The Geometry Spreadsheet in Houdini

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @funkybiocacat2405
    @funkybiocacat2405 Місяць тому

    very useful and easy to understand information, thank you

  • @dougmaisner
    @dougmaisner 2 місяці тому

    great information

  • @andrewames3733
    @andrewames3733 4 роки тому +7

    The tetrahedron turned black after adding the normals because the 0, 0, 0 normal value of the tet's points causes the renderer to not light the tet.

  • @alexandermaslov4667
    @alexandermaslov4667 4 роки тому

    Very detailed explanation!!!

  • @tunatopaloglu4770
    @tunatopaloglu4770 4 роки тому +1

    tetrahydron needs normal vectors. thanks bro please continue

  • @gowmmt7381
    @gowmmt7381 3 роки тому

    nice teching.

  • @iycsapphire
    @iycsapphire 3 роки тому

    I cna't display the Geometry Spreadsheet. where can i find it?

    • @stephenoni2019
      @stephenoni2019 3 роки тому

      if you look at the top right part of your screen where you see "scene view", look to the left and you should see a tab called "geometry spreadsheet"

    • @rogersk1599
      @rogersk1599 Рік тому

      @@stephenoni2019 top left you mean.A row below file and create.