FC グラディウス プレイ動画

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  • Опубліковано 7 жов 2024
  • NESRGB搭載ツインファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力) → AVerMedia GC550 Video Capture

КОМЕНТАРІ • 191

  • @pauljoe38
    @pauljoe38 Рік тому +29

    1面の空中戦のあと、BGMの音数確保のためにSEを消すところとか、すごい工夫。

  • @まさき-k8l
    @まさき-k8l 5 років тому +111

    スタートの音楽がたまらない

    • @novuiwa2389
      @novuiwa2389 2 роки тому +1

      ゲームオーバーの音楽もたまりません

  • @真智子関川
    @真智子関川 2 роки тому +18

    小学生の時によく遊んていました。特に1面とボスの音楽に、懐かしくて泣けてきますね。

  • @岸舞-g2l
    @岸舞-g2l 2 роки тому +14

    3、4歳の頃に父親がやっているのを見て育ちました(^^)
    当時モアイの口から輪っかがでるのを見てイースター島のモアイも同じように口から輪っかが出るものだと子供の頃に信じていました( ´ ▽ ` )
    小学生になってグラディウスをやり始め3面のモアイステージが鬼門でした。
    Wiiを持っていたときにバーチャルコンソールで何年かぶりにやりましたが1面もクリア出来なかった…
    老いって怖いですね〜( ̄▽ ̄)

  • @NightGoat-f5f
    @NightGoat-f5f Рік тому +4

    私の子供時代の下校以来楽しくさせたゲーム。 開発会社とこの映像をあげてくれたあなたに感謝を表します。 昔の思いに気持ちがいいな。

  • @rarara0206
    @rarara0206 5 років тому +48

    25年振りに見た。音楽覚えてるもんやね。

  • @tomoya1006gt123
    @tomoya1006gt123 5 років тому +49

    たまらん!たまらんぞ!

  • @MrNekopanti
    @MrNekopanti 2 роки тому +9

    ステージ1の火山噴火は火口より少し上でストレートフォーメーション
    これが漢のやり方よ!

  • @mii2550
    @mii2550 Місяць тому +1

    上手すぎて惚れ惚れします。

  • @potetosenpai
    @potetosenpai 5 років тому +13

    私はグラディウスを最初にプレイしたのがX68000版で、その後ファミコン版をプレイした時は、なんだこの細切れレーザーとバカ
    にした覚えがありますが、今見るとファミコンの性能を考えると、相当頑張った出来であったように思えますね。

  • @レトロ野郎
    @レトロ野郎 4 роки тому +12

    たまらないな!この音楽!

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому +1

      ステージ4『逆火山ステージ』はいつもワープして飛ばしてるから、久々に聞いた

  • @tarakoair6043
    @tarakoair6043 4 роки тому +12

    隠れ1up地点に来るとソワソワする

    • @しんおい-d8c
      @しんおい-d8c 4 місяці тому

      スルーしないで欲しいですよね😂

  • @こたこた-f9g
    @こたこた-f9g 4 роки тому +52

    当時はそれほど感じなかったけど、令和になった現在見るとコナミという企業の恐ろしさが垣間見える。

  • @maxam360
    @maxam360 Рік тому +4

    最初の『ひき肉です!』が好き。

  • @平尚幸
    @平尚幸 2 роки тому +9

    我が青春のグラディウス懐かしい

  • @大輔川崎
    @大輔川崎 2 роки тому +4

    このゲームのBGMかなり、テンション上がる。あたし、このゲーム大好き😍😍😍

  • @ゴールDりゅう
    @ゴールDりゅう 5 років тому +31

    開始スタートボタン↑↑↓↓←→←→ВАは当時衝撃的なコマンドでした

    • @ガラルヤドン-v1p
      @ガラルヤドン-v1p 5 років тому +4

      おれさま それおれもやってた。

    • @阪急1300系野郎-t4b
      @阪急1300系野郎-t4b 4 роки тому +1

      私も、それをした事ある。

    • @MegaTakaki
      @MegaTakaki 4 роки тому +3

      ビッグコアを倒した回数分だけ増えるんですよね。

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому

      そこからパワーアップゲージを?にして点数の千の位をゼロにしてからパワーアップカプセルを取ると…

    • @貴志菅原
      @貴志菅原 5 місяців тому

      やったな~~~😄‼️コナミコマンド~~~☺️☺️☺️🌲

  • @聡子-f9d
    @聡子-f9d 2 роки тому +11

    懐かしい!
    うまいな、この人

  • @user-zc1er2be8u
    @user-zc1er2be8u 4 роки тому +17

    ↑↑↓↓←→←→BA
    グラディウス 「すげー!強くなった!!!」
    グラディウス3 ドカーン! 「...」

    • @ロンアッキー
      @ロンアッキー 3 роки тому +1

      どんなふうにつよくなるの?

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому +2

      グラディウスII 『残機増えた!』

    • @音体国社理倶
      @音体国社理倶 18 днів тому +1

      グラディウス3は↑↑↓↓LRLRBAですからね😅😅😅

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 6 років тому +40

    このゲームは本当によく出来てた移植だった、だけどレーザーが貫通しない、短い、オプションが2つしか付かない、バリアーが機体全体を守れるとか色々違うのがあったけど当時のKONAMIさんは本当に頑張ってこのゲームをSTGの好きなみんなに教えたかったんだろうなと思います。
    改めて見るとモアイリングのスピード速いな...今じゃ避けられないかもw

    • @木戸T
      @木戸T 6 років тому +3

      俺氏、スイッチのグラディウスクリアしたぞ。
      SAVE&LOADとKONAMIコマンド使って

    • @ryuzinneko
      @ryuzinneko 6 років тому +5

      @@木戸T それ実質クリアしてないからな

    • @PPSXR2
      @PPSXR2 5 років тому +3

      FCの性能と当時の技術の制限のなかで、試行錯誤して良いものを目指したから、色々違ってても良い移植と評価されて、今でも敢えてFC版を遊ぶ理由にもつながっていますよネ。ただ、当時のSTGを今遊ぶと、往々にして液晶の表示の延滞が問題になって、昔余裕でよけられたものもスレスレで死なないことがやっと、ってコトも多いですけど・・(笑。

    • @匿名匿名2-x9k
      @匿名匿名2-x9k 3 роки тому +2

      @@木戸T 残念だったな、俺は両方使わずにSwitch版をクリアしたぜ(ついでにアトランチスも)
      こんな厳しいゲームの数々に立ち向かっていた当時のゲーマーの皆様にはホント感服です……

    • @いさみん-i8y
      @いさみん-i8y 2 роки тому +1

      そもそも こんな難しいのに
      コンテニュー出来ないのが鬼畜すぎる 昔のゲーム全般に言えるが

  • @tkskwsm
    @tkskwsm Рік тому +6

    4面(逆火山)をワープしないでやるのが逆に難しかったような気がする。
    フル装備状態でそのまま普通にやれば、自然にモアイを倒してしまうし、倒さないように弾だけよけながら進むのは至難のワザでしたw

  • @ペンそーペンそー
    @ペンそーペンそー 5 років тому +62

    毎回モアイで死ぬ

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w 3 роки тому

      俺もいつもそこでゲームオーバーっす(´・ω・`)

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому

      最初のうちはモアイステージが限界だった…
      連れに攻略教えてもらってから、オールステージクリアのみならず、七周クリアしました

  • @naska-si8pm
    @naska-si8pm 3 роки тому +7

    FCの少ない容量の中、
    フェイドアウトという
    斬新な試みをして成功した
    数少ないゲーム音楽じゃないかな。

  • @今日も一日-z6o
    @今日も一日-z6o 5 років тому +12

    自分のやり方と違うから新鮮〜♪

  • @kokozou1
    @kokozou1 5 років тому +26

    これこそ神ゲー

  • @だいくん-x3c
    @だいくん-x3c 8 місяців тому +1

    懐かしい。
    5年生の時に買ってもらい、やり込んで無傷の7週クリアし暗号を解読した記憶が。
    レーザービームをボタン押すだけで連打出来る方法があったのですが忘れてしまいました。
    ゲームのパターンでは必ずステージ3でモアイ🗿を10体以上倒しステージ5の触手ステージにワープしてました。
    モアイ🗿倒すのが楽しかった

    • @such-game
      @such-game  8 місяців тому +1

      暗号集めたんですね!凄い!
      連射の裏技は、「ゲージを?に合わせ、スコアの1000の位が0になったらオレンジのカプセルを取る。」らしいです。

  • @tac-tv8609
    @tac-tv8609 5 років тому +19

    最後、こんなあっけない感じだったんですね~
    なんか懐かしくて
    目から汗出そうでしたw^^;

  • @floralchaos8276
    @floralchaos8276 5 років тому +9

    ミサイルからシールドまでパワーアップしたあとにスピードアップ(確か10段階)した直後に壁に激突して自爆したことがある

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому +1

      よくあるパターン

  • @だもん-o6k
    @だもん-o6k Місяць тому +2

    この音楽作った東野美紀さん、当時20歳の大学生とか信じられない…

    • @such-game
      @such-game  Місяць тому +1

      @@だもん-o6k 4面の曲がカッコよくて好きです。20歳でコナミの代表作に携わったんですね。凄い。

  • @おにぎり-f7u3m
    @おにぎり-f7u3m 4 роки тому +4

    懐かしい!!当時小学生低学年でした。

  • @MegaTakaki
    @MegaTakaki 4 роки тому +5

    Ffc版は、6週クリアすれば、エンディングで流れるメッセージを繋げていくと、
    「KONAMI」になるんですよね。
    おいらは、2周目までが限界でしたが…

  • @つばさ-c9f
    @つばさ-c9f 4 роки тому +18

    オプションがどんどんついてノリノリになって来た時に死んだ時にまた最初の遅さに戻るのは不可能W

  • @grayliness2785
    @grayliness2785 5 місяців тому +1

    懐かしい初めて自分用に買ってもらったソフトがこれかも
    攻略本もあり裏技の早打ちやワープ駆使しても5面が限界だった記憶あります
    進んでもやられ爆弾の雨あられの中裸装備で再スタートがキツかった覚えがあります

    • @such-game
      @such-game  5 місяців тому +1

      1回やられてパワーアップがなくなると、そこから復活するのがかなり難しいんですよね。なす術もなく残機が減っていくのが辛かった・・。

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 5 років тому +5

    コナミエンディング名物「KANGEKI!」

  • @yuuyuu999
    @yuuyuu999 Рік тому +3

    シューティングとしての本質は、既にこの時に完成してたんだよな。
    あとは高性能を活かしたグラフィックやギミックを付け加えてるだけ。
    それこそシューティングゲームが消え去った原因でもある。

    • @such-game
      @such-game  Рік тому +2

      グラディウスシリーズが終わってしまったのは残念ですね。弾幕シューティングが増えてきて初心者が入りづらくなったのもあるのかなと思います。

  • @飲物
    @飲物 Рік тому +1

    そういや去年、「上上下下左右左右BA」Tシャツ
    を発見して衝動買いしました。

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w Рік тому +1

    昔、「加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ」で志村さんがこのゲームやってた。
    確か番組スポンサーの一つがKONAMIだったんだよなあ。

    • @such-game
      @such-game  Рік тому

      今から30年も前に志村さんがゲーム実況をやってたんですね!
      「ごきげんテレビ」の前の全員集合でもハイパーオリンピック殿様版をやってましたね。

  • @MIZUHOKAWASIMA
    @MIZUHOKAWASIMA Місяць тому

    Great UA-cam⛑Thank you Very Much💐Muchísimas Gracias⛑
    シンプルなグラフィック・デザインとサウンド、機体デザインや、オプションも斬新でした。

  • @中邑亜拿瀧
    @中邑亜拿瀧 3 роки тому +2

    懐かしのコナミコマンド!

  • @岩佐尚幸
    @岩佐尚幸 3 роки тому +2

    懐かしい!最初にプレイしたコナミのゲーム。

  • @みや-j3q
    @みや-j3q 3 роки тому +8

    いやめちゃめちゃ上手いやん!私まだ3面までしかクリアしたことなかった!

  • @ゆっくり-x1f
    @ゆっくり-x1f 5 років тому +7

    やはり今も人気なシューティングゲームだねリメイク待ってるぞ

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому

      ファミコン持ってる!
      できればテレビはブラウン管でチャンネル回すタイプのでやりたい!

  • @tora631
    @tora631 6 років тому +5

    6面の曲が一番好き。緊張感と使命感を感じる。

  • @ravennight-mt4xi
    @ravennight-mt4xi Місяць тому

    懐かしすぎる😭

  • @すけごん-w2b
    @すけごん-w2b 5 років тому +12

    皆が知る裏技を使用せず純粋なプレイでクリア出来た時は感動しました。
    改めて見ると攻略の仕方は間違ってなかったな俺も同じ攻略の仕方だった。
    唯一違ったのはオレンジのムカデみたいなのがついてるやつは無視してたけどね。

  • @ku-ti9df
    @ku-ti9df 2 роки тому +3

    ゲーム始まった瞬間
    ↑↑↓↓左右左右BA
    ってやってたなあ…笑笑

  • @魚内助
    @魚内助 2 роки тому +5

    シューティングはグラディウス育ちもあり、大人になってからは朝のラッシュや人混みをグラディウスの様に避けてクリアしていたのを思い出します。

  • @詳細-q5u
    @詳細-q5u 7 років тому +10

    KANGEKI!
    OMIGOTO!
    NIKUI! NIKUI!
    ANTAWA SUGOI!
    MIAGETAMONDA!
    IUKOTONAINE!

    • @kumosukeponsuke
      @kumosukeponsuke 5 років тому +1

      10代の頃だけど、
      MIAGETAMONDA!
      ここまでは行ったな・・
      もう視力がだめだわ。

  • @ulotanitoku
    @ulotanitoku 5 років тому +10

    オプションが4つまで増やせる・・・というウソテクがあったなぁ・・・

    • @今井メイズ
      @今井メイズ 4 роки тому +2

      あれは4つじゃなくて、もっと沢山増やせる技でしたよ。
      私もウソテクに騙されてずっとやってたから覚えています(^_^;)

    • @ulotanitoku
      @ulotanitoku 4 роки тому +1

      @@今井メイズ ああ!そうだ!画面に沢山オプションうつってたはそーいやww
      スゲーノスタルジーw

  • @ソニーヤマダ-s1r
    @ソニーヤマダ-s1r 4 роки тому +6

    小学生の頃にファミコン版もスペックを考えると凄いと思ってましたがx68000のACさながらの素麺みたいなレーザーを見た時はスゲーって感動しました

  • @スタデックフーム
    @スタデックフーム Місяць тому

    やっぱりこのBGMアドレナリン出まくり!同じ曲なのに他のハードのバージョンだと「全然違う〜」となってアドレナリン出ない

    • @such-game
      @such-game  Місяць тому

      @@スタデックフーム ファミコンは音数が少ない分、曲の特徴が強調されていて頭に残りますよね。

  • @皇那由多
    @皇那由多 Рік тому

    神曲として名高いグラディウスシリーズだが…
    このⅠの3面、モアイBGMは毎回聴く度に吹いてしまう。
    (良い意味でバカっぽいBGM)
    当時、小学生だった頃もゲラゲラ笑いながらプレイしてた記憶がある。

  • @b-houshi9599
    @b-houshi9599 3 роки тому +2

    神ってる………

  • @ふぁるた
    @ふぁるた 5 років тому +3

    バブルシステムの基盤欲しいなぁ…

  • @MrNekopanti
    @MrNekopanti 2 роки тому +4

    KANGEKI
    OMIGOTO
    NIKUINKUI
    ANTAHASUGOI
    MIAGETAMONDA
    IUKOTONAINE

    • @mytube3702
      @mytube3702 Місяць тому

      6周クリアして全部のメッセージを見た人は、どれ位いるのでしょうね・・・。

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti Місяць тому

      もっと早くに達成していればKONAMIから認定証がもらえたらしい

  • @阪急1300系野郎-t4b
    @阪急1300系野郎-t4b 4 роки тому +2

    6面目のBGMは勇ましい

  • @cure_marine_channel
    @cure_marine_channel 4 роки тому +4

    モアイと触手ステージはダブルだと簡単!!(触手ステージ嫌い!!)

  • @tosi-ps8ed
    @tosi-ps8ed 6 років тому +8

    最終面の閉まるゲートを閉まる前に通過しないといけないとわからなくて何回も突っ込んで自爆しました。

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 4 роки тому +3

    画像きれいやねw

  • @reMon110
    @reMon110 8 місяців тому

    コンピュータゲームがスポーツにカテゴライズされる意味が分かる。
    好きは勿論、才能と努力の結晶。

  • @シャア専用ズンドコベロンチョ

    女房と畳とフォースフィールドは新しい程良い、ってね。

  • @AT-uj2xo
    @AT-uj2xo 2 місяці тому +1

    なつー🎉😂❤
    みっそ(味噌)
    オプション🎉トンキャンキャンキャン😅

  • @綿川裕延-l5q
    @綿川裕延-l5q 4 роки тому

    個人的に「?」のアイコンはなんか嬉しかった。

  • @REamemiyaRX7
    @REamemiyaRX7 Рік тому

    小さい頃、親父がこのゲームやってるの見てた時、2面の紫の球がぶどうに見えてました

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ 3 роки тому +1

    ワープのモアイのスプライト画像で、小さなアイアンメーデン作れたって今も思っている。

  • @中邑亜拿瀧
    @中邑亜拿瀧 3 роки тому +1

    確か、最初はパソコン版だった様な気がする

  • @フマキミサ
    @フマキミサ 4 роки тому +3

    モアイステージの曲好き(笑)

  • @あなたの信りんこ五
    @あなたの信りんこ五 Рік тому +1

    この後の沙羅曼蛇への 超進化よ。😊

  • @CH-dn5or
    @CH-dn5or 11 місяців тому +1

    ステージ1から ステージ3へのワーブが出来る事を私は知って居る!😊

    • @such-game
      @such-game  11 місяців тому

      点数の調整をしながら敵を倒すとかでしたっけ。子供の頃は難しくてできなかったなー。隠しボーナスとか1UPとかの裏技があるのもファミコン版の魅力ですね。

    • @CH-dn5or
      @CH-dn5or 11 місяців тому

      @@such-game 1面のボスを出来るだけ早く倒して 機体を円を10周したら なんと ワープするでは あ~りませんか!😉

  • @ZaZaPon777
    @ZaZaPon777 3 місяці тому

    モアイとか触手とか、センス良すぎ。ラスボスは戦闘力を持たず生きているだけ…というのも子供にはトラウマレベルで完璧😅

  • @政宗独眼竜-m8e
    @政宗独眼竜-m8e 5 років тому +2

    懐かしいな!

  • @奈奈-i2i
    @奈奈-i2i 2 місяці тому +1

    4面まで来たことがない当時9歳でした

    • @such-game
      @such-game  2 місяці тому

      @@奈奈-i2i モアイ面でやられてパワーアップを失うと厳しいんですよね。残機があっという間になくなってゲームオーバーに。

  • @パンダさん-pdj
    @パンダさん-pdj 6 місяців тому

    昔、スーパーのゲームコーナーにファミコングラディウスが二十円で遊べました!コナミコマンドも使用可でした

    • @such-game
      @such-game  6 місяців тому

      そういう場所が簡易ゲーセンとか社交場になってたりしましたね。

    • @パンダさん-pdj
      @パンダさん-pdj 6 місяців тому

      既にありませんが

  • @BJW-o6n
    @BJW-o6n 4 роки тому +6

    一度もクリアできなかったなぁ

  • @わだゆうき-j5r
    @わだゆうき-j5r Рік тому

    ステージ6の雑魚が死んだ時の音が好きでした笑笑

    • @such-game
      @such-game  Рік тому

      細胞面なので生物っぽい音にしてあるんですかね。確かになんか気持ちいいです。

  • @-gddd
    @-gddd 3 роки тому

    スタートからすぐの三角の大きい岩の右角をギリギリつくかつかないか位に近づけるとポイントが貰えますよ。

  • @今夜が山だ-b3w
    @今夜が山だ-b3w 4 роки тому +3

    モアイを10体倒さない苦労ですね・・・
    あっ!!
    そろそろ次の動画にワープします

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому

      それが今では当たり前になってしまい、逆火山ステージを素通り…
      あのワープ、一番上と下が安全地帯

  • @MusikKanal
    @MusikKanal 2 роки тому +1

    はじめまして。
    グラディウスのBGMをクラリネットで演奏してみた動画を作成中なのですが、
    こちらのプレイ動画の映像の一部を当方の動画で使わせていただいてもよろしいでしょうか?

    • @such-game
      @such-game  2 роки тому +3

      了解しました。動画を使っていただいて構いません。
      動画の完成を楽しみにしております。

    • @MusikKanal
      @MusikKanal 2 роки тому +3

      ​@@such-game ありがとうございます!
      こちらの動画で使用させていただきました→ua-cam.com/video/JkkEU2T-EMs/v-deo.html
      素晴らしいプレイ動画をありがとうございました。

    • @such-game
      @such-game  2 роки тому +2

      @@MusikKanal 動画拝見しました!ゲーム音楽の演奏はかなり難しいと思いますが、本物の楽器の音によって深みが増していたと感じました。こんなにも違った印象になるんですね!

  • @ラムダ-n2y
    @ラムダ-n2y 5 років тому +4

    右のスピーカーの方
    三角波とノイズの音が
    聞こえないけど……なんで?

    • @such-game
      @such-game  5 років тому +2

      ファミコンにNESRGBという基板を積んで、RGB出力させているのですが、音声をチャンネル毎に左右に振り分ける疑似ステレオの機能があるようです。

    • @ラムダ-n2y
      @ラムダ-n2y 5 років тому

      さっち動画 なるほど、だから左右で音の大きさが違うんですね
      ありがとうございます

  • @詳細-q5u
    @詳細-q5u 7 років тому +10

    あれ?4面中ボスってアイアンメイデンだよね?

    • @今日も一日-z6o
      @今日も一日-z6o 5 років тому +3

      アーケード版だとそうですが、ファミコン版はハードの性能の関係で変更されたんですよ。

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 3 роки тому +4

    ファミコン版はレーザーがそこまで強くない印象(威力はあるけど・・・)

  • @初音未来-p2s
    @初音未来-p2s 3 роки тому +15

    上上下下左右左右BA(^-^)

  • @プレアデス-r1b
    @プレアデス-r1b 5 років тому +6

    今見るとビッグコアちっちゃ!

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 5 років тому +3

      それはファミコン版だからだよ。同じグラディウスでも、アーケード版の方は迫力が感じられるよ。

    • @ChessistJiro
      @ChessistJiro 4 роки тому +1

      スプライトで動かしてるからね。
      その後、各社が大きな物体をスプライトではなく、背景で描いてそれを動かす発想に変えたので、発想の転換でファミコンの表現力がまだまだ衰えなかった。

  • @nananasakuran
    @nananasakuran 3 роки тому +1

    いつも6面の最後は下の安全圏に隠れてその場を凌いでました。

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 2 роки тому

      レーザーの場合
      真ん中後ろでダブルウイングフォーメーション
      ダブルの場合
      同じ真ん中後ろでストレートフォーメーション
      でやってました

  • @user-yq8si1mm7g
    @user-yq8si1mm7g Рік тому

    昔、某マンガでオプション突撃打ちってあったのを思い出した!

  • @あおかなゆうはる
    @あおかなゆうはる 3 роки тому +3

    発売から何年経ったんだ?
    もう一度やりたい!!

    • @HEMIpoweredherochao
      @HEMIpoweredherochao 2 роки тому

      Do you have a Nintendo Switch?! The NES (or FC where you're from) virtual console has Gradius on it.

  • @ロンアッキー
    @ロンアッキー 3 роки тому

    火山のときは上にいるんやね。なるほどー

  • @saitama-lastdungeon
    @saitama-lastdungeon 5 років тому +6

    これを見てグラディウスの攻略に役立てたいのですが、この動画のようにはうまくいきません。無意識に当たってカミカゼです。僕は1:00辺りでカミカゼなんて日常茶飯事ですし、まぐれで4:30辺りに到達が関の山です。やられると初期装備に戻っちゃうからキツイです。僕はこういったゲームはあまり得意ではありません。RPGのような、操作が穏やかでじっくり戦略を立てられるゲームのほうが僕には合っているでしょうね・・・。

    • @PPSXR2
      @PPSXR2 5 років тому +1

      STGはクルマの運転のように先を読んで操作すると良いです。それは繰り返しで少しずつ養うことができるので、肩の力を抜いて楽しむといいですよ。(学習で状況に応じてうまく判断できるようになるのはRPGも一緒ですよネ)それと、STGはRPGと違って、遊ぶ環境でも難しさの印象が変わります。エミュレーターとか、例え実機であっても、今時の液晶TVに繋げてのプレイだと、単純に延滞表示が問題になって、昔は楽々クリアできたものでも死なないのがやっと、というプレイしかできなかったり、違和感を感じてつまらなくなっちゃうことも・・。ソレに該当しそうなときはTVの設定や、環境の見直しも考えてみるといいと思います。

  • @user-gq7cj6gb3k
    @user-gq7cj6gb3k 5 років тому +8

    最後の敵は、
    パワーカプセル

  • @mom-fx9yl
    @mom-fx9yl 5 років тому +11

    高校生ですがプレイしています

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r 2 роки тому +1

    ステージ4はダブルですか?レーザーどちらがいいですか?

    • @such-game
      @such-game  2 роки тому +1

      ステージ4とか7とか天井に敵が多くいるステージではダブルの方が有利ですね。レーザーだと上まで行かないと倒せないので。

  • @野郎80年
    @野郎80年 3 роки тому

    ゲーセンでやりまくったから、なんか残念でしかなかった。PS版で感動したよ~もうゲーセンにはなかったからな~

  • @ロンアッキー
    @ロンアッキー 3 роки тому

    これファミコンクラシックミニでやったけどくそ難しい!

  • @おるおる-m2f
    @おるおる-m2f Рік тому +2

    4面でエイリアンの集団
    連射ゲームに変わるところがあるから 好きだ。めっちゃきつかった( ≖ᴗ≖​)ニヤッ

  • @スーパーかぐら
    @スーパーかぐら Рік тому

    ステージ3のモアイはクリア出来たもののボス戦のマザーは全然倒せへんかったなぁ。クリア出来た時はモアイ10体以上倒してて楽しみにしてた逆火山が出来なかったと言うね....

  • @男権兵衛
    @男権兵衛 Рік тому

    この頃の コナミの音楽は 神

  • @yuko169
    @yuko169 3 місяці тому

    正月でーす
    ヴァルキュリアのように飛ぶ彼の腕
    いかがなものか?
    びっぐこあきたあああああ

  • @takh2598
    @takh2598 2 роки тому +1

    裏技使ってみな教えるからスタートしてストップを押して上上下下左右左右左右BAとやったらできますよ

  • @BA-fl5ix
    @BA-fl5ix 3 роки тому

    懐かしいのぉ

  • @mojimojisan74
    @mojimojisan74 3 роки тому +1

    俺はモアイ面の装備はダブルだったな。