На мой взгляд лудше сделать кольцо (юбку) без толщины. Спроецировать это кольцо на цилиндыр (в настройках магнита сейчас есть параметр face project и shrink wrap. При их помощи в виде сверху примагнитить кольцо к цилиндру). Затем внутреннее кольцо єкструднуть в верх, выровеять, сделать фаски... И в конце экструдировать вдоль нормалей. Так будет и быстрее и толщина будет везде одинаковой.
Да, знаю, но в данном случае мне быстрее было сделать именно фаской, к тому же отверстия наверху с простой топологией и квад-сфера здесь была бы лишней.
Я ваши видео смотрю просто как кино!
Полезный гайд👍
Спасибо большое.
На мой взгляд лудше сделать кольцо (юбку) без толщины. Спроецировать это кольцо на цилиндыр (в настройках магнита сейчас есть параметр face project и shrink wrap. При их помощи в виде сверху примагнитить кольцо к цилиндру). Затем внутреннее кольцо єкструднуть в верх, выровеять, сделать фаски... И в конце экструдировать вдоль нормалей. Так будет и быстрее и толщина будет везде одинаковой.
Круглые штуки обычно из квад сферы делают
Да, знаю, но в данном случае мне быстрее было сделать именно фаской, к тому же отверстия наверху с простой топологией и квад-сфера здесь была бы лишней.
Подскажи, пожалуйста как во вьюпорте также включить подсветку обратной стороны полигонов? Чтобы не лезть каждый раз в Face Orientation
Делал видео по этому вопросу, посмотрите у меня на канале.