Songs of Syx Гайд : Расы, население, рабы, дворяне и Еда ! #2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 чер 2024
  • Songs of Syx Гайд : Расы, население, рабы, дворяне и Еда ! #2
    Привет, друзья! Добро пожаловать на наш канал Svalhollt, где мы вместе исследуем захватывающий мир игры Songs of Syx! Если вы ищете полезные гайды и прохождения на русском языке, вы попали по адресу.
    В нашем новом видео мы рассмотрим все аспекты игры Songs of Syx: от начала и до развития вашей колонии. Мы расскажем вам, как эффективно использовать склады, как правильно строить вашу базу и обеспечивать ее процветание. Благодаря нашему гайду, вы сможете стать настоящим экспертом в этой увлекательной стратегии!
    Кроме того, мы обсудим с вами идеи и механики, заимствованные из игр-классиков, таких как RimWorld и Dwarf Fortress, чтобы вы смогли лучше понять, как они влияют на геймплей Songs of Syx. Мы также рассмотрим русификатор и другие полезные дополнения, которые помогут вам насладиться игрой еще больше.
    Не упустите возможность узнать все секреты этой захватывающей стратегии вместе с нами! Подписывайтесь на канал Svalhollt, чтобы быть в курсе всех новых видео и обновлений. Вместе мы сможем покорить мир Songs of Syx и достичь невиданных высот!
    "Songs of Syx" - это градостроительная стратегическая игра, вдохновленная скандинавской мифологией, разворачивающаяся в мрачном фентезийном мире 80-х годов. Игра предоставляет возможность управлять всеми аспектами могущественной империи, включая тактические и ролевые элементы, которые придают разнообразие игровому процессу. В начале игры ваша империя мала, но с правильным планированием и управлением, вы можете создать настоящую империю.
    Вам предстоит заботиться о работниках, обеспечивая им безопасность, жилье и питание, чтобы обеспечить комфорт и производительность. В игре также есть элементы соперничества, где ваши соседи будут стремиться навредить вам. Вам придется выращивать зерновые культуры, учитывая сезон, погоду и температуру, а также заниматься торговлей, производя различные товары.
    Однако, помимо мирного развития, вам придется создавать мощную армию и завоевывать новые земли, чтобы захватить власть в свои руки. Игра обещает неожиданные повороты событий и вызывающие задачи, требующие быстрого реагирования. "Songs of Syx" предоставляет игрокам возможность воплотить свои стратегические и императорские амбиции в этом увлекательном фентезийном мире.
    Таймкоды:
    00:00 - 11:07 Расы и население
    11:07 - 17:10 Рабы
    17:10 - 25:52 Источники пищи
    25:52 - 32:12 Знать + разные фишки
    ССЫЛКИ:
    ☎Мой тг канал, где я общаюсь с подписчиками и делаю анонсы роликов t.me/Svalhollt
    Поддержать меня и помочь развитию канала можно здесь:
    Donationalerts www.donationalerts.com/r/sval...
    Юмани 4100118576504653
    🎦Мой твич канал, где периодически происходят стримы :0 / sval_hollt
    #songsofsyx #стратегии #гайд
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 33

  • @Svalhollt
    @Svalhollt  3 місяці тому +4

    Как вам гайд? На какую тему ещё сделать?

    • @genius6621
      @genius6621 3 місяці тому

      Было бы здорово увидеть комплексный гайд по военному делу:ведение боевых действий,снаряжение армии оружием/бронёй,подчинение новых земель и т.д. Спасибо за видео,лайк поставил.)

  • @mitiamasterskix6110
    @mitiamasterskix6110 3 місяці тому +8

    Самое главное в охотниках: поставить их как можно ближе к краю карты. Тогда они будут успевать сделать работу за минимальное время и будут работать как черноркбочие еще половину дня

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Хорошая идея!

    • @svetchannel2998
      @svetchannel2998 3 місяці тому

      Если я правильно понял охотники уходят за край карты?

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Да, ты всё верное понял. В версии 65 так и есть

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 27 днів тому

      Интересно нах они там нужны, проще целую гору ферм понастроить, там мяса, шо капец, да ещё и надо вначале игры бомбить ближайшие поселения на глобальной карте, хотя вначале это может быть и сложно

  • @MrFevill
    @MrFevill Місяць тому +2

    Как любитель играть за эльфов каннибалов-рабовладельцев скажу так:
    1) охотников удобно строить на краю карты, рядом с маркером входа тем самым сокращается их путь до жертвы.
    2) каннибалы не берут трупы с кладбищ и крипт, только из могильников или если труп где-то просто валяется.
    3) все же эльфы предпочитают захоронения больше чем жрать друг друга, но рабов за милу душу можно и жрать, так что рабы это не только ценный мех но и вкусный паек.
    4) да по поводу грибочков, грибные фермы при постройке их в горе не нужно искать плодородные места, для грибов любое место под горой считается 80% плодородия.
    5) по поводу получения рабов все верно, но мной был найден постоянный бесплатный источник рабов: находим ближайшее самое слабое поселение с плохими перспективами роста и в идеале еще и с плохими ресурсами(на такое поселение даже админ ресурс тратить жалко), нападаем на него, грабим и забираем население в рабство, а поселение не захватываем, а делаем марионеткой и далее повторяем когда поселение оправится(теперь они имеют два состояния, либо слабое поселение которое приносит нам доход от торговли, либо цель для рейда за рабами).
    6) зря подробнее не рассказал о расах, по крайней мере о их боевых возможностях(всякие предпочтения и навыки действительно понятны интуитивно), по боевке очень важно обратить внимание на такие параметры как мораль(важно для тех отрядов что будут терпеть удары этаких танков в тяже со щитами и тут лучшие эльфы(4,8), а худшие гартимы(2) и кретонцы(3)), скорость(важно для быстроты перемещения для лукарей например или штурм пехоты, да вообще для всех и тем же танкам не лишнее и тут самые быстрые тоже эльфы(6,3), но еще и гартимии(6,3), сила(важно так как это множитель ближнего урона + бонус к отталкиванию и деморализации противника полезно для штурм пехоты и вообще любой пехоты и тут самые сильные дондорианцы(60) и амевиас(60), еще есть люди(50) они середнячки) есть еще навыки ближнего боя(тут все одинаковые), навыки луков(тут есть бонус у эльфов(0,15) и штраф у дондорианцев(0,08)), урон и защита(тут у всех одинакого кроме амевиас(+0,25 проникающего урона) и гартимов(+1проникающего урона +2проникающей защиты).
    Итог по боевым способностям: Эльфы-лучшие танки и лучники как штурм пехота так себе разве что маневрировать будут быстро, что очень важно для тактики на поле боя(по сути вполне себе не плохо себя чувствуют в монорасовом варианте игры, с рабами конечно же), Амевиас-лучшая штурмовая пехота и вообще универсалы, отлично пойдут как с молотами(из-за бонуса к проникающему и силы будут дизморалить как не в себя) так и с двуручными мечами(из-за силы) нормально себя покажут как танки с фалькатами(будут даже кусаться больнее из-за силы и опять же бонусов к проникающему) так же будут нормальными лучниками(самые универсальные воины лучший выбор для монорасовой игры с рабами), Дондорианцы-чуть хуже ящериц, но тоже отличная штурм пехота, но в универсальности они уже теряют в ближнем бою они практически такие же за исключением бонусов к проникающему урону, но вот лучники из них паршивые(я бы не стал их брать за монорасовых рабовладельцев, не хватает универсальности, плюс сложности с населением), Люди-ну это дондорианцы для бедных с точки зрения боевки, разве что лук умеют держать с правильной стороны(на безрыбьи можно людьми отыграть монорасовых рабовладельцев тем более что у них достаточно хорошие бонусы на фермерство и науку с админкой), Кретонцы-разбегутся при первых же потерях и в бою принесут минимум пользы лучше оставьте их на фермах(и лучше в виде рабов, эльфы рабовладельцы одобряют именно такой подход), Гартимы-разбегутся раньше Кретонцев, но будут бежать быстрее(в рабские шахты этих трусов, очередная рекомендация от эльфов рабовладельцев)

  • @user-ud7wr2ee4z
    @user-ud7wr2ee4z 3 місяці тому +3

    Спасибо давай еще гайд!

  • @BlueMilori
    @BlueMilori 3 місяці тому +3

    Хороший гайд. Ждём ещё. Рассказывай дальше об игре, чтобы у людей порог вхождения в неё снижался, заодно аудиторию увеличишь себе на канале. Игра так-то перспективная, в ней куча всего есть, но может кого-то отпугнуть по незнанию. От себя добавлю касаемо твоих прохождений этой игры - не торопись, пожалуйста, кто-то может не успеть за ходом твоих мыслей, у тебя рука набита уже, но у остальных глаза могут разбежаться кто, что и куда 😅

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому +1

      Хорошо, спасибо :)

  • @alckinoy
    @alckinoy Місяць тому

    Классные гайды, удачи твоему каналу

  • @ilyaher
    @ilyaher 2 місяці тому

    Круто, больше гайдов!
    Сделай гайд по планировке города

  • @twins1599
    @twins1599 3 місяці тому +1

    Могу добавить про грибные фермы. Строить их можно где угодно, но как сказал Свалв, лучше в горах. Почему ? Потому что в горах у них плодородие будет ВСЕГДА 80%.

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Спасибо за дополнение!

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l 3 місяці тому +1

    💛😃😃👍👍

  • @Apaximatic_Play
    @Apaximatic_Play 2 місяці тому

    плодородение можно прокачать каналами с водой, вроде бы, если механику не убрали

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  2 місяці тому

      Нет, механика ещё рабочая, но есть нюансы, поэтому это будет в гайде про воду

    • @Apaximatic_Play
      @Apaximatic_Play 2 місяці тому

      @@Svalhollt ваще красава, круто рассказываешь, думаю твой канал ждёт успех)

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  2 місяці тому

      @@Apaximatic_Play Спасибо за добрые слова ;)

  • @qwertyy5888
    @qwertyy5888 3 місяці тому +1

    Всем привет, можете помочь, у меня здания деградируют хотя стоят уборщики, которые по идее и должны чинить эти здания. Что я не так сделал или это баг

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Для обслуживания здания уборщикам нужны ресурсы, если их не хватает, то они не будут обслуживать

    • @qwertyy5888
      @qwertyy5888 3 місяці тому

      @@Svalhollt где это посмотреть тогда, потому что у меня вроде всё есть

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      @@qwertyy5888 открываешь само здание уборщиков и там обычно написано, чего нехватает

    • @qwertyy5888
      @qwertyy5888 2 місяці тому

      @@Svalhollt все, Я решил проблему, оказывается просто работников не хватало они чинили дороги и другие здания пока работа не закончится. Хотя странно конечно сделана механика, почему нельзя выбрать приоритет что чинить в первую очередь или как то радиусом обозначить, но все равно спасибо

  • @user-rt5wk1kq1s
    @user-rt5wk1kq1s 2 місяці тому

    Думал купить в стиме, но там указано, что "русский" не поддерживается.
    Судя по виде, там русский язык есть?
    Теперь в раздумьях...

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  2 місяці тому

      Да, русский язык есть

  • @DrKaufmann71
    @DrKaufmann71 3 місяці тому

    16.00 "Первый это отношение наше как правителя к ним".
    Не так, первый пункт это соотношение количества свободных граждан и рабов. Это прямо написано в подсказке.
    Не обижайся, но как тематический гайд этот видос очень слабый. Обзор для новичков - да, но та же тема еды не раскрыта. Еда имеет разную эффективность производства, ни слова про ирригацию, ни слова про переработку в пайки.
    Конечно лайк за старания, но тебе есть куда расти.

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Про пайки да, моя ошибка, а вот ирригация будет в гайде про воду