Риггинг стилизованного грузовика в Блендер

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 чер 2024
  • Это урок по большей части по констрейнам и драйверам в Блендер

КОМЕНТАРІ • 6

  • @user-dh1tm9ml1m
    @user-dh1tm9ml1m День тому +1

    감사합니다.

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 17 днів тому +4

    Очень познавательный урок. Автору большое спасибо!
    Ждём других уроков

  • @dariiv1408
    @dariiv1408 16 днів тому +3

    круто, спасибо!

  • @desu-desu-desu-7688
    @desu-desu-desu-7688 18 днів тому

    А почему вы не используется Empty объекты вместо мешей в управлении ригом?

    • @SanyaLaneev
      @SanyaLaneev  18 днів тому +2

      Немного не понял вопрос. Вы имели ввиду, почему для каждого управляющего элемента рига создаются empty объекты, вместо того чтобы цеплять связи к самим мешам? Так надёжнее - меши вы всегда можете заменить, если вас просят об исправлениях внешнего вида модели. Или например при копировании рига и использовании его для другого грузовика, меняются просто меши, а структура рига остаётся по большей части той же.

    • @keerman3d
      @keerman3d 12 днів тому

      да там много приколов таких, например подвеску можно было забиндить сразу к проксе колеса, но он создал 8 отдельных кубов.. тут уже кто как хочет делает, главное суть ясна