Видео, немного отличающееся от темы канала, но я очень давно хотел его сделать. Надеюсь, тут кто-нибудь найдёт парочку новых для себя проектов. В следующем ролике обещаю - мы вернёмся к разработке игр!
Мне понравилось ваше видео. Я очень люблю платформеры только вот мне стало интересно одна вещь: какие игры поддерживают широкоформатный режим? Может быть вы снимете про это видео?
01:27 - 30 место - Exorcist fairy(2021) 02:10 - 29 место - Timespinner(2018) 02:45 - 28 место - Guacamelle!(2018) 03:17 - 27 место - Elliot quest(2014) 03:23 - 26 место - Metroid(1986) 04:39 - 25место - Moster tale(2011) 05:17 - 24 место - Record of lodoss war-deedlit in wonder labytinth(2021) 06:05 - 23 место - Symphony of the night(1997) 07:12 - 22 место - Blastphemous(2019) 08:03 - 21 место - Dust an elysian tail(2013) 08:35 - 20 место - Koumajou densetsu 2: stranger`s requiem(2010) 00:00 - 19 место - 09:39 - 18 место - Aggelos(2018) 00:00 - 17 место - 00:00 - 16 место - 11:39 - 15 место - Circle of the moon(2001) 00:00 - 14 место - 00:00 - 13 место - 00:00 - 12 место - 00:00 - 11 место - 00:00 - 10 место - 00:00 - 9 место - 00:00 - 8 место - 00:00 - 7 место - 00:00 - 6 место - 00:00 - 5 место - 00:00 - 4 место - 00:00 - 3 место - 00:00 - 2 место - 00:00 - 1 место -
Такое чувство,что мы с автором играли в разную симфонию. действительно под конец первого замка персонаж уничтожает все что видит, но как только залетаешь в перевернутый замок отваливаешься от всего что может шевелится, а иногда и от того, что не может шевелится.
Ты не так играл просто. Во-первых, разучив комбинации для каста заклинаний, ты уже становишься богом когда у тебя 50 очков маны. Во-вторых в версии на ПС1 на арене есть желтый скелет с косточкой, из него можно выбить кольцо Варды (Ring of Varda), лучшее кольцо в игре. А вообще если не хватает сложности можно просто за Бельмонта поиграть.
Понравился нестандартный топ, в котором не просто собраны самые популярные игры жанра в стиме, а собраны те игры, которые больше всего понравились человеку со сформировавшимся собственным вкусом
Из тех метроидваний, на которые я обратил внимание, пощупал, их нет в данном выпуске, и могу сказать что это довольно неплохие представители: Gato Roboto, Bookbound Brigade, Axiom Verge, Wuppo, You Have to Win the Game. Но моя самая любимая - это Supraland, но она трехмерная и с видом от первого лица. Но для меня она лучшая представительница жанра)
Автор, почему в топе нет Hollow Knight? Ты в нее не играл? На мой взгляд, это лучшая метроидвания в истории. Из твоего топа я играл где-то 40% игр, спасибо большое, кучу новых тайтлов узнал
Думаю я могу предположить, почему: 1) "полый" достаточно длинная метроидвания (автор любит короткие) 2) механика смерти и сохранений (автору такой подход, как я понял, совершенно не нравиться, видимо даже бесит) 3) "полый" достаточнео мрачный (автору, как я понял, нравяться более позитивные метроидвании) 4) в "полом" почти ничего нету от кастелваний, там больше от метроидов (а автору, как я понял нравятся именно "кастлеванские" метроидвании, а не метроидные) (ну это так из очевидного, что следует из рассуждений в ролике) Т.е. автору "полый" судя по всему не зашел, а от некоторых механик (например, механика смерти) видимо сильно пригорело. Ну или он ни разу не играл в "полого" (что маловероятно).
@@sssevasss синяя политра реально успевает задолбать, но следующие локи просто потрясные... но потом я дропнул и допрошёл на ютубе. так как игра явно хочет, чтобы я играл с джойстика.
Мой личный топ: 1. Hollow knight. 2. Blasphemous 2. 3. Grime. 4. Carrion. И я готов простить этим играм все их минусы просто за то, что они не выполнены в стилистике аниме. Серьезно, рынок переполнен адвенчурами с лоли, которых физически тяжело воспринимать.
Мой топ метроидвани: Из тех, что играл или попробовал и отложил на потом: - Monster Sanctuary (метроидвания с элементами jrpg) (сейчас прохожу) - Islets (про героического мыша) (прошел полностью) - Sheepo (от того разраба, что и Islets) (начинал играть, но отложил на потом, хотелось бы полностью пройти) - Axiom Verge (начинал проходить, игра зашла, но пока отложил на потом) - Hollow Knight (начинал проходить, но пока отложил на потом) - Dust: En Elysian Tail (пробовал, в целом понравилось, но отложил на потом) - Cave Story (пробовал, понравилось, но отложил на потом) - Chazm (начинал проходит, но пока отложил на потом) - Dandara Trials of Fear Edition (начинал проходить, но пока отложил на потом) - Aquaria (начинал проходить как-то, но потом забросил, но хъотелось бы полностью пройти) Из тех, что не играл, но смотрел обзоры/прохождения и хочу (или пощупал немного и заинтересовало): - Ori ari the blind forest - Guacamelee! (обе части хотелось бы пройти, но сперва первую) - Alwa Classic и Alwa Awaking - Pronty: Fishy Adventure (ибо по сеттингу похожа на Aquaria) - AM2R - HAAK - Momodora (все части хотелось бы, ибо скачивал первые две момодоры, смотрел- симпатишное) - Insanely Twisted Shadow Planet - Haiku the robot - Fearmonium Из того, что пробовал проходить, симпатишное, но до топов явно не дотягивает по многим параметрам (т.е. игра проходняк, хоть и симпатичная) - Lone Fungus.
Если под святой коровой имеется hollow knight, то я очень жду такое видео, всё таки это одна из моих любимейших игр, и меня там коробит только платформинг (а следовательно и белый дворец), особенно на фоне божественной celeste, и просто интересно, что человек с гораздо большим опытом в метроидваниях в ней нашёл такого, что она не попала в топ.
@@Unlaiker система смерти действительно сосёт, она вынуждает возвращаться туда где ты находиться не хочешь только на втором+ прохождении ты заранее готов идти куда-то зная что гео не особо полезная шутка и можно просто забить болт отхил действительно тормозит геймплей
@@zippomode Угу, всё так, только я на теньге забил ещё на первом прохождении как думаю и большинство. Посмотрим что будет в Силсонг. Как бы гг в холе возраждался по лору, будет печально если механика сохранится во второй части но уже не будет чем либо подкреплена.
Совершенно не согласен. Особенно с первым местом. Автор упоминает что ему не нравится "комплекс бога", то есть момент, когда пнрсонаж становится слишком сильным. Но в Портрете это случается буквально в первой картине, с назождением парного спелла Holy Lightning, котопый аннигилирует весь экран. Сама игра до одури линейная, формируется по принципу "секция секция замка с двумя дорогами, одна ведет к картине, в которой лежит новая способность, вторая - к ключ-точке, где эта способность нужна. Ответлений и необязательного контента в игре - минимум. Большая часть дополнительных заданий - примитивные "найди и убей монстра", порадовплр разве что задание с щаписью мелодии призрака-пиониста. К тому же эти задания ломают лейтгейм. Доя Джонатана мы собираем кучу разного оружия. Но оно не нужно, ведь в итоге у нас будет кнут Убийца Вампиров, который превосходит любое другое оружие наголову. Для Шврлотты можно получить волшебную шляпу, которая настолько ускоряет регенерацию маны, что любой босс просто заспамливается парными заклинаниями. Для меня из всей плеяды Геймбрй-нинтендо дс метроидвпний Портрет Руин стал самой красивоц - но при этом и самой скучной и примитивной частью. Так же вступлюсь за систему смертей а-ля Дарк Соулс, ту самую, которая автором назвпна "раковой". Вообще удивительно слышатт такое от геймдизайнера, потому что именно по геймдизайну такая смерть плдходит данру метроидваний на 100%. Мы исслкдуем территорию с кучей развилок. Сунулись в одну. Нас там убили. С классической системоц сохранений нас откатит на последний чекпоинт - и карту надо будет открывать заново. С дарк соулс- системой мы возражлаемся на чекпоинте, видим уже открытую карту, видим, где мы погибли, и думаем - мы погибли от собственной криворукости и нам снова надо в то же место, и попытаться снова? Или нам туда явно рано и стоит попробовпть друние тропы? А где они? А, вот же они, на карте. Это просто идеальная система доя метроидвпний.
Если бы система смерти а-ля ДС работала так, как ты описал, то косяк был бы в том, что в игре нет никакого риска: умирать попросту не страшно, потому что мы просто телепортнёмся к безопасной точке и всё. Иной раз смерть можно будет использовать просто в качестве телепорта (как в HK используется выход из игры). Это чудовищно скучно играть в игру, в которой не страшно проиграть. Но в любом случае: я не знаю ни одного проекта, где смерть "а-ля" ДС работает так, как ты описал. Отбрасывание к точке сохранения после гибели никогда не даёт выбора куда идти дальше - во всех играх, больных этим раком, нужно сначала вернуться в место своей смерти, чтобы подобрать растерянный хлам, потом или бежать обратно к сохранению, или телепортнуться к точке сохранения через главное меню игры, а после этого уже думать, куда идти дальше. Это настолько уныло и скучно, что словами не описать.
Я люблю метроидвании Но твой топ максимально своеобразный и субъективный Лично мои любимые метрохи это симфония ночи и богохульник И меня совершенно не волнует дисбаланс сложности в симфонии,так как что бы стать там богом надо знать что выбить и где.а во втором замке можно знатно отхватить по жопе без нужного оружия. А в богохульнике механика смерти отлично работает. А музыка и пиксель арт просто восторг
Вот начав перепроходить 2д кастлы не понял в чем такая сложность Сёркл оф Мун для автора, ведь довольно легкая игра, если использовать карты по уму... Всё есть на все случаи жизни, только переключение капец какое неудобное, лучше бы позволили поставить хотя бы 3 комбинации и переключать их, чем постоянно лазить в меню. На боссах Апполон или Уран работает , да и вообще куча комбинаций имбовых, магии дофига, если хоть как-то по секретам лазить.
Ох у меня щас бомбануло😄. Топ конечно личный и все такое, но всё же странно было увидеть всех метроидов с nes, snes и gba тупо на одном месте. То, что место низкое, это ладно, о вкусах не спорят. Но вот, тупо запихнуть всех на одно место, как будто это одинаковые игры без особых различий - это что то новое. То что там везде стены нужно "щупать", еще не делает эти игры одинаковыми. Это же одна из механик, а не единственная механика. В этих играх, полно, я бы даже сказал, немыслимое количество различий и нововведений. Между первым Metroid на NES и Metroid Fusion на GBA, просто пропасть и "сотни лет эволюции". Да, чего уж там, огромная часть устоявшихся фишек жанра, родились и вышли собственно из этих игр. А вы их без разбора в одну кучу. При том, что все кастлвании этого жанра были аккуратно, с любовью и обоснованием распределены по разным местам. И это же не школьник Васян какой-нибудь заявил, а опытный разработчик-геймдизанер, специализирущийся конкретно на играх в этом жанре, который собаку на этом съел. Удивили, так удивили🤯. Ай-яй-яй товарищ разработчик метроидваний, ну нельзя так неуважительно к родоначальнику жанра относиться😄
С количеством отличий я соглашусь - плохо, что показалось, что я считаю все Метроиды одинаковыми. Я их поставил на одно место, потому что я низко их оценил из-за одинаковой механики с простукиванием стен, которую я на дух не перевариваю. Т.е. достоинства у них разные, а вот недостаток, определивший место в топе, один. Ну и кстати Dawn of Sorrow и Aria of Sorrow я так-то тоже на одно место засунул.
Спасибо большое за видео. Треть игр уже были куплены или лежат в списках желаемого, треть не особо заинтересовали, а по остальным узнал много нового и заинтересовался к прохождению. Особо отмечу грамотный подбор футажей (когда есть антропоморфные полуодетые или топлес враги они попадают в кадр - показывает что автор старался привлечь зрителя помимо основной информации так и легким фансервисом в меру и к месту, похвально).
Клёвый ролик, правда из названых я играла только метроид и монстер ворлд. Из новых метроидваний могу посоветовать "rusted moss" - приятная и стильная пиксельная графика, и мелонхолично философский настрой повествования. И это наконец то не фентези а некая форма постапокалипсиса 😊
Спасибо за видео! Очень интересный список. Многие мне известны, но список не банальный и интересный для записи на карандаш. На ютюбе большинство роликов повторяется со списком метроидваний
чел гений взял обасрал для многих сразу несколько игр (HK, Ori, EL, Cuphead) теперь сиди годай, а что же он имел ввиду ? А ведь это все достаточно крутые проекты
За Quackshot хочется обнять. Старые диснеевские игры почти все прекрасны и даже в 2024 году выглядят свежо, а Quack shot была одной из лучших -- в том числе за счет элементов метроидвании, что было редкостью для игр на Sega. Одна из любимых игр детства. Испытала приятное удивление, увидев ее в списке.
А мне понравился мессенджер. Согласен, что в середине игра немного провисает по темпу, как раз когда начинаются бэктрекинговые этапы, и игре гораздо лучше шло бы быть просто линейным платформером, но тем не менее - очень захватило. Игра постоянно удивляет, как аудиовизуально, так и нарративно. Да и механики весёлые и приятные. Насчёт кейвстори наоборот ничего хорошего сказать не могу. Одно из самых неприятных управлений персонажем на моей памяти, что прыжок, что ходьба люто раздражали. В разнообразном оружии нет никакого смысла, а система понижения грейдов при получении урона вызывает только раздражение. Это очень сильно мешало проникнуться сюжетом, который в общем-то тоже ничего особенного как будто из себя не представляет, разве только с нарративной точки зрения, но нарративом сыт не будешь, когда основные механики только отталкивают :(
Абсолютно у меня обратные обратные впечатления от Messenger , первая половина игры вызывала скуку и уныние своей линейностью, и когда уже в голове маячило желание забросить игру, то неожиданно случается "жанровый переворот" и сразу стало интересно продолжать.
На вкус и цвет... конечно, но очень неоднозначный топ, супер удивлен, симфония ночи ниже чазма чувствуется как плевок в душу, но на вкус и цвет интересно что по бладстейну если и выбирать одну что правит всеми, ахаха, наверно не существует более совершенной . Видос крутой, спасибо, даже самому захотелось сделать
@@RedBlackSpadeклавиатуру можно забиндить на геймпад биндерами типа AntiMikroX, Rewasd, Xpadder и т.п. Для старых игр не поддерживающих x-input или вообще гейпад самое оно.
Что за "рак сохранений как в дарк соулс"? Там же почти то же самое, что ты говоришь: идешь и думаешь, будет ли костер за углом, чтобы оттуда можно было начать в случае смерти...
Да уж, топ действительно субьективный, от любителя антиквариата. Только не все любят играть в забытые артефакты. А как насчет Ori, Hollow knight, the messenger?
Привет, крутое видео, на эту тему их не так много кстати. Делаем свой платформер с элементами метроидвании, возьмем из видео для себя рефы, спасибо! Ну и будем стараться попасть в твой следующий топ игр жанра само собой :)
Кстати, не нашел в видео свою любимую Rain World, но оно и понятно, игру или очень любят, или очень не любят, уж очень она своеобразная) И будет удобнее для топа, если сделать больше таймкодов, например 30-21 место, 20-11, 10-1
Всегда хочется увидеть каки-то новые интересные или малоизвестные, на зарубежных каналах всегда можно увидеть новые не избитые, в которые ты еще не играл, у русскоговорящих обзорщиков один бич они делают топ, где большая часть уже пройдена и всем известна.
Отличный ролик, емкий, информативный! Ну вот не люблю я метроидвании, не знаю почему. Много метроидваний с хорошей графикой, музыкой, управлением, но не могу себя заставить в них играть. Из списка нравятся: QuackShot, Shantae: Half-Genie Hero и The Vagrant. Wario Land 4 на геймбое это метроидвания или чисто платформер с головоломками?
Технически Wario - метроидвания. Постоянно возвращаемся на изученные локации, сражаемся с боссами и выбиваем себе новые способности (которые ещё и открывают новые локации). Классическая метроидвания
@@Denis-x1ujd3w76 о да, кривые и непонятные хитбоксы, телепорт атаки, невнятные резисты, парирование которое хрен пойми какие атаки парирует, оглушение после подписания урона, из-за которого можно отхватить ту же тычку, вот эта херня что надо стену бить чтобы цепляться, ваншотящие шипы, мобы расставленные максимально подло, летающие враги которые залетают в текстуры и под персонажа, яма с шипами прямо у входа в комнату. Я тебе лучше любой соулс пройду или Секиро ещё раз, или того же полого рыцаря, где просраться можно похлеще чем в бласфемусе, чем эта игру.
@@The_Yolka какие там непонятные хитбоксы все четко, оглушение после получения урона ну не знаю попробуй среагировать, а не тупо прыгать на колья, то что стену надо бить и прыжки тяжелые как раз и ощущается как человек в доспехах а не перышко, вторая бласма убрала эти ощущения как по мне это минус
У канала вроде появилось довольно симпатичное и узнаваемое лого, в связи с этим Слава, не думал ли ты переименовать канал и поставить лого, ассоциирующиеся лично с тобой? Потому что, не знаю, как другие, но лично я очень часто не могу понять в поиске, что это за канал такой и узнаю его только когда вижу твоё лицо на обложке ролика.
Блин, хотел найти что-то интересное в топе, но автор ценитель немного другого стиля игр, нежели я. Из всего старья, представленного в топе, наиболее интересна мне Cave story, я в неё немного поиграл год или два назад. Пока не хочу проходить, настроение на что-то более современное.
Blastphemous вот сейчас прохожу, объективно на своем месте(если даже не ниже). Поясню. Пиксель арт действительно божественный, как и хорошие звуки и музыка. Но, во первых странное решение загасить элементы делающие игру метроидванией по квестам и скрытым местам, во вторых это собиралово лорных костей даже больше бесит чем осколок титанита в длц к элден ринг, учитывая что чаще всего там написана какая то муть в стиле "шел медведь по лесу, видит - горит машина, сел в машину и сгорел...". Ваншот шипы особо не бесили, я около полтысячи часов регулярно падал в сосаликах. Босы не то чтобы сложные, финальный - мистер рандом, резисты не спасают, просто нужно словить удачу. Но САМОЕ душное в игре даже не бектрекинг, ни шипы и не боевка(она как раз более менее), ни кисельный перс, НЕТ! Самое душное это то что тебе придется пройти все это еще раз минимум, просто потому что длц нельзя пройти на НГ. Обязательно НГ+. Вай, кошмар! Ну типа чтобы что?... Просто чувство не покидает что челы хотели свой дарк соулс, но блин еще душнее и зануднее. Поиграть конечно советую всем просто тупо ради арта. Спасибо Славе за топ, кучу годноты подобрал)
Большинство игр из топа анимешное копеечное инди, рядом с бласфемоус и не стоит. С всеми его проблемами - один только арт превосходит большую часть этих безвкусно визуальных игр без какого либо артдизайна сделанных на коленке. Естественно кроме олдскула типа кастельвании и Aggelos. Но более того, гемплей и боевка у бласфемоус норм. Кстати, поиграй в вторую, там костей уже нет, но правда боссы менее интересны и катсцены похеровертились аниме вставками (проклятое аниме).
@@Denis-x1ujd3w76Вторую прошел две недели назад, жду мия кульпа. Вторая играется приятнее, идея сделать оружие связующим элементом годная. Но только ты все это получаешь довольно быстро, плюс ленивые ангелочки которых получаешь поздно вообще как то фи. Арт стал богаче на детали, но беднее на атмосферу(об этом уже много кто писал, и я согласен). Но в целом бласфемус остался хорошей игрой, и крайне посредственной метроидванией, тот же забытый всеми Grime куда интереснее как метроидвания, не говоря уже про "священную корову"(Слава сказал, мне так понравился этот эпитет по отношению к ХК). Я поиграл в большинство игр из этого топа и первая пятерка прям в точку, это игры которые действительно интересно исследовать, а метроидвании и имерсив симы, это как раз игры про дотошное исследование локаций. Кстати, кто считает серию Хитман имерсив симом?(Ща где то плачет Луцай...). Кстати я тут открыл для себя прикольную метроидвашку Steam World Dig 2, попробуй, она всратенькая и скушноватая, но мне показалась по детскому приятной и милой, плюс довольно быстро проходится. И еще Environmental Station Alpha... Да, она прям очень минимализм, но я оч давно так в игры не залипал, примерно так же захватывает аксиом вёрдж. Крутой игре не обязательно крутой визуал, так уж получается что чаще всего те кто могут в визуал, нихуя не умеют в геймдизайн, и ооооочень редко, карты сходятся, та же Каслвания и по сей день выглядит просто божественно.
Мой топ 5 метроидваний(которые я играл): 5. Goodboy galaxy 4. Bloodstained ritual of the blood 3. Dead Cells 2. Castlevania SoTN 1. Castlevania Harmony of Dissonance
Очень интересный топ. 3 раза прошёл aria of sorrow - очень крутая. Но я ни разу не попал в локацию "Запретные земли", потому что нужна 1 из 3 определённых душ, а собирать их целенаправленно - дело очень нудное. Harmony of dissonance очень простая на мой взгляд
После этого видео захотелось глянуть чего это за Кастельвании и чего они так высоко. Эклессия неплохим среднечком оказалась, а Aria of Sorrow, очень понравилась
Ээхххх лучшая из лучших, абсолютно фантастический - продуманный мир, история не затронет только камень,, внимания к деталям и разннообразие уровней - локаций, приврдящий в экстаз саундтрек. Я не знаю лучше метро. чем Narita boy. Ну и еще в добавок Ori, тоже очень крутая
Мы живём во времена где на много круче показать из себя знатока говоря о каком то старом мусоре намеренно игнорируя все популярное Не упамянуть полого рыцаря когда он по всем почти кретериям подходит ну это странно Это как не замечать слона в комнате только потому что он всем нравиться а ты типа такой весь присполненный. Обзор хоть и субъективен но так же и предвзят
Многим полый нравиться но и многим полый не нравиться, из за его визуала и гемплея, я поиграл полго и дропнул через часа 3 игры из за однотипности, скучности и визуала, смотрел прохождения и все равно не понравилось, вот nine sols, довел до идеала все свои аспекты(кроме хитбоксов) с идеальным сюжетом, лором, гемплеем и нравом, хоья все равно про него никто не говорит
Очень давно проходил Cave story и совсем не ожидал её здесь увидеть :D Также с удовольствием прошёл blasphemous. Атмосфера и графика закрывает мне глаза на все недостатки. А больше опыта с жанром у меня и нема. Будет во что поиграть, после просмотра :)
странно, что здесь нет TUNIC. За постоянное обращение к карте с упором на работу серого вещества поставил бы 10ку твёрдо, изучал скрупулёзно, и то не все концовки прошел)
Сначало подумал что есть либо 2 либо 1 часть топа где есть hollow knight но хуй там плавал. Видимо автор её не прозодил, выступаем с требованием пройти её.
Хехе, может не искушенных подписюнов ты и смог убедить, но я-то знаю, что ты старый жукофоб. :3 И увидев твой топ, я осознал, почему жук не нравится лично тебя, и почему он может не понравится иным любителям каслы. Динамика.
А как же Dead cells & Hollow knight? Автор, ты вроде и поиграл в Кастельванию и Метроид, но главных продолжителей этого жанра не написал. Без негатива.
А где soldiers? А где полый рыцарь? А где... (Забыл) там про бабу с самоцветами в теле, она типо живой эксперимент алхимиков(кто знает тот знает) Из всего списка тут плюс минус классика кастельваний, сам метроид и таймспинер... Остальное ну оооооооооочень на любителя. Тут вам и игры из 90х как дакшот(я хз кому оно понравится, разве только ностальгировать) Ну и момодора/(ры) Без обид, но если я не прав то укажите в чём )
В списке нет таких игр как: hollow King, indivisible, monster boy, monster sanctuary, Mega Man 11, Celeste, ori and the blind Forest, shovel King, webbed, Sonic Mania , Ducktales Remastered, risk of Rain, oddworld.
Про Святую корову хорошо было сказано, во время просмотра не покидало ощущение, что воткнешь её на первое место, и уже мысленно задавался вопросом почему именно на первое? А оказалось всё совсем по другому)
Привет. Подскажите название игры, если моего описания хватит. Это 2д иетроид в аниме стиле, игру можно пройти за 4х разных персов. Сюжет начинается с того, как на корабль героев нападает местный Кракен и мы очухруаемся в подводном городе. Основной конфликт в постоянной борьбе Ангелов, демонов и так назывзываемыхидиких. Сама карта даже разделена между ними, кроме того мир реагирует на убийство боссов. Пракачка строится вокруг 6ти стихий, 3 веток прокачки и 3х видов оружия. Попутно ещё открываются призывы компаньонов. Очень хочу перепройти этот шедевр. Помогите.
@@Spacebeat666 не знаю полый обсалютно не зашел, даже близко как по мне не стоит с nine sols, да даже любая из игра из серии кастельвания заходит больше
Видео, немного отличающееся от темы канала, но я очень давно хотел его сделать. Надеюсь, тут кто-нибудь найдёт парочку новых для себя проектов.
В следующем ролике обещаю - мы вернёмся к разработке игр!
Друг, я играл почти во все игры из твоего топа. Ты пропустил отличный проект Astalon: Tears of the Earth
Взял на заметку Catmaze, очень симпатично выглядит.
симфония херовая?
сам то не затянутый случайно или может плохой ? сидишь чепуху несешь
Мне понравилось ваше видео. Я очень люблю платформеры только вот мне стало интересно одна вещь: какие игры поддерживают широкоформатный режим? Может быть вы снимете про это видео?
Haiku the robot
Grime
- очень рекомендую =)
01:27 - 30 место - Exorcist fairy(2021)
02:10 - 29 место - Timespinner(2018)
02:45 - 28 место - Guacamelle!(2018)
03:17 - 27 место - Elliot quest(2014)
03:23 - 26 место - Metroid(1986)
04:39 - 25место - Moster tale(2011)
05:17 - 24 место - Record of lodoss war-deedlit in wonder labytinth(2021)
06:05 - 23 место - Symphony of the night(1997)
07:12 - 22 место - Blastphemous(2019)
08:03 - 21 место - Dust an elysian tail(2013)
08:35 - 20 место - Koumajou densetsu 2: stranger`s requiem(2010)
00:00 - 19 место -
09:39 - 18 место - Aggelos(2018)
00:00 - 17 место -
00:00 - 16 место -
11:39 - 15 место - Circle of the moon(2001)
00:00 - 14 место -
00:00 - 13 место -
00:00 - 12 место -
00:00 - 11 место -
00:00 - 10 место -
00:00 - 9 место -
00:00 - 8 место -
00:00 - 7 место -
00:00 - 6 место -
00:00 - 5 место -
00:00 - 4 место -
00:00 - 3 место -
00:00 - 2 место -
00:00 - 1 место -
что случилось со списком ? =\ почему он поломанный \ полупустой
На каком месте SteamWorld Dig 1 и 2? Они явно одни из лучших.
Спасибо товарищ
Лучших летроидваний и метроид на 26 месте ...
да, топ ОЧЕНЬ субьективен, нашел буквально парочку того что понравилось
Ну да субъективней некуда...
Такое чувство,что мы с автором играли в разную симфонию. действительно под конец первого замка персонаж уничтожает все что видит, но как только залетаешь в перевернутый замок отваливаешься от всего что может шевелится, а иногда и от того, что не может шевелится.
Ты не так играл просто. Во-первых, разучив комбинации для каста заклинаний, ты уже становишься богом когда у тебя 50 очков маны. Во-вторых в версии на ПС1 на арене есть желтый скелет с косточкой, из него можно выбить кольцо Варды (Ring of Varda), лучшее кольцо в игре.
А вообще если не хватает сложности можно просто за Бельмонта поиграть.
Даже в перевернутом замке в тупую закликивал боссов и ваншотил мобов.
спасибо за видео, очень приятно увидеть топ, в котором почти нет заезженных тайтлов
ООООЧЕНЬ СУБЪЕКТИВНЫЙ ТОП
Понравился нестандартный топ, в котором не просто собраны самые популярные игры жанра в стиме, а собраны те игры, которые больше всего понравились человеку со сформировавшимся собственным вкусом
Факты
Из тех метроидваний, на которые я обратил внимание, пощупал, их нет в данном выпуске, и могу сказать что это довольно неплохие представители: Gato Roboto, Bookbound Brigade, Axiom Verge, Wuppo, You Have to Win the Game. Но моя самая любимая - это Supraland, но она трехмерная и с видом от первого лица. Но для меня она лучшая представительница жанра)
Автор, почему в топе нет Hollow Knight? Ты в нее не играл? На мой взгляд, это лучшая метроидвания в истории.
Из твоего топа я играл где-то 40% игр, спасибо большое, кучу новых тайтлов узнал
Думаю я могу предположить, почему:
1) "полый" достаточно длинная метроидвания (автор любит короткие)
2) механика смерти и сохранений (автору такой подход, как я понял, совершенно не нравиться, видимо даже бесит)
3) "полый" достаточнео мрачный (автору, как я понял, нравяться более позитивные метроидвании)
4) в "полом" почти ничего нету от кастелваний, там больше от метроидов (а автору, как я понял нравятся именно "кастлеванские" метроидвании, а не метроидные)
(ну это так из очевидного, что следует из рассуждений в ролике)
Т.е. автору "полый" судя по всему не зашел, а от некоторых механик (например, механика смерти) видимо сильно пригорело. Ну или он ни разу не играл в "полого" (что маловероятно).
Меня бесцетцвеный ну или бледноцветный виузал игры отталкивает,ну и рисовка.
@@sssevasss синяя политра реально успевает задолбать, но следующие локи просто потрясные... но потом я дропнул и допрошёл на ютубе. так как игра явно хочет, чтобы я играл с джойстика.
@@xaartofering7494 прошел почти полностью на консоли с джойстика и не понимаю в чем проблема
Мой личный топ:
1. Hollow knight.
2. Blasphemous 2.
3. Grime.
4. Carrion.
И я готов простить этим играм все их минусы просто за то, что они не выполнены в стилистике аниме. Серьезно, рынок переполнен адвенчурами с лоли, которых физически тяжело воспринимать.
Оч хочу потом в свой топ добавить силксонг и кроусворн, дико хочу в них сыграть
Поиграй в metroid dread, крутая метроидвания (купить её где либо низя на ПК, это эксклюзив Нинтендо, эмуляторы решают проблему)
В грайме музыка на шпиле классная была, где шидра сидит
Мой топ метроидвани:
Из тех, что играл или попробовал и отложил на потом:
- Monster Sanctuary (метроидвания с элементами jrpg) (сейчас прохожу)
- Islets (про героического мыша) (прошел полностью)
- Sheepo (от того разраба, что и Islets) (начинал играть, но отложил на потом, хотелось бы полностью пройти)
- Axiom Verge (начинал проходить, игра зашла, но пока отложил на потом)
- Hollow Knight (начинал проходить, но пока отложил на потом)
- Dust: En Elysian Tail (пробовал, в целом понравилось, но отложил на потом)
- Cave Story (пробовал, понравилось, но отложил на потом)
- Chazm (начинал проходит, но пока отложил на потом)
- Dandara Trials of Fear Edition (начинал проходить, но пока отложил на потом)
- Aquaria (начинал проходить как-то, но потом забросил, но хъотелось бы полностью пройти)
Из тех, что не играл, но смотрел обзоры/прохождения и хочу (или пощупал немного и заинтересовало):
- Ori ari the blind forest
- Guacamelee! (обе части хотелось бы пройти, но сперва первую)
- Alwa Classic и Alwa Awaking
- Pronty: Fishy Adventure (ибо по сеттингу похожа на Aquaria)
- AM2R
- HAAK
- Momodora (все части хотелось бы, ибо скачивал первые две момодоры, смотрел- симпатишное)
- Insanely Twisted Shadow Planet
- Haiku the robot
- Fearmonium
Из того, что пробовал проходить, симпатишное, но до топов явно не дотягивает по многим параметрам (т.е. игра проходняк, хоть и симпатичная) - Lone Fungus.
Ты хоть одну метроидванию полностью прошёл..?
То, что их забросил не говорит о чем-то хорошем
@@braman2539 да, пару из них прошел полностью.
Зачем столько начинать было? 😂
Насчёт AM2R, официальный Ремейк второго метроида на 3дс тоже не плох, на своём телефоне проходил.
Grime
В списке нет Ori and the Blid Forest и Ori 2 😢
Было бы круто услышать твоё мнение по 3D метроидваниям, и TUNIC в частности 😊
не понял, а где flipwitch..
Ой грязь
Теперь гадаю, что выйдет раньше - Silksong или ролик про "святую корову"! Х)))
автор просто нетакуська
Ролик про то как святая корова ждёт скилсонк
Гуакамили - это сочетание мексиканского соуса/закуски гуакамоле с мили - т.е. ближней боёвкой.
брат мы за мили не шарим, только на ренже играем
@@nankurunice чтож, удачи вам играть в битэмап про рестлера на дистанции от врагов.
Классный ролик и отличается он от многих топов тем, что тут разбор игр ведется от лица геймдизайнера, что очень необычно.😊
Информативно, емко, интересно. Большое спасибо.
Если под святой коровой имеется hollow knight, то я очень жду такое видео, всё таки это одна из моих любимейших игр, и меня там коробит только платформинг (а следовательно и белый дворец), особенно на фоне божественной celeste, и просто интересно, что человек с гораздо большим опытом в метроидваниях в ней нашёл такого, что она не попала в топ.
Видимо систему смерти и отхил на слабых мобах.
@@Unlaiker система смерти действительно сосёт, она вынуждает возвращаться туда где ты находиться не хочешь
только на втором+ прохождении ты заранее готов идти куда-то зная что гео не особо полезная шутка и можно просто забить болт
отхил действительно тормозит геймплей
@@zippomode Угу, всё так, только я на теньге забил ещё на первом прохождении как думаю и большинство. Посмотрим что будет в Силсонг. Как бы гг в холе возраждался по лору, будет печально если механика сохранится во второй части но уже не будет чем либо подкреплена.
Скриньте.
1. Прыжки.
2. "Затянуто".
3. ИИ мобов.
Ну, и корпсраны на закусь.
@@Schrestheg Чё сраны?
Очень интересный топ метроидваний, который говорит об авторе очень многое.
Совершенно не согласен. Особенно с первым местом.
Автор упоминает что ему не нравится "комплекс бога", то есть момент, когда пнрсонаж становится слишком сильным. Но в Портрете это случается буквально в первой картине, с назождением парного спелла Holy Lightning, котопый аннигилирует весь экран.
Сама игра до одури линейная, формируется по принципу "секция секция замка с двумя дорогами, одна ведет к картине, в которой лежит новая способность, вторая - к ключ-точке, где эта способность нужна. Ответлений и необязательного контента в игре - минимум. Большая часть дополнительных заданий - примитивные "найди и убей монстра", порадовплр разве что задание с щаписью мелодии призрака-пиониста.
К тому же эти задания ломают лейтгейм. Доя Джонатана мы собираем кучу разного оружия. Но оно не нужно, ведь в итоге у нас будет кнут Убийца Вампиров, который превосходит любое другое оружие наголову.
Для Шврлотты можно получить волшебную шляпу, которая настолько ускоряет регенерацию маны, что любой босс просто заспамливается парными заклинаниями.
Для меня из всей плеяды Геймбрй-нинтендо дс метроидвпний Портрет Руин стал самой красивоц - но при этом и самой скучной и примитивной частью.
Так же вступлюсь за систему смертей а-ля Дарк Соулс, ту самую, которая автором назвпна "раковой".
Вообще удивительно слышатт такое от геймдизайнера, потому что именно по геймдизайну такая смерть плдходит данру метроидваний на 100%.
Мы исслкдуем территорию с кучей развилок. Сунулись в одну. Нас там убили.
С классической системоц сохранений нас откатит на последний чекпоинт - и карту надо будет открывать заново. С дарк соулс- системой мы возражлаемся на чекпоинте, видим уже открытую карту, видим, где мы погибли, и думаем - мы погибли от собственной криворукости и нам снова надо в то же место, и попытаться снова? Или нам туда явно рано и стоит попробовпть друние тропы? А где они? А, вот же они, на карте.
Это просто идеальная система доя метроидвпний.
Если бы система смерти а-ля ДС работала так, как ты описал, то косяк был бы в том, что в игре нет никакого риска: умирать попросту не страшно, потому что мы просто телепортнёмся к безопасной точке и всё. Иной раз смерть можно будет использовать просто в качестве телепорта (как в HK используется выход из игры). Это чудовищно скучно играть в игру, в которой не страшно проиграть.
Но в любом случае: я не знаю ни одного проекта, где смерть "а-ля" ДС работает так, как ты описал. Отбрасывание к точке сохранения после гибели никогда не даёт выбора куда идти дальше - во всех играх, больных этим раком, нужно сначала вернуться в место своей смерти, чтобы подобрать растерянный хлам, потом или бежать обратно к сохранению, или телепортнуться к точке сохранения через главное меню игры, а после этого уже думать, куда идти дальше. Это настолько уныло и скучно, что словами не описать.
@@RedBlackSpadeно именно в Богохульнике не обязательно бежать на свой труп, можно убрать вину с помощью статуй, тут это работает
Я люблю метроидвании
Но твой топ максимально своеобразный и субъективный
Лично мои любимые метрохи это симфония ночи и богохульник
И меня совершенно не волнует дисбаланс сложности в симфонии,так как что бы стать там богом надо знать что выбить и где.а во втором замке можно знатно отхватить по жопе без нужного оружия.
А в богохульнике механика смерти отлично работает.
А музыка и пиксель арт просто восторг
Вот начав перепроходить 2д кастлы не понял в чем такая сложность Сёркл оф Мун для автора, ведь довольно легкая игра, если использовать карты по уму... Всё есть на все случаи жизни, только переключение капец какое неудобное, лучше бы позволили поставить хотя бы 3 комбинации и переключать их, чем постоянно лазить в меню. На боссах Апполон или Уран работает , да и вообще куча комбинаций имбовых, магии дофига, если хоть как-то по секретам лазить.
Ох у меня щас бомбануло😄. Топ конечно личный и все такое, но всё же странно было увидеть всех метроидов с nes, snes и gba тупо на одном месте. То, что место низкое, это ладно, о вкусах не спорят. Но вот, тупо запихнуть всех на одно место, как будто это одинаковые игры без особых различий - это что то новое. То что там везде стены нужно "щупать", еще не делает эти игры одинаковыми. Это же одна из механик, а не единственная механика. В этих играх, полно, я бы даже сказал, немыслимое количество различий и нововведений. Между первым Metroid на NES и Metroid Fusion на GBA, просто пропасть и "сотни лет эволюции". Да, чего уж там, огромная часть устоявшихся фишек жанра, родились и вышли собственно из этих игр. А вы их без разбора в одну кучу. При том, что все кастлвании этого жанра были аккуратно, с любовью и обоснованием распределены по разным местам. И это же не школьник Васян какой-нибудь заявил, а опытный разработчик-геймдизанер, специализирущийся конкретно на играх в этом жанре, который собаку на этом съел. Удивили, так удивили🤯. Ай-яй-яй товарищ разработчик метроидваний, ну нельзя так неуважительно к родоначальнику жанра относиться😄
С количеством отличий я соглашусь - плохо, что показалось, что я считаю все Метроиды одинаковыми. Я их поставил на одно место, потому что я низко их оценил из-за одинаковой механики с простукиванием стен, которую я на дух не перевариваю. Т.е. достоинства у них разные, а вот недостаток, определивший место в топе, один. Ну и кстати Dawn of Sorrow и Aria of Sorrow я так-то тоже на одно место засунул.
Ничёсе, сам разработчик Феармониум в который я играл, вот это да 🤗😊
В списке нет Valdis Story - крайне малоизвестная игра, но это шедевр 20/10
Спасибо большое за видео. Треть игр уже были куплены или лежат в списках желаемого, треть не особо заинтересовали, а по остальным узнал много нового и заинтересовался к прохождению.
Особо отмечу грамотный подбор футажей (когда есть антропоморфные полуодетые или топлес враги они попадают в кадр - показывает что автор старался привлечь зрителя помимо основной информации так и легким фансервисом в меру и к месту, похвально).
Клёвый ролик, правда из названых я играла только метроид и монстер ворлд. Из новых метроидваний могу посоветовать "rusted moss" - приятная и стильная пиксельная графика, и мелонхолично философский настрой повествования. И это наконец то не фентези а некая форма постапокалипсиса 😊
Великолепная игра.
За видос спасибо, будет во что поиграть. Было бы круто еще увидеть твой топ jrpg, как я понял, к этому жанру ты не равнодушен.
Спасибо за видео! Очень интересный список. Многие мне известны, но список не банальный и интересный для записи на карандаш. На ютюбе большинство роликов повторяется со списком метроидваний
Смотрю здесь собрали игры, о которых даже не знал... Интересненько
Отлично виде! Здорово посмотреть альтернативное и не популярное мнение. Спасибо!
чел гений взял обасрал для многих сразу несколько игр (HK, Ori, EL, Cuphead) теперь сиди годай, а что же он имел ввиду
? А ведь это все достаточно крутые проекты
За Quackshot хочется обнять. Старые диснеевские игры почти все прекрасны и даже в 2024 году выглядят свежо, а Quack shot была одной из лучших -- в том числе за счет элементов метроидвании, что было редкостью для игр на Sega. Одна из любимых игр детства. Испытала приятное удивление, увидев ее в списке.
Благодарю за список. Нашел интересное для себя!
оооо, это мы смотрим! спасибо за ролик!
тайминг крутой!
- вступление
-ну тут топ
-заключение
А мне понравился мессенджер. Согласен, что в середине игра немного провисает по темпу, как раз когда начинаются бэктрекинговые этапы, и игре гораздо лучше шло бы быть просто линейным платформером, но тем не менее - очень захватило. Игра постоянно удивляет, как аудиовизуально, так и нарративно. Да и механики весёлые и приятные.
Насчёт кейвстори наоборот ничего хорошего сказать не могу. Одно из самых неприятных управлений персонажем на моей памяти, что прыжок, что ходьба люто раздражали. В разнообразном оружии нет никакого смысла, а система понижения грейдов при получении урона вызывает только раздражение. Это очень сильно мешало проникнуться сюжетом, который в общем-то тоже ничего особенного как будто из себя не представляет, разве только с нарративной точки зрения, но нарративом сыт не будешь, когда основные механики только отталкивают :(
Абсолютно у меня обратные обратные впечатления от Messenger , первая половина игры вызывала скуку и уныние своей линейностью, и когда уже в голове маячило желание забросить игру, то неожиданно случается "жанровый переворот" и сразу стало интересно продолжать.
Пацаны, тут нет Hollow Knight. Расходимся.
Monster world 4 просто топ, тоже только в этом году на глаза попалась. В ней очень приятно находится, от всего кайфуешь.
Yoku's Island Express не играл или не понравилась?
Заключение кайф как расслабляет 🔥
Axiom verge с ее уникальной стилистикой и дороги нету? Автор анимешник обыкновенный
На вкус и цвет... конечно, но очень неоднозначный топ, супер удивлен, симфония ночи ниже чазма чувствуется как плевок в душу, но на вкус и цвет интересно что по бладстейну если и выбирать одну что правит всеми, ахаха, наверно не существует более совершенной . Видос крутой, спасибо, даже самому захотелось сделать
Очень советую попробовать Aquaria. Было даже обидно немного вообще не увидеть её нигде в топе, классная же вещь)
Aquaria выглядит здорово, но не поддерживает контроллер и долго я в неё играть не смог
@@RedBlackSpade я играл на клаво-мыше, но в Стиме вообще написано, что контроллер поддерживается (частично). Что это значит правда не очень ясно.
@@RedBlackSpadeклавиатуру можно забиндить на геймпад биндерами типа AntiMikroX, Rewasd, Xpadder и т.п. Для старых игр не поддерживающих x-input или вообще гейпад самое оно.
Сколько ж времени надо, чтоб во все это переиграть) В целом интересно.
Оу, я и не знал о таком жанре как метроидвания. Конечно играл в такие игры, но я их все считал платформерами :) Спасибо за видео 👍
Слава,а как насчет The Messenger?)
Что за "рак сохранений как в дарк соулс"? Там же почти то же самое, что ты говоришь: идешь и думаешь, будет ли костер за углом, чтобы оттуда можно было начать в случае смерти...
После смерти нужно обязательно возвращаться в то место где умер чтобы забрать накопленные души
Необязательно, это такая мелочь@@daniilchekhov6125
@@daniilchekhov6125 можешь не забирать, никто не заставляет)
@@daniilchekhov6125
Как это противоречит тому, что эмоции те же самые? Азартное чувство продолжать или остановиться возникает и там и там.
Да уж, топ действительно субьективный, от любителя антиквариата. Только не все любят играть в забытые артефакты. А как насчет Ori, Hollow knight, the messenger?
За сеговскую утку отдельный лайк. Прохожил квакшот раз 5 на эмуляторе, очень ламповая игра.
У Бласфемуса прикол со штрафом при смерти из-за жанра соулс-лайк(скорее всего)
Привет, крутое видео, на эту тему их не так много кстати.
Делаем свой платформер с элементами метроидвании, возьмем из видео для себя рефы, спасибо!
Ну и будем стараться попасть в твой следующий топ игр жанра само собой :)
Кстати, не нашел в видео свою любимую Rain World, но оно и понятно, игру или очень любят, или очень не любят, уж очень она своеобразная)
И будет удобнее для топа, если сделать больше таймкодов, например 30-21 место, 20-11, 10-1
Всегда хочется увидеть каки-то новые интересные или малоизвестные, на зарубежных каналах всегда можно увидеть новые не избитые, в которые ты еще не играл, у русскоговорящих обзорщиков один бич они делают топ, где большая часть уже пройдена и всем известна.
Наконец нормальный топ без попсовых проектов, на которые натыкаешься каждый раз при поиске👍
Отличный ролик, емкий, информативный! Ну вот не люблю я метроидвании, не знаю почему. Много метроидваний с хорошей графикой, музыкой, управлением, но не могу себя заставить в них играть. Из списка нравятся: QuackShot, Shantae: Half-Genie Hero и The Vagrant. Wario Land 4 на геймбое это метроидвания или чисто платформер с головоломками?
Вместо Vagrant лучше сыграй в Muramasa: The Demon Blade. Vagrant это очень дешевая и неприятная поделка на богоподобный оригинал.
@@DoofusLoopus Спасибо, надо попробовать
Технически Wario - метроидвания. Постоянно возвращаемся на изученные локации, сражаемся с боссами и выбиваем себе новые способности (которые ещё и открывают новые локации). Классическая метроидвания
blasphemous на 22💀
он объективно скучный
@@senatorarmstrong882 и кривой
@@The_Yolka то руки кривые. всё с ним норм, просто надо скилл иметь
@@Denis-x1ujd3w76 о да, кривые и непонятные хитбоксы, телепорт атаки, невнятные резисты, парирование которое хрен пойми какие атаки парирует, оглушение после подписания урона, из-за которого можно отхватить ту же тычку, вот эта херня что надо стену бить чтобы цепляться, ваншотящие шипы, мобы расставленные максимально подло, летающие враги которые залетают в текстуры и под персонажа, яма с шипами прямо у входа в комнату.
Я тебе лучше любой соулс пройду или Секиро ещё раз, или того же полого рыцаря, где просраться можно похлеще чем в бласфемусе, чем эта игру.
@@The_Yolka какие там непонятные хитбоксы все четко, оглушение после получения урона ну не знаю попробуй среагировать, а не тупо прыгать на колья, то что стену надо бить и прыжки тяжелые как раз и ощущается как человек в доспехах а не перышко, вторая бласма убрала эти ощущения как по мне это минус
У канала вроде появилось довольно симпатичное и узнаваемое лого, в связи с этим Слава, не думал ли ты переименовать канал и поставить лого, ассоциирующиеся лично с тобой? Потому что, не знаю, как другие, но лично я очень часто не могу понять в поиске, что это за канал такой и узнаю его только когда вижу твоё лицо на обложке ролика.
скоро будет, да:)
Блин, хотел найти что-то интересное в топе, но автор ценитель немного другого стиля игр, нежели я. Из всего старья, представленного в топе, наиболее интересна мне Cave story, я в неё немного поиграл год или два назад. Пока не хочу проходить, настроение на что-то более современное.
Могу посоветовать nine sols, незаслужено непризнаный шедевр типа метроидвании
Странно что 1й Ори не куда не залетел в топе, понятно как метройдвания она не сильна, но в целом как игра этого жанра очень даже.
Blastphemous вот сейчас прохожу, объективно на своем месте(если даже не ниже). Поясню. Пиксель арт действительно божественный, как и хорошие звуки и музыка. Но, во первых странное решение загасить элементы делающие игру метроидванией по квестам и скрытым местам, во вторых это собиралово лорных костей даже больше бесит чем осколок титанита в длц к элден ринг, учитывая что чаще всего там написана какая то муть в стиле "шел медведь по лесу, видит - горит машина, сел в машину и сгорел...". Ваншот шипы особо не бесили, я около полтысячи часов регулярно падал в сосаликах. Босы не то чтобы сложные, финальный - мистер рандом, резисты не спасают, просто нужно словить удачу. Но САМОЕ душное в игре даже не бектрекинг, ни шипы и не боевка(она как раз более менее), ни кисельный перс, НЕТ! Самое душное это то что тебе придется пройти все это еще раз минимум, просто потому что длц нельзя пройти на НГ. Обязательно НГ+. Вай, кошмар! Ну типа чтобы что?... Просто чувство не покидает что челы хотели свой дарк соулс, но блин еще душнее и зануднее. Поиграть конечно советую всем просто тупо ради арта. Спасибо Славе за топ, кучу годноты подобрал)
Большинство игр из топа анимешное копеечное инди, рядом с бласфемоус и не стоит. С всеми его проблемами - один только арт превосходит большую часть этих безвкусно визуальных игр без какого либо артдизайна сделанных на коленке. Естественно кроме олдскула типа кастельвании и Aggelos. Но более того, гемплей и боевка у бласфемоус норм. Кстати, поиграй в вторую, там костей уже нет, но правда боссы менее интересны и катсцены похеровертились аниме вставками (проклятое аниме).
@@Denis-x1ujd3w76Вторую прошел две недели назад, жду мия кульпа. Вторая играется приятнее, идея сделать оружие связующим элементом годная. Но только ты все это получаешь довольно быстро, плюс ленивые ангелочки которых получаешь поздно вообще как то фи. Арт стал богаче на детали, но беднее на атмосферу(об этом уже много кто писал, и я согласен). Но в целом бласфемус остался хорошей игрой, и крайне посредственной метроидванией, тот же забытый всеми Grime куда интереснее как метроидвания, не говоря уже про "священную корову"(Слава сказал, мне так понравился этот эпитет по отношению к ХК). Я поиграл в большинство игр из этого топа и первая пятерка прям в точку, это игры которые действительно интересно исследовать, а метроидвании и имерсив симы, это как раз игры про дотошное исследование локаций. Кстати, кто считает серию Хитман имерсив симом?(Ща где то плачет Луцай...). Кстати я тут открыл для себя прикольную метроидвашку Steam World Dig 2, попробуй, она всратенькая и скушноватая, но мне показалась по детскому приятной и милой, плюс довольно быстро проходится. И еще Environmental Station Alpha... Да, она прям очень минимализм, но я оч давно так в игры не залипал, примерно так же захватывает аксиом вёрдж. Крутой игре не обязательно крутой визуал, так уж получается что чаще всего те кто могут в визуал, нихуя не умеют в геймдизайн, и ооооочень редко, карты сходятся, та же Каслвания и по сей день выглядит просто божественно.
Люблю метроидвании, но почти ничего из этого не играл О_о
Спасибо за подборку, надо будет попробовать их поиграть для расширения кругозора.
Мой топ 5 метроидваний(которые я играл):
5. Goodboy galaxy
4. Bloodstained ritual of the blood
3. Dead Cells
2. Castlevania SoTN
1. Castlevania Harmony of Dissonance
Dead Cells это рогалик с элементами метроидвании
Попробуй поиграть в Rusted Moss с интересной механикой передвижения, и moonlight pulse короткая но весёлая метроидвания.
На столько субьективно, что не бласфемус, не полый не попали в топ
22 место но говно
А я в Timespinner всю болтовню пропустил... Мне было лень переводить.
Переводить? Разве она не сразу была с русским переводом?
Играю щас в игру про кролика с гигантской стальной рукой - F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch😊😊😊
Очень интересный топ. 3 раза прошёл aria of sorrow - очень крутая. Но я ни разу не попал в локацию "Запретные земли", потому что нужна 1 из 3 определённых душ, а собирать их целенаправленно - дело очень нудное. Harmony of dissonance очень простая на мой взгляд
После этого видео захотелось глянуть чего это за Кастельвании и чего они так высоко. Эклессия неплохим среднечком оказалась, а Aria of Sorrow, очень понравилась
спс за топ, многое в желаемое добавил
Ээхххх лучшая из лучших, абсолютно фантастический - продуманный мир, история не затронет только камень,, внимания к деталям и разннообразие уровней - локаций, приврдящий в экстаз саундтрек. Я не знаю лучше метро. чем Narita boy. Ну и еще в добавок Ori, тоже очень крутая
Мы живём во времена где на много круче показать из себя знатока говоря о каком то старом мусоре намеренно игнорируя все популярное
Не упамянуть полого рыцаря когда он по всем почти кретериям подходит ну это странно
Это как не замечать слона в комнате только потому что он всем нравиться а ты типа такой весь присполненный.
Обзор хоть и субъективен но так же и предвзят
Многим полый нравиться но и многим полый не нравиться, из за его визуала и гемплея, я поиграл полго и дропнул через часа 3 игры из за однотипности, скучности и визуала, смотрел прохождения и все равно не понравилось, вот nine sols, довел до идеала все свои аспекты(кроме хитбоксов) с идеальным сюжетом, лором, гемплеем и нравом, хоья все равно про него никто не говорит
Очень давно проходил Cave story и совсем не ожидал её здесь увидеть :D
Также с удовольствием прошёл blasphemous. Атмосфера и графика закрывает мне глаза на все недостатки. А больше опыта с жанром у меня и нема. Будет во что поиграть, после просмотра :)
Предлогаб любителям метроидвании поиграть в FlipWitch интересная игра , даже если не считать рисовку)) множество боссов а так же квестов
Согласен. И без эротики это была бы всё ещё достойная игра.
Спасибо! Про некоторые даже не слышал. А можно список в комментарии?
странно, что здесь нет TUNIC. За постоянное обращение к карте с упором на работу серого вещества поставил бы 10ку твёрдо, изучал скрупулёзно, и то не все концовки прошел)
А как же Haak?
Blasphemous 2 лучше даже чем 1 часть
Жаль, что тут нет Ори. А так клёвое видео!
Походу самая красивая игра blasphemous, жалко contra hard cops небыло
последняя это run'n'gun и никакого отношения к метроидваниям не имеет.
@@playskin шмап но какой) эпичный
Сначало подумал что есть либо 2 либо 1 часть топа где есть hollow knight но хуй там плавал. Видимо автор её не прозодил, выступаем с требованием пройти её.
как раз на днях купил 3ds в том числе ради nds кастлваний)
Хехе, может не искушенных подписюнов ты и смог убедить, но я-то знаю, что ты старый жукофоб. :3
И увидев твой топ, я осознал, почему жук не нравится лично тебя, и почему он может не понравится иным любителям каслы.
Динамика.
Полый Рыцарь.... ну да ну да пошел я нах....
А как же Dead cells & Hollow knight? Автор, ты вроде и поиграл в Кастельванию и Метроид, но главных продолжителей этого жанра не написал. Без негатива.
Momodora: reverie under the moonlight топ , лично для меня это лучшая метроидвания, прошел её раз 12 наверное, не меньше
Название топа очеь хитрожопо заманивает тех, кто зашёл увидеть в нём Bloodstained Ritual of the night) Ну, хоть Белла всплыла
Лайк за Legacy of Kain: Soul Reaver !!!!!!!!!!!!
в списке нет Hollow Knight 💀
Мусор игра потомучто
@@Delousedinthecomatoriumсначала научись писать, а потом уже критикуй такую прекрасную игру. И я жду аргументов
@@Delousedinthecomatorium Где аргументы, любитель The last of us 2?
@@bsspike_yt533 сказал бравлсрарсер
@@Dino410 хааха у самого аргументов нет кроме научись писать
А где soldiers?
А где полый рыцарь?
А где... (Забыл) там про бабу с самоцветами в теле, она типо живой эксперимент алхимиков(кто знает тот знает)
Из всего списка тут плюс минус классика кастельваний, сам метроид и таймспинер...
Остальное ну оооооооооочень на любителя.
Тут вам и игры из 90х как дакшот(я хз кому оно понравится, разве только ностальгировать)
Ну и момодора/(ры)
Без обид, но если я не прав то укажите в чём )
В списке нет таких игр как: hollow King, indivisible, monster boy, monster sanctuary, Mega Man 11, Celeste, ori and the blind Forest, shovel King, webbed, Sonic Mania , Ducktales Remastered, risk of Rain, oddworld.
Это чисто те игры которые ему понравилась
топ подборка
Про Святую корову хорошо было сказано, во время просмотра не покидало ощущение, что воткнешь её на первое место, и уже мысленно задавался вопросом почему именно на первое? А оказалось всё совсем по другому)
Да, ладно. Высказываниями в адрес бласфимоза он уже изрядно прспойлерил, что жука мы здесь точно не увидим.
Привет. Подскажите название игры, если моего описания хватит.
Это 2д иетроид в аниме стиле, игру можно пройти за 4х разных персов. Сюжет начинается с того, как на корабль героев нападает местный Кракен и мы очухруаемся в подводном городе. Основной конфликт в постоянной борьбе Ангелов, демонов и так назывзываемыхидиких. Сама карта даже разделена между ними, кроме того мир реагирует на убийство боссов.
Пракачка строится вокруг 6ти стихий, 3 веток прокачки и 3х видов оружия. Попутно ещё открываются призывы компаньонов.
Очень хочу перепройти этот шедевр. Помогите.
Valdis Story кажется
Играл в Salt and sanctuary?
люди пишут, ори ори, а я больше парюсь из-за хк
Шанти крутая, жаль что стиль рисовки поменяли. Пиксельарт был божественный.
как по мне,какашка твое субъективное мнение...НО все равно лайк и подписка
Жесть из всего топа могу сказать хорошее в наше время только про момодору, остальное ну хз
Все просто, если Hollow Knight нету, значит автор в нее не играл. Ибо я не представляю топ метроидваний, без этой игры
Потому что о hollow knight все знают, может из за этого
@@V0ld1 там по сути много игр о которых все знают, так что сомневаюсь
@@Spacebeat666 не знаю полый обсалютно не зашел, даже близко как по мне не стоит с nine sols, да даже любая из игра из серии кастельвания заходит больше
Раковый список