SFC 極上パロディウス スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【スーファミ】【コナミ】
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- Опубліковано 24 вер 2022
- アーケードでリリースされた極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~の移植版
SFC版のみゴエモン、ドラキュラくん、ウパの追加キャラは嬉しい仕様
プレイステーション、サターン版も発売された
見た目のバカバカしさとは違って、中身はグラディウス直系の名作シューティングゲーム!
皆様のコメント、チャンネル登録で動画作成のモチベーションがあがります!
当時の思い出コメントなどももらえると嬉しいです!!
これからもファミコン、スーファミ、ゲームボーイあたりのレトロゲーム作品の動画をどんどん作っていきます
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
#レトロゲーム #スーパーファミコン #ゆっくり実況 - Ігри
「このキャラの名前はなんていうんだ?」
「こいつよ」
「だから名前はなんなんだって」
「だからこいつよ」
そのやりとりはきっとあったと思います笑
モアイ戦艦、側面に「兄弟船」って書いてるのが死ぬほど好きwww
パロディウスは「ゲームで遊んでる」感が強くて大好きだった。
アーケードで未だに遊んでるぐらい好きで
(わざわざ筐体でやりたいがために未だゲーセン行ってます💦)
個人的に墓の中まで持っていきたいレベルで
大好きな作品です!解説が見れて嬉しすぎます。
パロの名前にはじない作風ですが、色んなシューティングを
知っていればこそニヤリとしてしまうステージ構成と
BGMも名曲のアレンジで楽しくプレイできるのが堪りません。
SFC版は初めて見ましたが、イライザやちちびんたリカを
限界まで再現してくれたのは嬉しいですね。
良くテレビなどでお色気シーンの定番SEの「アーン」は
このゲームが初出なんですよね😅全てが楽しかったです
ファミコンのパロディウスではこの服装がNGだったので
ミス・ミシタリーナというキャラに変えられちゃいましたし😅
こういうバカっぽいシューティングに対抗できるのは超兄貴しかない……(なおハード)
パロディウスのおかげでクラシック音楽のことよく知れたのも
いい思い出です♪あの頃のコナミのアイディアには脱帽でした💦
親戚が持ってたおしゃべりパロディウスで遊んでいた思い出があります。実況に『ボムを使え!』と言われて使うと『うーんコレが見たかったんだ』とそれだけ!?ってなった気がします
お祭り感が楽しいシリーズですね
「今だスーパーボムを使え!!」は
サターン版だとこれでしか破壊出来ない敵やオブジェクトが出たときだったかな?
(2面・モアイ校長像や3面・バロンビー等。これでボーナスも入るはず)
SFCじゃなくて申し訳ない
パロディウスシリーズ大好きです。せっかくなので各種作品制覇して欲しいです。
この作品に限らず、パロディウスシリーズはBGMが神なんだ……。
デコレーションコア戦でステージの上のほうで接敵すると背景の桃にひとつだけ「しり」って書いてあって、そんなしょうもない作り込みとかも好きでした。
もうKONAMIが絶好調の時ですよねぇ
パロディウスの内容にもツッコミどころがたくさんあるけど、「STGが好きなんだけど、全くSTGが得意じゃないのよ!」が一番のつっこみどころ
稼働当時、ゲーム情報誌ゲーメストで行われたアーケードゲーム人気投票では、「こいつ」がベストキャラクター部門のトップでした。
パロディウスのペンギンは
ドンキーのカンバンになって
いるよね🤣
コイツが人気なのは、パワーアップが最小限でいいことと(更にリカバリーも楽、スピードとウェイ取ればいい)、ベル調整がしやすいことですね。
パワーアップすれば難易度が上昇するので、ミサイルとバリアは取らず、グレードアップも1~2で止めるのが基本でした。
ただ後ろへの攻撃手段がベルしかないのでボムをストックしておくのが必須と言われてました。自分は特に4面の後ろからのヒヨコはこれ無しでクリアできる気がしません。
猫戦艦のおまんにゃわアチャコさん、実況パロディウスでは猫列車になってましたね。
突っ込みどころ満載なこのゲームの解説見たかったから嬉しい!タコが好きだった。
ステージ1の最初の方にチルコポルトってかいてて、コナミ直営のゲームセンターなんすよね。ほんとに凝ってましたねぇ。それにしても、あらためてスーファミ版ほんとによくできてるなぁ…
ファミコン版のボスイーグル鷲サブの助が雑魚に格下げとはびっくり!😮
猫戦艦(帆船)ですねー懐かしい!
結局オプハンに捕まった事なかった思い出
とにかく細かい所のクオリティがめちゃくちゃ高い良きゲームですよね!!
セクシーパロディウスも楽しくて好きです(*´ω`*)
これかーww この棒人間ってバリアがアレの形だったり
モアイの口から出てくるのがアレだったり
デブの踊り子が出てきたり、くちびるハンバーガだったり
最後「ないすみーちゅー」とかいわれたり、春はあけぼのしか言わなかったり
グラディウス知らなくても見てて面白かった記憶w
追伸、結局南極大冒険、ってFCのペンギン?
うちにあるw ちゃんと動くよ~ニューFCだけどw
ファミコンのペンギンのやつです!
@@Lump_yukkuri_retrogame さん
あれさ、初期の単純なゲームなんだけど
それこそ大昔のだから操作性がひどくて
ちゃんと動かしても穴に落ちるんだよね・・・(´・ω・`)
極上パロディウスお疲れさまでした!
SFC版初めてみて凄いクオリティが高いなと思いました!
あと専用キャラもいてアーケード版と違った魅力がありますね!
グラフィックとアニメーション今見ても凄い🔥🔥🔥
極パロはサターン版を持ってます、AC版は「アイツ」を使ってSS版では全方位ショットの「ミカエル」がメインでしたね、続編のセクシーや実況よりも1番STGとして完成度が高いです♪
オトメディウスやってないんか?
オトメディウスおよびX結構難しいぞ
@@tomo_7 両方持ってるよ、無印はACからの移植だから難易度&クオリティ共に申し分無いけど、CS専用のエクセレントは全体的に予算不足感があって勿体ない、難易度も下がってるしエスメラルダのリングレーザーを使うと完全に無双ゲーと化す。
こいつのミサイル、ステージごとに歩いたり走ったり踊ったり動きが細かいのよな
AC版とPS版やってたけどSFC版でコレはスゴイ頑張った移植だなあー。特にBGMが音色こそ変われど全然アリ。
pop'nツインビーもそうだったけど、当時のコナミは音選びのセンスがズバ抜けて良かった。
実はジュリアナ東京はバブルが弾けた後に出来たんですよ(笑)
高速の道路ステージは好きだったな。ただ…後ろ側からひよこの大群が飛んできたり、難易度も高かった…!
パロディウスは小ネタが満載で面白いんですよね。
極上とだ!を始め、色々な派生版があるのも魅力的。そして思い出すのはひっそりと生まれあまり話題にならなかったパロウォーズ。
余裕があれば他のシリーズ作品も紹介してほしいです。
パロディウスはSFCの実況おしゃべりパロディウスをやったことあるのでシステムやキャラが懐かしいですね
『極パロ』は『グラⅡ』『外伝』と共に初心者から上級者まで楽しめる名作ですね!
しかし、ゆっくりの解説よりもゲーム本編の方がフザけていて解説が比較的まともに見えてしまうと言う不思議…😂
ネコ戦艦は「パロディウスだ」に出てきたね、懐かしい
懐かしい!おまんにゃわアチャコだね。後、モアイ戦艦マルポーロ、ぴーよこちゃん、フライングモアイ五人衆等、懐かしい顔ぶれですな!😮
極上パロディウスは名作よ
良く遊ばせて頂いたわ
パロディウスの元祖はMSX版だったりします
当時の社員さんが遊びで作ったものが製品化されたのだとか
内容もプログラマーのタコがバグを退治するという開発者さんらしい内容でした
このゲーム一番の最初で販売されたのがMSXでした。
思えばメタルギアもMSXで小島監督がはじめてつくったわけでMSXは偉大でしたね。
MSX時代のコナミのソフト開発力は異常。マジであの頃はMSX持ってて幸せだったな
PSが発売されたときにコナミが提供したゲームがこの
ゲームでしたね~ちなみにPS板には無敵コマンドがあった😸
こいつから落ちるこいつ達さ…すごく動作凝ってるよね…
パラシュートで落ちるだけじゃなくて落ちたら走って敵に体当たり、走ってバテる、海に落ちたら浮き輪で浮いてるとかさ…
18:30ボスを倒した場合
「降参」のセリフが出て
ボスが背景の惑星に当たり跡ができる
GBのパロディウスだ!をやって他の作品知らなかったけど
他の作品も作品でちゃんとパロディウスしてて面白い!w
懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう!
極上パロディウス、名作ですね😊見ててもホントに楽しいです😂
SFC版はスペックの都合上ボスの攻撃がヌルかった(と言うかそうせざるを得なかった)ですね。
とは言え追加キャラの存在も含めるとこれはこれで一見の価値ありで売らなきゃよかったな~。
26:02
に出てくるのはウォン虫。役割としてはオプションハンター(オプハン)と同一で、
ダメージはないが自機からオプションを盗んでいく無敵の厄介者
…なのだがこいつはオプションが自機の上に乗っているので被害を抑えるのが容易い部類に入る
発売当時のファミ通かなんかで、この機体のミサイルの説明で「とめどなく放出されては力尽きて死んでいく、まさにアレ」みたいに書かれていて感心したもんです。
こいつwayってただ攻撃範囲が広いだけじゃなくて威力もかなり高めっぽいから好きだった
あとこいつミサイルがパラシュート降下したり息切れしたり海中だと水面に浮かんでいって浮き輪で浮いたりディスコステージでは扇子持って踊ってて仕事してなかったりといちいち芸が細かくて笑うw
ウィリアムテルを聴くとハーモニカが聴きたくなる…
自分はPS版しかやってないけどこいつから落ちるこいつ達の動きがシリーズ通して好きでしたね〜
昔カッスカスになるまでやったなーーコイツのレーザーを溜めて発射してクリアしていくのにロマン感じて必死こいてレーザーでクリアしたな!!
15:01 スペースヒットパレード
ゲーム音楽の中でも5本指に入るくらい好き
懐かしい私はよくドラキュラ君を使ってました
ステージ7でちっこいミサイルがジュリアナ踊ってるのめちゃくちゃかわいい
ウサギのステージが可愛よね
BGMのウサギ~ウサギなに
みてはねる~😸
動画ありがとうございます。
自分でプレイしても人がプレイしているのを見ていても飽きない、今も昔も神ゲーですね。
また次の動画、楽しみにしています。
当時ほぼ完全移植だったサターン版で遊んでいたけど、SFC版も意外と出来が良いのね。
SFCのスペックを凌駕するグラやSEてのめすげ〜
遊戯王でアイツとかソイツというモンスターが出たとき絶対コイツだ心のなかでツッコんだのは私だけではないはず。パロディウスコンプリートパックが出ないのが本当に不思議。
確かビッグバイパーも遊戯王でカード化されてた様な🤔
SPステージの謎のキャラはオプションハンターですね。懐かしい。
あ、オプションハンターに触れるとオプション盗られます。なので敵ですね。
極上もおしゃべるもめちゃ好きだけど、一番好きなのはセクシーパロデウスですね(*‘∀‘)まだ動くセクシーパロデウス専用セガサターンもあります!
最近このチャンネルにはまりました!今回もとても面白かったです!このゲーム友達の家でやったことありますが、パロディウスシリーズはBGMも名曲のアレンジで楽しいし、何より敵キャラやステージが個性的で良いですよね!リクエスト失礼しますが、サンドラの大冒険、悪魔城シリーズ、ドラえもんなどのキャラクター物も是非動画見て欲しいです。
このゲームに出てくるペンギン見ると昔のサントリーのCMに出てたペンギン思い出す
ネコ戦艦はパロディウスだとは微妙にデザインは違うのですがへそ弱点ペンギンのステージで出てましたね
SPステージの後ろから出る敵は基本画面端が強いのを阻害する敵で間違いはないですね
パロディウスアーケード版・ファミコン版その他皆勤賞キャラのデベソペンギンですね…セガサターン版では、重武装化で復活してます。セクシーパロディウスでパロディウスだ!ボスメンバー共に登場します。
また懐かしいやつ、出て来ましたね‼️
年始に親戚が集まった時に、やりました😉
パロディウスの中で極上が1番好きでやり込んでたなぁ後最後のペンタロウXは攻撃が当たると首が回りますよ
持ってました。どらきゃらくんが使いやすかったです。
シューティング好きだけど得意じゃないのわかりみが深いです(笑)
この動画で7面のコイツのミサイルのジュリアナが2パターンあると気付きました(笑)キヅカナカッタ・・・
おしゃべりパロディウスも楽しいですよ✨
馬鹿馬鹿しい見た目に反してそこそこ高難度というギャップがいいね
知り合いがシューティングゲームが好きですね
サラマンダー
パロディウス
グラディウス
R-TYPEフイナル
実況おしゃべりパロディウスもおもろいんだよな!
これめちゃくちゃ懐かしいです!
兄貴が持っていたので一緒に遊んだ覚えがあります!
極パロほんと好き(ニッコリ)
乳ビンタって名前も(笑)
よしこはアーケード版だと右下安地だったはず
極パロ結構やりました。下手の横好きでクリアも出来ないのにムキになってました。ゲームクリアおめでとうございます。やっぱりこんな感じで出来たら嬉しいですね。
やっぱりパロディウスは極パロが1番最高に面白い。
ステージ4・7のボスBGMのグラディウスの火山BGM…………何度聞いてもT○Sオールスター感謝祭の上位発表の時の曲の方を連想してしまう…w(←このパロディウスはホーミングミサイルが使えるドラキュラくんを愛用してましたが、原作のグラディウスはやった事がない勢でスミマセン…m(_ _)m)
白ベル取ってメガホン攻撃のネタセリフに対してのツッコミが見たかったという心残りを除けばとても良い実況プレイでした…♪
極パロ……スイッチの実質VCのアレに実装して欲しいけど……難しいか…。
こいつのシールドが純粋に何なのか分からなかった小学校当時、中学の兄から「本当にこれが何か分からんの?」って聞かれたのは懐かしい思い出😂兄は分かってたんだな笑
クラシック曲は基本的に著作権が切れてるから使いたいときに使えるんですよね。
でもコレクションで劣化と差し替えあった
スペシャルステージは凄く難しくて今でも覚えてますね❗
これのゲームボーイ版あったんですけど、画面がモノクロだからベルの色を濃淡で判断するしかなくて死ぬほど難しかった😂パロディウス懐かしいですね😉
ドラキュラ君をよく使ってたな。
追撃ショットとレデュースが便利だった。
このゲームのバカゲーっぷりは超兄貴みたいなパロディみたいですね
個人的にゴエモン3やって欲しいです
コイツが遊戯王カードになった時はテンション上がったw
よしこでバヤリース吹いたwww
ワルキューレの騎行は爆竜大佐のテーマw
サターン版で遊んでたのでSFC版は初見でした。なかなかいい出来だったのね。
本家がⅢ以降マニア志向になったため、極パロのゲームバランスの良さが際立った印象。
「こいつ」なら上級者じゃなくてもなんとかなるし、ベルによる点数稼ぎで上級者も満足できる名作。
パロディウスの曲ってバラエティ番組とかで良く使われてますよね😆!
PS版でめっちゃやりました😌
スペシャルステージのあの敵はオプションイーターで接触するとオプションを1個奪っていく敵ですね!
元ネタを知っているほど楽しめますね
サターン引っ張り出そうかな。
懐かしいな~、友達の家では実況おしゃべりパロディウスやってましたよ
あいつ こいつ を見たときの衝撃は凄かった
春は曙、夏は夜、秋は夕暮れ、冬は…冬は…冬は…わかりませ〜ん
めちゃくちゃ懐かしい😂
ドラキュラくんがホーミング攻撃出来て、凄く強かった思い出🎉
マンボウとこいつメインで使った(*^^*)
これは何気に名作
初コメント失礼します。極上パロディウス懐かしい!当時アーケードやり込んでて、スーファミ版出たとき買ったんですが、容量の問題でどうしてもアーケードの劣化版感が否めず、その後PS版を本体と一緒に買い直した記憶があります。
PS版の方が難易度高いです。特に顕著なのは3面ボス。クリームの間に出してくるワイヤーみたいなのが、装備整っていると感覚めっちゃ狭くなります。
26:03 あれは捕まるとオプション(強化)を強制的に連れて行かれる(1段階下げさせられる)というウザい敵です。しかも破壊不可。PS版はスペシャルステージ前半で頻繁に出て来るので、ビックバイパーなどのオプション引き連れキャラはとても不利です。
スーパーファミコンで極上パロディウスがあったんだ!翌年にはおしゃべりパロディウスもります。BGMがクラシックだったり、ときめきメモリアルの曲をつかったり、音楽だけでも楽しいです。同日に同社からは実況ワールドサッカーが発売されています。Konamiは意欲的ですねぇ
面白い新規キャラ追加、その代わりかパロディウスだ!で最強だったツインビーが弱体化したのがちょっと悲しかったですw
SFのゴエモンシリーズは雪姫が一番難しい唯一全クリできない。2からは比較的簡単。
懐かしい!猫やモアイ戦艦にデカイ踊り子 唯一まともにできたシューティングでした!
プレステ版を親が買ってきて小さい頃メチャクチャやってたの思い出したな~
1面にある、人形がSNKのあるキャラに見えたとかで一悶着あったとか。
ゴエモンとパロディウス2点実況していたのでチャンネル登録させていただきました!
これからも更新待ってます!!
ご視聴ありがとうございます!
プレステの、極上!パロディウスだ!!
は、かなりやり込みましたね。懐かしいです。
15:01 神アレンジメドレー開幕
1ループ中に6曲組み込んで、しかもどれも違和感が全くないってのがすごい···
カプチーノ逃亡について:
別動画で見かけただけなので自分がやったわけではないのですが、どうもボスには制限時間みたいなものがあって、それを経過すると撃破せずにクリア(?)になるようです。自分は1面のアンナ戦でそうなってるのを見かけました
1:14 なるほどゴエモンインパクトのシューティング的なステージの謎が解けた!
シューティングゲームって、背景か、当たったらアウトな場所なのか、見極めて判断するのすごく苦手でした。
29:59 ペンギン可愛いですね。
0:17 その場復活なのね。 嬉しい
モアイを見ると何故かエモい感情が沸き立つ・・・
全部の機種のパロに猫戦艦は居た✴️シリーズを通してどんどんでかくなっていった‼️