SUBSURFACE SCATTERING: Subsurface Scattering in SUBSTANCE PAINTER for UNREAL ENGINE 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 59

  • @MrCowyedeater
    @MrCowyedeater 5 місяців тому +13

    Probably the best subsurface tutorial on the internet. And exactly what I need for the latest character I happen to be working on!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🙏🏽🙏🏽 glad to hear!

  • @landonwarnick
    @landonwarnick 5 місяців тому +4

    Love the workflow Jared! I would have liked to see a bit more set up on the subsurface profile in unreal, setting that up always feels like guess work to me!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      Ya, for this character it was just about establishing a base line on how much scatter was gonna happen. Then using the map to balance it out. But maybe at some point i can put together a quick vid!

  • @alexbobyr8076
    @alexbobyr8076 16 днів тому

    Great tutorials. Thank You for sharing the knowledge.

  • @vi8799
    @vi8799 3 місяці тому +1

    wow this shading is insane

  • @HalitHarun
    @HalitHarun 5 місяців тому +1

    After doing Hardsurface for 14 years, I got curious about the character and came across this video. It was a great piece of information, thank you.

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      Glad to hear! 🙏🏽🙏🏽

  • @MortalShores
    @MortalShores 5 місяців тому +3

    thank you thank you thank you thank you thank you
    i remember pleading with the gods for this exact video during the original modeling/texturing series on it. thanks!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🤘🏽🤘🏽 hope it helps!

  • @baileyraj-lawler7463
    @baileyraj-lawler7463 5 місяців тому +1

    You are honestly my main inspiration for texturing now. Keep it up dude you're actually amazing!!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🙏🏽🙏🏽 thanks!

  • @KRossing91
    @KRossing91 2 місяці тому +2

    damn I could really use a breakdown of your unreal material setup for the sss, when I try to do the subsurface profile I can't see where I'd be able to plug my scattering texture in

    • @jchave7
      @jchave7  2 місяці тому +1

      On my list!

  • @ArthurAsPedras
    @ArthurAsPedras 5 місяців тому +1

    what a beautiful model and texture!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      Glad you like it!

  • @maksimmayorau
    @maksimmayorau 5 місяців тому

    Every time so nice modelling and texturing . so cool!!!!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      🙏🏽🙏🏽

  • @leethememerwolf
    @leethememerwolf 5 місяців тому

    Nicely done Chavez!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      🤘🏽🙏🏽

  • @pinakgawas3154
    @pinakgawas3154 5 місяців тому

    You have outdone yourself peter!!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      🤘🏽🙏🏽

  • @PrashanSubasinghe
    @PrashanSubasinghe 5 місяців тому

    Amazing Result! So well thought out!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🙏🏽 thanks Prashan!

  • @raxlyy6416
    @raxlyy6416 5 місяців тому +4

    I'm a junior character artist in the gaming industry. I hope you put out a 30 + hour course on how to make this creature from start to finish. I'll buy it in a split second since this is the level I want to reach asap

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      The making of this character and more are available to members on the channel

  • @michaelllrobson
    @michaelllrobson 5 місяців тому

    Nice video man, love the light on this scene as well, can you showcase that in a future video?

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      Ya, I’m gonna be making that next! 🤘🏽

  • @SamuelKellyStudio
    @SamuelKellyStudio 5 місяців тому

    Awesome info man! I am a sucker for good SSS

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      🤘🏽🤘🏽 aren’t we all!

  • @animarch3D
    @animarch3D 5 місяців тому +1

    Jaredddd Lets go ma boy!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🤘🏽🤘🏽

  • @FeedingWolves
    @FeedingWolves 5 місяців тому

    This is dope!

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🤘🏽

  • @stanyedwardanthony9883
    @stanyedwardanthony9883 3 місяці тому +1

    In Unreal Engine 5 where is the SS map connected in the shader, before using the SS Profile?

  • @IgorJemaytis
    @IgorJemaytis 5 місяців тому

    wow

  • @utmostkibbles9125
    @utmostkibbles9125 2 місяці тому

    Awesome tutorial! If I wanted to have, say, the alien's internal heart be glowing and cast light through the torso's sss, how would I best handle the actual light source? Could I just slap an area light into the chest cavity and parent it to the model in engine or Marmoset etc, or would I want to have the "heart" inside the chest have an intense emissive map and be part of the actual model itself?

  • @shadowping726
    @shadowping726 5 місяців тому +1

    wooww

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      🙏🏽

  • @balin9095
    @balin9095 5 місяців тому

    hi, maybe you have the whole process of texturing allien, full timelaps video of the process.

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      I do, it’s currently available to the members!

  • @rocacsgoonly
    @rocacsgoonly 22 дні тому

    nice! can you put the SSS ue5 shader for sale on gumroad or artstation? i wanna buy

  • @energiamatheus
    @energiamatheus 5 місяців тому

    Bro, if someone speak to me that is canonic, im will believe

  • @cj5787
    @cj5787 5 місяців тому

    hey man, can we take a look at your shader setup for this ?

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому +1

      May have to do a video on it 🤘🏽

    • @cj5787
      @cj5787 5 місяців тому

      @@jchave7 ok awesome. I figured out what I wanted to know. specifically where to connect the scattering map. now I see when you use subsurface profile shader there's a Curvature pin that appears in the material node

  • @Mrabet_Houssem
    @Mrabet_Houssem 5 місяців тому

    man please give us back , the live uncut video of this character, i can't find them anymore in your channel ?

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      It is still up there, it’s available in the members section. All past live streams and full character recordings are available under them!

  • @00beast7
    @00beast7 5 місяців тому

    How much time has been done to the project since starting?

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      50 to 60 hrs maybe? Just a guess

  • @MateuszWendowski
    @MateuszWendowski 4 місяці тому

    Is there any chance u can share or record something abt the subsurface material in Unreal? i have my setup with subsurface profile but the mask doesnt work when i plug it to opacity channel

    • @jchave7
      @jchave7  4 місяці тому

      Ya I need to make something about that!

    • @MateuszWendowski
      @MateuszWendowski 4 місяці тому

      @@jchave7 found out eventuallly that SSS map need inversed colors compared to substance :D

  • @computervirus2369
    @computervirus2369 3 місяці тому

    Hello, I got a question. Do you have to be really good at drawing before jumping into zbrush sculpting? I'm asking cause I wanna get into 3d but I've been told that I need to draw first before sculpting. Not that I'm against drawing but I just want to be sure.

    • @jchave7
      @jchave7  3 місяці тому

      No, you don’t need to know how to draw to do 3d. It will help you in the long run, but isn’t necessary

  • @jonathanmagsipoc8304
    @jonathanmagsipoc8304 5 місяців тому

    what am I going to bake in order for me to apply that on Unreal Engine?

    • @jchave7
      @jchave7  5 місяців тому

      Not sure what you mean. Do you mean export? You export out a scatter map, but you aren’t baking anything except a thickness map as a starting point, but you don’t require that