グラディウス(AC) 高次周プレイ

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @korekoi5051
    @korekoi5051 5 років тому +50

    今聞いても、グラディウスのBGMは神曲

    • @sakura10041000
      @sakura10041000 5 років тому +15

      4面が(・∀・)イイネ!!

    • @777doggyjam5
      @777doggyjam5 4 роки тому +7

      このグラディウスと沙羅曼蛇の音楽のほぼ全てを当時大阪音大の女子大生バイトが作ったというから驚き。その女子大生バイトが後に正社員になり、グラⅢや幻想水滸伝を作った東野美紀である。

    • @大佐ちゃんねる-t1h
      @大佐ちゃんねる-t1h 4 роки тому +3

      女性ならではの作曲センス
      なんでしょうね
      まさに宇宙がやってくる!っていう
      謳い文句そのままの音楽
      カプコンのスト2の音楽も女性が作曲でしたよね

  • @法子高林
    @法子高林 5 років тому +20

    やっぱBGMが良すぎ❕特に4面が綺麗✨

  • @yopparaizo598
    @yopparaizo598 5 років тому +12

    モアイのとこでダブルにした後の動きがキレキレすぎて見てて気持ちいい!

  • @法子高林
    @法子高林 5 років тому +23

    上手すぎて見てて気持ちいい‼️
    音楽もいいね✨

  • @dxytrial
    @dxytrial 5 років тому +49

    1980年代ですでに完成されていて今遊んでも面白い。現代のシューティングゲームでもこの品質を越えてるのは少ないだろう。

  • @noia1202
    @noia1202 5 років тому +23

    懐かしいなぁ
    しっかし上手いプレーだ
    見ていて飽きない
    月並みな言い方だけどもっと評価されて欲しいなぉ

  • @Gゆきだるま
    @Gゆきだるま 5 років тому +34

    音だけで楽しめる

  • @yupamwam
    @yupamwam 5 років тому +41

    ただただ懐かしい・・・スピードアップしまくって自滅したのはいい思い出w

    • @mastermevious6845
      @mastermevious6845 3 роки тому +5

      グラディウスの5速とファンタジーゾーンのロケットエンジンには夢とロマンがありますから

  • @mokichimokkey6090
    @mokichimokkey6090 5 років тому +32

    今までも上手い人の動画を見ましたが、自由奔放なプレイが新鮮でした♪
    型に囚われず、いい意味で随所に「遊び」が感じられ、
    「余裕のある人は、こんな遊び方も出来るのか?」…と、ゲームの奥深さを再認識しました。
    それにしても、このBGMは何度聞いても飽きない!(^-^)

  • @山田太郎-s1f4r
    @山田太郎-s1f4r 5 років тому +31

    やっぱアーケード版は音がいいな

  • @桃乃大納言
    @桃乃大納言 5 років тому +6

    ガラケーを持っていた頃、このゲームをダウンロードして遊んでました。懐かしかったです。

  • @tk7228
    @tk7228 5 років тому +12

    4面のBGMが好きすぎる。

    • @舘外茂代
      @舘外茂代 5 років тому +1

      亜、コナミの、モアイ像、どこで、手に、入れたのでしょうか?

  • @ズガドン総帥
    @ズガドン総帥 3 роки тому +3

    当時、このレーザーが斬新でとても綺麗でね

  • @kazuyanomago
    @kazuyanomago 4 роки тому +7

    これは懐かしいですね!!
    って、上手すぎます!!

  • @sergekidshota4407
    @sergekidshota4407 5 років тому +36

    なぜかおすすめに出てきた
    なぜか全部見てしまったw

  • @maro-d4l
    @maro-d4l 5 років тому +11

    小学生の頃だけどファミコンのグラディウスで点数が最大値までいったことを思い出した。五時間くらい掛かりました。観てたら遊びたくなってきた!

  • @sagat64
    @sagat64 5 років тому +10

    グラディウスって神々しいよね

  • @高橋保弘-q8p
    @高橋保弘-q8p 5 років тому +18

    レーザーの美しいこと!

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 5 років тому +16

    レーザーの当たり判定のデカさが最高
    とんでもないところの敵が誘爆範囲に入っていてやられていくのは愉快痛快

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr 5 років тому +11

    このゲームがゲーセンで稼働していた頃が懐かしい。

  • @nozomirailstar
    @nozomirailstar 5 років тому +35

    KONAMIさんのこの頃の音楽は凄かった。沙羅曼蛇の大好きでした。

  • @lightningsword248
    @lightningsword248 6 років тому +17

    ザブの避け方が美しい!

  • @goisag
    @goisag Рік тому +1

    その昔近所のゲーセンで大人気の魔界村のとなりにあったこのゲーム、変なパワーアップシステムが受け入れられず最初は閑古鳥だった、だが後に中毒性があるこのゲームを毎日やることになる。

  • @riohayashi6457
    @riohayashi6457 5 років тому +13

    おおおうまいし知らなかったテクがあって感動
    むかしGB版を父とよくやってました

  • @草薙京-f4u
    @草薙京-f4u 4 роки тому +4

    懐かしいです(^_^)このシリーズ作品を越えるシューティングは今後とも出てこないでしょうね(^_^)

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 4 роки тому +2

    子供の頃は二週目が難し過ぎて諦めてましたが、おっさんとなった今こそ、この動画を手本にして二週目クリアーを目指します!

  • @komatsu-takenori
    @komatsu-takenori 8 років тому +13

    中学生の頃、熱中していました。^^
    AC版の高次周と1,000万+αには憧れていました。
    これが出来るプレイヤーには尊敬の年を抱いていました。
     当時、有名だったプレイヤーは「 めぞん一刻 」さんとか
    ハイスコアラーでしたね。
    Twitterで共有させて頂きました。

  • @はるさん-h2h
    @はるさん-h2h Місяць тому

    お見事です😊

  • @masayaototaman
    @masayaototaman 5 років тому +3

    人間業じゃない。きっと、A.Iがやってるんだ、きっと。

  • @tana2953
    @tana2953 5 років тому +9

    小3の時最初に出てくる敵、ずっとウールマークと思ってたw

  • @さくちん-o4o
    @さくちん-o4o 4 роки тому +4

    6:14 stage4のBGMがいい

  • @Fukasemaru
    @Fukasemaru 4 роки тому +3

    作曲したのが東野美紀という当時女子大生のバイトだったということ
    起用したKONAMIも大英断だったが

  • @川崎動画
    @川崎動画 2 роки тому +1

    AC版ってこんな難しいのかよって思ったら、何周もしてたんか。

  • @紅林由紀夫
    @紅林由紀夫 5 років тому +6

    先読みがすげぇ

  • @HidekiKatana
    @HidekiKatana 4 місяці тому

    しっかし、このBGMは最強だなッ!
    聴くと一気にあの頃、放課後の薄暗い函館のゲームセンターへタイムスリップ出来る・・・
    ダンボールで作った「日除け」「画面隠し」に顔突っ込んでプレイしてたアイツは今、
    S社の看板ゲーム「F」のプロデューサー兼ディレクターの「Y」だ!

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h 4 роки тому +1

    ゲーセンの中でひときわ響く
    このメロディ!
    100円だしてプレイする
    価値のあるゲームだった
    パワーアップカプセルの
    取ったときの音(ほわーん♪)が
    グラディウス1が一番好きだし
    パワーアップした時の音
    (てぃ~ん♪)も一番好きですね
    これ以降は音声付きになったし
    マニアックにどんどんなってしまって、一部のゲーマーにしか
    クリアできないゲームになってしまった😵💧
    せいぜい頑張っても
    サラマンダやグラディウス2あたりが、一般人でもなんとかクリアできる感じでした。

  • @almeidachannel7121
    @almeidachannel7121 5 років тому +3

    上手いな~♪

  • @カーネル-f8q
    @カーネル-f8q 5 років тому +4

    すげぇ、、、
    絶対わいには出来んわ

  • @すずめ大天使-r5i
    @すずめ大天使-r5i 5 років тому +1

    音がすき

  • @ぬくぬくどり
    @ぬくぬくどり 5 років тому +4

    うめええええええ

  • @user-fi1rb6sr4w
    @user-fi1rb6sr4w 6 місяців тому

    やっぱりこれですね~

  • @加藤純一と星のくまちゃんねる

    懐かしい!高校の時やってました。たぶん3周くらいまで行ったのは全国的に早い方でしたが、当時1プレイ100円はちと苦しかったです。今なら…(笑)。

  • @txyzkxyz6256
    @txyzkxyz6256 5 років тому +1

    アーケード版クリアに幾ら使ったかな。プロが張り付いてなかなかやれなかった。

  • @hidekinakamori8149
    @hidekinakamori8149 4 роки тому +9

    昔はこれぐらいの腕前があればギャラリーが集まったもんだな・・・

  • @柏木恒男
    @柏木恒男 5 років тому

    最終面は基本オプション4付けてバリア必須あまり動かないです。オプションを囲む様にするのをフォーメーションと言っていました。

  • @professor_dsm5923
    @professor_dsm5923 5 років тому +5

    ザブよけキレイだなー

    • @法子高林
      @法子高林 5 років тому

      すみません_(._.)_教えて頂けると有り難いのですが… ザブって何ですか?

    • @professor_dsm5923
      @professor_dsm5923 5 років тому +3

      @@法子高林 2面ラストで大量出現、その後も何箇所かで出てくるワープザコの名前です。
      03:32 ~03:51のラッシュは、周回数が進むと撃ち返し弾のせいで撃つと大変な事になるので撃たずによけまくるが常套手段。ザブよけというとこれの事を指す場合が多いです。

    • @法子高林
      @法子高林 5 років тому

      有り難うございます😄 避け方、凄いですね❕名人ですか⁉️

  • @muri-muri
    @muri-muri 5 років тому +8

    これはギャラリーいたと思う(o^-')b !

  • @gawaogawao4136
    @gawaogawao4136 Рік тому

    思い出補正のせいかBGMが神すぎる♪各面の入り→ステージ曲→ボス曲♪偉大なゲームだ(^_^)

  • @風来坊我来也
    @風来坊我来也 5 років тому +8

    スコア的に見て20周以上してるかも😅安定感バッチリで素晴らしい。

  • @ゆっくり-x1f
    @ゆっくり-x1f 5 років тому +9

    本家のあれ初代もいいよね

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu 2 роки тому

    アーケードばんだと、一周目だと四面目の逆火山で一度やられると、ドツボにハマって先に行けず。二周目は二面目から一度も先に行けず、ぶん投げました。
    かなり難しいゲームだというのが自分の印象です。

  • @takuishi856
    @takuishi856 5 років тому +5

    点数8桁まで表示できたのか!

  • @ToTchannel777
    @ToTchannel777 4 роки тому

    3面のモアイステージですがルートやモアイを倒す順番は決めているのでしょうか?

  • @czxk94
    @czxk94 5 років тому +10

    my childhood games 25 years ago.

  • @篠原長房-w1g
    @篠原長房-w1g 5 років тому +1

    横スクロールシューティングはコレかメガドライブのサンダーフォースで決まり。

  • @さすけ-k8f
    @さすけ-k8f 5 років тому +3

    俺はラスト面は、ダブルでやってました。

  • @halkey
    @halkey 5 років тому

    オプションやレーザーとか、それに類するシステムを初めて取り入れたのはグラディウスなんでしょうか。だとしたら凄い発想ですね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 років тому +1

      同社のツインビーが元祖だったかと。

    • @halkey
      @halkey 5 років тому

      @@ambient8872 ありがとうございます!なるほどツインビーでしたか。分身が攻撃する様を初めて見た時の衝撃は忘れられません

  • @晃-b2y
    @晃-b2y 5 років тому +3

    次はⅢお願いします❗この頃は自分はがきで歯が立ちませんでした😩

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 5 років тому +7

    ザブ全回避で破壊しない優しさww

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 2 роки тому

      破壊すると打ち返しが凄いことにならないあの量だと?www

    • @憲一岩瀬
      @憲一岩瀬 7 місяців тому

      自分はザブでも点数稼ぎます。打ち返しのタイミング見計らってタマ討つので、撃ちっぱなしではほぼ死にます

  • @フマキミサ
    @フマキミサ 5 років тому

    スピードは、2つで丁度いい(笑)コナミさんは、モアイと、脳みそと細胞好きですね〜必ず脳みそや、細胞が出る(笑)

  • @うにみそ-v2w
    @うにみそ-v2w 5 років тому +12

    今聴いても逆火山と要塞の音楽は素晴らしい!
    中坊でゲーセン入り浸ってたなーw
    今じゃええおっさんやけど😓

    • @風来坊-v3r
      @風来坊-v3r 5 років тому +1

      それな!
      特殊火山地帯からノリノリになるわ!

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 5 років тому +3

      分かります!当方47歳。

  • @赤いリンゴ-n7r
    @赤いリンゴ-n7r 5 років тому

    ビッグコア?の現れ方がお約束で笑ってしまうw

    • @UI_CKM
      @UI_CKM 4 роки тому

      1面「すげぇ!ビッグコアだ!」
      2面「ビッグコア再び!」
      3面「...」
      4面「 ま た お 前 か 」
      ってなっちゃいます

  • @たぁぼ-t7h
    @たぁぼ-t7h 11 місяців тому

    テーブル筐体が進化して水平画面から斜め画面になってから1000万出やすくなったなぁ。ガラス越しに映るギャラリーとファンタジーゾーンのBGMがうるさかったけど…。

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r 3 роки тому

    12:17
    右から飛んでくるの、あぶない
    時機の下通ってる

  • @ccffpc1797
    @ccffpc1797 5 років тому +3

    この状況でもなお稼ぐスコアラーの本能か^^

    • @x1cs
      @x1cs 5 років тому +4

      2周目以降は生き残るのに必死で、稼ぐなんてもってのほかでした。
      上手い人は違いますねぇ。

    • @akina5683
      @akina5683 5 років тому

      2ステージのザブ次第ですけどね。
      そこは無理としてもそれ以外は普通に行ければ1周目の基本的なスコアの稼ぎ方と2周目以降は同じですからね。
      さすがにコアから出てくる大量の敵を根こそぎ潰すのは私も怖くてさっさとコアは潰しますがw
      4ステージの火山の最後のコアもレーザーで潰さずにやるのが怖いので、ダブルで潰してしまいますw

  • @moritoyamaguchi7699
    @moritoyamaguchi7699 5 років тому +15

    あまりの旨さにしびれるわ

  • @0211ギグス
    @0211ギグス 3 роки тому

    パワーアップさせる順番、スピード、ミサイル、オプション、レーザーが王道かと思ってた。

  • @柳原浩司-j5w
    @柳原浩司-j5w 5 років тому

    懐かしい😂

  • @希望匿名-j1p
    @希望匿名-j1p 5 років тому +3

    わざと被弾してバリアを小さくしているのか‥

  • @SirPenfro
    @SirPenfro 5 років тому

    好きな曲は、空中戦、ステージ1,5,6です

  • @みどりマキバオー-c4v
    @みどりマキバオー-c4v 5 років тому +1

    これ今の俺に1面クリアは不可能だろう
    これ今のお子さまにも1面クリアは不可能だろう
    これ今の若者にも1面クリアは不可能だろう

  • @hal6889
    @hal6889 5 років тому +6

    オプハンも出ないいい時代w

  • @ラハイナ-r8f
    @ラハイナ-r8f 4 роки тому

    スターフォース
    ゼビウス
    ギャラガ
    ギャプラス
    テラクレスタ
    1942
    ツインビー
    シューティング黄金期

  • @georged.jr.4639
    @georged.jr.4639 5 років тому +3

    いまクラシックミニでやってるけど、とてもこうはいかないもんだ
    たとえ、コントローラーが小さくなくても藁

  • @刹那しあ
    @刹那しあ Рік тому

    8:38 腕の処理が重いのか ここのステージだけ ゲームスピードが安定しないんだよね。

  • @渡邊裕樹-m9j
    @渡邊裕樹-m9j 5 років тому +7

    いっせんまんこえとる……(゜ロ゜;

  • @timmywalandaru18
    @timmywalandaru18 5 років тому

    Good game..i finish with press start for slomotion

  • @ゲーム好きオッサン-f4u
    @ゲーム好きオッサン-f4u 6 років тому +3

    泉ヶ丘にこれらのレトロゲーが1回20~30円で遊べるゲーセンあったけど、もう潰れたのかな…?

  • @etsuko-matsuoka123
    @etsuko-matsuoka123 5 років тому +5

    よく遊んでな〜🎶あまりにも
    攻撃される玉が速くストップ
    連射して乗り切る💥
    爆笑だったな😆

  • @moonhendrix
    @moonhendrix 5 років тому +4

    俺からしたらシューティングこそがゲーム
    RPGなんかやってられるかwという感じ

  • @akina5683
    @akina5683 6 років тому +4

    やっぱスピードは3つでやるのがベストかな。
    2周目以降は2ステージがほんま鬼門。
    私は良ければ3周目までクリアはしたけどね。

    • @x1cs
      @x1cs 5 років тому +2

      4面以降は、スピードx3 だとオプションの広がり具合いが丁度良いです。
      2周目以降は 2面ラストのザブ避けがいちばん厳しいと思います。
      ザブ避けも弾を撃ちながらのアドリブで何とかなった思い出があったのですが、
      今にして思うと EASY 設定だったんだろうなぁ。良心的なゲーセンだったなぁ。

    • @akina5683
      @akina5683 5 років тому +1

      @@x1cs 2周目以降はザブよけ拷問劇場というくらいここ次第でしたw
      あと5ステージも万が一死んでしまうとパワーアップがスピードアップ分1つしか残らないのもきついですね。
      4ステージと7ステージで死ねば間違いなく詰みますw
      たまにやらかしでスピード4つでもやってしまいます。
      まぁ、1周目くらいならこれでも問題はないのですがw

  • @makoto5188faust
    @makoto5188faust 4 роки тому

    このゲームは、億行くのか?w
    このプレー参考にしようかとw

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 5 років тому

    バクテリア軍の兵器デザイナーは、なぜコアをちゃんと守らないのか。ゲートを前方につけるなよまったくもう

  • @サブ垢ニキ-w7c
    @サブ垢ニキ-w7c 5 років тому +2

    スコアカンストが日本記録でしたよね
    懐かしいな

  • @石头-g4b
    @石头-g4b 4 роки тому

    高手

  • @jr1pnr
    @jr1pnr 5 років тому

    これは廃人プレイヤーか、散々プレイヤーな動画ですよね💦
    因みに私は二周目でアカンがなーって感じでした(爆)

  • @user-cc9ki4gc7c
    @user-cc9ki4gc7c 5 років тому +1

    突然CM2連発…よけいに逆効果なのわからないかな。

  • @miguelangelcortes6176
    @miguelangelcortes6176 5 років тому +1

    Cómo mierdas llegué aquí?

  • @kurikuri3691
    @kurikuri3691 5 років тому

    ボスみんな同じですやんwww

  • @surarin01
    @surarin01 5 років тому

    アケ版こんな感じなんだなw

  • @HOJyana
    @HOJyana 5 років тому +1

    あいつ、弟なら集中力でクリアだ。

    • @柏木恒男
      @柏木恒男 5 років тому

      ダブルとレーザーの使い分けの段取り、私も同じでした。

  • @yunuslkambuno2162
    @yunuslkambuno2162 5 років тому

    Konami website