Обзор Death's Gambit: Afterlife - Моя любимая метроидвания

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 148

  • @The_Inkhouse
    @The_Inkhouse  Рік тому +6

    Внимание! На канале действует функция "шэдоу-бан".
    Как не стать забаненым?
    Всё очень просто!
    Если вы вежливы и воспитанны, если вы достаточно образованны - вероятность попадания в бан стремится к нулю.
    Правила администрации обсуждению не подлежат.
    Have fun!

  • @endrgar
    @endrgar 10 місяців тому +7

    Момент с маленьким народцем это один из лучших второстепенных моментов, на который сразу возможно не обратишь внимание. Он одновременно милый, забавный, но в тоже время грустный потому что жизнь их очень коротка. Но он интересен и тем, что он меняется, постоянно заходя на локацию или проходя мимо, буквально видишь изменения, к сожалению такое не часто можно заметить в инди играх, чего уж там, даже в крупных проектах игровой индустрии не всегда есть, где второстепенные активности не меняют в окружении, а npc имеют однообразный патерн поведения.

  • @MariaBonita-uh9hj
    @MariaBonita-uh9hj 2 роки тому +9

    так круто рассказал! Даже пересмотрела, ожидаем продолжение

  • @Ink-Cat
    @Ink-Cat Рік тому +10

    В поисках обзоров на метроидвании (герой этого обзора, Moonscars и Aeterna Noctis) случайно зашел на данный канал. Искал просто отзывы (купить\нет), а нашел сокровище. Прекрасные разборы. Режиссура, монтаж, текст, юмор. В итоге смотрел ролики "запоем". Надеюсь, такие подробные и долгие обзоры будут и в будущем. Желаю вдохновения как в развитии контента тут, так и написании книг. С последними ознакомлюсь обязательно. Удачи!

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Спасибо за тёплые слова! Впереди куча контента)

  • @DenisBadin
    @DenisBadin Рік тому +4

    Вот это контент, вот это я понимаю)
    В своё время я дропнул Death's Gambit, потому что затупил и не нашёл где-то как-то , куда надо идти, но даже не слышал об обнове.
    Теперь начну снова, уж больно люблю хороший и толковый посыл в историях)

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    40:20 - Способность Аколита смерти тоже даёт тебе опцию кровотока, причём со старта. А если не со старта, то в процессе её можно купить. И одна из способностей ассасина тоже. Так что и для силового и для дексового билда в этой игре есть опция вешать блид на врагов. Магам да, это бесполезно, но магам и мечи не особо нужны.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    58:00 - Я проходил эту головоломку с невидимыми платформами с помощью красных крыльев. И не особо-то они помогают, ты всё равно не знаешь, где платформы расположены и как добраться до нужной точки. Выкидывать из инвентаря грибы и улиток, чтобы пометить платформы, всё равно приходится и всё равно это занимает сто лет.

  • @monkw1ck
    @monkw1ck Рік тому +5

    Воды Культаса прибили меня к берегу этого канала

  • @MedNa878
    @MedNa878 2 роки тому +11

    Оооо, кто-то вспомнил про эту игру?! Зачетно! 💯 Подписка! Жду продолжения!🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому +1

      Я ждал подобного комментария) Очень приятно, что не я один помню про Дез Гэмбит.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    1:33:19 - Как ни странно, на героическом Таламусе можно лечиться перьями. Для этого нужно прожать использование пера сразу после переката. Скорее всего, это баг и недоработка, но тем не менее, если посмотреть под другим углом, это тоже определённое усложнение привычной механики лечения, что прикольно.

  • @katatonia1789
    @katatonia1789 Місяць тому

    После твоего ролика приобрёл и прошёл, большое спасибо.
    После душного полого рыцаря, как глоток свежего воздуха.

  • @HabazeirGes
    @HabazeirGes 2 роки тому +11

    Как будто все мои мысли по поводу игры собрал! Какая же это прекрасная игра. Хотя и была на момент релиза спорно воспринята, но теперь это однозначно нечто близкое к уровню шедевра.
    Заметил, что больше всего мне почему-то запоминаются такие вот спорные проекты, а потом и вовсе становятся одними из любимых игр.
    Изначально игра зацепила прекрасной историей и колоритнейшем Таламусом. Я тогда, как и все, офигевал и задавался вопросом, что это за чудовище. Помню как смотрел теории по игре и все больше погружался в перипетии истории и взаимосвязей в ней. На фоне всего этого мне искренне было не понятно почему эта игра не стала достаточно популярной, чтобы вызвать большой ажиотаж к себе. Концептуально подход к созданию игры очень напоминает то, что сотворил Тоби Фокс в своём андертейле. Игра Тоби смогла получить признание и невероятную популярность, но в этой игре, видимо, было слишком много огрехов.
    Сам пре проходил игру раза четыре до афтерлайфа и три раза после. И хоть со многими проблемными местами я не согласен, это видео в целом удивительно точно отражает мое отношение к игре.
    Совсем забыл упомянуть музыку, которая тоже невероятно прекрасна. Как эмбиентовые и драматические композиции, так и боевые треки сразу отправляются в плейлист еще аж с момента выхода игры. До сих пор, кстати, его не покидают. Композиции таламуса и трек Afterlife, который играет в локации смерти вовсе занимают отдельно место в сердце😏. Композитор просто гений...
    Прекрасное, интересное видео. Удачи автору с каналом и надеюсь, что ребята из вайт ребита когда-нибудь сделают продолжение этой игры, а игроки, не слышавшие о ней, когда-нибудь на неё наткнуться.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому

      Было приятно читать этот комментарий) Да, эту надо любить и сравнение с Андертейл просто прекрасно! В яблочко!

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    Улитки и грибы нужны для крафта печатей тьмы у Аластера. На 01:07:48 в твоём обзоре это даже можно увидеть. Да, их способность травить Соруна довольно спорная, но нормальное применение этим штукам есть. Я надеялся, что это будет аналог лекарства из Секиро, которое травит тебя слабым ядом, чтобы ты не получал более сильный, но так это, к сожалению, не работает. До способности с клинками Финка я не додумался, но вот ты и сам открыл ещё один способ их применения.

  • @KennydeadTrue
    @KennydeadTrue 3 місяці тому +2

    Кстати, черви, которые тебя пожирают, пока ты их не сбросишь из инвентаря, были ещё в Unepic. Отличная метроидвания

  • @screamovskiy6282
    @screamovskiy6282 10 місяців тому +2

    Спасибо большое за ролик с:
    Играл в DG на релизе. Тогда она была простеньким платформером с элементами соулса, но черт, как же она мне запала в душу.
    А когда вышел апдейт... Одна из любимых игрулек стала еще лучше

  • @ЛевДумский
    @ЛевДумский 2 роки тому +6

    В далекие времена хотел в нее поиграть. Но не срослось.
    И вот посмотрел видосик.🧐
    Теперь опять хочу начать " гамбитить" но уже 100% ее пройти хочу

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому

      Игру однозначно стоит пройти

  • @encounter9486
    @encounter9486 11 місяців тому +3

    Самое "весёлое" проходить эту игру в героическом режиме, который запрещает идти дальше, не пройдя героик версию босса. Я, впервые знакомясь с ней, и, конечно, не читая с каких-либо гайдов, так и поступил. В моей голове это представлялось как просто усложнение боссов. Неважно, будь то увеличение цифр хп и урона или новые атаки. Но я и представить себе не мог, что из-за этой опции они станут буквально непробиваемы, так как твой урон слишком низкий. По итогу приходилось часами фармить обычные версии боссов(или я перепроходил более лёгкие героики, а обычных фармить нельзя, я уже не помню), а потом убивать героики(естественно, на серьёзном недокаче, так как фарм долгий). При том, героики в игре очень крутые, траить их, в общем-то, приятно, если не приходится вилкой ковырять. Думаю, что со статами, оружием и броней апнутым эквивалентно силе босса, как советует автор, это будет достаточно честный челлендж. Обычные же версии, конечно, красивые, но с ними разбираться уж совсем легко.
    А игру по итогу не прошёл. Добрался до босса в кровавой локе, и его героик версия мне как-то совсем не поддавалась. И, как бы, игра хорошая. Я бы даже сказал, что метроидванию лучше мне трогать не приходилось. Но эта фишка с режимами... Ее бы выпилить к чертовой матери по-хорошему. Либо как-то переработать статы.
    Из забавного, пройдя игру(или достаточно продвинувшись) в таком режиме, где тебе изначально не только колени простреливают, а буквально отрубают все конечности, потом можно тихо посмеиваться, когда слышишь в обзорах про невероятно сильные героик версии, которых надо убить в количестве 5 штук для какой-то концовки)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  11 місяців тому +1

      Ты испытал ад... Это просто жесть

    • @hollrizenn9071
      @hollrizenn9071 9 місяців тому

      Да тоже понял, что урона не хватает, когда пришёл к Кэрну с платформой подвижной.Просто не успевал уничтожать глыбы льда урона не хватало чтоб сломать и следущую бить может быть рано пришёл.Дальше я понял, что лучше бы они статы для каждого класса отдельно, а именно их увеличение, чтоб ловкачу ловкость больше давала, а силачу сила и живучесть по цифрам.Посмотрел, как автор ролика дамажит на воре и всплакнул в глубине души.Пока у меня перс исполнит всё комбо оружия вор нанесёт в 2, если не в 3 раза больше урона.

  • @poliploid7194
    @poliploid7194 6 місяців тому

    24:30 Напомнило мою презабавнейшую оговорку на упражнении "эхо-повтор" в институте. В тексте было что-то в духе "[человек X, имя которого я естественно не помню] славился своими эклектичными вкусами". Я сказал "электрическими".

  • @roadup3453
    @roadup3453 Рік тому +3

    Никогда не был знаком с этим жанром игр, но сейчас посмотрев видеообзор, захотелось поиграть в подобное 👍🏻 автор, хорошая работа

  • @Moonlit_Melody
    @Moonlit_Melody 2 місяці тому

    О потере близких... Золотые слова. Спасибо за контент, душевно, понравилось. "Нужные" кнопочки рука сама тянется прожать) Я думаю тебе очень подойдет обсуждать, обозревать, обсасывать сюжеты. Я сам своего рода писатель, пишу кампании для игр в ДнД, которые реально больше походят на книги. Обожаю запутанный метафоричный сюжет со смыслом, так сказать.

  • @shiftybrick2813
    @shiftybrick2813 3 місяці тому +1

    Шикарный обзор. Подписался. Буду брать на PS 5. Творческих успехов!

  • @Lewis_Friend
    @Lewis_Friend Рік тому +1

    Прекрасный обзор, спасибо! Игра действительно великолепная! Так же как и автор жду второй части.

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 Рік тому +1

    Очень годный и интересный ролик! Игра была для меня открытием. Особенно озвучка в переиздании. Автор, ты красава! Успехов! Буду ждать новые подобные ролики по таким же особенным проектам.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    41:23 - Алебарда Инквизитора с уроном тьмой - это одна из самых полезных пушек в игре. Не так много есть оружия, которым можно наносить урон жукам в Залах Жестокости и прочих подобных платформинговых секциях типа Лабиринта Магистров. А алебарда будет гораздо полезнее какого-нибудь Меча пожирателя тьмы, потому что у неё большой рендж и клёвая круговая атака в прыжке, что мастхэв для душного платформинга. И да, естественно, можно проходить и без неё, но с ней гораздо комфортнее и адекватнее.

  • @Pinokew
    @Pinokew Рік тому +1

    Шикарнейший метроид с отличной реиграбельностью
    На релизе проходил его раза 4-5, сделал все ачивки, после выхода афтерлайф прошел еще пару раз (за мага и за силовика)
    Инквизитор так же больше всего напрягал из за рандома, смягчить сложность можно, если правильно разбивать кристалы, но элемент внезапности все равно остается
    с Хероик Таламусом отдельная история, на старте у него толи что-то сломано было, но он шотал с каждой автоатаки после потери определенного количества душ. Просидел, а точнее поседел я на нем знатно
    Кроу, с альтернативной концовки попроще, если не давать ему пользоваться механикой, музычка там кстати уххххххх, как впрочем и во всей игре

  • @ЯрославКоледин-ъ3э

    Пришёл от Культаса, чисто посмотреть на фантаста) Нор Death gambit - играл на релизе, но Afterlife прошла мимо меня, Теперь есть во что поиграть. Обзор супер, очень люблю такое. У Они то же подобные обзоры, в общем - супер, мне понравилось

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Рад стараться) В следующем ролике будет инфо по книгам)

  • @waylormercykillers5092
    @waylormercykillers5092 Рік тому +2

    Ролик один из лучших по этой игре, спасибо. Проходил оригинал ( понравилась, не смотря на финал), через несколько лет прошёл с дополнением ! Вопрос Ворона куда я пропал на несколько лет? - и много других фишек полностью сносят 4 стену!!! Моя любимая метроидвания!

  • @Саша_Ланде
    @Саша_Ланде 10 місяців тому +1

    Чудесный обзор! Хотел написать коммент после того как поиграю и пройду игру , НО! Вы меня прям заворожили обзором) Уже купил, установил , скоро сяду играть.
    Большое спасибо заранее за замечательный обзор и совео игры)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  10 місяців тому

      Всегда рад) Спасибо за тёплые слова

  • @gregorymud1477
    @gregorymud1477 Рік тому +2

    Прекрасный обзор. Многие вещи, которые чувствовал при прохождении услышал в формулировках, неожиданно и приятно.
    Пойду добивать последнюю оставшуюся ачивку, всё же Ворон на героической меня переутомил при прохождении, а тут такой заряд мотивации

  • @vanGe1ion
    @vanGe1ion 8 місяців тому +2

    чорт! я помню, как я влюбился в ее пиксельарт с самого анонса, а вышла она когда я сидел в душной роте, и когда смог договориться со старшиной, что он будет мне давать ноут по ночам, я сразу же поставил гамбита и влюбился в эту игру, игра даже с клавиатуры, не смотря на все огрехи, которые были до афтерлайфа. помню, как страдал, пытаясь вынести своего первого крылатого рыцаря и потом только понял, что он спокойно может откиснуть от конного пробега по туннелю)

  • @extroblayz
    @extroblayz Місяць тому

    40:20 это для больших мечей способность, способность для длинных с кровотоком это 3я способность 2го ряда.

  • @tribune-of-the-imperium
    @tribune-of-the-imperium 10 місяців тому +1

    Тоже моя любимая метроидвания.
    Два часа прошли на лету, впрочем, как обычно, когда решаю посмотреть видосы по этой игре.
    Спасибо тебе большое, было интересно, хоть с некоторой критикой и не совсем согласен и есть что противопоставить.
    Мне нравится меланхоличность Гамбита Смерти, его рассуждения на разные темы, и в целом, идею конечности, которую хоть Теданор весело раскритиковал, но она имеет место быть.

  • @АнтонВ-и4ы
    @АнтонВ-и4ы 5 місяців тому +1

    Прошел наконец-таки. Купил еще с релиза, но все время откладывал. Толчком к прохождению, что очевидно, стал этот ролик. Проходил за аколита. Не знаю как там за иные классы, но мне всю игру многие боссы довольно долго надирали зад. Из-за этого, пытаясь сходу выбить концовку А, было тяжеловато.
    Но сюжет того стоил. Надеюсь будет вторая часть, ведь история одного из антагонистов не окончена.
    Теперь очередь за Grime. Тоже благодаря твоему разбору. Правда она вроде сложнее.
    Большое спасибо, благодаря именно таком разборам и привлекается интерес к малоизвестным играм.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +1

    Героический Кусит - это идеальный босс для использования красных крыльев. Ты можешь избивать его в воздухе и вообще не опускаться на землю. Так победим.

  • @sophiethecaesar
    @sophiethecaesar 11 місяців тому +1

    Король-лич потрепал мне нервы в своё время, но нём я умерла раз 30, наверное. Спасибо, очень крутой обзор, подписалась!

  • @gaviaify
    @gaviaify 21 день тому

    Обожаю blasphemous 1 и 2, the last faith, messenger итд. Но эта игра абсолютно особенная, есть у нее особый шарм и атмосфера. One love👍👍👍. Хорошо бы прохождение увидеть с комментами.

  • @Gem.4
    @Gem.4 2 роки тому +7

    Отличная работа! 👏🏼👏🏼👏🏼
    По ходу, если Зулин не выйдет из многолетней спячки, на вершине Олимпа разборов воцарит новый бог войны)
    А если выйдет - эта битва будет легендарной 😂
    ❤️‍🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому

      Я очень хочу, чтобы он вышел из спячки( Я скучаю (((

  • @ecohix
    @ecohix Рік тому +2

    Посмотрю когда пройду до конца, хотя бы сюжет.

  • @ivan14041
    @ivan14041 Рік тому +2

    Видос легендарный, обидно правда что на нём так мало просмотров.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому +2

    Вот кстати, по поводу чередования комедийного и трагического. Меня прямо ужас как бесит момент, когда ты приходишь в кафе "у Фруппи" и некоторые другие похожие штуки. После трагического разговора с Оригой, меланхоличной музыки босса, взгляда на неприступный Каэр Сиорай, тебе нужно войти в кафе и всё твоё погружение в этом моменте игра выкидывает в окно. Отлично, давайте засунем сюда ресторан с тремя звёздами Мишлен, Смерть в поварском фартуке или рэпера, который будет затирать тебе про биты и Джона Леннона! Давайте добавим безвкусной обоссаной абсурдной комедии с прямыми отсылками к попкультуре, я же блять мультфильм для зумеров смотрю, конечно! Это просто ломает весь мой иммёршен об колено. Момент, когда Смерть играет в видеоигру "о жизни и смерти, но мой персонаж всё время умирает...". Боже, кто-нибудь, принесите тазик. Это отвратительно, безвкусно и стилистически никак не подходит игре. И особенно на контрасте с искренним сопереживанием Ориге или другими серьёзными моментами. У этой игры есть действительно хорошие шутки и тёплые моменты, которые не выбивают тебя из контекста. Та же пещера древесников в начале игры или рыцарь на лягушке - это хороший пример шуток, которые органично смотрятся в мире. Дружеские подколы от Смерти типа "хочешь поговорить с призраком генерала? - *достаёт маппет-куклу* ИСПОЛЬЗУЙ СВОИ СПОСОБНОСТИ! - *обычным голосом* - Воистину мудрые слова!". Это действительно что-то, относящееся к этой вселенной. Шутки с абсурдной постмодернистской клоунадой уместны только тогда, когда всё произведение построено вокруг них и в таком ключе, но здесь они просто убивают такую хрупкую и так старательно выстраиваемую атмосферу. И это ОГРОМНАЯ БЛЯДЬ ПРОБЛЕМА.

  • @ИльяАнаненко-и3ь

    На деле подкат нужен аж 4 раза. Один в секретной локаций с мышами, один раз в подземелье, для нпс и для брони

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь Рік тому

      Когда речь зашла про улиток, я думал будет речь про печати амульваро, но нет

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь Рік тому

      Насчёт перьем и красных крыльев. Есть ещё вроде перо, что даёт бесконечные прыжки, а лёгкое перо + сфера что даёт фиолетовую энергию + красные крылья = изи скип головки. Но такую комбу надо использовать лишь в эпиологе для битвы с эшем в лабиринте таламуса.

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь Рік тому

      Касательно фарма...
      Арена ломает
      1 заход=10000 эсецнций

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь Рік тому

      Насчёт тайного совета. Скажу так если ты мечник с фулл хп с мечом бессмернита заряжаный с парой перьев. Босс превращается в настолько большую грушу для битья, что хочется плакать. Ты его спамишь специальными атаками которые сносят ему пару десятков процентов здоровья, а при этом он тебе ничего не сможет сделать.

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь Рік тому

      Касательно вдохновение. Что я могу сказать... Учитывая то, что гамбит когда-то сподвиг меня, не бросить пилить интересные мне вещи я понимаю и одновременно впадаю в уныние от того, насколько это порой тяжело. Проработка отдельных элементов и описаний историй и мира, а завараживает, пугает и заставляет идти дальше. Хоть порой и хочется все бросит, но подобно Сорону вставать раз за разом. Да уж, это третий обзор death's gambit который вызывает на эмоций...

  • @dark_spirit_gamesforever4442
    @dark_spirit_gamesforever4442 7 місяців тому +2

    Возможно я доебусь, но подкат не тратит стамину, с второго босса если убить его чисто подкатами выпадают сапоги на урон от подкатов, подкаты сбивают сферы которые разбрасывает оплот в героике и много чего ещё. Так что подкаты это хоть и ситуативная шутка, но более менее юзабельная в бою

    • @dark_spirit_gamesforever4442
      @dark_spirit_gamesforever4442 7 місяців тому

      Примечание: не тратит стамину, если стамина на нуле

  • @tokyoghoulandragar3366
    @tokyoghoulandragar3366 Місяць тому

    Извечная пример замечательного финального босса. Вспоминая всяких елден бистов и кучу разных примеров становится слишком грустно, возможно это моя проблема но я хочу самое лучшее от финального босса...крутой бой, запоминающийся саундтрек и отличное сюжет/лор составляющее...это кульминация к этому ты шел все это время...и ендлесс попала в точку по всем требованиям...победа над ней это награда. Такое встречаю все реже и реже, как будто разрабы наоборот на финале выдыхаются

  • @JohnWallst
    @JohnWallst Місяць тому +1

    Боже, Инк! Я вот смотрю все твои видео и ты время от времени говоришь, что кто-то хейтит за «Р». Я хз, для меня это самое милое и крутое что может быть в человеке, это такой плюс к уникальности, что трудно представить. Поэтому я благодарен ютубу, что случайно попал на твой канал и за два дня нонстопом смотрел все что есть. Спасибо за классные, содержательные видосы и приятный уникальный голос. Например куплинова слушать это кровь из ушей, а тебя…это не кровь из ушей😂🤝 ждем новых короче роликов!

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Місяць тому

      Спасибо, милый человек)

  • @ЯрославЛинин
    @ЯрославЛинин Рік тому +1

    Выносливость выше 15 полезна на паркур-локациях, когда есть бесконечный рывок.
    А улитки и грибы для крафта оружия у одного из неписей нужны

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Прошёл все паркур-локации на 15 выносливости с пером на бесконечную стамину. Улитки для крафта не особо полезных предметов ничего в ядре не меняют

  • @dibryusov3634
    @dibryusov3634 Рік тому

    Как мне нравится, что автор не клянчит и дает возможность зрителю решать самому, стоит ли канал внимания или нет. Играл в Гамбит, ещё когда он был с ошибками. Потом узнал про Afterlife и удивился, как разработчики изменили игру. Отличный ролик, правда хочу отметить, что "смешные вставки" не идут вашему стилю вещания. Очень сбивается динамика и ритм, когда такое происходит, да и надоело это перенасыщение смешнявками. Хочется серьезное видео про игру, а не про юмор. Буду дальше следить за каналом

  • @ВалентинРедичкин-и4я

    В далёком детстве играл castlevania sotn а потом когда повзрослел прошел части на гба

  • @Полковник_Отем
    @Полковник_Отем Рік тому +2

    Обзор топ и игра просто шикарная, любил в нее играть (ибо как говорится Вайт ребитт не хотят мне дать 2 часть) дез гамбит так же имеет очень депрессивную штуку как (концовка А) и развязка о кто такая Эндлесс) помню как не сдержал слезы с концовки А
    Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (на плече держит) и чуть ли не угс, а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Согласен! Хочется пушки класса "лёгкий меч".

    • @Полковник_Отем
      @Полковник_Отем Рік тому

      @@The_Inkhouse предлагаю заспамить Твиттер рэббитов чтоб они либо пилили 2 часть со всеми нашими пожеланиями, либо заставить их делать длс либо ремейк старой части опять же с большим количеством оружием!
      И самое главное это быстрые мечи(одноручки) а то нечестно мы используем какой-то кусок металла а Извечная фехтует красивым мечем, непорядок!

  • @imyaryy3735
    @imyaryy3735 2 роки тому +5

    Я сейчас в неё играю, не могу блять найти рецепт бессмертнита 🤷🏼‍♂️
    А так обзор правдивый и достаточно смешной

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому +2

      Если мне память не изменяет, а она та ещё проститутка, этот рецепт можно найти в кошмаре. Но это не точно. Вики игры очень плохо написана, там нет половины важного материала.

    • @combatpriest3226
      @combatpriest3226 Рік тому

      Рецепт бессмертенита появляется в Центральном Святилище рядом с крафтовым НПС после того, как ты убьешь 10 любых героических боссов

  • @ДенисФиль-и8е
    @ДенисФиль-и8е 3 місяці тому

    А я от игры задушнился. Проблема как по мне в том, что самое интересное, самое душевное, начинается только если выходишь на истинную концовку после победы над матерью главного героя, а для этого ещё боссов надо перепроходить.... Короче не каждому дано до самого интересного дойти

  • @ВалентинРедичкин-и4я

    Честно тоже обожаю метройдвании

  • @oldmanyquic_k9885
    @oldmanyquic_k9885 Рік тому +3

    Пришёл с рекламы культаса можешь у келина взять там пересечение аудитории больше

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Спасибо за подсказку)

  • @fanat_de_vigor
    @fanat_de_vigor 8 місяців тому +1

    Разбор крутой, игра тоже крутая, мне скрасила ожидание первой Blasphemous, а после выхода онной оказалась ещё и на голову лу́чшей игрой.
    Юмор в меня не попал, вообще мат и все вставки типа "вне сценария" показались мне лишними. Но в целом, для первого видоса довольно недурно.

  • @selya_UwU
    @selya_UwU 9 місяців тому

    Ну раз уж вопрос был оставлен открытым, то навык прокачивающий энергию по копейке за каждое очко существует не в противовес к тому, который разово 30 добавляет, а в дополнение для эндгейма. Когда ты уже качнул тот, когда конец игры близится или нг+ уже и всё нужное прокачано - вот тогда ты и скидываешь ненужные очки в этот навых и прочие навыки подобного действия

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 місяців тому

      Разве только для НГ+. В обычном эндгейме он нафиг не нужен. Все боссы убиваются спокойно

    • @selya_UwU
      @selya_UwU 9 місяців тому

      @@The_Inkhouse ну лично мне неприятно когда неиспользованные поинты висят и смотрят на меня жалобными глазами

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 місяців тому +1

      Орнул! Милая причина

  • @algain1
    @algain1 Рік тому +1

    с кроликами наверное все таки отсылка на монти пайтона (как и наименование конторы разрабов собственно), в нечто такого не было

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov Рік тому +1

    1) Крылья + крылья - бесконечная мана и т.д. и т.п... ок только одно НО! ...ты упоминал, что большинство людей не корейцы/инопланетяне/стримеры/спидранеры, а обычные люди... напомни, как получаются эти черные крылья на ману? ...Извечная - очень интересный босс, но далеко не каждый ее осилит с тем, сколько у нее фаз.
    2) Иона - разминка, а Сова - испытание? ...эээ... ну, Я Сову довольно быстро нагибал и фармил его эпик часто в начале, а к эпической Ионе побаивался возвращаться пока не подрос на порядок выше среднего. Эта копейщица посерьезней совы будет, имхо... сову и запинать для ачивки вполне можно, долго но не особо сложно.
    3) Ты не разбирал в оружиях косы.
    4) Я ненавижу Кусита и Инквизиторы... но Я их проходил, относительно потно но нормально, когда уже развился максимально на НГ +2 ...но вот эпический Ворон... Я даже не знаю каких адских мук заслуживает тот, кто придумал эту еб***ю способность с "мана высасыванием", которая дает ему ваншоты, которую он может очень долго использовать, и которую у меня никогда не получалось нормально заблокировать/парировать.
    Остальное поддерживаю.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      По пунктам:
      1: Извечная классный и казалось бы скиллозависимый босс, однако, при должной прокачке и без особого скила, её можно просто шотнуть, играя за мага. И всё... Как такового испытания нет. Поэтому я и заострил внимание на этом аспекте, не говоря о том, что и сам маэстро Эш при аналогичных раскладах превращается в грушу для битья.
      Суть в том, что тут есть очевидные косяки с геймдизайном крыльев и их непродуманостью, что обесценивает важную головоломку. Но это не критично.
      2: Иона это чистой воды субъектив.
      3: Я ничего не могу сказать про косы, так как я не играл с ними. А я никогда не говорю о тех аспектах, кои сам не проверил минимум по три раза.
      4: Ворон - это любовь)))

  • @selya_UwU
    @selya_UwU Рік тому +2

    Ты не описал самую худшую часть драки с лошадкой. эти сферы разбрасывают бомбочки при ударе и при этом в центре спавнится столько сфер что большая часть оружия все их не заденет, а это значит что ты либо в идеальный тайминг с суперуроном их все уничтожаешь, либо отхватываеш по лицу от взрыва бомбочек либо убегаешь переждать а потом на последних мгновеньях до взрыва сфер както пытаться их ломать пока тебя трахает босс, а ещё эти бомбочки высыпаются от метеорита, отключающего шипы. а ещё одна из сфер появляется сука сбоку. а ещё атаки обычно стакаются так, что он сначала спавнит две сферы: в центре и на дальнем краю, ты прыгаешь к центральной,, потому что она опаснее и тут он в середине твоего прыжка, а ты именно что прыгаешь, потому что нужно ещё и корни отключить, когда уже не среагировать он тебе на голову сблёвывает остальные три сферы, и даже если ты не попадаешь подних - ты попадаешь под разряд на полу, потому что ты был в прыжке а разряд он пускает три раза подряд.
    Вобще механика с бомбочками люто кансерная, хуже врагов на арене босса, а ещё у них даже кулдауна нет, если попытаться пострелять в него из плазменных пушек - там бомбочек столько заспавнится
    А ещё у Совета люто кансерное говно не помянул, там помимо увеличенного буллетхела с неломаемыми снарядами, хотя остальную всю игру ты мог их ломать спокойно есть ещё такой прикол, что теперь можно ломать новый кристал пока прошлый моб не забит, а это значит что в них и лук прицеливается потому что они всегда близко, а хп у них нисколько, а ещё это означает, что их задевает автоатака и третий скилл аколита сука смерти, и ты не можешь использовать свой самый дамажный скилл, так ещё и арена у тебя ограничена теми местами где нет кристалов, потому что заспавнит сразу двух это не то что тебе надо, особенно двух которые слева

    • @selya_UwU
      @selya_UwU Рік тому

      вобще у игры была явая проблема, толи времени им не хватало, толи ссил, иными словами бабла им не хватало, не все люди разработчики холлоу найта и капхеда, чтоб дома свои закладывать (и там и там ручная рисовка, совпадение?), отсюда и корявая костная анимация, хотя профессионалы покадровой там были (и ниxyёвые: Извечная, Тёмный рыцарь и анима оружиия крайне красивые). Отсюда и реюз иконок скилов для дерева навыков, и ДРУГИХ СКИЛОВ, серьёзно там есть скилл для алебарды с иконкой наконечника стрелы, тоесть это иконка скила для лука была, но кто заметит, всёравно лук от ловкости скейлится а алебарда от силы. отсюда и скудность арсеналов скилов и оружий для некоторых классов, просто десять луков и вдвое больше скилов к ним сделать успели, комбинации для магии успели, а топоры, косы и молоты не успели, а денег нет, а жрать на чтото в следующем месяце надо и третий раз эту игру мы уже точно не продадим, так что и допиливать не сможем.

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone Рік тому

    Вроде как насчет абилок и страниц, там есть на то ли какойт нг то ли еще гдет возможность пойти в мультикласс как-то

  • @CookTrisenger
    @CookTrisenger 4 місяці тому

    Увидел что в Епике версия игры death's gambit afterlife 1.0.0.130_1, а в стиме версия 1.2.7. Кто в курсе, так должно быть? Версию игры отображает Епикгеймс и Стим разную? В Епике она вышла 25.07.2024. В стиме версия 1.0.0 вышла в конце 21года, после чего ещё вышло 7 патчей до 1.2.7. Почитал патчноуты и там в этих патчах много чего пофиксили в игре. Может быть такое что в Епикгеймс зарелизии старую версию?

  • @Константин-ъ9ч6й
    @Константин-ъ9ч6й 8 місяців тому

    По поводу улиток и крабов, они не бесполезны. Если ты найдёшь рецепт на один из лучших шлемов в игре, то они там будут ингридеентом. Более того, мне специально надо было бегать искать 1 недостающего краба, когда я этот рецепт получил.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 місяців тому

      Этот факт ничего не меняет. Крафт - это не геймплей, это пассивная механика

  • @sid.6.733
    @sid.6.733 2 роки тому +2

    Безумно интересно слушать и дорисовать в голове картинку происходящего, очень тянется рука к покупке игры, но когда включаешь и видишь кадры из игры к сожалению желание играть отпадает. Я не графадрочер

  • @extroblayz
    @extroblayz Місяць тому

    Игра хороша моментом с (концовкой С)которая меняется в зависимости от выживших персов жаль что меняется только она.

  • @VLADISLAVbI4
    @VLADISLAVbI4 2 роки тому +5

    А обзорчик то хорош!

  • @penek6928
    @penek6928 Рік тому +1

    Проблема гамбита в отсутствии импакта, в бласе и даже мунскарсе изничтажать супостатов в разы приятнее

  • @Multichel
    @Multichel 8 місяців тому +1

    Посмотрел несколько твоих обзоров, ты везде надрачиваешь на Death's Gambit.
    Я совсем упустил её из виду, а в итоге, со временем, забыл о её существовании.
    Вот думаю купить и погрузится на несколько дней прохождения.
    Но вот дилемма!? Посмотреть этот видос до или после🤔

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 місяців тому +1

      В видео туча спойлеров

  • @АртёмКалюжный-щ1ч

    Всё прекрасно, жаль таймкодов нету

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому +1

      Должны быть в описании, дружище. Сейчас проверим)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому +1

      И-и-и проверено) Они есть, нужно просто прокрутить вниз)))

  • @whyonedies2800
    @whyonedies2800 Рік тому +1

    Я как человек который прошёл эту игру двумя разами за класс аколит смерти, хочу спросить разрабов за такой ньюанс:
    А, какого, собственно, чёрта у вас в игре про смерть с персонажем смерть и Классом Смерти так мало блин кос? Типа, 3 косы за игру и 3 навыка для косы? Ябы не назвал этот класс имбучим, просто у меня каждый раз негодование выходит, когда из остальных классов аколит смерти имеет всего 3 навыка just, why?

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 Рік тому +1

    2, сук, часа ) Спасибо

  • @CokeyFlo
    @CokeyFlo 2 роки тому +1

    А за какой класс ближнего боя рекомендуешь проходить?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 роки тому +1

      В идеале убийца или дворянин. Аколита не пробовал, но говорят, что он очень интересный и вполне эффективный

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh Рік тому +1

    @The_Inkhouse, ну блин такие строгие требования под видео, а ударение неправильное, как так? Какой к черту тАламус? талАмус же

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Спорное утверждение, ибо на англе чётко произносится с ударением на первый слог

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh Рік тому

      @@The_Inkhouse ну типо есть четкий термин на русском. Всё же это не только имя босса, но и наименование отдела мозга. Мне кажется, что всегда уместней использовать русскую версию произношения слова, если она есть. Ну и опять же если берём оригинальное произношение, то тогда уж фАламус. Смотри за духоту. Но раз уж ты ещё и писатель.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Я не только писатель, но и преподаватель английского. И если бы у меня ученик сказал Фаламус, я бы ему двойку влепил с превеликим удовольствием

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Таламус в данном случае - это имя собственное. Имена не переводятся, произношение их соответствует языку первоисточника.

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh Рік тому

      @@The_Inkhouse ну очевидно, что не прямо фаламус, но я думаю мысль то ты понял)

  • @ИванШалутов
    @ИванШалутов 6 місяців тому

    Подскажите кто-нибудь, скил громовержец стоит использовать? На сколько большая разница в уроне в сравнении с ударом героя? На сколько сильно талант солдата увеличивает урон у этого скила?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  6 місяців тому

      напомни, что за скилл, что он делает? Я два года назад был в игре

  • @DobriRusski
    @DobriRusski 3 місяці тому +1

    Ну хорошо, вы мне продали игру. Был выбор между ней и новыми черепашками. Сейчас заценим

  • @extroblayz
    @extroblayz Місяць тому

    Охренеть оказывается в доме соруна на шкафу сидит слизне кот.

  • @Vladislavaklyma
    @Vladislavaklyma 7 місяців тому

    Ну, Хьярлохатп жирнейшая отсылка на Убоа из Юмми Никии

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 місяців тому +1

      Знал бы я кто это и что это

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 7 місяців тому +1

      @@The_Inkhouse игра такая старая японская, там Убоа - это приколюха закрытая за секретиком и у него локация такая же, с черным небом и белыми тентаклями

  • @johndq3733
    @johndq3733 Рік тому

    А почему нельзя скачать видео? Это уменьшает его монетизацию или что-то вроде того? Или это зависит не от автора видео?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому +1

      Не от автора( У меня все видосы на жёстком диске на всякий пожарный

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому

    И почему СорИн, если имя явно пишется Sorun и чувак в самом начале игры отчётливо зовёт тебя "Сооорууун"? Уж наверно англоговорящий актёр, который его озвучивал, в курсе, как этот набор букв правильно читается на его языке.

  • @bobgdan
    @bobgdan 10 місяців тому

    А можно как-то стартовый класс сменить?

  • @PuMpKln_LoRd
    @PuMpKln_LoRd Рік тому

    так за весь обзор и не понял почему СорИн то, если он и на оригинале в английской версии везде SorUn и в озвучке чётко слышится У

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Рік тому

      Там можно услышать Е, но никак не У

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Рік тому

    21:13 - Вообще-то, ту же выносливость нельзя качнуть выше 30. Игра просто становится Джейсоном Стетхемом и запрещает тебе это делать. Окей, в середине ролика ты внезапно решил об этом сказать, а не исправиться в начале.

  • @АндрейКраснов-к2и
    @АндрейКраснов-к2и 4 місяці тому +1

    Одна из метроидваний, которой я дал шанс и зря. Стремная скелетная анимация. Боссы унылые. Локации более менее. Купил на старте продаж, наиграл 3 часа и с отвращением бросил. Игра получила обновление и решил, что стоит дать ещё один шанс, наиграл 2 часа и зря. Стало чуть лучше, но не настолько, чтобы пересилить себя и пройти. Из плюсов хороший пиксель арт, озвучка, все. Просто не приятно играть.

  • @Дрангеликнаместе

    Недавно поиграл. Показалась очень слабой и как солслайк и как метроидвания.

  • @spoon_znc2685
    @spoon_znc2685 6 місяців тому

    Планж атака ане бланж 🤭

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  6 місяців тому +1

      Да уж за 2 года узнал

  • @antohristleps4858
    @antohristleps4858 3 місяці тому +1

    Бросил игру через пол часа после первого босса. Очень скучно

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 місяці тому +1

      И очень зря. Бросили одну из лучших игр во всей индустрии. Сейчас в чате телеги сидим и перепроходим. Восхищений вал

  • @sadbuttrue7817
    @sadbuttrue7817 10 місяців тому

    Дропнул игру после пару часов, всё нравилось, НО управление в игре просто ёбаная пытка.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  10 місяців тому

      Без геймпада на пк - это ад

  • @Sigaretro
    @Sigaretro Рік тому

    Отличный обзор на отвратую игру

  • @АлександрЕгоров-ж6и3г
    @АлександрЕгоров-ж6и3г 10 місяців тому +1

    Я два часа ждал рассказ про сюжет, а его не было. Скам года. Обзор бесполезен. Тупо два часа воды

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  10 місяців тому +2

      Не уважаю людей, которым нужен разбор сюжета. Сюжет надо понимать своей головой. Здесь разбирают геймплей, а он главное в игре

    • @diavolofrosent_3988
      @diavolofrosent_3988 10 місяців тому +4

      Спасибо, теперь я как фанат теданора точно посмотрю это

    • @imcimc8037
      @imcimc8037 10 місяців тому +1

      Дурик решил что в обзоре будут разбирать сюжет😂

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  10 місяців тому +1

      Да ладно уж, ну не нашёл он, что искал. Думаю это не повод обзываться. Не его контент

  • @ДжейсонВурхиз-ю7з
    @ДжейсонВурхиз-ю7з 3 місяці тому

    никогда не видел? у no man sky история покруче намного. от куска кода до лютой годноты

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 місяці тому

      Я не играл в ноу мэн скай, поэтому и не видел. А говорить я могу только о том, что видел и пробовал сам