... спасибо, огромное спасибо
TVG, Ребятки, фраза и понятие "Процедурное программирование" минуте на 7й, это не тоже самое что вы хотели сказать в контексте про процедурную генерацию 😁 Процедурное программирование это древняя древняя штука которую юзали в Паскале и подобных языках Видео как всегда превосходно) но этот момент просто улыбнул
Спасибо. Единственный канал анализа игр и игровой индустрии, который я просто обожаю. Продолжайте в том же духе. Самые любимые ролики пересматриваю по много раз. Лучший вариант, когда хочется что-то посмотреть, но ни одного подходящего под настроение фильма или сериала не нашлось.
Ооо, помню knights of the tample, я её совсем маленьким проходил, но каждый раз когда я доходил до епископа игра крашилась и не сохранял весь прогресс, сколько детских слез и психов тогда клавиатура пережила)
Считаю лучшей игрой студии - Enclave. Красивые сказочные локации и эффекты магии, способностей; интересные противники, монстры и боссы. Ну и сам лор игры, хотелось узнать больше, но к сожалению продолжение не вышло. Для тех лет смотрелось невероятно!
Блин, любил оригинальный синдикат и от старбриз мне тоже понравился, сюрпризом был кооперативный режим, не ожидал что это будет как отдельная игра. Грустно это всё. похоже один из немногих кто приобрёл игру и ждал её
Немного проблем со звуком по ходу всего видео: то там, то здесь нарратор просто обрывается как и музыка Но до сих пор этот выпуск - один из наиболее интересных, что я смотрел на ТВГ. Думаю он будет в списке моих любимых на ряду с психоанализом персонажей из игр.
Моё знакомство с играми случилось в начале 2000-х, и в свои 31 я уже седею. TVG понимают меня как никто) Rune и Enclave я ещё припоминаю, а вот в Severance не довелось поиграть
В Syndicate лучшие бои с боссами, которые я только видел в шутерах. Но между ними слишком однообразные локации за исключением нескольких случаев. Да, игра пробегается за несколько часов, но под конец уже хочется скорее ее закончить. По крайней мере, так было у меня на высокой сложности. Жаль, что игру больше нигде не купишь, потому что у меня пиратка лагала и не получалось в полной мере насладиться игрой.
"лучшие бои с боссами, которые я только видел в шутерах" ... слов нет. Первый же босс, просто тонкая губка с подкреплениями. Офигенный босс, лучший босс в шутерах, ога.
Пример того как Кармоку и другим гигантам рынка повезло. А то все рассказывают как какой-нибудь Гейц всего добился, намекая мол "и ты так же можешь", но упускают сотни тех кому не удалось добиться такого успеха.
Ну потому что стремится надо к лучшему. И да, у тебя может получится как у Гейтса, главное не сдаваться и стремиться, а не отпускать руки после первой же серьезной неудачи.
Ну Кармак был первым. Это другое
1/1000. Но это можно изменить, сместив внимание на сам принцип. Хотя бы для детей.
Повезло создать до сих пор актуальный подход создания шутеров от первого лица. Повезло создать Deathmatch который все знают. Повезло создать первый настоящий полностью полигональный 3D движок и игру на ней. Повезло и дальше продвигать технологии большими темпами
@@Dante_x359x Да а ещё не помешает богатые родители, это сразу повышает вероятность успеха в несколько раз.
Мало того, что вы выпустили видео на 2,5 часа, так ещё на такую тему, про которую никто не делал видео! Большое спасибо!
2 часа уже не предел? Скоро будем один ролик от TVG с утра до вечера смотреть. :)
@@Livingbytheedgeofthesea, да я до сих пор от часовых в шоке. :)
Рекомендую тогда посмотреть видосы Теданора про блексоулс суммарно на 13 часов :D
@@BossNiggaNiger, не мой сорт травы. :)
Если нравится интересные исторические документалки (чаще по фильмам), то рекомендую канал Suren (5-часовое видео о Эверест топчик)
@@ilichyov_kolyanподдерживаю. Даже термин такой появился - Суреноминута.
Очень интересно! Но всё же грустное послевкусие от истории студии и людей в ней осталось. С другой стороны, такой взгляд на геймдев, этот пример показатели как может быть. Спасибо большое за ролик всем причастным!
Это нормально, что во время интро в начале ролика у меня уже бегут мурашки…?
Ваши ролики произведения искусства, дорогие TVG❤
У меня бегут кринжашки при "Вольфенстайн".это на каком языке то?
Ну и про что это "лучший сюжетный шутер последних лет"...
Кринж в заставке. Погялдим что дальше будет
@@allexboroda4 а какой по вашему "лучший"?
@@allexboroda4 на немецком
@@allexboroda4 хватит ныть уже
@@allexboroda4 мне ряльно чисто интересно, без доё6а, пополнить список годных шутанов будет оч здорово
Эти чуваки - гении ! Хроники риддика игра детства,даркнесс - игра юности.Два шедевра на все времена разные по духу и геймплею.Такого уже не делают.
помню малину мочил с таким удовольствием )
@@ксюха-ъ6р крапиву и репей)
о
Компания старбриз терпит крушение в течении 325 серий)
А я всё ещё продолжаю говорить, как было бы круто увидеть от ТэВэГэ видос на одну из этих тем:
- серия игр Age of Empires (+ Age of Mythology);
- история Цивы с её спиноффами;
- история Amplitude Studios (особенно с акцентом на Endless Space и Endless Legend);
- серия Yakuza/Like a Dragon
Балуете нас! Не останавливайтесь))
Ага
о
Простой (или не очень) пример того, что имея слаженную команду, высокие амбиции и, то ли талант, то ли мастерство - на всем пути может просто не повезти... много раз... подряд.
Будто проклятье
Ну да, чисто выпустили виаршлем за четверть ляма, вот так невезение
Очередное прекрасное исследование от TVG. Особенно зашёл момент про "это не вы нас купили, это мы вас купили".
Я наиграл в PayDay 2 более 560 часов и уже добавил в желаемое в STEAM третью часть. А второй игрой что я сыграл на не так давно купленной Xbox Series X была первая The Darkness по обратной совместимости. И я искренне рад, что студия всё ещё жива, что часть её бывших сотрудников подарили перезапуск Wolfenstein, в который я играл ещё в год релиза. И надеюсь, что студия всё же проживёт ещё хоть немного во главе с вменяемыми управленцами.
The Chronicles of Riddick,Syndicate-Шикарны,а по нынешним меркам выходящего Шлака,эти игры 12 из 10.
Первый The darkness еще !
о
Волшебное видео. Очень неожиданно, что эта студия всю жизнь окружала меня, а я знаю их только как авторов пейдей. Супер
Enclave - одна из самых любимых игр в жизни...
На полке стоит куча новых, всё ещё запечатанных, спустя 20 лет, изданий, некоторые из которых - крайне редкие, почти уникальные! Обожаю!
Отличное видео! Синдикат и Даркнесс до сих пор хранятся в моем сердечке, очень уж мне импонировал их подход. Но я никогда не задумывался, кто же ответственен за них. Спасибо, что рассказали эту трагичную историю. Надеемся, закончится все таки хэппиэндом)
Как же нравится, что вы делаете видео по два-три часа.
Благодарю за эти 2 часа, истории которую фильмом даже сложно показать и рассказать. Теперь знаю что большинство игр из этого списка я играл и не замечал студии которая их делает, а почти все они мне как-то но запали в сердечко.
Пока досмотрел до момента с the darkness.
Уже плачу от того, как это было охрененно.
P.s.
Сука, tvg, что вы творите. От подобранной музыки меня ещё сильнее пробивает в ностальгию
Продолжайте XD
Ближе к концу ролика чуть не расплакался. Вспоминая Риддика и The Darkness и наблюдая за этим, прям грусть берет. Спасибо за историю!
Спасибо вам TVG за такую колоссальную работу по истории студии Starbreeze. Это путешествие было увлекательным и познавательным в рамках игровой индустриальной машины. Отдельное Спасибо и Дмитрию Зубареву - вы отличный рассказчик )
14:00 в смысле начинаете седеть? Я уже наполовину седой😂😂😂
Спасибо за очередную интересную и познавательную историю
Давно не смотрел такого увлекательного путешествия по истории игр и игровых компаний. Спасибо что вы есть)
Грустная на самом деле история. Что Ридик и Darkness доступны только на торентах, да и требует то эмуляторов , то патчей пирацких. Игры не плохо сохранились ,а поиграть в них нельзя нормально. И в эру ремейков, надежды на ремейки О.
Что разработчики, создав такие хорошие игры, не то, что славой , даже деньгами были обделены за их создание
Как многие пишут в комментариях это яркий пример, что талант нечего не значит , если удача не на твоей стороне.
даркнесс на оригинальной тройке играл, но согласен
о
Ждём теперь на очереди сюжет про "Arcane studios", особенно учитывая, что с ней стало и потенциально закрытие после недо-релиза "Redfall".
Дилогия Chronicles of Riddick и первая The Darkness это лучшее что подарила нам эта студия
Как включаю, сразу ставлю лайк. Не всегда осиливаю настолько массивные по хронометражу ролики из-за привычки смотреть ютуб в основном только во время еды, но за огромный труд и интересное содержание моя большая благодарность и уважение.
Как же я обожал Starbreeze Syndicate, Riddick, The darkness э- просто шедевры !
Жаль что скатились ((
Этот невероятный эпос о жизни, провалах, проблемах, спасательных соломках и нелегком пути целой игровой студии как Старбриз в целом , короче краткого анализа Геншин Импакт😂
Проделана огромная и увлекательная работа. Видос вышел очень интересным, спасибо
Большое спасибо! Полностью поддерживаю новую тему, потому как мои любимые Bioware и Blizzard уже давно не те компании, которые я полюбил когда-то. Да даже Дэн Хуазер ушел из Rockstar. В целом ощущение, что бюджеты убивают индустрию, а именитым разработчикам комфортнее в AA сегменте без давления акционеров
Всем привет! Вчера смотрел китайское аниме Путешествие к бессмертию на рутубе, все не мог понять чей же голос, заставляет меня кайфавать. Включил ролик и понял, это актер озвучки от любимого канала по играм. Спасибо вам за ваш голос)))
Мне кажется это самый интересный ролик из цикла «рассвет и упадок»
Думал посмотрю кусочек за едой, но не смог остановиться и потратил на видео весь вечер... Главное, что я не о чем не жалею
Годнота подъехал и как всегда «короткие» видео 2 часа от TVG, классика. Спасибо.
Магнуса очень жаль. В конце концов, он ведь не предавал...
Спасибо за видео! А можно историю краха Pandemic Studios?
Ребята, видео - просто шик. Два с половиной часа летят, как за хорошим фильмом или книжкой. Много новой для меня информации, хорошая подача, круто озвучено и смонтировано. Все прям хорошо. Я аж наконец подписался на бусти. Одно пожелание: уважаемый закадровый Дмитрий, пожалуйста, перед озвучкой смотрите, как произносить имена собственные :D Очень-очень прошу, прям ушам иногда больно. Бог с ним с корректным пронаунсом, но, например, Scavenger, Syndicate - названия, упоминаемые многократно на протяжении хронометража, и слушать неправильные ударения в них попросту неприятно. На этом фоне нарочито непривычное русскому уху GTA как ДЖИ ТИ ЭЙ звучало очень странно) Ну и Thief-Зиф это прям ауч :D Пустить в гугл слово и послушать, как оно произносится не очень сложно, а занудам вроде меня куда кайфовее.
Спасибо за труд, господа!
Нежданно негаданно посреди видосика саундтрек IXION... Очень внезапно!) Спасибо за видео, очень интересно было посмотреть)
Классный тип видео, очень интересно по одной студии внутрянку слушать. По сути после ухода руководителя первого это уже другая студия, он был крайне идейным, что в себе заключил как раз всю философию компании.
Кстати, было бы интересно послушать про студию Hi-rez, у них тоже непростой путь, как понимаю
Спасибо за новое видео и потрясающий труд.
Весьма показательная история, как компания пыталась делать своё прекрасное, от безысходности подсела на иглу лицензий, кое как слезла с неё. Но вот от фаст-фудной сервисной модели сбежать не смогла 😢
Хотя при всём при этом, Payday 2 отличный сиквел на уровне базовых механик. Просто потом пошёл ко кругу. Посмотрим, сможет ли Payda 3 предложить что-то новое в сентябре.
Пипец, они всё-таки стойкие и талантливые ребята, сколько им пришлось пережить... Удачи им!
Спасибо за ролик)
Отличный ролик, поздравляю с 400 тысячами.
Не знаю, почему обычный игровой процесс синдиката называют потрясающим, но лайк поставил)
Согласен. Там есть пара интересных игровых механик и ситуаций, но в целом типичный шутан. Будь синдикейт наподобие новых частей дэус экса - массовому игроку бы зашло
о
Похоже сценарий писали до того как эпл представила свой виар за 3.500, а то бы их не удивляла цена в 3200)))))
Спасибо, проделали огромную работу. Про геймдев мало контента, вы же стабильно и глубоко раскрываете тему сложности и рисков в создании компьютерных игр.
1:01:51 так это же круто. Такой эффект ещё в dark messiah и mirror's edge есть.
Шикарно, риддика прошел много раз, обожаю их движок, сам хотел найти игры от старбриз но руки не доходили глянуть как у них дела, играл во второй даркнез но блин не затянуло, а вот сейчас первый на очереди даркнез 1 спасибо за ролик всегда держал в голове их компанию сейчас сижу с удовольствием смотрю ❤
Как всегда великолепно. Какая интересная и печальная история. Спасибо авторам за экскурсы в истории компаний
Отличный материал, вы как всегда на высоте. Спасибо!
Syndicate хороший красивый и стильный шутер, однако есть в нём одна досадная обманка - после первого босса под заводной дабстеп (наверное самый запоминающийся момент игры), последующие схватки с боссами уже такого не предлагают, и это было немного обидно)
🎉каждый выход нового ролика, как праздник😅. Даже рекламу смотреть готов)
Шикарный голос и текст прикольный. Спасибо за такой большой объём работы❤
Огромное спасибо команде за проделанную работу
Смотреть ваши видео - одно сплошное удовольствие
Спасибо за такие истории. Было интересно на протяжении всех двух с половиной часов =)
О. Очередной "коротенький" ролик 😁
Спасибо за вашу работу. Посмотрим
Ооо, только закончил пельмени варить. TVG - спасибо, вы - лучшие!
Зубарев! В создала ударение на 3 слог! Аж зубы сводит. Спасибо за ролик!)
Йозев Фарес просто гений! До глубины души играющий на чувствах!
Ух 2 с половиной часа впереди, надо вкусняшек сделать)
Tvg а вы пробовали сделать сценарий для байпика по мотивам ваших видео? Мне кажется надо проверить вдруг прокатит.
Вот вы и ИГМ, два лучших канала по играм
Успел съездить на работу и обратно, пока слушал этот видос. Спасибо за столь качественную подачу информации.
Жирнющий лайк за саундтрек к видео! И меч короля артура, и Foo Fighters прям топ!
Спасибо этому видео ) Пойду качну что нибудь поиграть
Каааааайф! Шикарные игры и шикарная история. Интересная связь, распутанного клубка
Как раз думаю подаваться в эту студию, а вы тут оп, и помогли подготовиться, спасибо!
маловероятно что кто то ответит на этот вопрос, но что за музыка/песня используеться с 1:00:14 по 1:02:37?
Мы не достойны этого канала, но авторы всё равно выпускают отличные видео, спасибо вам за всё, сейчас у меня не простое время в жизни... ваши видео отдушина для меня... спасибо, огромное спасибо
Демосцена эта эпик.
У меня на харде хранится 708 гиг всяких разных демок, для разных платформ, начиная с 1987 г. Запускать их тот еще челлендж. 😁
TVG, Ребятки, фраза и понятие "Процедурное программирование" минуте на 7й, это не тоже самое что вы хотели сказать в контексте про процедурную генерацию 😁 Процедурное программирование это древняя древняя штука которую юзали в Паскале и подобных языках
Видео как всегда превосходно) но этот момент просто улыбнул
Обожаю ваши видео, спасибо вам❤
Спасибо. Единственный канал анализа игр и игровой индустрии, который я просто обожаю. Продолжайте в том же духе. Самые любимые ролики пересматриваю по много раз. Лучший вариант, когда хочется что-то посмотреть, но ни одного подходящего под настроение фильма или сериала не нашлось.
Knights of the Temple скачал саундтреки и заслушивал пока кровь из ушей не пошла )
Боже, я однажды влюбился в Tron 2.0. Надо будет как-нибудь переиграть в нее)
Заранее ставлю лайк, потому что уверен, что позже меня ждёт отличное видео :)
1:04:30 админ TVG, когда видит новых подписчиков в статистике канала =)
Ооо, помню knights of the tample, я её совсем маленьким проходил, но каждый раз когда я доходил до епископа игра крашилась и не сохранял весь прогресс, сколько детских слез и психов тогда клавиатура пережила)
Это были незабываемые 2 с половиной часа!
Посмотрел в захлёб!
Видео вышло 27 минут назал, коммент - 21 минуту назад видео идет дольше двух часов. Верим
@@olegzharov5065 Посмотрел на скорости x26
о
Считаю лучшей игрой студии - Enclave.
Красивые сказочные локации и эффекты магии, способностей; интересные противники, монстры и боссы. Ну и сам лор игры, хотелось узнать больше, но к сожалению продолжение не вышло. Для тех лет смотрелось невероятно!
"...поэтому запасным планом стала Eletronic Arts" - и на этом месте я как зритель такой НЕЕЕЕЕЕЕТ
Блин, любил оригинальный синдикат и от старбриз мне тоже понравился, сюрпризом был кооперативный режим, не ожидал что это будет как отдельная игра. Грустно это всё. похоже один из немногих кто приобрёл игру и ждал её
Видео вышло отличным очень интересная история!Хотелось бы что то про серию игр killzone
Кстати да, никогда не играл, но послушать было бы очень интересно
Такое ощущение, что в прошлое вернулся, будто Видеоманию смотрю. На одном дыхании просто
Чел. Спасибо за фоигенные истории. Эта история особенно интересная, даже трагичная немного, поскольку мне нравятся игры этой студии...
Люблю ваши работы.
Энергию, время и энтузиазм что вы в них вкладываете ...
Великолепно, как всегда. Благодарствую.
Отменный выпуск!!! Неожиданно было узнать настолько закрученную историю судьбу студии...
Немного проблем со звуком по ходу всего видео: то там, то здесь нарратор просто обрывается как и музыка
Но до сих пор этот выпуск - один из наиболее интересных, что я смотрел на ТВГ. Думаю он будет в списке моих любимых на ряду с психоанализом персонажей из игр.
Видео классное, можно мини сериал документальный пилить ))
Супер кино! Жаль что ни Enclave 2 ни продолжения Риддика от них мы больше не увидим, т. к. тех их уже по сути больше нет.
Моё знакомство с играми случилось в начале 2000-х, и в свои 31 я уже седею. TVG понимают меня как никто) Rune и Enclave я ещё припоминаю, а вот в Severance не довелось поиграть
А зря, рекомендую.
Афигенно все сделал и пояснил, красава, респект и спасибо большое за такое объёмное интересное видео !
Повторюсь как же нам повезло с эпохой игр в нулевые в середине десятых годов )
Начал смотреть в 3 часа ночи, вместо того, чтобы спать перед рабочей неделей)
Братиш зуборев вроде . Тебя слушать можно вечно . Стать тебе великим и много оплачиваемым диктором.
Большое спасибо за проделанную работу, было крайне интересно посмотреть и послушать такой бекграунд игровой индустрии
Ребят, вы проделали титанический труд! Спасибо вам)
Благодарю за очередной интересный монументальный материал, просто лучшие
Великолепная работа.Посмотрел с удовольствием все 2 часа)
В Syndicate лучшие бои с боссами, которые я только видел в шутерах. Но между ними слишком однообразные локации за исключением нескольких случаев. Да, игра пробегается за несколько часов, но под конец уже хочется скорее ее закончить. По крайней мере, так было у меня на высокой сложности. Жаль, что игру больше нигде не купишь, потому что у меня пиратка лагала и не получалось в полной мере насладиться игрой.
"лучшие бои с боссами, которые я только видел в шутерах" ... слов нет. Первый же босс, просто тонкая губка с подкреплениями. Офигенный босс, лучший босс в шутерах, ога.
@@bigperson519, я имел ввиду невидимого и последних (именно близняшек). Первый скучный, но 2/4 интересных боссов это уже хорошо.