Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2018
  • Super Mario Bros. - одна из самых наглядных игр для понимания левелдизайна. Наработки из неё перекочевали не только в проекты Нинтендо, но и в большинство игр вообще.
    Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.
    Монтаж, текст, голос: Алексей Луцай
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: goo.gl/7X6eJx или на youtube: / @dtflive
    сайт goo.gl/rPKE1k
    VK goo.gl/untRDM
    twitter goo.gl/UttsoS
    facebook goo.gl/8R4d3Q
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 230

  • @DTFru
    @DTFru  5 років тому +55

    Музыка из ролика 🎧:
    bknapp - game over (super mario)
    jtbs - daisy.yellow (mario party)
    jtbs - peaches + cream (super mario)
    bknapp - all star v2 (smash bros)
    king quartz - first flight (donkey kong)
    dko - nintendo (mario kart)
    tbs - challenger approaches (smash bros)

    • @grommash88
      @grommash88 2 роки тому

      Золотой человек! Только что хотел спросить

  • @alexeyrival
    @alexeyrival 5 років тому +438

    В видео было упущено несколько мелких, но важных нюансов относительно уровня 1-1.
    На старте Марио стоит слева экрана, давай свободное пространства справа, чтобы игрок мог с ходу понять, куда двигаться.
    Убийство первой Гумбы происходит у новичков случайно, они прыгают вверх, стараясь перескочить через неё, но бьются головой о знак вопроса(одновременно с этим понимая, для чего он) и случайно убивают Гумбу, осознавая, как работает эта механика.
    Когда игрок выбивает первый гриб, то он сначала движется от игрока, давая понять, что он не является врагом, и только затем, оттолкнувшись, движется на него. В случае, если игрок намёка не уловил и всё-таки боится гриба, он попытается его перепрыгнуть, но потолок вновь опустит игрока вниз, принудительно скормив ему гриб.
    Когда игрок встречает первую пропасть, есть любопытный момент - если он попытается разбежаться и броситься в неё, он заденет головой невидимый блок, из которого выпадет гриб-1UP. Выпадет, конечно же, в правую сторону.

    • @retereum
      @retereum 5 років тому +8

      не надо цитировать тот другой ролик

    • @alexeyrival
      @alexeyrival 5 років тому +21

      @@retereum я дополнил то, что посчитал наиболее важным из того видео.

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 5 років тому +20

      @@retereum а где другой ролик. Хочу посмотреть.

    • @kovalevq
      @kovalevq 5 років тому

      @@alexeyrival вы о каком видео говорите?

    • @alexeyrival
      @alexeyrival 5 років тому +1

      @@kovalevq где-то на просторах ютуба есть видео про геймдизайн в super mario bros. Я видел его очень давно, честно говоря...

  • @leehoy_ded5478
    @leehoy_ded5478 5 років тому +276

    Давно я ждал появления в русском сегменте UA-cam действительно качественных видео с изучением геймдизайнерских/нарративных/художественных приемов. Как всегда шикарно, Луцай!

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 5 років тому +5

      Голословные утверждения вроде тысячеликого героя марио в игровой индустрии вызывают большой скепсис по поводу озвученной инфы в целом. Автор для красного словца так обобщил, но в итоге полностью отрезал то, что было до марио в игродеве.

  • @TafferDP
    @TafferDP 5 років тому +116

    2:33
    Вот только он разбивает кирпичи не головой.
    Не, четверть века назад, когда я играл в Марио на дешёвом китайском фамиклоне, подключенному к советскому телеку через антенный вход , мне тоже казалось, что он разбивает их головой, но сейчас-то уж можно разглядеть что да как ;-)

    • @Slasher_Blade
      @Slasher_Blade 5 років тому +34

      Чувак! Ты открыл мне глаза. Я в упор этого не видел. У меня щас ШОК случился!

    • @UncleSam884
      @UncleSam884 5 років тому +3

      Кулаком он разбивает!

    • @gunngg908
      @gunngg908 4 роки тому

      Ааа…

    • @DanielLenskiy
      @DanielLenskiy 2 роки тому +1

      Нафига ты это сказал? Моя жизнь никогда не будет прежней!

  • @eraziferragamo9287
    @eraziferragamo9287 5 років тому +96

    Очень интересная эта рубрика, почти как "ИгроСториз" от вечно бородатого Макаренкова. Жду новых видео. Спасибо, Луцай.

  • @awesomemouse
    @awesomemouse 5 років тому +13

    Мне очень нравится, что ни одна из игр тех лет не использует обучающие тексты. Игрок обучается через взаимодействие с игрой, которая начинает с простейших задачек и постепенно усложняет их.

  • @user-co1sy2go6f
    @user-co1sy2go6f 5 років тому

    Просто лучшее! невероятно интересные сюжеты, всегда жду с нетерпением.

  • @arkadiyepanov
    @arkadiyepanov 5 років тому

    Спасибо за ваши видео! Всегда интересно смотреть

  • @AlevserDX
    @AlevserDX 5 років тому

    Невероятно интересно. Надеюсь на продолжение

  • @T1m0nza
    @T1m0nza 5 років тому

    крайне грамотно и доступно изложено, приятно подписываться на такие каналы прям вот с первого попавшегося видео

  • @JD-qy4hl
    @JD-qy4hl 5 років тому

    Круто, недавно попал на ваш портал и очень рад! Спасибо большое за такой плейлист и хотелось бы побольше подобного для геймдизайнеров и тех кто связан с играми. 🤓🤝🙏🏻

  • @MrSandyRain
    @MrSandyRain 5 років тому

    Отличное, взрослое видео. Ждём продолжения))

  • @escapeplan3730
    @escapeplan3730 3 роки тому +1

    Огромное спасибо за это видео!

  • @user-rf3tg7jl6o
    @user-rf3tg7jl6o 3 роки тому

    Отличный и познавательный выпуск)

  • @v.efremov
    @v.efremov 5 років тому

    😊 отличный материал! Очень интересно

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko8330 5 років тому +3

    Вот за что я всегда недолюбливал Марио и ему подобных - ограниченное время. В том возрасте, когда я до него добрался, мне не нравилось, когда меня гнали в спину. Всегда гораздо интереснее было всё исследовать, попробовать и изучить. Наверное, по этой же причине теперь я люблю неспешные прогулки по открытым мирам.

    • @furriya2114
      @furriya2114 2 місяці тому

      вы просто тип игрока исследователь. марио больше для достигаторов)

  • @Brain-Storm-Above915
    @Brain-Storm-Above915 5 років тому +1

    Отличное видео, лайк!)

  • @klimsoff6831
    @klimsoff6831 5 років тому

    Это видео заслуживает большей аудитории

  • @user-yc7qq6zg7t
    @user-yc7qq6zg7t 5 років тому

    Великолепно. Спасибо!)

  • @groovesalad89
    @groovesalad89 5 років тому +1

    Лучший автор на DTF! Спасибо за отличное видео!

  • @McPcholkin
    @McPcholkin 5 років тому +1

    Интересный разбор теории, спасибо.

  • @loomikey230
    @loomikey230 5 років тому

    Хороший видос и подача. Спасибо.

  • @BelanaNM
    @BelanaNM 5 років тому +1

    Ещё таких видео!

  • @KsyPsy
    @KsyPsy 5 років тому +1

    Спасибо. Хороший ролик.
    ТАК ДЕРЖАТЬ!!!

  • @valerysemenkin6024
    @valerysemenkin6024 5 років тому +5

    СПАСИБО! я как начинающий Левелдизайнер очень рад таким роликам,продолжайте говорить про Левелдизайн,мало,но качество,как сейчас:)

  • @ErosAssenov
    @ErosAssenov 5 років тому

    Еще больше таких гениальных роликов!!!

  • @007abc6
    @007abc6 5 років тому

    Только хотел пойти спать, а теперь придеться смотреть новое видео Луцая

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 років тому

      Какой кошмар, щас умным станешь!

    • @Richard_sir
      @Richard_sir 5 років тому

      4:00, удачи тебе!

  • @sergeyguzenko6939
    @sergeyguzenko6939 5 років тому

    Отлично! Вот это действительно отлично!

  • @vitsarn9406
    @vitsarn9406 5 років тому

    Очень приятная аналитика у вас, я бы подписался, если бы такого было больше и дольше и глубже.

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art 5 років тому

    Классный канал!!

  • @user-xn9xh7ez3w
    @user-xn9xh7ez3w 5 років тому +2

    В контексте всего этого очень забавно вспоминать Syobon Action :D

  • @gegart01
    @gegart01 5 років тому

    просто офигенный ролик. Миллион лайков

  • @lelikcr3473
    @lelikcr3473 5 років тому

    Это гениально.

  • @konodeyjohn
    @konodeyjohn 5 років тому +4

    Стелс прохождение В МАРИО. Это ж надо такое сказать

  • @ColapseFed
    @ColapseFed 5 років тому +16

    Шикарно! Сделайте обзор мультиплеейрного левел дизайна

  • @kanzasorpov1479
    @kanzasorpov1479 5 років тому

    Даёшь левелдизайн игр с исследованием. На примере метроида и зельды. И спасибо за интересное видео)

  • @wayaway7234
    @wayaway7234 5 років тому

    То что нужно. Мотивирует заниматься творчеством. Спасибо вам)

  • @MrShoker312
    @MrShoker312 5 років тому +1

    Можно больше такой информации пожалуйста! Очень круто и познавательно!

  • @Konstantin.Bodrov
    @Konstantin.Bodrov 5 років тому

    Очень интересно. Спасибо

  • @user-kk8jt7dn5s
    @user-kk8jt7dn5s 5 років тому

    Крутое и познавательное видео!

  • @vladgovoruha1
    @vladgovoruha1 5 років тому

    Огонь контент)

  • @Ziliboba1945
    @Ziliboba1945 5 років тому

    Интересно и понятно, спасибо!

  • @user-ilyasvaliew
    @user-ilyasvaliew 5 років тому

    Было познавательно, спасибо)))

  • @Apostrov
    @Apostrov 5 років тому +16

    Услышал Луцая - поставил лайк

  • @zugzug90
    @zugzug90 5 років тому

    Шикарно расписали анатомию платформера. Никогда так глубоко не задумывался! Спасибо!

  • @N5O1
    @N5O1 5 років тому

    Побольше такого контента

  • @vesony4765
    @vesony4765 5 років тому

    Браво! Жду аналогичный ролик по сонику

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 3 місяці тому

    Ассет, это то, на чём можно срубить бабла.))) А технически, статичные объекты -- это тайлы, динамические -- спрайты. Аппаратно, на базовом уровне, видеоконтроллер NES похож на текстовый режим EGA/VGA со знакогенератором, но только знакогенератор цветной, имеющий 4 цвета (включая прозрачный). Атрибуты есть, но они влияют на только палитру. Плюс есть ещё аппаратный скроллинг. Спрайты похожи на тайлы. Там тоже используется тот же знакогенератор, но эти объекты можно динамически перемещать по экрану, и координаты задаются индивидуально для каждого.

  • @YujinV
    @YujinV 5 років тому

    Алексей, красавка!

  • @mulltimon
    @mulltimon 5 років тому

    Интересный выпуск 👍

  • @shera_avtor
    @shera_avtor 5 років тому

    Спасибо, Луцай, котик

  • @ManivOleg
    @ManivOleg 5 років тому +7

    блин такое лаконичное обьяснение. когда то делал уровни для 3й кваки и не задумывался нихера о всяких моментах просто лепил шо попало, играли в них по сетке и они дико надоедали. несмотря на то что обьясняется на примере марио, тем не менее узнал много полезного. спасибо большое

  • @Lepestok_One
    @Lepestok_One 5 років тому

    Спасибо очень интересно.

  • @ya_grisha
    @ya_grisha 5 років тому

    Хороший ролик!

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 5 років тому +10

    Марио конечно эталонная игра, которая у многих напрямую ассоциируется с видеоиграми.

  • @romanborets3809
    @romanborets3809 5 років тому

    Очень занимательное видео. Рекомендую )

  • @zajkachannel1337
    @zajkachannel1337 5 років тому

    Спасибо

  • @user-qs7zv6dp8b
    @user-qs7zv6dp8b 11 місяців тому

    Огонь.

  • @LockedPig
    @LockedPig 5 років тому +1

    Это гениально!
    Вот почему Марио - это классика.

  • @ergechik228
    @ergechik228 5 років тому

    Луцай для меня теперь стивен хокинг из мира искусства

  • @FinaMaxa
    @FinaMaxa 5 років тому

    очень интересно

  • @lightnoveii
    @lightnoveii 5 років тому

    Господи! Спасибо!

  • @Rihan_Zer0
    @Rihan_Zer0 4 роки тому +1

    старт и интро уровень MegaMan X прекрасный пример, как игра постепенно знакомит со всеми механиками.

  • @Everonix
    @Everonix 5 років тому

    приятный голос, посмотрел, палец вверх

  • @alexanderfedorov3738
    @alexanderfedorov3738 5 років тому

    Зашло! Подписался 👍🏼

  • @Toxovchanin
    @Toxovchanin 5 років тому

    Класс!!!

  • @ThePJcommunity
    @ThePJcommunity 3 роки тому

    2:36 Хотел бы поправить, Марио разбивает блоки не головой а рукой. Спасибо за полезное видео!

  • @kak7
    @kak7 5 років тому

    годно

  • @TheSilentPhil
    @TheSilentPhil 5 років тому +14

    Твою мать ребята, это божественно, я посмотрел на Марио другими глазами.
    Даже возникло желание поиграть. Какой там RDR 2, у нас же ассеты есть )

    • @TafferDP
      @TafferDP 5 років тому +11

      Да, РДР 2 забудут через *дцать лет, когда уже выйдет РДР 5 и у коней не только яички будут нарисованы, но и все морщинки, прыщики и волосы на этих яичках, в ВР-гарнитура сможет передавать их аромат и каковы они наощупь.
      Марио же вечен.

    • @gamermapper
      @gamermapper 5 років тому

      @@TafferDP Марио 64 тоже

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 років тому

      если что, RDR 2 тоже состоит из ассетов =))

    • @gamermapper
      @gamermapper 5 років тому

      @@Tronisrus да все игры из них состоят. Кстати ты наверное не знаешь про существование Марио 64,марио гэлекси итп...

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 років тому

      @@gamermapper Знаю, (если ты мне) проходил на эмуляторах и даже играл на хардварных версиях консолей, хоть и гэлекси 1-2 хороши, всё равно одна из любимых будет super mario world )))

  • @MK-tq9oh
    @MK-tq9oh 4 роки тому

    Круть

  • @lightnoveii
    @lightnoveii 5 років тому +30

    А как насчёт первого диджитал пинг-понга, который учит управляться не только своей персонофицированной единицей, но и ещё одним объектом? Этакая полиформенная манипуляция для достижения цели. С идеей оттачивания точности и тактики действий. Я лично всю жизнь видел в этом огромный задаток к шутерам

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 5 років тому +12

      Хм, согласен. Думаю включу в один из выпусков. Это пока не последний. Спасибо.

    • @adibozzhanov3101
      @adibozzhanov3101 5 років тому

      Помне так разработчики просто напросто сделали палки стенки и шарик который отскакивает, ТАДААМ! Игра готова...

    • @kashahahayes
      @kashahahayes 4 роки тому

      @@adibozzhanov3101 но на то время даже такая простая игра являлась огромным шагом в игровой индустрии. Именно понг (и его большие продажи) стали предпосылками к тому, как выглядят игры сейчас. Так что не стоит его недооценивать)

  • @WorkTM
    @WorkTM 5 років тому

    После четвёртой трубы , дополнительная жизнь.

  • @fanfer3504
    @fanfer3504 5 років тому +2

    я думаю, что ещё необходимо рассмотреть первую зельду, и earthbound. С уверенностью могу сказать что эти игры своеобразные герои разных направлений

  • @dagarik1968
    @dagarik1968 5 років тому +12

    Dark Souls (1), а именно то как сделана карта мира ( как она связана между собой). Или о чем-либо ещё, у этой игры много интересных моментов:)

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 5 років тому

    интересно

  • @user-du8rw6tb6r
    @user-du8rw6tb6r 5 років тому

    thanks a lot

  • @AAAndroid89
    @AAAndroid89 5 років тому +1

    Марио бьет кирпичи кулаком, а не головой :)

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 5 років тому +4

    где-то я уже это слышал......

  • @-vileon-3294
    @-vileon-3294 5 років тому

    По поводу ритма очень заметно на и игре death cells, как только начинаешь сразу автоматом хочешь пройти уровень быстрее даже дело во времени, а в драйве от игры

  • @hi_fockx
    @hi_fockx 5 років тому

  • @maximmikulovich9230
    @maximmikulovich9230 5 років тому +2

    Очень хотелось бы увидеть разбор Левелдизайна Dark souls, а так же как он менялся от серии к серии. Как по мне, он очень расходится с тем что показано в ролике. Было бы оооочень интересно посмотреть такое. Заранее спасибо.

    • @grigoriyyakhno3067
      @grigoriyyakhno3067 5 років тому +2

      Все компоненты те же что и в этом ролике,только замешаны в дикой пропорции с перекосом в максимальный вызовов с небольшими передышками.Ну и графические отличаи,естественно.

  • @1xxxjasonxxx
    @1xxxjasonxxx 5 років тому

    👍👍👍

  • @SnipS02
    @SnipS02 5 років тому +1

    Марио заботлевый)

  • @user-fe5yw8ob3r
    @user-fe5yw8ob3r 2 роки тому

    Слушайте, такой кайф было столкнуться с видео уровня Луцая
    Тут прекрасно все, видео ряд, обработка, музыкальный фон, подача и ценность информации...
    Верните его :)

  • @AbraKadabra000
    @AbraKadabra000 5 років тому

    🤩

  • @LukeVilent
    @LukeVilent 5 років тому

    Всё-таки тысячеликий герой - это немного не о том, имхо, но за упоминание - лайк.

  • @user-rt5rh2vw3u
    @user-rt5rh2vw3u 5 років тому

    🤘

  • @upi6132
    @upi6132 9 місяців тому

    Кстати, это всё хорошо, но как игроки в 80-х поняли что белый Марио мог кидаться огнём? Все кнопки попробовал в начале и марио мог только прыгать. А белый вид не означает что добавилась функция возможно просто больше очков стали добывать.
    Ладно ещё убийства врагов - ведь увидев противника игрок мог убежат влево , подождать и через платформу пропрыгать далее не убивая. Но потом он случайно упав на врага, убьёт его и поймёт механику. А вот кидать огонь нигде не указано и непонятно для неподготовленного игрока

  • @igrecha
    @igrecha 4 роки тому

    🤙

  • @Slasher_Blade
    @Slasher_Blade 5 років тому

    Честно для меня DTF самый обычный канал с Игрообзорами, я на три таких подписан. И только видео Алексея кажутся чем-то новым, по настоящему познавательным и оригинальным.

  • @user-cj8xr8wi7b
    @user-cj8xr8wi7b 5 років тому +30

    Кто-нибудь откройте уже церковь имени Луцая!!!

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n 5 років тому +2

      Нет! Потому что уже есть Церковь имени Обоев от стопгейм! Не лезь на рожон!

    • @user-cj8xr8wi7b
      @user-cj8xr8wi7b 5 років тому

      андрей Д и это мы ещё забываем про церковь имени Кодзимы

    • @maelonais
      @maelonais 5 років тому +1

      В Бразилии можно открыть. Для этого нужно заплатить около 100 долларов и иметь как минимум 3 последователей. Кто из Бразилии? Отзовитесь!

  • @user-wp7bt9jm3r
    @user-wp7bt9jm3r 5 років тому +2

    Отличное видео. Хотелось бы послушать об Space invaders или Pac-man

  • @user-og5zd4jk9g
    @user-og5zd4jk9g 5 років тому

    на второй минуте ещё можно панцирем убить грибов

  • @GMDTheOnyxGuyEizzX
    @GMDTheOnyxGuyEizzX 5 років тому

    3:29 Чёт лава немного не прогружается тут

  • @VTOX
    @VTOX 5 років тому

    О! Теперь сдам дипломную по Марио ☺

  • @sherging
    @sherging 5 років тому

    В топ

  • @IAMPOTATOvideo
    @IAMPOTATOvideo 5 років тому

    👍

  • @gamermapper
    @gamermapper 5 років тому

    Расскажи про Марио 64

  • @user-fi7pw7bh7w
    @user-fi7pw7bh7w 5 років тому

    Все таки пройду Марио, пройду. Пошол за приставкой)))

  • @thesubinion
    @thesubinion 5 років тому

    Предлагаю рассказать про мега мена на NES