А левл дизайнер может сам также разрабатывать некоторые детали для свое работы (3D модели), а потом уже их по своему вкусу расставлять, или этим всем занимаются 2 отдельных человека?
Всё теперь я знаю кто сделал это отстойный Баланс в ПАНЗАРЕ. Бездарь! Даже слушать дальше не буду, вот это вот еще мне что то расказывает.... 20 лет играю, а го..но как в Панзаре еще надо постараться найти.
Народ, не ведитесь на этого человека, он делец, который прикидывается игроделом. Вот ссылка на его лекцию в Бауманке, в 2014м году от МЕИЛ РУ ua-cam.com/video/cV6on3diiYg/v-deo.html Обратите внимание на слова с 33,20 по 33,50. Атас. Всё сказано прямым текстом, и как бы вы не искали контекста, или не переводили всё на шутку, факты остаются фактами. Он абсолютно заточен на получение прибыли, и весь свой анализ и дальнейшие рекомендации даёт исключительно ради получения прибыли, плевав (настоящим образом) на игроков. Толкайте коммент в топ, чтобы другие зрители не ошибались, слушая его.
Их обязанности,Члендезайнер заниматься членами,жопамайнер - жопы майнит! Ну не будет директор за член дизайнера делать члены.Каждый делает то что у него лучше получается,чтоб получился шедевр!
в некоторые моменты похож на Кевина Спейси из карточного домика
Хотим больше подобных видео
*Класс! По больше про дизайнеров*
Panzar, -- my favorite game!
язык програмирование не важно?
годный контент для гейм-дизайнеров. Грац
А левл дизайнер может сам также разрабатывать некоторые детали для свое работы (3D модели), а потом уже их по своему вкусу расставлять, или этим всем занимаются 2 отдельных человека?
Зависит от студии, тем больше студия, тем, как правило, специализация сотруднику уже.
*Скажу так как создать карт. Если вы не хотите этим заниматься то у вас не будет получаться. А где учиться этому, вот это вопрос хороший :з*
Всё теперь я знаю кто сделал это отстойный Баланс в ПАНЗАРЕ. Бездарь! Даже слушать дальше не буду, вот это вот еще мне что то расказывает.... 20 лет играю, а го..но как в Панзаре еще надо постараться найти.
Народ, не ведитесь на этого человека, он делец, который прикидывается игроделом.
Вот ссылка на его лекцию в Бауманке, в 2014м году от МЕИЛ РУ ua-cam.com/video/cV6on3diiYg/v-deo.html
Обратите внимание на слова с 33,20 по 33,50. Атас. Всё сказано прямым текстом, и как бы вы не искали контекста, или не переводили всё на шутку, факты остаются фактами. Он абсолютно заточен на получение прибыли, и весь свой анализ и дальнейшие рекомендации даёт исключительно ради получения прибыли, плевав (настоящим образом) на игроков. Толкайте коммент в топ, чтобы другие зрители не ошибались, слушая его.
так это не плохо, хоть и проекты пустышки после таких выходят даже если у них высокий потенциал был изначально, так и живем) искусство не в моде
Приветствую, Информативно изложена информация, отличное видео. Запостил вас в своей группе на Фейсбуке. facebook.com/keepframestudio
Какие-то такие очевидные вещи рассказывает. Как по мне, если не посмотреть, ничего не потеряешь.
Какая разница как называется профессия? Хрензайнер, члендизайнер, жопамайнер или директор? Что от этого меняется?
Их обязанности,Члендезайнер заниматься членами,жопамайнер - жопы майнит!
Ну не будет директор за член дизайнера делать члены.Каждый делает то что у него лучше получается,чтоб получился шедевр!