Жнец - самый слабый? Этот тот жнец который делает аое дамага больше, чем гренадер, убивает с одной абилки любую цель включая избранных и королей, не говоря о сектоподах. Это тот жнец, который в одно лицо зачищает карту со странниками от паков из архонтов, кодексов, вайперов и кучки адвента, пока команда курит на другом конце карты? Это тот жнец, который не нуждается в том, чтоб "оправляться от ран" (с), как зилок и заступник, т.к. в отличии от них не огребает вообще? Это тот жнец, который полезен на любом этапе игры, на любой карте и в любой ситуации в отличие от зилка и заступника, которые в начале не вылезают из лазарета и не всегда даже подамажить нормально могут, т.к. спулят лишний пак, и которые раскрываются только ближе к полковнику и после прокачки на десятке тайных операций? Ну да, ну да, сколько этих стримеров нынче, которые пытаются легенду-терминатора осилить, начиная игру с заступников и зилков, потому что у них жнец "нид0мажит" (с); очень люблю смотреть, как они страдают без разведки и жрут свой кактус, с пеной у рта доказывая бесполезность нид0мажистого жнеца и начиная уже эдак шестой десяток ретраев на потеху публике. ...вот "держу в курсе", ага :)
Полностью согласен. Жнец не просто полезен, он не заменим. В трех прохождениях(сложно, легенда, легенда+терминатор) она первая брала полковника, не разу не валялась раненой. Доооо бесполезный перс кули))))
имхо, за много игр так и не до конца понял жнеца. да, крутые моменты я делал, но не слишком заходит. чисто для разнообразия. хотя вот разведка в некоторых мисиях, и добивание с нужным перком они хороши. а вот заступник вообще не заходит. хз почему. ну а храмовник ван лав
У жнеца есть такая штука, как радиотетонатор. Если на поле боя есть машины, бочки и прочее - используйте способность и жахнет так, что без труда может забрать две пачки врагов мгновенно. К тому же, хорошо работает в разведке, дабы не выбежать случайно куда не надо и не потерять половину отряда. Если прокачать жнецу "жатву душ", то из инвиза она в принципе выходить не будет, если использовать её для добива.
жнец так-то мне больше всего понравился, качаешь убийства из тени, и спокойненько идешь в тыл противнику, когда неторопливо подъезжают остальные рукожопы, ему только и остается как добивать противника с удобных позиций
Жнец - не совсем боевой класс, он предназначен больше для того, чтобы разведать обстановку, хакнуть девайс, не подняв на ноги всю округу, и напакостить врагам, подорвав машину и замочив целый патруль. Он не предназначен для типичной тактики "побежал-увидел-убил". Это как шпион из тф2: сложно, на первый взгляд малоэффективно, но в умелых руках очень даже полезен. P.S. zвы забыли сказать, что странники нападают не только на ХСОМ, но и на пришельцев.
Ты не прав. Жнец это самый боевой из боевых. Он просто либо начинает с радио детонатора, шрапнели. Либо добивает с инвиза цели в укрытиях. Более полезного класса в игре просто нет.
Автор явно игру не раскрыл. Жнец, самый сильный персонаж в игре. Он может за спинами врага ходить и искать самый подходящий момент для удара. И ещё он может скрытно взрывать всё что взрывается, одно это делает его убийцей номер 1
90% времени обзора мы рассказываем о его недостатках, еще 5% оставляем чтобы уточнить, что эти недостатки не такие уж существенные и являются меньшей частью дополнения и еще 5% времени тратим на то, что бы невзначай упомянуть, что на самом деле контента там намного больше и он весь очень качественные, потому ставим высочайшую оценку. Браво! Отличный обзор. Такое впечатление, что обозреватель даже не играл в дополнение или играл максимум несколько часов на минимально возможном уровне сложности.
Вот жнецов вы мало катали, а они очень даже имбовы. Прокачать чтобы после убийства не никогда не выходил из тени и разгром. Цены нет такому солдату, только винтовку заапгрейдить на большее число патронов.
просто кое кто неправильно использовал жнеца- это не дамагер, а разведчик с функцией добивания, вот в качестве разведчика это просто имба, я брал его на все миссии, ведь информация о противнике это самое важное в этой игре, точно зная где находится противник, случайно не выскочишь неподготовленным отрядом на мощный отряд, и не будешь всех ставить в наблюдение, когда противник находится в другом конце карты. А вот длсшного архонта я вынес благодаря жнецу- приклеил мину на него, кинул мину под него, и снайпером издалека двойным ударом вшатал, он съагрился и выскочил на отряд в наблюдении, который его и добил.
Всегда интересовало откуда у гражданских приборы телепортации! Причем более совершенные чем у пришельцев - нет никаких доп. эффектов вроде свечения. Они просто исчезали.
Играть на сложности Ironman без разведки невозможно, а ещё у первого класса есть способность взрывать взрывающееся одним выстрелом - убивать отряды в стелс режиме. Хм, самый слабый класс? Окей.. А еще вы смерть избранного заспойлерили. Ну как так жить..
Два взрывпакета под ноги аналиенам и в большом радиусе каждый из них получает по 20 урона где-то, обычно вся толпа, даже с бронированными сильными аналиенами, после этого разрывается на куски
Странно что не упомянули новую прокачку, позволяющую зарабатывать очки навыков и открывать все способности у бойцов вместо выбора 1 из 2х, плюс дополнительная случайна ветка, а так обзор весьма точен. Лишь упомяну, что несмотря на то что Жнецы по непосредственной пользе в бою действительно так себе по сравнению с другими новыми бойцами, пренебрегать ими не стоит, особенно на высокой сложности способность пробежать и засветить всю карту навсегда подсвечивая всех противников, взорвать горючую цистерну абилкой на двойной радиус и урон оставаясь в маскировке и далее в таком стиле для вдумчивого стратега может быть на одном уровне с максимальн прокачанными стандартными бойцами. И единственное с чем несогласен, Жнецов обнаруживают далеко не всегда, надо несколько привыкнуть к специфике правильных перемещений и понимать что противник тайно видит маскировку и пытается обойти даже невидимых солдат, нужно просто держать темп. Как полу-троллинг, грамотный игрок может взрывать Заводы соло Жнецом, одновременно и глупо и полезно. И из приятных упомяну режим ускоряющий все анимации в настройках игры (чтоба после выстрелов солдаты не тормозили по 2 часа и тд.) и в два раза увеличенные таймеры миссий (гре они если, плюс часть миссий теряют их вообще с обновлением) и в два раза больше прогресса Аватара необходимо для поражения.в насройках самой кампании при ей начале. Для тех кто хочет воевать долго и неспеша, не ломясь сквозь каждую миссию очень удобно.
Да, есть куча полезных способностей у Жнеца, просто ими пользоваться надо уметь. Из понравившегося мне: -Улучшенный стелс после выстрела. Теперь после убийства врага из стелса шанс обнаружится - 0%. Для добивания - самое то. -Взрыв бочек с двойным уроном и радиусом. Тоже вроде как не демаскирует, но урон наност знатный. -Наводящаяся мина. Улучшенный клеймор, который крепится к телу противника и не демаскирует. Он взрывается когда противник получит урон. Идеально кинуть перед тем, как отряд выпрыгивает из засады. -Есть еще способность, не помню как называется, но при ней жнец выстреливает всю обойму по противнику. Я прокачал ей пушку на 6 зарядов в обойме. Итого она делает 6 выстрелов подряд. Можно также прокачать улучшений, что если умирает одна цель, то остальные патроны она выстреливает в других противников. -Ну и самое крутое - это разведка и запоминание противников на карте навсегда. Всегда раньше страдал от того, что внезапно нарывался на каких-то противников в самый неподходящий момент. Жнец же теперь видит всех зарание и отряд уже знает как пройти, чтобы не напороться.
Начиная новую кампанию, внизу под списком сложностей есть кнопа Расширенных Настроек (именно этой кампании если её начать), там можно отметить несколько дополнительных модификаторов в том числе удвоенное число блоков прогресса Аватара.
Типичный обзор человека, играющего в XCOM на легко-средней сложности с сейвами. В следствии чего примерно половина довольно смешной бред. Но оценка при этом правильная, так как после того, как выйдет еще пара патчей (их много не бывает) и Pavonis прикрутят LW2 к аддону - игра будет на 20/10. P.S. Но назвать имба-Жнецов бесполезными - это все же не слабый косяк))
согласен жнец тот еще имба, в разы лучше остальных доп классов. И еще претензия к обзору на счет избранных, согласен убийца хороша во всех смыслах, но остальные два просто бесполезны они ничего не могут сделать просто.
+2 к урону из тени +1 к урону по подранкам, сохранение маскировки при убийстве, возможность подбегать и стрелять почти в упор. Жнец идеальный боец добивания, а какой он разведчик... Но храмовники все же зашли больше, люблю псиоников.
Тебе повезло, меня охотник кошмарил, потому что имел иммун к мили атакам и контратаковал при промахах получая щит. Раза 4 приходидось реанимацию в бою с ним использовать.
А что самое главное, так это то, что на передачу тратится только 1 действие, так что оба оперативника могут выстрелить 3 раза вместо двух, это слишком сильно решает в эйндгейме.
Вот кстате оч не согласен насчёт жнецов, оч полезные ребята, как по мне, первые две трети игры почти не стрелял им, ибо главная фишка это, что можно палить вражеские отряды очень рано, сильно помогает не подставляться под пули, насчёт урона опять же не соглашусь, ближе к финалу прокачки открываются сильные скиллы, в одиночку может завалить кого-нибудь ооочень жирного (лично я смог через мину и етот скилл убить архонта-короля, у кого между тем 20+ хп и 4 или 5 брони), жаль, что не распробовали персонажа(( P.s. я понимаю, что всем похер на етот коммент, пишу его больше для себя, вотт
В некоторых заданиях без него никуда. Вытащить ВИПа или заминировать. Можно пройти полностью по стелсу никого не убив. Но в серьезных столкновениях прокаченный снайпер куда как лучше.
@@vdemon5797 Жнец самый сильный, со вкачанной винтовкой и скиллом на высадку всей обоймы - ваншотает любую цель, два взрывпакета под ноги толпе алиенов и толпе алиенов больше нет, идеальный разведчик с подсветкой всех врагов, обычный снайпер конечно хорош, но прикол жнеца в том, что у них самый сильный одноразовый аое и таргетный бурст урон. Если всю тиму из жнецов собрать, то все миссии можно проходить, не выходя из стелса, ваншотая все на своем пути.
Ну я прошёл уже второй раз XCOM 2 на высокой и все еще считаю Жнеца оч крутым. Хотя может я просто не открыл полный потенциал Храмовников и Заступников
"Хорошо, что на свете есть наш видеообзор" это да и с этим не поспоришь StopGame.Ru, но так же хорошо, что есть Летсплеи от меня и обязательно будет на XCOM 2: War of the Chosen Спасибо за доскональность!
Я попробовал, и если вам(как мне) классическая версия не понравилась, то эта может привлечь внимание. Хотя баланс во второй части Хсома штука спорная, но попробовать стоит =))
Для тех , кому лень читать комментарии ниже - краткое резюме: люди как всегда ноют, то им не это , это им не так (за редкими исключениями). Касаемо изменений. В игре довольно много фишек, посмотреть в любом случае стоит. Думаю многим понравится.
Открою страшную тайну, но ванильный XCOM 2 тоже отличная игра. А Long War превращает её из игры одного жанра (динамичный тактический боевик) в игру другого (изматывающая тактика для задротов). Ничего плохого про LW не говорю, конечно. Просто фломастеры на вкус разные.
Томас Непотребко Честно, я не играл ещё во вторую, дожидаясь всех длс. Но помня насколько преобразилась с ним первая часть- внимательно почитаю изменения и скорее всего, поставлю. И кстати, там была ну очень гибкая система настроек, так что ничего особо задротского, лично себе, не выставлял. Единственное, подправил в одном ini файлике шансы оглушения другомётом до оригинала, ато совсем по идиотский были занижены.
Eugeny Matveev защитники слабоватые. У них слабоватые скиллы. Тот же повелитель битвы оказался бесполезным из-за одного заряда. И то что он тратит 1 действие.
1)система напарников бесполезна? А мне она каждую вторую сложную миссию вытаскивает... 2)жнецы хуже всех? А по мне идеальные разведчики-диверсанты. 3)Вы на вашу убийцу жалуетесь? У моей был перк "лёгкий шаг". Она из-за этого на каждом задании где появлялась в лазарет кого-нибудь отправляла, ну пока я сканеры не изучил.
Евгений, я спросил потому что у меня был случай, когда безликий без внятной причины вышел из маскировки, а жнец сказал что-то из серии "от меня не скрыться"
1:54 не выкупил сынка имбулю, пробежал на легкой скорее всего для обзора DLC, этот герой в игре единственный может оставаться незамеченным тупа перед носом врага, на сколько я слышал на терминаторе в начале без неё не играется даже, а на более низких сложностях откровенно говоря это имбаланс, не актуально я знаю, просто перепрохожу щас, а тут видос попался
И систему прокачки, и инвентарь, и систему ранений, и возможность целиться куда хочешь, и возможность приседать или ложиться в любом месте карты... короче пусть лучше сделают HD Silent Storm.
Я за жнеца (reaper) обычно на стелс миссиях разведку делаю и отряд противника убиваю взорвав машиной. Под стелс геймпелй особенно вообще хорошо ложиться, тут этого не хватало, не знаю чего в нём неудачного.
Ну каждому своё, мой любимый состав это: храмовник, 2 снайпера, 2 рейнджера, гренадер или вместо 1 рейнджера заступник. Я только недавно ознакомился с серией этих игр ну не совсем вообщем в моды теперь залипаю.
Лол. я Жнецом всех боссов выносил. Способность выпускать всю обойму в одну цель + апгрейд 15% на шанс ваншотнуть - решает. Чего говорить, я так королеву вайперов завалил, как только она показалась. До аддона сколько с ней намучился.
Крайне упростили геймплей, как приказами, оружием избранных, так и возможностью прокачать практически все абилки. Только первый Избранный вызвал какие-то проблемы, как в миссиях, так и при уничтожении, с остальными вообще никаких проблем, кроме постоянной болтовни. Система взаимопомощи солдат неплохая придумка, НО также сильно упрощает геймплей, а вот постоянное предложение совместных фоток дико бесит. Понравился небольшой брифинг после миссии, где диктор рассказывал о нашем нападении и как это преподносят в новостях, также понравилась система усталости бойцов, когда доходит до неподчинения и фобий, сделали это крайне слабо, но задумка неплохая. Благодаря нововведениям практически не приходилось крафтить оружие + очень плохая информативность при крафте для выбора, чем предложенное лучше, чем ныне имеющиеся шмотки. Как по мне, аддон неплохой для тех, кто играл в чистый XCOM без аддонов, для остальных же только Long War 2. И да, без Long War 2 игра проходится очень быстро.
Вторая часть разачаровала своим "скилом" попадания! В упор не попасть дробащом с вероятностью попадания 90%.. Это надо умееть.. Ну, и тому подобные вещи.. Не знаю, поправили или нет. Давно играл. А еще, этот злаебучий таймер.. Тоже "весело"...
Про новых классов уже не раз писали в комментариях, а вот про систему взаимосвязи почему-то обделили вниманием. Игру прошел на легендарной сложности, так вот там всегда отправлял в бой только пары. И, скажу вам, автор в корне не прав. Полностью прокачанная взаимосвязь позволяет 2м бойцам за 1 ход сделать 4! выстрела по 1й цели. Это гарантированное уничтожение (при правильно составленной паре) любого противника. Взаимосвязь так же помогает в критические моменты вытащить и увести из-под огня бойца-напарника, либо дает возможность прорашить противника, сделав пробежку в три действия и выстрелив в противника. Очень сильно недооценен момент в обзоре. Автору стоило бы поиграть хотя бы на ветеране...
У жнеца две незаменимые абилки - малый радиус обнаружения и "разгром", позволяющий высадить весь магазин по одному противнику. Таким образом он отличный разведчик и убийца боссов, так его и надо использовать, а не как "не слишком хорошего снайпера". Да и взаимосвязь солдат я бы не назвал "чисто символической" - передача хода союзнику или халявный выстрел иногда решают все.
Я считаю, что жнец - это разведка, которая может дать люлей. И у него есть плюс - если выстрел убивает врага, вы не палитесь 100%. Нужно просто "светить" и добивать.
Ну... Для хардгейма жнец не менее полезен чем зилок... Его фишка со старта не в дамаге даж, а в стабильности прохождения на легенде+термике. Хотя на майорских абилках с улучшенным магазином, жнец сносит хоть кого... На то он и жнец, чтоб выслеживать и уничтожать любую цель. На счёт коммента в топе - не согласен. Зилок тож имба, за счёт своей непробиваемости и твердолобости + временем проведённом в лазарете, сейвит тех же жнецов, заступников и другие классы от ваншотов и мест в мемориале. Вот ему нравится смотреть за теми кто долбит на зилках по многу раз... А мне за паникой тех, у кого последний хайд срывает случайный странник... Можно смело начинать новый трай ибо ваншот прилетит очень быстро =) Всё зависит от стиля игры... Если вы сидите по 10 ходов в овервотче выжидая недобитого мутона, то флаг вам в руки и жнеца подсвечивающего мутона-бедолагу против странников (помню как один крабоватый майкер ждал пока мутона пробьют странники, этот комментарий из той же оперы). Если любите полный драйв и хард - зилок определённо сделает игру более яркой, но менее стабильной для прохождения на харде ) Но зато именно это прохождение понравится больше =) а не монотонное лазание в инвизе и оверсид. На счёт избранных, согласен, что убийца более опасна. Однако если охотнику попадётся телепорт и ответка, убийца покажется вам детской забавой... Кроме шуток. Мне однажды на охотника попались телепорт + вамп + ответный выстрел, что сделало его непроходимым в большинстве миссий, поэтому тупо приходилось отдавать знания и несколько раз кое-как отбиваться от штурма, через инвиз и снайпов, пока на жнеце не докачался до абилки "разгром" только за счёт неё и получилось с ним окончательно справиться. На колдуне очень жестоко смотрится "кровавая баня + телепорт" ибо площадь минусования воли у него массовая. Пару-тройку боёв с таким и полностью весь состав можно отправлять в утиль...
Если на миссии и есть странники,то ты просто сидишь скипаешь ходы,пока пришельцы получают дамаг-умирают и попутно чистя карту от странников для тебя любимого
Я вернулся на этот обзор чтобы рассказать про жнеца! САМЫЙ СЛАБЫЙ!!! Минуту назад, я его в одно рыло взял на задание т.к. все были усталые. С помощью детонации машин и клеймора убил босса у которого 1\3 здоровья оставалось, потом побежал убил цель по заданию и свалил с задания. Уровень сложности максимальный, знаю что обзор был 2 года назад, но я с xcom-ом недавно познакомился.
Igorious, я их использую, как разведчиков, но при это из-за саоего перка, что их не палят при убийстве, они мастерски могут добивать лоухпшных врагов. При этом оставаясь в инвизе. Так же я активно использую их перк "Разгром", который буквально выносит все, что есть. Может Избранный на легендарке и выдирживает залп из 7 патронов, но обычные враги (Привратник к примеру) падают всегда.
Кое-кто явно не понял суть жнецов. Да один такой может целого сектопода затащить 1 на 1. Не говоря уже про изрбанных или какого-нибудь там короля архонтов, вайперов или берсерка. Я больше чем уверен, что автор за свои 50 часов так и не освоил игру.
Andrey D Ну по сути xcom 2, это xcom 1 со сменой ролей, теперь вы завоеватель, ну а ещё можно с другом в многопользовательском режиме устроить ролиплей.
Эх, а у меня убийца после первой тренировки получила полный разист к ближке, а я на каждую миссию стараюсь брать ренджера и желательно храмовника. А ещё мой жнец и заступник получили замечательную вещь, называемую боязнью мэков.
А что не так со «жнецами»? С другими-то понятно: «шеф» = «командир», «заступники» = «застрельщики», потому они и *стреляют* по два раза, хотя как название фракции - не так пафосно; а «lost» = «остаться в живых», как мы знаем :) Ну, или «заблудшие». Хорошо хоть без «лунатиков» обошлось ._.
ИМХО "reaper" всё-таки нежелательно переводить "жнецом." Что представляется среднему американцу при слове "reaper?" Смерть-с-косой, она же "Grim Reaper." Что представляется среднему русскому при слове "жнец?" Крестьянин образца 19 века с серпом в одной руке и охапкой колосьев в другой. Поэтому я считаю, что лучше всё-таки извернуться и переобозвать "риперов" с нуля, как, например, в Starcraft II. Но иногда при таком подходе и получаются "пожинатели," которые хотя бы понятно откуда появились - нужно было и зловещий подтекст сохранить, и про жатву не упустить.
Я хз но на третьем уровне командная работа даёт танад двойного залпа. И основной и второй напарник стреляют. При этом второй не тратит действие. Пока ещё не дошел дальше
Смотрю разрабы в Лонг вар поиграли. Мэйби когда нибудь я перепройду хсом2 и с этими дополнениями он будет не уг, а так хсом Лонг вар все еще лучше, к тому же атмосферней...
А мне наоборот Жнецы больше всего зашли, качать их тяжело с таким уроном, но зато в курсе большинства перемещений противника, не привлекая внимания. Заступник, приятненько, но ничего особенно, а вот храмовник становится интересным если его как следуют вкачать, до того довольно уныло.
Не играл автор видел в игру как следует. Жнец это имба, он вытаскивает любые миссии, особенно с ситрепами на 3 бойца, которые без него впринципе не проходимы. Ещё и встроенный мап зак имеет, пачки багует, с радио детонатора убивает до середины игры практически любой пак, шрапнель в начале игры убивает любой пак в содо.
Оценка ниже "изумительно" не преступление) не переплюнет эта игра предыдущую часть.... там можно было использовать разные боеприпасы, на базу могли напасть, была развитая психология бойцов... много чего еще, а эта игра пошла в сторону упрощения, наверно для более молодой аудитории... досадно, что почти все игры идут этим путем(
Всегда прохожу только в режиме терминатора. Если бы не было такой функции в игре, она была бы лажовой. Благодаря режиму терминатор на уровне легенда, игра становится лучшей!
Заступник по гемплею не отличается особо от тех что были раньше, по этому он меня менее интересует, а вот жнец и храм это имбища пздц, один шотает все что видит + топ разведка, второй тоже всех фигачит, да еще постоянно в неуязе или парирует или отражает
6:42 Теперь сильнее захотелось чтоб появился мод на голоса всех оперативников Деградотряда
Блин!! Это лучшая идея !если этот мод выйдет куплю себе xcom
"ЩАС Я ЕГО ТАК УНИЧТОЖУ НАХЕР!" ©
Филипп Цветков , когда тебя уже забанят ничтожество
Жнец - самый слабый? Этот тот жнец который делает аое дамага больше, чем гренадер, убивает с одной абилки любую цель включая избранных и королей, не говоря о сектоподах. Это тот жнец, который в одно лицо зачищает карту со странниками от паков из архонтов, кодексов, вайперов и кучки адвента, пока команда курит на другом конце карты? Это тот жнец, который не нуждается в том, чтоб "оправляться от ран" (с), как зилок и заступник, т.к. в отличии от них не огребает вообще? Это тот жнец, который полезен на любом этапе игры, на любой карте и в любой ситуации в отличие от зилка и заступника, которые в начале не вылезают из лазарета и не всегда даже подамажить нормально могут, т.к. спулят лишний пак, и которые раскрываются только ближе к полковнику и после прокачки на десятке тайных операций?
Ну да, ну да, сколько этих стримеров нынче, которые пытаются легенду-терминатора осилить, начиная игру с заступников и зилков, потому что у них жнец "нид0мажит" (с); очень люблю смотреть, как они страдают без разведки и жрут свой кактус, с пеной у рта доказывая бесполезность нид0мажистого жнеца и начиная уже эдак шестой десяток ретраев на потеху публике.
...вот "держу в курсе", ага :)
Полностью согласен:)
Я только так в разведку Ленку кидал.
ты что!! он же еще обнаруживают постоянно!! если не качать абилку на стрельбу из тени и укус
Да забей, он дно ебаное.
Но, с тобой поспорю по поводу полезности) Храмовник не менее крут) Начинаю с ним всегда)
Полностью согласен. Жнец не просто полезен, он не заменим. В трех прохождениях(сложно, легенда, легенда+терминатор) она первая брала полковника, не разу не валялась раненой. Доооо бесполезный перс кули))))
2:00 вы не поняли всю суть, жнец идеальный разведчик, а если добивает то не выходит из стелса 100%
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
а если еще на оружие накрутить дэдли шот, то с 4 выстрелов большой шанс что боссяра умрет досрочно
@@ttqa9056 а на последней сложности это чуть ли не единственный шанс что он умрет )
"Жнецы произвели плохое впечатление" - а, так вот что значит недалёкость.
Ага Недавно вернулся в игру ещё на 100 часов и решил взглянуть, что там говорили, когда игра вышла. Так забавно)
имхо, за много игр так и не до конца понял жнеца. да, крутые моменты я делал, но не слишком заходит. чисто для разнообразия. хотя вот разведка в некоторых мисиях, и добивание с нужным перком они хороши. а вот заступник вообще не заходит. хз почему. ну а храмовник ван лав
@@xakbot6995 жнец светит, снайперы через пол карты стреляют - бесплатные киллы в итоге
Но это лучше работает на миссиях без таймера
Welcome back,Commander
Я думаю, что даже Арнольд от этой озвучки мысленно оргазмирует .
А откуда это если не секрет?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Из заставки XCOM 2
shuha sait 1:09 Welcome back, Commander Shepard.
У жнеца есть такая штука, как радиотетонатор. Если на поле боя есть машины, бочки и прочее - используйте способность и жахнет так, что без труда может забрать две пачки врагов мгновенно. К тому же, хорошо работает в разведке, дабы не выбежать случайно куда не надо и не потерять половину отряда.
Если прокачать жнецу "жатву душ", то из инвиза она в принципе выходить не будет, если использовать её для добива.
Моя команда была такой косой, что я нарядил их в одежду штурмовиков из Звездных Войн.
MadSummoner новички те ещё штурмовики из зв:-) один в один.
Блин, тоже так сделаю
"бонус от соратников чисто символический" - яснопонятно...
Там много моментов заставляют рукой лицо прикрыть от стыда за такой разбор игры...
Например боец Адвента на вашей стороне, не обычное дело
Один вопрос. Зачем нужно было показывать победу над Убийцей. Возможно один неплохо такой момент теперь станет "Я это уже видел".
Это так же неизбежно, как и то, что люди, играющие в XCOM 2, пройдут эту игру.
За жнеца обидно было... Он ведь на макс сложности может ваншотом избранных отправлять.
жнец так-то мне больше всего понравился, качаешь убийства из тени, и спокойненько идешь в тыл противнику, когда неторопливо подъезжают остальные рукожопы, ему только и остается как добивать противника с удобных позиций
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Да из всех трех фракций именно жнец- самым полезным бойцом в итоге оказывается. Потом храмовник идет, а заступник- ни рыба, ни мясо
@@АндрейК-м3о Заступник только засчет крюка хоть что-то может. Автомат его ни о чем
Жнец - не совсем боевой класс, он предназначен больше для того, чтобы разведать обстановку, хакнуть девайс, не подняв на ноги всю округу, и напакостить врагам, подорвав машину и замочив целый патруль. Он не предназначен для типичной тактики "побежал-увидел-убил". Это как шпион из тф2: сложно, на первый взгляд малоэффективно, но в умелых руках очень даже полезен.
P.S. zвы забыли сказать, что странники нападают не только на ХСОМ, но и на пришельцев.
да и врага добить не спалившись может на изи
Ты не прав. Жнец это самый боевой из боевых. Он просто либо начинает с радио детонатора, шрапнели. Либо добивает с инвиза цели в укрытиях. Более полезного класса в игре просто нет.
Йеее, боязнь вэйперов...
Когда тошнит от запаха жижи.
Солдат в доспехе короля вайперов нарывается на кучку вайперов, все в ужасе разбегаются.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Больше не будет этой боязни...
Они теперь за нас!
Автор явно игру не раскрыл. Жнец, самый сильный персонаж в игре. Он может за спинами врага ходить и искать самый подходящий момент для удара. И ещё он может скрытно взрывать всё что взрывается, одно это делает его убийцей номер 1
90% времени обзора мы рассказываем о его недостатках, еще 5% оставляем чтобы уточнить, что эти недостатки не такие уж существенные и являются меньшей частью дополнения и еще 5% времени тратим на то, что бы невзначай упомянуть, что на самом деле контента там намного больше и он весь очень качественные, потому ставим высочайшую оценку. Браво! Отличный обзор. Такое впечатление, что обозреватель даже не играл в дополнение или играл максимум несколько часов на минимально возможном уровне сложности.
Вот жнецов вы мало катали, а они очень даже имбовы. Прокачать чтобы после убийства не никогда не выходил из тени и разгром. Цены нет такому солдату, только винтовку заапгрейдить на большее число патронов.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
просто кое кто неправильно использовал жнеца- это не дамагер, а разведчик с функцией добивания, вот в качестве разведчика это просто имба, я брал его на все миссии, ведь информация о противнике это самое важное в этой игре, точно зная где находится противник, случайно не выскочишь неподготовленным отрядом на мощный отряд, и не будешь всех ставить в наблюдение, когда противник находится в другом конце карты. А вот длсшного архонта я вынес благодаря жнецу- приклеил мину на него, кинул мину под него, и снайпером издалека двойным ударом вшатал, он съагрился и выскочил на отряд в наблюдении, который его и добил.
Всегда интересовало откуда у гражданских приборы телепортации! Причем более совершенные чем у пришельцев - нет никаких доп. эффектов вроде свечения. Они просто исчезали.
Играть на сложности Ironman без разведки невозможно, а ещё у первого класса есть способность взрывать взрывающееся одним выстрелом - убивать отряды в стелс режиме. Хм, самый слабый класс? Окей..
А еще вы смерть избранного заспойлерили. Ну как так жить..
Про Жнеца пошутил, спасибо, а то что он может кинуть мину липучку а потом без остановок отстрелить 7 пуль из винтовки ты конечно же не знал...
Два взрывпакета под ноги аналиенам и в большом радиусе каждый из них получает по 20 урона где-то, обычно вся толпа, даже с бронированными сильными аналиенами, после этого разрывается на куски
Мод на озвучку деград отряда. Было бы круто.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
@@4esnoqe и что это? реклама?
Странно что не упомянули новую прокачку, позволяющую зарабатывать очки навыков и открывать все способности у бойцов вместо выбора 1 из 2х, плюс дополнительная случайна ветка, а так обзор весьма точен.
Лишь упомяну, что несмотря на то что Жнецы по непосредственной пользе в бою действительно так себе по сравнению с другими новыми бойцами, пренебрегать ими не стоит, особенно на высокой сложности способность пробежать и засветить всю карту навсегда подсвечивая всех противников, взорвать горючую цистерну абилкой на двойной радиус и урон оставаясь в маскировке и далее в таком стиле для вдумчивого стратега может быть на одном уровне с максимальн прокачанными стандартными бойцами. И единственное с чем несогласен, Жнецов обнаруживают далеко не всегда, надо несколько привыкнуть к специфике правильных перемещений и понимать что противник тайно видит маскировку и пытается обойти даже невидимых солдат, нужно просто держать темп. Как полу-троллинг, грамотный игрок может взрывать Заводы соло Жнецом, одновременно и глупо и полезно.
И из приятных упомяну режим ускоряющий все анимации в настройках игры (чтоба после выстрелов солдаты не тормозили по 2 часа и тд.) и в два раза увеличенные таймеры миссий (гре они если, плюс часть миссий теряют их вообще с обновлением) и в два раза больше прогресса Аватара необходимо для поражения.в насройках самой кампании при ей начале. Для тех кто хочет воевать долго и неспеша, не ломясь сквозь каждую миссию очень удобно.
Да, есть куча полезных способностей у Жнеца, просто ими пользоваться надо уметь. Из понравившегося мне:
-Улучшенный стелс после выстрела. Теперь после убийства врага из стелса шанс обнаружится - 0%. Для добивания - самое то.
-Взрыв бочек с двойным уроном и радиусом. Тоже вроде как не демаскирует, но урон наност знатный.
-Наводящаяся мина. Улучшенный клеймор, который крепится к телу противника и не демаскирует. Он взрывается когда противник получит урон. Идеально кинуть перед тем, как отряд выпрыгивает из засады.
-Есть еще способность, не помню как называется, но при ней жнец выстреливает всю обойму по противнику. Я прокачал ей пушку на 6 зарядов в обойме. Итого она делает 6 выстрелов подряд. Можно также прокачать улучшений, что если умирает одна цель, то остальные патроны она выстреливает в других противников.
-Ну и самое крутое - это разведка и запоминание противников на карте навсегда. Всегда раньше страдал от того, что внезапно нарывался на каких-то противников в самый неподходящий момент. Жнец же теперь видит всех зарание и отряд уже знает как пройти, чтобы не напороться.
Разгром - название способности.
Достаточно имбовая хрень, особенно с AP патронами (за 1 ход сектопод или привратник отправляются на свалку)
А где увеличить время необходимое алиенам для аватара? я не видел такой опции
Начиная новую кампанию, внизу под списком сложностей есть кнопа Расширенных Настроек (именно этой кампании если её начать), там можно отметить несколько дополнительных модификаторов в том числе удвоенное число блоков прогресса Аватара.
Они самые полезные в обновлении, остальных не оценил. И да, я играю только на макс сложности... и взрываю заводы соло жнецом
Типичный обзор человека, играющего в XCOM на легко-средней сложности с сейвами. В следствии чего примерно половина довольно смешной бред. Но оценка при этом правильная, так как после того, как выйдет еще пара патчей (их много не бывает) и Pavonis прикрутят LW2 к аддону - игра будет на 20/10.
P.S. Но назвать имба-Жнецов бесполезными - это все же не слабый косяк))
тоже оценил разведку+ разгром с полной обоймой? :D
согласен жнец тот еще имба, в разы лучше остальных доп классов. И еще претензия к обзору на счет избранных, согласен убийца хороша во всех смыслах, но остальные два просто бесполезны они ничего не могут сделать просто.
+2 к урону из тени +1 к урону по подранкам, сохранение маскировки при убийстве, возможность подбегать и стрелять почти в упор. Жнец идеальный боец добивания, а какой он разведчик... Но храмовники все же зашли больше, люблю псиоников.
Тебе повезло, меня охотник кошмарил, потому что имел иммун к мили атакам и контратаковал при промахах получая щит. Раза 4 приходидось реанимацию в бою с ним использовать.
Пси-буря и вольт с тремя зарядами концентрации тащат, нулевой удар не мажет. Хотя "разгром" с расширенным магазином тут уместней.
2:30 благодарю стопгейм за то, что держат своих зрителей в курсе
Передать ход напарнику=бесполезное действие, э?
Если напарник далеко а враг у ворот то доп.выстрел не лишний
на 1 уровне связи :D О да, бесполезно)))
Да, передача хода не раз спасала, особенно с Избранными, всегда припасал на последок.
А что самое главное, так это то, что на передачу тратится только 1 действие, так что оба оперативника могут выстрелить 3 раза вместо двух, это слишком сильно решает в эйндгейме.
Вот кстате оч не согласен насчёт жнецов, оч полезные ребята, как по мне, первые две трети игры почти не стрелял им, ибо главная фишка это, что можно палить вражеские отряды очень рано, сильно помогает не подставляться под пули, насчёт урона опять же не соглашусь, ближе к финалу прокачки открываются сильные скиллы, в одиночку может завалить кого-нибудь ооочень жирного (лично я смог через мину и етот скилл убить архонта-короля, у кого между тем 20+ хп и 4 или 5 брони), жаль, что не распробовали персонажа((
P.s. я понимаю, что всем похер на етот коммент, пишу его больше для себя, вотт
Жнец - самый неудачный....
Кто-то не играл дальше пролога.
Держу в курсе.
В некоторых заданиях без него никуда. Вытащить ВИПа или заминировать. Можно пройти полностью по стелсу никого не убив. Но в серьезных столкновениях прокаченный снайпер куда как лучше.
@@vdemon5797 Жнец самый сильный, со вкачанной винтовкой и скиллом на высадку всей обоймы - ваншотает любую цель, два взрывпакета под ноги толпе алиенов и толпе алиенов больше нет, идеальный разведчик с подсветкой всех врагов, обычный снайпер конечно хорош, но прикол жнеца в том, что у них самый сильный одноразовый аое и таргетный бурст урон. Если всю тиму из жнецов собрать, то все миссии можно проходить, не выходя из стелса, ваншотая все на своем пути.
Ну я прошёл уже второй раз XCOM 2 на высокой и все еще считаю Жнеца оч крутым. Хотя может я просто не открыл полный потенциал Храмовников и Заступников
Одной намеряной неточностью Стопегейм забайтили себе комментарии на годы вперёд 😂
Единственный недостаток этого ДЛС - отсутствие Лонг Вор. В остальном отличное ДЛС.
"Хорошо, что на свете есть наш видеообзор" это да и с этим не поспоришь StopGame.Ru, но так же хорошо, что есть Летсплеи от меня и обязательно будет на XCOM 2: War of the Chosen Спасибо за доскональность!
Я попробовал, и если вам(как мне) классическая версия не понравилась, то эта может привлечь внимание. Хотя баланс во второй части Хсома штука спорная, но попробовать стоит =))
Для тех , кому лень читать комментарии ниже - краткое резюме: люди как всегда ноют, то им не это , это им не так (за редкими исключениями).
Касаемо изменений. В игре довольно много фишек, посмотреть в любом случае стоит. Думаю многим понравится.
Жнец самый полезный.Я не держу в курсе я констатирую факт.
Остаётся только дождаться обновления Long War под это длс и можно уже наконец поиграть:)
после того унылого дерьма в который превратили ванильный Иксчем?ну ну-всю жизнь мечтал 10ч играть в недостелс в тактической стратегии
ух лонг вар под это длс зайдет =)
Открою страшную тайну, но ванильный XCOM 2 тоже отличная игра. А Long War превращает её из игры одного жанра (динамичный тактический боевик) в игру другого (изматывающая тактика для задротов).
Ничего плохого про LW не говорю, конечно. Просто фломастеры на вкус разные.
Томас Непотребко Честно, я не играл ещё во вторую, дожидаясь всех длс. Но помня насколько преобразилась с ним первая часть- внимательно почитаю изменения и скорее всего, поставлю. И кстати, там была ну очень гибкая система настроек, так что ничего особо задротского, лично себе, не выставлял. Единственное, подправил в одном ini файлике шансы оглушения другомётом до оригинала, ато совсем по идиотский были занижены.
Simply Spenser Уже есть мод
Придирки притянуты за уши.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Снайперы решать не перестали, два таких прокачанных напарника выносят всё, на что им показывает жнец.
Выбор симпатии к бойцам фракции зависит от стиля игры. Я, например, не оценил храмовника, а жнец - это отличный разведчик и поддержка для отряда.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Мне наоборот - не понравились защитники. А жнец - это самый нужный персонаж пати. Хотя на финальную я его не брал. Брал темплара.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Eugeny Matveev защитники слабоватые. У них слабоватые скиллы. Тот же повелитель битвы оказался бесполезным из-за одного заряда. И то что он тратит 1 действие.
3:00 ну понятно куда все очки для прокачки имба-жнеца ушли...
1)система напарников бесполезна? А мне она каждую вторую сложную миссию вытаскивает...
2)жнецы хуже всех? А по мне идеальные разведчики-диверсанты.
3)Вы на вашу убийцу жалуетесь? У моей был перк "лёгкий шаг". Она из-за этого на каждом задании где появлялась в лазарет кого-нибудь отправляла, ну пока я сканеры не изучил.
Кстати, мне показалось что жнецы палят безликих. Прав ли я?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Игорь Богданов скорей безликие палят жнецов. Вместе с зарытыми криссалидами. Приходится пускать жнеца в обход гражданских, а то и вовсе по краю карты.
Евгений, я спросил потому что у меня был случай, когда безликий без внятной причины вышел из маскировки, а жнец сказал что-то из серии "от меня не скрыться"
нет
1:54 не выкупил сынка имбулю, пробежал на легкой скорее всего для обзора DLC, этот герой в игре единственный может оставаться незамеченным тупа перед носом врага, на сколько я слышал на терминаторе в начале без неё не играется даже, а на более низких сложностях откровенно говоря это имбаланс, не актуально я знаю, просто перепрохожу щас, а тут видос попался
жнец+ 3 прокачанных снайпера на открытых локациях решают всех!
Еще бы прицепили систему вероятностей из Silent Storm, а то серии промахов при 90% такое себе для TBS.
И систему прокачки, и инвентарь, и систему ранений, и возможность целиться куда хочешь, и возможность приседать или ложиться в любом месте карты... короче пусть лучше сделают HD Silent Storm.
Не пожалел бы на новый СС (лучше СиМ) 2000-2500 деревянных.
Ждём XCom-3 :)
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Вероятности везде одинаковые
Про жнеца неправильно сказал, у меня сейчас жнец капитан, он валит налево направо при этом не выходя из тени, просто скилы надо вкачивать
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Я за жнеца (reaper) обычно на стелс миссиях разведку делаю и отряд противника убиваю взорвав машиной. Под стелс геймпелй особенно вообще хорошо ложиться, тут этого не хватало, не знаю чего в нём неудачного.
Эх,побольше бы игр как икском,да и в целом игр с пошаговой боевкой :с
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Чтобы сделать игру такого уровня нужно приложить немалые усилия и творческий подход. Ни то не другое у сегодняшних разрабов не в почете.
интересно как долго делали нарезку попаданий солдат?
Ну каждому своё, мой любимый состав это: храмовник, 2 снайпера, 2 рейнджера, гренадер или вместо 1 рейнджера заступник. Я только недавно ознакомился с серией этих игр ну не совсем вообщем в моды теперь залипаю.
Лол. я Жнецом всех боссов выносил. Способность выпускать всю обойму в одну цель + апгрейд 15% на шанс ваншотнуть - решает. Чего говорить, я так королеву вайперов завалил, как только она показалась. До аддона сколько с ней намучился.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Ратибор Усольцев может берсерков.
Крайне упростили геймплей, как приказами, оружием избранных, так и возможностью прокачать практически все абилки. Только первый Избранный вызвал какие-то проблемы, как в миссиях, так и при уничтожении, с остальными вообще никаких проблем, кроме постоянной болтовни. Система взаимопомощи солдат неплохая придумка, НО также сильно упрощает геймплей, а вот постоянное предложение совместных фоток дико бесит. Понравился небольшой брифинг после миссии, где диктор рассказывал о нашем нападении и как это преподносят в новостях, также понравилась система усталости бойцов, когда доходит до неподчинения и фобий, сделали это крайне слабо, но задумка неплохая. Благодаря нововведениям практически не приходилось крафтить оружие + очень плохая информативность при крафте для выбора, чем предложенное лучше, чем ныне имеющиеся шмотки. Как по мне, аддон неплохой для тех, кто играл в чистый XCOM без аддонов, для остальных же только Long War 2. И да, без Long War 2 игра проходится очень быстро.
Не только меня бесила Убийца? XD
Снайпер у них для меня лично проблемой не был, Чародей вышел средненьким врагом, а вот убийца да, бесила знатно
интересно, лонг вар под это длс когда выйдет?
Вторая часть разачаровала своим "скилом" попадания! В упор не попасть дробащом с вероятностью попадания 90%.. Это надо умееть.. Ну, и тому подобные вещи..
Не знаю, поправили или нет. Давно играл. А еще, этот злаебучий таймер.. Тоже "весело"...
02:12 сначала бросить клеймор, но не взрывать его, а потом туда же садануть из гранатомёта, чтоб ты знал, умник.
А когда будет обзор на the eskepist 2?
количество миссий на 6-8 ходов сделали меньше? или так же 90% игры не играбельно?
Слушайте, а каку вас получилось записать геймплей на XBOX ONE, если игра выходит только 12 сентября?
Может просто подключили к ПК геймпад
Про новых классов уже не раз писали в комментариях, а вот про систему взаимосвязи почему-то обделили вниманием. Игру прошел на легендарной сложности, так вот там всегда отправлял в бой только пары. И, скажу вам, автор в корне не прав. Полностью прокачанная взаимосвязь позволяет 2м бойцам за 1 ход сделать 4! выстрела по 1й цели. Это гарантированное уничтожение (при правильно составленной паре) любого противника. Взаимосвязь так же помогает в критические моменты вытащить и увести из-под огня бойца-напарника, либо дает возможность прорашить противника, сделав пробежку в три действия и выстрелив в противника. Очень сильно недооценен момент в обзоре. Автору стоило бы поиграть хотя бы на ветеране...
У жнеца две незаменимые абилки - малый радиус обнаружения и "разгром", позволяющий высадить весь магазин по одному противнику. Таким образом он отличный разведчик и убийца боссов, так его и надо использовать, а не как "не слишком хорошего снайпера". Да и взаимосвязь солдат я бы не назвал "чисто символической" - передача хода союзнику или халявный выстрел иногда решают все.
после стольких лет
Ну всё. Пилите мод всем кастом редакции! Мне нужны ваши голоса!
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
то есть это дополнение дополняет сюжет?и можно играть с ним если не играл в оригинал и ни чего не потеряешь?
Чтобы говорить о том какие враги крутые, нужно показывать не избранных, а мехтоидов из XCOM Enemy Within.
Я считаю, что жнец - это разведка, которая может дать люлей. И у него есть плюс - если выстрел убивает врага, вы не палитесь 100%. Нужно просто "светить" и добивать.
Ну... Для хардгейма жнец не менее полезен чем зилок... Его фишка со старта не в дамаге даж, а в стабильности прохождения на легенде+термике. Хотя на майорских абилках с улучшенным магазином, жнец сносит хоть кого... На то он и жнец, чтоб выслеживать и уничтожать любую цель.
На счёт коммента в топе - не согласен. Зилок тож имба, за счёт своей непробиваемости и твердолобости + временем проведённом в лазарете, сейвит тех же жнецов, заступников и другие классы от ваншотов и мест в мемориале. Вот ему нравится смотреть за теми кто долбит на зилках по многу раз... А мне за паникой тех, у кого последний хайд срывает случайный странник... Можно смело начинать новый трай ибо ваншот прилетит очень быстро =)
Всё зависит от стиля игры... Если вы сидите по 10 ходов в овервотче выжидая недобитого мутона, то флаг вам в руки и жнеца подсвечивающего мутона-бедолагу против странников (помню как один крабоватый майкер ждал пока мутона пробьют странники, этот комментарий из той же оперы). Если любите полный драйв и хард - зилок определённо сделает игру более яркой, но менее стабильной для прохождения на харде ) Но зато именно это прохождение понравится больше =) а не монотонное лазание в инвизе и оверсид.
На счёт избранных, согласен, что убийца более опасна. Однако если охотнику попадётся телепорт и ответка, убийца покажется вам детской забавой... Кроме шуток. Мне однажды на охотника попались телепорт + вамп + ответный выстрел, что сделало его непроходимым в большинстве миссий, поэтому тупо приходилось отдавать знания и несколько раз кое-как отбиваться от штурма, через инвиз и снайпов, пока на жнеце не докачался до абилки "разгром" только за счёт неё и получилось с ним окончательно справиться.
На колдуне очень жестоко смотрится "кровавая баня + телепорт" ибо площадь минусования воли у него массовая. Пару-тройку боёв с таким и полностью весь состав можно отправлять в утиль...
Если бы не постоянные промахи, любил бы эту игру.
Если на миссии и есть странники,то ты просто сидишь скипаешь ходы,пока пришельцы получают дамаг-умирают и попутно чистя карту от странников для тебя любимого
Если правильно вкачать и сыграть, то жнец сносит любую плотную цель или целый отряд в один ход
Я вернулся на этот обзор чтобы рассказать про жнеца! САМЫЙ СЛАБЫЙ!!!
Минуту назад, я его в одно рыло взял на задание т.к. все были усталые. С помощью детонации машин и клеймора убил босса у которого 1\3 здоровья оставалось, потом побежал убил цель по заданию и свалил с задания. Уровень сложности максимальный, знаю что обзор был 2 года назад, но я с xcom-ом недавно познакомился.
Мда, стрелять в противника за укрытием и шансом попадания 38%. Это нужно быть гением...
ЖНЕЦ НЕ НЕУДАЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ )))))
Даешь мод на озвучку этой игры деград отрядом. Шикарно было бы.
Это какой жопой надо играть, что бы Жнеца, которого враги палят только на одну (ОДНУ КАРЛ) клетку от себя часто палили.
Очевидно какой - просто использовать жнецов не как диверсантов-разведчиков, а как обычное мясо.
Igorious, я их использую, как разведчиков, но при это из-за саоего перка, что их не палят при убийстве, они мастерски могут добивать лоухпшных врагов. При этом оставаясь в инвизе. Так же я активно использую их перк "Разгром", который буквально выносит все, что есть. Может Избранный на легендарке и выдирживает залп из 7 патронов, но обычные враги (Привратник к примеру) падают всегда.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Кое-кто явно не понял суть жнецов. Да один такой может целого сектопода затащить 1 на 1. Не говоря уже про изрбанных или какого-нибудь там короля архонтов, вайперов или берсерка. Я больше чем уверен, что автор за свои 50 часов так и не освоил игру.
Ох.. я только вылечил нервы от прошлого прохождения. Опять соседи будут просыпаться от неистового мата.
Помни, что с тобой в унисон будут материться сотни других спасателей мира ! Такова наша судьба.
Greenvid Не сотни, а десятки тысяч) Зато мир в безопасности)
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
98%? Промах! А враг стоит на четыре клетки по прямой без преград)
Smile Gaming Пить надо меньше!!!)))
Я бы поиграл за инопланетян, которые хотят захватить землю, а X-COM им мешает.
Andrey D Ну по сути xcom 2, это xcom 1 со сменой ролей, теперь вы завоеватель, ну а ещё можно с другом в многопользовательском режиме устроить ролиплей.
Xcom 2 - симулятор терроризма.
Захват в заложники, подрывы зданий, убийства высокопоставленных лиц...
О_о
В игре Stellaris есть линейка ивентов по противостоянию аналогу XCOM, это конечно совсем не то, но все же...
Shadow Comrade мне друг рассказывал об том что жители не очень интеллектуальные начинают при изучении создавать аналог кском.
Опостылевший счетчик так и не убрали? Первую часть запоем прошел, а тут КАЖДУЮ миссию ограничивают во времени
жнецы в первую очередь разведчики особенно для операций где не нужно шуметь раньше времени!а ты их так опустил,не справедливо
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Эх, а у меня убийца после первой тренировки получила полный разист к ближке, а я на каждую миссию стараюсь брать ренджера и желательно храмовника.
А ещё мой жнец и заступник получили замечательную вещь, называемую боязнью мэков.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Все нпс нужны все нпс важны. Главное уметь их готовить.
А можно трудности перевода по XCOM War of the Chosen? А то, ну вы знаете, все эти "шэф", "странники", "жнецы", "заступники" и прочая жесть.
А что не так со «жнецами»?
С другими-то понятно:
«шеф» = «командир»,
«заступники» = «застрельщики», потому они и *стреляют* по два раза, хотя как название фракции - не так пафосно;
а «lost» = «остаться в живых», как мы знаем :) Ну, или «заблудшие».
Хорошо хоть без «лунатиков» обошлось ._.
Со жнецами понятно что не так - ведь правильно будет "пожинатели" =)
Жнец - это стандартный перевод для слова «reaper».
Звучит ёмко и понятно.
Как по мне, так намного лучше доооооооолгого «пожинатель».
ИМХО "reaper" всё-таки нежелательно переводить "жнецом."
Что представляется среднему американцу при слове "reaper?" Смерть-с-косой, она же "Grim Reaper."
Что представляется среднему русскому при слове "жнец?" Крестьянин образца 19 века с серпом в одной руке и охапкой колосьев в другой.
Поэтому я считаю, что лучше всё-таки извернуться и переобозвать "риперов" с нуля, как, например, в Starcraft II. Но иногда при таком подходе и получаются "пожинатели," которые хотя бы понятно откуда появились - нужно было и зловещий подтекст сохранить, и про жатву не упустить.
Я конечно, не спорю но по-моему при слове жнец у всех уже давно представляется именно смерть с косой ка не какой-то там пахарь с поля.
Я хз но на третьем уровне командная работа даёт танад двойного залпа. И основной и второй напарник стреляют. При этом второй не тратит действие. Пока ещё не дошел дальше
На плойке при штурме избранных вылазит краш игры
И так всегда
Я хз в чем причина
А основная кампания просто рандомно виснет и сейвам хана
Смотрю разрабы в Лонг вар поиграли. Мэйби когда нибудь я перепройду хсом2 и с этими дополнениями он будет не уг, а так хсом Лонг вар все еще лучше, к тому же атмосферней...
А мне наоборот Жнецы больше всего зашли, качать их тяжело с таким уроном, но зато в курсе большинства перемещений противника, не привлекая внимания.
Заступник, приятненько, но ничего особенно, а вот храмовник становится интересным если его как следуют вкачать, до того довольно уныло.
лучшая стратегия из всех что я играл
Не играл автор видел в игру как следует. Жнец это имба, он вытаскивает любые миссии, особенно с ситрепами на 3 бойца, которые без него впринципе не проходимы. Ещё и встроенный мап зак имеет, пачки багует, с радио детонатора убивает до середины игры практически любой пак, шрапнель в начале игры убивает любой пак в содо.
Ты воспринимаешь Убийцу всерьёз? "Как можно воспринимать всерьёз персонажа у которого на лбу писюн нарисован"-Perfect Noob
Когда уже Ыондрээй будет озвучивать свои обзоры?
Дополнение офигенное, а в конце ещё намек на продолжение
храмовнику если мобильность с секреток разогнать вообще адский
так если я кампанию прошел, мне что надо поновой чтобы в этой длц сыграть?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Оценка ниже "изумительно" не преступление) не переплюнет эта игра предыдущую часть....
там можно было использовать разные боеприпасы, на базу могли напасть, была развитая психология бойцов... много чего еще, а эта игра пошла в сторону упрощения, наверно для более молодой аудитории... досадно, что почти все игры идут этим путем(
Всегда прохожу только в режиме терминатора. Если бы не было такой функции в игре, она была бы лажовой. Благодаря режиму терминатор на уровне легенда, игра становится лучшей!
Где история компании RockStar? Анонс четыре дня назад был!!
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
Жнец наоборот очень хорош
В разведке, разведуешь и стреляешь снайпером
А будет goty или вроде того? Дорого, жду скидки.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 ua-cam.com/video/COQ6IdZJqc4/v-deo.html
У жнецов есть разгром позволяющий при хорошем магазе растреллять сильного врага.
Жнец же имба...
Заступник по гемплею не отличается особо от тех что были раньше, по этому он меня менее интересует, а вот жнец и храм это имбища пздц, один шотает все что видит + топ разведка, второй тоже всех фигачит, да еще постоянно в неуязе или парирует или отражает