Elden Ring 2D) до элденринга А если серьезно, то прокачка когда играл мне напомнила Варкрафт и я прям в ней залип. Фишка с томами мне понравилась. Боссы мне чем то Darksiders напомнили.
Игра и правда просто восхитительная. Хоть и не прошёл, но поглядел) Жаль, что так мало людей слышали о ней А про обзор - просто пушка, аж снова поиграть захотелось)
ОООО! Обзорчик на канале? Я дождался))) Спасибо дорогой! Прям топовый обзор, всё разобрал и рассказал как надо! Лайк поставил) Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - VEIGHT! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на UA-cam :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
Ля, Я раз 20 перепроходил игру, в свое время, перестраивал билды, пока не смог добить героического ворона(остальных довольно быстро проходил почти сразу или через пару проб изменить перса), но только сейчас узнал, что можно было законтрить лошадь 13:30.
Одна из любимых игр. Проходил ее и на релизе, и переиздание. Очень вкатил стиль и особенно музыка. Жаль, конечно, что игра малопопулярна [спойлер] Я в был в восторге с того, как разрабы использовали "собачий сон" и увязали это со сломом 4 стены. Можно сказать, что все прохождение afterlife, начиная от выбора класса и до битвы с Таламусом в Вадосе- это буквально сноведение. Люди не любят этот сценарный прием, но я понимаю, что в старой релизной версии до попадания в лапы Таламуса все как раз было наяву. Фраза Ворона после победы над Бессмертной, про то, что потерял Соруна на 2 года (время разработки afterlife) это подтверждает. И тот самый выбор класса в переиздании происходит в затопленном лимбе, где с Соруном заговаривает Таламус (по первой его участие там забывается до попадания в посмертие) . В оригинале же это было меню, как в ds. Я поначалу думал, что разрабы просто решили переделать обыденное меню, но это оказался штрих к сюжету. Вот такая мелочь, а нигде больше подобного не видел.
Согласен. Данный прием был популярен очень давно, и сейчас уже воспринимается как устаревшее клеше, но... В случае с Death's Gambit это хорошо обыграно и не так сильно бьёт по восприятию за счет хорошей истории, которая перекрывает "сон собаки". Игра хорошая, и заслуживает вынимания.
Очень крутая игра, очень хочется чтобы разрабы сделали 2 часть. Кста эта та 2Д игра от которой я заплакал (Концовка А) и о самой эндлесс( именно этот момент дал депрешн
Игра мощнейшая, но никто не обратил на этот шедевр внимания. Да, она не лишена ряда недостатков (в основном, геймплейных), но все же, как по мне, ее игра недооценена
Классный обзор, мне игра дико понравилась, когда впервые поиграл в неë год назад, прошёл еë на всё возможные концовки да и в принципе получил в ней практически всё что можно, печально конечно, что она никогда не будет популярной, а соответственно продолжения ждать не стоит.....
Игра замечательная. Кто знает, может разрабы когда-нибудь сделают новый проект, в котором будет чествоваться дух Death's Gambit. Спасибо за комментарий.
Сегодня впервые узнал про игру, после того как в Епике начали раздавать. Поиграл 2-3 часа и залип, решил на ютубе посмотреть обзор. Спасибо за обзор. З.Ы. Увидел что в Епике версия игры 1.0.0.130_1, а в стиме версия 1.2.7. Кто в курсе, так должно быть? Версию игры отображает Епикгеймс и Стим разную? В Епике она вышла 25.07.2024. В стиме версия 1.0.0 вышла в конце 21года, после чего ещё вышло 7 патчей до 1.2.7. Почитал патчноуты и там в этих патчах много чего пофиксили в игре. Может быть такое что в Епикгеймс зарелизии старую версию?
Лично не вкурсе, что там в EGS раздали, но это странно и любопытно. Возможно раздали базовую версию, а DLC нет. Правда в Steam всего одно платное DLC, остальные апдейты были бесплатными.
Локализация какая есть, потому что издатель попросил автора фанатского перевода для Death's Gambit доделать перевод и для Afterlife. Не контракт с агентством, не аутсорс профессионалам фрилансерам, просто два рандомных русских чела
Сомневаюсь, что агентство или профессионалы-фрилансеры что-то там особо бы изменили. Играл в оригинал на испанском, пока русского не было, так там пусть и меньше, но точно так же текст вылезает периодически, картинки с названием локаций не переведены и все в таком духе, отсутствующий перевод тоже встречался. Перевод русский фанатский вообще показался лучше, чем официальная испанская локализация, там как-то умудрились картинки попереводить и не знаю, видимо, реально имели возможность тестировать или обратную связь по багам собирали быстро, наслаивания и выходы за границы встретились 1 раз кажись. В афтерлайфе же как раз и начались проблемы с наслаиванием и прочим. Встретил пару опечаток, по смыслу вроде было все ок, хотя видно иногда словоблудие и, похоже, отсутствие редактора, раз какие-то рандомные челы делали. В обзорах что перед покупкой смотрел часто говорят про ошибки перевода, но без примеров, так что я так и не понял, где они. Хотя английский не особо знаю, не буду ручаться. Единственное что вспомнил, кто-то наехал на имя ГГ, вроде как должно быть СорЕн, а не Сорун почему-то, так и не понял.
Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (просто двумя руками держит, а бьёт так словно у него валына весит 66кг) и чуть ли не угс(на плече) , а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее
Видов оружия вполне достаточно, а вот мувсетов и самого количества оружия на один вид, мало. В каждом виде примерно 3-4 вида оружия, у каждого одинаковый мувсет, а отличия лишь в доп. эффекте. А некоторые оружия получаешь ближе к финалу игры. Так что соглашусь, хотелось бы больше разнообразия. Спасибо за комментарий!
Хорошее видео, отличная подача и спасибо за обзор
Elden Ring 2D) до элденринга
А если серьезно, то прокачка когда играл мне напомнила Варкрафт и я прям в ней залип.
Фишка с томами мне понравилась.
Боссы мне чем то Darksiders напомнили.
Согласен, древо похоже на Варкрафт
Игра и правда просто восхитительная. Хоть и не прошёл, но поглядел) Жаль, что так мало людей слышали о ней
А про обзор - просто пушка, аж снова поиграть захотелось)
Спасибо!=)
Игра потрясающая.Начал проходить.Навевает приятные флэшбэки о играх на Сеге и СуперНинтендо.Визуал и музакальное сопровождение мое почтение...🔥👍
Только вчера начал проходить.
Пока всё интересно, боссы лёгкие, и механики интересные.
ОООО! Обзорчик на канале? Я дождался))) Спасибо дорогой! Прям топовый обзор, всё разобрал и рассказал как надо! Лайк поставил) Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - VEIGHT! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на UA-cam :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
От души=)
Игра пушка, прохожу на данный момент🎉
Как же всё продуманно + стëб в диалогах, это шедеврально😊
Хорошая метроидвания с хорошей историей.
Желаю удачи в прохождении!
Ля, Я раз 20 перепроходил игру, в свое время, перестраивал билды, пока не смог добить героического ворона(остальных довольно быстро проходил почти сразу или через пару проб изменить перса), но только сейчас узнал, что можно было законтрить лошадь 13:30.
Рад что узнали что-то новое=))
@@VeightV Получалось, кстати, парировать ван-шоты ворона, когда он ману выкачивал до определенного уровня?
Одна из любимых игр. Проходил ее и на релизе, и переиздание. Очень вкатил стиль и особенно музыка. Жаль, конечно, что игра малопопулярна
[спойлер]
Я в был в восторге с того, как разрабы использовали "собачий сон" и увязали это со сломом 4 стены. Можно сказать, что все прохождение afterlife, начиная от выбора класса и до битвы с Таламусом в Вадосе- это буквально сноведение. Люди не любят этот сценарный прием, но я понимаю, что в старой релизной версии до попадания в лапы Таламуса все как раз было наяву. Фраза Ворона после победы над Бессмертной, про то, что потерял Соруна на 2 года (время разработки afterlife) это подтверждает. И тот самый выбор класса в переиздании происходит в затопленном лимбе, где с Соруном заговаривает Таламус (по первой его участие там забывается до попадания в посмертие) . В оригинале же это было меню, как в ds. Я поначалу думал, что разрабы просто решили переделать обыденное меню, но это оказался штрих к сюжету. Вот такая мелочь, а нигде больше подобного не видел.
Согласен. Данный прием был популярен очень давно, и сейчас уже воспринимается как устаревшее клеше, но...
В случае с Death's Gambit это хорошо обыграно и не так сильно бьёт по восприятию за счет хорошей истории, которая перекрывает "сон собаки".
Игра хорошая, и заслуживает вынимания.
Отличная подача,Влад херню не посоветует)))
Спасибо!
Через неделю будет в халяве в Эпикгеймссторе.Поиграю обязательно,я поклонник жанра!Обзор отличный,спасибо!)
Спасибо за коментарий!
Спасибо за обзор,возьму игру по скидке.
Пожалуйста!
Игра стоящая.
Спасибо за комментарий.
Очень крутая игра, очень хочется чтобы разрабы сделали 2 часть.
Кста эта та 2Д игра от которой я заплакал (Концовка А) и о самой эндлесс( именно этот момент дал депрешн
Мне кажется разработчик вряд ли сделает продолжение.
Насчет концовки "А"- ради нее и стоит пройти игру.
Игра мощнейшая, но никто не обратил на этот шедевр внимания. Да, она не лишена ряда недостатков (в основном, геймплейных), но все же, как по мне, ее игра недооценена
Абсолютно согласен.
У игры появился русский язык?
Да. Разработчик официально его добавил.
@@VeightV спасибо
Классный обзор, мне игра дико понравилась, когда впервые поиграл в неë год назад, прошёл еë на всё возможные концовки да и в принципе получил в ней практически всё что можно, печально конечно, что она никогда не будет популярной, а соответственно продолжения ждать не стоит.....
Игра замечательная. Кто знает, может разрабы когда-нибудь сделают новый проект, в котором будет чествоваться дух Death's Gambit.
Спасибо за комментарий.
Сегодня впервые узнал про игру, после того как в Епике начали раздавать. Поиграл 2-3 часа и залип, решил на ютубе посмотреть обзор. Спасибо за обзор.
З.Ы. Увидел что в Епике версия игры 1.0.0.130_1, а в стиме версия 1.2.7. Кто в курсе, так должно быть? Версию игры отображает Епикгеймс и Стим разную? В Епике она вышла 25.07.2024. В стиме версия 1.0.0 вышла в конце 21года, после чего ещё вышло 7 патчей до 1.2.7. Почитал патчноуты и там в этих патчах много чего пофиксили в игре. Может быть такое что в Епикгеймс зарелизии старую версию?
Лично не вкурсе, что там в EGS раздали, но это странно и любопытно.
Возможно раздали базовую версию, а DLC нет. Правда в Steam всего одно платное DLC, остальные апдейты были бесплатными.
Локализация какая есть, потому что издатель попросил автора фанатского перевода для Death's Gambit доделать перевод и для Afterlife. Не контракт с агентством, не аутсорс профессионалам фрилансерам, просто два рандомных русских чела
В целом то она неплохая, а ряд недочётов не так критичен.
И выражаю благодарность этим людям, за перевод
Сомневаюсь, что агентство или профессионалы-фрилансеры что-то там особо бы изменили. Играл в оригинал на испанском, пока русского не было, так там пусть и меньше, но точно так же текст вылезает периодически, картинки с названием локаций не переведены и все в таком духе, отсутствующий перевод тоже встречался. Перевод русский фанатский вообще показался лучше, чем официальная испанская локализация, там как-то умудрились картинки попереводить и не знаю, видимо, реально имели возможность тестировать или обратную связь по багам собирали быстро, наслаивания и выходы за границы встретились 1 раз кажись.
В афтерлайфе же как раз и начались проблемы с наслаиванием и прочим. Встретил пару опечаток, по смыслу вроде было все ок, хотя видно иногда словоблудие и, похоже, отсутствие редактора, раз какие-то рандомные челы делали.
В обзорах что перед покупкой смотрел часто говорят про ошибки перевода, но без примеров, так что я так и не понял, где они. Хотя английский не особо знаю, не буду ручаться.
Единственное что вспомнил, кто-то наехал на имя ГГ, вроде как должно быть СорЕн, а не Сорун почему-то, так и не понял.
Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (просто двумя руками держит, а бьёт так словно у него валына весит 66кг) и чуть ли не угс(на плече) , а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее
Видов оружия вполне достаточно, а вот мувсетов и самого количества оружия на один вид, мало. В каждом виде примерно 3-4 вида оружия, у каждого одинаковый мувсет, а отличия лишь в доп. эффекте. А некоторые оружия получаешь ближе к финалу игры.
Так что соглашусь, хотелось бы больше разнообразия.
Спасибо за комментарий!
обзор топ 👋
Спасибо!
Игра очень сильно похожа на Salt and Sanctuary