Евгений Петров - Создание оружия для ААА игр. Оптимизация модели и текстуринг

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024
  • Евгений Петров
    Lead Weapon Artist
    Ulysses Graphics
    Поговорим о создании моделей оружия для ААА шутеров от первого лица, о подводных камнях и приемах оптимизации моделей, а также обсудим основные принципы создания PBR материалов и реалистичных текстур в рамках темы оружия для игр.
    #GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine

КОМЕНТАРІ • 26

  • @octaviordz9160
    @octaviordz9160 3 місяці тому

    hello from mexico masterclass

  • @bratushonok2169
    @bratushonok2169 4 роки тому +27

    Что-то не так со звуком :(

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 3 роки тому

      А чо так тихо? Я даже почти не оглох от вступления же.

  • @kolkutta
    @kolkutta Рік тому +9

    блин, у такой лекции звук запороли, ну как же так

  • @OPERASNG
    @OPERASNG 4 роки тому +3

    Жаль что волонтерил в этот день на другом зале и не урвал тутор(.
    Видео классное.

  • @MacTavish19972
    @MacTavish19972 Рік тому +2

    Отличный, познавательный материал! Круто, что есть такие спецы, которые делятся материалом в массы.
    А ссылку на туториал ещё реально получить?

  • @DmGrigorev
    @DmGrigorev 2 роки тому

    Спасибо за доклад!

  • @qww177
    @qww177 4 роки тому +7

    Опять Евгений, спасибо! Смотрел предыдущий доклад и было очень познавательно. У вас очень красивые пушки на ArtStation. Будет ли доклад о подаче/рендере? И ещё, жаль что вы таки не рассказал то, что ВАМ нравится в текстурах) хотелось бы послушать или почитать хотя бы.
    И есть ли у автора какой-то блог свой?
    Так же возник вопрос про рефы и интерпретации. Как быть с sci-fi? Так же смотреть на классические пушки и текстуры делать с них? Или уже на авторов других смотреть?
    И ещё, вы сначала рисуете оружие, если это какая-то ваша модификация? Или всё по рефам реальным?

  • @gopniy_volos
    @gopniy_volos 4 роки тому

    Очень полезно.

  • @mazuto
    @mazuto 4 роки тому +10

    Можно где-то достать ссылку на туториал?

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 Рік тому +1

    Негледзячы на гук, лекцыя атрымалася вельмі карыснай. Дзякуй!

  • @EugeneLychany
    @EugeneLychany 4 роки тому +2

    Спасибо, Евгений, про триангуляцию перед запеканием не знал, полезная информация. Я как раз стараюсь улучшить свои навыки в запекании нормалей, так что это вполне может помочь. И ещё, можно ссылку на тот бесплатный туториал, про который упоминалось в конце?

    • @Serhii_Sirko
      @Serhii_Sirko 3 роки тому

      Есть ссылка?)
      P.S. Не забывай о софт\хард еджах перед запиканием. Это где он о градиентных нормалиях говорил...

  • @vmestesvetrom
    @vmestesvetrom 3 роки тому +1

    я так понимаю знаменитую ссылку на тутор уже не достать??

  • @NechristUa
    @NechristUa 3 роки тому

    Ссилку на туторіал реально ще отримати? Чи там тільки учасникам семінару роздавали.

  • @Mattew_io
    @Mattew_io 3 роки тому

    где можно скачать или купить ссылку на туториал???

  • @Igor-pw8xg
    @Igor-pw8xg 3 роки тому

    Дайте ссылку на туториал плз!!!

  • @aralabs613
    @aralabs613 11 місяців тому

    не знаю как информация в целом, более 5 минут не смог смотерть, звук просто ******

  • @user-uv4yj5it5d
    @user-uv4yj5it5d 3 роки тому +1

    Про проблему обратной стороны, с отзеркаленной Uv. Берем фотошоп и замазываем к хренам повтор того чего нам не надо. Вуаля этой повторки отзеркаленной у нас нет. Всегда так делаю и все ок.

    • @user-uv4yj5it5d
      @user-uv4yj5it5d 3 роки тому

      Фотошоп творил, творит и будет творить чудеса всегда.

    • @user-uv4yj5it5d
      @user-uv4yj5it5d 3 роки тому

      Чтобы проблем с триангуляцией не было печем в Сабстенсе, а потом портируем текстуры и сому модель которая уже треангулирована сабстенсем.

    • @m1ffr0
      @m1ffr0 2 роки тому +5

      Не очень понял, что вы имели в виду. Как, например, замазать в фотошопе цифры(которые он приводил в пример), если оба шела в одном месте на UV, и в таком случае уберутся цифры и на не отзеркаленной стороне, которые там нужны

    • @Oleksandr-snk
      @Oleksandr-snk Рік тому

      invert shell

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov 2 роки тому

    Сегодня прямо день дерьмового звука. Ощущение, что на качество записи лекций все клали.