[RU] Friday Facts

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 59

  • @АртемийРадаев-ш5й
    @АртемийРадаев-ш5й 9 місяців тому +2

    Насчёт визуала стопок на конвейере, можно было бы производить некую завёртку/упаковку (как в дст). И с помощью неё упаковать предметы. И как я вижу её надо было бы поставлять в сами печи или в сборочные автоматы, в которых бы был отдельный слот для неё (чтобы не создавать копии всех рецептов).

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  9 місяців тому

      Бля звучит прям хорошо если честно

    • @AbsoluteHuman
      @AbsoluteHuman 5 місяців тому

      Кажется был мод с похожим принципом, но не уверен...

  • @gecreator412
    @gecreator412 9 місяців тому +4

    Надеюсь теперь уж тогда вместимость вагонов увеличат. Т.к. сейчас это выглядит довольно странно, когда в один вагон помещается меньше чем в ящик, хотя выглядит он в 12 раз больше : S

    • @AbsoluteHuman
      @AbsoluteHuman 5 місяців тому

      Судя по тому, что ввели ЖД рампы - ничего не увеличат, ибо пускай больше поездов и настраивай эффективное расписание! Но качество всё же подразумевает возможность создавать вагоны покруче, до 2,5 раз вместимее, если бонус будет к ним применяться.

  • @SiSpacerru
    @SiSpacerru 9 місяців тому +3

    Да здравствует спагетти в игре

  • @александртетерюк-щ4ъ
    @александртетерюк-щ4ъ 9 місяців тому

    Стопки прикольнее было бы реализовать через конвейер с ящиками. То есть, на конвейере едут ящики, а манипуляторы загружают и разгружают содержимое этих ящиков.

  • @aluminiutitanium
    @aluminiutitanium 9 місяців тому

    Прикольно

  • @vega-x
    @vega-x 9 місяців тому

    Как по мне, лучше бы ввели переворачиватель вагонов, как на реальных заводах уголь разгружают. в игре например бы: поезд подъезжает к станции, вагоны переворачиваются, почти сразу разгружаются в бункеры, и поезд уезжает, а манипуляторы потом разгружают из бункеров постепенно...

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 9 місяців тому

      Лоадеры поставь - по сути тоже самое что и разгрузка реальных вагонов с сыпучкой.

  • @lorddeisdedraco
    @lorddeisdedraco 9 місяців тому +1

    оуу.... надеюсь, фильтры будут доступны только после того как изучишь спец технологию
    хм... а что будет если разобрать конвейер со стаканными айтемами... они раскидаются по одному, или будут стаки лежать....
    на счет поездов. Мне кажется, что надо сделать более жирный вариант вагона, ато щас огромный вагон вмещает всего как один стальнйо сундук

    • @Rikitav
      @Rikitav 9 місяців тому +1

      Даже меньше, вроде как

    • @sergeyryabinin9703
      @sergeyryabinin9703 9 місяців тому +2

      А зачем изучать спецтехнологию, если делитель сразу может фильтровать? Ты сразу можешь с некоторыми проблемами отфильтровать предметы делителем, но не можешь манипулятором? Зачем?

    • @lorddeisdedraco
      @lorddeisdedraco 9 місяців тому

      @@sergeyryabinin9703 что бы это был прогресс. Если у тебя нет электронники , как оно поймёт что возьмёт нужный предмет? По этому в качестве такого "апгрейда" будет теха. Тем более некоторые функции тоже ею разблокируются

  • @glebatyyy
    @glebatyyy 9 місяців тому +1

    Не совсем понял, что за сложность была у них с созданием новых конвееров, в красторио они нормально реализованы

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 9 місяців тому

      Проблема не с реализацией а с тем чтоб это выглядело адекватно. Кстати с космоленты из СЕ пакетники так себе ресы разбирают и тут либо лоадеры либо ленту замедлять

  • @VIT9595
    @VIT9595 9 місяців тому

    На мой взгляд, разрабы взяли наработки с других модов, допилили, сделали очень хорошо и улучшили технологии. Например тот же стакер модовый только 1 или 4 предмета + отдельный завод для этого. А сейчас можно поставить 1 или 2 или 3 или сколько вместится только лишь манипулятором. 10/10

    • @serhiis_
      @serhiis_ 9 місяців тому

      задолго до модов это было реализовано в DSP. И до этого в других играх. Уж не сложно глянуть своих конкурентов и у них скомуниздить идеи. А модам до DSP было далеко далека, они и близком не стоят с этой фичей

    • @AbsoluteHuman
      @AbsoluteHuman 5 місяців тому

      ​@@serhiis_в DSP это ввели именно подсмотрев концепцию из Факторки. Да и её моды реализовали лишь идею, высказанную разрабами во время дебатов "конвейеры против дронов".

    • @serhiis_
      @serhiis_ 5 місяців тому

      @@AbsoluteHuman ни че не понял. я писал за стаки на конвеерах, которых в факторке нету а будет только в 2.0 Как DSP разрабы могли подглядеть то, чего НЕТУ в факторке???

    • @AbsoluteHuman
      @AbsoluteHuman 5 місяців тому

      @@serhiis_ я же сказал, они это придумали лет пять назад ещё. И демонстрацию сделали, только в игру не вводили. "Подглядеть" уже спокойно можно было.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 5 місяців тому

      @@AbsoluteHuman на какой демке? в DSP это очень давно. Там просто теха которая делает что из станции уже упакованные идут. А компрессор как предмет в DSP позже добавили. И пофиг на предмет когда добавили. Механика та у них была очень давно

  • @kombat626
    @kombat626 9 місяців тому

    не по теме
    единственное что не даёт мне покоя это модули качества, не заменят ли они остальные? в плане: зачем делать шестерёнки (как пример) быстрее (синие) или продуктивнее (красные), если можно более высокого качества?

    • @Filin1111
      @Filin1111 9 місяців тому +1

      Бо шанс зробити предмет високої якості все ще не великий (навіть з модулями) - це по перше.
      По друге - модулі ефективності з'являться далеко не одразу і тобі до них потрібно буде довго і нудно добиратись відвідавши скоріше за все не одну планету.
      По третє - оскільки без модулів швидкості і ефективності сильно просяде швидкість, а це ще без врахування того що можливо на один предмет високої якості ти будеш витрачати до десятикратно більше часу. Тут вже просто вибір між швидкістю і якістю, що з цього важливіше вирішує кожен окремо.
      Також не забувай що не у всіх місцях є резон робити легендарну якість предмету. Типу окремо виготовлювати транспорт/броню/розходники легендарної якості непогано, але навіщо тобі виготовляти 100500 терелей легендарної якості якщо можна зробити просто ще декілька щоб зробити оборону сильнішою?

    • @kombat626
      @kombat626 9 місяців тому

      @@Filin1111 спасибо что объяснил, просто запутался.
      Будем ждать 2.0 и увидим в живую.
      А что с поездами и рельсами придумали прям чудо (особенно мосты)

  • @golechixin
    @golechixin 9 місяців тому

    Вот только как это будет работать с тем же хел модом? Как считать пропускную способность?

    • @Antonnome
      @Antonnome 9 місяців тому

      Размер пачки умножаешь на скорость

    • @golechixin
      @golechixin 9 місяців тому

      @@Antonnome Да но насколько я понял механику пачка не всегда будет полной.

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 4 місяці тому

      Это же теперь каких размеров можно строить завод с помощью этих пачек.

  • @ashadynet
    @ashadynet 9 місяців тому

    А когда там уже 2.0 будет? Неь более точных сроков?

  • @Lupik4ALI
    @Lupik4ALI 9 місяців тому

    Идея со стаками на бэлте в общем-то понравилось👍🏻 правда в общем не понимаю Зачем этот мод если есть такой мод как Space exploration🤔🤷🏼‍♂️ вот я его сейчас сел проходить после боба и ангела. Пытался без LTN даже не знаю как я Раньше проходил сборки модов без LTN???😮 Хотя раньше У меня даже Kastorio зависал на ноутбуке а теперь нашел прекрасные моды что даже с сити-блоками в 5000 колбочек в минуту😁

    • @Lupik4ALI
      @Lupik4ALI 9 місяців тому

      @@Chikarai-san Знаю, ну я не то чтобы сильно жалуюсь просто ворчу😁👴🏻 А так вообщем я даже жду это длс👍🏻

    • @Андрейдриканрвич
      @Андрейдриканрвич 9 місяців тому

      Можно поподробней про LTN? Просто тоже проходил SE и дошел до момента когда ноут тупо взрывается и игры созраняются и открываются по пол часа,из за этого забросил

    • @Lupik4ALI
      @Lupik4ALI 9 місяців тому

      @@Андрейдриканрвич Прости неправильно выразился, перестал в мой комментарий действительно выходит что благодаря LTN получается что улучшается производительность. Хотя в некотором Вроде так и есть. А так если нужно Вот моды что я использую для улучшения производительности 1(UltraFastMagnecticInserters), 2(no_animations), 3(AnimationFreeze), 4(More UPS Fps) ++ Изменил в файлах мода модули скорости на + 500% к скорости, короче вместо 1500 фабрик работают 15-24 это через HELMOD посчитал... В общем и целом это немного читерно но зато работает и не играю в 10 Fps

    • @Андрейдриканрвич
      @Андрейдриканрвич 9 місяців тому

      @@Lupik4ALI окей,в любом случае спасибо

  • @Entropy0999
    @Entropy0999 9 місяців тому +1

    А когда уже выйдет 2.0?

  • @ИлихандроФилосов
    @ИлихандроФилосов Місяць тому

    Неужели игра еще не обновлалясь?

  • @Goroh_TV.
    @Goroh_TV. 9 місяців тому +3

    Слишком много воды человек льёт.
    Это все можно было в 7/10 минут уложить, и так же подробно объяснить, а не лить воду 10 минут. Ради растяжения хронометража.
    Невозможно слушать..

  • @MsGrosses
    @MsGrosses 9 місяців тому

    Что-то тема со стопками мне прям очень не нравится. Интересно, но прям очень не очень.

  • @ЛевЛебедев-ц6г
    @ЛевЛебедев-ц6г 9 місяців тому

    у меня лагает из-за дронов. 5к активных дронов и 15юпс сразу

  • @artemmyatlev3618
    @artemmyatlev3618 9 місяців тому +3

    Не белты а конвейеры

    • @BOB35446
      @BOB35446 9 місяців тому +1

      белты и есть конвейеры

    • @artemmyatlev3618
      @artemmyatlev3618 9 місяців тому

      @@BOB35446 надо говорить на русском а не на английском раз у тебя русская аудитория

    • @artemmyatlev3618
      @artemmyatlev3618 9 місяців тому

      @@Chikarai-san не знаю такой странны

    • @artemmyatlev3618
      @artemmyatlev3618 9 місяців тому

      Это не слег а английский язык сленг это переделка слова на другое похоже и понятное к примеру он мог сказать место конвейеров ремни вот это сленг

    • @artemmyatlev3618
      @artemmyatlev3618 9 місяців тому

      @@Chikarai-san нет ты не прав

  • @emelya9342
    @emelya9342 4 місяці тому

    Может хватит это называть обновлением, а то когда точно выкатят обнову то это воспримется как очередная идея от разраба для размусоливаия

  • @TheRoachJr
    @TheRoachJr 9 місяців тому +1

    Терпеть не могу дронов потому что ты их открываешь, они немощные и толку ноль. Пока улучшишь, у тебя уже налаженное производство и дронам толком места нет.
    А уж если начнёшь всюду ставить станции, то твой приятный глазу тех.процесс создания 10к комплектов модульной брони превращается в грёбаный склад Амазон на дронах.
    Годятся только в карман вещи таскать, но и в этой механике будто чего-то не хватает. Нужна переработка логистических и мусорных слотов или ещё что-то в этом духе. В моде industrial revolution, как пример, есть панели которые выполняют ту же работу со слотами что и дроны, но лишь когда встал или прошел мимо. Казалось бред, но как же удобно

    • @76th
      @76th 9 місяців тому +1

      Моя база с 8000 дронов такая:💀💀💀

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 9 місяців тому +1

      На дронах очень удобно молл делать. Там как раз их недостатки практически несуществены; а вот их гибкость очень помогает сделать молл аккуратным и модульным.
      Я обычно до появления дронов автоматизирую только самые необходимые вещи (белты, манипуляторы и т.д.); остальное поедпочитаю крафтить руками, чтобы макароны не крутить, меня с них коробит. А вот с появлением дронов можно сразу-же спокойно делать молл сразу на всё.
      Это особенно актуально при игре с модами; где рецептов больше и они сложнее. Там на конвеерах молл сделать либо вообще нереально, либо он будет просто кошмарно уродливым.

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 9 місяців тому

      Это касаемо логистических. Ну а со строительными ещё проще - без них просто нереально построить огромную базу. Ситиблоки руками строить - ну, удачи) На персональных дронах ненамного лучше, задолбаешься бегать на молл за вещами. А если ещё и молла нет, и всё производится в разных концах базы...)

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 9 місяців тому

      Вопервых дронмол куда компактнее и проще чем на лентах.
      Во вторых иногда в зацикленных производствах с низкой нагрузкой на потоки ресурсов дронами можно на коленке временный цех обслужить без подводки лент. Опять же работа с артой на периметре эффективнее на дронах чем на лентах тк не надо тянуть снаряды до пушки.
      Но постоянные производства на ситиблоках лентой реализовывать эффективнее обычно, это да.

  • @joehart7382
    @joehart7382 9 місяців тому

    Да ты задолбал, читаешь вообще комментарии? В яндекс браузере есть перевод страницы, в других не знаю, но записывай факты с переводом!!! Не все школьники читают на английском, хех)