Руководство Factorio - Логическая сеть. Часть 1.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 537

  • @ДмитрийЕгоров-ы8р
    @ДмитрийЕгоров-ы8р 4 роки тому +249

    Объяснено понятно, не хватает главного - простых примеров применения, что бы новичок мог понять в каком направлении мыслить

    • @sultanbakbergen
      @sultanbakbergen 9 місяців тому +2

      Точно. Вроде все понятно объяснил, но нифига не понял😂
      Я скачал игру 4дня назад, уже окрепил 3ными стенами. Но теперь хотелось узнать про все оптимизацию и логические штуки…

  • @menkinsmenkins9535
    @menkinsmenkins9535 6 років тому +184

    Это жесть друзья!! Если вы разберетесь во всех тонкостях игры - я считаю можно сразу присваивать звание доктора технических наук!!!!!)))

    • @tagnati5585
      @tagnati5585 4 роки тому +18

      А кто тогда те кто придумал и создал эту игру?

    • @Zak_kz
      @Zak_kz 3 роки тому +10

      @@tagnati5585 МАСТАДОНТАМИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

    • @Africa-c6f
      @Africa-c6f 2 роки тому +12

      Рептилоиды-инженеры с Нибиру, которых сбили земляне. И чтобы построить корабль и улететь домой, выживают создавая игры с технических уклоном, чтобы люди вышли на новый виток эволюции. Ну или создают игры чтобы прожить и построить НЛО. (Режиссер с канала РЕН ТВ).

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 2 роки тому

      Ну по крайней мере математическое мышление развить можно

    • @ВоваБеляев-в9д
      @ВоваБеляев-в9д 3 місяці тому

      ​@@tagnati5585вот я тоже всегда об этом думал. Есть языки программирования, и надо быть не глупым чтобы их освоить, а ведь кто-то же их написал

  • @Shaytan_l
    @Shaytan_l 4 роки тому +252

    Это нечто, смотрю на свою фабрику и плачу, хочется всё взять и снести, удалить игру )

    • @Anchovus
      @Anchovus 3 роки тому +16

      Главное чтоб работало) А там уже эстетика. Можно упрощать логическими сетями, дронами... Но это ж не обязательно для прохождения игры

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 роки тому +7

      @@Anchovus да пошло оно нахуй, я руками всё крафчу (до урана уже дошед)

    • @Vasilii_Pupkin
      @Vasilii_Pupkin 3 роки тому +1

      @@Lossan_1 Ты псих? Руками? А колбы?

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 роки тому

      @@Vasilii_Pupkin причём тут колбы

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 роки тому

      @@Vasilii_Pupkin Заводы манипуляторы

  • @Jorick-Dildakov
    @Jorick-Dildakov 6 років тому +29

    Наконец-то я нашёл канал по игре "Factorio" где всё объясняется с самого начала, доступно и более-менее понятно и звук отличный. А не жуётся непонятно что, непонятно зачем, и звук как в трёхлитровой банке!

  • @Алексей_Белов
    @Алексей_Белов 6 років тому +88

    Отлично, Фёдор. Ёмко, по существу. Правильно, что сначала - теория. Однако, стоит заметить, что многие начинающие могут спросить: «И что? Как это применить?» Полагаю, примеры будут дальше, поэтому просто выскажу пожелание: достаточное количество практических примеров, исходя из типовых задач, с которыми может столкнуться факторщик: контроль нефтянки, сигнализация истощения ресурса, сигнализация отсутствия топлива для бойлеров, экономия стержней реакторов, турели те же автоподключаемые...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Не влезает это всё по хронометражу в ролик. А раздувать на полчаса я их не хочу.
      Потом сделаю также видосы с обзорами и возможным применением

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 6 років тому +9

      Я из тех начинающих был, что играли сразу натыкав кучу модов, не сильно понимая принцип использования. У некоторых модификаций на старые версии Факторио минимальное понимание логической сети было условием использования. Старый мод Reactors не мог вменяемо использоваться без контроля поступающей жидкости, плавного использования градирен, контроля температуры реактора и прочих факторов. Без логической сети реактор просто перегревался и переходил в режим экстренной остановки. Без контроля поступающей в реактор воды, и охлаждения градирнями вместо 100 градусной воды выходила 30-ти градусная. Без дополнительных контуров, таких как: дополнительный контур подачи воды в градирни, контур охлаждения, который включается только при перегреве, блокируя вывод воды на турбины, без всего этого ничего бы не заработало. Приходилось самому догадываться, как использовать сигналы перегрева или количества воды в корпусе, создать нужную тебе сеть, чтобы активация разных контуров, или других частей системы была автоматизированной и плясала только от показаний реактора.

  • @FAVan_74
    @FAVan_74 2 роки тому +4

    Это как раз то, что мне было нужно. Логическая сеть - единственная тема (не считая гребанных светофоров), с которой не получилось разобраться без посторонней помощи. Спасибо за контент :-) Просто, понятно и по делу.

  • @евгенийшмелев-и5п
    @евгенийшмелев-и5п 6 років тому +302

    Я старался. Честно. Но нихрена не понял..

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому +6

      Сочувствую...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +26

      Что непонятного в схеме "источник сигнала - доставка - приёмник сигнала"?
      Увы, но проще объяснить это нереально.

    • @xyzw777
      @xyzw777 5 років тому +4

      @@fignek1 ну ты прям удивил (нет)

    • @AshyEvilSlashy
      @AshyEvilSlashy 4 роки тому +9

      Судя по всему, автор мастерски владеет знаниями синтаксиса "Hello, World" и функциями с If Else. Так что это еще пол беды. Ты представь через что бы лежал его гайд будь он, скажем, порно актером или оператором бетономешалки?!

    • @oldgamer195
      @oldgamer195 4 роки тому +2

      @@fignek1 принцип работы трёхфазного асинхронного электродвигателя с короткозамкнутым ротором.?!)))

  • @old_gray_fox
    @old_gray_fox 10 місяців тому

    Восхищаюсь вашим каналом! Год за годом возвращаюсь сюда за лучшими разборами тонкостей игры, продолжайте творить! Ваши труды не устаревают)

  • @MrHanushchak
    @MrHanushchak 6 років тому +11

    Спасибо за гайды. С нетерпением жду продолжения гайдов.

  • @ВикторФомин-р7ы
    @ВикторФомин-р7ы Рік тому +3

    5 лет прошло, а все еще актуально. благодарю, а то сидел, сам пытался понять. в 2 часа ночи))

    • @Bebrero4ka
      @Bebrero4ka 24 дні тому

      Прошло 6 лет. Вышло столько обновлений, дополнение вышло. И теперь я не понимаю: это всё ещё актуально или уже нет?

  • @NastoyashiyKot
    @NastoyashiyKot 4 роки тому +1

    Супер! Всё понятно, ёмко, без воды, с примерами. После ONI логика проще понимается, но потенциал логики в этой игрушке значительно выше, что очень интересно

  • @TheSerafimko
    @TheSerafimko 6 років тому +2

    Федор, спасибо за труд. Может я не там смотрел, но еще не видел такой хорошей подачи материала по логическим сетям. С нетерпением жду продолжения и перехода от теории к практике)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Продолжение далее)
      Основу логической сети и продвинутые комбинаторы в один видос лепить не надо. Да и не пройдёт по хронометражу

    • @TheSerafimko
      @TheSerafimko 6 років тому

      Да, согласен, что не стоит в одно видео лепить. А вот насчет хронометража - я видимо не вписываюсь в статистику, потому что люблю врубить видео минут на 40, пока каким-то делами занимаюсь и смотреть фоном. Позволю себе добавить небольшое пожелание - небольшой список вариантов полезного применения комбинаторов. Только не уровня petshop)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Гайды на 40 минут вдумчиво тяжело смотреть будет, это не летсплеи :) Тут же выжимка инфы

    • @TheSerafimko
      @TheSerafimko 6 років тому

      ФёдорЛяпин fed1s Play летсплеи тоже проблемно: "когда это он сделал и как"))

  • @potato.instigator
    @potato.instigator 6 років тому +1

    Господи, да это же единственный человек на ютубе кто снимает эту прекрасную игру!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Много кто снимает, кстати.
      Правда все по-разному

  • @stapler0k489
    @stapler0k489 5 років тому +32

    Нихуя не понятно, но очень интересно)

  • @schtv3990
    @schtv3990 6 років тому +27

    Одно из лучших руководств, если не самое лучшее... ))

  • @пожилоймугиваралуфи
    @пожилоймугиваралуфи 5 років тому +2

    Вот это настоящая игра для детей обучающая программированию!

  • @JaNGo_Nx
    @JaNGo_Nx 6 років тому +27

    Жгите ещё товарищ!!!)

  • @grotek6755
    @grotek6755 6 років тому +6

    1:06
    Я Игорь, обидно было :(

  • @СтасПлотко
    @СтасПлотко 4 роки тому +3

    Требую десяти часовую версию Владислава...

  • @KETVA_
    @KETVA_ 5 років тому

    Как раз сегодня задумался зачем нужны эти сети, щас заценю!)

  • @prostof_ilya
    @prostof_ilya 2 роки тому

    Чувак ты просто мега крут, прям вообще топчик, мегареспект по всем фронтам!!

  • @minmeander6714
    @minmeander6714 6 років тому +7

    Крутой видос,жду про поезда)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Про поезда тоже будет

    • @Axil-ww
      @Axil-ww 6 років тому

      Кстати, сразу вопрос по поездам. Меня постоянно сбивают свои поезда. Можно сделать безопасный железнодорожный переезд? Чтобы ворота были закрыты, когда поезд едет. Но лучше наоборот, чтобы поезд останавливался, если стоишь в определенной области..

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Ты же можешь импульс с ворот получить. И можешь сигналом задать красный свет на светофор. Дело техники.
      У меня это сделано на фабрике.
      Схема будет в следующем видосе про комбинаторы.

  • @Molgert
    @Molgert 5 років тому

    Спасибо за видео. Давно искал инфо про логические сети в этой игре. В основном все доступно и понятно.

  • @Dmitriy10000
    @Dmitriy10000 6 років тому +1

    Крутой видос! Продолжай объяснять элементы логических сетей.

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 6 років тому

    круто! Наконецто можно переплавлять мазуты всякие, при переполнении баков, а расходовать их постоянно

  • @ИльяНеврузин
    @ИльяНеврузин 4 роки тому

    я только начал играть и каждую минуту прост ору от всевозможных комбинаций логики и новых горизонтов игры прост бомба а не игра настоятельно рекомендую всем кто работает в КИПЕ ) лайк

  • @artemalekseich4856
    @artemalekseich4856 6 років тому +1

    Как всегда всё чётко и по делу! Тем более, очень полезная тема!!! =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Полезная и обширная)

  • @fantomasray
    @fantomasray 6 років тому

    Отличный гайд, очень емко и по делу. Хотелось бы почаще чем по воскресеньям, тема очень важная и нужная =))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      С гайдами чаще никак, продакшн долгий. Сценарий, озвучка, съёмка, нарезка, фоторедактор, монтаж и тд. На любом этапе может гемор всплыть :)

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 років тому

      Это понятно. Просто тема интересная и хочется ее изучить и поскорее начать применять, а видео все таки нагляднее чем любая википедия =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну это однозначно, видосы доступнее для понимания

  • @ДмитрийНовиков-щ2ъ

    Не мог разобраться в логистической сети, протянул кучу проводов а дроны не летают, включаю гайд и первая фраза этого гайда обьясняет что я дебил:))) пошел курить гайды по логистике. Следующий затык с поездами, ютуб в помощь, нашел шикарный гайд, разобрался. Пришло время логических сетей, решил посмотреть гайд на канале, который помог с поездами, включаю видос а это тот самый, который одной фразой помог разобраться в логистике, круг замкнулся:)))

  • @hausov
    @hausov 6 років тому

    И спасибо большое за видосики, ты пожалуй лучший летсплейщик по факторио

  • @nuclearboy7579
    @nuclearboy7579 4 роки тому

    Универсальное видео: если хочешь, то в логической сети разберёшься, а если не хочешь, то можешь использовать его как снотворное

  • @alexz4370
    @alexz4370 6 років тому +2

    Начал играть в factorio, построил базу, сделал 3-и колбочки, думал у меня база большая XD

  • @АлександрКравченко-з8ь

    Спасибо за то, что элитой назвал)

  • @trendmitry
    @trendmitry 6 років тому +174

    Какой же я тупой.

    • @ybuvashka5371
      @ybuvashka5371 6 років тому +5

      Не ты один....

    • @SnowZyDe
      @SnowZyDe 6 років тому +1

      Tren Dmitry добавь и меня ((((

    • @astan151
      @astan151 6 років тому +1

      Меня не добавляй.

    • @ГригорийК-б2ь
      @ГригорийК-б2ь 6 років тому +2

      я с вами.

    • @giper4403
      @giper4403 6 років тому +5

      Ну так вперед к знаниям. Советую начать с такой дисциплины как логика, а затем перейти на автоматизацию тех процессов.

  • @JacksonChannel
    @JacksonChannel 4 роки тому

    Хороший, качественный контент. лайк за котят на базе) побольше бы факторио

  • @sergeysamoylenko5110
    @sergeysamoylenko5110 Рік тому

    Лайк за правильное чтение числительных!

  • @regenbogen6753
    @regenbogen6753 5 років тому

    Блин ты такой классный, я наконец понял логическую сеть...

  • @ВячеславБелоусов-г3в
    @ВячеславБелоусов-г3в 6 років тому +5

    Поставлю Люксембург, полезно!

  • @Bisirsky
    @Bisirsky Рік тому

    Мне нравятся гоблиноподобные фразочки, вставляемые в гайд)

  • @arturfonmirt7263
    @arturfonmirt7263 4 роки тому +1

    Не играл в бету, начал играть как вышла. И все было прекрасно до открытия "Логическая сеть"

  • @rikochiko5227
    @rikochiko5227 3 роки тому +1

    А есть где-то более простой гайд по рейтингам в факторио? Как и что считать. Возможно для кого-то это просто и он разобрался, а я вот не смог, ведь у каждого механизма своя метрика. У конвееров предметы в секунду, у буров скорость производства 1 руды или это то что за секунду добывается, у фабрик собственная скорость, притом что у каждой фабрики написано одинаковое время производства, тогда как фабрики работают со своей скоростью. В итоге не получается нормально просчитать соотношения ресурсов как например это есть в Сатисе где все рейтинги указаны в количестве предметов в минуту и соотношение фабрик в производстве легко просчитать - там это соотношение простых чисел(производство 60, переплавка 30, соотношение 2 плавильни к 1 добытчику и тд.), тогда как в факторе всё как-то непонятно сделано.

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 роки тому

      Бери основные параметры и считай.
      Есть скорость ленты, от неё обычно и пляшут. Т1 = 15/сек например.
      У каждого рецепта есть базовое время и количество крафта. Например, 1 железная пластина плавится из 1 железной руды за 3,2 секунды.
      У каждого станка есть своя скорость работы. Обычная печка плавит со скоростью 1. Т2 и Т3 печки со скоростью 2.
      Итого, чтобы плавить 1 железо надо 3,2 печки, или 1,6 Т2 печки.
      На полную Т1 ленту надо 15*3,2= 48 печей Т1, или 24 Т2

    • @rikochiko5227
      @rikochiko5227 3 роки тому

      @@fed1splay Спасибо)

  • @ДмитрийБелоус-э7о

    Привет факториалам. Факторио - это вечно!

  • @MultiDarmoed
    @MultiDarmoed 5 років тому

    Спасибо за развернутый гайд с примерами)

  • @ИванБрагин-н2у
    @ИванБрагин-н2у 3 роки тому

    фёдор, даете пожалуйста полное название трека Владислав. хочу такой же

  • @heavyviolence9280
    @heavyviolence9280 6 років тому

    Привет, Фёдор. Я ветеран Factorio, однако, так сложилось, что именно логическими сетями пользовался не слишком активно, а наоборот оттачивал чисто логистическую составляющую. Буду ждать дальнейших гайдов. Сам пока не играю, жду релиза 1.0 с окончательными глобальными правками. Просто интересно "обгладывать эту кость со всех сторон", смотреть гайды и просто игровой процесс даже новичков, понастальгировать, как сам был таким. В дальнейшем всё-таки имею интерес плотно вплести логические сети в свои фабрики.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Здарова.
      Зависит от задач, которые ставишь перед собой.
      Глубокую автоматизацию без логики не построить. Самособираемые цеха, автоотключение, датчики всякие и тд

  • @N0wsan
    @N0wsan 6 років тому

    7:44 [Зануда мод on] 6*3 =18 !=15 [Зануда мод off] Спасибо за гайд

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Я когда вижу 18, то читаю как 15 )

    • @СашаНеизвестный-о2м
      @СашаНеизвестный-о2м 4 роки тому

      я уж подумал это 18! и думаю, что чет число после равно какое-то маленькое, а потом до меня дошло))))

  • @maximfedotov592
    @maximfedotov592 5 років тому +4

    Боже, таким людям место в раю забито. Обожаю такие гайды!

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat 6 років тому

    Продолжай тема огромная контент пополнится)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Следующая часть про базовое применение комбинаторов

  • @viktor91456
    @viktor91456 6 років тому

    топовый гайд по факторио

  • @Dreamer91pro
    @Dreamer91pro 6 років тому +2

    Спасибо, ничего не понял)) совет- уделяйте внимание не демонстрации своего познания в этой области, а буквально тыкайте пальцем примерами, что в таком и таком случае, для того-то и того-то действия сделаем так-то. Чтоб были примеры, а не итоговые раздумья игрока "а надо ли мне оно, да ещё так сложно"

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Примеры - это детали реализации. Тут важно уловить суть, основы. Иначе не научиться.
      Да и куча примеров есть в мегафабрике, под каждым стримом сейв есть. Можно скачать и посмотреть

    • @Dreamer91pro
      @Dreamer91pro 6 років тому

      Впервые на ваш канал попал, и сразу на этот ролик. Это я потом уже посмотрел что здесь полно видео по факторио, при чём свежие- за это огромное спасибо!

  • @thegreed309
    @thegreed309 2 місяці тому

    Самое забавное, что я Игорь и я учусь на логиста

  • @ProstovichMusic
    @ProstovichMusic 6 років тому +1

    А я не понял, где была фраза про Игорька?

  • @embertomuchacho8618
    @embertomuchacho8618 6 років тому

    Как всегда, всё очень круто)

  • @АлександрРыбаков-щ1т

    АААААА!!! Адекват в тытрубе. Случайно наверное попал ))

  • @Gabbernator1911
    @Gabbernator1911 6 років тому

    Классный гайд,, жду продолжения)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      далее по комбинаторам пойдём)

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 4 роки тому +1

    Федь, а не подскажешь название трека из видео?

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 роки тому

      Да даже фиг знает) какие-то из интернета

    • @СаенкоСвятослав
      @СаенкоСвятослав 5 місяців тому

      Не нашёл случайно? Ну очень годный трек просто

  • @АрменПтукян
    @АрменПтукян 6 років тому

    Большое спасибо за гайд. Расскажи пожалуйста в следующий раз про отключение лазерных турелей.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Про отключение есть видео на канале.
      ua-cam.com/video/3LoflohgqWU/v-deo.html

  • @ubrhmstr1185
    @ubrhmstr1185 5 років тому

    Как ты сделал котиков из фонарей?

  • @miller3952
    @miller3952 6 років тому

    мало нужно больше годного контента

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Время... Где б его взять)

  • @МишаШершнёв-я3й
    @МишаШершнёв-я3й 6 років тому

    Жду продолжения!!!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Далее комбинаторы и базовые схемы

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 6 років тому

    Жир! Действительно развлечение для элиты.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Да вроде всё не так сложно

  • @bektursun
    @bektursun 4 роки тому +1

    Факторио - это визуализированный язык программирования

  • @TheHardMgn
    @TheHardMgn 6 років тому

    Вооооот. Спасибо. Буду пробовать.

  • @mister_Iks
    @mister_Iks 6 років тому

    Спасибо этого гайда ждал))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Это только вводный)

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 6 років тому

    Меня кстати Владислав на последнем стриме удивил при взлете)) Сорян, если что, за кучу сообщений. Мне таким образом поддержать тебя хочется. Оно ж полюбому видео в каком то незримом рейтинге поднимает

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +2

      Удивил, когда при 40ups звучал как инвалид?)

  • @stalker32041
    @stalker32041 2 роки тому

    То есть на конвейеры тоже можно повесить провода?!

  • @ЭмильАнтоненко
    @ЭмильАнтоненко 4 роки тому

    у меня другой вопрос - как пройти обучение?

  • @droid777
    @droid777 4 роки тому

    07:55 Фактически, это не checkbox, а radiobutton (или radiobox)

  • @plagueknight3286
    @plagueknight3286 2 роки тому

    Хей автор, если не сложно, как сделать так, чтобы манипулятор работал, если в одном из сундуков больше ресурсов, чем во втором. В обоих снудуках лежит уголь. Сравнивающие комбинатор бесполезен, так как я сравниваю уголь, и уголь...

  • @ЕкатеринаЕфремова-я9п

    Разработчики программ, контроллеров и т.п. решили:"Зачем нам думать, давайте запустим в мир Факторио и за нас будут думать игроки"!!!

  • @darcstar18
    @darcstar18 10 місяців тому

    Шикарно, чел спасибо огромное, теперь благодаря твоему объяснению я могу создать на своей фабрике предупредительную звоноковую сигнализацию, которая предупредит о приближающимся поезде

  • @ybuvashka5371
    @ybuvashka5371 6 років тому +4

    Обьясните про постоянный комбинатор, понимая что он может транслировать любой сигнал зачем он нужен тогда, типо он транслирует и что, физических объектов то нет и как это понять...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Комбинаторы в другом видео будут.
      Тема большая, чтобы не выходя за хронометраж пояснять принципы работы, типовые схемы и ситуации применения в одном видосе.

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 років тому

      Дождись ролика по тематике с цифровым табло там наглядно увидишь как можно использовать постоянные сигналы, и комбинаторы в деле.

    • @ybuvashka5371
      @ybuvashka5371 6 років тому

      ФёдорЛяпин fed1s Play ясно, просто ты немного затронул этот комбинатор а я так и не понял смысл его...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Комбинаторы по отдельности бесполезны. Я об этом сказал в видео. Их смысл раскрывается, когда из них собираешь схемы.
      Как сказали выше - дождись видосов по схемам, там будет понятнее.

    • @SagePtr
      @SagePtr 6 років тому +7

      Самый простой вариант применения постоянного комбинатора - для отладки своей схемы. К примеру, проектируешь схему, зависящую от заряда аккумулятора или заполнения цистерны. Эти объекты так просто не заполнишь до нужного уровня (в отличие от сундуков), потому вместо них можно поставить постоянный комбинатор и эмулировать нужное кол-во ресурса или заряда аккумулятора, легко меняя их и проверяя, верно ли работает схема. Потом, когда отладишь, убрать постоянный комбинатор и подключить уже к настоящему объекту, который хочешь отслеживать.

  • @ЯрославЛобанов-е3ю
    @ЯрославЛобанов-е3ю 6 років тому +1

    эх, вот бы нам также в универе программирование объясняли :)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Программирование лучше самому учить, я так делал)

  • @шинынедорого
    @шинынедорого 5 років тому

    9:47 вот теперь у меня есть стимул изучать алгебру) factorio one ❤ :3

    • @kortreem
      @kortreem 5 років тому

      Не, пасеб, я лучше в информатику (:

  • @Ingvar_whitestoun
    @Ingvar_whitestoun 3 роки тому

    Это мод или графика так поменялась за два года?

  • @derevnyazvuka9768
    @derevnyazvuka9768 2 місяці тому

    Можно ли настроить сборщики так, чтобы они например производили 50 единиц первой продукции, после чего рецепт менялся и они начинали производить 50 единиц второй продукции? Сколько не искал не нашёл никаких гайдов на подобную настройку сборщиков.

    • @fed1splay
      @fed1splay  2 місяці тому

      @@derevnyazvuka9768 в длц можно

  • @unterik1205
    @unterik1205 6 років тому

    Мне (полный нуб) было очень интересно, снимай, пожалуйста, ещё!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Комбинаторы и схемы далее

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 6 років тому +5

    Мне интересно как жуков считывать?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Ищи 13 выпуск в плейлисте с мегафабрикой

  • @yt53210
    @yt53210 Рік тому

    можно при помощи логической сети отключать фабрики и др в ночное время ?

    • @fed1splay
      @fed1splay  Рік тому

      Электропитание можно отключать. Схему датчика ночи из костылей и велосипедов сам ищи в интернете)

  • @valodir8137
    @valodir8137 5 років тому +1

    Хорошо объяснил. Но логическая сеть - одна морока. Зачем производить определённое количество, когда мысля в будущее, нужно делать в запас.
    А поезда - слишком сложно. Конвейеры - наше всё. Я тяну их многокилометровыми линиями. Хотя, каждому своё.

  • @Рустам-б2к
    @Рустам-б2к 2 роки тому

    подскажи плиз установил helmod, но почему то значек у мня пропал.. приходиться удалять и ставить повторно и спустя время снова пропадает (игра пирата)

  • @alexplotnikov2658
    @alexplotnikov2658 3 роки тому

    Ничего не понял, но очень интересно!

  • @yt53210
    @yt53210 Рік тому

    друг скажи как включить инфобар как у тебя в левом верхнем углу?

  • @Red-ld2ct
    @Red-ld2ct 5 років тому

    Не зря учил 2 года компьютерною арифметику в универе

  • @sasichkamega
    @sasichkamega 4 роки тому

    8:44 и более того, это неопределенное поведение, т.к. в стандартах с/с++ допускается переполнение только для беззнаковых чисел.

  • @crystalman1101
    @crystalman1101 6 років тому +1

    Хорошая тема, но надо закрепить знания практикой

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Схемы далее будут

  • @joshuarupriht4652
    @joshuarupriht4652 4 роки тому

    Ничего не понятно, но очень интересно :D

  • @aleksborg
    @aleksborg 6 років тому

    подскажите сайт где брать эндгейм эффективные чертежи ?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Мои схемы в описании.
      Есть также factorioprints.com

  • @synedtsu
    @synedtsu 6 років тому

    Если, что Вкл/Выкл это RadioButton , а не CheckBox :) Но гайд то, что надо!👍

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому +1

      Я в курсе, что радио.
      Чекбокс быстрее сказать)

  • @Purpursarkans
    @Purpursarkans 6 років тому

    то чувство когда Игорь и не путаешь и даже чучуть шаришь

  • @РобертК-х8м
    @РобертК-х8м 6 років тому

    Ну вот поставил лайк, а то не удобно когда на базе больше 20000 транспортных и строительных дронов. И по каждому « пустяку » вылетают все дроны и останавливается работа. Жду видео.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Раздели дрон-сети, меньше гемора будет при большом количестве дронов.
      Хотя строительные один фиг глючить будут

  • @sashaRUSMMA
    @sashaRUSMMA 2 роки тому

    так смысл какой всего этого контроль подачи ресурсов или что не понял я

  • @albie_back
    @albie_back 6 років тому

    Где находится наиболее полный мануал по этой игре? Дайте ссылку пожалуйста.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      На вики. На английском.
      wiki.factorio.com

  • @ДаняДодик-м7щ
    @ДаняДодик-м7щ 2 роки тому

    Как сделать что-бы грузилось 1 шт (в реактор)

  • @TiMA-777
    @TiMA-777 2 місяці тому

    А как сделать сирену чтобы Ана работала когда нападают жуки ??

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast 6 років тому

    Фигасебе как факторио изменилась за 5 лет. Надо будет вернуться.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      Ну игра на месте не стоит)

  • @dimaushenko7719
    @dimaushenko7719 6 років тому

    желаю еще немного фабрики ! !

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      :-D
      да я сам непротив)
      но тут главное не переедать!

  • @Negih13
    @Negih13 5 років тому

    Вот пересмотрел уже кучу всего, так что сразу задам вопрос (после чего посмотрю видео). Возможно ли использовать скачок энергии от стрельбы лазерных турелей для ЛОГИческой сети? Сами турели подключить нельзя, что странно. Просто есть желание построить дрон странции с ремкомплектами, но что бы они не в гущу мобов летели чинить покоцанную стену, а по истечению 5-10 сек ПОСЛЕ прекращения стрельбы (когда все противники убиты).
    А то дронстанции есть, территория огромна, а толку от дронов нет. приходится периодически бегать самому по периметру базы и чинить стены, тк вылетающие дроны (если ставить дронстанции по периметру стен) убиваются за 1 сек, тк летят СРАЗУ как покоцают стену в толпу только что прибежавших жуков.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому +1

      Ищи у меня видос на канале про "умную" лазерную защиту. Там показано, как можно перехватить сигнал в логическую сеть (через аккумулятор и пару комбинаторов). А дальше ставишь таймер, и триггеришь, когда надо :)

    • @Negih13
      @Negih13 5 років тому

      @@fed1splay +
      Да, спасибо, то что надо было. Я так и предпологал, что понадобится отдельный блок зарядки, что бы разрядка батарей была. Теперь осталось научиться хотя бы с проводами работать :D

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 років тому +1

      А чего там работать?
      У тебя когда зарядка аккумулятора идёт, цикл в комбинаторе прерывается. Это будет. Управляющим сигналом. Если цикл возобновился - пускаешь счётчик на N тиков. И по достижении работаешь уже с тем, что тебе надо :)

    • @Negih13
      @Negih13 5 років тому

      @@fed1splay +
      Просто надо разбираться что да как, наиграв 500 часов вообще не пользовался проводами (только изредка подключал манипулятор к конвееру для забора с него излишек), а тут на тебе, ЦЕЛЫХ несколько проводов :D да ещё блочки какие-то с сигналами xD
      Главное, что я нашёл что надо, а то перерыл много чего. Так что дальше дело за малым... бежать чинить ручками :D

  • @simonkuznetsov824
    @simonkuznetsov824 2 місяці тому

    Эйэйэй, а что тебе Игорьки то сделали??? На лайк поставил, спасибо

  • @ivan_prime
    @ivan_prime 6 років тому

    Даёшь туториал про тёплый ламповый дисплей!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 років тому

      )))
      Ок, но чуть позже

    • @ivan_prime
      @ivan_prime 6 років тому

      ОК :-)