Blender WATER FLUID to Unreal Engine 5 💦| Alembic Export

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @michealboateng6803
    @michealboateng6803 17 днів тому +1

    thanks alot sensei😊

    • @ProjProd
      @ProjProd  17 днів тому

      Ohhh 🤣 thanks a lot Bro !!

  • @benveasey7474
    @benveasey7474 2 місяці тому +1

    Looking forward to the VDB with foam/white water version...

  • @coltonwiley359
    @coltonwiley359 2 місяці тому

    Merg actors does decimate meshes if it exceeds the hard-coded 32bit limits. (So nanite nanite meshes).

    • @ProjProd
      @ProjProd  2 місяці тому

      @@coltonwiley359 if it’s Nanite meshes, it will export the Nanite fallback mesh ! Need to turn off Nanite for export if you want the high poly mesh

    • @coltonwiley359
      @coltonwiley359 2 місяці тому

      @@ProjProd yes I know. But merg actors will decimate the meshes in engine.