Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
Вставка
- Опубліковано 17 тра 2024
- Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/6K9eKw
Скидка 45% по промокоду TVG до 26.08.2022 г.
Часто ли вы сталкивались с играми, которые не оправдывают ожидания? Наверное каждый более-менее вовлеченный геймер, интересующийся РПГ, хотя бы раз, но натыкался на проекты от Spiders, пусть и не обращал внимание на имя разработчика. GreedFall, Bound by Flame, The Technomancer или вот свежий Steelrising - обычно что-то из этого. Их репутация может быть обобщена следующим образом: интересная и интригующая концепция, занимательный трейлер с идеально подобранной музыкой, геймплей и геймдизайн, которые, казалось бы, вобрали в себя всё лучшее из золотого фонда RPG...и трагически посредственный продукт на релизе. Ну или в лучшем случае средний.
В этом видеоэссе постараемся проанализировать, каким образом Spiders удается с каждым новым проектом выстраивать достаточно высокий уровень ожиданий, регулярно его не оправдывать и все равно упорно продолжать свое шествие по игровой индустрии. Вас приветствует канал ТВГ, начнём!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_85180
Содержание:
00:00:00 Что такое крутые, но посредственные RPG?
00:02:05 Silferfall и становление "авторского стиля" разработчиков
00:18:55 Faery: Legends of Avalon и рождение Spiders
00:31:33 Поиск формулы успеха в Of Orcs And Man
00:41:12 Mass Effect по скидке - Mars: War Logs
00:56:54 Dragon Age курильщика - Bound By Flame
01:08:18 (Не) дешевая копия KotOR - The Technomancer
01:21:48 Dragon Age 3: Wild Hunt, но попроще - Greedfall
01:39:45 Французская Sekiro - Стилрайзинг и прочие приключения Spiders - Ігри
Пауки это прямой пример эволюционного развития и поговорки "если долго мучаться, что нибудь получится" - с каждым шагом качество немного возрастает и спустя сколько то шагов выглядит вполне на уровне. Да и хороших В-игр таки не так уж и много(кстати было бы неплохо сравнить с другими играми данной категории). Главное чтобы не оступились.
Да, но недавний гридфолл все равно оочень посредственный.
😢
😢
Я Я
Не хочу душнить, нооо... Эволюция - это когда не приспособленные умирают, а Спайдерсы вон, живёхонькие))
Сравнение не верное, но мысль понятная)
Пауки - это уникальная студия, которая показывает, что происходит, когда много лет учишься на своих ошибках и тебя не смущают всякие ярлыки по типу "посредственные игры". Когда у тебя нет ни бюджетов, ни крутых кадров, но есть желание заниматься творчеством - это прекрасно, и мы в индустрии этого почти никогда не видим. Достаточно посмотреть, как были исполнены игры Spiders - если феечки были примитивными, а Mars: War Logs - кривеньким, то в Техномансере уже был виден большой шаг вперед - как в плане презентации, так и в плане общего построения игры. GreedFall я пока не проходил, но не сомневаюсь, что там всё будет на новом уровне, потому что Пауки не сидят на месте. Жду Steelrising в сентябре и GreedFall 2 в скором будущем.
Мне кажется, важно играть в разные игры вне зависимости от бюджета и справедливо относиться к их разработчикам. Потому что если от всех ждать новый Mass Effect или Dragon Age - далеко не уедешь. Пауки молодцы, когда-нибудь тоже сделаю про них документалку)
@ABCDEFGHIJKLMNOQRSTUVWXYZ Справедливо, у Пираний формула и правда не менялась. Но есть какая-то в этой кривизне душа - за то их и любим :D
Так, а сколько нужно задонатить на документалку по Спайдерам
@@pavlovpes3916 Чем больше, тем лучше :D
Игры пираний прекрасны.
Steelrising им легко будет делать, там же главная героиня автоматон, лицевая анимация не нужна :D
А мне нравится их упорство. Несмотря на то, что их игры не продаются миллионами копий и не получают оценок 10 из 10 на кончиках пальцев они всё-равно продолжают делать игры. Я искренне желаю им удачи в их дальнейших играх. Ведь их игры в современной игровой индустрии-это глоток свежего воздуха среди одинаковых онлайн-дрочилен и дрочилен одиночных с лютым донатом. Эти ребята просто делают то, что они умеют. Как бы посредственно это ни было.
Да, именно упорство: несмотря на кучу шансов проявить себя, они не делали ничего. Достойно уважения👏👏👏
Этих хуил послушать так тройка худшая из худших. И прочие, не создавшие скайрим и не продавшие его 100500 раз. А так чувачки из спидеров реально забавные: Да, они не очень хорошие. Да, они живут хрен знает на какие деньги, Но - они все таки даже в ТАКОМ состоянии пытаются сделать крутые игры :D Будь у них фандом как у арканума...
А как же фромы? Это глоток чистейшего альпийского воздуха
In
Если добавить сюда Outward, Elex и Insomnia: The Ark, а также еще целый ряд проектов - подобные игры образуют целый жанр пустоватых, недоделанных RPG, но с отличными оригинальными идеями, в которые часто хочется вернуться.
Попытки создать что-либо кроме Elder Scrolls и The Witcher достойны только похвалы.
Elex... Piranha Bytes games - never change
О insomnia the ark. Только в этом году поиграл, и хоть это и странно, но это лучшее во что я поиграл в этом году. (Хоть у меня несколько квестов оборвались из-за поломки скриптов, несколько раз приходилось телепортировать себя читами из закрытых комнат и финальный ролик пришлось смотреть на Ютубе).
@@alexeylebedev5350 жесть тебе очень повезло =)
Ох, было интересно послушать про эту студию. Я не играл не в одну из их игр, но изучив их историю чертовски им сопереживал, ибо да, нет у них денег, но они стараются и творят не смотря ни на что и медленно, но идут к тому, чтобы стать большой студией. Трудно их не уважать.
Надеюсь ещё будут видео по студиям, очень хочу, например, послушать про студию Nival с её огромным вкладом в отечественный геймдев и то как пришли к нынешнему состоянию.
Как истинный ценитель игр от Пираний высоко ценю упорность пауков и верность себе.
Моя любимая игра студии - Greedfall.
Ваш верный Максим Шепард91
Bound by Flame - мне понравилась...что-то в ней было такое...безнадёжное сопротивление бессмертной нежити...когда сегодня твои друзья погибают рядом с тобой в битве а завтра они на стороне врага...и выхода нет...никто не поможет и не спасёт...цивилизация в агонии...и тут демон огня который вобще не спаситель...а скорее сущность жаждущая окунуть мир в огонь в место холода нежити...вот эта атмосфера была крутой -= а геймплей был жуткий(но уже в другом смысле)))
А концовка какая, оставляет лёгкое послевкусие тоски и грусти
В играх пауканов есть та самая душа. Все их игры люблю. А в Bound by Flame просто невероятная музыка на мой вкус.
Если любишь музыку из их игр, может , сможешь подсказать, что за песня акапелло исполняется на 47:05?
@@ilyasmolentsev8210 Я не знаю существует ли эта песня отдельно. Это гимн корпорации Аврора. Один из героев игры поет его в одной из концовок. Ищи видео Mars War Logs Innocence Death [Spoiler Alert].
@@Galactrix_1 спасибо,
@@Galactrix_1 в игру не играл, но заметил одну реплику про гг, что его озвучка гипер-пафосная, оценить не могу, не играл, но на фоне гимн звучит удивительно трогательно даже без сюжетного контекста, если интересно, напомнило Johny i hardly new ya - clancy brothers, которую я вообще считаю одной из самых эмоциональных песен впринципе
Как будто качественный полуторачасовой байопик посмотрел, где главный герой так и не добился полного успеха в конце фильма, но такой в последней сцене сурово смотрит в камеру с выражением лица типа: "И все равно, хрен вы меня остановите".
Ребяяят, вы бесподобны делать такие качественные и длинные видео 😍😍😍❤ это огромный труд, терпение и любовь к тому, что делаешь 😎💯💯
Крайне неожиданно было увидеть свою работу посреди примеров фанартов, ахахах (это была самая многострадальная картинка, которую я делала в своей жизни, теперь мне даже чуть-чуть стыдно за косяки на ней, лол :D )
Спасибо за ролик! Смотрю ваши видео на протяжение уже долгого времени, и ваш подход к созданию роликов однозначно радует! Спайдерс не сдается и мы не сдаемся!
Ну Greedfall вполне интересная, мне понравилась. Жду вторую часть, её уже анонсировали.:)))
Согласен. Мне она тоже зашла. Вполне себе годная рпг(да, недостатков у неё тоже достаточно, но это не делает её плохой).
Я о них узнал именно с этой игры, после пробовал техномансер но хватило на пару часов.
А вторая часть будет предысторией на континенте 😵💫
Greedfall прекрасен как рассвет. Еще б геймплей и система не были настолько казуальны...
@@hisokakurohane2210 кому как. Лично мне нравится казуальность в играх)
Большой респект за такое внимание!)) Люблю спайдиков за то, что они делают прям европейские рпг, по духу напоминающие Risen 2, лично для меня, потому анонс Greedfall 2 был отличной новостью, но пока с нетерпением жду Steelrising! Mars War Logs моя первая игра от них, и я ни секунды не жалею, из тех, что провёл в ней. До сих пор не могу выкинуть из головы эту атмосферу и то, как в этом мире дают имена людям - классная идея
Комментарий от старого подписчика канала. Последние время у меня в голове всё чаще вертится сравнения вашего канала и National geographic вы создаёте по сути полноценные документальные фильмы на всевозможные темы не теряя при этом своей овервысокой планки качества и продолжаете это делать. И зная что вы продолжаете это делать мне впервые в жизни захотелось сказать что я горд жить на одной планете с такими людьми. И подводя своеобразный вывод: мне чертовски нравится то что вы делали, делаете и( у меня есть твердая уверенность в этом) будете делать.
P.S Отдельный респект диктору канала-профессионалу своего дела.
Только после того как National geographic стал принадлежать FOXу, а FOX стал принадлежать "Диснею", качество документалок упало ниже плинтуса.
Тогда вам ещё следует заглянуть на канал к Сурену. Он такое тоже любит.
Думаю будь бы эта студия в США или Япони она бы уже давно прикрылась с такими успехами, в целом круто что такие студии все таки есть и могут оставаться на плаву, я бы даже сказал побольше бы таких, у которрых нет больших бабок и которые пытаются бороться за внимание игроков, респект Жанне Русо
Будь эта студия в Японии, европейцы и американцы дрочили бы на эти игры всем миром, потому что они японские, у них же там свое видение, мы просто не понимаем
Играла почти во все игры студии (за вычетом silverfall и марса) и всё-таки есть в их играх что-то такое уютное и камерное, до сих пор с теплом вспоминаю фей и bound by flame
Мне Spiders'ы очень полюбились с первой и единственной их игры. Они как Французские Piranha bytes упорно делают одну и ту же игру но с любовью и душой, да они одинаковые почти все от интерфейса до механик, но я прошел все их игры (почти Gredfall не удалось закончить, но как нить я её допройду) и не разочаровался ни в одной
Пираньи разве не немцы?
@@Anton1790 Немцы, а тут имеется в виду сравнение в стиле "Совсем как взрослый" по отношению к ребенку, Взрослые взрослыми быть не перестали а вот дитё ведет себя как они же.
Все же Spiders, имея небольшой сюжет, делают игры со своим шармом. Если крупные компании делают одно и то же (привет Зов Долга и Ассассины) уже столько лет, инклюзивность и жажда моментальной прибыли, то продукты Spiders на этом фоне по-своему удобоваримы.
Да и как уже отмечалось в комментариях, игроки хотят новизны одновременно боясь выйти за рамки уже установленных шаблонов.
Надежда на инди и разработчиков по типу Spiders, Pyranha bites.
Greedfall - моё первое знакомство с творчеством студии. Зацепился за трейлер, где обещали очень необычный сетинг. Из перечисленных в видео недостатков лично я заметил только повторяющиеся интерьеры и лютейший бэктрэкинг. Ещё тут до ужаса кринжовый стелс с переодевалками. Но в целом игрой остался очень доволен. Боёвка на высоком уровне сложности мне вовсе не показалась какой-то не такой. Квесты хорошие, диалоги тоже. Даже дипломатия работает. Рекомендую.
Рад за Пауков. Подобное упорство должно было рано или поздно быть вознаграждено.
Удивительные они ребята, конечно. Упорные и упоротые)) ждём новые их проекты, уверен, лет через 30 они-таки сделают триплЭй проект)
Ну хоть во второй половине видео дошли, что сравнивать игры с бюджетом на кружку пива, с игрой которую чуть ли не государство спонсировало как-то некорректно.
Как не странно, я бы не назвал их игры "посредственностью". Потому как, я искренне люблю их проекты.
Для меня, они словно вторая "Piranha Bytes". Точно так же, для фанатов, это затягивающие миры с множеством аспектов, которые способствуют этому. Будь то: сюжет, персонажи, локации, музыка, (в том же Bound by Flame хоть и малый, но годный ost) игровые механики или просто атмосфера.
А для проходящего мимо, не всегда зацепится глаз на подобные игры.
Для кого-то, гораздо проще купить проверенный для него продукт. К примеру: Ассасинов.
Нежели чем поддаться эксперементу и приобрести того же "Technomancer" а игра-то, годная.
Просто как по мне, любая игра "Spiders" гораздо интересней и искренней, нежели выведенных к примеру Ассасинов.
Но, это все равно на вкус и цвет.
..
Если набегут горящие задницы.
Сразу пояснения.
Нет, я не приравниваю игры Spiders к Пираниям. Для меня, это просто схожесть духа. Да, некоторые механики могут быть кривыми. И чаще всего, у обоих студий, это боевая система.
Но, почему-то их игры меня затягивают.
С ассасинами просто пример популярного продукта и мое мнение о проекте.
Пауки прям вдохновляют. Они делают не самые хорошие игры, но всё равно продолжают их делать, при этом ещё и явно с каждым разом становясь лучше. Не играл в их игры, но теперь точно попробую после видео. Спасибо большое за такое интересное видео! Обожаю вас, вы лучшие!
Забавно, как раз перепрохожу Greedfall. Пару лет назад я её не добила и это долго не давало мне покоя в итоге. В это прохождение удалось сохранить жизнь Курту (ура!), он не предал гг и это было не совсем просто сделать. Выбор действительно имеет тут последствия и отражается на мире. Вообще помню времена, когда находились геймеры высмеивавшие мою любовь к Dragon age, например. Мол, это просто "детские" игры, но мне кажется игры должны быть разножанровые. Насчёт однотипных боёв скажу так, у меня бои стоят не на первом месте и это нормально. Не все любят геморройные бои. Это не значит, что я играю на низкой сложности, отнюдь, просто если меня не затянем атмосфера, сюжет, визуал, то никакие бои не вернут меня в игру. Это тонкая грань между казуальностью и вкусовщиной. Мне всегда больше нравились отношения с компаньонами (хоть в Ведьмаках, хоть где), чем момент когда я размахиваю оружием в бою и сокрушаю трудного босса, при этом всегда добиваюсь самых крутых сетов и оружия. Так что наверное я просто больше ценю другие стороны РПГ игр. В Greedfall мне всё кажется очень приятным, интересным и местами волнительным. Она не перекручивает драму до пафоса, герои отлично прописаны. В ней много мелких авторских особенностей и это тоже цепляет. В общем я понимаю за что Greedfall можно не заценить, но это не делает данную игру недостойной внимания. Для меня она жемчужина, особенно когда прошёл почти всех мастодонтов этого жанра. Так и было, я неожиданно для себя нашла игру в любимом жанре, над которой постарались, хотя сейчас о ней мало кто знает в широких массах. Для своего времени она вполне достойная, а сюжет вообще заставил меня вернуться спустя несколько лет. Кстати, в этом плане она похожа на вторую часть Dragon age. Однотипные локации и бои, тактическая пауза, плюшки от прокачки спутников и прочее. Однако шикарные герои и сюжет возвращают меня к этим играм
Чудова, дивовижна, зачаровуюча гра)
Я, граючи в неї як студент на міжнародних відносин за емісара Торгової співдружності, взагалі не зміг побачити її мінусу.
На стільки зачарувала своєю атмосферою, красою та героями вона мене.
Здравствуйте, меня зовут Zek. С играми студии я познакомился на распродаже в Стиме. Я прочитал описание Bound by Flame, и мне очень понравилась идея противостояния с внутренним демоном. После я прочитал описание других игр и я понял.... Надо взять набор из всех игр этой студии. С тех пор я люблю Spiders и играю в их игры
И ведь реально, их проекты кажутся очень оригинальным сеттингом , который интригует и притягивает. Марс по задумке очень меня притягивал. Гридфолл просто шикарно выглядел , стиллрайзинг это же копия соулс , автоматоны, это же прекрасно! Эх, но что-то им всегда не хватает, совсем немного, но ...
Здравствуйте, товарищи. Спасибо за ролик - он великолепен. Из игр этой студии я прошел GreedFall. Могу сказать, что это был вполне интересный опыт. Я являюсь поклонником Пиранья Байтс, проходил и готики, и ризены и элексы..... Короче, опыт прохождения игр "с особым почерком" и "не для всех" имеется. Но даже у меня GreedFall вызвал максимально смешанные чувства. КАК МОЖЕТ НЕ БЫТЬ ПРЫЖКА В ИГРЕ 2019 ГОДА??? Как можно создать такую "оригинальную" боевку? Ввиду того, что проходил пару лет назад, вопросы подзабылись, но в моменте их было очень много.
И всё же игра была пройдена до конца, финальные титры были отсмотрены. В игре действительно есть прекрасная атмосфера и несколько линеек историй (пусть банальных и предсказуемых), развязку которых хочется вырвать из лап постоянного оббегания небольших возвышенностей (напомню, В ИГРЕ НЕТ ПРЫЖКА), скучной (но достаточно простой, если разобраться и вкачать магию) боёвки, бесполезного крафта и тд.
Игра ОЧЕНЬ цепляет в начале и ОЧЕНЬ отталкивает последнюю +- треть. Поэтому если Вам сразу не понравится, то лучше вернуть деньги и не мучаться. Но попробовать все же стоит.
Ещё раз спасибо товарищам за ролик, я не знал, что планируется вторая часть. Обязательно ее тоже пройду. Ура!
Я бы сказал Пауки очень хорошо умеют в создание разных интересных миров, но очень плохо умеют в геймплей
Я редко пишу комментарии но видео получилось уж больно душевным, как и студия которая о которой идет речь, прям паровозик который смог (ну или точно сможет)
P.S Жанна Руссо очень обаятельная девушка:3
Из-за превьюшки, хочется поиграть за Шепарда-ренегата с внешностью Солдатика
Играл в bound by flame, и честно, с трудом узнал ее по видеоряду - менюшки, карты, некоторые спутники - забылось. Но и запомнилось многое:
- противники с опухолью хп-бара; какой-то баг заморозившего прохождение, из-за которого пришлось откатываться на олдсейвы; музыка (я забыл как выглядела игра, и с трудом вспоминаю сюжет, но тему из главного меню могу намычать и сейчас); и главное - настроение игры, и, -как очень точно выразились TVG, - шарм.
Как- то даже ностальганул, и слегка потер олдскулу.
Спасибо за ролик ❤
Tvg прям радует своим контентом.
Учитывая что это небольшая студия, то и требования понижаются.
Как оказалось, я вообще не был знаком с продуктами этой студии, а после данного фильма понял что хочу поиграть в GreedFall, да и в комментариях отзывы хорошие об игре)
Невероятное качество монтажа, озвучки и подобранного материала, а также сценария, в котором не упустили ни одной детали из жизни такой своеобразной игровой студии. Великолепно, информативно, почти два часа прошли, как 10 минут. Всё в вашем духе. Обожаю этот канал
Очень не нравится, что TVG в последнее время просто повторяют самую популярную точку зрения, даже не особенно углубляясь в анализ игр.
Играл только в Greedfall у Пауков и совершенно не согласен со снисходительным тоном к этой игре. Для меня она стала открытием. Играл я в неё с огромным удовольствием и интересом. В видео же единственная претензия - к бюджетности проекта, но очевиднейшие плюсы пропущены.
Greedfall мне напомнила, что в экшн-РПГ главным элементом может быть - внезапно - РПГ, а не экшн. Причём не только в диалоговых окнах, но и в самом геймплее. Зачем было зацикливаться на прологе, если вы вообще не упомянули, что в нём предложена ошеломительная для современных РПГ вариативность? Упомянутый в видео квест с поиском двоюродного брата, например, можно было пройти то ли 4, то ли 5 абсолютно разными способами, в зависимости от выбранного вами билда (вплоть до того, что алхимик мог подорвать стену и зайти в здание, не разбираясь с бандитами). Как я помню, в прологе ВСЕ квесты такие. Их немного - вроде бы всего 4 - но этого достаточно, чтобы составить впечатление об игре. На этом фоне сравнение с Ведьмаком звучит смешно, так как геймплейно он линеен донельзя (даже в бою паттерн поведения плюс-минус одинаковый).
Подобная вариативность сохраняется во всей игре - постоянно будет ситуация, что вы будете получать одно прохождение, соответствующее вашему стилю игры, в ущерб другому, который вы получете при повторном прохождении. В игре НОРМАЛЬНАЯ система развития, которая даёт тебе РЕАЛЬНЫЕ преимущества: из-за этого я постоянно мучался, что именно улучшать и что пропускать. Даже вторые и третьи уровни талантов дают существенные бонусы, в отличие от многих РПГ, где они просто повышают циферки урона (привет Ведьмаку!). В игре было банально интересно разбираться и думать над билдом.
Боевая система не очень глубока, но она на максимальной сложности не особо раздражала. Играл за мага, потом взял ещё пистолет и ружья. С сильными боссами даже появлялся челлендж, т.к. союзники моментально превращались в мебель и мы начинали дуэлиться.
А главное - игра очень красива. Мне было приятно рассматривать броньку (она вся отрисована превосходно!), ходить по локациям, потому что в игре великолепный арт-дизайн, даже если квесты я выполнил и можно уходить в другую локацию. Претензия к архитектуре, кстати, липа - все фракции игры имеют индивидуальность и не сливаются друг с другом. Проблема только с интерьерами, да. Опять же - явная экономия.
Плюс - проигнорированы союзники и их квесты, хотя они в игре хороши и добавляют дополнительного интереса, да и лор игры расширяют. Зато пропущен реальный кринж проекта - любовные линии и катсцены во время интима))))) Большего позора я в своей жизни не видел. Но опять же, у разработчиков на это дело явно все деньги кончились, а фансервис вырезать уже не хотелось.
Лично я бы советовал всем хотя бы пройти пролог и дропать, если вообще не понравилось. Greedfall вполне самобытная игра и необязательно постоянно её принижать, сравнивая с расхайпленными проектами Bioware, которые и так всем известны и свою долю славы уже получили. У неё есть, что предложить игроку. Сам же я очень хотел бы, чтобы Steelrising оказалась успешной. Тем более жду продолжения.
Удваиваю. Обмажутся своим педьмаков и жарят друг друга, не замечая реально отличные игры, пусть и неидеальные.
Заинтриговал прямо)
Какой же у этой студии дизайн директор крутой! На столько качественного стиля я давненько не встречал!
Знаю, что многие ругали Greedfall. В среде моих друзей я считался едва ли не единственным безумцем, кому он нравился. Но для меня игра одна из лучших. Дело в том, что Паукам удалось создать сеттинг, который практически не представлен ни в играх, ни в книгах, ни в кино. Фэнтези в антураже XVII века это нечто совершенно потрясающее. Весьма необычные туземцы, сочетающие черты индейских аборигенов и персонажей ирландской мифологии. А их язык, который хочется слушать часами... За это я полюбил Greedfall. История, лор и сеттинг для меня куда важнее геймплейных механик. Видимо, я тот самый преданный фанат, который ждет от студии прежде всего новых историй, а не технического совершенства. Было бы здорово иметь более проработанные интерьеры и лицевые анимации, но черт возьми, у Greedfall есть душа с большой буквы "Д". А это крайне важно.
Спасибо за ролик! Однозначно лайк)
Из всех здесь представленных игр, я играл только в Greedfall. Игра мне очень даже понравилась. На эту игру даже DLC выпустили.
Спасибо за контент! Отличный обзорный видос.
В Faery система стихий и внешний вид фей напоминает Zanzarah, например. А Техномансер одна из любимейших игр, очень мало игр, похожих на него.
Как ни странно, но играл почти во все проекты Спайдеров - даже не зная, что они все детища одной и той же студии)) Не играл разве что в Сильвер фолл и только начинаю играть в Гридфолл) А Авалон - до сих пор есть на компе, уж очень я люблю боевку в стиле JRPG) Спасибо авторам за экскурс по волнам ностальгии по неплохим играм, неплохой студии) Они все способны увлечь на недельку-другую и развеять скуку) Не шедевры, но крепкие среднячки)
Меня этот ролик прям вдохновил обратить свой взгляд на игры этой студии. Раньше я клюнула на их Гридфолл. Проект мне показался интересным. Я его купила, но не помню почему не прошла до конца(возможно, потому что я все игры забрасываю на пол пути хэх)). Их упорство действительно вдохновляет! И это учитывая то, что они действительно с каждым разом стремятся к лучшему. Пожалуй, добавлю Steelrising в список желаемого..
Я один слышу музыку из fable в начале, то есть до рекламы. Приятно слышать эти ноты
Я у них играл в Silverfall и Bound by Flame. Второй очень понравился - саунд там действительно шикарен)
мечта - это совместный проект из под крыла симбиоза Spiders и Piranha Bytes
Дизайнеров от спайдерс и сценаристов от Пираний. Ещё бы геймдиза именитого взять и будет игра десятилетия минимум.
По моему мнению Спайдерс пытаются в тренды, и в отсутсвие конкурентов в нише запрашиваемых игр. Те же Фромы как настоящие мастера, которые оттачивают своё мастерство в своей нише, и это заслуживает уважения.
Крутые, но посредственные RPG от пауков.
Пираньи
-ну да ну да пошли мы..
Гэг с ассасином на 1:11:11 порадовал))👍 Да и само видео классное,впрочем как и всегда😊спасибо за контент🤝
Использование старых ассетов - авторская фишка спайдерс.
Хидетака Миядзаки: Подержи мое пиво.
Текст как-то написан небрежно с фактическими ошибками, ну или непонятно что ввиду имелось.
В диабло были характеристики, и тоже 4 штуки. Тоже даваемые за уровень и свободно распределяемые. И влияли на геймплей явным образом.
Визуальные новеллы есть как и линейные так и настолько разветвленные что классическим РПГ о таком только мечтать.
Я сначала подумал что он рофли на счет характеристик , и за этим последует какая глупая шутка , но шутки я не дождался .... это прям фиаско (
1:42:37 "лицевая анимация будто-бы стала ещё лучше" и показывают лицо механической куклы ))
Спасибо за ролик! Как раз начал проходить Greedfall, и теперь хочу и в другие игры spiders поиграть.
Я играл в игры этой студии и в ролике есть предложение которое правда описывает их игры и это "РПГ хрючиво"
"В 8 часов объявляется слет любителей этого дела.
Этого дела брать с собой по 2 бутылки" (с)
Спасибо за видео!!! Как всегда круто)
Сделайте плиз Историю Серии Legasy of Kain )))
расцвет и падение Каина и Разиэля)
из всего этого больше всего понравилась фея. Ну да, простоя, легкая, детская. Но была уникальная атмосфера, какой нет вообще больше нигде. И полёты, конечно, какую-то аналогию можно разве что в арке найти, больше таких игр нет.
Ждём видосик про city interactive, историю про польских шутеров
это все конечно хорошо но мы все еще помним и ждем видео про героев!
В игры от пауков не играл, но после просмотра видео сложилось к ним глубокое уважение, что они продолжают работу и становятся все лучше
И в свои 77 я получила огромное удовольствие от просмотра вашей работы. СПАСИБО, до новых встреч
Огромное Человеческое Спасибо за рассказ об этой студии! В момент выхода Mars War Logs я с ним ознакомился поистине нечаянно, увидел у друга. Решил также лично опробовать и... двоякие очучения, будто поиграл в качественную бету, которую тебе по секрету притащил друг с апломбом "наша студия сейчас вот это разрабатывает, она пока не доделана, но будет всё крутяк". Прошёл за 4 вечера, но осталось ощущение недосказанности. Тогда ещё выяснять о том, кто такие Пауки, было неинтересно. Но вот Ваш ролик прямо глаза открыл. Будем посмотреть, начиная с Орков и Людей, хотя Стикса давно уже пробовал в своё время. Ещё раз спасибо за ОЧЕНЬ полезную информацию!
Моё любимое в Of Orcs and Men - музыка Оливера Деривьера. С большим кайфом слушал композиции уже после самой игры. В Mars: War Logs с удовольствием провёл пару вечеров, какой-то вайб ранних ведьмаков чувствуется, только в грязном космосе. К GreedFall давно присматриваюсь, а остальные их игры, кроме Silferfall, приобретены и ждут своей очереди (готов, что будут средненькие, но уверен - очень душевные)
Большое спасибо за ролик! Давно слежу за этой студией, т.к. считаю, что у неё большой потенциал. Как ни странно, с удовольствием прошёл Bound by Flame и GreedFall. Надеюсь, что качество их игр продолжит рости.
Кстати, насколько я помню, в Гридфоле напарник мог запороть диалог с персонажем, если у напарника были давние счета с ним.
Раньше в игры от Пауков не играл, но теперь попробую )
Спасибо за видео!
Помню, как играл лет 6 назад в bound by flames.
Ну, игра действительно на любителя: боевка, квесты, персонажи - непроглядный проходняк.
И ведь, зараза, при всем этом, было очаровательно!
Настолько, что недавно захотел перепройти это членестоногое поделие, но забыл название...
Но черт с ним, ведь эти часы сомнительного удовольствия до сих пор в голове! А тут вы целое видео про Спайдерс выкатываете... И ведь захотелось поиграть в остальные продукты этой сомнительной паутины...
Спасибо!
За время повествования у меня сложилось видение, что студия обладает интересным творческим видением, и сюжетными идеями, не боится эксперементировать в серую мораль, но во многих проектах упирается либо в невыразительную стилизацию, озвучку либо в непроработанные геймплейные механики
Дааа, нечасто слышишь столь подробный разбор небольшой компании, да ещё такой интересной.
Ни в одну игру Пауков не играл, но видео подкрепило мою уверенность поиграть в Steel Rising. Я смотрел её обзоры, и судя по ним, это билет соулслайк для новичков. Мне было бы интересно, а то к соулсам я не прикасался особо. Да и Greedfall выглядит неплохо. Как минимум в эти две игры есть желание попробовать поиграть.
Почему Дженсен стоит на месте лица Шепарда?..)) ахах но блин если бы у нас была игра с гг с лицом Эклза, все продажи были бы наши)))
Это просто отсылка на сериал "Пацаны". Смотреть надо, чтобы понять.
@@hideokojima2856 я понимаю
@@larapedan6541 перс Эклза в пацанах шикарен) такого брутального покуиста глумителя поискать)
Шикарный музыкальный фон. Снова захотелось в fable вернуться
Ребят, ролик как всегда огонь . Теперь после такого крутого рассказа о Пауках, буду ждать историю о Пираньях )
Сам в игры пауков пока не играю, но их упорство меня восхищает. Возможно если бы у них был нормальный бюджет, то они бы смогли выдать что-то похвальное, а пока они маленькими шажками идут верной дорогой. У них есть свои косяки, но нет тех, которыми грешат крупные современные студии, как и сказали в видео. Очень надеюсь, что ребята продолжат идти вперёд, пройдут верной дорогой и станут если новой биовар и спасением западного игростроя, пускай это очень оптимистичный вариант, но мало ли.
Люблю Пауков. Отличные ребята. Самые настоящие пчёлки трудяги. Мне их игры нравятся. Как не странно, прошёл почти все (Кроме Фэйри и Сильверфолл). Особенно Баунд Бай Флэйм - музыка просто бомба, сюжет простой как палка, но меня устроила, концовка на которую я вышел (а я был за человека) удовлетворила меня. А уж проходил на самой высокой сложности - Капитан. Вот это был настоящий Дарк Соулс. Так что Паучки молодцы, верю в них и держу кулачки.
Играю сейчас в Greedfall. Никогда до этого с играми студии не сталкивалась. Игра мне показалась весьма достойной. Конечно, недостаток средств сказался (порой она кажется пустоватой/однообразной), но не смотря на это в нее интересно играть. Есть свой шарм, так сказать. И да, она очень красива, так что побродить в ней одно удовольствие :)
Спасибо за Ваш обзор!
Здраствуйте, меня зовут Шепард Максим "19" и я до сих пор нет-нет, да поигрываю в SilverFall. Было приятно услышать про эту неординарно-заурядную студию :)
Спасибо за то, что открыли мне новую студию))
Огромное спасибо за вашу работу! Неожиданная и крайне интересная тема, подача и информация) Вы молодцы!
Как же я соскучился по голосу Дмитрия. Спасибо за работу!
Несколько раз видел трейлеры игр этой студии, несколько раз хотел поиграть в их проекты. Но ни разу не купил ни одной игры от Пауков. Только первая часть Styx от Цианидов лежит в библиотеке и ждет своего часа.
Спасибо огромное @TVG это была интересная история про интересную студию!
После рассмотрения пауков, можно окунуться в другое место, где водятся пираньи)
Хотелось бы увидеть подобное видео и о немцах из piranha bytes, все же их пути чем то схожи. А так спасибо за ролик!
только пираньи скатились
Спасибо за проделанную работу, но когда уже выйдет продолжение истории серии Героев?
Судя по ролику, авторы сравнивают эту студию с неполноценными людьми)
Ребята, большое спасибо за качественный контент!
Спасибо за выпуск, вы лучшие, каждый раз Вас неимоверно приятно смотреть
Ваш канал - просто жемчужина. Спасибо вам ребята!
Эх, Фейри я прям люблю. Не знал, что хотели сделать трилогию. Печально.
Добрый день. Меня зовут Женя, мне 36 и я играю в проекты Spiders xD
И да, greedFall всё же крайне недурён, если да, абстрагироваться от однотипной боёвки)
Досих пор жду продолжение Bound by Flame и вообще каким образов из бумаги я получаю колбаску в магазине?)
Магия тут называется силой, что то мне это мне на поминает.
Теперь хочется увидеть экранизацию Эффекта Массы с Дженсеном Эклзом в главной роли)
УРА НОВОЕ ВИДЕО ЛЮБИМОГО КАНАЛА))
Не играл ни в одну, но после видео, прям зохотелось посмотреть. Буду ждать стил райзинг
Вставлю своё скромное мнение: в отличии от классических ААА проектов, в работах пауков чувствуются эксперементы, я с большим интересом прошёл двух Стиксов буквально запоем и очень жду продолжения, так же мимо моего внимания не прошли Марс и тезномансер и до сих пор у меня эти тайтлы держатся в голове как возможные для прохождения, однако оценки отпугнули. Может быть после этого ролика я наконец до них длберусь. Большинство вышедших в последнее время игр оставляют у меня впечатление, словно я видел уже всё в видеоигровой индустрии и такие студии как пауки раз за разом убеждают меня в обратном, я очень рад тому, что есть ещё студии, которые ещё отваживаются приносить что то новое в мир видеоигр.
жизнеутверждающая история становления студии)
Забабах себе ужин и кайфонул под новый выпуск
Доброго времени суток. TVG спасибо. Поживём - увидим. Уверен, что когда-нибудь Сизиф всё-таки закатит камень на гору.
хотелось бы увидеть подобный ролик про пираний
Ролик очень понравился, спасибо вам, ребят. Было интересно.
Такое ощущение,что Жанна всячески не любит Пивоваров, даже если в открытую это не говорит