Руководство Factorio - Архитектура фабрики: Главная шина

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 чер 2018
  • Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре.
    Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
    Мои использованные схемы: pastebin.com/u/fed1s
    ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
    РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
    СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
    Поддержка канала и комплименты:
    www.donationalerts.ru/r/fed1s
    WM: R278868970440
    WM: Z294500083680
    money.yandex.ru/to/4100157512...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 806

  • @sirworld8099
    @sirworld8099 6 років тому +929

    как на лекции посидел. к концу курса выйду бакалавром по строительству фабрик

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +65

      Магистром выходи. И в аспирантуру потом, на кандидатскую)

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 роки тому +4

      ага скука это планирование, расхотелось играть

    • @weru0748
      @weru0748 4 роки тому +2

      диванным спецом не более )

    • @GSSgames
      @GSSgames 3 роки тому +21

      @@xyzw777 для кого-то скука, а для кого-то кайф, в факторио не место тем, кто не хочет планировать свои дальнейшие действия в игре

    • @xyzw777
      @xyzw777 3 роки тому +1

      @@GSSgames ну все таки прошел миссии обучалки, жаль в последней миссии нет всех технологий, так бы дальше поиграл... с нуля начинать не охота было

  • @wingedsteven7898
    @wingedsteven7898 4 роки тому +422

    Очень интересно и полезно но я пожалуй пойду строить макароны)

    • @user-xm7ll3sq7i
      @user-xm7ll3sq7i 2 роки тому +2

      +

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i 2 роки тому +3

      +

    • @negripidori228
      @negripidori228 Рік тому +3

      +

    • @DYRADIN
      @DYRADIN Рік тому +4

      Лучше не надо, ты бы посмотрел на мою первую базу

    • @wingedsteven7898
      @wingedsteven7898 Рік тому +36

      @@DYRADIN уже слишком поздно, зло выпущенное на волю нельзя вернуть обратно

  • @bishop4864
    @bishop4864 6 років тому +125

    видос супер, но переделай))

  • @user-mo9kh1pj3q
    @user-mo9kh1pj3q 5 років тому +92

    6:56: "некоторые Игорьки совершают ошибки…" хд

  • @user-ve3it9jd6i
    @user-ve3it9jd6i 6 років тому +21

    Обожаю гайды по Факторио! Подача материала шикарная! Спасибо!

  • @lynbs5219
    @lynbs5219 6 років тому +15

    Как всегда на высоте! Подача, монтаж, голос и дикция-всё отлично)

  • @justretarddd5343
    @justretarddd5343 6 років тому +20

    Я прошёл игру руководствуясь правилом: решай проблемы по мере их поступления, но из-за этого моя база выглядит как одно сплошное временное решение. Было интересно послушать про нормальное проектирование базы, правда я с дронами так и не разобрался и буду рад увидеть видео о них

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Песочницу нельзя пройти) Это место для фантазии. Учимся делать чертежи - и строим свои дизайнерские решения =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      А про дронов - возможные варианты будут позже в видосах

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 років тому +2

      Как говорится, "самое постоянное - это временное". Актуально и по сей день )

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Капитан Сук, это всегда актуально :-D

    • @nasrvkvsh
      @nasrvkvsh Рік тому

      @@fed1splay а возможно пройти без дронов логист лог систем и только обычными турелями? Я новичок, 10 мес играю то играю то не играю. И все ок. Турелей хватает, просто разбираться очень долго, пока ракету здесь не запущу переделывать не хочется. Достаточно ли колбочек золотых для запуска? Белых космических не требуется?

  • @axil3910
    @axil3910 6 років тому +22

    Продолжай пожалуйста снимать гайды! Очень полезно.
    Благодаря тебе я переосмыслил факторку и начал играть, после того как ее совсем забросил.
    И теперь уже играю правильно.

  • @bujmbujm
    @bujmbujm 5 років тому +4

    Отличное видео. Именно его мне не хватало. Начинаю факторию с начала. Спасибо.

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 3 роки тому +1

    Чел, какие же годные гайды у тебя. Просто шедевр индустрии образования.

  • @silentium_noxe
    @silentium_noxe 6 років тому +3

    Первое самый детальный гид который я видел, огромное спасибо.

  • @artemalekseich4856
    @artemalekseich4856 6 років тому +6

    Фёдор! Как всегда молодцом! Ораторство развиваешь вместе с фабрикой)) Ждём продолжения :)

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t 6 років тому +1

    Спасибо за труд. Качественно и все понятно

  • @BloodZerg1988
    @BloodZerg1988 6 років тому +1

    Отличный гайд. Понравилась информативность. Пересмотрю свою тактику игры и буду начинать с начала)

  • @user-pw5ww9mm5k
    @user-pw5ww9mm5k 6 років тому +5

    Отличный гайд! Так держать !!

  • @alekseime
    @alekseime 5 років тому +2

    "Пустить ресурс по шине" - это пять =) Полезное видео!

  • @user-oi4co1zl8f
    @user-oi4co1zl8f 6 років тому +61

    5+. У меня всегда такое ощущение что ты в другую игру играеш :))

  • @user-cv6eg7md3i
    @user-cv6eg7md3i 5 років тому +1

    А ведь это чертовски полезный видос. Недавно решил пройти factorio и думаю, что эта система мне в этом поможет.

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen 6 років тому +105

    Очень приятные и полезные советы, огромный плюсик тебе в карму, как говорит одна ютуб-художница. Можешь подробнее рассказать про то, по какому принципу проектировать и строить китайскую фабрику всего.? П.С. Жаль, что после вырубки деревьев не нападают энты с криками: "У тебя на уме только железо и шестерни!"

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +11

      Ага. Дендройды из Героев 3. А ты урановыми эльфами со стрелами с ядерным наконечником их отстреливаешь 😂
      Фабрика всего вариативна. Но потом сделаю видос

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 6 років тому +3

      Может ещё моды хорошие на вражин и тд посоветуешь? Охерительный тауер дефенс из игры вышел бы с вражескими базами, разными врагами и боссами.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Тут же есть режим ТД в игре, на ванильных объектах даж лагает)
      Если разрабы до ума доведут его, то будет оч круто

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 6 років тому +5

      Не хватает разнообразия врагов, башен, тактик и необходимости напрягать фантазию для строительства укреплений, по-моему. Например кусаки добывали бы ближайшие ресурсы и в зависимости от них мутировали бы в разные формы: железо- доп.урон, камень- броня, уголь- количество, медь- полёт, уран - камикадзе..

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Это уже к мододелам)
      Я сомневаюсь, что разработчики такое в планы ставят

  • @PipidonDrakona
    @PipidonDrakona 6 років тому

    Хоть и давно играю, но посмотреть актуальное руководство всегда люблю. За видео лайк!

  • @DrPerec
    @DrPerec 6 років тому +86

    Отличное видео! Сам начал именно с главных "лент", интуитивно. Но и почерпнул новое, спасибо!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +9

      Ну это самый логичный, очевидный и простой старт)

    • @user-su5bf9cn9t
      @user-su5bf9cn9t 6 років тому +5

      ооо Перчик))) Прувееет!

    • @user-su5bf9cn9t
      @user-su5bf9cn9t 6 років тому +1

      Я тебе как то про энтузиазм факторио и Федора говорил, вот, это про него)

    • @user-dh6ey3md7r
      @user-dh6ey3md7r 6 років тому +1

      ФёдорЛяпин fed1s Play да Но многие игроки не знают про него или просто хотят им пользоваться, но не знаю как(допустим я)

    • @user-di2rg7wx4x
      @user-di2rg7wx4x 6 років тому +1

      а другие варианты будут? аванпосты например, или может еще какие есть? Про шину говорят и пишут все, а про остальное - глухо. Я бы с удовольствием посмотрел видео, в котором были бы кратко рассмотрены разные варианты архитектур и указаны их плюсы и минусы.

  • @IdzumI_v
    @IdzumI_v 6 років тому +1

    Одно из самых полезных видел по этой игре .

  • @phill2569
    @phill2569 6 років тому +1

    Какая же годнотища. Лайк+подписка. У меня тоже главная шина есть, начиная со второй игры, но так грамотно загружать конвейер не запаривался. А это основа. Спасибо

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Разрывы могут быть ненужные, если не нагружать так. Да и приоритет отбора удобно так регулировать

  • @MrKlimich
    @MrKlimich Рік тому +1

    Всё доступно и понятно, спасибо за информацию

  • @trendmitry
    @trendmitry 6 років тому +4

    Аж появился интерес к игре снова. Жду новых гайдов.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Постепенно) на подготовку время надо

    • @panikerman4913
      @panikerman4913 5 років тому +1

      Черт, как же ты прав! Мне теперь тоже хочется пойти шину построить:)

  • @gurovr
    @gurovr 6 років тому +1

    Спасибо большое!!! Жду следующих видео!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Выпуски еженедельно постараюсь на выходных публиковать. На некоторые гайды надо будет много времени потратить. Игра технически-сложная))

  • @kolyadasasha94
    @kolyadasasha94 5 років тому +4

    огромное спасибо за видео:)
    и, пожалуйста, сделай материал по фабрике всего

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 4 роки тому

      это нужно на достиг чисто...

  • @user-by2lt5yb9x
    @user-by2lt5yb9x Місяць тому

    Отличный видос, все понятно и наглядно!

  • @kabutotakinado
    @kabutotakinado 6 років тому

    Лучшие гайды по факторке в рунете.

  • @vadymdmitrievich843
    @vadymdmitrievich843 6 років тому +5

    Культ Адептус Механикус яро лайкает всю твою деятельность :)
    давно меня на стримах не было

  • @nastrazhe
    @nastrazhe 6 років тому +1

    Отличный гайд. Спасибо

  • @walerij
    @walerij 6 років тому +1

    Класс. Всё четко и по делу.

  • @user-so9tt7dv8r
    @user-so9tt7dv8r 6 років тому

    Спасибо!Многое подчеркнул для себя.

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t 6 років тому

    О, годнота! Ща глянем!

  • @_TeaDj_
    @_TeaDj_ 2 місяці тому

    Все мы недооценивали в сказке "Незнайка на Луне" постройку Знайкой ракеты. В их микро-сказочном городке было развёрнуто шин и поездов на 10км😂 Посреди гигантских фруктов и овощей, размером с дом. И кусаки не поели их даже(!)

  • @user-bg1nj9jt3f
    @user-bg1nj9jt3f 2 роки тому +3

    Хмм, не знаю, у меня макаронная фабрика, территории 0, мозг ломается, но ресурсы не путаются и идёт всё прекрасно, видимо эволюция макорон.

  • @meta671games
    @meta671games 2 роки тому +1

    Спасибо за видео, пошел сносить к фигам свою базу👍🏻

  • @user-wm4kp8hs8g
    @user-wm4kp8hs8g 6 років тому +2

    Очень полезно. Спасибо за видео)

  • @user-bl1ze3ds1l
    @user-bl1ze3ds1l 5 років тому

    Классно)мне очень понравилось))

  • @user-mj1pw8vb3s
    @user-mj1pw8vb3s 5 років тому

    Ну по чему же я не посмотрел раньше этот видос. А теперь делая синии колбы дальше жесть развиваться )

  • @Ellyhtn
    @Ellyhtn 6 років тому +1

    Очень круто спасибо большое

  • @asurataki7637
    @asurataki7637 6 років тому +1

    Прекрасное пособие!

  • @4bootest
    @4bootest 4 роки тому +2

    Отличный гайд. В 0,17 изменились рецепты, нужно больше меди, нужны кирпичи, возможно и камни.

  • @konsul8152
    @konsul8152 6 років тому

    Спасибо за гайд!

  • @user-le8sr6cj9h
    @user-le8sr6cj9h 6 років тому +1

    Полезное видео. Спасибо.

  • @dddaert
    @dddaert 6 років тому

    Супер! Игры еще нет, но знаком с ней. Очень четко и понятно. Хотя в основном во всех играх у меня и получается стихийная застройка, терпения не хватает. Но для кое-какого понимания, возьму на заметку

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну это базовые, ключевые концепции)

  • @user-xu5yd7cb7y
    @user-xu5yd7cb7y Рік тому +4

    У меня уже мозг плаветса

  • @over1378
    @over1378 6 років тому

    Спасибо за видео! Автор крут! +100

  • @kasarch
    @kasarch 5 років тому

    Кстати, посмотрев твои видосы по факторио, я как раз и занялся тем, что все переделал. Просто поставил несколько сундуков, разобрал все, и начал отстраивать заново, благо ресурсов скопилось в целом достаточно, что-бы сходу развернуть производство меди и железа, и вывести это все на шину, и рядом начать отстраивать завод по производству всего

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому +1

      Так и работает на практике фраза: "Всё круто, но переделывай!" :-D

  • @zloy1445
    @zloy1445 5 років тому +44

    Нихуя не понял, но очень интересно.

  • @Saironsmv
    @Saironsmv 4 роки тому

    Предпочитаю этот тип базы как начальный, примерно до синих пакетов. Дальше "train world" - карта делится на производственные кластеры, как шахматная доска, сообщение и перевозка - поездами. В центре - сборочный кластер на дронах. Вообще фабрику всего проще на дронах делать - намного более простая и гибкая схема, даже начальные вполне с успехом все носят.

  • @user-cz1mi2ye7h
    @user-cz1mi2ye7h 2 роки тому

    Я только недавно скачал эту замечательную игру. Поиграв пару часов сразу решил установить модпаки, которые делают игру веселее. Всю ночь сегодня сидел и распутывал свою(уже третью) макаронную фабрику. Дико пригорает. Сегодня начну новую игру с вашими советами) Огромное Благодарю!

  • @Madara-Uchiha1941
    @Madara-Uchiha1941 8 місяців тому

    Продолжай д том же духе неплохо получается

  • @Sanek5000
    @Sanek5000 6 років тому +1

    Я просто обожаю логические игры!!!! ааа круто, по общаться бы с тобой)

  • @vavanych1
    @vavanych1 5 років тому

    Вот зачем многие ютуберы буквально выпрашивают подписки и лайки?
    Мне достаточно было увидеть хоть и простую, но математику на 04:50 и я уже понимаю, что ЭТОТ человек будет делать контент на уровень выше многих других и у него вполне можно учиться. Всё!
    И ежели человек подходит к делу с головой, то это априори будут и красивая ровная речь и толковые схемы и планировка содержания видео и прочие приятные атрибуты хорошего качества.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      Потому что так работает ютуб и так смотрит акдитория. Напоминаешь - ставят, подписываются. Не напоминаешь - активность хуже. Развитие хуже, и авторы могут забить, не получая фидбек.

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 Рік тому +3

    У меня на первой фабрике под каждый предмет по шине, правда я задолбался вести их после голубых колб

  • @MsReDeemer
    @MsReDeemer 6 років тому

    Супер! То что надо! Вот каюсь, реально получалась макаронная фабрика, ибо пробовал играть методом тыка и не смотрел никакие гайды, потому игра не зашла. Все, беру блокнотик и веду конспект, буду исправляться!)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      А мне говорят, что я зря людям рассказываю про шину) И это устарело, ненужно и лишает игру смысла

    • @MsReDeemer
      @MsReDeemer 6 років тому

      Когда все упорядочено, все гармонично работает, это особый кайф!) Жду продолжения и особенно интересно про поезда, дроны и триггеры)

  • @LightChimera
    @LightChimera 10 місяців тому

    Немного не тот паттерн построения фабричных методов, который я искал, но тоже очень неплохо)

  • @GudiMn
    @GudiMn 6 років тому +4

    6:55 "Некоторые Игорьки" :)

  • @user-hv3fg9cp7z
    @user-hv3fg9cp7z 6 років тому

    ОЧЕНЬ, очень круто, ето то чего мне не хватало тогда когда я открыл для себя Factorio.
    Продолжай!!!!!!
    Розрабам нужно както прикрутить твои видео к туториалу. ))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Это один из способов. Есть ещё дроны, поезда...

    • @user-hv3fg9cp7z
      @user-hv3fg9cp7z 6 років тому

      Дроны и поезда Ето во-вторых и втретех а шына як не круты, для новичка саме то.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Для новичка да. Чем проще, тем лучше.
      Смысла нет сразу лезть в высокую пропускную способность поездов, если слабо игру знаешь. Потонешь в логистике сразу

  • @user-ix7qn6sm5q
    @user-ix7qn6sm5q 6 років тому

    Отлично! Наиграв 250ч в Факторку узнал очень много нового! Учился по 3 сезону Артемона Беларуса (сам играл на этом сервере), думал что я как «профи», но нет. Лови лайк и подписку. Только шестерни есть смысл вести на шину, как по мне.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      О вкусах не спорят.
      Для меня предпочительнее пустить дополнительную ленту с железом, чем усложнять логистику дополнительным промежуточным ресурсом. Т.е. 8 лент с железом на шине с точки зрения логистики проще, чем 4 ленты железа + 4 ленты шестерен при большей в 1,5 раза пропускной способности.
      Введение дополнительного ресурса на шину даёт больше гемороя за счёт последующей логистики, чем мы получаем плюсов от увеличившейся пропускной способности.

    • @vacuumchild8755
      @vacuumchild8755 5 років тому

      @@fed1splay шестерни занимают в 2 раза меньше места чем железо, которое на них тратится, так что там будет 4+2 вместо 8. на западных форумах уже несколько лет спорят, нужны ли шестерни на шине :)

  • @memesucccovichmem9754
    @memesucccovichmem9754 6 років тому +2

    Очень грамотно, понятно и интересно)
    Автору респект, спасибо, ждем продолжения)

  • @johnreed8171
    @johnreed8171 3 роки тому

    Классно объясняешь. Спасибо. Еще бы подобный гайд по Satisfactory.

  • @highlow6262
    @highlow6262 5 років тому +1

    Автору добра :3 Наиграл 100+ часов, но так и научился грамотно строить производство. (。_。) Помогло 👍

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      Переходи к базам на жд кластерах)

  • @PasRal
    @PasRal Рік тому +3

    Чёт я теперь не хочу играть в factorio с такой сложностью планировки...

  • @cirvo0
    @cirvo0 5 років тому

    Огромный тебе респект!

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      За что?)

    • @cirvo0
      @cirvo0 5 років тому

      Ни за что!)

  • @sergeisorokin2780
    @sergeisorokin2780 6 років тому +2

    Хороший гайд, все четко и понятно рассказываешь, аж самому заново захотелось в факторку поиграть

  • @user-qj9of7oe8l
    @user-qj9of7oe8l Рік тому

    Видел челлендж с постройкой фабрики без использования лент. Там для перемещения ресурсов использовались соединённые манипуляторами железнодорожные вагоны, стоящие на отдельных отрезках рельсового пути. По сути это как шина с возможностью работы в двух направлениях сразу, с функцией склада и буфера накопителя для продукции, и позволяющая перемещать до двадцати видов предметов при ширине всего в две клетки. И без блокировки линии при переполнении каким либо одним предметом. На любом участке такой линии можно менять список и соотношение хранящихся на участке компонентов. Хотелось бы увидеть разбор такой сверхомпактной шины и её вариаций, с преимуществами и недостатками. Как в целом для всей фабрики, так и для сложного производственного цеха, где требуется много разных компонентов и отдельных процессов. И не только в ванильной факторке, но и с модами.

    • @user-co3eo5hq7n
      @user-co3eo5hq7n Рік тому +1

      Это уже не шина а полноценное производство

  • @SampleText2k77
    @SampleText2k77 6 років тому +1

    Спасибо, очень доходчиво пояснил)
    Единственное, что на начальных этапах так сильно развернуться не получается из-за того, что все ресурсы находятся близко друг к другу и на многих картах из-за настроек не очень быстро истощаются

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Ну тут главное изначально прикинуть, где и что будет. И постепенно отстраивать

    • @SampleText2k77
      @SampleText2k77 6 років тому

      Оно-то да, дело механики

  • @st-xstyx713
    @st-xstyx713 6 років тому

    Хорош, Федь! Вот только это тот гайд, который по логике и очерёдности выпуска должен был идти сразу за гайдом о "фабрике всего" ;) Ещё тогда это обсуждали ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Да я ж сказал во вводном, что очерёдность возможно не будет соблюдена)
      Сложнаа. В песочницах много вариативности и вкусовщины)

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 6 років тому

      Собственно - о привязке вокзала к производственным площадям и молу - теперь тоже стоит сделать наглядный гайд - на основании уже имеющегося опыта ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Связка молл-вокзал я думаю должна в рамках одного руководства идти.
      Хотя, тут ещё наверное стоит пояснить в целом про мелкие вокзалы, под руду например.
      Надо будет подумать, как лучше сделать.
      Я прост не хочу хронометраж в 10-12 минут превышать. А если несколько аспектов затрагивать, то явно не уложусь

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 6 років тому

      Ты ведь в курсе - я всегда задаю вопросы над которыми "есть где подумать" ;) Иначе - неинтересно ;)

  • @user-iu6yx2kk6z
    @user-iu6yx2kk6z 3 роки тому

    У меня интуитивно с первого раза вышла ОГРОМНАЯ главная шина. Так как играл с модами то почему-то(ибо на 48 тайла подземки) у меня не было пропусков, а база выглядела как сверх растянутая схема с ответвлениями(цехами). Где-то за 6-9 км от начала шины ее толщина уже составляла более 26 конвееров. И так как играл с Space Exploration то моя планета была ограничена по размерам(ну и крафты сложнее)

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends 6 років тому

    я обычно делаю двунаправленную шину сугубо для сырья, типа руды угля и камня. Вся база поделена на секции для производства разных бутылок. В каждой секции свой плавильный модуль, с которого материалы идут на второстепенную шину, по которой все идет на периферию. Получается, что строю, например горизонтальную шину, сверху все секции, снизу все жд станции, электростанции и склады.

    • @vacuumchild8755
      @vacuumchild8755 5 років тому

      руда занимает в 2 раза больше места + придётся ещё уголь везде доставлять, т.е. уйдёт больше ресурсов и пространства на распределение всего этого добра по базе

  • @sylar5777
    @sylar5777 6 років тому

    Привет, лайкос))

  • @rlengames
    @rlengames Місяць тому

    Спасибо за твой контент. Я именно с твоего видео загорелся Факторией.

  • @vladshinkin
    @vladshinkin 4 роки тому

    Потрясающая база

  • @KorbanDalass
    @KorbanDalass 5 років тому +2

    Ещё надо тебе снять пару видосов по ЖД, отдельно по светофорам и особенно интересно как организовать станции погрузки и разгрузки руды, а то с такими темпами добычи без разработки дальних рубежей не обойтись

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      По жд гайды в процессе. Это самая сложная тема, чтобы донести и раскрыть. Т.к. много субъектива там)

  • @sertyfox2425
    @sertyfox2425 4 роки тому +4

    Спас бро, построил около 3х макаронных заводов (не доходя до конца игры) после твоего видео начал делать красиво. Пока строю основной завод(игру ещё не прошел)

    • @crosshell498
      @crosshell498 4 роки тому +1

      Уже прошёл?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 3 роки тому

      @@crosshell498 я на сатисфактори перешёл

    • @kylecrayn
      @kylecrayn 4 місяці тому

      ​@@sertyfox2425 Сатисфектори прошел?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 4 місяці тому

      @@kylecrayn прошел. Но мне помогали те кто шарят

  • @ryujitakayama9757
    @ryujitakayama9757 5 років тому

    Ну вполне. Примерно то же я сделал после того как мэйн превратился в кашу, только моя Дата-Фабрик (для несведущих - общая кольцевая шина в процессорах Амудэ) была одинарной. Есть пара замечаний:
    Твою широченную шину можно сузить вдвое просто пустить ее в две стороны от вокзала (или печей - но легче сразу переплавленное везти, а первая база в любом случае станет макарониной, ибо будет расти не по плану а по мере надобности).
    Сдвоение линий можно сделать одним распределителем - просто не продлевай второй выход и все будет сыпаться в один). Но я вместо таких страданий просто ставлю станции по мере истощения и подпитываю оттуда, не ставя манипуляты рядом с вагонами для следующей станции или настраивая логику (если вагон один). Поэтому кстати она и одинарная - да и идет в одну сторону.
    Возможно кто то заявит а хули по такой же логике не собирать каждый элемент на отдельной базе и не таскать поездами туда-сюда. Можно - но от такого скорее всего выскочит гемор размером с кулак. А вот возить слитки железа и меди, уголь, камни и нефть все равно придется - ибо первые залежи не вечны... как и вторые (до которых при должной упоротости можно довести конвееры и трубы).

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому

      Ты же понимаешь, что ролик несёт образовательный посыл для новичков?) Т.е. задача - показать интересующемуся зрителю, в каком направлении нужно двигаться, чтобы понять принципы проектирования архитектуры игровой фабрики.
      Детали реализации, типа как балансить две ленты или в каком направлении их пустить - тут не так важны. В контексте ролика это всё - преждевременная оптимизация. Помнишь картинку с грустным мужиком, сидящим на кровати? 😂
      Есть пара примеров, показан общий принцип. Остальное сами.
      Да и шина - это основа основ. Понимая эти принципы можно делать тоже самое на жд, на дронах, или на любой другой транспортной системе.
      Почти никто из новичков не может сразу в жд и дронов. Более того, новички даже в шину не могут. Для этого и сделаны подобные ролики: показать пример.

  • @MsTim159
    @MsTim159 6 років тому

    Вот это подход) Тоже делал все через главную шину, но когда доходил до производства красных микросхем,все мешалось и путалось, трубопровод, ленты, и в итоге бросал.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Под каждое производство свой цех) И норм)

  • @totamota8415
    @totamota8415 6 років тому

    Жду след.гайдов

  • @MsGoodcreature
    @MsGoodcreature 5 років тому

    БОх!)) решил два(и две новых игры) моих дня(головных больных дня) как я играю в Factorio. Большая благодарность за сухость изложения информации!=). и вот интересно какой опыт игры в факторио(сколько дней)? сколько вынашивал дней снять видео? сколько времени делал видео?=)

  • @valodir8137
    @valodir8137 5 років тому +1

    Правило Факторио: Конвейеры с железом и медью можно делить сколько угодно раз. Простые ресурсы тоже делятся неограничено. Но сложные ресурсы должны делится не более, чем на два конвейера! Это важно, поскольку при нехватке сложного ресурса для увеличения его производства придётся увеличивать сразу весь гигантский (в некоторых случаях) цех.
    Для сборки сложных ресурсов на производственные нужды нужно построить дополнительный мини-завод, специально под этот цех.

    • @valodir8137
      @valodir8137 5 років тому +3

      Для построения завода, вида: Макаронный.

  • @peterderugin3818
    @peterderugin3818 Рік тому +1

    Светлая голова!

  • @Asvard88
    @Asvard88 6 років тому

    Полезный краткий совет

  • @gerardhooj9109
    @gerardhooj9109 Рік тому +2

    Оо да, игры превращаются по-тихоньку в ту же работу

  • @user-hh4uu9jd9f
    @user-hh4uu9jd9f 6 років тому +6

    Привет, Федор. Спасибо, замечательный гайд вышел. Все четко и по делу качественной визуализацией. Подскажи пожалуйста, в чем делал графику на 9:03

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +3

      Здарова.
      В паинте :-D
      Точнее во фриварном Paint.NET

    • @user-hh4uu9jd9f
      @user-hh4uu9jd9f 6 років тому +1

      Спасибо!

    • @user-hh4uu9jd9f
      @user-hh4uu9jd9f 6 років тому +1

      Не пойму как перейти по ссылке, выкидывает на рекламный сайтик красок. Можно ли ссылку на файл или саму онлайн прогу...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Это не ссылка. Это название программы.
      www.getpaint.net/
      там ссылка на скачивание. 4.0.21 последня версия

    • @user-hh4uu9jd9f
      @user-hh4uu9jd9f 6 років тому +1

      Благодарю, теперь все отлично)

  • @barrtyg2433
    @barrtyg2433 6 років тому +1

    Спасибо за гайд, сам пользуюсь такой же гораздо менее продуманной версией с шиной. Придётся старый сносить, а лучше новый построить.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Ну если у тебя производственных массивов нет, и всё в кучу, то лучше перестроить явно))

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 4 роки тому +1

      в этом весь смысл игры оптимизировать, все снести и опять оптимизировать

  • @axil3910
    @axil3910 6 років тому +15

    "некоторые игорьки" :-)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 років тому +9

      И-и-игорь! И-и-игорь. Ты зачем макаронную фабрику свою делаешь, И-и-игорь? Тебе что, бабушкины пирожки не понравились?

  • @user-bq4fs1js6g
    @user-bq4fs1js6g 3 роки тому

    подскажите а куда в конце деваются лишние ресурсы? идут по кругу или что с ними происходит в конце главной шины? не думаю что они прям все используются

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому

      Ничего. Встают и всё. Если встали - значит можно увеличить расход, добавив ещё цехов.
      Задача сводится к тому, чтобы ресурсов хватало для всех производств

    • @user-bq4fs1js6g
      @user-bq4fs1js6g 3 роки тому

      @@fed1splay большое спасибо, я начинающий ,смотрю твои видосики, даже двухлетней давности , просто офигивают от твоих познаний в игре и тому как ты строишь базу. и реально улыбнуло как и многих в коментах от фразы "некоторые игроки" )))

  • @sonz138
    @sonz138 4 роки тому

    Про бомбит, как же Вы правы)

  • @_mrfore7t
    @_mrfore7t Рік тому +1

    Посмотрел видео, и понял что мы с другом слишком тупые для такого, пойду все таки макаронную фабрику построю.

  • @mrzet452
    @mrzet452 6 років тому +3

    Все пойду строить новую шину.

  • @greenlablestock2087
    @greenlablestock2087 4 роки тому

    Супер

  • @wmnewlife1476
    @wmnewlife1476 3 місяці тому

    В принципе я уже подошёл к шине. В первую ориг факторио я проиграл семь игровых дней... Млять.... В итоге создал большую блочную фабрику и шины были маленькие, но были, между металлом камне и медью, три большие части фабрики (я мод ааи запилил). Сейчас я начал с большим количеством кусак на карте мод "исследование космоса". И вот 14 часов в игре. Дошёл до пуска ракеты (в этом може он быстрее идёт уже после синих пакетов исследования). И когда создаешь тут первую базу, нужно её компактно делать, потому что много атак, атаки постоянные и жуки бегают теперь прям быстро.... Сволочи. Короче обороной заморочиться пришлось уже более плотно чем раньше. И вот теперь перед запуском ракеты буду строить блочную фабрику с шинами, но компактно. Короче автор совершенно прав, каждый придёт к шинам и блокам сам или через лекции на ютубе, но куски не дремлют😂

  • @TheDefnop
    @TheDefnop 5 років тому

    спасибо

  • @killerboss4585
    @killerboss4585 5 років тому

    Когда первую игру начал с карты, где почти все место под фабрику занято лесом. Я взял огнемет, и стал сжигать леса вокруг базы. Потом долго не понимал, куда делось все железо... Оказалось, что конвееры с ресурсаами сгорели вместе с лесом...

  • @DDA-th4nx
    @DDA-th4nx 3 роки тому

    Конечно хорошо обьяснил , у меня макаронный завод всегда 🤣 как ты сказал карта большая всегда все хватает.

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 3 роки тому

    А другие типы архитектуры и подходы будут рассматриваться или уже рассмотрены были в другом ролике?

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому

      Сити блоки в базе17 показаны

  • @user-is6jm3no8q
    @user-is6jm3no8q 3 місяці тому

    Ролик о том когда в факторку играет приражденный инженер❤

  • @dova2346
    @dova2346 3 роки тому

    Чорт, всегда я смотрел какие-то гайды, удивлялся тому какая у них красивая и на большая фабрика, теперь понял почему, счас попробуем)