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当時このゲーム夢中になって遊んでたけど、隠しルートも裏技も知らなかったので大激震が走りました
このころのコナミは良い仕事してたねMSX版のグラディウスも、ハードの性能的に完全移植は無理でも独自の要素を追加してユーザを楽しませようという強い意志を感じた
沙羅曼蛇も凄かったですよね。昔はコナミのゲーム買っておけばハズレなしだったなあ。
コナミはいいゲームメーカーだった、本当にいいゲームメーカーだったんだ…
どうしてこうなった・・・
過去形で草生えない
俺達の愛したコナミは氏んだ…
権利とソシャゲの旨味を知ってしまったがために……
@@fumi666 いま思うと遊◯王カードの印刷業者になってからですかね…
グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスⅡ→パロディウスだ!と順番に見ていくとソフト開発のノウハウを積み重ねてファミコンの限界を引き上げていく様子がなんとなくわかる
31:20今日もしっかりと「ア~」が聞けて満足です!
クラシックのアレンジが秀逸で、これをキッカケにクラシックに興味を持った人も少なからずいるはず。それにしてもSEが今のテレビでも使われてるって凄いな。
パロディウスいまみても完成度高いよなぁ。タコの作り込みが凄い
ファミコンでここまで作り込んでいたりドットの書き込みも凄いのは過去のコナミがいかに凄いメーカーか分かる
SEGAがもの言いたげにこちらをじっと見ていますw
聞いた話では、SFC版だとちちびんたリカの腰振りが規制?でカットされており、メガホンの「腰振らせてよ!!」で悔しさを滲ませているんだとか…
GAMEBOY版はあったような気がする…記憶違いかな?
7:32 どうもミシタリーナさん…露出は減ったがデザインはそれはそれで良いのよねぇ
こういう”ハードの限界を考えて再現できない所はオリジナルで補う”っていうゲームは良いよね…
ハードの限界を逆手に取ったサイレントヒルとかもあるし昔のコナミは本当に凄かった・・・
このゲームの場合、完全に抹消された3ステージのうち2ステージ分はプレイ年齢層への配慮が影響したんじゃないかという気がする。方向的にw
こんなにもよかったパロディウスシリーズも…よくも切り捨ててくれたのぅ…
パロディウスはゴージャスな作風が好き。ワイワイワールドといいスマブラといいお祭りゲームは少年少女の心を鷲掴みするよねw
自前で裏技を発見した思い出はアドレナリンすごいですよね…当時ならファミコン雑誌に投稿すればお小遣いもらえるチャンスもありましたね
ツインビー渾身のジェンダーフリーロケットパンチ🤜これには相方のウインビーもニッコリ
パロってなおかっこよさが隠せてないのホント名曲だと思うチチビンタのテーマ
韋駄天のヒロシ君が「パ・・”パラディウス”が (ピキ)(ギリッ) できねぇじゃねえか・・」と嘆いていたのも今は昔
SFCではなくFCでパロディウス出ていたの知りませんでしたハードの仕様上横方向の同時表示制限をフレーム単位の表示切替でチラつき最小限に抑えるコナミ(の下請けさん)の技術力の高さに感服ですわ
極パロ無限ARTもあるしデカク乗せたら終わる気がしなくなるし、AタイプもKPEのスロの楽曲も選べるし結構好きでしたねぇ!
隠しルート…これは私も知りませんでしたw 私も改めてやり直して確認したいww
ちなみにエンディングで流れる「パロディウス音頭」のフルバージョン、これが収録されているのは実はFC版のみなんですよね。
1番思い出深いのはやっぱりスーファミ版なんだよなぁ
モアイ戦艦ステージのBGMやたら耳に残るしモアイ戦艦のデザインギミックいいよね
30:15 see you next time so long の音のリズムがなんか好きだわ
僕の小便も昔はレーザーだったのに今や下ミサイルに…挙げ句の果てには時々2wayに
裏技を自力で見つけるの興奮しますよね!極上パロディウスしか知らなかったんですがファミコンでこのボリュームは凄いですねえ
かぼちゃ!🎃
RTAニキ!
子供の時にパロディウス音頭を聞く為だけに何度もクリアしていたのも良い思い出…
私も発売してすぐに買いましたが、FC版とは思えないほど完成度が高くて楽しかったです。後にSFC版はアーケード版に加えてオリジナル面もあって面白かったです。
レーザーのくだりは完全に予測可能 回避不可能で笑わしてもらいましたw
8:10 まじか! 勉強になったww
懐かしな〜サンタさんにお願いして入手した思い出のソフト
白ベルのメガホンのいろんな言葉が出てくるのは面白かった
幼少期に、近所の生協の試遊台で遊んだゲームですよ。シリーズは今でもよく憶えていますけど、FC版の隠し部屋に関しては初めて知ったのでかなり驚きました。
カット・修正された部分は多いものの、パロディウス音頭完全版や変身システム等本作オリジナル要素もありファミコンのシューティングゲームとしての完成度は掛け値なしに最高レベル
ちちびんたリカが差し替えになった、という話を聞いて「それは仕方ないな」と思いました
攻略軍団のBOSSのこれくらい簡単なんだよ。が冒頭にでて笑った
唐突のbossぶっ込みw
PSPのパロディウスポータブルが出たのももう16年前なんですよね…
3面の隠しステージはじめて見ました。ちょっと感動。あと、ミス・ミシタリーナも可愛いと思うんですけどねぇ。燕尾服女子はいいぞ。
ファミコンなのに色々とギミックがんばってますねぇ。GB版もすごかった希ガス
パロディウス懐かしい。演出がちゃんとエヴァや海のパロってクスって笑えるものあって、見てて飽きなかった。ひかるとあかねがちゃんとお色気あり、お笑いありでかわいかったなぁ。辛かったけど、ボーナス軽めでポンポンくるし、赤7揃い引いたときはロングARTにも期待できたりして。あと無限ARTの曲が本当にいいんだ。ぜひ聞いてほしい。FC版のパロディウスはやっとことないからわからん。
20:19→よ、吉田くん……、このモアイ、名前あったんだ。
懐かしい~。約束された神ゲー。最重要項目はアレかな……?と予想しながら観るのが楽しみ。
こんばんは、お疲れ様です。ツィンビーのベル要素良いですね。ベルを打ってる時のあの独特の音が良い。
個人的にミシタリーナの顔が好みだから全然許せるw
セクシーパロディウスのペンギンのオプションは4つ目何もしないのにこのペンギンのオプションは優秀だな
FCの裏技ネタを30年以上温め続けた10代女子とかもうこれわかんねぇな!!
隠しステージも最初は再現目指したけどムリポだったから一部残してたのかなってくらい制作側に愛と執念を感じる。そういやX68k版もCじゃ速度でなくてアセンブリに書き直したって記憶が…FCもMSXもゲーム愛がすごかったよKONAMI
15:12 八嶋智人
ファミコン限界スペックを引き出す移植に開発者の執念を感じる
本当にFCとは思えない完成度この頃のゲーム愛に溢れたKONAMIを返して...
次男がゲーム部門めちゃくちゃにしちゃったからなぁ・・・
コナミはアケアカでアーケード版も配信してクレメンス
懐かしい😊仲間の家でよくやっていた☺️全クリしたことなかった😅
懐かしいです。モアイ戦艦の口に入れる事や裏ステージがあるのは今迄知らなかった。
懐かしいなぁ。家族ではまってたけど、みんなシューティング下手で誰もクリアできなかったけど楽しかった。あんなに何回もプレイしてたのに、隠しステージは知らなかったから驚いた
純粋にプレイが上手くて感心した
パロディウスはあまりやらなかったけど、MSX版グラディウスでツインビー、夢大陸、魔城伝説なんか使って自機をペンギンやツインビー、ポポロンに変えて遊んでたのが懐かしい。
「たすけてたすけて」が情けな面白くて好き。
霊夢は最重要項目で顔を曇らせるけど普通に詳しいよね
お疲れ様でしたAC版でもFC版でも大ボリューム大変だったと思いますグラディウスもそうですが、基本ノーミスで攻略しないと撃墜されるとゼロスタートがキツい
極楽パロディウスは面白さに到達するのが大変でのう…。1回だけバカスカ乗せられて(バグフリーズとかでボナ連しまくったりで)700ゲームくらいARTで持った時にはイケイケ感が凄かったコナミお得意の「別の台のBGMが聞ける」のでART中にずっと悪魔城流したりもできて面白かったんだけどねぇ…。
移植という言葉を使えるか微妙なラインの別物のFC版だけど、それまでファミコンキッズの期待に応えまくっていたコナミだけに不安どころか期待値マックスで発売を迎え、実際遊んでも高クオリティで面白い名作だった。「別物だけど面白い」はもはや当時のコナミのお家芸、FCパロでもその技術が垣間見えると言えよう。つまり何が言いたいかって昔のコナミ最高か😇
アケ版しかプレイしてなかったのだがFC版のクオリティの高さに少々ビビった…
これアケ版はやり込んだな ファミコン版はちらつきのせいで友達の家でやった程度だった。。。その後実況おしゃべりパロディウスとかいう狂ったゲームが登場するけどアレもいつかやってほしい
個人的には激震が走ったが有名な裏技だったのか知らなかった
FC版のちゃんとした攻略は初めて見ました。確かにかなり詰め込まれてますなぁ。
ちちびんたリーチ、ひかる&あかねリーチには大変お世話になりました😊
ART中は初代マジハロのパロディって感じでしたかMagical Skyも流れたし
グラディウス系はバリア付けるとランク爆増するイメージあるからつけたく無いのよね
パロディウスでもジェンダーフリー◯◯が聞けるとは思ってなかったw
処理落ちによるチラつきからの被弾あるあるだったなぁ・・・
ゲーセン当時、特にやりたいゲームがなくこれとか出たなツインビー?をメストの攻略を見ながらやっていたのを思い出しますぞービックバイパーとタコのみ2周ALL、タコは2周目の9面でどうにも復活できず死亡、ペンギンは1周もできなかったんだっけな?それにしてもオプションを5個以上つけてしまうとは数あるグラディウスシリーズの中でも最高の火力(射撃パワー)を実現できるのがファミコンソフトというのが驚きでおま今のハードスペックなら自機は逃げるだけで100個ぐらいのオプションが勝手に戦うグラディウスとか作れそうですな
グラディウス自体が有名ゲームですが、そのパロディのファミコン版と色々乗っかっていますが面白いですね。
ファミコンの性能でここまでアーケードのゲームを再現したのは驚異としか言いようがない
子供の頃はダブルの存在意義がわからない、何が何でもレーザー原理主義者でした。
アケ版のパロディウスのSEって90年代後半のバラエティだとかなり多く耳にしましたね。クイズ世界はSHOW byショーバイあたりが相当擦ってた印象があります。あとパロディウスなら実況おしゃべりパロディウスが好きでした。オススメです。
あのときめきメモリアルまでもがステージ2に登場!
遊び心あって好きだったな~(笑えるアウトも多いけど、ボ○ンビーやらモアイ ングングや)(笑) 初代タコ、以降マンボウ(マンボ)使ってた(ただの通りすがりが好きで)
ちちびんたリカ懐かしい
パロディウス(MSX)とパロディウスだ!(AC)は別ソフトなので注意!
なつかしー!実況おしゃべりパロディウスとかめっちゃやったなぁ……
最近また会社の垣根を越えたゲーム出てるし、パロディウス的なゲームをまた出してほしいなぁ
投稿ありがたいが無理せずに
19:13 開けんかい
懐かしい……
ふおお神ゲーキターー
ミシタリーナもけっこう好きよ細身で長身、男装だけど一目で女性と分かる程度には美人さんあの厚いくちびるでのキス顔にやられたマセガキは多かったはず
パロディウスのSEといえばクイズ世界はSHOW by ショーバイでしたな。
これが後に極上、セクシー、実況と繋がって息の長いシューティングシリーズになるんよなそれなのにKONAMIよ
オプションの裏技は大技林で知りました(小声)確か1994年だったかな。オプション5個でも、道中の処理落ちでフリーズした思い出。
スーファミの実況パロディウスは友達と一緒によくやってたけど、ファミコン版はやったことなかったなにしてもファミコンでこのクオリティは凄い
アケ版だととか聞くとGBは結構アーケードに近かったんだな
8:54 い つ も の16:33 お か わ り
やったことはあったけど隠しステージの存在は知らなかったなぁ
八嶋智人に似てるステージ3のボス
パロディウス最大のトリビアでしたねwwww
ジェンダーフリーシリーズのまとめ動画をその内是非ともw
ゲームボーイ版はめっちゃハマりました
最重要項目説明の時、毎回霊夢が青ざめてるの草
ビックバイパー、ツインビー、ペン太は他ゲームの主人公だけどタコは何の主人公なんかわからない
うp主様と同じく、私も発売直後くらいにこのソフトを買ってもらった思い出があります。その後このシリーズにはまる。無印、極上、実況、セクシー、セクシーはやるもんじゃないな。難易度が高すぎる。このソフトに限らず、ファミコンのコナミサウンドの素晴らしさに今さらながら気付く。
Aタイプのほう静岡のもう無くなった店で打ったことあるけどカプセル揃いが重複メインでプチRTに入るシェイク2みたいな仕様だった気がします
猫船攻撃すると鳴くのでクソガキ時代辛かった覚えがありますあります
当時このゲーム夢中になって遊んでたけど、隠しルートも裏技も知らなかったので
大激震が走りました
このころのコナミは良い仕事してたね
MSX版のグラディウスも、ハードの性能的に完全移植は無理でも
独自の要素を追加してユーザを楽しませようという強い意志を感じた
沙羅曼蛇も凄かったですよね。昔はコナミのゲーム買っておけばハズレなしだったなあ。
コナミはいいゲームメーカーだった、本当にいいゲームメーカーだったんだ…
どうしてこうなった・・・
過去形で草生えない
俺達の愛したコナミは氏んだ…
権利とソシャゲの旨味を知ってしまったがために……
@@fumi666 いま思うと遊◯王カードの印刷業者になってからですかね…
グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスⅡ→パロディウスだ!と順番に見ていくと
ソフト開発のノウハウを積み重ねてファミコンの限界を引き上げていく様子がなんとなくわかる
31:20今日もしっかりと「ア~」が聞けて満足です!
クラシックのアレンジが秀逸で、これをキッカケに
クラシックに興味を持った人も少なからずいるはず。
それにしてもSEが今のテレビでも使われてるって凄いな。
パロディウスいまみても完成度高いよなぁ。タコの作り込みが凄い
ファミコンでここまで作り込んでいたりドットの書き込みも凄いのは過去のコナミがいかに凄いメーカーか分かる
SEGAがもの言いたげにこちらをじっと見ていますw
聞いた話では、SFC版だとちちびんたリカの腰振りが規制?でカットされており、メガホンの「腰振らせてよ!!」で悔しさを滲ませているんだとか…
GAMEBOY版はあったような気がする…記憶違いかな?
7:32 どうもミシタリーナさん…
露出は減ったがデザインはそれはそれで良いのよねぇ
こういう”ハードの限界を考えて再現できない所はオリジナルで補う”っていうゲームは良いよね…
ハードの限界を逆手に取ったサイレントヒルとかもあるし
昔のコナミは本当に凄かった・・・
このゲームの場合、完全に抹消された3ステージのうち2ステージ分はプレイ年齢層への配慮が影響したんじゃないかという気がする。方向的にw
こんなにもよかったパロディウスシリーズも…よくも切り捨ててくれたのぅ…
パロディウスはゴージャスな作風が好き。ワイワイワールドといいスマブラといいお祭りゲームは少年少女の心を鷲掴みするよねw
自前で裏技を発見した思い出はアドレナリンすごいですよね…
当時ならファミコン雑誌に投稿すればお小遣いもらえるチャンスもありましたね
ツインビー渾身のジェンダーフリーロケットパンチ🤜これには相方のウインビーもニッコリ
パロってなおかっこよさが隠せてないのホント名曲だと思うチチビンタのテーマ
韋駄天のヒロシ君が「パ・・”パラディウス”が (ピキ)(ギリッ) できねぇじゃねえか・・」と嘆いていたのも今は昔
SFCではなくFCでパロディウス出ていたの知りませんでした
ハードの仕様上横方向の同時表示制限をフレーム単位の表示切替でチラつき最小限に抑える
コナミ(の下請けさん)の技術力の高さに感服ですわ
極パロ無限ARTもあるしデカク乗せたら終わる気がしなくなるし、AタイプもKPEのスロの楽曲も選べるし結構好きでしたねぇ!
隠しルート…これは私も知りませんでしたw 私も改めてやり直して確認したいww
ちなみにエンディングで流れる「パロディウス音頭」のフルバージョン、これが収録されているのは実はFC版のみなんですよね。
1番思い出深いのはやっぱりスーファミ版なんだよなぁ
モアイ戦艦ステージのBGMやたら耳に残るしモアイ戦艦のデザインギミックいいよね
30:15 see you next time so long の音のリズムがなんか好きだわ
僕の小便も昔はレーザーだったのに今や下ミサイルに…挙げ句の果てには時々2wayに
裏技を自力で見つけるの興奮しますよね!
極上パロディウスしか知らなかったんですがファミコンでこのボリュームは凄いですねえ
かぼちゃ!🎃
RTAニキ!
子供の時にパロディウス音頭を聞く為だけに何度もクリアしていたのも良い思い出…
私も発売してすぐに買いましたが、FC版とは思えないほど完成度が高くて楽しかったです。
後にSFC版はアーケード版に加えてオリジナル面もあって面白かったです。
レーザーのくだりは完全に予測可能 回避不可能で笑わしてもらいましたw
8:10 まじか! 勉強になったww
懐かしな〜
サンタさんにお願いして入手した思い出のソフト
白ベルのメガホンの
いろんな言葉が出てくるのは面白かった
幼少期に、近所の生協の試遊台で遊んだゲームですよ。
シリーズは今でもよく憶えていますけど、FC版の隠し部屋に関しては初めて知ったのでかなり驚きました。
カット・修正された部分は多いものの、パロディウス音頭完全版や変身システム等本作オリジナル要素もありファミコンのシューティングゲームとしての完成度は掛け値なしに最高レベル
ちちびんたリカが差し替えになった、という話を聞いて
「それは仕方ないな」と思いました
攻略軍団のBOSSのこれくらい簡単なんだよ。が冒頭にでて笑った
唐突のbossぶっ込みw
PSPのパロディウスポータブルが出たのももう16年前なんですよね…
3面の隠しステージはじめて見ました。ちょっと感動。
あと、ミス・ミシタリーナも可愛いと思うんですけどねぇ。燕尾服女子はいいぞ。
ファミコンなのに色々とギミックがんばってますねぇ。GB版もすごかった希ガス
パロディウス懐かしい。
演出がちゃんとエヴァや海のパロってクスって笑えるものあって、見てて飽きなかった。
ひかるとあかねがちゃんとお色気あり、お笑いありでかわいかったなぁ。
辛かったけど、ボーナス軽めでポンポンくるし、赤7揃い引いたときはロングARTにも期待できたりして。
あと無限ARTの曲が本当にいいんだ。ぜひ聞いてほしい。
FC版のパロディウスはやっとことないからわからん。
20:19→よ、吉田くん……、このモアイ、名前あったんだ。
懐かしい~。約束された神ゲー。
最重要項目はアレかな……?と予想しながら観るのが楽しみ。
こんばんは、お疲れ様です。
ツィンビーのベル要素良いですね。
ベルを打ってる時のあの独特の音が良い。
個人的にミシタリーナの顔が好みだから全然許せるw
セクシーパロディウスのペンギンのオプションは4つ目何もしないのにこのペンギンのオプションは優秀だな
FCの裏技ネタを30年以上温め続けた10代女子とか
もうこれわかんねぇな!!
隠しステージも最初は再現目指したけどムリポだったから一部残してたのかなってくらい制作側に愛と執念を感じる。そういやX68k版もCじゃ速度でなくてアセンブリに書き直したって記憶が…FCもMSXもゲーム愛がすごかったよKONAMI
15:12 八嶋智人
ファミコン限界スペックを引き出す移植に開発者の執念を感じる
本当にFCとは思えない完成度
この頃のゲーム愛に溢れたKONAMIを返して...
次男がゲーム部門めちゃくちゃにしちゃったからなぁ・・・
コナミはアケアカでアーケード版も配信してクレメンス
懐かしい😊
仲間の家でよくやっていた☺️
全クリしたことなかった😅
懐かしいです。モアイ戦艦の口に入れる事や裏ステージがあるのは今迄知らなかった。
懐かしいなぁ。家族ではまってたけど、みんなシューティング下手で誰もクリアできなかったけど楽しかった。あんなに何回もプレイしてたのに、隠しステージは知らなかったから驚いた
純粋にプレイが上手くて感心した
パロディウスはあまりやらなかったけど、MSX版グラディウスでツインビー、夢大陸、魔城伝説なんか使って自機をペンギンやツインビー、ポポロンに変えて遊んでたのが懐かしい。
「たすけてたすけて」が情けな面白くて好き。
霊夢は最重要項目で顔を曇らせるけど普通に詳しいよね
お疲れ様でした
AC版でもFC版でも大ボリューム
大変だったと思います
グラディウスもそうですが、基本ノーミスで攻略しないと
撃墜されるとゼロスタートがキツい
極楽パロディウスは面白さに到達するのが大変でのう…。
1回だけバカスカ乗せられて(バグフリーズとかでボナ連しまくったりで)700ゲームくらいARTで持った時にはイケイケ感が凄かった
コナミお得意の「別の台のBGMが聞ける」のでART中にずっと悪魔城流したりもできて面白かったんだけどねぇ…。
移植という言葉を使えるか微妙なラインの別物のFC版だけど、それまでファミコンキッズの期待に応えまくっていたコナミだけに
不安どころか期待値マックスで発売を迎え、実際遊んでも高クオリティで面白い名作だった。
「別物だけど面白い」はもはや当時のコナミのお家芸、FCパロでもその技術が垣間見えると言えよう。
つまり何が言いたいかって昔のコナミ最高か😇
アケ版しかプレイしてなかったのだがFC版のクオリティの高さに少々ビビった…
これアケ版はやり込んだな ファミコン版はちらつきのせいで友達の家でやった程度だった。。。
その後実況おしゃべりパロディウスとかいう狂ったゲームが登場するけどアレもいつかやってほしい
個人的には激震が走ったが有名な裏技だったのか知らなかった
FC版のちゃんとした攻略は初めて見ました。
確かにかなり詰め込まれてますなぁ。
ちちびんたリーチ、ひかる&あかねリーチには大変お世話になりました😊
ART中は初代マジハロのパロディって感じでしたか
Magical Skyも流れたし
グラディウス系はバリア付けるとランク爆増するイメージあるからつけたく無いのよね
パロディウスでもジェンダーフリー◯◯が聞けるとは思ってなかったw
処理落ちによるチラつきからの被弾あるあるだったなぁ・・・
ゲーセン当時、特にやりたいゲームがなくこれとか出たなツインビー?をメストの攻略を見ながらやっていたのを思い出しますぞー
ビックバイパーとタコのみ2周ALL、タコは2周目の9面でどうにも復活できず死亡、ペンギンは1周もできなかったんだっけな?
それにしてもオプションを5個以上つけてしまうとは数あるグラディウスシリーズの中でも最高の火力(射撃パワー)を実現できるのがファミコンソフトというのが驚きでおま
今のハードスペックなら自機は逃げるだけで100個ぐらいのオプションが勝手に戦うグラディウスとか作れそうですな
グラディウス自体が有名ゲームですが、そのパロディのファミコン版と色々乗っかっていますが面白いですね。
ファミコンの性能でここまでアーケードのゲームを再現したのは驚異としか言いようがない
子供の頃はダブルの存在意義がわからない、何が何でもレーザー原理主義者でした。
アケ版のパロディウスのSEって90年代後半のバラエティだとかなり多く耳にしましたね。クイズ世界はSHOW byショーバイあたりが相当擦ってた印象があります。あとパロディウスなら実況おしゃべりパロディウスが好きでした。オススメです。
あのときめきメモリアルまでもがステージ2に登場!
遊び心あって好きだったな~(笑えるアウトも多いけど、ボ○ンビーやらモアイ ングングや)(笑)
初代タコ、以降マンボウ(マンボ)使ってた(ただの通りすがりが好きで)
ちちびんたリカ懐かしい
パロディウス(MSX)とパロディウスだ!(AC)は別ソフトなので注意!
なつかしー!実況おしゃべりパロディウスとかめっちゃやったなぁ……
最近また会社の垣根を越えたゲーム出てるし、パロディウス的なゲームをまた出してほしいなぁ
投稿ありがたいが無理せずに
19:13 開けんかい
懐かしい……
ふおお神ゲーキターー
ミシタリーナもけっこう好きよ
細身で長身、男装だけど一目で
女性と分かる程度には美人さん
あの厚いくちびるでのキス顔に
やられたマセガキは多かったはず
パロディウスのSEといえばクイズ世界はSHOW by ショーバイでしたな。
これが後に極上、セクシー、実況と繋がって息の長いシューティングシリーズになるんよな
それなのにKONAMIよ
オプションの裏技は大技林で知りました(小声)
確か1994年だったかな。
オプション5個でも、道中の処理落ちでフリーズした思い出。
スーファミの実況パロディウスは友達と一緒によくやってたけど、ファミコン版はやったことなかったな
にしてもファミコンでこのクオリティは凄い
アケ版だととか聞くとGBは結構アーケードに近かったんだな
8:54 い つ も の
16:33 お か わ り
やったことはあったけど隠しステージの存在は知らなかったなぁ
八嶋智人に似てるステージ3のボス
パロディウス最大のトリビアでしたねwwww
ジェンダーフリーシリーズのまとめ動画をその内是非ともw
ゲームボーイ版はめっちゃハマりました
最重要項目説明の時、毎回霊夢が青ざめてるの草
ビックバイパー、ツインビー、ペン太は他ゲームの主人公だけどタコは何の主人公なんかわからない
うp主様と同じく、私も発売直後くらいにこのソフトを買ってもらった思い出があります。
その後このシリーズにはまる。無印、極上、実況、セクシー、セクシーはやるもんじゃないな。難易度が高すぎる。
このソフトに限らず、ファミコンのコナミサウンドの素晴らしさに今さらながら気付く。
Aタイプのほう静岡のもう無くなった店で打ったことあるけどカプセル揃いが重複メインでプチRTに入るシェイク2みたいな仕様だった気がします
猫船攻撃すると鳴くのでクソガキ時代辛かった覚えがありますあります