А на работу по 3d так берут с учётом что я буду заниматься тем или иным этапом в моделировании? Или я всё там буду делать за одну ЗП, моделирование, текстурирование, ригинг, анимацию?
Ну все зависит от конкретной студии и личной квалификации. Часто новичкам обычно приходится работать мастерами на все руки, но чем более высокая квалификация и опыт, тем больше вы "заужаетесь" под конкретный вид деятельности. Больше всех получают высокоуровневые профессионалы в узкой сфере. На самом деле даже качественных 3D-моделеров не так просто найти, ну а аниматора или риггера и подавно. Так что лучше определить что вам нравиться делать больше всего и продвигаться в этом, чтобы быть лучше других. Также когда в вакансии указано "3D-моделер", часто там подразумевается "3D-художник", что значит умение выдать полностью законченный продукт, т.е. требуется знание полного цикла производства объекта: моделирование, UV-развертка, текстурирование и рендер. Если умеете, тогда без работы не останетесь.
Не знаю почему так мало просмотров и нет комментариев, но ты крут мужик. Спасибо. Одни из лучших историй по моделингу. Желаю скорейшего развития.
Вовремя я начал изучать 3d max, спасибо за такой ролик и объяснение
Очень клёвые выпуски, спасибо большое авторам!)
Спасибо за видео! Хорошо и интересно объясняешь 💜
Ждём продолжения!
Ура, новые уроки. Спасибо!
Лайк! =)
А на работу по 3d так берут с учётом что я буду заниматься тем или иным этапом в моделировании? Или я всё там буду делать за одну ЗП, моделирование, текстурирование, ригинг, анимацию?
Ну все зависит от конкретной студии и личной квалификации. Часто новичкам обычно приходится работать мастерами на все руки, но чем более высокая квалификация и опыт, тем больше вы "заужаетесь" под конкретный вид деятельности. Больше всех получают высокоуровневые профессионалы в узкой сфере. На самом деле даже качественных 3D-моделеров не так просто найти, ну а аниматора или риггера и подавно.
Так что лучше определить что вам нравиться делать больше всего и продвигаться в этом, чтобы быть лучше других.
Также когда в вакансии указано "3D-моделер", часто там подразумевается "3D-художник", что значит умение выдать полностью законченный продукт, т.е. требуется знание полного цикла производства объекта: моделирование, UV-развертка, текстурирование и рендер. Если умеете, тогда без работы не останетесь.
@@PolygonStories спасибо за ответ) впринципе так в любой работе, по крайней мере в России 😉
@@PolygonStories успехов вашему каналу, нашла для себя полезную информацию из видео👍
UI 3д макса просто жесть, как вы в нем работаете?