[RU] Friday Facts

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 20

  • @waaaghtech9959
    @waaaghtech9959 8 місяців тому +3

    9:41 в SE есть 5 (6) способов доставки предметов в космос. Собственно, грузовая ракета, корабль, незаслуженно поруганная пушка, космический лифт, арколинк и капсула, но в ручном режиме.
    И не сказал бы, что B&A для начала простой. Он невероятно зацикленный и не особо изобретательный. Просто добавить 6 типов автоматов это вообще не креатив. В этом SE его превосходит на голову. Говорю как человек, который прошёл B&A, и уже год проходит SE)
    А вообще интересно, как получится уместить игровой опыт уровня SE в небольшое дополнение, да ещё и с учётом курса на упрощение механик для новичков, чтобы их не распугать. Если получится, я буду аплодировать стоя.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  8 місяців тому

      Ну касаемо пушки, мне лично было весело закидывать кусак рудой. Но понятно что ее не добавят, хотя было бы весело)

    • @waaaghtech9959
      @waaaghtech9959 8 місяців тому

      @@FCT-Ostin из представленных самый простой с точки зрения игры и логичный с позиции игровой вселенной - это ракета, не поспоришь. Вопрос, будет ли спутниковый вид, как в SE, и насколько будет похожа сама ракета. И звучал будто намёк на возможность считывать запросы на строительство в логическую сеть, что уже новшество.

  • @ondre5899
    @ondre5899 8 місяців тому +4

    6:25 космическая эра - Space Age - это название DLC, кстати говоря
    19:15 - здесь разработчики говорят о том, что, они хотели чтобы у игрока была необходимость заниматься постройкой платформы. Изначально они сделали так: с одной технологией ты получаешь сразу все нужные рецепты, и ты можешь сразу же построить платформу для полёта к другой планете. В новом варианте нужно сперва автоматизировать на платформе производство космической науки (белой), и только тогда можно будет изучить двигатели. А непонятно всё сформулировано потому, что они почему-то не захотели создавать отдельный вид науки для платформ. Это та же белая наука, которую дают ракеты со спутниками, но последние дают её очень мало - по 10 за запуск

  • @NochnoiLis
    @NochnoiLis 8 місяців тому +4

    Похожая на воду субстанция - жидкий кислород, окислитель. Керосин - кислородное топливо - не редкость для ракет нашего времени. Однако, разработчики, насколько я их понял, снова перепутали всё, что можно и предлагают добывать кислород из астероидного оксида железа, что не имеет особого смысла, так как, во-первых, его можно добыть из воды (водяной лёд ведь у нас есть), во-вторых, получить кислород из оксида железа крайне сложно, в-третьих, астероиды обычно состоят из чистого железа. А вот на планетах с кислородной атмосферой должны добываться именно оксиды, они же - ржавчина.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 8 місяців тому +1

      Про оксиды верно подмечено. Человечество так долго не могло перейти с бронзы на железо именно по тому, что железная руда это почти чистая ржавчина.

  • @TraiderWeapons
    @TraiderWeapons 7 місяців тому +1

    SE это конечно круто и сложно, НО! Pyanodon по области душнильства уделывает абсолютно всех

  • @Ilya_Lego31
    @Ilya_Lego31 7 місяців тому +1

    ❤❤

  • @mertviy_games
    @mertviy_games 8 місяців тому

    20:00 если я правильно понял концепцию длц, то они дали нормальный треклист, вмместо предоставления доступа к космосу без внятного понятия последовательности действий - слишком на разное влияют разные ресурсы и добываются эти ресы на разных планетах.
    таким образом в SE тебе предоставляют типичную факторскую свободу действий, а тут попытались дать болемене внятную последовательность которую можно выполнять по шагам, что более привлекательно для новичка и по мере освоения в мире факторки он будет более спокойно относиться к итоговой песочнице.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  8 місяців тому

      Ну или по простому. Что бы от этих нововведений у новичка инфаркт не случился)

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 8 місяців тому

      @@FCT-Ostin ну или так)

  • @viktorsemenkov364
    @viktorsemenkov364 24 дні тому

    Я бы хотел глянуть ретроспективу на это) организуешь?

  • @vertex2702
    @vertex2702 8 місяців тому

    Есть же официальная информация, что дополнение планируется к выходу в августе.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  8 місяців тому +1

      Да, а еще официально, розрабы в 1 анонсе сказали что, через год будет обнова. А потом в середине года уже полтора. А потом в начале уже этого года написали что пол года. Теперь спустя, почти 3 месяца опять пол года, то есть в августе. Так что в эту дату, я верю так же само, как и во все предыдущие. А именно никак)

  • @Johnnyinthehous
    @Johnnyinthehous 8 місяців тому +2

    Иногда бывает, что пока не услышишь очевидную вещь, не поймёшь, что она очевидна, типа как простое решение задачи. Лучше проговаривать что, как работает. Любые схемы хороши как идеи, но лучше самому разбираться и щупать механики игры. Иногда некоторые вещи бывают не очевидны, допустим как множитель скорости в постройках. В описании написано "Скорость производства - 0,5", первое что приходит в голову "это кол-во деталей", но нет, это %, а точнее 50% скорости. (Выяснил это с помощью комбинаторов.) Так что лучше проговаривать всё.

  • @Александр-ш8ж6ж
    @Александр-ш8ж6ж 8 місяців тому +1

    По поводу "пятничного обновления"... Это девблог, почему бы это не называть так, как это называется? Дневник разработчика по русски говоря.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  8 місяців тому +1

      Да я уже решил переделать. В новом обзоре, уже не буду называть их обновами. Спасибо за варианты)

  • @random_rumer7954
    @random_rumer7954 8 місяців тому +3

    15 человек посмотрели 25 минутный ролик за 9 минут💀

    • @jaketnev5142
      @jaketnev5142 8 місяців тому

      всего лишь 3х скорость.

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 8 місяців тому

    Мне не нравится когда ты называешь обновления не так как хочешь.. называй так как тебе удобно... Спасибо