Создание UZI в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • Моделирование, текстурирование и рендеринг 3д модели iwi uzi в blender по этапам.

КОМЕНТАРІ • 160

  • @kinned1359
    @kinned1359 Рік тому +124

    Было бы очень круто увидеть полный гайд создания подобного оружия, без ускорения все шаги, но, это лишь мечты

    • @yasu1593
      @yasu1593 Рік тому +8

      @@SergeySvistunov да ты псих. я же лучше 10 часов разбора посмотрю, нежели сам сделаю.

  • @pritix3118
    @pritix3118 8 місяців тому +13

    Сам немного делаю модели и текстуры на них, но после просмотра этого видео понял что я тупой и не умею ничего и в итоге сижу с апатией

  • @forge4482
    @forge4482 Рік тому +11

    Хотелось бы увидеть полный разбор, не только по оружию, каждый этап пайплайна, суть не в повторе работы, а в том что бы в дальнейшем, самостоятельно делать работы разными способами, которые узнал от повторения, спасибо за обзор, лайк, подписка

  • @Fasimedes
    @Fasimedes Рік тому +5

    I can't understand a single word of what you say but THANKS A LOT for sharing your modeling skills my friend :D i will practice this workflow
    Greetings from Spain!

  • @ТоляИонов-з4й
    @ТоляИонов-з4й 2 роки тому +17

    Огненная работа. И довольно информативный видос. Было бы круто создать какое нибдуь видео где ты моделируешь какой-нибудь объект, и говоришь, при помощи чего ты сделал ту или иную операцию, объясняя принципы работы инструментария в Blender

    • @v_reality
      @v_reality Рік тому +3

      В чем информативность ? Для кого делался этот ролик ? Для того, кто пончик умеет делать ? Или для гуру ? Да и шов на пластике получается от того, что форма разборная.

  • @Polygrinder
    @Polygrinder 2 місяці тому

    Автор легенда, уложил столько материала в 11 минут, я уж думал я не найду видео про блендер меньше чем на полчаса

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 9 місяців тому

    Ролик великолепный, так все детально и в тоже время ёмко объясняешь. Без воды..

  • @YourCoachOnTheCouch
    @YourCoachOnTheCouch Рік тому +1

    Молодец, без воды всё разложил!

  • @kebhalo9921
    @kebhalo9921 Рік тому

    Самое то для продвинутых джунов, без воды и только инфа, спасибо большое узнал много новой информации!

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 Рік тому +1

    круто же сделано! так же начал текстурить, благодаря только этому каналу!

  • @-mako-4822
    @-mako-4822 Рік тому +8

    Когда половину базара не вдублияещ )

  • @jora482
    @jora482 Рік тому +5

    Ты что-то перепутал, камера не может быть широкоугольной, это обьектив может и как раз на широком угле возникает искривление оптическое, а ты имел ввиду более узкий угол обьектива, там как раз наблюдается более прямая геометрия и меньше дисторсии)

  • @Apophis1147
    @Apophis1147 Рік тому

    Чел ето просто идеально. У меня всегда были проблемы с текстурированием, не знал с чего подойти. Огромное спасибо. А ещё можно было побольше остановиться на запекании. А то каких-то однозначных настроек я не знаю где искать. В основном интернет советы заканчиваются на том что нужно сменить бейкер если лезут артифакты. Спасибо

  • @КурбановШерзод
    @КурбановШерзод Рік тому +1

    ждемс следующие видосики

  • @Misha_Kamnev
    @Misha_Kamnev Рік тому +3

    Все круто, спасибо за видео, использую тоже пайплайн через полиши в зебре)
    Оставляй арт-станцию в следующих роликах и описании канала, чтобы можно было тебя найти

  • @SKorOF
    @SKorOF 11 місяців тому +7

    Я бы с удовольствием посмотрел разжевывание, даже если бы видео шло часа 4:)

  • @АлександрМ-л8р
    @АлександрМ-л8р Рік тому

    Спасибо огромное за видео особенно за ту часть с текстурированием , хотелось бы больше видео про SP и создание материалов, а то как бы не смотрел на фото реального оружия не могу понять из чего состоит материал.

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko 8 місяців тому

    Четкий контент.
    Ничего лишнего и по делу.

  • @spacecowboy2500
    @spacecowboy2500 Рік тому

    Красавчик, хорошо получилось!

  • @Чумадан-щ7ъ
    @Чумадан-щ7ъ 2 роки тому

    Так круто! После просмотра захотелось перейти с макса на блендер! Видио-ТОПЧИК!

  • @molovskifact3292
    @molovskifact3292 Рік тому

    Залипательное видео и подача, выкладывай видосы чаще.

  • @pavelkobra6844
    @pavelkobra6844 11 місяців тому +1

    присоединюсь к коментам, реально хотелось бы увидеть полное видео создания)) пусть ты даж на фоне жевать будешь большую часть времени или молчать, главное чтоб сбоку был включен мод для записи, чтоб было видно какие клавиши нажимаешь)

  • @hlk4278
    @hlk4278 Рік тому

    Мужик, ну просто идеальнеший гайд, и просто приятно такое смотреть. Удачи тебе!

  • @donnfam7401
    @donnfam7401 Рік тому

    На одном дыхании)

  • @nedophonk
    @nedophonk Рік тому

    Вот здорово, не скоро научусь делать модели и текстуры как ты!

  • @JLubluPivo
    @JLubluPivo 2 роки тому

    Отличный видос, коротко и лаконично

  • @nicepups5264
    @nicepups5264 2 роки тому

    Круть ! Интересно на сетку еще глянуть!

  • @unicode3211
    @unicode3211 Рік тому

    Спасибо за такой урок. Довольно интересно смотреть краткий процесс создания. На самом деле всё просто, ничего сложного нет. Даже замотивировал начать что-то делать! Круто! Продолжай!! И мне интересно по связку блендер и зебру, пойду гляну что-ли )

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Спасибо за просмотры 👍

    • @Александр111-ы3ц
      @Александр111-ы3ц Рік тому

      @@procg 02:34 "после всего этого можно добавлять кризы
      и отправлять модель в ZBrush для того,
      чтобы получить сглаженную модель через Dynamesh."
      Ты кризы уже в зибраше делаешь (как Евгений Петров)? Или в блендере? Экспортировать кризы через .obj - нельзя. Получается ты пприменяешь их перед импортом? И хуже ли это экспортировать в Зибраш такую высокополигональную модель с применёнными кризами; чем экоспортировать лоу-поли, а уже в Зибраше назначать кризы и сабдивайдить?

    • @procg
      @procg  Рік тому

      @@Александр111-ы3ц лично мне удобнее сделать в блендере кризы с сабдивом, много кто в браше делает, но разницы нету т.к. это одно и то же по функциям.
      Кризы не переносятся но насколько знаю их назначают то-ли через харды то-ли через юви швы, одно из двух если тебе хочется именно в браше уплотнять сетку.

    • @Александр111-ы3ц
      @Александр111-ы3ц Рік тому

      @@procg Спасибо за ответ.

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р Рік тому

      @@Александр111-ы3ц кризы можно экспортнуть из блендера и уже в зибраше накинуть динамик сабдив. Нужно выделить нужные эджи -> mark sharp затем накинуть модификатор edge split, в зебре нажимаем на CTolerance на 180 градусов и weld points

  • @sasha_380
    @sasha_380 Рік тому

    Я на каналы крайне редко с первого видео подписываюсь, но это видео прям в сердце попало, о наболевшем)
    Спасибо большое, мне как раз нужно изучить теорию пайплайна. Я в теме 3д ещё многого не знаю и хочу разобраться. Был бы очень полезным такой разбор, но подробнее, пожалуйста

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko 8 місяців тому +3

    Учитывая что пайплайн уже пройден.
    Возможно тебье стоит начать делать видосы, о нюансах, которые были упущены или не раскрыты в полной мере.
    Лично мне все понятно. Но новичкам многое может быть не понятно, а главное интересно и полезно!)
    Удачи!

    • @ИгорьТрахтенгерц
      @ИгорьТрахтенгерц 8 місяців тому

      Подтверждаю, делал первую модель автомата последние пару дней, делал по наитию и без гайдов, зашёл сюда посмотреть, как умные люди делают, и не понял 90% слов 🌝

  • @OleksiiLysenko-b2w
    @OleksiiLysenko-b2w Рік тому +2

    Спасибо, за качественный урок! Как по мне, ну очень быстро и после пончика и куба никто в таком формате ничего не поймет. Я не понял базовую вещь, если модель не игровая, какая тут лоу поли и зачем? Еще раз спасибо, каналу быстрого роста.

  • @trololokarim6742
    @trololokarim6742 Рік тому

    в солидворксе думаю также можно сделать, там намного проще функционал, более интуитивный

  • @AleSShark
    @AleSShark Рік тому

    Лайк! Интересно и полезно, спасибо!!!

  • @sstt1581
    @sstt1581 Рік тому +3

    го более подрбный ролик такой ролик ?

  • @КаратинКорна
    @КаратинКорна 2 роки тому

    Давай больше видосов ! Голос отличный, немного грустный )

  • @S-t-a-l-k-e-r_
    @S-t-a-l-k-e-r_ Рік тому

    Какое тщательное внимание к деталям, и это ещё без анимирования и звукового сопровождения

  • @nikolay2693
    @nikolay2693 Рік тому

    Было бы круто уведите больше про текстурирование )

  • @OrcTech
    @OrcTech Рік тому +1

    Работа, конечно, качественная, все дела... но мне кажется, ты немного так спизданул в начале, когда намекнул, что данное видео будет полезно для новичков. Я уже год занимаюсь 3д, и то, не особо хорошо улавливал ход повествования

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Инфа по большей части про игровую графику, если ты изучал другие направления может быть сложно понять. С другой стороны если интересен геймдев можно увидеть через какие этапы проходит модель.

  • @3dsanych
    @3dsanych 2 роки тому +1

    вооооооу бро, это круто ,ты молодец, вообще чёткий видос, 👍🏻💪🏻ваше имя случайно не Владислав?💾

  • @fedorzavs2351
    @fedorzavs2351 Рік тому

    Поставил лайк и подписался на канал!Запиши пожалуйста ролик с подробным туториалом для новичков,о том как сделать такой же пситолет с подробным описанием каждого шага.

  • @fe_nicks
    @fe_nicks Рік тому +1

    Шикарный контент! Горд и рад, что в русском сегменте есть настолько качественные ролики).. Есть ли возможность записать весь пайплайн, в деталях и помедленнее?)).. Может быть кто-то подскажет, есть ли качественные туторы, охватывающие весь процесс (моделинг, текстуры, записка, рендер, пост)? Даже на английском. С языком проблем нет).. Спасибо!

  • @Khlyn
    @Khlyn Рік тому +1

    Можно в отдельном видео плиз про использование zbrush в этом пайплайне? Я не понял следующее: была переброска в зебру, потом вроде как дайнамеш и булеан, а потом ты продолжил моделить на объекте :/ вот тут я немного нипонял. И про хард еджи и швы тоже было бы поподробнее интересно.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Скоро новый видос, на пару моментов думаю будет ответ)

  • @ИванПугач-в4з
    @ИванПугач-в4з Рік тому

    Бро, уровень - огонь конечно, но за тобой сложно успевать. Было бы круто, если немного разжеванней и с примерами

  • @aleksandrillarionov2415
    @aleksandrillarionov2415 2 роки тому

    Текстуры огонь!!!

  • @gortexs
    @gortexs 2 роки тому

    Сделай по подробнее про текстурирование и рендер

  • @marieiny
    @marieiny 2 роки тому

    Вау! Очень качественное видео! Автор молодец, работа 🔥🔥🔥

  • @amirboykuvatov9428
    @amirboykuvatov9428 Рік тому

    Автор ты просто секс машина 3д за короткий срок возбудил мое ассетное мышление)

  • @3dsanych
    @3dsanych 2 роки тому +1

    ну прям вдохновляет, хочется такие же ганы делать)) то что ты делаешь самому можно научится? или всёже нужны курсы?

    • @procg
      @procg  2 роки тому +1

      Кому как удобно, я сам учился)

    • @3dsanych
      @3dsanych 2 роки тому +1

      @@procg воу это очень мощно для самоучки ,ну ты крут бро, молодец

  • @amorousss99
    @amorousss99 Рік тому

    Спасибо за видео

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 Рік тому

    Краусаучик. благодарочка )

  • @aelxeyzhura319
    @aelxeyzhura319 Рік тому

    очень круто ! Будут еще видео на канале? я бы купил у тебя подробный туториал по этому видео или по другому какому-нибудь, такой же сложности.

  • @pawnix4122
    @pawnix4122 Рік тому +2

    I don't speak Russian, but damn, your texture work is phenomenal! Is it possible to learn this power? Also, are you able to make an English dub of this video?

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      I'm working on a course on weapon texturing, there will be an English version, stay tuned and thanks)

    • @pawnix4122
      @pawnix4122 Рік тому

      @@procg Brother, you're the best! I have already subscribed and turned the bell notification on to receive the latest and greatest from you.
      Despite not speaking Russian, I do find it interesting to look at how you work with textures. I also like the workflow you use with Zbrush! When I do it I tent to work with an all-quad workflow from the start and just remove edge loops in the retopology phase. I will definitely try this out.

  • @35IQDev
    @35IQDev 2 роки тому +3

    стока треугольников. плохая сетка конечно. булеаны еще. их же вопще использывать заприщено

    • @dezaiw
      @dezaiw 2 роки тому

      Полностью согласен,

    • @miami1529
      @miami1529 Рік тому

      Ты очень плохо знаешь моделирование

    • @35IQDev
      @35IQDev Рік тому

      @@miami1529 нет ты не прав. я профессионал

    • @miami1529
      @miami1529 Рік тому

      @@35IQDev хаах ладно...

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р Рік тому

      ору с челов вроде тебя "многа треугольникав кудах-кудах!!!" погугли другие способы создания хай поли кроме сабдива

  • @bombdoge7543
    @bombdoge7543 Рік тому

    На 0.25 смотрел, конечено немножко триповенько вышло, но зато все понятно)

  • @tveador6714
    @tveador6714 2 роки тому

    Можно в следующем ролике увидеть ваз21061 из Владимира(!)? Ролик крутой, а при монтаже можно чуть ускорить звук, чтобы звучало пободрее

  • @GAMEWEAPONS
    @GAMEWEAPONS 10 місяців тому

    Nice texture

  • @oldborodach
    @oldborodach Рік тому

    Подписка, лайк однозначно и ссылочку товарищам 😉
    Как я понимаю ты в направлении HardSurface двигаешься и именно по оружию?
    Кстати мне тебя посоветовали!
    Блин но многих слов вообще не понял, а есть и у тебя разъяснение в уроке всех непонятных слов 😂

  • @arteria-circumflexa6527
    @arteria-circumflexa6527 Рік тому

    Давай фулл туториал! ;)

  • @GoreckiJohn
    @GoreckiJohn Рік тому

    Чтобы картинка была плоской надо снимать не на широкоугольную камеру, а на длиннофокусный объектив.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Да, уже писали спасибо. Программы иногда путают, в некоторых редактируется фокусное расстояние, а в некоторых поле зрения. Суть в минимизации выпучености)

  • @alexholodok3521
    @alexholodok3521 Рік тому

    мощно

  • @tomford7670
    @tomford7670 Рік тому +1

    Как вы находите тексель для можели?

  • @НикольПавлова-э9ю

    10/10

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 Рік тому

    Ты когда в Zbrash полишишь, не замечаешь что фаски, как бы немного "выпирают" в наружных углах, и "утапливаюся" во внутренних. Этого не видно потом при запечке?

  • @qww177
    @qww177 Рік тому

    Привет. Хотел спросить на счет цветового профиля на 6:25. Оно ж по сути будет искажать тебе реальную картину, разве нет?

  • @mr.m1ller10
    @mr.m1ller10 Рік тому

    Привет! Будут еще видео? И прикрепи свой артстейшн

  • @ikoval31
    @ikoval31 Рік тому

    Здравствуйте!А есть более подробный курс на эту тему?

  • @Ильялеонтьев-я3ы

    Крутой видос ! только все очень очень скомпенсированное не которые моменты можно разжевать 😊

  • @АнтонБелоус-и8я

    А ещё видосы будут?

  • @Sout_fk
    @Sout_fk 8 місяців тому +1

    Просто про

  • @yukinoshito748
    @yukinoshito748 Рік тому +1

    Как ты сделал производственный шов?

  • @Георгий-ф8и
    @Георгий-ф8и Рік тому

    👍

  • @YaMato172
    @YaMato172 Рік тому

    А как ты делаешь референс по точкам? И кстати, всех с новым годом!

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Картинку на фон и точки двигаю, с наступившим)

  • @das_KinoShorts
    @das_KinoShorts 19 днів тому

    Как сделал превьюшку для этого видео? С помощью фотошопа?

  • @PolyCharmStudios
    @PolyCharmStudios Рік тому

    Woaaahh

  • @righthard
    @righthard 2 роки тому

    Привет, не поделишься, где можно взять такие же гранжи, типо царапин, как у тебя?

  • @ВладимирХолденко

    Подскажите пожалуйста! У меня проблема, уже не однократно, при моделировании кареты, после сохранения проекта, смещаются меши со своих местоположений, не сильно, но образуются щели и некоторые объекты тонут в нутрь кареты. В чем проблема?

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Не понимаю о какой карете идёт речь. В любой непонятной ситуации всегда можно скопировать геометрию в новую сцену. И как маловероятная возможность - баг вашей версии блендера. Ещё возможно случайно поставлены анимационнае ключи.

  • @3dperson26
    @3dperson26 3 місяці тому

    Привет,подскажите пожалуйста может курс какой-то с пайплайном Бленде+Зебра?

  • @smartbox2445e
    @smartbox2445e Рік тому

    Это конечно все круто,но можно пожалуйста в следующий раз терминологию давать на русском, а не на английском.Типо saturation,planar и т.д. Я новичок и некоторые слова были непонятны.

    • @Dtfgf
      @Dtfgf 11 місяців тому

      Привет 👋 я тоже изучаю cg и посоветовал бы тебе за гуглить, тебе это очень пригодится

  • @lostmen5942
    @lostmen5942 Рік тому +3

    Карта сикнес это сильно)))будьте любезны карту сикнес (болезни).

  • @МаркЛомако
    @МаркЛомако 8 місяців тому

    А подскажешь какой версией блендера пользуешься? Чтобы все аддоны работали. И какие аддоны у тебя установлены для упрощения работы? Особенно мне нравится меню модификаторов.

    • @FIDIYANO
      @FIDIYANO 7 місяців тому

      2.91
      внизу справа написано

  • @iamjohn3d
    @iamjohn3d Рік тому

    приветствую, не могли бы вы сказать сколько дней ушло на весь пайплайн?

  • @Alex_CGmag
    @Alex_CGmag Рік тому

    а как вынести модификаторы отдельно чтобы не из списка доставть?

    • @procg
      @procg  Рік тому

      аддон есть бесплатный modifer list если не ошибаюсь

  • @АлександрПропусков
    @АлександрПропусков 2 місяці тому

    А кнопки надо соединять с моделью в один элемент, или можно оставить как отделный элемент?

    • @kolobokolobok
      @kolobokolobok Місяць тому

      Если будет анимация, где они нажимаются, то конечно нужно отдельно, а так конечно нужно максимально всё объединять для оптимизации.

  • @Bog828
    @Bog828 10 місяців тому +2

    Мне не совсем понятно, что ты делал в Zbrush. Как ты применил булианы к Low poly модели и сохранил low poly сетку? Объясни, пожалуйста. Если можешь дай пожалуйста учебные материалы по этой теме

    • @gn4128
      @gn4128 9 місяців тому

      Если я правильно понял, то он сделал копию и не удалял то что было до zbrush

  • @jorj1531
    @jorj1531 Рік тому +1

    как ты скуглил вертексы для курка на1:20 ?

  • @novabro3272
    @novabro3272 Рік тому

    Мб купить можно где то видео без ускорения?

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Будут ещё уроки всякие, от этого видео у меня давно исходников нету :C
      А в каких этапах большая необходимость, какой информации не хватает? У меня мало статистики на этот счёт.

  • @TopGamer-yo7hh
    @TopGamer-yo7hh 10 місяців тому

    честно, приходиться остонавливать видео или даже назад перематывать
    тип как на минуте видио вообще делать эти формы объекта

    • @iamjohn3d
      @iamjohn3d 10 місяців тому +2

      так это и не гайд...

  • @noamasai6726
    @noamasai6726 Рік тому

    Эту модель в дальнейшем можно будет использовать в играх? И как я понял топалогии здесь не было

    • @fatale2ror55
      @fatale2ror55 11 місяців тому

      В видео сказано, что это не гейм реди модель

  • @Mark_808
    @Mark_808 8 місяців тому +6

    нихера не понятно как доделал то. Чему на ускоренной съемке научиться можно

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 6 місяців тому +10

      Рано ты сюда пришел просто. Опыту поднаберись, вернись и сможешь подчеркнуть для себя, что нибудь

    • @dadpacivanov1272
      @dadpacivanov1272 4 місяці тому

      Я сделал пончик, и пздц.

  • @wins.artist
    @wins.artist Рік тому

    В какой программе вы собирали референсы?
    ua-cam.com/video/g-WzwFS2Hw4/v-deo.html

  • @ДжозеферБайден
    @ДжозеферБайден 5 місяців тому

    Сколь по времени может занять моделирование подобной модели?

    • @krestinoliki1836
      @krestinoliki1836 5 місяців тому +1

      2 часа - вечности.
      Зависит от опыта и знаний.

  • @ПетрПантелеев-ы5у
    @ПетрПантелеев-ы5у 2 роки тому

    Как рукоятку сделал не показал!

  • @ПавелКупеев
    @ПавелКупеев Рік тому

  • @kalibr74
    @kalibr74 Рік тому

    классно!но че так медленно показан сам процесс?нехорошо...не уважаете своих зрителей, особенно новичков

    • @procg
      @procg  Рік тому +2

      блин, прости брат, в другой раз 100 часовой процесс выложу, а то я совсем зазнался, не уважаю никого, уроки бесплатно делаю слишком медленные.
      Вообще не хотел огорчать 0 подписчиков когда это видео выкладывал(((0

  • @ДементьевКонстантин-ъ3к

    Привет. ! занимаешься моделированием на заказ ? мне нужно создать кое-какую модель.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Привет! Пиши на артстейшен www.artstation.com/biazet

  • @FullBeardful
    @FullBeardful Рік тому

    Научи печь ао для оружия

    • @gabzavrik1337
      @gabzavrik1337 Рік тому

      А что сложного в запечке АО? Если ты умеешь запекать нормали, то и с АО у тебя проблем не будет

  • @CossackBron
    @CossackBron 11 місяців тому +1

    этому не возможно обучиться ...

  • @dmitriydoronin8659
    @dmitriydoronin8659 Рік тому

    Не очень понятно для кого этот видос? Для новичков? тогда слишком много непонятных терминов и все слишком ускорено. А для профи - слишком простая геометрия.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Интересно как сложность геометрии связана с профи/не профи) Для тех кто немного понимает может сжато весь процесс увидеть, это как таймлапс большой работы с коментами.

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp Рік тому +1

    Очередной бесполезный гайд
    Я тебе открою секрет для тебя грандиозный гайд для просмотра которого нужны гайды гайдом не является...

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Если после этого видео ты сделал вывод что тебе нужны гайды, то его уже можно назвать полезным. В начале сказано что это демонстрация пайплайна, а не пошаговый гайд.

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р Рік тому +2

      если ты не смог осилить "пончик в блендере для начинающих" очевидно для тебя этот таймлапс/гайд будет бесполезным...

  • @АлексейИванов-ч8и1ь

    по меньше бы таких познавательных уроков

    • @daniiltonchuk
      @daniiltonchuk Рік тому +2

      ?

    • @jdantispam338
      @jdantispam338 11 місяців тому +4

      @@daniiltonchuk согласен, чем меньше таких уроков, тем менее ущербным я себя чувствую со своими примитивными поделками в Блендере

    • @zergling5247
      @zergling5247 10 місяців тому

      АХАХАХАХАХ тупо я@@jdantispam338