Songs of Syx Гайд : наука, исследование, образование и как не попасть в просак ! #4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • Songs of Syx Гайд : наука, исследование и как не попасть в просак ! #4
    Привет, друзья! Добро пожаловать на наш канал Svalhollt, где мы вместе исследуем захватывающий мир игры Songs of Syx! Если вы ищете полезные гайды и прохождения на русском языке, вы попали по адресу.
    В нашем новом видео мы рассмотрим все аспекты игры Songs of Syx: от начала и до развития вашей колонии. Мы расскажем вам, как эффективно использовать склады, как правильно строить вашу базу и обеспечивать ее процветание. Благодаря нашему гайду, вы сможете стать настоящим экспертом в этой увлекательной стратегии!
    Кроме того, мы обсудим с вами идеи и механики, заимствованные из игр-классиков, таких как RimWorld и Dwarf Fortress, чтобы вы смогли лучше понять, как они влияют на геймплей Songs of Syx. Мы также рассмотрим русификатор и другие полезные дополнения, которые помогут вам насладиться игрой еще больше.
    Не упустите возможность узнать все секреты этой захватывающей стратегии вместе с нами! Подписывайтесь на канал Svalhollt, чтобы быть в курсе всех новых видео и обновлений. Вместе мы сможем покорить мир Songs of Syx и достичь невиданных высот!
    "Songs of Syx" - это градостроительная стратегическая игра, вдохновленная скандинавской мифологией, разворачивающаяся в мрачном фентезийном мире 80-х годов. Игра предоставляет возможность управлять всеми аспектами могущественной империи, включая тактические и ролевые элементы, которые придают разнообразие игровому процессу. В начале игры ваша империя мала, но с правильным планированием и управлением, вы можете создать настоящую империю.
    Вам предстоит заботиться о работниках, обеспечивая им безопасность, жилье и питание, чтобы обеспечить комфорт и производительность. В игре также есть элементы соперничества, где ваши соседи будут стремиться навредить вам. Вам придется выращивать зерновые культуры, учитывая сезон, погоду и температуру, а также заниматься торговлей, производя различные товары.
    Однако, помимо мирного развития, вам придется создавать мощную армию и завоевывать новые земли, чтобы захватить власть в свои руки. Игра обещает неожиданные повороты событий и вызывающие задачи, требующие быстрого реагирования. "Songs of Syx" предоставляет игрокам возможность воплотить свои стратегические и императорские амбиции в этом увлекательном фентезийном мире.
    Таймкоды:
    00:00 - 02:35 - Дополнения к гайду про воду
    02:35 - 07:03 - Как работает наука?
    07:03 - 09:55 Образование его виды и ценность
    10:50 - 11:55 Как в ТЕОРИИ разогнать науку
    11:55 - 16:10 Библиотеки и как они работают
    16:10 - 21:37 Штраф к науке! Что это такого и как его не получить!
    ССЫЛКИ:
    ☎Мой тг канал, где я общаюсь с подписчиками и делаю анонсы роликов t.me/Svalhollt
    Поддержать меня и помочь развитию канала можно здесь:
    Donationalerts www.donationalerts.com/r/sval...
    Юмани 4100118576504653
    🎦Мой твич канал, где периодически происходят стримы :0 / sval_hollt
    По вопросам рекламы и сотрудничества Svalhollt@yandex.ru
    #songsofsyx #стратегии #гайд
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 19

  • @BahaSkaz
    @BahaSkaz 23 дні тому

    Даёш гайд по войнище! )

  • @user-mp7lq3cu9c
    @user-mp7lq3cu9c 5 днів тому

    там ещё можно было отказываться от некоторых технологий, перед этим построив здания, те же плавильни, и через время разблокируются очки науки, так можно хакнуть игру

  • @victorlisov5138
    @victorlisov5138 Місяць тому +2

    Вдруг кому пригодится... Первый обгрейд лаб делал при 5к знаний, второй при 25 - 30к, библиотеку от 100к
    Первую лабу строю при 100 жителях.
    Первым делом беру "дороги" - логистика очень важна... Потом беру "захоронения" пассивый настрой жителей. Гончарка, пивовар, закусочная, обгрейд закусочной и таверна или ткачество, основы пошива и шитье из ткани... К этому времени жителей за 200, строю 2 лабу, беру исследование театра и аренны, производство обработанного камня, обгрейд туалетов, рынка и очага, дальше баня, ресторан, улучшение алтарей, социальную базу подготовил и дальше занимаюсь нарасчиванием числиности насиления и облогоустройством города... P.s: Сотню часов в игре уже накрутил.

  • @mitiamasterskix6110
    @mitiamasterskix6110 Місяць тому +1

    По производству науки от расположения строений:
    Если всё будет максимально близко, то выше лимита не поднимится. Вместо этого вы быстрее получите максимум с лаборатории и почти не будете терять науку (Из-за простоя)

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l Місяць тому +1

    💛😃😃😃👍

  • @BlueMilori
    @BlueMilori Місяць тому +1

    Сверхурочную работу можно объявлять на конкретных предприятиях, например в самой лаборатории и библиотеке (кнопочка с молоточком). Не обязательно в указы заходить, там общая сверхурочная работа по всем безродным.

    • @MrFevill
      @MrFevill Місяць тому

      еще бы автоматически можно было бы обновлять сверхурочную работу, в идеале по расписанию, типо день сверхурочки, день обычно итд...

  • @alexs7590
    @alexs7590 Місяць тому

    Мне это было нужно вчера, надеюсь что сегодня я смогу узнать что-нибудь полезное.
    To, что мне всё ещё нужно: как строить нормальные укрепления, как защищаться и что значит "вероятность рейда" ( возможно об этом говорилось в видео об нападении на противника ), как строить мосты ( я знаю как, но многие не знают ).
    Важный гайд: как строить свой город чтобы в будущем не было проблем ( вот сейчас в начале игры я слепил все постройки вместе, а теперь понимаю что некоторые места стоило оставить под таверны, оратора, сцены и т.д. )

    • @user-ro8ct4pj4r
      @user-ro8ct4pj4r Місяць тому +1

      город примерно с 500 жителей надо строить блоками стандартного размера, между которыми дороги шириною 2 блока, затем уже из этих блоков делать кварталы между которыми дороги шириною 3 блока. Размер блоков надо подбирать самому, но размер жилых будет одним, размер всех остальных другим. У меня размер всех ремесленных 23х13, если брать услуги, то в один блок 23х13 я умещаю две услуги, например баню и лекаря или рынок и таверну. Квартал делаю из 4 таких блоков между которыми 2 клетки дорог, в центре получается мини площадь, там стоит очаг, колодец и иногда оратор. С жилыми также но размер другой. Между кварталом жилых блоков и кварталом блоков ремесленников ставлю квартал из блоков услуг. На старте можно строить хоть как, гланое потом прийти к стандарту. Стартовые постройки можно снести, а можно оставить как исторический центр. Насчёт полей и дровосеков, лучше как можно быстрее переходить на получение дани и сносить их. Плюсы кварталов: расширение города за секунду через копировать и вставить. Минусы: для кого-то будет выглядеть не красиво, однако делать можно и круглые кварталы, кому как нравится. Главное придерживаться принципов - унифицированность, универсальность, удобство.

    • @alexs7590
      @alexs7590 Місяць тому

      @@user-ro8ct4pj4r спасибо за совет, но всё же видео сделал нужно. Так же нужно объяснить что не нужно цепляться за неудачный город, но и рестартить из-за каждого продовольственного

  • @gwynbleinn
    @gwynbleinn Місяць тому

    То есть мы НЕ накапливаем знания на постоянной основе, как какой-то ресурс. У нас есть лимитированное количество знаний, которое может дать одна лаба, и общий пул знаний, куда складываются текущие знания со всех лаб. И наши работники в лабах со временем постепенно приближаются к своему лимиту. Когда мы достигнем лимита лабы, то она перестанет прибавлять нам знания в общий пул. То есть по сути, с этого момента лаба начнет работать на поддержание накопленных знаний. А что бы начать получать новые знания, нам нужно либо построить новую лабу, либо проапгрейдить имеющиеся, что бы увеличить их лимит знаний? Я правильно понял?

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  Місяць тому

      Да, ты всё верно понял :)

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 14 днів тому

    Работает лишь с англ языком с русским вылетает. Сама понравилась. Очень медитативна

  • @BlueMilori
    @BlueMilori Місяць тому

    Свал, столкнулся с проблемой населения и санитарии. Достиг показателя 10к населения и показатель санитарии упал чисто в 0 и игнорирует даже больницы и врачей. Начались жёсткие эпидемии, ладно там мерцание, пережить можно, но чума это жесть. Как повысить санитарию, при этом чтобы население росло больше 10к?

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  Місяць тому

      Лучше в тг напиши, там будет проще тебе помочь t.me/Svalhollt

    • @BlueMilori
      @BlueMilori Місяць тому

      @@Svalhollt не хочу писать в чат с политсрачами и разжиганием ненависти...

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  Місяць тому

      @@BlueMilori 😄 обычный чат любителей глобальных стратегии

  • @MrFevill
    @MrFevill Місяць тому

    Так небольшой нюанс для юных рабовладельцев, если вашей наукой будут заниматься недостойные гражданских прав людишки то вам стоит знать что рабы не способны к образованию, вернее они не способны обучаться в университетах, а в школах учатся только дети(а разумные как известно в неволе не размножаются(с какого перепугу создатели игры?), если только у вас нет какого-то процента свободных граждан этого народа). В общем по итогу к образованию способны только свободные граждане(да создатели игры поясните почему я не могу принудительно загнать рабов в шарагу?).
    Свалхольт а подскажи какая версия игры у тебя? Или может у тебя русификатор какой сторонний стоит? Чет у тебя больше игра переведена чем у меня...

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  Місяць тому

      У меня стим версия. Да, есть ещё мод на доп перевод steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167481825