Blender 3.0 Knife Project или как врезать круг в плоскость

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 3 роки тому +61

    Это просто супер. Пригодится во многих местах, не только для вырезания отверстий. Только сегодня вечером закончил долгий проект с моделированием велосипеда, там много всякого рода отверстий и после модификатора булиан образуется довольно косячная сетка и много разных мелких, неприятных складок рельефа. Наверное переделаю с вашим методом))

    • @redbul321
      @redbul321 3 роки тому +4

      Есть аддон Loop Tools, он уже есть в Блендере, нужно только включить в настройках. Он позволяет очень легко делать всякие круглые штуки, в том числе и отверстия, без применения булеана, и не ломая сетку.

    • @stevecherk1022
      @stevecherk1022 3 роки тому +1

      @@redbul321 это да, для круглых он проще всего. И ничего смерживать не надо потом. А остальное это больше моделинга под сабдивы касается, хотя конечно полезно для тех, кто еще не сталкивался с этим

    • @gunterr2682
      @gunterr2682 2 роки тому +1

      @@redbul321 иногда он все же косячит с сеткой в одной или паре вершин но косячит, причем сразу не видно, только после саба, а на том этапе бывает уже геморно

  • @ДарьяТретьякова-ц6ц

    Спасибо тебе большое за такой ценный и подробный урок! Вообще мало кто так тщательно все объясняет! Респект

  • @AnnaSycheva-pf9bs
    @AnnaSycheva-pf9bs Рік тому +2

    ЭТО ПРОСТО ГЕНИАЛЬНО!!!! Твой метод настолько упрощает жизнь!! Спасибо большое за уроки!

  • @Цифровой-ч4р
    @Цифровой-ч4р 3 роки тому +6

    Молодец! По сути твой способ позволяет без сношения мозга заранее грамотно распределить петли поддержки. Как раз нужно было.

  • @Spectre_mind_defender
    @Spectre_mind_defender Рік тому +8

    Спасибо тебе огромное за то, что снимаешь для нас бесплатные крутые уроки и помогаешь развиваться в 3D!!!!!!

  • @Deron3178
    @Deron3178 3 роки тому +14

    В этом уроке узнал намного больше чем ожидалось... Лайков подписка комментарий. Жду следующих видео

  • @АннаСергеевна-ч8р

    Большое спасибо! Только этот способ мне помог. Я пробовала все способы вырезания круга и красивого сглаживания, но ничто мне не помогло, кроме этого способа. Представляешь как я счастлива! Я потратила 2 часа времени на создание модели и 4 часа чтобы сделать в ней отверстия и красиво сгладить.

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч Рік тому

      Самый быстрый способ это луп тулс- кольцо,работает хоть на плоскости ,хоть на сфере,тока на круглой нужно восстановить шэйдинг с помощью дата трансфер либо шринкврапом

  • @goodmantactics
    @goodmantactics Рік тому +1

    Гигантсткое человеческое! Дай бог тебе здоровья...

  • @God_Tyur
    @God_Tyur Рік тому +1

    Великолепный способ! не знаю пригодится ли мне это, но я узнал новые комбухи в блендере. Спасибо!

  • @nihau_meowww
    @nihau_meowww 3 роки тому +22

    При выполнении команды knife project очень важно, чтобы во вьюпорте был включен вид сверху. Я с первого раза этого не сделал, и криво спроецировалось.

    • @evgeniydeus8137
      @evgeniydeus8137 3 роки тому +1

      И если нужна точность, то и ортографическая проекция - в перспективе на проекцию влияет не только угол, но и удаленность камеры.

    • @РодионБондаренко-б1ы
      @РодионБондаренко-б1ы 2 роки тому +2

      боже мой, спасибо тебе, ибо я дурак не мог понять в чем проблема и где настроить угол проекции

    • @lizakosmeya8233
      @lizakosmeya8233 Рік тому

      Спасибо!

  • @MsIlyha
    @MsIlyha 2 роки тому +2

    Очень полезное видео. Отличный, краткий формат без воды. Делал урок параллельно видео, всё четко. В комментах тоже отличные дополнения.

  • @БорисВакуленко-т5б
    @БорисВакуленко-т5б 2 роки тому +2

    Это настолько просто, насколько и гениально. Ничего лучше пока не видел, очень помогло, спасибо)

  • @aleksandrserebrov2446
    @aleksandrserebrov2446 Рік тому

    Главное, не забыть об этом методе в нужный момент )))))

  • @deadshot9605
    @deadshot9605 3 роки тому +1

    Блин ты единственный на ютубе кто хорошо объясняет и показывает! В телегу обязательно зайду!)

    • @savaroido9126
      @savaroido9126 3 роки тому +2

      Не буду отбирать хлеб у автора, но накину вам еще каналы: mad rabbit (с фигурками лего, поймете потом) и andrey sokolov (подписчиков немного, но(!) поясняет базу, материалы, рендер и даже Python, если интересно; а еще голос поставленный :)) приятно слушать^^

  • @ГеннадийКучин-р3г
    @ГеннадийКучин-р3г 6 місяців тому +1

    Спасибо огромное! Очень интересно.

  • @ДенисШевченко-б3ю
    @ДенисШевченко-б3ю 2 роки тому +1

    Дружище, спасибо за двойной щелчок - выделение)

  • @ДенисШевченко-б3ю
    @ДенисШевченко-б3ю 2 роки тому

    Досмотрел до конца - это самые аккуратные отверстия, долго мучался с колонками вырезая под динамики, теперь все норм)

  • @georgydavianti8341
    @georgydavianti8341 2 роки тому +1

    Очень выручили! Вдвойне приятно видеть jw на панели задач!

  • @Сергей-и9б9ч
    @Сергей-и9б9ч Рік тому +1

    Спасибо, от души) Конечно, количество энгонов - просто зашкаливает, но сама идея - пушка)

  • @ВиталийЛесных-э7ч

    Спасибо огромное за урок, knife project нашел для себе полезным, что касается врезки круга (только круга) есть готовый инструмент, называется To Sphere получилось то же самое только без лишних точек. Приступаю к занятиям в вашей школе, спасибо за хороший контент.

  • @АлексейГрищенко-д5и

    Спасибо, уважаемый. Очень полезный урок. Берегите пальцы.

  • @maxkurczak5743
    @maxkurczak5743 3 роки тому +2

    Мужик... Ты за одно видео решил две мои проблемы....

  • @KAROLINA8009
    @KAROLINA8009 2 роки тому +3

    СПАСИБО просто кладезь знаний. Мне очень помогло, узнала тонну нового

  • @alekseyteplii8457
    @alekseyteplii8457 2 роки тому +1

    Виталий, это прям то что я так долго искал!!!!!! ДЗЯКУЙ!!!!

  • @paulfilatov96
    @paulfilatov96 Рік тому +1

    Видео топ, отлично наглядно всё разложил... за jw респект!

  • @3D85.
    @3D85. 2 роки тому +2

    Вот бы все так объясняли даже ребенок поймет класс👍👍👍

  • @Chuhchundr
    @Chuhchundr 3 роки тому +1

    ого чат где можно спросить чтото у других людей.... + челенджи и бесплатные уроки! Лучший подарок на новый год! Спасибо

  • @СергейКузнецов-г1е2н

    Нужно ещё добавить, что для таких трюков нужна плоская поверхность с насыщенной сеткой. Иначе на краях получатся затяжки

    • @НихулиоВанорис
      @НихулиоВанорис 2 роки тому

      у меня получилось норм на плоскости без разделений

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч Рік тому

      Все зависит сколько поликов будет на плоскости и сколько вершин будет у врезки,если они +- одинаковые то врезка будет четкой,посути и пережить не надо будет,хотя все это подходит тока для плоскости,на круглых лучше пользоваться луп тул ,если нужны круглые отверстия и дата трансфером для шейдинга ,для всяких квадратных вырезов тот же инсет идеален,а так можно и булином пользоваться под саб,опять же нужно точное количество вершин ,чтоб сетку смержить,либо пользоваться булином уже после сабдива,получится тоже самое что и здесь только там можно хоть на плоскости хоть на изогнутой поверхности,+-одинаковое количество опять же вершин на катере и на области в которой будет вырез,можно даже ничего потом не править,а текстурить в блендере или запечь на Лоу Поли для сабстенсу,все норм запечется даже учитывая наличие нгонов,также есть способы с помощью шринкврапа и весов тупо прилепить объект к любой поверхности и сгладить сабом ,имитируя при этом фаску,а потом запечь на Лоу поли,там достаточтно вообще 1 объект в другой воткнуть и все,либо приклеить контур выреза к поверхности шринкврапом,объединить и уже ручками сшить,также есть мэш машин,там вообще это делается все быстро ,есть способ с помощью привязки face nearest, особенно помогает при ручном ретопе,также им можно соединить два объекта,экструдируя и прилепляю ребра одного на другой,

  • @МаксимГрачев-я3и
    @МаксимГрачев-я3и 3 роки тому

    Вот посмотришь такой урок и сразу тянет открыть ..... Blender )))) Спасибо огромное!

  • @АлексейЗеленцов-я9ш

    Благодарю! Вот и пришла необходимость зарегистрироваться в телеграмм)

  • @maxdeni2241
    @maxdeni2241 3 роки тому

    Класс! Иногда столько головной боли врезать круглую дырку в плоскость. Огромный респект!

  • @1sachnev1
    @1sachnev1 3 роки тому

    Шикарнейший ролик! Трудолюбие зашкаливает - СУПЕР! СПАСИБО!

  • @thunwartzi
    @thunwartzi 2 роки тому +1

    Самый лучший гайд который видел! Спасибо брат

  • @MeTaNAlex
    @MeTaNAlex Рік тому +1

    Спасибо, дельное видео, давно пытался с knife project разобраться, но всё какие-то старые видео попадались чёткого объяснения не было. Но долго до сути идёте, на 8-й минуте начинается объяснения касающееся Knife Project, как мне кажется люди которые задаются вопросом как пользоваться Knife Project уже освоили азы деления плоскостей через subdiv.

  • @nickname4108
    @nickname4108 9 місяців тому

    Очень полезно. Спасибо тебе большое, что делишься опытом!

  • @thejeweler208
    @thejeweler208 Рік тому +1

    ты просто гений... спасибо, это правда очень круто

  • @grayzee9573
    @grayzee9573 2 роки тому +2

    Спасибо большое! Как же я намучался с этими отверстиями) Респект тебе 👍

  • @hombre0leg
    @hombre0leg Рік тому +1

    Очень классно, вы просто живчик! И кино растянули в пять раз и канал свой прореклмировали, аж надоело. И вода, "..вода, вода, кругом вода. Как провожают параходы, совсем не так, как поезда..", а полезной инфы в ролике - на 1 минуту. Вы - водолей, если не по знаку, то по натуре. За конструктиную критику можете не благодарить (что в переводе означает: хочу сердечко обязательно).

    • @hombre0leg
      @hombre0leg Рік тому +1

      На самом деле, понравилось, держи марку, подписка, лайк.

    • @Ventallica
      @Ventallica  Рік тому

      Что прям так всё плохо? Дай ка я гляну другие комментарии.
      А, нет! Всё нормально.

  • @МаксимДурмашев
    @МаксимДурмашев Місяць тому +1

    Огромное вам спасибо

  • @DanielSamulewiczXXI
    @DanielSamulewiczXXI 2 роки тому

    Супер! Крутая техника. За Shift+R отдельное спасибо!

  • @vopros_o_roblox_studio
    @vopros_o_roblox_studio 8 місяців тому +2

    Спасибо большое всё супер!

  • @victortyshkun9198
    @victortyshkun9198 3 роки тому +4

    5:22 можно выделить точку с помощью alt+shift.

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 роки тому

    Разобрался с ошибкой. Всё заработало, спасибо

  • @komaru8863
    @komaru8863 2 роки тому +2

    Великолепно Сенсей, спасибо!

  • @wtfbloodhunt4576
    @wtfbloodhunt4576 Рік тому +1

    пфф) аж улыбнуло. Большое спасибо и лайк!)

  • @viktorshtempler6512
    @viktorshtempler6512 3 роки тому +1

    Ну ты молодец. Я в последней модэли медали врезал текст по окружности. Чуть дуба не дал. а так намного проще. Молоток!!!👍

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower3000 3 роки тому +2

    В то время пока разработчики страдают фигнёй, пользователям приходится танцевать с бубном или юзать платные плагины. А за видео спасибо бро).

  • @kattydi
    @kattydi 2 роки тому +1

    Гениально конечно ! Подписываюсь )

  • @gunterr2682
    @gunterr2682 2 роки тому +1

    Видео и метод бомба, рад что решил посмотреть видео за последнее время, буду пробовать) спасибо)

  • @IHudo
    @IHudo 3 роки тому +1

    Теперь точку буду ставить в конце предложения , чтобы не болеть . )))

  • @denistsoy8127
    @denistsoy8127 Рік тому +1

    благодарю за отличный урок. зашло даже такому динозавру как я.

  • @Marts891
    @Marts891 Рік тому

    Спасибо, постараюсь запомнить ваше наставление!

  • @Ксения-т3н5м
    @Ксения-т3н5м 3 роки тому +6

    спасибо, но что делать с образующимися треугольниками, пятиугольниками?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      А зачем с ними что-то делать? Они ДАЛЕКО не всегда помеха.

    • @va6801
      @va6801 3 роки тому

      @@Ventallica почти всегда

  • @sprintsmeh
    @sprintsmeh 2 роки тому +1

    это просто гениально) частенько мучаюсь, к примеру типа отверстия на дне раковины уже сглаженной...спасибо

  • @Mummy542
    @Mummy542 3 роки тому +9

    Мне интересно что произойдет с топологией, если всю эту плоскость с вырезами загнуть градусов на 90.

  • @РодионКуричев
    @РодионКуричев 3 роки тому +2

    Классный способ использую для нанесения названия через текст

  • @AuzerAuzerovich
    @AuzerAuzerovich 11 місяців тому +1

    это невероятно, спасибо ❤

  • @savalevit
    @savalevit 3 роки тому +2

    Очень полезный видос. Большое спасибо.

  • @владдкузнецов
    @владдкузнецов 2 місяці тому

    А можно рассмотреть такой вариант : 9 : 27 - на уже выделенных плоскостях применить inset дважды , а далее экструд . Правда размер получится поменьше , но это можно предусмотреть заранее ?

  • @igorpochta2060
    @igorpochta2060 3 роки тому +1

    Спасибо тебе, добрый человек!

  • @lorak1717
    @lorak1717 3 роки тому +4

    Спасибо! Небольшое пожелание - дублировать нажимаемые клавиши на экране. Вам это ничего не стоит, а нам - помощь. ;)

  • @VectoRPulse
    @VectoRPulse 6 місяців тому +1

    Приветствую. Очень хотелось бы увидеть подробный туториал по работе с текстом. Как переводить текст в меш так чтобы все было нормально, без искривлений и треугольников.
    Конкретно моя задача делать световые буквы состоящие из нескольких частей - лицо, борта, задник .Редко когда удается сделать что то путное , постоянно какие то искажения и прочие проблемы. Пробовал кнайф прождект для это, но что то как то некорректно оно переносит форму, даже с буквами О проблемы, появляются какие то угловатые отростки и тд. Вообщем одна печаль

  • @vitalaz3045
    @vitalaz3045 Рік тому +1

    👍Спасибо!!!

  • @eradekora4122
    @eradekora4122 Рік тому

    Лучшее, что я нашёл👍

  • @dulkahaka
    @dulkahaka Рік тому +1

    Лайк, подписка! Спасибо!

  • @ИгорьКрылов-д1в
    @ИгорьКрылов-д1в 2 роки тому +1

    Спасибо!

  • @3dd205
    @3dd205 Рік тому +1

    пребываю в удивлении! Объяснено понятным человеческим языком! СПАСИБО!!!! подписываюсь!

  • @gringo2656
    @gringo2656 Рік тому +1

    Лучший урок👍 Спасибо большое)

  • @Cherviblo
    @Cherviblo 3 роки тому +1

    8:13 Так вот кто озвучил вставки в Usachev Today

  • @JinLav
    @JinLav Рік тому

    как использовать сетку ребер по размерам? нигде немогу найти информацию, я хочу как начертить свой ресунок и создать форму

  • @HelloJuliaRu
    @HelloJuliaRu 11 місяців тому

    Огромное приогромное спасибище!!

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY Рік тому +1

    Огонь просто! Спасибо 🙏

  • @ChayChannel
    @ChayChannel 2 роки тому +1

    Спасибо за ролик👍видел данный способ у англоязычного чела, пользуюсь

  • @fotobest4714
    @fotobest4714 3 роки тому +1

    Отлично! Класс! Я подобного у других еще не видел ! Ноу хау

  • @vanes44r
    @vanes44r Рік тому +1

    Спасибо.

  • @hothead5077
    @hothead5077 3 роки тому +1

    большое тебе, трёхмерное, спасибо!!!

  • @stanislavshapovalov3423
    @stanislavshapovalov3423 2 роки тому

    На плоскости получается. Я начинающий, поэтому может глупый вопрос. В разных материалах вижу и читаю, что треугольники недопустимы. В данном случае снаружи получаются и треугольники и многоугольники. Так они допустимы или нет? Попробовал этот метод для сферы. Мне нужно внутреннюю часть полусферы прорезать кругами, а вообще-то сделать в ней тоже типа вдавленные полусферы. Пытаюсь сделать отражатель фонарика с углублениями для нескольких лампочек. На полусферу этот метод работает, но геометрия искажается в отличии от плоскости. Там и без маткапов видно, что треугольники и многоугольники дают искажения. Не могу найти инструкций или примеров для такой задачи.

  • @finkas2292
    @finkas2292 2 роки тому +1

    круто, очень интересно

  • @Павел-щ5р8ы
    @Павел-щ5р8ы 5 місяців тому +1

    Подписался и в телеге, спасибо

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 роки тому

    Включаешь аддон Bool Tool, делаешь цилиндр, ставишь на место для дырки, выделяешь объект в котором место для дырки и выделяешь цилиндр, нажимаешь Difference. Цилиндр вырежется из места для дырки.
    Редактируешь цилиндр: Ctrl+A выделить всё, Ctlr+T триангулировать всё, Alt+J квадрировать всё.
    Поздравляю: вы великолепны! Притом меньше, чем за минуту.
    П. С. _Не «дырка», а «технологическое отверстие»!_

    • @prussax
      @prussax 2 роки тому

      Хм, сделал так, всё четко, но как только накинул фаску, сразу всё покрылось артефактами. Что не так?

  • @flagmanblog5277
    @flagmanblog5277 2 роки тому +1

    Огонь, спасибо!

  • @РоманБурцев-е6ц
    @РоманБурцев-е6ц Рік тому +1

    Спасибо за твои старания )))) От души )))

  • @flagmanblog5277
    @flagmanblog5277 2 роки тому +1

    Особенно круто делать Knife Project на неровные поверхности!

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч Рік тому

      А оно вообще получится на неровные поверхности???или там шринкврап нужен

  • @moonglass4533
    @moonglass4533 2 роки тому

    Для плоскостей-то норм, как и для концепта, если не заморачиваться с топологией. Но под развертку и бейк - ыаыауыааыу, просто виселица

  • @ЕвгенийТретьяченко-о3я

    Ты просто гений!

  • @yuliyapadina4449
    @yuliyapadina4449 2 роки тому

    Просто супер способ. Очень помог

  • @mrdixioner
    @mrdixioner 3 роки тому +3

    В синеме попроще с этим. А ещё скажу, что этот метод подходит только для ровных поверхностей, на криволинейных полезут артефакты.

  • @jekadoner3966
    @jekadoner3966 Рік тому

    спасибо за урок, только вот интересно что за монстр такой который столько программ открыты держит и не лагает

  • @samsmit812
    @samsmit812 2 роки тому

    В какой версии Блендера впервые добавили этот инструмент? У меня нет вкладки меню Меш, пользуюсь предыдущей ЛТС версией: так нужно чтоб на разных машинах был одна и таже версия, чтобы исключить проблемы с совместимостью разных версий, соответсвенно отталкиваюсь от самой устаревшей на самой слабой машине

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 Рік тому +1

    Super! Thanks!

  • @Crew_fox
    @Crew_fox 10 місяців тому +1

    Привет очень круто мне как новичку очень зашло. новый метод есть?

  • @daria7166
    @daria7166 Рік тому

    Это гениально!

  • @ВладимирМ-в
    @ВладимирМ-в 3 роки тому +1

    Спасибо за ролик и за школу

  • @11МаНаХ11
    @11МаНаХ11 2 роки тому +1

    Спасибо огромное. Очень полезно!

  • @valiantsinyarmalkovich
    @valiantsinyarmalkovich 2 роки тому

    то что мне было нужно!!! Благодарю!!!

  • @andrew_lather790
    @andrew_lather790 3 роки тому +1

    Класс! Спасибо большое.

  • @garil9427
    @garil9427 2 роки тому

    Низкий поклон, это огонь!

  • @alexeyrogozhkin1439
    @alexeyrogozhkin1439 3 роки тому +3

    А как это способ, можно применить к булевым операциям? Это было сделано на ровной плоскости, а если она будет деформирована?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому

      Точь так же к деформированным поверхностям. Всё будет работать.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 роки тому +2

      @@МастерЮтуб-Дзюцу Да, попробовал. Спасибо. Действительно, нужно еще одно действие и тогда всё будет норм. Чуть позже запишу урок, как сделать для самых сложных поверхностей.

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 роки тому

    No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection

  • @tianabenko
    @tianabenko 3 роки тому +1

    Супер круто и всё понятно!