Bake в Blender с помощью Bevel Shader

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 чер 2024
  • Без high poly`ный метод запечки (bake) normal map в Blender при помощи Bevel Shader
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    01:51 - Подготовка модели к "запечки"
    09:51 - Экспорт модели
    10:10 - Настройка сцены в Blender
    12:50 - Настройка материала
    13:55 - Доработка нюансов
    15:59 - Экспорт готовой normal map
    17:32 - Проверяем результат, отлавливаем косяки
    21:40 - Устраняем артефакты на стыках
    23:03 - Подытожим
    23:35 - Заключение
    Теги:
    #blender3d #tutorial #guide #урок #bake #запечка #3dmodeling #3Д_моделирование #normal_map #нормал_мап #bevel_shader

КОМЕНТАРІ •