HighFleet Developer: how to make a dream game, an experiment and not to fail

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 чер 2024
  • We interviewed HighFleet developer Konstantin Koshutin. We learned how a team of two people managed to create an indie hit that violates the rules of game design and combines mechanics from simulators with action and strategy.
    Yes, it's like Noclip.
    - Interviewer: Nikita Zhuravel
    - The guest: Konstantin Koshutin
    - Worked on the interview: Nikita Zhuravel, Evgeny Ramazanov
    - Voice: Igor Popov / bdolah2002
    - Editing: Slava Pleshchev
    00:00 Introduction
    05:00 About outsourcing. "Finding a person who loves the same things as you is a dream"
    06:54 "My biography is full of accidents that led to a game development and success in it"
    07:44 "Before the release, we knew that we would drop 20% of almost ready-made mechanics. And that's right"
    09:56 Didn't you have enough plot in HighFleet? Konstantin too.
    10:19 How game design of board games affected HighFleet.
    13:04 Konstantin's game designer's thing.
    13:55 What inspired you when creating HighFleet.
    17:49 About the violation of the rules of game design: "I violated them a lot and found out about it after the fact."
    22:10 Where did rulers, pencils and erasers come from in the HighFleet interface.
    26:11 The press wrote about the game, but the blogger turned out to be more useful.
    27:50 On creating a narrative in indie game: "You need to use simple but expressive means."
    30:15 About the impact of simulators on the balance of HighFleet.
    31:34 HighFleet has a very authentic sound design - how did it happen.
    35:30 About publishers, money and plans for the future.
    - For all questions, write to: media.partners@school-xyz.com
    - XYZ Courses: bit.ly/36UpnKW
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 280

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  2 роки тому +103

    Нам интересно ваше мнение о формате интервью и монтаже. Как вам? Что бы вы предпочли: чистый вариант как в ролике, или живой разговор без изменений? Нужен ли интервьюер за кадром? Пишите, что думаете - постараемся прислушаться.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover 2 роки тому +16

      Мне нравится нарезка. Время - ценный ресурс, и приятно, когда его тебе не тратят даром))) Правда, такой формат не с любым персонажем может получиться так же хорошо, как здесь.

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 роки тому +3

      Получилось просто замечательно. Монтаж огонь!

    • @user-vg5db3vm5x
      @user-vg5db3vm5x 2 роки тому +3

      Конкретно с Кошутиным получилось ооочень интересное интервью. Игра нетривиальная, выделяющаяся. Потому и интересно познакомиться с ее автором. Думаю многое будет зависеть от гостя.
      Для меня чистый вариант предпочтительнее. Смотрится бодрее и воспринимается как нечто более скомпонованное.

    • @0374studio
      @0374studio 2 роки тому

      *Всё ок*

    • @EAgaragimow
      @EAgaragimow 2 роки тому +4

      Формат полностью понравился, интервьюер за кадром который иногда добавлял инфы не мешал, монтаж топчик, спасибо за видео!! Довольный как слон от просмотра и поднятый геймдев настрой)

  • @burst2336
    @burst2336 7 місяців тому +20

    Вера +2
    Страх -4
    Порядок +1
    Богатство +2
    Доброта +6
    Сила +1
    Речь о великой судьбе Империи Романи вдохновляет
    Вера +3

  • @Paul-gu4gw
    @Paul-gu4gw 2 роки тому +515

    Звук в игре просто потрясающий!
    Голоса, искаженные винилом или радиопомехами восхитительны

    • @Trixter9000
      @Trixter9000 2 роки тому +7

      Реально, очень атмосферно

    • @rogaldorn9842
      @rogaldorn9842 2 роки тому

      @@Trixter9000 о, Глебстер, приветики

    • @rogaldorn9842
      @rogaldorn9842 2 роки тому +13

      звук пушка, не часто в играх акцентирую на этом внимание, но это исключительный случай

    • @pzubets
      @pzubets 2 роки тому +6

      100%, звуки в игре просто бомба

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 роки тому +2

      @@pzubets на деле все оказалось сильно хуже чем я ожидал. "Музыка" в доках буквально вынуждала меня отключать звук, а сама игра явно недоделанная.

  • @hagott
    @hagott 2 роки тому +115

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @user-fx3uc9rm5i
    @user-fx3uc9rm5i 2 роки тому +206

    Моё внимание к игре привлек именно обзор SsethTzeentach (обзор Andrboll довершил начатое). До этого я слышал про HighFleet (на SG например). "Ну летающие коробли, стим панк какой-то в стиле европы 19го века, такое я уже видел", - подумал я и ошибся. Потому что сетинг в игре оказался тем что я давно искал. Сетинг Ближнего Востока или Средней Азии встречается в играх не то что бы очень часто. А ведь насколько бы стал интереснее какой-нибудь вестерн если бы он происходил в Туркестане.

    • @user-fi8dl1gq4p
      @user-fi8dl1gq4p Рік тому +23

      Тогда это не вестерн, а остерн)))

    • @AcTpaxaHeu
      @AcTpaxaHeu Рік тому +4

      @@user-fi8dl1gq4p , пельмени-вестерн или истерн.

  • @user-ny6du7th1l
    @user-ny6du7th1l 11 місяців тому +23

    Спасибо парням и всем кто приложил руку к созданию этогопроекта!

  • @nilaier1430
    @nilaier1430 2 роки тому +375

    Батя играющий в World of Tanks пошёл на новый уровень и создал игру сам. Респект!

    • @Trixter9000
      @Trixter9000 2 роки тому +61

      Ну хз, тут скорее тундра. Картоха слишком примитивна для такого человека.
      А вообще, он в геймдеве с ещё дотанковой эры

    • @gigachadruzkiyork2872
      @gigachadruzkiyork2872 2 роки тому

      @@Trixter9000 Взял и доебался до чела...

    • @unknowncommenter6698
      @unknowncommenter6698 9 місяців тому

      ​@@Trixter9000 тундра в последнее время окартохела, к сожалению. Непломбиры, ебанутые рикошеты, бредовые пробития... ещё немного и шкалы здоровья добавят

    • @krit392
      @krit392 8 місяців тому

      ​@@Trixter9000он играет только в симуляторном режиме

  • @Mr_Lexy
    @Mr_Lexy Рік тому +41

    Игрок пишет отзыв на хайфлит :
    -ЫЫЫ, слишком сложно! Вы злодеи!
    Тот же игрок в отзыве на дарк соулс:
    -Лучшая игра в мире!

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Місяць тому

      Прошу прощения, но дарк соулс никогда не был сложной игрой. Её так распиарили, вот и все. Дарк соулсы были честными играми, с понятными системами. И самый главный враг там был - управление и камера.

    • @alesnaumovich2509
      @alesnaumovich2509 23 дні тому

      Потому что в Дарк Соулс понятно управление и основной игровой процесс

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 2 роки тому +202

    Константин, спасибо всей вашей команде за такую замечательную игру. Порекомендовал её всем, кому мог. Отличная работа! Получил много часов чистого удовольствия и мало часов сна, хехе.
    И большое спасибо за поднятие разработчитских сил. Пойду допиливать свою игровую мелочь.
    З.Ы.: После посадок на Луну в Kerbal Space Program, местная посадка в док - это просто и приятно. ))

    • @WHEELES
      @WHEELES 2 роки тому +1

      Ага. Сам не особо поиграл, но зато своими "опа, четыре тепловых контакта" и "кажется, законный наследник Романи погубил свой флот" в чате побудил аж двух человек на покупку игры. При том, что один из них проникся игровым процессом явно сильнее, чем я, хы.
      С p.s. абсолютно согласен. Сначала понять не мог, откуда у людей вообще появлялись такие шутки, все же выглядит просто. Оказалось и вправду просто, но природа шуток про посадку кирпичей с колёсиками всё-таки понял. Любимая механика
      Впрочем, в ksp нельзя посадить корабль на крышу. Если что-то идёт не так - прощай экипаж, начинай с сейва. Так что игроков HighFleet можно понять.

    • @JustFun-mz9dr
      @JustFun-mz9dr Рік тому

      @@WHEELES посадка на крышу в ксп не самое сложное, к слову видел видео умельцев что воспроизвели сражения хайфлита в ksp, выглядит забавно.

  • @user-qb5km9rj9q
    @user-qb5km9rj9q 2 роки тому +75

    Молодцы мужики, многим подарили сказку и сделали жизнь слаще.

  • @Sotrudnik_fonda
    @Sotrudnik_fonda 2 роки тому +27

    Всё...
    Всех благодарю за работу...
    Утираешь пот со лба ушанкой
    Посадил Севастополь на 2 велосипедных парковки
    В городском хабе случайно запускаешь движки
    Севастополь вспыхивает как и твой пердак
    Улетаешь покорять космос

  • @DimJLider
    @DimJLider 2 роки тому +53

    Потрясающая игра! Очень нравятся механики, масштаб, стиль. Так совпало, что незадолго до выхода игры я закончил службу на флоте в дивизии ПВО. Такое всё знакомое, РЛС, радиопереговоры, средства РЭБ, ракеты и тд. Смотрю каждое интервью, интересно полсушать рассказы Константина о нелегком пути разработки. С нетерпением жду каждого патча, есть что еще довести до ума. Спасибо за отличную игру и интервью!

  • @user-rj4bt4go7w
    @user-rj4bt4go7w 2 роки тому +76

    Великолепный ролик. Какой же приятный человек Константин, гордость отечественного игросторя.

  • @KA3A4EHbK0
    @KA3A4EHbK0 8 місяців тому +8

    Великолепная игра! Автору лучи поддержки, храни Господь.

  • @Mr-yago
    @Mr-yago 2 роки тому +34

    Очень интересный формат , мне как начинающему разработчику невероятно интересна и полезна данная информация . В ролике мне нравится такой формат интервью . На счёт интерьера смотря какой , это интервью визуально мне было приятно смотреть . Приятный монтаж который разбавляет интервью вставками из игры . Но мне не хватает голоса ведущего , было бы классно если бы ведущий задавал вопросы , а человек у которого вы берёте интервью отвечал на них . Мне очень нравится информативность ролика , но сам хронометраж довольно большой . Лично мне это по нраву я люблю большие ролики , но многим такие ролики тяжелее смотреть . Ну вроде всё сказал . Очень люблю ваш контент ! Не останавливайтесь пожалуйста . Удачи вам )

  • @Iridum
    @Iridum 2 роки тому +262

    Я верю в Иисуса Христа.

  • @Head2020
    @Head2020 2 роки тому +20

    Мне понравился ход мысли этого парня. Всё как надо. 👍
    Успехов!

  • @Skill21
    @Skill21 2 роки тому +32

    Радиопереговоры почему-то напомнили Homeworld, может потому что так же хороши и работают на атмосферу войны.

  • @Sam.Bridges
    @Sam.Bridges 2 роки тому +16

    приятный мужик, интересно слушать. формат тоже отличный. ждём разрабов Мартёшки

  • @RanzaZlod
    @RanzaZlod 2 роки тому +10

    Спасибо Константину за игру. Спасибо Сэту за то что познакомил с игрой. Спасибо XYZ за интервью.

  • @AlexMithrin
    @AlexMithrin Рік тому +6

    Считаю обе игры Кошутина совершенно гениальными )
    Горжусь, что есть такие люди в одной со мной цивилизации! ^__^

  • @_s_s_world_
    @_s_s_world_ 2 роки тому +15

    крутой ролик. приятно видеть что инди геймдев жив. и как мечты помноженные на труд и целенаправленность приводят к воплощению мечт!

  • @user-to3pt5hz7q
    @user-to3pt5hz7q 2 роки тому +10

    Смотрится на одном дыхании, хоть про игру ни разу не слышал. Определенно формат стоит продолжать.

  • @pzubets
    @pzubets 2 роки тому +12

    Игра гениальная по своему, я столько времени на игры до этого тратил только в детстве, да и то, в единичных случаях. Это точно самое иммерсивное, во что я когда-либо играл, и единственная, из 100+ купленных на Стиме игр, для которой я не поленился написать полноценный положительный отзыв. Автору респект, очень надеюсь что будет какой-то продолжение и развитие данной концепции, так как, по моему, потенциал у игры очень большой, в частности, в плане развития ролевого аспекта и взаимодействия персонажей - сейчас хорошо, но мало:) ну а наличие экшн составляющей, которое "многие ругают" (да пусть лесом идут) - это то, что лично меня держит в игре процентов на 50. Просто стратегий на рынке навалом и так, а тут, я бы сказал, уникальное сочетание геймплея: стратегия, экшн и ролевой сторителлинг.

  • @livanmaster279
    @livanmaster279 2 роки тому +14

    гениальный чувак, русский Кадзима, фанат своего дела. Восхищаюсь такими людьми. ПС увидел в его глазах ребенка, хотя ему дохера, очевидно)

    • @MarkLee1
      @MarkLee1 11 місяців тому +2

      Ему еще и 40 нет, где тут дохера? 😂

  • @Tumanop
    @Tumanop 2 роки тому +7

    Огонь, ребята Жжоти. Жду больше интервью от разных Российских разрабов!!!

  • @TarasBrn
    @TarasBrn 2 роки тому +15

    Игра великолепная, нравится все. Посадки в ангар - топ. Добавить бы еще механик связанных с перехватом конвоев или пиратством другого типа

  • @Archdemon_of_Heroes_5
    @Archdemon_of_Heroes_5 Рік тому +5

    Я очень был рад, когда вышел HighFleet, я очень люблю очень старый приквел HammerFight, он всегда манил меня снова сыграть в него.

  • @MRAMOREZEC
    @MRAMOREZEC 2 роки тому +6

    Всех благодарю за работу

  • @kazz2611
    @kazz2611 2 роки тому +10

    Обожаю High fleet спасибо разработчикам!

  • @panm1664
    @panm1664 2 роки тому +17

    Удивительная атмосфера у игры, интерфейс, переговоры, залпы из всех орудий, ё*б*аные тепловые сигналы ) звук, музыка , персонажи.
    Огромное спасибо, Константин!

  • @n01rfm
    @n01rfm 2 роки тому +64

    Офигенная игра! Спасибо что не убрал посадку, как по мне одна из самых атмосферных ее фич

    • @user-ek5uv9dv2q
      @user-ek5uv9dv2q Місяць тому

      Всё. Всех благодарю за работу.

  • @russiandasein4160
    @russiandasein4160 8 місяців тому +2

    Познакомился с его творчеством еще в hammerfight, игра была простая и незамысловатая с точки зрения геймплея, с очень атмосферным миром, втягивающая с первых минут. Да, это простенькая игрушка на пару-тройку часов, но, я клянусь шеей, за эти два-три часа вы ни разу не заскучаете.
    Highfleet ждал с первых новостей, я знал, что игра получится что надо и Константин не разочаровал.
    Дай Бог ему здоровья и сил в дальнейшем творчестве.

  • @komplein
    @komplein 3 місяці тому +1

    Обнаружен тепловой контакт. Прямо в сердечке. Константин, спасибо вам за эту потрясающую игру.

    • @xy3523
      @xy3523 5 днів тому

      Прямо в авианосец. Константин спасибо, он мне и ненужен был?

  • @SamFirst87
    @SamFirst87 2 роки тому +4

    Спасибо за интервью, и за проделанную работу. Отличный формат

  • @Igor-Demchuk
    @Igor-Demchuk 2 роки тому +6

    Очень душевно, качественно, спасибо огромное!

  • @mikeg470
    @mikeg470 2 роки тому

    очень вдохновляюще. спасибо за интревью и вам и Константину!

  • @user-qv8wz9tv9l
    @user-qv8wz9tv9l Рік тому

    Отличное интервью и главное, полезное. Ребятам с таким мышлением желаем успехов. Спасибо

  • @thedoode7749
    @thedoode7749 2 роки тому +6

    офигенный контент, наконец-то

  • @ilzzzzzzz
    @ilzzzzzzz 2 роки тому +1

    Очень приятно и интересно слушать человека, когда были вырезаны все бэ и мэ.

  • @llxxll3054
    @llxxll3054 2 роки тому +17

    Если XYZ мне ответит я сейчас-же подниму свою 5 точку, и пойду учить С# которого я так хочу выучить!!!

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  2 роки тому +23

      Встань и иди!

    • @finn6088
      @finn6088 2 роки тому +8

      Он пошел! Он восстал!

    • @llxxll3054
      @llxxll3054 2 роки тому +4

      @@XYZSchool ну все, цель на этот год)

    • @Head2020
      @Head2020 2 роки тому +1

      @@XYZSchool 😂

    • @kakloshwayn8829
      @kakloshwayn8829 Рік тому

      Выучил?

  • @taraschistyakov2272
    @taraschistyakov2272 Рік тому

    Спасибо. Делайте больше такова) оч интересно

  • @Th3Nob
    @Th3Nob Рік тому +1

    Very interesting! Thank you for this interview and all these insights.

  • @svami_vasya
    @svami_vasya Рік тому

    спасибо, очень классное интервью 🙂👍

  • @user-yn6qd9oh8k
    @user-yn6qd9oh8k 2 роки тому +10

    Очень интересный ролик. Интересно как люди создают такие проекты. С разработчиками Чёрной книги или Атом РПГ было бы интересно посмотреть интервью.

  • @gobomanaga5615
    @gobomanaga5615 2 місяці тому

    Perhaps the greatest game designer of our time. Thank you for the interview.

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 Рік тому +1

    +3,1 тыс.+ Благодарим за шикарную игру! Успеха в новых свершениях! Бодрости духа, грации и пластики! :)
    п.с. Микропрос рулят! На сколько я помню х-ком 1-3 в девяностых, издавали они :)
    п.п.с. Отдельная благодарность за интервью!

  • @starving6692
    @starving6692 Рік тому

    Спасибо за ролик, было удивительно интересно послушать историю разработки. Жду ДЛС для Хайфлит. 😁

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 2 роки тому

    Очень интересно! Охота теперь в это поиграть)

  • @armatyrian1517
    @armatyrian1517 2 роки тому

    О. Вы ожили. Очень рад!

  • @phese8258
    @phese8258 Рік тому +1

    Жду продолжение highfleet)

  • @Paul_Sergeyev
    @Paul_Sergeyev 2 місяці тому

    Боже благослови Константина на сиквел... Желательно не несколько!

  • @Ay-Yay-Yay
    @Ay-Yay-Yay 2 роки тому +1

    Интересное интервью!

  • @Paul-gu4gw
    @Paul-gu4gw 2 роки тому +9

    Если тоже решили загуглить что это за Сэт о котором говорит Константин - ищите Sseth.
    И обязательно, слышите, обязательно гляньте его обзор на Space Station 13!

    • @user-fx3uc9rm5i
      @user-fx3uc9rm5i 2 роки тому +7

      Обзор SsethTzeentach хороший. Но по мне обзор Andrboll лучше.

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 роки тому

      @@user-fx3uc9rm5i обзор Space Station?

    • @user-fx3uc9rm5i
      @user-fx3uc9rm5i 2 роки тому

      @@Paul-gu4gw я про обзор HighFleet

    • @Full_Cringe_Alchemist
      @Full_Cringe_Alchemist 2 роки тому

      @@user-fx3uc9rm5i У Андроболла определенно лучше, но корабли в блоке про самодельные корабли интереснее у Ссета

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 роки тому

      @@Full_Cringe_Alchemist офигеть, ты специально 2 месяца ждал с коментом пока я не скачаю хайфлит? 😐
      Реально, я поставил игру на скачивание сегодня в 21;47

  • @Lef_Pablo
    @Lef_Pablo 2 роки тому

    Тамада хороший и конкурсы интересные) Отлично интервью получилось, монтаж тоже. Наверное добавлять ведущего в кадр или нет зависит от собеседника, если собеседник перед камерой чувствует себя не совсем в своей тарелке то лучше чтобы еще был активный человек который мог бы вытягивать это. В общем круть, давайте еще

  • @togrul4302
    @togrul4302 2 роки тому

    Мое почтение авторам игры. А интервью послушал с удовольствием. От части потому что Константин во многом похож на меня самого. То как он видел и описывал вещи вокруг, то как он обходил трудности в жизни, его предпочтения в играх, это всё про меня. Я даже как то работал над игрой. Но не смог довести до конца. Короче, игра супер, купил, установил и получаю удовольствия. 👍

  • @bitohuman
    @bitohuman 2 роки тому +1

    Всё... всё, благодарю за работу

  • @user-nr7nv4hj8m
    @user-nr7nv4hj8m 2 роки тому +1

    Хорошее интервью.

  • @alexanderbenkendorf688
    @alexanderbenkendorf688 6 місяців тому +2

    Человек перфекционист до мозга костей. Игра производит неизгладимое впечатление - а интервь получилось безумно интересное. Спасибо!

  • @user-gt6du6mt5d
    @user-gt6du6mt5d 2 роки тому

    Прекрасное интервью

  • @lukeyoda1958
    @lukeyoda1958 2 роки тому

    Прекрасное интервью. Ясно человек рассказывает.

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 2 роки тому

    Круто, хоть я не очень люблю стратегии, но всё равно было интересно посмотреть, послушать.

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 роки тому

      это скорее не типичный экшен-рпг на физике эластомании

  • @ILikeGuns1992
    @ILikeGuns1992 Рік тому

    Очень интересное интервью. С удовольствием послушал.

  • @user-xw2df7jz1d
    @user-xw2df7jz1d 11 місяців тому

    Прошу обзор его коллекции и топ настольных игр от Константина!

  • @tenbifus
    @tenbifus Рік тому

    Бля, какой же крутой мужик. Чисто позитивный, веселый и просто целеустремлённый. Мое ему почтение

  • @SPbBxl
    @SPbBxl 11 місяців тому

    было бы интересно увидеть продолжение похожее по игровой механике на Battlezone 2: Combat Commander

  • @kanred5
    @kanred5 Рік тому +2

    Блин, как по мне, города уж слишком пустые. Есть только магазин, да ремонт. У меня есть идея: в игре вот есть система морали экипажа, падающая при вступлении в бой и перезапуске миссии, раз уж команда грустит и скучает, пока загрузится топливо, то почему бы не выпить и не повысить настроение? Добавив бар в игру, это могло бы чутка разнообразить геймплей, например пьяная команда хуже управляет судном))) или при умеренных походах в бар, можно повысить доброту или ещё какие-нибудь статы. Если уж слишком зачастить, то команда пойдёт в запой, я не знаю, но города просто пустуют, а это грустно.

  • @Zitzq
    @Zitzq 2 роки тому +3

    Спасибо за игру!

  • @dmitriiregent7660
    @dmitriiregent7660 5 місяців тому

    Влюбился в игру сразу при первой посадке в док. Когда буднично поблагодарили всех за работу под проливной дождь. Игра с офигительной атмосферой

  • @user-jy9ps4ml6f
    @user-jy9ps4ml6f 4 місяці тому

    Это одна из самых русских игр которые я когда либо видел!

  • @leva-ufa
    @leva-ufa 5 місяців тому +2

    "Как разогнать Севастополь до сверхзвука и не охуеть"?

  • @user-ky4ir9kx8n
    @user-ky4ir9kx8n 10 днів тому

    Лучшая игруха того года. Единственное видно что много закладок которые не доделаны. Хотелось бы увидеть расшириную версию. Жалко что на 2024 этих доделок нет.

  • @andrewarez4059
    @andrewarez4059 2 роки тому +2

    Великолепная игра и интересный формат.
    И огромнейшее спасибо за то, что отстояли механику посадки. Это для меня второе по эпичности занятие в игре!

  • @funreal8727
    @funreal8727 2 роки тому +1

    уже месяц это моя любимая игра

  • @blondcasiposha4343
    @blondcasiposha4343 Рік тому

    23:18 изначальная я подумал что эта механика напоминает мне silent hunter 5 в которую я играл но это оказывается ещё и верное суждение

  • @mrbrevnomet8308
    @mrbrevnomet8308 2 роки тому

    Интересное интервью

  • @AntonEager
    @AntonEager 2 роки тому

    Подскажите пожалуйста когда будет фильм про уличное искусство?

  • @nomikun2280
    @nomikun2280 2 роки тому

    Хамерфайт одна из любимых игр детства))

  • @unclespeedwagon9696
    @unclespeedwagon9696 2 роки тому +6

    Hey hey people, epilepsy warning

  • @LunarBulletDev
    @LunarBulletDev 2 місяці тому

    beautiful beautiful video, thank you so much

  • @user-fi8dl1gq4p
    @user-fi8dl1gq4p Рік тому

    Спасибо за отличную игру.

  • @artyshmunzuk5435
    @artyshmunzuk5435 Рік тому

    Очень вдохновляет

  • @FORTRESS1312
    @FORTRESS1312 7 місяців тому +1

    Очень интересный разраб и не менее интересная игра

  • @user-lc7uk1hr2b
    @user-lc7uk1hr2b 10 місяців тому +2

    У этого парня вообще с головой Ннормалььнно!!!

  • @userbibamus
    @userbibamus 7 місяців тому +1

    Огромное спасибо разработчикам за отличную игру)

  • @MTBFdeveloper
    @MTBFdeveloper 2 роки тому +3

    UA-cam, ты убрал дизлайки, ну так добавь еще лайки, чтобы ДЛЯ ТАКИХ видео я мог ставить еще лайки, пока я ставлю лайки.

  • @maxz.1861
    @maxz.1861 2 роки тому

    Крутой чувак. Уважуха!

  • @kazimirgussman7839
    @kazimirgussman7839 Рік тому +1

    What is the BEST AA gun with PROX fuse shells - 57mm or 100mm ?!

  • @user-to1wm6zf6m
    @user-to1wm6zf6m 2 роки тому

    Спасибо!

  • @konsul8152
    @konsul8152 Рік тому +1

    Какая и когда планируется новая игра?!

  • @Savvayy
    @Savvayy Рік тому +2

    Интересно, у него до сих пор остался патрон от зенитки

  • @aresanima9966
    @aresanima9966 2 роки тому

    Hammerfight игра детства 🤧 . Не знал что разработчик этой игры ! ! !

  • @user-il7zx5zx4v
    @user-il7zx5zx4v 2 роки тому +1

    Всё, всем спасибо за работу!)))

  • @pacificartel
    @pacificartel 2 роки тому +1

    Огонь

  • @Alex_Skayler
    @Alex_Skayler 2 роки тому +1

    Все же, хотелось бы увидеть окончание сюжета игры, иначе будут бомбить, как на второй эпизод HL2

  • @PavelBarnev
    @PavelBarnev 2 роки тому +8

    Самая классная игра в своей визуальной законченности

  • @rpy3HbIu
    @rpy3HbIu Рік тому

    25:26 "и подать это на блюдце и приправить космосом и спайсом..."

  • @musiclove36978
    @musiclove36978 Рік тому +4

    Спасибо огромное за игру! Вы гении.Я даже не мог ожидать такую игру в современной игровой помойке.Вы меня приятно удивили.Желаю чтобы у вас всегда все получалось.А самое главное чтобы Бог вам дал время на все что вы задумали.

  • @llxxll3054
    @llxxll3054 2 роки тому

    Классное видео

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 2 роки тому

      На х14 смотрел?)

  • @user-qw9et5dw8d
    @user-qw9et5dw8d 2 роки тому

    Я понял. Сделали игру будущего.